상위 문서: 에이리언: 파이어팀 엘리트/인벤토리
1. 개요2. 상세
2.1. 권장 무기 구매 순서
3. 라이플(Rifle)3.1. 자동 라이플
4. 근접 무기(CQW)3.1.1. 4C2 아스트라3.1.2. EVI-87 Zvezda 플라즈마 라이플3.1.3. Kramer 어설트 라이플3.1.4. L36 Halberd3.1.5. M41A2 펄스 라이플3.1.6. Type 88 대형 어설트 라이플
3.2. DMR3.2.1. AM-16 Gruppa3.2.2. LEM StG24 스톰 라이플3.2.3. M41A3 점사 라이플3.2.4. M42A2 정찰 라이플3.2.5. Twilight v.43.2.6. X45 Bombard
3.3. 저격 라이플4.1. SMG4.2. 샷건
5. 핸드 건(Handgun)4.2.1. 가보 스탠드오프(DLC)4.2.2. DT-57 Medved4.2.3. EDS-93 Zadak 플라즈마 디스차저4.2.4. M37A3 펌프 샷건4.2.5. M51 침투용 스캐터건4.2.6. Type 21 전술 샷건4.2.7. Type 76 자동 샷건
4.3. 화염방사기5.1. 핸드 캐논
6. 중화기(Heavy)5.1.1. 트윈해머5.1.2. 프론티어 리볼버5.1.3. Kramer .50 매그넘5.1.4. N79 EVA 레이저5.1.5. Type 95 전투 피스톨5.1.6. U1A2 GL 컨버전
5.2. 기계식 피스톨5.3. 시위 진압 총6.1. 런처
7. 사이드 무기6.1.1. 2B1 바즈라6.1.2. 마이크로버스트6.1.3. M12 RPG 런처6.1.4. M12A1 로켓 런처6.1.5. M94 충격 수류탄6.1.6. M95 수류탄 발사기6.1.7. P.649 고에너지 레이저
6.2. 머신건6.3. 화염방사기6.3.1. OCAP-91 Volcan
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1. 개요
무기 대부분이 원작 설정에 맞췄던 에이리언: 콜로니얼 마린스와는 달리 에이리언 2에 등장한 각종 무기의 후계 모델들이 등장한다는 설정에 몇몇 오리지널 무기들이 존재한다.
대부분의 무기들을 게임 내에서 획득 가능한데 무기고에서 구매 가능한 무기들도 있고, 기본 난이도나 일부는 격렬 난이도 이상에서 미션 완수 보상으로 획득 가능한 무기들도 있다. 본편 출시 시점에서 DLC 구매로만 획득할 수 있는 무기는 엔데버 베테랑 팩에 딸려오는 가보 스탠드오프 샷건뿐이었다. 이후 병원균 DLC에서 8종의 무기가 추가되었다.
2. 상세
- 모든 무기들은 인벤토리에서 무기 아이콘에 아이콘을 올려보면 간략한 설명만이 나오며, 무기 확인하기(장비 모딩)에서 전투 등급 글자 위에 있는 느낌표를 클릭하면 자세한 설정이 나온다.
- 모든 무기는 그 분류랑 상관없이[1] 자동 사격/지속 발사, 자동 점사, 점사 라이플, 단발이 존재한다. 지속 발사는 자동 사격과 동일하지만 1발이 탄창 용량의 1에 대응되지 않는 화염방사기 두 개의 무기에만 해당한다. 다만 P.649 고에너지 레이저도 1발이 탄창 용량의 1에 대응되지 않지만 별도 명칭의 분류 없이 동일하게 단발에 분류되어 있다.
분류 공격 키 한 번 누를 때 공격 키 지속 입력 시[2] 자동 사격/지속 발사 1발/n단위 1번 발사 지속 발사됨 자동 점사 n발 1번 발사 점사 라이플 n발 1번 발사 단발 1발/n단위 1번 발사
- 모든 무기들은 Damage Falloff에서 최대 사거리 100미터 기준으로 라이플과 중화기들은 거리별 대미지 계수가 크게 변동적이지 않지만, 근접 무기 및 핸드 건 중 샷건 종류의 경우 거리별로 계수 편차가 크며 100미터 이내에 최대 사거리가 존재하고, 화염방사기들은 대미지 감소는 없다가 갑자기 100미터가 안 되는 지점에 최대 사거리가 존재한다. 최초로 대미지가 감소하는 지점을 지나 다시 한 번 더 꺾여 평탄해지기 시작한 그 지점을 인게임에서는 유효 (사)거리라고 한다.
- 무기에 // 특기 혹은 각종 부착물로 추가되는 능력치는 약점 대미지와 조작성만 퍼센트 포인트이며, 나머지는 기본 수치에서 일반적인 백분율 계산 방법으로 더해진다. 예를 들어서 어떤 무기의 기본 비틀거릴 확률이 50%이고 부착물로 25%를 올리면 50%에 25%를 단순히 숫자를 합산해서 75%가 되는 게 아니고, 50%의 1.25배가 되어 62.5%가 된다. 즉, 기본 비틀거릴 확률 수치가 낮은 무기에는 다른 능력치를 올려주는 게 훨씬 이득이다.
- 모든 무기는 // 특기라고 랭크 달성마다 더해지는 추가적인 옵션이 있다. 미션 완료 등으로 경험치를 누적 20000을 쌓으면 랭크 ★, 누적 40000을 쌓으면 랭크 ★★, 누적 65000을 쌓으면 랭크 ★★★, 누적 90000을 쌓으면 랭크 ★★★★ 달성이 되며, 90000이 무기별 최대 경험치 수치이다.
- 각 무기의 대미지 플로터상[3] 대미지는 무기 정보에 표시된 대미지 x 적중한 발사체 수[4] x 사거리에 따른 계수[5] x 약점을 맞힌 경우 그 계수 x 추가 옵션 x 도전 카드에 의한 변동이 된다.
2.1. 권장 무기 구매 순서
기본 지급 무기의 성능도 상당히 괜찮은 편이므로, 게임을 시작한 지 얼마 안 되었다면 일단 그들을 통해서 게임에 익숙해지면서 크레딧을 모으면 부착물보다는 무기부터 사는 것이 좋다.[6] 아래는 구매 가능한 무기의 구매 추천 순서일 뿐, 성능에 따른 무기 추천 순서는 아님을 유의하자.4C2 아스트라, DT-57 Medved 정도 우선으로 구매하고, 그 이후 EVI-87 Zvezda 플라즈마 라이플, SVAT-92 Sokol, PPZ-49 Vol, M51 침투용 스캐터건 위주로 구매하면 된다.
이 이후로는 아래의 특별한 경우를 제외하고는 부착물을 구매하면 된다. 미션 보상으로 랜덤하게 얻는 부착물과 Park 하사의 보급 상점에서 구매하는 부착물은 서로 겹치지 않으므로 걱정하지 말고 편하게 구매하면 된다.
핸드 건 종류는 테크니션, 닥터, 팔랑크스의 무기인데 초반에 이들을 하기엔 적합하지 않으므로, 핸드 건은 나중에 구매한다.[7] 특히 그 중에서도 N79 EVA 레이저는 개선이 많이 필요하므로, 가장 마지막에 구매하면 된다.
중화기는 기본 무기인 스마트건이 격렬 난이도 중반 정도까지도 견제용으로는[8] 쓰기 괜찮긴 한데, M41E4 헤비 펄스 라이플을 우선으로 구매하면 된다. M94 충격 수류탄 등도 괜찮지만 격렬 난이도부터는 팀킬이 가능해져서 주의가 필요하다.
3. 라이플(Rifle)
3.1. 자동 라이플
3.1.1. 4C2 아스트라
4C2 Astra자동 점사(3)
// 소형 총구 // 소형 탄창 // 소형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 비틀거릴 확률이 1.0% 증가합니다. 이 효과는 15회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
알파테크[9]의 처음이자 가장 성공적인 단극성 어설트 라이플인 아스트라는 소구경 탄 3연발을 밀집된 범위에 발사합니다. 일부 사용자는 연사 박자를 배우는 게 어려울 수도 있지만, 쉬운 사용성과 대형 탄창으로 오랫동안 인기를 유지하고 있습니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
아스트라 라인은 60년대 초에 설계되었으며 2167부터[10] 현재까지 다양한 구성으로 계속 생산되고 있습니다. 첸나이 아머리의 아스트라 설계 전에는 전자기 단극성 소형 무기가 좀 더 크고 원거리 정밀 무기에 가까웠습니다. (당대 기준으로) 작은 크기 덕분에 단극성 전자기장과 기존 추력 시스템을 조합한 하이브리드 시스템이 가능했습니다.{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
아스트라는 5.1mm 발사체를 빠르게 연사합니다. 반동인 낮으며 다른 어설트 라이플에 비해 탄의 피탄 면적이 좁습니다. 각 탄의 대미지는 미국 연합 제식 10mm 또는 제 3세계 제국 8.88mm보다 낮지만, 탄창 크기 덕분에 좁은 공간에서도 큰 효율을 보입니다. 작은 고속탄은 운동 에너지 덕분에 방어구와 목표를 관통할 수 있습니다.
고 EM 환경에서는 자성이 문제를 일으킬 수 있지만(가스 행성의 자성 대기 또는 작동 중인 스타드라이브 근처), 아스트라의 하이브리드 전자기장 격발 시스템만 선택하여 비활성화하고 추력을 사용하는 방식으로 바꿀 수도 있습니다. 이 모드에서는 사거리가 대략 절반 정도로 감소합니다.
2181년 제조된 C 유형은 제 3세계 제국의 3세대 다용도 개인용 화기 솔루션 배포를 위해 설계되었습니다. 3발 연사 방식이며 완전 자동으로 바꿀 수도 있습니다. 결국 LEM의 StG24에게 패배하긴 했지만, 가국의 군대와 용병 업체에서 큰 흥미를 보이며 본격 생산에 들어가게 되었습니다. 미국 연합 식민지 해병대는 2193년 제식이 아닌 탄약도 제조가 가능한 티엔친급 공격선에서 이 설계를 정식 채택하였습니다.
제조년도: 2167
최초 사용처: 알파테크 회사 보안팀
현재 사용처: 독립 코어 성계 식민지 민간 용병 조직, 기업 보안팀, 식민지 해병대, 남아시아, 중동, 환태평양 근대 및 법 집행 조직}}}
병원균 DLC에서 추가된 무기.
3점사 라이플이지만 자동소총이라 간격도 짧고, 우수한 탄착군과 낮은 반동 등으로 나오자마자 플라즈마 라이플을 밀어내고 1티어 라이플로 등극했다.
3.1.2. EVI-87 Zvezda 플라즈마 라이플
EVI-87 Zvezda Plasma Rifle자동 사격
// 소형 총구 // 내장 탄창 // 중형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★ |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★★★ |
명중 시 발사 속도가 +1.5%[11] 증가합니다. 이 효과는 10회까지 중첩되며 사격 중지 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
UPP 외의 지역에서는 아직 실험적인 것으로 여겨지지만, Hyperdyne은 이 새로운 시장을 개척하기 위해 수출을 최대한 밀어붙였습니다. 현재 시장에 나와있는 가장 빠른 자동 라이플로, 플라즈마 탄은 높은 정확도와 최소한의 반동을 자랑하지만 거리가 멀수록 저지력이 떨어집니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
초고열의 전기 충전 증기를 발사하는 플라즈마 무기입니다. 플라즈마 차지는 진공 상태에서 결합 유지가 안 되며, 대기 중에서 흩어지지 않게 유지하는 것이 어려운 것으로 악명이 높습니다.{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
EVI-87은 가장 처음 성공한 플라즈마 라이플로, Seneca의 대학의 물리학 교수진이 Kazimir Ilyasov의 지휘 아래 우주선 추진 장치 엔지니어 및 무기 제작자들과 함께 일하며 개발했습니다. 22세기 내내 이런 작은 플라즈마 무기를 만들 수 있다는 건 거의 불가능하다는 게 일반적인 믿음이었습니다. 몇십 년 동안의 노력과 수억의 비용을 치른 연구에도 불구하고, 아메리카 연합과 3세계 제국에서 사용하는 무기는 너무 커서 이동성이 많이 떨어졌고, 근거리 대장갑 무기로만 사용되었습니다.
이 혁식을 UPP에서 홍보 포인트로 삼았고, 기업의 탐욕을 제거한 학자들과 실무진의 협업이 어떠한 성과를 거둘 수 있는지를 강조했습니다. 90년대[12] 연합에서 만든 거의 모든 군사 드라마에는 EVI-87를[13] '주인공의 무기'로 사용했습니다.
그러나 프로파간다에도 불구하고 EVI-87은 모든 상황에서 이상적이진 않았습니다. 최적화된 피해량도 보통 수준이었고, 몇 년 동안 사거리가 좋아지긴 했지만 고속 플라즈모이드는 자주 끊겼으며 200m 거리 정도에서는 완전히 분산되는 경향을 보였습니다.
10년 정도의 세월 동안 UPP는 EVI-87 기술을 철저하게 기밀로 지켰습니다. 복제품은 없었고, 동맹에게도 이 무기를 지급하는 일은 없습니다. 2201년, 연합은 갑자기 이 무기의 수출을 허가하며 모두를 놀라게 했습니다. UPP가 베를린, 모스크바, 마드리드의 승전일 퍼레이드 행사에서 혁신적인 무기를 선보일 거라는 추측도 난무했습니다.
제조년도: 2187년
최초 사용처: 진보 인민 연합 우주 보안청
현재 사용처: UPP MSF, 우주 작전군 및 군대, 식민지 해병대 및 아메리카 연합과 3세계 제국의 군대에서 현장 도입 여부 검토 중}}}
시즌 2에서 추가된 돌격소총.
다른 총들이 대부분 미래세계치고 실탄 계열이었다면 유일하게 플라즈마 탄환을 사격하는, 말 그대로 미래세계 총기같은 모습을 보인다.
80발의 무식한 탄창 용량을 선보인다. 문제는 제식 소총인 펄스 라이플과 비교하면 비슷비슷한데 거리가 먼 타겟에게는 대미지가 줄어드는 것과 비틀거림 확률이 5%로 현저하게 낮다는 것. SMG와 동급인 수준이다. 무기 랭크가 최대치에 도달하면 명중시 발사 속도가 상승하는데, 유저의 실력에 따라 화력이 갈린다. 마침 호환 탄창 부속품도 내장 탄창이라 백린탄(적 처치시 확률로 화염폭발 생성) 장착 시 얼마나 적을 잘 잡느냐에 따라 화력이 달라진다. 그나마 기본 펄스 라이플처럼 탄착군이 일정하다는 점을 위안으로 삼을 수 있다.
3.1.3. Kramer 어설트 라이플
Kramer Assault Rifle자동 사격
// 보통 총구 // 중형 탄창 // 소형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(격렬 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 비틀거릴 확률 | ★ |
+ 5.0% 비틀거릴 확률 | ★★ |
+ 5.0%[%p] 약점 대미지 | ★★★ |
명중 시 비틀거릴 확률 및 약점 대미지가[%p] 1.0%[16] 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩되며 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
Kramer는 발사 속도가 느리지만 강력한 어설트 라이플입니다. 반동이 커서 원거리에서는 효율이 떨어지지만, 근거리에서는 강력한 저지력을 자랑합니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
Kramer는 캡틴스 스타의 엠덴과 오스타라 식민지에서 Kramer Metallarbeiten GmbH[17]를 세우고 큰 돈을 벌었습니다. 덩치는 크지만 압도적인 저지력과 벨트에 장착하는 자동 무기에 쉽게 연결할 수 있다는 점에서(부착된 2각대를 활용하여) 2170년대 후반 용병들에게 큰 인기를 끌었습니다. 전성기에는 그야말로 개인 용병의 거친 라이프스타일을 상징하는 단어나 다름이 없기도 했습니다.{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
용병 무기 시장을 놓고 Kramer에게 큰 위협을 느낀 Armat Battlefield Systems은[18] 2178년 Kramer를 사들였고, 이 합병으로 인해 3세계 제국에서 거의 10년 이상 독과점 금지 관련 재판이 벌어지기도 했습니다. Kramer는 Armat의 계열사가 되어 강력한 저지력을 자랑하는 '부티크 브랜드'로서 명맥을 유지하고 있습니다.
