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최근 수정 시각 : 2025-02-04 14:45:23

잉카(라이즈 오브 네이션즈)


<colbgcolor=#c0c0c0,#1f2023>라이즈 오브 네이션즈에 등장하는 국가들
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1. 개요2. 특성3. 특수 유닛4. 추천 불가사의5. 추천 정부

1. 개요

라이즈 오브 네이션즈에 등장하는 잉카에 관해 서술한 문서.

2. 특성

찬란한 황금의 힘.

잉카의 가장 큰 특징은 광산에서 금속을 수집하면 재화도 같이 수집된다는 것이다. 게다가 이 보너스는 이집트처럼 소소하게 일꾼당 2재화가 아니라 시원하게 일꾼당 10재화다. 고전시대에 캐렁밴 하나가 20재화 벌기 힘든만큼 매우 사기적인 효과다. 이 넘치는 재화가 상업한도에 걸릴까봐 재화 상업한도도 넉넉하게 33%나 퍼준다. 이 재화로 과학 연구나 학자, 혹은 궁사나 중기병 수로 상대를 압도하기 쉽다. 결국 잉카는 고전시대, 도시에 광산 자리가 있다는 보장이 없는 만큼 보수적으로 보면 세번째 도시 활성화가 잉카가 폭발하는 시점이다.

전투에 관련된 특성으로는 유닛을 잃을 때마다 자원이 일부 환원된다는 것이다. 환원되는 자원은 해당 유닛을 생산했을 당시의 가격이 아니라, 현재 해당 유닛과 같은 유닛을 생산하는 데 필요한 비용을 기반으로 한다. 같은 유닛을 많이 뽑으면 뽑을수록 가격이 점점 비싸지므로, 현재 병력이나 유닛 생산 건물에 예약된 유닛의 수가 많을수록 더 많은 자원을 얻을 수 있고, 업그레이드로 유닛이 비싸지거나 더 귀한 자원을 쓰게 되어도 이득이다. 전면전이 벌어질 때 사실상 소모되는 자원이 25% 적어져서 회전력 싸움에 압도적인 이득을 주고, 견제 유닛도 이득을 조금 덜 내도 제값을 한다. 이와 별개로 잉카의 금속과 재화 특성은 중기병 운용에 완벽한 자원이라 점도 장점이고 화약시대에 군주제 고급기사의 지속 교전 능력이 특히 사기적이다. 그나마 중기병이 중보병에게 극도로 취약해지는 계몽시대, 중기병 자원이 재화에서 기름으로 넘어가는 산업시대에 재화의 장점이 없어져서 힘이 조금 빠진다. 다만 이 시점에는 소모전 이점이 힘을 받고, 현대시대까지 오면 공군이 다시 재화를 써먹어 그 이상의 괴물이 된다.

잉카의 특수 유닛은 고전과 중세 경보병이 능력치가 높은 근접 유닛으로 변환된다. 근접이라 궁병 사냥이 힘들어졌고 시민 견제에 쓰기 더 힘들어졌지만 궁병과 붙으면 더욱 녹이고, 중보병과는 가성비 좋게 맞싸움되며, 원래 약하던 경기병도 늘어난 능력치와 좋아진 상성 덕분에 맞싸움된다. 하지만 중기병 상대로 여전히 완벽히 녹는 만큼 피하자. 계몽과 산업시대 포병은 건물피해가 조금 좋고 명중율이 높지만 투사체가 느리다.

유사하게 소모전 특성을 갖는 아즈텍과 비교하면 전면전에는 잉카의 환원이 조금 더 좋으며, 전투에 크게 질 때는 얻는게 거의 없어서 게임이 뒤집어지는 아즈텍과 달리 환원된 자원으로 재기를 시도할 수 있어서 안정성이 더 높다. 그 대신 아즈텍은 적을 죽이는 능동적인 행동의 보너스라서 적절한 견제로 일방적으로 자원을 얻으며, 반대로 승기를 잡았을 때 벌어들인 자원으로 밀고들어가 결판을 내는데 좋으며, 생산에 쓰인 자원과 무관하게 자원을 얻는 만큼 흔한 자원을 귀한 자원으로 치환하는 효과도 노릴 수 있다. 다만 큰그림으로 보면 잉카는 아즈텍과 달리 경제가 매우 좋아서 아즈텍처럼 크게 이득 볼 필요가 없고 안정성만 갖추면 충분하다.

종합하면 잉카는 괴물 같은 재화 경제에 소모전의 유리함을 갖는 최상급 교전 중심 경제 국가다. 승천타이밍이 다른 왕귀형 문명보다 빠른 고전말 정도며 조금 취약해지는 시점까지 가는 경우가 사실상 없다. 하지만 그 전에는 시민이 죽으면 식량 조금 환원되는 것 말고는 어떠한 보너스도 없는 만큼 상대는 어떻게든 이 틈을 비집어서 잉카의 승천을 막거나 그 이상으로 커야된다. 결국 고전 초반에 큰 피해를 줄 수 있는 국가나 비슷하게 성장 잠재력이 높은 국가나 잉카를 상대할 수 있다. 이 중 하나라도 있으면 상위권, 둘다 있으면 최상위권 국가라 어떤 면에서는 국가 성능의 커트라인 기준이 된다.

3. 특수 유닛

인티 곤봉병, 인티 철퇴병, 구포, 공성포가 특수 유닛으로 나온다. 자세한 것은 라이즈 오브 네이션즈/특수 유닛 참조.

4. 추천 불가사의


* 병마용(중세 시대) : 특수 경보병을 가지며 성능도 준수하다. 하지만 가장 큰 시너지는 이 무료 유닛도 자원을 환원해서 유닛+유닛가격 25%가 생산되는 것이라 얻는 잠재력이 더 높다.

5. 추천 정부

자유-군주제-사회주의

잉카의 핵심은 재화 이득과 소모전을 극대화시켜주는 군주제다. 재화가 넉넉한데 중기병이 할인도 되고 죽으면 환불도 되어서 말도 안되는 물량을 부을 수 있다. 고전 시대는 왕귀 국가라 안정적인 공화제가 무난히 좋다. 하지한 잉카는 왕귀가 빠르고 교전에 이득이 있어서 중세만 되어도 성장만 하기에는 조금 아쉽다. 왕귀가 보장된 상황이라면 역으로 독재를 찍고 원거리 기병 견제나 중기병 공격에 활용해서 상대가 크는 것을 억제하는 것도 고려할 수 있다.