이 무기는 2180년 해병대에서 보급되기 시작하였으며 진보 인민 연합군의 Shikra-ZJ 장갑 EVA 수트를 관통하는 것으로 강력한 성능을 입증하였습니다.
제조년도: 2168
최초 사용처: 민간 시장, 민간 군사 업체
현재 사용처: PMC, 식민지 해병대, 식민지 해병대[19]}}}
어설트 라이플 중 가장 높은 피해량을 가진 중형 어설트 라이플이다. 기본으로 대미지가 200이 넘지만 발사 속도가 낮아 탄 낭비 없이 오랫동안 화력을 투사하기 편하며 약점 사격 시 피해량이 어마무시해 제노모프 러너쯤은 난이도에 따라 다르지만 1발이나 2발의 약점 사격이면 충분히 골로 보낼 수 있다. 유효 거리를 높이거나 약점 대미지를 높이는 형태로 개조하면 풀오토로 쏠 수 있는 지근거리 DMR처럼 운용이 가능하며 연사 속도를 높여도 쓸 만하다. 다만 고질적인 문제인 최대 탄약량과 꽤 낮은 최대 사거리 때문에 보급 타이밍이 적절치 못하면 탄약 부족에 시달려 난이도가 높아질수록 리콘의 도움이 필수적이다. 무기의 표기 설명 그대로 근접전 돌격소총처럼 운용하기엔 연사력이 애매하여 역으로 털릴 위험이 있으므로 미션과 취향에 맞게 부착물을 적절히 수정할 필요가 있다.
3.1.4. L36 Halberd
L36 Halberd자동 사격
// 보통 총구 // 중형 탄창 // 중형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 명중률 | ★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
약점 명중 시 3초 동안 사거리 및 명중률이 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
핼버드는 현재 사용되고 있는 라이플 중 가장 발사 속도가 빠르고, 명중률이 높고, 사거리가 긴 무기입니다. 적절한 반동과 대형 탄창까지 보유하고 있어 왜 인기가 있는지 이해가 갑니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
왕립 해병대 코만도가 주력으로 사용하는 라이플로, 식민지 해병대의 M41과 비슷한 포지션이라고 보면 됩니다.{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
핼버드는 웨이랜드 유타니의 영국 무기 개발 부서에서 3세계 제국의 2170년 군사 물자 계획 표준 규정에 따라 제작하였습니다. 그러나 웨이랜드 유타니가 낳은 이 무기는 강력한 경쟁자를 만났습니다. Armat Battlefield Systems에서 제출한 무기는 국방부의 모든 표준 규정을 만족했을 뿐만 아니라 Weyland 무기보다 비용이 20% 저렴했기 때문입니다.
핼버드는 한대 3세계 제국의 모든 군대에서 사용된 전투 라이플입니다. 그러나 2180년대에 이 무기는 대부분 점사가 가능한 LEM StG24로 대체되었습니다. 그리고 재고로 남은 수많은 핼버드가 민방위 부대에 지급되거나 민간 시장으로 나왔습니다. 다만 왕립 해병대 코만도에서는 강력한 신체 관통력과 저지력을 높이 사서 지금도 핼버드를 애용하고 있습니다.
제조년도: 2172
최초 사용처: 왕립 해병대 코만도, 3세계 제국군
현재 사용처: 왕립 해병대, 식민지 해병대, 여러 민간 군사 업체 및 식민지 민병대}}}
웨이랜드 유타니제 8.88mm 무탄피탄 어설트 라이플로 영국과 일본이 주축인 '삼세계 제국(Three World Empire)'[20]의 제식 소총이자 합성 전투병의 제식 소총이다.
M41A2 펄스 라이플보다 발사 속도와 명중률이 조금 더 높지만 대미지와 비틀거릴 확률, 최대 탄약이 더 낮은 라이플. 적어도 할버드는 M41A2 펄스 라이플과는 다르게 총을 쏘는 소리가 무난하다. 탄착군은 펄스 라이플과 비슷. 여러모로 그럭저럭 괜찮은 무기지만 펄스 라이플에 비해 특출난 장점이 적고 체감상 탄 고갈이 더 빨리 임박하기에 애매한 포지션이기도 하다. 그래도 거너와 궁합이 좋은 편인데, 모딩만 잘해놓으면 오버클록이 켜진 동안에 3탄창을 그대로 쏟아부을 수 있다.
3.1.5. M41A2 펄스 라이플
M41A2 Pulse Rifle자동 사격
// 보통 총구 // 중형 탄창 // 중형 조준경
기본 지급 무기
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 유효 거리 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 안정성 및 명중률이 0.5% 증가합니다. 이 효과는 10회까지 중첩되며 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
UACM의 기본 라이플인 펄스 라이플은 그야말로 평균적인 무기로, 모든 사거리에서 유용하며 반동도 적습니다. 짧게 끊어가며 점사하세요.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
은퇴한 식민지 해병대 병사가 전장에서의 경험을 살려 설계한 것으로 유명한 이 무기는 30년 이상 발전을 거듭하며 M41을 선두 주자로 비켜주었습니다.{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
완전 자동 사격일 때 하도 탄환을 많이 발사하여 악명이 높았는데, 해병대에서는 방아쇠 한 번에 한 발씩 발사하는 것이 진정한 전문가라는 우스갯소리도 돌 정도였습니다. 대부분의 해병대 무기가 그렇듯 무탄피 탄을 사용하므로 아군을 다치게 할 수도 있는 뜨거운 쇳덩이가 튀어나오지 않아 EVA나 저중력 환경에서 유용합니다.
2189년 새로 설계되어 나온 A2는 탄창 크기를 좀 줄이는 대신 최신 액세서리와 부착물을 활용하여 명중률을 높였습니다.
제조년도: 2171
최초 사용처: 식민지 해병대
현재 사용처: 식민지 해병대, 아메리카 연합군, 민간 군사 업체, 기업 보안팀, 식민지 민병대.}}}
기본적으로 해금되어있는 무장. 에이리언: 콜로니얼 마린스에 등장한 M41A Mk.2의 후계 모델로 상징적인 유탄발사기가 삭제된 대신 각종 부착물을 통해 유틸성을 향상시킨 버전. 발사 속도, 대미지, 안정성 등 모든 성능이 황금 밸런스를 이루고 있는 무난한 무장이기에 사용하기가 매우 쉽다는 큰 장점이 있지만
그리고 이 게임 내에서 AR-10급 위상과 범용성을 지닌 소총이다. 점사, 정찰, 저격 라이플이 다 이 소총을 개조해서 나왔고, 시즌 3에 추가된 헤비 펄스 라이플도 M41 넘버링을 달고 나온다.
3.1.6. Type 88 대형 어설트 라이플
Type 88 Heavy Assault Rifle자동 사격
// 보통 총구 // 중형 탄창 // 중형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 유효 거리 | ★ |
+ 5.0% 유효 거리 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 발사 속도 및 사거리가 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩되며 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
웨이랜드 유타니 대형 어설트 라이플은 근접 거리에서 매우 효율적이며, 원거리에서도 충분히 치명적입니다. 전투 라이플 치고 반동이 세지만 위력도 그만큼 좋습니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
용병 무기 시장에서 Kramer 어설트 라이플에 대항하기 위해 제작된 Type 88은 자꾸 설계가 변경되면서 출시가 늦춰졌고, 개발 비용도 크게 증가했습니다. 결국 좋은 라이플은 나왔지만, 시장의 판도를 바꿀 만한 제품은 아니었습니다. 무엇보다도 대부분의 PMC에서는 감당하지 못할 정도로 비쌌습니다.{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
이 수치스러운 결과에 웨이랜드 유타니 개인 화기 부서가 완전히 개편되기도 했습니다. Type 88의 엄청난 마케팅(유명 스파이 스릴러 영화에 이 라이플을 넣기 위해 회사에서는 엄청난 비용을 썼습니다)에 계약서에 적힌 '황금 낙하산' 문구까지, 웨이랜드 유타니는 이 사업에서 수억 달러에 이르는 손실을 보았습니다.
제조년도: 2188
최초 사용처: 민간 군사 업체
현재 사용처: 왕립 해병대 코만도, 식민지 해병대, PMC}}}
웨이랜드 유타니제 대형 불펍 어설트 라이플. 시즌 1의 팔랑크스 업데이트에서 추가되었다.
게임 내에서는 펄스 라이플/L36과 크레이머 사이에 끼어있는 무난하면서 어쩡쩡한 스탯을 지니고 있다. 다른 자동 사격 라이플과 비교하면 반동도 반동인데 에임이 벌어지는 것도 가장 크다. 박 하사에게 가는 입구에서 드랍쉽을 보면 식민지 해병대 마크가 붙어있는 날개를 볼 수 있는데, 여기다가 조준사격으로 쏴보면 다른 총기들은 그래도 마크 안에 탄착군이 모이는데 반해, 이 총기만 반동이 심해서 오버클록 켜놓고 막 쏴버리면 반동이 아예 하늘로 치솟는 걸 볼 수 있다.
3.2. DMR
3~5발씩 점사가 되며, 단발인 것도 있다.3.2.1. AM-16 Gruppa
AM-16 Gruppa자동 점사(3)
// 소형 총구 // 중형 탄창 // 중형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(격렬 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★ |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★★ |
안정성이 5.0% 증가합니다. 명중 시 3초 동안 0.5% 추가 대미지를 가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
Gruppa는 위력이 높고 다루기 쉽습니다. 경쟁작들에 비해 들어가는 탄 수가 적고 재장전 시간도 길지만, 자동 점사 모드가 있어 시장에서 환영 받았습니다.
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82 에리다니의 위성 다즈보그(Dažbog)의 노동자 루마니아인 '안톤 밀라노비치(Anton Milonovich)'가 만든 반자동 소총으로, 그는 다즈보그에 서식하는 모랫니(Sand-lice)라는 토착 생명체를 처치하기 위해 잉여부품과 광산 장비로 시제품을 만들었다. 그는 2122년에 죽었지만 70년후 하이퍼다인 시스템(Hyperdyne System)이 이 소총을 만든 이를 기리기 위해 복각했다는 설정이다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
사격시 3발씩 발사되는 버스터 라이플로 M41A3 점사 라이플과는 다르게 사격키를 지속적으로 입력하면 3연발씩 완전 자동으로 사격하기 때문에 사용하기 편하다. DMR보다는 돌격소총에 가까운 무장으로, 돌격소총치고는 높은 대미지에 연사력, 집탄률 등의 성능이 상당히 좋은 라이플이지만 최대 보유 탄약량이 DMR답게 적어서 탄약 보급을 제때 받지 못하면 장기전에서 금방 탄약이 동나기 때문에 주의해야 한다. 특이사항으로 자동이면서 점사 라이플인지라 점사 관련코어를 부착할 경우 반동이 상당히 안정적으로 바뀐다. 여기에서 부착물과 코어로 발사속도를 올리면 돌격소총 이상으로 빠르게 화력투사가 가능해진다. 거너가 사용할 경우 오버클록을 키고 엘리트 몹의 약점에 사격하면 돌격소총보다 안정적인 탄착군 및 돌격소총류보다 높게 책정된 약점 대미지와 거너가 가진 여러가지 대미지 증가 능력이 시너지를 일으켜 엄청난 폭딜이 가능하다. 격렬 난이도 모니카를 멀리서부터 쏘기 시작하면 혼자서 다가오기 전에 잡을 수 있는 수준. 여기에 약점 드론을 사용한다면 금상청화. 단, 약점 대미지가 높은거지 깡뎀이나 DPS 자체가 높은 것은 아니기에 약점을 노리기 힘든 엘리트 상대론 플라즈마 라이플이나 발당 대미지가 200이 넘는 크레이머 어설트 라이플에 비해 비효율적인 무기이다.
3.2.2. LEM StG24 스톰 라이플
LEM StG24 Storm Rifle점사 라이플(5)
// 소형 총구 // 중형 탄창 // 중형 조준경
꽃의 약속: 정찰 첫 클리어 시 획득
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 대미지와 명중률이 2% 증가합니다. 이 효과는 4회까지 중첩되며 새로 점사를 하면 초기화됩니다. | ★★★★ |
화력과 명중률의 균형을 완벽하게 맞췄다고 홍보한 느린 5점 연사식 스톰 라이플은 놀라울 정도로 성공적이었습니다. 이후 MP11라는 서브 브랜드까지 낳은 StG24는 대부분의 제 3세계 제국에서 제식 전투 라이플로 채택되었습니다.
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2185년부터 L36 할버드를 대체하기 시작해[23] 17년 동안 삼세계 제국의 제식 전투소총으로 활약했으며 첨단 탄도조정 컴퓨터가 장착되어 신병이 써도 명중률이 나름 좋았지만 전문가가 쓰면 치명적인 명중률을 자랑했다. 그런데 킬파일(|<1LLf1L3)이란 해커 집단이 이 컴퓨터를 해킹해 소스 코드를 대중에 퍼트려버려서 알고리즘을 통해 민간이 탄도조정 컴퓨터를 무력화시키기 시작하자 군부가 발칵 뒤집혀 DRM 패치를 적용하기 전까지 수많은 StG24의 탄도조정 컴퓨터가 먹통이 되어 핵심 행성계에서 이 총을 쓰는 군인들이 쪽을 못 썼고(사망된 인원도 생겨났다고 언급된다.) 소스 코드를 유출시킨 킬파이어 조직원 20명을 성계 단위의 인간 사냥을 통해 모조리 잡아들여 저작권법 위반과 간첩죄로 무기징역을 선포시킨 흑역사가 있다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
병원균 DLC에서 추가된 무기.
3.2.3. M41A3 점사 라이플
M41A3 Burst Rifle점사 라이플(4)
// 보통 총구 // 중형 탄창 // 대형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 발사 속도 | ★ |
+ 5.0% 명중률 | ★★ |
+ 5.0% 명중률 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 안정성과 발사 속도가 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
완전 자동 M41를 활용한 A3는 발사 속도가 빠르고 효율적입니다. 영구적 4발 점사 모드를 사용하여 밀도 높은 탄착군이 형성됩니다.
사격 메커니즘을 바꾼 펄스 라이플의 아종. 4점사 사격이 기본이며 매우 빠른 속도로 4발의 탄을 속사함과 동시에 좁은 탄착군을 이루는 안정성 덕분에 중장거리에서도 높은 명중률을 보여줘 저격 역할을 수행하거나 넓은 전투공간에서 빛을 보는 무기. 탄착군은 정조준시에 4발씩은 정중앙에 잘 모이는편이지만 그냥 쏘면 다소 흩어지는 편. 연사력이 꽤 빨라 점사 타이밍에 맞춰 클릭을 해주면 풀오토 느낌으로 쏠 수 있다. 단, 점사총의 고질적 문제인 탄소모와 딜 손실이 있으므로 남발은 금물. 다수의 적을 상대하고자 하면 쏘면서 에임을 좌우로 흔들면 어느정도 대응이 가능하다.3.2.4. M42A2 정찰 라이플
M42A2 Scout Rifle단발
// 대형 총구 // 대형 탄창 // 중형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(4800 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0% 유효 거리 | ★★★ |
명중 시 5초 동안 약점 대미지가 3.34%[%p] 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
M41을 크게 개조한 M42A2는 매우 효율적인 정밀 무기로, 뛰어난 사거리와 반동 보완 기능이 있으며 탄창의 크기도 괜찮은 편입니다.
펄스 라이플의 아종. 반자동 펄스 라이플이다. 연사력은 M42A3 저격 라이플에 비해선 약간 높지만 그래도 연사력이 상당히 낮은 편이고 발당 대미지는 저격소총 대비 약간 낮게 되어있어 어중간해 저격소총 만큼이나 채용률은 낮다. 합성인간이 주적으로 등장하는 미션에서는 선택해볼 가치가 있다. 제노모프 다수 웨이브 정리엔 비효율적이지만 격렬 기준 적의 맷집관련 도전 카드가 없을 때 합성인간 잡졸은 경비병 이상급은 헤드샷 2발로 정리되기에 대미지는 꽤 훌륭하다. 다만 솔로 플레이시엔 지속화력 투사가 어렵기에 근접무기군을 잘 선택하여야 한다. 기본적인 비틀거림 확률은 60%이지만 연사력이 무난하고 기본적인 총기 조작성이 좋은 편이어서 사람에 따라서는 여러발을 빠르게 헤드샷을 쏴야하는 트와일라잇보다 낫다고 여길 여지는 있다. 실제로 저격총 계열과 자동 라이플의 중간지점에 위치한 총기지만 애매한 포지션에 비해 거의 준 반자동 저격총급의 강력함을 보인다.3.2.5. Twilight v.4
Twilight v.4단발
// 대형 총구 // 대형 탄창 // 대형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
약점 명중 시 3초 동안 조작성 5.0%, 약점 대미지 1.0%가[%p] 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
Hyperdyne 트와일라이트는 DMR을 한 단계 더 밀어붙여 저격 라이플에 가까운 사거리를 가지게 되었으나, 발사 속도와 안정적인 사격으로 근거리에서도 효율적입니다.
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세네카 생산공정 노동자들이 지구의 부르주아와의 협상이 결렬되자 이들을 암살하기 위해 긴밀한 노동자 네트워크를 통해 만들어진 소총으로 이 무기의 최신 모델인 V.4는 러시아, 스페인, 독일이 주축인 '진보인민연합(Union of Progressive People)'[26]이 주로 쓰고 있다는 설정.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
장탄이 많고 연사력이 빠른 반자동 소총. 격렬 난이도 제노모프 러너의 머리를 쏘면 일격에 처리할 수 있다. 물량이 많은 제노모프 상대로도 연사력이 좋은 편에 에임만 되어준다면 원거리에서 적들의 수를 약점을 빠르게 공격해 안전하게 줄여나갈 수 있는데다 해금시기가 빨라 채용률이 꽤 높다. DPS는 에임이 된다면 높은 편이며[27] 오히려 발당 대미지가 너무 높지 않아 대미지 손실이 적은 것이 장점. 다만 격렬 이상부터는 반자동 라이플 계열중 대미지가 제일 낮다는 문제 때문에 합성군인 1킬에 헤드샷으로 3~4방씩이나 소모돼서 운용 난이도와 리스크가 높아지므로 무숙련도 상태의 깡스펙으로 운용하기는 애매하다. 약점 대미지 관련 부착물로 보완하는 것을 고려하는 것이 좋다.
3.2.6. X45 Bombard
X45 Bombard점사 라이플(4)
// 보통 총구 // 중형 탄창 // 중형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★ |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 안정성이 2.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩되며 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
Armat의 플레셰트 라인을 채워주는 Bombard는 X43과 X46 사이 모델로, 꽤 준수한 M41A3 점사 라이플과 바로 비교가 가능한 명중률 높은 중거리 점사 라이플입니다. 제식 4발 버스트를 사용하고 있지만 큰 차이라고 하면 쉬운 재장전과 점사 시 밀집도가 높다는 점입니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
CMISRS를 위해 만든 아르맛제 X45는 대테러용으로 쓰이는 X43이나 고가치 목표 처치를 위한 X46에 비해 내세울 것이 없었지만 해병대 워터보이[30]가 쓰면서 지정사수소총으로 지정되었다. 5.6mm 날개안정플레쳇탄을 써서 장갑을 잘 관통하며 풀사이즈 버전은 양각대가 기본 장착되어 있다. 몸통을 바꾸면 벨트급탄으로 쏠 수 있지만 게임 내에선 그런게 구현되어 있지 않다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 3 추가 무기. 4발 점사가 특징으로 M41A3 점사 라이플과 다르게 중형 조준경이 달리기 때문에 그럭저럭 편하게 쓸 수 있다. 직접적인 비교대상은 그루파 정도.
3.3. 저격 라이플
대부분 단발이나 자동 사격인 것도 있다.3.3.1. L33 Pike
L33 Pike단발
// 대형 총구 // 내장 탄창 // 대형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★ |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★★ |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 약점 대미지와 안정성이 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
웨이랜드 유타니의 L33은 최고급 저격 라이플로, 최대 거리에서 단 한 발로 사격이 가능하며 원거리에서의 명중률은 타의 추종을 불허합니다.
시즌 1 추가 무기.웨이랜드 유타니제 볼트액션식 단발 저격총. 적 합성인간 저격수들이 들고 나오는 화기와 동일한 무기다. 단발이라서 그런지 위력은 중화기들에 버금갈 정도로 강력하지만 문제는 사방팔방에서 튀어나오는 에일리언들이나 감염체들에게는 사용하기에는 매우 어려운 무기라 합성인간들에게나 유용하다. 설명을 보면 기막힌게, 지구 궤도에서 발사해서 화성 궤도에 있는 목표를 명중시켰는데, 실제 명중까지 2년이나 걸렸다고 한다. 그것도 사수의 암산으로 계산했다.
3.3.2. M42A3 저격 라이플
M42A3 Sniper Rifle단발
// 대형 총구 // 대형 탄창 // 대형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 명중률 | ★ |
+ 5.0%[%p] 약점 대미지 | ★★ |
+ 5.0%[%p] 약점 대미지 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 명중률이 2.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
이미 개조된 M42A2를 기반으로 하는 A3는 Armat 펄스 라이플을 진정한 원거리 저격 라이플로 개조한 것입니다. 회복 시간이 매우 길고 반동도 심하지만, 강력한 저지력을 자랑합니다.
펄스 라이플의 아종. 펄스 저격 소총이며 가장 강력한 단발 피해량을 가진 무기. 하지만 게임 특성상 저격 소총 무기가 빛을 보기 힘들며, 피해량 자체가 높은건 사실이지만 재빠르게 움직이는 에일리언 무리의 약점을 일일이 저격하기 어려울뿐더러 다른 무장보다 높은 DPS를 가진 것도 아니고 장탄수도 굉장히 부족해 게임내에서 사용하기 어려운 무기. 그나마 지구의 거인들 마지막 챕터와 같이 원거리 공격을 사용하는 합성인간 병사들만 대거 출몰하는 맵에서만큼은 나름 좋은 무기. 연사력이 많이 느린 편이므로 대 합성군인 병기나 특수개체 약점 처치 등에 적합하고 근거리-중거리를 커버할 적당한 부무장을 챙기는 것이 반 강제된다. 이 총 역시 저격총군의 특징으로 비틀거림 확률이 100%라서 합성군인 및 엘리트 상대용 병기로는 상당히 훌륭하다.3.3.3. SVAT-92 Sokol
SVAT-92 Sokol자동 사격
// 대형 총구 // 중형 탄창 // 대형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 발사 속도 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
안정성이 5.0% 증가하며, 처치 시 약점 대미지가 3.34%[%p] 증가합니다. 이 효과는 3회까지 중첩되며 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
군용으로 용인된 유일한 전자동 스나이퍼 라이플인 소콜은 원거리에 있는 다수의 적을 상대할 때 효과적입니다. 기존 스나이퍼 라이플처럼 단일 대상을 처리하는 위력은 없는 반면, 수세에 몰렸을 때는 중거리의 배틀 라이플로도 빛을 발합니다.
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진보인민연합이 개척지 전쟁을 얻은 전훈은 징집병 군단에서 장거리 사격이 가능한 인원이 충분치 않다는 것으로 진보인민연합의 우주작전군과 아메리카 연합의 식민지 해병대가 직접 충돌했을때 식민지 해병대는 지정사수를 중점으로 우주작전군을 관광보낸 전적이 있었다. 이에 징집병의 사격실력을 향상시킬 방도를 찾다 의회가 사격실력을 메꿀 수 있는 집중사격을 할 수 있으면서도 쉽게 배우고 대량생산이 용이하고 온갖 환경에서도 작동할 수 있으면서도 근접돌격 전술에 적합한 무기를 만들라는 요청을 하자 하이퍼다인사의 토레스(Torres) 설계국이 부착물에 따라 역할이 바뀌는 소콜을 만들어냈고 다른 국가의 저격총보다 장거리전이 약할지언정 자동사격을 통한 근접전은 효과적인 물건으로 활약할 수 있다. 벨트급탄으로 사격할 수 있는 기능은 정적이면서 수비적인 생각을 가진 의회가 빠꾸먹였다고 한다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 4 추가 무기.
완전 자동 사격이 지원되는 저격총. 개조에 따라 돌격소총처럼 활용할 수도 있고, 아니면 저격소총으로 써먹어도 되지만, 조준 사격과 비조준 사격간의 탄착군 차이가 매우 심한 편이다. 한발한발의 위력은 낮은 편이지만, 전탄 명중시 대미지 자체는 다른 저격총들과 비교시 꿀리지 않는다. 그러나 약점 사격 퍼센티지와 비틀거림 확률은 낮은 편이다.
3.3.4. X46 Ballista 플레쳇 라이플
X46 Ballista Flechette Rifle단발
// 대형 총구 // 대형 탄창 // 대형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(4800 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 발사 속도 | ★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★ |
+ 5.0%[%p] 약점 대미지 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 발사 속도가 2.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
X43 및 X45와 같은 계열 제품인 발리스타는 다른 저격총에 비해 훨씬 발사 속도가 빠르지만 사거리나 저지력은 떨어지는 편입니다.
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식민지 해병대 첩보, 감시, 정찰부(CMISRS)가 아르맛 배틀 시스템에게 의뢰한 무기로 일반 저격총을 대체하기 위한 대장갑 속사 저격총을 만들기 위해 실험적인 플레쳇탄을 쓰는 대구경 반자동소총이다. 후술할 X43과 X45와 같이 개발되었다는 설정이다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
긴 사거리에 높은 피해량을 가졌으며 M42A3 저격 라이플보다 최대 보유 탄수가 높다. 특기로 얻는 보너스와 기본적인 능력치를 포함해 약점 피해 보너스가 M42A3 저격 소총에 비해 10% 더 낮고 깡뎀도 180 더 낮은 대신 M42A3 저격 라이플에게 붙어 있는 쓸데없는 명중률 보너스가 전부 연사 속도 보너스로 대체되어 있기 때문에 DPS는 M42A3 저격 라이플보다 월등하다. 저격총군의 특징으로 비틀거림 확률이 100%라서 합성인간 및 엘리트 상대용 병기로 매우 우수하다. 다만 저격소총류답게 장탄수가 적은 편이므로 최대탄이 큰 폭으로 감소하는 격렬 난이도 이상부터는 지원 드론에 대한 의존이 심해진다.
4. 근접 무기(CQW)
근접 무기라는 명칭만 듣고 기존에 봐왔던 칼이나 몽둥이 같은 무장으로 생각하겠지만 이 게임에서는 그런 게 아니고, 기관단총과 산탄총을 비롯한 근거리 내지는 중거리에는 어느 정도 못 미치는 전투용 총기를 가리킨다. 게임상 진짜 백병전의 근접 공격은 PC 버전 기본값 기준 V 키다.[36]인게임 정식 영문 명칭인 CQW는 Close Quarters Weapon의 약자이다.
4.1. SMG
4.1.1. 6A 자이푸르 서브머신건
6A Jaipur Submachine Gun자동 사격 | 한 발당 기본 발사체 수 4
// 소형 총구 // 중형 탄창 // 소형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 명중률 | ★★ |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★★★ |
각 탄 명중 시 발사 속도가 2.5% 증가합니다. 이 효과는 4회까지 중첩되며 사격 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
최초 모델인 6A는 배럴에서 나가면 4조각으로 갈라지는 커스텀 새벗 탄을 사용하여 목표에 다중 타격을 가합니다. 이러한 특이한 패턴 덕분에 무기는 전형적인 SMG와 샷건 사이의 성능을 선보이며, 다양한 위협을 제거하는 새로운 방법도 제공하였습니다.
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알파테크의 독점 기술 'Bagh Nakh 분할식 사봇탄'을 사용한 최초의 총기로 탄환이 총열을 빠져나오면 4개의 자탄으로 분리되어 기관단총 겸 자동 산탄총으로 분류되었다. 왕립 해병대가 이걸 쓰고 난 후에 올린 보고서에는 '끔찍한 형상'이 되었다고 서술하고 있지만 자탄은 관통력이 낮고 대인저지력이 낮아 함선 통로같은 좁은 곳에선 효율성이 높지만 방탄복을 입은 적에게는 쉽게 무력화된다는 단점이 생겼다. 알파테크의 보안팀과 자회사 Decisive Solutions가 몇 년동안 쓰면서 내린 결론에 따라 승선용 무장으로 판촉하기 시작했으며 강화복을 입는 식민지 해병대 VBSS와 매우 단단한 컴뱃 아머를 쓰는 왕립 해병대 코만도가 예측 못할 도탄이 일어난다고 우려했지만 10년 동안 이어진 삼세계 제국의 4세대 개인화기 사업에 종지부를 찍게 되었다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
병원균 DLC에서 추가된 무기. 설명에서 나오는 것처럼 4개의 펠렛들이 갈라지는 SMG의 탈을 쓴 자동 샷건으로 너무 난사하면 에임이 중구난방으로 흩어지기 때문에 점사를 하던가, 아니면 한 방향만 보고 쏘던가 해야 하는 식으로 컨트롤을 해줘야한다. SMG라서 같은 무기 슬롯을 공유하는 샷건들과도 비교되다보니 다소 어중간한 면도 없잖아있는 편.
4.1.2. LEM MP11 스톰서지
LEM MP11 Stormsurge점사 라이플(5)
// 보통 총구 // 소형 탄창 // 중형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(격렬 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 명중률 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★★ |
명중 시 5초 동안 조준 지원[AA] 및 안정성이 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
LEM Storm Rifle이 인기를 얻자, 웨이랜드 유타니는 도심 전투에서도 비슷한 무기를 쓸 수 있게 하려고 했습니다. 그래서 나온 것이 5발 점사식 SMG로, 같은 카테고리의 다른 총기에 비해 제어가 편하고 명중률도 높습니다.
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독일에 위치한 '린덴선-에렌펠드 밀리타인더스트리에(Lindenthan-Ehrenfeld Militärindustrie)' 사에서 만든 8.88mm 무탄피탄 기관권총 11호는 동사의 스톰 라이플의 성공 이후 웨이랜드 유타니가 시가전용 무기를 만들 수 있게 되면서 생산하기 시작했다. 삼세계 제국 왕립 해병대가 쓰며 식민지 해병대는 티안센급 권한이 부여되기 이전에 제한적으로 사용했다는 설정이다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
5점사 SMG로 대미지는 X43보다 강하고 M39보다 살짝 약한 수준이다. 점사총답게 제어와 명중률이 준수한 편이다.
4.1.3. M39 서브머신건
M39 Submachine Gun자동 사격
// 소형 총구 // 소형 탄창 // 소형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 발사 속도 | ★ |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 약점 대미지가 2.0%[%p] 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
큰 반동과 탄 분산도, 그리고 엄청나게 빠른 사격 속도를 갖추고 있어 중거리 이상 벗어나면 효율이 크게 떨어지지만, 가까이에서는 매우 치명적입니다.
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원래는 SMA7이란 이름의 FBSU(Força Brasileira de Segurança Urbana)라는 브라질 대테러 부대가 파벨라를 타격하기 위한 무장으로 후방 부대, 군경, 시가전 특화 부대가 자주 썼다. 후에 10mm 무탄피탄을 쓸 수 있게 만든 형태가 이 총기라는 설정.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
에이리언: 콜로니얼 마린스에 등장한 것과는 다른 물건. 기관단총 중에서 가장 밸런스 잡힌 성능을 가지고 있다. 다만 근접 무기 분류의 화기답게 사거리가 어중간하며 기관단총답게 대미지가 약한 편이라 주력으로 사용하는 사람은 드물다.
4.1.4. PPZ-49 Vol
PPZ-49 Vol자동 사격
// 소형 총구 // 소형 탄창 // 소형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 명중률 | ★★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★★ |
명중 시 5초 동안 명중률 및 비틀거릴 확률이 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
Vol은 폐쇄 볼트와 무기체 시스템을 사용하여 지속적으로 사격 시 정확한 밀집 사격이 가능합니다. 대형 탄창을 차용한 PPZ-49는 작은 크기에도 불구하고 자동 라이플에 가까운 기능을 가지고 있습니다.
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대다수의 기관단총은 낮은 관통력을 지녀 우주선 외피를 관통하지 않아 우주선 승선용 혹은 궤도 정거장에서 주로 쓰이지만 우주경비부가 지상 사용 및 높은 관통력을 원해 개발되기 시작되었다. 숱한 시제품 개발 끝에 자이테프 설계국이 대구경 탄환을 사용해 높은 운동에너지를 지니게 만들었다. MSS 특수작전 부대를 위해 설계되어 경장갑 철갑탄이 식당에 배치된 두터운 철제 탁자를 뚫어버려 철제 탁자를 믿던 저항하고 있던 시설 인원을 곤죽으로 만들어버려 아무도 살아남지 않았다는 도시전설이 떠돌고 있는데 CRISMR는 MSS가 사기 증진용으로 지어낸 얘기라는 것이라고 결론지었다. 하이퍼다인의 ISCS 자회사는 진보인민연합의 KDV 강습 여단[40]의 장비에서 유래해 면허 생산하기 시작했다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 2에서 추가된 기관단총. 소설 Alien: Inferno's fall에서 첫 등장했으며 소설에 등장하는 무기가 게임에 등장한 사례다.
인게임 설명처럼 다른 SMG들을 씹어버릴 정도의 화력(173)에 3~5발씩 적당히만 끊어 쏴도 정면에 잘 박히는 집탄률과 반동이 수직상승 정도의 펄스 라이플과 비슷한 수준의 강력함을 보인다. 다른 SMG들에게 꿀리는건 느린 발사속도나 긴 재장전시간이지만, 다른 무기나 팀원들의 보조를 받는다면 위 단점들을 충분히 커버할 수 있는 부분. 근접전 한정으로는 DPS가 라이플 무기군 이상이므로 제노모프 러너나 허스크 상대로는 확실히 강력한 총임에는 틀림이 없고, 랜서나 거너 등 화력계열 버프를 가진 직업군이 사용할 경우 드론이나 워리어급 제노모프에도 상당한 화력을 투사할 수 있다. 단, 잡몹들의 체력도 높아지는 고난이도일수록 기관단총은 펌프 샷건류보다 효율성이 격감한다. 난이도가 아무리 높아져도 사격거리나 약점을 맞히는 식으로 러너를 한방에 죽일 수 있는 샷건[41]과는 다르게 난이도가 높아질수록 낮은 유효사거리로 인해 근접한 상태에서 약점부위를 정직하게 여러발 맞혀야 하므로 위험부담이 커지기 때문이다. 다만 낮은 난이도에서는 근접한 제노모프나 허스크를 한방에 죽일 수 있다는 샷건의 장점이 많이 퇴색되기에 이 총도 채용의 여지가 있다.
4.1.5. X43 Barrage 플레쳇 SMG
X43 Barrage Flechette SMG자동 사격
// 소형 총구 // 소형 탄창 // 소형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 명중률 | ★★ |
+ 5.0% 명중률 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 약점 대미지와[%p] 명중률이 0.5%[43] 증가합니다. 이 효과는 10회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
X43의 발사 속도는 놀랍습니다. 거기에 플레쳇 디자인과 효율적인 무게 중심 설계가 더해져 이 무기는 가장 명중률이 높은 SMG가 되었습니다
빠른 연사력과 높은 반동을 잡기 위해 플레쳇탄을 쓰는 실험형 기관단총. 연사해도 명중률이 매우 높다는 특징 덕택에 사용하는 병사들은 '네일건'이라는 별명으로 부른다는 설정.연사력이 굉장히 빠르지만 명중률이 좋지 않다. 탄을 순식간에 비우는 연사력에서 나오는 깡화력 덕에 근접전투 시 DPS가 상당히 좋은 편. 탄속이 약간 느리므로 감안할 것.
4.2. 샷건
- 샷건 무기 정보에 표기된 대미지는 발사체 하나당 대미지로, 전탄이 적에게 탄착되었을 때의 대미지는 발사체 수를 곱하면 된다. M51 침투용 스캐터건을 제외하면 기본 한 발당 발사체 수는 12개이며, 무기 랭크에 따라 1개씩 추가되는 경우가 있다. M51 침투용 스캐터건은 한 발당 8개의 발사체가 있는데 2점사인 걸 고려한 것으로 보인다.
- Type 76 자동 샷건을 제외하면 마우스 좌클릭을 계속 누르는 등, 공격 키를 계속 입력해도 한 번만 발사가 되는 단발 혹은 점사 라이플이다.
- 부착물/코어/모디파이어 미장착[44] 및 각 무기 최대 랭크에서의[45] 이론상[46] 전탄 소모 DPS, 한 탄창당 DPS, 한 발당 대미지 순서는 아래와 같다.
총 DPS[47] 탄창 DPS 대미지/1발 장전 조정간 가보 스탠드오프 2280.49 3366.0 1980 한 발씩 단발 DT-57 Medved 2024.82 3598.4 2249 탄창[48] 단발 EDS-93 Zadak 플라즈마 디스차저 2185.24 2998.8 1764 탄창 단발 M37A3 펌프 샷건 2237.92 3075.8 2366 한 발씩 단발 M51 침투용 스캐터건 2154.02 3240.0 1080 탄창 점사 Type 21 전술 샷건 2221.07 3247.2 1476 탄창 단발 Type 76 자동 샷건 2206.49 2976.0 960 탄창 연발
전탄 소모 DPS를 보면 알겠지만 전체적인 대미지는 샷건별로 차이가 거의 없다.[49] 전탄 소모 총 대미지는 꽤 차이가 나긴 하나, 게임 진행 구간별로 적이 나올 때 전탄을 모두 쓸 일은, 그것도 기계처럼 타이밍 딱딱 맞춰서 쏠 일은 없다. 따라서 구간별로 적이 몰려 나오므로 어느 정도 오차를 고려한 한 탄창당 DPS와 한 발당 대미지가 훨씬 더 유의미한 값이다.
샷건을 하나하나 뜯어보면 각각 특징이 다 있으며 일장일단이 있어서 결국에는 취향껏 고르면 될 것이다. 다만 고난이도일수록 적의 체력이 높아지므로, 한 발당 대미지가 높은 M37A3 펌프 샷건을 많이 고르는 경향은 있다.
가보 스탠드오프와 M37A3 펌프 샷건은 실제 재장전 시간이 길기는 하지만 재장전 모션 취소가 가능한 이점이 있고 한 발당 대미지가 각각 3등과 1등으로 최상위권이다.
DT-57 Medved는 장전 모션과 달리 탄창 교체식이라 탄창 용량이 2발이어도 재장전 모션 취소 시 재장전을 다시 해줘야 하긴 하지만 재장전 시간이 굉장히 짧으므로 탄창 교체식 샷건과 펌프 액션 샷건의 중간 위치라고 보면 되며, 한 발당 대미지와 한 탄창당 DPS는 각각 2등과 1등이다.
EDS-93 Zadak 플라즈마 디스차저는 유일한 충전 발사가 가능한 샷건으로, 원래도 가장 먼 유효 (사)거리를 가지는 샷건인데도 충전을 더해서 더 멀리까지 조밀한 사격이 가능하다.
M51 침투용 스캐터건은 유일한 2점사 샷건이라서 근거리에서 은근 대미지를 많이 넣는 듯한 손맛이 있다.
Type 21 전술 샷건은 평범한 탄창 교체식 샷건의 위치에 있다. 별 특징이 없다고 나쁜 것이 아니며 기본적인 위치인 것이다.
Type 76 자동 샷건은 유일한 자동 사격 샷건이라서[50] 탄 낭비가 심할 수도 있지만 에임만 잘한다면 근거리에서 폭딜을 넣기 좋다. 다만 한 발당 대미지가 꼴등이라서 조금만 잘못 맞혀도 체력 849 정도 되는 격렬 난이도 러너를 한 번에 죽이지 못한다.
상기 계산 및 특징은 부착물/코어/모디파이어를 고려하지 않은 것으로, 특히 부착물에 따라 DPS가 굉장히 많이 차이가 난다. 장비 구성 키트별로 샷건을 달리하고 부착물도 맞춰서 하는 재미가 있는 것.
4.2.1. 가보 스탠드오프(DLC)
Heirloom Standoff단발 | 한 발당 기본 발사체 수 12
// 보통 총구 // 내장 탄창 // 배럴
엔데버 베테랑 팩 DLC 구매 시 획득
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 비틀거릴 확률 | ★ |
+ 5.0% 비틀거릴 확률 | ★★ |
+ 5.0%[%p] 약점 대미지 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 적이 비틀거릴 확률이 1% 증가합니다. 이 효과는 발사체 명중 시마다 적용되며, 최대 10회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
오래된 펌프 액션 튜브 샷건으로, UACM 해병대 중에서도 일부는 여전히 '근접전'에 유용하다며 지금도 사용하고 있습니다.
엔데버 베테랑 팩 DLC 특전. 이사카 M37 스테이크아웃(Stakeout) 모델을 닮은 외형이 특징으로, 드웨인 힉스처럼 사제 장비로 들여왔다는 설정.[52] M37A3과 비교했을 때, 탄창 용량과 최대 탄약 숫자가 적은 대신, 장전 속도와 연사 속도가 조금 더 빠르다.4.2.2. DT-57 Medved
DT-57 Medved단발 | 한 발당 기본 발사체 수 12
// 보통 총구 // 내장 탄창 // 소형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(4800 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
추가 발사체 +1 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 적이 약점 대미지가 0.5%[%p] 증가합니다. 이 효과는 발사체 명중 시마다 적용되며, 최대 10회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
그 이름에 어울리게 DT-57은 근접전에서 무시무시한 위력을 발휘합니다. 더블 베럴을 차용하여 강력한 화력을 보유했지만, 자주 재장전해야 합니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
Medved(일명 "곰")은 Sophia Tamarkina가 개발한 첫 무기입니다. 웨이랜드 유타니의 기계 엔지니어인 Sophia는 구금된 직원들에게 더 나은 환경을 제공해달라고 계속 주장해왔습니다. 그에 대한 보복으로 회사는 그녀를 케르겔렌(HIP 20762 d2)이라는 얼어붙은 외딴 채굴 기지로 보내버렸습니다. 히아데스 성계에서 혁명의 기준이 감돌자, 그녀는 자발적으로 통합 위원회를 위한 무기를 설계했습니다.{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
티엔친 휴전 이후 타마르키나는 Hyperdyne의 작은 무기 설계 부서를 책임지게 되었습니다. 그녀는 모든 연합 위원회 산하 무장 세력이 영원히 이 무기를 무료로 사용할 수 있게 해준다는 조건 아래 Medved에 대한 모든 수익을 포기하는 각서에 서명했습니다.
2184년 그녀가 사망한 이후에도 Hyperdyne은 이러한 조건을 양심적으로 엄수하여 모든 독립 식민지 무장 단체에는 Medved를 무료로 제공했으나... 진보 인민 연합 우주 작전군에는 1정당 비용을 청구했으며, 독립 코어 성계 식민지 산하 업체를 통해 외국 및 민간 군사 업체에 라이선스를 판매했습니다.
제조년도: 2157
최초 사용처: 진보 인민 연합 식민지 해병대
현재 사용처: 진보 인민 연합 우주 작전군 ,[54] 식민지 해병대, 왕립 해병대 코만도, 식민지 해병대, 민간 군사 업체, 기업 보안팀, 3세계 제국군 및 아메리카 연합군}}}
자체적인 성능은 펌프 샷건과 큰 차이가 없지만 재장전 속도가 굉장히 빨라 펌프 샷건과 같은 장점을 가지고 있다. 다만 1발 장전이나 2발 장전이나 재장전 속도는 동일하며, 스피드 로딩하듯 빠르게 장전해버린다.[55] 기본적으로 사격간 딜레이가 약간 있으나 부착물 개조로 연사력을 높일 경우 다수의 잡졸 정리에도 탁월하고 약점 대미지를 중점으로 개조하면 헤드 및 약점 부위에 명중했을 때 높은 대미지를 먹일 수 있다. 상시 대미지 스택 관리가 편한 거너에게 있어서 굉장히 훌륭하다.[56]
대미지가 M37A3 펌프 샷건보다 약간 낮고 추가 탄창[57] 등의 터뷸러 탄창을 사용하지 못하는 건 아쉽지만 재장전 속도가 빨라 M37A3에 비해 지속력이 좋고 기본 명중률이 보다 높으며, 추가 딜을 넣을 기회를 주는 백린탄 혹은 플라이휠 챔버[58]를 사용할 수 있기에 일장일단인 셈. 또한 이 총 역시 능력이 상당히 좋은 편인데, M37A3 펌프 샷건과 같이 랭크 ★★★★ 달성 시에 붙는 특기인 적이 약점 대미지를 더 받게 만드는 건 팀원의 공격도 증가시켜준다.
4.2.3. EDS-93 Zadak 플라즈마 디스차저
EDS-93 Zadak Plasma Discharger단발 | 한 발당 기본 발사체 수 12
// 대형 총구 // 내장 탄창 // 중형 조준경
꽃의 약속: 공격 첫 클리어 시 획득
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★ |
+ 5.0%[%p] 약점 대미지 | ★★ |
충전 속도 +5.0% | ★★★ |
명중 시 5초 동안 해당 적이 1% 느려지고 0.5% 적은 대미지를 가합니다. 이 효과는 발사체 명중 시마다 적용되며, 최대 12회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
하이퍼다인의 또 다른 실험 모델 Zadak은 기존 반자동 샷건보다 연사 속도가 빠릅니다. 또는 방아쇠를 길게 눌러 '과충전' 상태로 만들고 멀리에서 좀 더 정밀한 집중 사격을 할 수도 있습니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
즈베즈다 플라즈마 소총으로 기술적 돌파구를 찾아낸 진보인민연합 의회는 플라즈마 기술을 기반으로 한 다른 무기를 만드는 결정을 내린다. 플라즈마 무기의 그 악명높은 개발 난이도를 감안해도 15년 동안 30번의 프로젝트가 엎어졌고 이바루리(Ibarruri) 행성의 근접 수비용 다변화 플라즈마 방출기 프로젝트 총괄자 발테리아 세라노 박사가 극단적으로 짧은 사거리를 통해 초고열 이온화 가스를 뭉탱이로 쏘는 자닥을 만들어 방아쇠를 꾹 누를수록 충전과 동시에 집탄율이 향상되며 사거리가 늘어나는 독특한 기능을 선보였다. 장비 파괴 정도가 덜하다는 장점으로 우주경비부 특수승선부대의 제식 화기로 선정되었지만 두터운 방어구에 쉽게 막혔고 진공상태에서는 아예 사격조차 안되는 단점이 있었지만 즈베즈다보다 먼저 면허 생산이 이뤄져 기업의 장비를 작살내는 폭도를 진압하기 위해 기업 폭동진압부대가 절찬리에 써먹고 있다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
병원균 DLC에서 추가된 무기.
탄착군이 마름모형태로 특이한데, 조준하고 사격하면 더 좁아지는 형식이지만 리콘으로 이 총을 픽한 상태에서 버프를 꽉채운 상태로 사격하면 탄착군이 라이플수준으로 좁아져서 펠렛들이 한데 모이는 것을 볼 수 있다. 다른 총기들은 ( ㅇ ) 형태이다보니 좁아지면 )( 식으로 겹쳐지고 그러는데, 이 총기는 좌 상 우의 것이 좁아지는 형식이다보니, 최대 버프에서는 밑만 터진 사각형으로 뭉쳐진다. 버프가 없어도 정찰 드론만 굴려줘도 탄착군이 매우 좁혀져서 버프관리하기에도 쉽고, 버프가 쌓이면 장전속도도 빨라질수 있기 때문에 기대화력은 매우 높은 무기다.
4.2.4. M37A3 펌프 샷건
M37A3 Pump Shotgun단발 | 한 발당 기본 발사체 수 12
// 보통 총구 // 터뷸러 탄창 // 소형 조준경
기본 지급 무기
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★ |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★★ |
추가 발사체 +1 | ★★★ |
명중 시 5초 동안 적이 0.36% 추가 대미지를 받습니다. 이 효과는 발사체 명중 시마다 적용되며, 최대 13회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
스탠다드 펌프 액션 튜브식 샷건으로, 근접거리에서 엄청난 위력을 발휘하지만 거리가 멀어지면 성능이 크게 떨어집니다. 개별 재장전이 가능해 사용자가 잘만 쓴다면 시간 확보에 유리합니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
사제 장비를 갖고 오는 해병대원을 본 아르맛 배틀 시스템은 20세기 초의 산탄총의 외형을 가진 민수용 산탄총인 모델 80 세리에마(Seriema)를 본격적인 군용 사양으로 만들었다는 설정이다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
높은 피해량과 더불어 산탄총 중에서 좋은 밸런스를 두루 챙긴 기본 산탄총. 장전시 1발씩 장전하는 방식이지만 총알만 남아있다면 장전하면서 언제든지 원할 때 장전 모션을 스킵하고 사격을 할 수 있기 때문에 지속적으로 몰려오는 약한 무리들을 저지하는데 매우 뛰어나다. 사격간 딜레이는 높진 않지만 사거리가 짧다보니 1발에 러너급 잡졸 1마리를 잡는다는 느낌으로 운용하게 된다. 꽤 자주 장전을 하게 되기에 적절하게 장전을 끊고 전투 타이밍을 정하는 것이 좋다.
높은 핑일수록 적이 총에 맞고 죽는 시간 등 반응성의 차이로 연사무기를 쓰기 어려워지는데 근중거리부턴 단발무기 중 저격소총 이상의 최고의 화력을 가지고 있어 높은 핑, 고난이도에서도 정말 쓰기 쉽고 효율적인 무기이다. 거너가 오버클록을 사용할 경우 드론급 이상의 제노모프들의 체력도 순식간에 감소시킬 수 있는 무기.
약점 대미지 개조를 할 경우 드론 이상급 적에 대해 근거리에서 순간적이지만 폭딜을 넣을 수 있으며, 모디파이어와 부착물에 명중률 개조를 할 경우 짧은 유효거리를 무지막지한 깡뎀으로 무시하다시피하여 잡졸을 주무기급 거리에서 편하게 잡을 수 있다. 4성 무기의 능력도 굉장히 좋은 편. 재장전속도 감소는 재장전을 많이 하는 샷건에겐 더할나위 없는 능력이며, 투사체 증가는 실질적인 피해증가와 의미가 크게 다르지 않다. 또한 이 게임에서 약점 대미지를 올릴 방법은 많으나 무기 자체의 대미지 증가는 클래스의 능력을 이용한 한정된 조건으로만 올릴 수 있는 경우가 많은데 맞히기만 하면 투사체당 0.36%, 최대 4.6% 가량의 받는 피해증가, 심지어 이 무기의 대미지 뿐만 아니라 팀원의 무기, 클래스의 능력 등의 대미지도 증폭시켜주기 때문에 모든 무기중에서도 단연 독보적으로 활용하기 편하고 성능이 우수하다.
4.2.5. M51 침투용 스캐터건
M51 Breaching Scattergun점사 라이플(2) | 한 발당 기본 발사체 수 8
// 소형 총구 // 중형 탄창 // 소형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 비틀거릴 확률 | ★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★ |
+ 5.0% 명중률 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 적이 비틀거릴 확률과 발사 속도가 0.5% 증가합니다. 이 효과는 발사체 명중 시마다 적용되며, 최대 10회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
M51은 초기에는 침투용 무기이자 사용자가 근거리에서 둘러싸여 있을 때 다수의 적을 제압하는 무기로 사용되었습니다. 2발 점사가 가능하여 넓은 범위를 커버할 수 있지만, 초근거리를 벗어나면 명중률이 매우 떨어집니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
식민지 보안관이 '모델 1771 코브라 맥스 택티컬'이란 이름으로 16게이지 경량 슬러그탄 2발을 연달아 쏠 수 있는 밀폐식 구조를 지닌 산탄총을 판촉해 지역 폭동 진압반이 좋다고 썼고 2185년 8월에 발동한 식민지 보안관과 식민지 해병대의 공조 작전 '바빌론 오라토리 작전'(코퀴토스 섹터의 '원죄 없는 잉태 배양 교단'이란 테러리스트 조직을 진압하는 작전이었다.)을 통해 이 무기의 위력을 깨달은 식민지 해병대가 알음알음 쓰고 있으며 해병은 이 무기의 민수판 명칭인 'Tryhard'란 애칭으로 부르고 있다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 4 추가 무기. 점사식 샷건. 한번 쏘면 2번씩 나가기 때문에 탄창 용량이 12여도 실질적으로는 6번 사격한다. 다른 샷건들과 다르게 비틀거림 확률이 50% 정도 될 정도로 꽤 높다는게 특징.
4.2.6. Type 21 전술 샷건
Type 21 Tactical Shotgun단발 | 한 발당 기본 발사체 수 12
// 보통 총구 // 중형 탄창 // 중형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★ |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★★ |
처치 시 3초 동안 재장전 속도 및 사거리가 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
오리지널 디자인의 싱글 튜브식 탄창에서 상자형 탄창으로 바꾼 Type 21은 수작업으로 재장전 시 시간이 덜 걸립니다. 조금 더 명중률이 높고 반동 역시 통제할 만한 수준이 된 이 샷건은 원거리에서 명중 시 다른 샷건보다 더 위력이 좋은 편입니다.
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웨이랜드 유타니 일본지사에서 만든 민수용 산탄총이 기원인 탄창식 코일 산탄총으로 높은 명중률을 가지고 있어 헬레네 215[60]에서 일어난 반란을 진압하는 과정에서 반란군의 전술 UAV를 격추시키는데 자주 썼다는 설정이다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
쏠 때마다 푸른빛 섬광이 나타나는게 특징. 탄창을 사용하는 산탄총이기에 전탄 소진후 장전속도가 빠르다는 장점이 있다. 연사력도 훌륭하고 탄창식 무기답게 장전캔슬의 혜택이 크지만 펠릿이 상대적으로 더 가까이서 퍼지기 때문에 유효사거리는 이사카나 메드베드보단 짧아서 체감상 죽었어야 할 제노가 빈사로 그대로 들어오는 경우가 꽤 잦아서 해당 부분은 부착물 세팅 등으로 신경써주어야 한다. 제노모프 러너를 약화 프라울러로, 합성인간 경비병을 트루퍼급으로 변화시키는 도전 카드에선 프라울러화 러너 킬에 탄환이 격렬 난이도 기준 평균 4발씩이나 들기 때문에 딜이 밀린다는 것을 심각하게 체감할 수 있다.[61]
4.2.7. Type 76 자동 샷건
Type 76 Auto Shotgun자동 사격 | 한 발당 기본 발사체 수 12
// 보통 총구 // 중형 탄창 // 소형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(격렬 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★ |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
발사 속도 5.0% 상승 및 처치 시 3초 동안 발사 속도가 1.0% 추가 상승합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
어느 방향으로 빠르게 큰 저지력을 사용해야 하는 경우에 웨이랜드 유타니 자동 샷건이 좋은 선택지로 각광받았습니다. 자동 연사로 인한 반동은 좀 감당하기 어렵지만, 제법 빠른 자동 조준과 대형 탄창은 지속적인 압박에 대항할 수 있게 해줍니다.
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웨이랜드 유타니 일본지사에서 만든 코일 자동 산탄총으로 웨이랜드 유타니의 보안요원과 사설부대가 주로 쓴다. 2180년대 말부터 대두된 제노모프의 위협에 맞써 식민지 해병대가 채용했으며 앞에 있는 모든 것을 갈아버릴 수 있다는 특징 때문에 기업의 폭정에 항거하기 위해 들고 일어난 폭동을 진압하는데에도 썼다. {{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
산탄총중에서 가장 피해량이 낮은 대신 연사력이 가장 높은 풀오토 고연사 자동 산탄총. 한번에 16발의 장탄이 장전되기 때문에 약한 제노모프 무리를 묵사발 낼 때 좋다.
4.3. 화염방사기
4.3.1. Type 99 인시너레이터
Type 99 Incinerator지속 발사
// 내장 탄창 // 소형 조준경 // 배럴
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(4800 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
연료 효율 + 5.0% | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 5초 동안 발사 속도와 안정성이 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
프론티어 성계에서 종종 제노모프 사태가 발생하면서 작고 관리가 쉬운 화염방사기에 대한 필요가 대두되었습니다. 웨이랜드 유타니는 이 틈새시장을 노려 가볍고 사거리가 짧은 화염방사기를 출시하였습니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
린나 349[62]에서의 군사작전 이후 충격으로 인한 연료통 폭발이 잦았던 M240 화염방사기를 대체하기 위해 일본에서 만들어진 화염방사기. 생체피드백 시스템을 탑재해 사용자가 사망하면 작동하지 않게 만들어 안전성을 극대화시켰다. M240보다 사거리가 짧고 화염 분사시간도 짧지만 점진적으로 대체되고 있다는 설정.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
M240과는 다른 형태의 모델인 불펍소총형 화염방사기로 중화기 화염방사기보다는 사거리가 짧고 장탄수, 피해량도 낮지만 근접무기로 분류되기 때문에 데몰리셔 외의 다른 클래스도 사용이 가능하다.
4.3.2. X1 파이어볼
X1 Fireball단발
// 내장 탄창 // 소형 조준경 // 배럴
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★ |
발사체 속도 +10% | ★★★ |
단일 발사체에 명중한 적 한 명당 재장전 속도가 5%씩, 최고 25%까지 증가합니다. 이 효과는 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
대부분의 화염방사기는 아군 오발에 대한 위험이 있으므로, Armat은 좀 더 밀집된 공격을 가하는 데 집중했습니다. 파이어볼은 D17 Gel의 '공' 형태에서 기인한 이름으로, 폭발하면서 목표 지역을 완전히 덮어버립니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
설정상으로 제노모프 XX121의 탈주 이후 감염 사태를 없애기 위한 화염 무기를 써도 어두운 환경에선 순간적으로 눈뽕을 일으킨다는 결점이 있었는데 진보인민연합의 우주작전군이 쓰는 도수운반식 소이 로켓런쳐같은 대체품을 찾기 시작했다. 아르맛이 내놓은 X1은 센츄리 23 독립 소이 무기 프로그램에서 만들어 아르맛 화학전 대대가 쓰는 D17 Gel을 사용하는 무기로 전기충격을 받아야 화염이 일어났기 때문에 식민지 해병대 표준 재충전 전지를 달아야 했다. 곡사로 날아가다 착탄시 화염 장판을 일으켰으며 근접전에는 적합하지 않지만 장애물을 넘을 수 있다는 이점을 얻게 되었다. 설계자들은 큐리커리라는 이름으로 홍보했는데, 해병들은 파이어볼이라고 불렀다고 한다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 3 추가 무기. 화염방사기와 다르게 화염구를 발사하는, 정말 이름 그대로 파이어볼의 모습을 보이며 착탄시 화염지대를 형성한다. 사격무기이기 때문에 약점 대미지도 적용되지만, 직사가 아닌 곡선으로 날아가는 형태라 근거리가 아니면 약점 타격이 쉽지 않다. 능력반경이 7400%인데, 이는 화염폭발의 범위다. 물론 이 범위가 얼마나 되는건지는 안 알려준다.
5. 핸드 건(Handgun)
5.1. 핸드 캐논
5.1.1. 트윈해머
Twinhammer점사 라이플(2)
// 소형 총구 // 소형 탄창 // 소형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(4800 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 명중률 | ★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 조준 지원[AA] 및 명중률이 5.0% 증가합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. | ★★★★ |
Hyperdyen의 고유 모델인 트윈해머는 2개의 대형 탄환을 빠르게 연사하여 쉽게 목표에 두 발을 모두 맞힐 수 있습니다. 탄창이 특이해서 자주 재장전이 필요하며 시간도 좀 오래 걸리고, 반동도 심해서 능숙하게 다루기 어려운 무기입니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
진보인민연합 식민지 민병대가 흔하게 쓰는 권총, 독립 핵심 항성계 식민지 연합(ICSC)의 인공지능 순응팀(AICU, 폭주한 신스를 제압하기 위한 신스 부대)이 자주 쓰면서 '신스헌터'라는 이름으로 불렸다는 설정.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
점사 간격이 긴 2점사 권총으로 명중률이 높고 발당 대미지가 센 편인데다 연사 속도도 나쁘지 않아 꽤 쓸만하다. 연사력 개조를 할 경우 클릭만 제때 눌러주면 풀오토 세미 매그넘 느낌으로 사용 가능하지만 점사간 탄퍼짐이 꽤 강한 편이라 마구 연사하는 것은 제한적인 상황에서나 추천한다. 의외로 점사간 반동이 커서 생기는 특이점이 있는데 도전 카드중 무기 반동이 3배가 되는 카드를 적용하면 반동에 의해 실질적 유효사거리는 대폭 감소하지만 중거리쯤에서 합성인간의 명치쯤을 노리고 쏘면 초탄은 명치로, 차탄은 머리로 박히는 모잠비크 드릴을 해볼 수 있다.
5.1.2. 프론티어 리볼버
Frontier Revolver단발
// 소형 총구 // 내장 탄창 // 소형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 비틀거릴 확률 | ★ |
+ 5.0% 비틀거릴 확률 | ★★ |
+ 5.0% 비틀거릴 확률 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 비틀거릴 확률이 1.0% 증가합니다. 이 효과는 10회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
Hyperdyne이 탐험가와 광부를 위한 무기를 제작하기로 했을 때, 이들은 관리가 쉬운 리볼버 양식을 채택했습니다. 단일 챔버 재장전 방식과 심한 반동에도 불구하고 위력이 좋아 아우터 림에서 자주 사용하는 무기가 되었습니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
2150~60년대 진보인민연합은 삼세계 제국과 아메리카 연합의 반기업조직을 지원해줌과 동시에 이를 빌미로 군사 활동을 하는 일이 잦았다. 히에데스 반란과 티엔신에 대한 군사작전 이후 승리를 위해 찍고 본 자동화기가 남아 이것들을 제공해줘도 아우터 림, 개척자, 핵심 항성계의 경찰이 그보다 더 작은 무기를 원했다. 히아데스 반란에서 혁혁한 공을 세웠던 이 리볼버가 '협동주의자'란 이름의 암시장 조직에 의해 진보인민연합에 유통되고 있다는 사실이 정부의 귀에 들어가자 이걸 만든 하이퍼다인사가 조사한 결과는 실물이 올려면 몇 달을 기다릴 수 없으니 아예 설계도만 FTL 통신을 통해 전달받은 후 3D 프린터로 대량생산하는 방법을 채택한 것을 알게 된다. 이를 이용해 하이퍼다인사는 웨이랜드-유타니에게 독립하는데 성공해 '신뢰성 좋은 무기를 식민지 제조업 회사에게 면허 생산한다.'라는 방식을 현재까지 이어지게 만들었다는 뒷설정이 있다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 2에 추가된 리볼버. 에이리언: 아이솔레이션과는 다른 모델의 리볼버로 Chiappa Rhino를 베이스로 삼았다. 자동권총들 사이에 당당하게 추가된 리볼버. 화력(750)만으로 보면 어지간한 DMR이나 자동소총, 샷건들에 꿀리지도 않을 수준에, 기본적인 비틀거림 확률도 75%나 될 정도로 강하다. 반동도 정직하게 수직상승하다보니 펄스 라이플 운용하는 식으로 반동제어만 잘 해주면 좋다. 하지만 6발 들이 리볼버라는 문제로 인해 특기 모디파이어나 부속품 개조 등을 통해도 장탄량이 6발로 고정에 한발 한발 장전하는 모습을 보인다. 아무래도 무기 레벨을 찍으면 찍을수록 상승하는 비틀거림 확률 때문에 스피드로더를 도입하지 않은 듯하다.
5.1.3. Kramer .50 매그넘
Kramer .50 Magnum단발
// 소형 총구 // 소형 탄창 // 중형 조준경
기본 지급 무기
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 명중률 | ★ |
+ 5.0% 명중률 | ★★ |
+ 5.0% 유효 거리 | ★★★ |
재장전 시 5초 동안 사거리는 5.0%, 대미지는 2.5% 증가합니다. | ★★★★ |
Kramer .50은 전투용 대구경 핸드 캐논을 만들어보겠다는 첫 시도였습니다. 발사 속도가 느리고 반동이 심하지만 위력이 강해 지금도 인기가 좋습니다.
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크레이머 메탈라바이텐 사의 걸작 권총으로, 삼세계 제국의 7.88mm 탄이 식민지 해병대/진보인민연합의 강화복을 쉽게 뚫을 수 없는 문제에 몇 번에 걸친 재설계 끝에 아메리카 연합에서 흔하게 굴러다니는 12.7mm 탄으로 결정했고 2186년에 발매, 민수용 총기로 쓰이다가 아르맛 배틀 시스템과 크레이머 메탈라바이텐와의 반독점 소송 이후 식민지 해병대에 보급되기 시작했다는 설정.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
데저트 이글을 기반으로 한 50구경 자동권총이다. 머리만 맞히면 웬만한 일반몹들은 일격에 사살할 수 있지만 조금만 난이도가 올라가면 머리를 맞히더라도 화력이 약해서 두세발은 더 맞혀야 한다. 연사력이 애매한 편이라 연사속도 부착물을 달아 그나마 적절한 권총류로 사용하거나 아예 약점거리와 유효사거리를 대폭 높여 헤드샷 저격 용도로 사용하는 편이다. 임무에 따라선 개조 상태가 아쉬운 상황이 많으니 캠페인과 미션에 따라서 적절히 바꾸거나 나머지 무장을 신경쓸 것. 익스트림 이상의 고난이도에선 느린 연사력과 순전히 사용자의 에임빨에 의존한 애매한 DPS 때문에 대 제노용으로 채용하기는 힘든 편.
5.1.4. N79 EVA 레이저
N79 EVA Laser단발
// 보통 총구 // 배터리[64][교불] // 중형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
열 재생 +5.0% | ★ |
충전 속도 +5.0% | ★★ |
열 재생 +5.0% | ★★★ |
처치 시 5초 동안 충전 속도와 약점 대미지가[%p] 5.0% 향상됩니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. | ★★★★ |
현재 사용 중인 가장 오래된 모델인 N79는 거의 무제한의 탄약과 놀라운 명중률을 자랑하지만, 긴 충전 시간과 과열 문제로 인해 사용이 까다롭습니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
영화 1편에서 등장했던 렉신 RXF-M5의 특허가 만료되자 웨이랜드 유타니에서 개량했는데 문제는 냉각을 공랭식으로 하다보니 공기가 전혀 없는 우주에서는 냉각이 제대로 되지 않아 그대로 고철덩어리가 되었다. 그래도 민수용 총기로 성공해서 리인액터와 총기 수집가에게 절찬리에 팔리고 있다는 설정이다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
과열 시스템이 달린 매그넘. 시즌 1의 팔랑크스 업데이트에서 추가되었다.
에너지 무기라서 탄창 슬롯에 내장탄창류처럼 생긴 '내부 배터리'라는 전용 부품을 달고 있으며, 무한탄창이다. 무한탄약을 제외하면 거의 모든 방면에서 크레이머 .50 매그넘보다 구린데, 차징하느라 발사까지 약간의 선딜도 있고, 연사시 3~4발을 쏘면 바로 과열되어서 강제로 식혀야 한다. 모든 무기를 꼭 4성을 달아야겠다는게 아니라면, 구매를 최대한 미루자. 기초 대미지와 약점배수 대미지가 높고 사거리내 대미지 감소가 거의 없다는 것은 장점이지만[67] 달리 말하면 약점을 타격하지 못하면 쓸모없고 에너지 충전속도 대비 과열기준이 터무니없이 빡빡해서 지근거리에서 다수의 적 상대로도 영 못써먹는다. 그나마 합성인간 상대일 땐 그럭저럭 쓸만은 하나 라이플류 무기군이 있는 클래스에겐 저격소총이나 DMR이라는 우수한 무기군이 있어 정말 쓸모없고(...) 무장 자체가 한정되어 원거리 견제를 위해 핸드건을 들어야하는 팔랑크스나 테크니션이 그나마 쓰는 정도. 다만 테크니션은
5.1.5. Type 95 전투 피스톨
Type 95 Combat Pistol단발
// 소형 총구 // 소형 탄창 // 소형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 발사 속도 및 안정성이 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩되며 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
Type 95는 표준 규격 사이드 무기처럼 사용할 수 있는 대구경 피스톨을 의도하여 제작되었습니다. 일반적인 핸드 캐논에 비해 반동이 적고 발사 속도는 더 빠르지만 저지력이 떨어지는 편입니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
2170년대 웨이랜드 유타니 극동지부에서 만든 차원이 다른 물질인 나노 플라스틱으로 만든 코일 자동권총인데 이전 모델이었던 70식 자동 권총의 신뢰성이 좋았어도 비싼 가격 때문에 고전을 면치 못했는데 새로 만든 95식은 해당 물질이 대량 생산되면서 가격이 하락해 현대적인 세라믹 메타물질로 만들었다. 이 권총을 홍보할 때 절대 망가지지 않는다고 하면서 무려 궤도권에서 권총을 낙하시키고는 그것을 지면에서 열보호구를 착용한 담당자가 정상적으로 발사했다는 경악스러운 설정이 있다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
화력이 강한 코일 자동권총. 장탄수, 피해량, 연사력, 명중률 어디 하나 빠짐없이 완소에 가까운 우수한 권총이지만 반자동 사격만 지원하기 때문에 손에 피로가 많이 가는 권총. 기본적으로 준수한 무기 조작력과 적절한 탄속, 적절한 사거리와 훌륭한 연사력의 시너지로 에임과 광클 연사 컨트롤이 된다면 50구경 매그넘보다 DPS가 월등히 상승한다. 엄폐중 비조준 난사도 잘 맞는 편. 다만 검지손가락을 미친듯이 클릭해야 하기에 적극적으로 사용하려면 몸이 피곤하다. 그리고 다수 웨이브 정리나 순간 폭딜은 조금 애매한 부분이 있다. 기본 연사력이 꽤 높으므로 광클에 자신있다면 연사력과 탄수를, 적절하게 약점만을 빠르게 노리는 어떤 전설적인 히트맨이 되고 싶다면 약점 대미지 위주의 모딩을 추천.
5.1.6. U1A2 GL 컨버전
U1A2 GL Conversion단발
// 터뷸러 탄창 // 커스텀 조준경[68][교불] // 배럴
병원균 미션 완료 시 랜덤 보상(격렬 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★ |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★★ |
폭발 반경 +5.0% | ★★★ |
직격 시 목표에 10% 추가 대미지를 가합니다. | ★★★★ |
UAMC에서[UAMC] 문제가 발생한 언더배럴 부착물의 생산을 중단한 뒤, 그들은 수류탄 발사기를 사용하기 위한 방법을 직접 찾아보려 했습니다. 공식 Armat 개조는 아니지만, 작고 사용하기 쉬운 컨버전은 큰 인기를 얻었고, 덕분에 대형 무기에 쓰는 탄약을 소형 무기에서 사용할 수 있게 되었습니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
2189년 Armat이 처음 M41A2 라이플을 배포했을 때에는 큰 성공으로 보였습니다. 그러나 6개월 간 실전에서 사용되면서, 전체 무기의 1/3이 오발 사고를 일으켰습니다. 그 원인은 언더배럴 수류탄 발사기가 이와 관계없는 부착물은 MIL-STD-1971에 의해 반동 억제력이 떨어졌기 때문인 것으로 밝혀졌습니다.{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
Armat의 총기 제작자들은 모든 현존하는 M41A2에서 수류탄[72] 발사기를 제거했으며, 또한 새로 제조된 모델에서도 제거되었습니다. 남은 해병대 무기고에는 이 오류가 있는 수류탄 발사기가와 발사기에서 사용하던 M47 HEDP 수류탄이 대량으로 보관되어 있습니다.
UAS Humaitá에 탑승한 비전투원들이 다른 무기 설계의 그립과 스톡, 조준경을 가져와 첫 "U1A2" 트리거 시스템을 제조했습니다. 이로 인해 언더배럴 수류탄 발사기는 독립된 무기로서 새 생명을 얻었습니다. M94, M95 수류탄 발사기보다 작고 사용성도 좋았지만, 사거리와 폭발력은 낮은 편입니다(M40 HEDP, Mark 6 HESB 수류탄의 크기가 더 큼). 이 현장 개조는 비공식적인 것이었지만, 함대 전체에 공유되어 모든 무기 제작자들이 애용하고 있습니다.
Armat은 M41E5 라이플을 계속 변형하며 수류탄 발사기 도입을 포기하지 못하고 있습니다. 이 프로젝트는 1억 달러의 예산을 배정 받아 벌써 몇 년 동안 진행되고 있습니다. 회사는 프로젝트가 느려지는 이유가 "최신 전투 기술을 지속적으로 도입하고 있기 때문"이라고 주장합니다. 그러나 대부분은 Armat이 미국 연합 의회로부터 더 많은 돈을 뜯어내기 위해 일부러 지연시키고 있다고 믿습니다. E5의 개발용 예산을 받아내는 것도 있고, 또한 이 하이브리드 무기 대신 Armat M94와 M95 수류탄 발사기가 '임시'로 국소 범위 제압 기능을 제공하고 있는 상황이기 때문이기도 합니다.
제조년도: 2191
최초 사용처: 식민지 해병대
현재 사용처: 식민지 해병대}}}
병원균 DLC에서 추가된 무기. 어디서 본 것 같은 외관인데, 원래 M41A 펄스 소총에 달려있던 그 유탄 발사기다.
5.2. 기계식 피스톨
기계식 피스톨은 원문인 Machine Pistol을 그대로 직역해버린 명백한 오역이며, 제대로 번역하면 기관권총이 된다. 다만 정발명 우선 원칙에 따라 그대로 기재한다.5.2.1. 8A7 댐불라 기계식 피스톨
8A7 Dambulla Machine Pistol자동 사격
// 보통 총구 // 소형 탄창 // 소형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 명중률 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
약점 명중 시 5초 동안 명중률 및 약점 대미지가[%p] 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
수많은 개선 끝에 알파테크는 드디어 기계식 피스톨 시장에서 훌륭한 경쟁자를 선보였습니다. 전통적인 SMG와 비슷하게 작동하지만, 발사 속도가 좀 더 느리고 탄창 크기도 작은 기계식 피스톨입니다. 작지만 강력한 타격감이 호평을 받고 있습니다.
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알파테크 자회사 Decisive Solution의 기계화보병이 쓰는 무기로 2180년대에 제노모프가 산을 마구 뱉어 차량을 무력화시키는 일이 빈번했지만 이에 대항할 수 있는 무기가 권총 밖에 없었다는 사실에 단극자석 가속기를 이용한 댐불라를 개발하게 되었다. 아스트라 소총처럼 전열화학 무기로 단극자석으로 강화된 대인저지력과 코일건 특유의 소음효과가 합쳐진 강력함을 자랑하지만 아스트라와는 달리 단극자석 가속기가 없으면 무용지물이고 전자기장이 강한 곳에선 먹통이 된다. 원래는 소형 소음 총기에 가까운 형상으로 경찰용으로 납품했으나 2190년에 일어난 세인트 존 하이재킹 사건에서 납치범이 해당 총기가 썼다는 사실과 누군가 이 무기를 범죄조직에게 수천정을 판매했다는 사실이 밝혀지면서 발칵 뒤집어진 회사는 아메리카 연합의 연방 경찰조직과 삼세계 제국의 도움을 요청해 이를 발견했어도 고작 79정만 회수되었다는 흑역사가 있다. 참고로 총기의 전반적인 길이가 짧아 대개 한손으로 쏜다고 한다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
병원균 DLC에서 추가된 무기.
5.2.2. M10 자동 피스톨
M10 Auto Pistol자동 사격
// 소형 총구 // 소형 탄창 // 소형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 발사 속도 | ★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★ |
+ 5.0%[%p] 약점 대미지 | ★★★ |
약점 명중 시 약점 대미지[%p] 및 발사 속도가 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩되며 재장선 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
M10은 사거리가 짧지만 발사 속도가 빠릅니다. 다루기 어렵지만 근접전에서 매우 강력합니다.
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설정상 함내 전투를 상정해서 만들어진 아메리카 연합 항공우주군 승무원의 소구경 무탄피탄 호신용 무기(PDW)로 무중력 환경에서도 뜨거운 탄피에 데이지 않는다는 장점이 있다. 이 무기를 테스트한 사람은 나무 빠갤 때 고속으로 튀어나오는 나무조각 같다면서 '목재 파쇄기'라는 별명을 지어줬다고.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
연사가 굉장히 빠른 기관권총. 펄스 라이플급 발당 대미지와 빠른 연사가 겹쳐 화력 자체는 출중한 편이지만, 명중률과 안정성 양쪽에 모두 하자가 있어서 자동으로 갈기면 사방팔방으로 탄이 샌다. MAC-10처럼 근접에서 탄을 뿌려버리는 용도로 적합하지만, 탄을 빨리 소모해대서 다른 무장에 자주 의존하게 된다. 쏘는 맛은 있는 편.
5.2.3. Mark 7 Mod 2 CQB 피스톨
Mark 7 Mod 2 CQB Pistol자동 점사(4)
// 보통 총구 // 소형 탄창 // 소형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★★★ |
사격 시 조준 지원[AA] 및 사거리가 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩되며 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
작은 장비로 근거리에서 큰 효과를 거두고 싶었던 Armat은 마침내 Mark 7 Mod 2 근접전 피스톨을 개발했습니다. 적이 밀집한 상황에서도 좁은 범위 내에서 놀라운 수준의 고속 점사가 가능해 빠르고 정확하게 목표를 제거할 수 있습니다.
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2162년에 발발한 티안셴 궤도 정거장 격리 사건에서 권총의 반동이 상당하다는 불만이 있었는데 VBSS에 소속했던 조아퀸 아라야 소위가 진보인민연합의 우주경비군을 권총으로 응사했으나 그 권총을 들었던 손목이 부려져 버리는 대참사가 일어난 것을 계기로 한손으로도 안정적인 사격이 가능한 승선용 자동화기를 물색했고 과열 문제에 파워 서플라이에 부채가 한 가득 있던 웨이랜드-유타니제 마크 6 레이저 권총이 채택되었다. 시간이 흐른후, 아르맛 공학자가 10mm 무탄피약장탄을 만들어 근접전용으로 쓰게 만들었고 사거리 약화를 씹고 마크 7으로 채택되었다. 2190년대에 나온 개량형 모드 2는 나은 명중률을 위해 수직 손잡이를 추가한 버전이다. 참고로 이 무기의 놀라운 반동 제어성으로 인해 M10이 함선을 납범벅으로 만들고 아무 것도 맞지 않았다면 몇 발 쐈는지 상관없냐는 비아냥을 듣고 있다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 3 추가 무기. 4점사 피스톨로 발당 기본 대미지는 단발 권총들보다 조금 낮지만 4점사의 이점으로 꽤 강한 대미지를 줄 수 있다. 대신에 약점 대미지 배수가 낮고, 4점사 권총치고 탄착군이 꽤 크다. 권총에 잘 보면 접이식 손잡이가 있는데 이거 펼치고 쏘면 탄착군이 개선되지 않을까 싶지만 그런건 없다.
5.2.4. Type 78 점사 피스톨
Type 78 Burst Pistol점사 라이플(3)
// 소형 총구 // 소형 탄창 // 중형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(격렬 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 유효 거리 | ★ |
+ 5.0% 유효 거리 | ★★ |
+ 5.0% 유효 거리 | ★★★ |
처치 시 5초 동안 명중률 5.0% 및 약점 대미지 2.5%가[%p] 향상됩니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. | ★★★★ |
핸드 캐논이 대량 도입되면서 생긴 틈새 시장을 노린 Type 78은 핸드 캐논처럼 멀리, 큰 대미지를 가할 수 없지만 높은 명중률과 빠른 발사 속도는 다른 기계식 피스톨에 비해 훨씬 효율적입니다.
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삼세계 제국의 헌병들이 썼던 권총으로 핸드 캐논과 기관권총의 간격을 줄이기 위해 웨이랜드 유타니가 만든 베펠펍TM 방식의 3세대 무기라는 설정.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
M10보다 연사력이 낮지만 유효 사거리와 화력이 더 우월하다.
5.3. 시위 진압 총
5.3.1. DKT-59 Misha
DKT-59 Misha단발 | 한 발당 기본 발사체 수 8
// 보통 총구 // 내장 탄창 // 소형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★ |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 3초 동안 명중률과 안정성이 각각 0.5%씩 증가합니다. 이 효과는 10회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
미샤, 혹은 "작은 곰"은 개조된 Medved입니다. 자주 재장전이 필요하며 단거리에서는 가공할 위력을 내는 기존 Medved의 특징을 이어 받았습니다.
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이 무기가 탄생한 계기는 케르구렌 혁명이 성공하고 히아데스에 메드베드가 광범위가 퍼진 후 개발과 소피아 타마키나는 진보인민연합의 정부 장성 차오 유시의 사적인 초대를 받아 그에게 짧게 만든 산탄총을 만들라는 제안을 했고 그 제안은 이미 의회에게 전달했고 그 제안을 흥미롭게 받아들였다는 말을 들었고 이에 대한 그녀의 대답은 그 제안을 받아들이겠다로 말한다. 그렇게 해서 이 무기가 완성되었으나 불행하게도 '협동주의자'와 수백개의 극단주의 테러 조직에게 흘러들어가 총기 난사, 하이재킹에 쓰이자 의회가 이를 부정하면서 그녀의 일생동안 이 무기는 존재해도 존재하지 않은 것으로 치부되었다. 웃긴건 진보인민연합 전진기지에서는 이 무기가 버젓이 쓰이고 있는데 일종의 가보로 취급해서 원 소유자의 손자손녀가 권총처럼 쓰고 있다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 4 추가 무기. 산탄총인 메드베드를 소드 오프 마냥 개조한 무기이다. 그래서 그런지 재장전 속도도 매우 빠르고, 위력도 꽤 강하다. 권총무기군에 속하기 때문에, 테크니션과 팔랑크스에게 쌍샷건이라는 터무니 없는 조합도 가능하다.
5.3.2. Kramer 쇼트 배럴
Kramer Short-Barrel단발 | 한 발당 기본 발사체 수 8
// 보통 총구 // 터뷸러 탄창 // 소형 조준경
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 발사 속도 | ★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★ |
추가 발사체 +1 | ★★★ |
명중 시 발사 속도가 0.56% 증가합니다. 이 효과는 발사체 명중 시마다 적용되며, 10회까지 중첩됩니다. 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
쇼트 배럴은 근거리에서 매우 효과적입니다. 재장전 시간이 짧아 탄창이 작은 점을 보완하며, 반동이 무시무시합니다.
아르맛 배틀 시스템과 합병된 크레이머 메탈라바이텐 사가 만든 야생동물 처치 및 폭동진압 무기로 쓰인 처음부터 군경용으로 쓰이던 단축형 펌프액션 산탄총. 핸드건 슬롯을 잡아먹기 때문에 당연하지만 근접 무장의 산탄총들에 비하면 사거리와 DPS가 처참하다. 장탄수가 4발밖에 되지 않는데다 가뜩이나 사거리도 짧은데 명중률과 안정성이 낮아 써먹기 어려운 편. 그렇다고 해도 게임 특성상 산탄총이 빛을 발하는 상황이 매우 흔하기 때문에 상당히 괜찮은 무기이긴 하다.5.3.3. Rapid Responder
Rapid Responder자동 사격 | 한 발당 기본 발사체 수 8
// 보통 총구 // 중형 탄창 // 소형 조준경
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 명중률 | ★ |
+ 5.0% 명중률 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 비틀거릴 확률 및 발사 속도가 1.0% 증가합니다. 이 효과는 발사체 명중 시마다 적용되며, 5회까지 중첩됩니다. 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
시장에 처음 출시된 완전 자동 시위 진압 총인 Rapid Responder는 짧은 시간에 넓은 범위를 커버할 수 있지만, 탄의 위력은 낮은 편입니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
원래는 V1233 타우리 A에서 쓰던 20mm 파이프를 박기 위한 공구였는데 총열에 손상이 나는 것을 감안하면서 베어링, 못, 스테이플 등 손에 잡히는 온갖 도구들을 날릴 수 있다는 특징 때문에 삼세계 제국에서는 테러리스트가 쉽게 쓸법한 무기로 지정받아 판매 자체가 아예 금지되었다. 이후 하이퍼다인 시스템이 12게이지를 쓸 수 있게 개량하면서 겸사겸사 총열 내구도도 개선해 폭동진압 무기로 썼다는 설정. 징티 롱 코퍼레이션(Jĭngtì Lóng Corporation)[81]이 피오리나 161에서 에이리언의 표본을 얻기 위한 비밀작전 도중 그 도구에 스테이플을 가득히 넣고 에이리언에게 저항했다고 한다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
완전 자동발사를 지원하는 자동발사 산탄총. 근접무장 슬롯에 들어가는 다른 산탄총들에 비해서 턱없이 짧은 사거리와 펠릿수가 흠이지만 그럼에도 연사력이 빠른 편이라 화력이 그런대로 쓸만하다. 단발로 끊어 쏠 경우 동종의 쇼트 배럴과 연사 속도가 비슷해질 정도로 연사력이 느려지는 이상한 버그가 있다. 좁은 구역에서 제노 다수가 몰려오는 상황이나 파퍼가 바글거리는 불의 선물 캠페인에서 채택시 무지막지한 탄막으로 모조리 갈아버린다.
6. 중화기(Heavy)
6.1. 런처
6.1.1. 2B1 바즈라
2B1 Vajra자동 사격
// 내장 탄창 // 배럴 // 전기자
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★ |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★★ |
명중 시 10초 동안 적이 5% 느려지고 1% 추가 대미지를 입습니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
구 모델인 바즈라의 고속 연사 소형 범위 충격 수류탄은 오늘날에도 인기가 있습니다. 시장에 나온 제품 중 가장 용량이 큰 바즈라는 공간 하나를 소탕하는 데에도 좋습니다.
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알파테크를 있게 한 22세기 무기로 만수르 식민지 군수공장에서 생산되어 2162년에 일어난 뎁상 분쟁에서 실전투입, 인도개척군의 주력 유탄발사기로 활약한다. 22mm HE7 졸로키아 유탄은 벨트급탄으로 초당 1발의 연사력을 지니며(현장에서 개조하면 더 빨라질 수 있다.) 2188년에 나온 M57 전기자와 함께라면 박스탄창으로 운용할 수 있었다. 이 무기를 써본 해병은 분대 단위의 포병을 운용하는 것과 같다고 평했다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
병원균 DLC에서 추가된 무기. 여러모로 마이크로버스트와 비슷해보이겠지만, 직접적으로 비교하기 쉬운건 유탄발사기들. 충격유탄발사기와 비교해도 연사력이 좋아졌지만, 반대로 폭발 범위나 대미지, 비틀거릴 확률등이 감소된게 특징.
6.1.2. 마이크로버스트
Microburst자동 사격
// 내장 탄창 // 배럴 // 전기자
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 발사 속도 | ★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★ |
폭발 반경 +5.0% | ★★★ |
이 무기가 쏘는 발사체는 근처의 적에게 무기 대미지릐 5%에 달하는 대미지를 입힙니다. | ★★★★ |
현대 무기 산업에서 '작은 범위'의 RPG와 수류탄이 중요해지면서, Hyperdyne은 속사와 밀집 폭발에 집중하여 사용자가 대인 폭발 병기로 부수적 피해를 최소화하며 좁은 구역을 폭격할 수 있도록 했습니다.
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진보인민연합의 방위부가 우주작전군이 우주에서 안전하게 쏠 수 있는 로켓 런쳐를 요구해 화학식 모터에다 전자기 레일을 장착해서 만든 코일 로켓런쳐[84]로 전자기를 사용하다보니 우주선의 FTL 드라이브나 센서, 강력한 플레어가 작렬하는 환경에서는 오발 확률이 높아지지만 전자동으로 16발의 로켓을 쏴제껴 그에 대한 막강한 충격파와 파편이 대변해주는 '마이크로버스트'란 닉값 제대로 하는 무기라는 설정.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 2에 추가된 런처. 미사일과 유탄을 적당히 합친 것 같은 무기. 보기와 다르게 폭발 범위는 꽤 좁은지 직격이 아니면 대미지 자체는 꽤 약하게 들어간다. 그래서 다른 폭발성 무기들과 다르게 최대탄약(기본 96)이 꽤나 넉넉한 편이다. 다르게 얘기하면, 같이 추가된 프론티어 리볼버와 화력은 동일하지만 제대로 못 맞히면 화력을 발휘하지 못하는 무기이다. 그나마 위안이라면 위의 런처들과 다르게 지향사격은 매우 잘 된다. 폭발 범위는 7100%으로 좁지만 연사력으로 커버할 수 있다.
6.1.3. M12 RPG 런처
M12 RPG Launcher단발
// 내장 탄창 // 배럴 // 전기자
미션 완료 시 랜덤 보상(격렬 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★ |
폭발 반경 +5.0% | ★★ |
폭발 반경 +5.0% | ★★★ |
명중 시 25% 확률로 추가 75 열 지속 대미지를 줍니다. | ★★★★ |
UACM에서는 다양한 버전의 M12를 사용하고 있습니다. 이 버전은 소규모 전투에서 사용되는 것으로, 강력하지만 절제된 폭발을 일으키기 때문에 부대원들이 우주로 날아가버리는 일을 방지할 수 있습니다.
경량형 대기갑 무기 겸 거점 돌격용으로 만든 무유도 HEAT 마이크로 미사일을 쓰는 런처. 식민지 해병대에서 노후화된 M5 RPG와 M6B 런처를 대체하기 위해 채용했다는 설정이다.[85]중화기중 가장 강력한 피해량을 가진 무기로 쏠 때마다 1발의 로켓을 장전하고 발사하는 방식. 피해량은 중화기중 가장 높지만 모든 중화기의 특징처럼 마찬가지로 DPS 자체는 다른 근접 화기에 비해 낮아 제노모프 러너 무리 소탕 용도 외에는 효율이 그닥 좋지 못한 무기. M12A1 로켓 런처처럼 직사로 날아가기 때문에 멀리서 오는 적들을 소탕하기엔 좋다. 범위 피해이기 때문에 팀킬 피해 옵션이 켜졌을 때 주의하지 않으면 한두방에 팀원을 바로 눕혀버리니 주의해서 사용해야 한다. 단발 로켓이라 그런지 폭발 반경이 12400%로 가장 넓다.
최신패치로 휴행탄약이 30발로 증가에 명중시 확률로 화염지속대미지가 5초적용이 아닌 2초 적용으로 빠르게 적용되게 상향조치되었다.
6.1.4. M12A1 로켓 런처
M12A1 Rocket Launcher단발
// 내장 탄창 // 배럴 // 전기자
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(4800 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
발사체 속도 +10% | ★★★ |
처치 시 20% 확률로 두 번째 클러스터 폭발이 발생합니다. | ★★★★ |
UAMC에[UAMC] 도입된 또 다른 M12 시리즈인 A1은 비교적 소형으로, 튼튼한 실내 구조물을 파손하지 않으면서 넓은 범위의 대인 피해를 입힐 수 있는 로켓을 발사하는 무기입니다.
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원본 M12가 폭발이 작아 대인용으로는 쓸만하지 못했다는 단점을 개선한 개량형, 멕시코에서 일어나는 반기업, 반통합 분쟁을 진압하기 위해 FTM(Fuerzas Territoriales de México)에서 선행 생산되었다. 무유도 파편탄을 써서 대인 살상능력을 높혔다는 설정. {{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
어깨에 매는게 아닌 허리춤에 들고 사격하는 형식으로 무난한 범위의 로켓을 직사로 발사한다. 폭발형 중화기 중에선 사용하기 가장 쉽지만 피해량은 낮은 편이며 보유 장탄수도 적다는 단점이 있다. 폭발반경은 11400%라 나름 범위 대미지도 있다.
최신패치로 휴행탄약이 45발로 증가에 대미지도 증가되고 폭발 최대범위 감소피해 배율도 25%->33%로 조정되고 재장전도 2.5초로 좀 더 빨라졌다.
외관상으로 보면 M12에, 스팅어 미사일에 달리는 IFF(피아식별장치)같은 것을 붙여버린 모습이지만,
6.1.5. M94 충격 수류탄[수류탄]
M94 Impact Grenade단발
// 터뷸러 탄창 // 배럴 // 전기자
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(4800 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
폭발 반경 +5.0% | ★★ |
폭발 반경 +5.0% | ★★★ |
10초 동안 명중 시 적이 5% 추가 대미지를 입습니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. | ★★★★ |
수류탄 발사기의 변형인 M94는 군대의 신참들을 돕기 위해 도입되었습니다. 충격을 받으면 폭발하는 수류탄이기 때문에 대충 목표 근처에만 맞아도 충분합니다.
30mm 접촉신관 유탄을 발사하며, 싸고 간단하고 신뢰성이 좋아 햇병아리 신병도 쏠 수 있는 무장이란 설정. 적이나 장애물에 닿으면 즉시 폭발하는 유탄을 쏜다. M95 유탄 발사기보다 사용하기 쉬운 대신 피해량이 낮지만 보유탄 수와 장전 면에서 더 우월하다. 게다가 특기 보너스가 폭발 반경과 적중시 보너스 대미지를 주는 디버프를 걸어서 특기면에서도 M95 유탄 발사기보다 월등하다.휴행탄수가 45발로 상향되었다.
6.1.6. M95 수류탄 발사기[수류탄]
M95 Grenade Launcher단발
// 터뷸러 탄창 // 배럴 // 전기자
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★ |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★★ |
+ 5.0%[%p] 조작성 | ★★★ |
명중 시 10초 동안 적이 25% 느려집니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. | ★★★★ |
M95는 시간이 지나면 폭발하는 바운싱 수류탄을 발사할 수 있어 코너나 엄폐물 뒤에 있는 적을 공격하기에 좋습니다.
함내전투와 정거장 내 전투를 상정하고 만들어진 30mm 고폭 스마트바운스 유탄(HESB)을 장전하는 지연신관식 튜브 장전형 유탄 발사기. 유탄이 무거워서 멀리 맞히려면 M94 충격 수류탄보다 좀 더 쏘는 각도에 신경을 써야하고 벽이나 지면에 닿으면 튕기기 때문에 아군 오폭시키는 빈도도 M94 충격 수류탄에 비하면 좀 더 많다. 분명 피해량은 좀 더 크지만 장전도 가슴팍에서 폭탄을 꺼낸 뒤에야 한발씩 장전하기 때문에 장전 속도도 굉장히 느린 편. 피해량은 M94 충격 유탄보다 280 많지만 직사로 날아가는 RPG 런처와 비교하면 600 더 작아서 운용 난이도에 비해 단점밖에 안보이는 안타까운 무기. 튕겨지고 폭발한다고 하지만, 목표에 맞힌다면 그대로 폭발한다. 폭발 범위도 로켓 런처와 동급이다.최신패치로 최대탄약이 45로 증가에 재장전도 빨라지는 등등 꽤 상향을 받았다.
6.1.7. P.649 고에너지 레이저
P.649 HEL[91]단발
// 내장 탄창 // 배럴 // 전기자
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
충전 속도 +5.0% | ★ |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★★ |
충전 속도 +5.0% | ★★★ |
명중 시 5초 동안 충전 속도 및 재장전 속도가 5% 빨라집니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. | ★★★★ |
Weyland-Yutani사의 실험적인 최근 라인으로, P.649 고에너지 레이저는 완벽하게 무기화 된 지속 발사 에너지 무기로, 높은 원거리 명중률을 자랑합니다. 이를 통해 UACM의 중화기 플랫폼이 새로운 형태의 전투를 전개할 수 있게 되었습니다.
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형식 번호는 '프로젝트 649'라는 극비 프로젝트에서 유래했으며 2191년에 시제품으로 나온 도수운반 가능한 레이저 건으로 광산용 레이저를 토대로 개조해 강화복과 차량을 상대하기 위해 만들어졌다. 과열 문제와 배터리 문제가 대두되어 리튬 PCM 방열 장치로 내부의 열을 바깥으로 빠져나가게 하고 개당 10만 달러 하는 대용량 재충전식 나노와이어 전지를 장착해 이를 해결했으며 방어용으로 쓸 수 있게 차량 배터리 혹은 휴대용 발전기와 연결할 수 있는 기능을 넣어뒀다. 무반동이긴 해도 병열 장치가 작동하는 순간 반동이 생기며 우주에선 식민지 해병대의 Mk.43 가압복을 입고 라디에이터를 백팩 삼고 운용해야 한다. 양산을 위해 로비해서 23세기 웨이랜드 유타니의 화기 업계를 장악했다고 광고했지만 전문가 말에 따르면 EVI-87 플라즈마 소총과는 달리 아직도 개선할 점이 산더미인 이 무기의 뻥을 믿지 않는다고.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 4에 추가된 무기. 여타 런처들과 다르게 단발레이저를 쏘는 무기이고 에임 자체도 작다보니 저격총같은 느낌이 강하다. 탄창 용량은 120이지만 한발당 5를 소모한다. 짧게 쏘면 발당 5를 소모하지만, 충전해서 쏘면 충전시간에 따라 최소 6, 최대 12를 소모하는, 가변적으로 탄약을 소모하며 사격하기 때문에 탄약 소모는 매우 극심한 편이다. 기본 스펙상으로는 660의 대미지라고 되어있지만, 차지샷은 그보다 훨씬 강하다. 문제는 이 대미지가 얼마인지 카탈로그상으로 안 나온다. 격렬 난이도에서는 알파 등의 합성인간을 4발에(일반 사격으로는 10발 정도) 빈사상태로 만드는데, 광기 난이도에서는 차지샷 한방에 뻗게 만든다.
패치로 140발 탄창에 휴행탄약 420발로 증가됐지만, 특수탄약은 적용되지 않게 조정되었고, 더 이상 탄창고장으로 재장전이 되지 않는것도 조정되었다.
6.2. 머신건
6.2.1. 썬더볼트 Mk.2 오토캐논
Thunderbolt Mk.2 Autocannon자동 사격
// 대형 총구 // 배럴 // 전기자
꽃의 약속: 접근 첫 클리어 시 획득
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 안정성 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★★★ |
명중 시 발사 속도와 안정성이 1% 중가합니다. 이 효과는 10회까지 중첩되며 사격 중지 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
거대한 폭발형 팁을 가진 썬더볼트용 탄은 스플래시 지역에 강력한 대미지를 줍니다. 제노모프 무리를 처치하기에는 좋지만, 너무 가까이서 사용하면 환경 유해 요소가 될 수 있습니다. 발사체의 크기로 인해 멀리 있는 목표를 쏘면 도착까지 꽤 긴 시간이 걸릴 수 있습니다.
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히아데스 혁명군이 만든 도수운반식 중기관총, '협동주의자'군이 후퇴하고 미처 가져가지 못한 .50 BMG탄을 활용하기 위해 만들었으며 혁명 도중 탈취한 기업제 XPV[92]에 탑재하는 것을 겸하고 있다.[93] 그냥 쏘다가는 사수의 발이 들릴 수 있다는 우려로 연사력을 낮췄으며 폭발탄을 사용해 막강한 화력을 자랑하나 무중력 환경에서는 반동때문에 조준 자체가 불가능하다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
병원균 DLC에서 추가된 무기. 폭발탄을 쓰는 중기관총, 최신 패치로 탄이 폭발하는 범위가 증가.
기관총으로 구분되어있긴하지만, 폭발범위[94]5900%로 나오는, 오토캐논이라는 이름값은 한다.
6.2.2. L56A3 스마트컨[95]
L56A3 Smartgun자동 사격
// 대형 총구 // 배럴 // 전기자
기본 지급 무기
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 유효 거리 | ★ |
+ 5.0% 유효 거리 | ★★ |
조준 지원[AA] +5.0% | ★★★ |
명중 시 3초 동안 조준 지원[AA] 및 사거리가 1.0% 증가합니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다. | ★★★★ |
웨이랜드 유타니의 최근 스마트건은 위력이나 추적 능력보다는 이동성과 안정성에 더 집중하고 있습니다. 그럼에도 목표를 꼭 맞혀야 한다면 역시 스마트건만한 게 없습니다.
이 무기로 조준하면 목표 고정 상태가 되어 유효하지 않은 목표에 대해 사격을 하지 않게 됩니다.
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삼세계 제국이 이 무기를 방어용으로 쓰기 위한 목적으로 나노 메타물질을 사용해 무게를 줄여 기동성과 내구성을 높힌 개량형 스마트건으로 왕립 해병대가 L56이란 이름으로 영국에서 생산되었고 이 모델이 식민지 해병대에 채용되었다는 설정.}}}이 무기로 조준하면 목표 고정 상태가 되어 유효하지 않은 목표에 대해 사격을 하지 않게 됩니다.
{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
자동으로 시야내 적을 조준해줘 난전, 전선유지에 큰 도움이 되지만 적의 약점을 조준하지 않기 때문에 순간 화력 자체는 한정되어있다는 단점이 있다. 사용하기 굉장히 쉬워 초보자에게 추천되는 중화기. 자동조준을 이용한 정조준시 중앙에 박힐 정도의 집탄율은 훌륭하지만 매우 약한 발당대미지와 애매하게 느려 이동중인 목표물에 탄이 새버리는 탄속, 그리고 자동조준이지만 통상적으론 머리와 같은 급소가 아닌 몸 전체가 타겟이라 자체 화력은 약간 부족한 편.
최신 패치로 심각한 결함이 생겼던 이력이 있는데,
6.2.3. L59 미니건
L59 Minigun자동 사격
// 대형 총구 // 배럴 // 전기자
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
충전 속도 +5.0% | ★ |
+ 5.0% 발사 속도 | ★★ |
충전 속도 +5.0% | ★★★ |
사격 시 발사 속도가 0.5% 증가합니다. 이 효과는 20회까지 중첩되며 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
예전 머신건의 스마트 조준 시스템은 여전히 인기가 있지만, 많은 엘리트 부대에서는 이런 '저숙련' 무기를 지양하고 숙련도를 요구하지만 더 강력한 무기를 선호하기 시작했습니다. L59의 회전 속도가 좀 신경 쓰이긴 하지만 크게 방해되는 것은 아니며 이런 특징은 위력으로 충분히 상쇄됩니다.
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식민지에 제노모프가 튀어나오고 삼세계 제국은 왕립 해병대에게 높은 연사력을 지닌 도수 운반 가능한 중화기를 보급해달라 요구했고 유로리프트 EL781 팔라스(Pallas)의 기총에 쓰이는 웨이랜드 유타니제 8.88mm 무탄피탄 미니건을 선택했다. 정예 부대는 자동 조준 덕분에 다루기 쉬운 스마트건보다 다루기 까다롭지만 화력이 더욱 강력한 무장을 선호하며, L59 미니건의 예열 시간이 거슬리긴 하지만 화력 때문에 크게 신경쓰이진 않는다고.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 1 추가 무기.
미니건이라는 이름답게 총열 회전식 기관총. 방아쇠만 당기면 바로 발사되는 현실의 미니건과는 달리 예열로 인한 선딜레이가 있다. 표기상 스펙만 따져보면 미니건 주제에 스마트건보다 연사력이 느리지만 무기 숙련도를 최대한 높이면 보너스 능력으로 인해 연사력이 점점 올라간다. 스마트건과 달리 자동 조준이 없기 때문에 격렬 이상 난이도부터 아군 오사의 위험이 있고 반동 및 명중률, 집탄률이 스마트건보다 떨어지는데다 탄창도 120발 밖에 되지 않아 미니건이랍시고 무작정 퍼붓긴 어려운 무기이나 발당 대미지 및 약점 대미지, 비틀거림 확률은 확실히 스마트건보다 뛰어나다. 더 디비전의 LMG처럼 쏘면 쏠수록 집탄률이 점점 좋아진다. 하지만 명중률과 집탄률이 떨어지는 무장 특성상 약점 사격을 노리기는 어렵고, 오히려 자동으로 조준이 되는 스마트건과 달리 에임을 크게 타기 때문에 대미지에 비해 탄창이 엄청나게 부족하다. 생각해보면 당연한 것이 스마트건은 자동으로 조준해주는데다 자체 명중률 스펙이 99라서 조준만 제대로 되면 허공에 날리는 탄을 최소한으로 줄일 수 있다. 하지만 미니건은 수동으로 조준해야 하기 때문에 그런 것도 없으면서 탄창은 스마트건의 200발에서 반토막난 120발에[98] 명중률 스펙도 80이 채 안 된다. 게다가 끔찍한 총성[99] 때문에 멋도 없고 엄청난 총구 섬광 때문에 시야에 엄청난 방해가 된다.[100]
9월 15일 섬광 감소 패치로 시야 관련 문제는 크게 개선되었으나 밋밋한 발사소리와 너무 약한 발당 대미지, 쓸데없이 적고 빠르게 동나는 탄 소모 등 여러모로 스마트건에 비해서 열화판으로 느껴진다. 그래도 부착하는 부품에 따라서 특정개체에게 딜링이 집중될 수 있는 화기이기 때문에 운용하기 나름으로 보인다.
중화기무기 치고 너무 적다는 불만이 많았던 탓인지, 상향돼서 150발 매거진에, 휴행최대 탄약 450으로 상향되고, 발사속도도 10%증가됐다
6.2.4. M41E4 헤비 펄스 라이플
M41E4 Heavy Pulse Rifle자동 사격
// 보통 총구 // 배럴 // 전기자
Park 하사 보급 상점에서 구매 가능(9600 크레딧)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★ |
+ 5.0% 비틀거릴 확률 | ★★ |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★★★ |
명중 시 비틀거릴 확률이 1.0% 증가합니다. 이 효과는 10회까지 중첩되며 재장전 시 초기화됩니다. | ★★★★ |
헤비 펄스 라이플은 헤비 머신건으로 완전 개조한 M41 기반 무기입니다. 발사 속도가 느리며 엄청난 저지력과 무시무시한 반동을 가진 이 무기는 사용자가 목표를 잘 조준할 수만 있다면 엄청난 효과를 발휘할 수 있습니다.
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설정상으로는 프론티어 전쟁과 식민지 보호법 문제 등으로 웨이랜드 유타니 무기에 대한 의존성을 줄이기 위해서 옥수수 또띠야 마냥 범미국적인 M41에 12.7mm 철갑탄을 사용할 수 있게 요청을 한 결과물이라고.(현실로 치면 Cal.50 M2 기관총을 소총 기반의 기관총으로 만들었다고 생각하면 된다.) 펄스 라이플을 단순히 우려먹은 건 아닌게 에이리언 TRPG에서 언급되었던 M41AE2의 후계 무기라는 뒷설정이 있으며 해당 무기 역시 펄스 라이플에서 하부 유탄발사기를 제거한 후 총열을 늘리고 탄창을 대폭 늘린 돌격소총을 탄을 쓴 경기관총이라는 설정이다. 다만, 본작에 등장하는 M41E4는 돌격소총 형상이 아니라 스마트건과 비슷한 형상을 지녔는데 스마트건보다 생산비가 ⅓싸면서 보병 전투차의 측면 및 후방 장갑을 능히 뚫을수 있을 뿐더러 진보인민연합의 최신 강화복도 저지할 수 있다고 한다.}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
시즌 3 추가 무기. DMR급 화력으로 스마트건이나 미니건보다 더 강한 실탄게 중화기이지만, 강한만큼 장탄 및 최대 탄약이 반토막난 기관총 계열 중화기.
데미지는 나쁘지 않은데, 탄창이 50밖에 안되다보니 이게 기관총인가 DMR인가 싶을정도로 연사력도 낮다. 다크디센트에서는 M41E3로 나오는데 유탄발사기가 없는, LMG같은 모습으로 나오다보니, 많이 아쉬운 부분. 기관총같은 무기들은 스마트건 아니면 미니건의 다소 극단적인 무기들 말고는 없다.
6.3. 화염방사기
6.3.1. OCAP-91 Volcan
OCAP-91 Volcan지속 발사
// 내장 탄창 // 배럴 // 전기자
미션 완료 시 랜덤 보상(기본 난이도 이상)
// 특기 | 랭크 |
+ 5.0% 재장전 속도 | ★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★ |
+ 5.0% 안정성 | ★★★ |
연료 효율 + 10.0% | ★★★★ |
Volcan은 오랫동안 외계 생명체 억제제로서 큰 역할을 수행해왔습니다. 근거리에서만 사용 가능하며 전장에서도 매우 유용합니다.
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카실다 식민지의 테이세이라-딘 농업과학소(Teixeira-Dinh AgriSciences)에 재직했던 '도밍고스 마틴스'가 설계한 군용 화염방사기. 5개년 계획의 4번째 단계에서 레이저 코일[101]을 박멸하는 모습을 보고 진보인민연합이 히아데스 봉기 진압에 난항을 겪은 일을 상기하면서 미제놈들의 M240 화염방사기같은 녀석을 만들었다는 설정. 무게 문제로 전기자를 장착했으며 연속으로 9초를 방사할 수 있고 백팩식 연료통을 추가로 맬 수 있다.[102]}}}{{{#!folding [ 상세 내용 펼치기 · 접기 ]
높은 피해량과 실제 화염 범위보다 큰 공격범위를 가지고 있어 러너같은 약한 적이 접근해오면 말그대로 무리째 순살시킬 수 있지만. 지나칠 정도로 시야를 가리는 화염 모델과 팀사격 피해 옵션이 켜지는 격렬 난이도 이상부터 팀을 공격하면 엄청난 피해가 들어가기 때문에 멀티플레이에서 사용시 주의하거나 사용하는걸 권하지 않는 무기.[103] 약점 대미지 판정이 없어 특수개체 상대론 매우 비효율적이라 데몰리셔 기준으론 주력 라이플을 신경써서 선택해주어야 한다. 어째서인진 모르겠지만 전술기회 임무로 중화기 처치가 올라오는 경우 본 무기로 처치하는 적은 카운트되지 않는다. 원인은 근접무기군에 있는 화염방사무기인 인시너레이터 때문으로 추정. 얼핏 보면 범위가 있는 것처럼 보이지만, 범위가 뜨게끔 조작을 하고 보면 범위가 0이다.
7. 사이드 무기
기본적으로 PC 기준 3번 키에 할당된, 대미지 225에 약점 대미지 200%의 10발들이 무한탄창 권총. 플레이어가 지니고 있는 모든 무장의 탄약이 고갈되었을 경우 발악용으로 꺼내 쓰라고 있는 것으로 보이긴 하나, 실제로는 에이리언 알에 2발씩 쏴 터뜨리는 용도 외에는 쓸 일이 없다.[1] 게임 분류상으로도 정의상으로도 라이플이 아님에도 점사 라이플이라고 분류되는 M51 침투용 스캐터건이 대표적인 예.[2] 충전 발사는 고려되지 않음.[3] 무기 정보의 수치가 아니라 최종적으로 적에게 들어간 대미지를 말한다.[4] 샷건과 일부 핸드 건 및 일부 SMG 외에는 1[5] Damage Falloff상 최초로 감소되는 지점 이전에는 1[6] 기본 난이도 진행 중에 랜덤 보상으로 L36 Halberd나 Type 21 전술 샷건이 나온다면 이들도 랭크를 올려주면 된다.[7] 셋 중에서는 테크니션이 그나마 초반에도 할 만한데, 테그니션을 굳이 제일 먼저 하고 싶은 그런 경우엔 프론티어 리볼버, Mark 7 Mod 2 CQB 피스톨, 8A7 댐불라 기계식 피스톨 정도를 구매하면 된다. 핸드 건 자리에 샷건을 넣고 싶다면 DKT-59 Misha나 Rapid Responder를 사면 된다. 기본 난이도 진행 중에 Type 95 전투 피스톨이 나온다면 이것도 랭크를 올려주면 된다.[8] 격렬 난이도에서 딜 자체는 조금 딸리긴 한데, 높은 발사 속도와 정조준 시 거의 전탄 명중이 되는 점이 넉다운이나 기절을 하게 하는 대형 총구를 부착하는 것과 시너지를 일으켜서 견제하는 용도로는 매우 좋다.[9] 1993년 1월부터 1994년 7월까지 다크 호스 코믹스에서 연재된 코믹스 '에이리언: 식민지 해병대'에 등장하는 인도계 군수업체로 단극자석 기술을 이용한 여러 무기와 군용 차량 및 민수용 차량을 주로 생산한다.[10] 년(年)이 빠진 오타.[11] 여기에만 혼자 +가 있다.[12] 1990년대가 아니고 2190년대를 의미한다.[13] \[팔십칠\]이라고 읽든 \[에이티세븐\]이라고 읽든 ~을이 되어야 하는데 오타인 듯하다.[%p] 상술했지만 약점 대미지와 조작성의 경우 정확한 단위는 %p이다.[%p] [16] 약점 대미지와 달리 비틀거릴 확률은 퍼센트 포인트가 아닌, 일반적인 백분율 계산 방법대로 증가한다.[17] 소설 Aliens: Rogue에서 언급되는 무기 제조사로, 후술하겠지만 2178년에 Armat Battlefield Systems의 자회사가 되었다.[18] 복수 명사에 붙는 -s에 대한 발음을 잘 표기하지 않는 한국어 발음을 고려한 조사로 보인다.[19] 한국어판 원문 기준으로 "식민지 해병대"가 이중으로 표기되어 있다. 영어판 원문의 경우 "Colonial Marines, colonial militias"라고 후자의 경우 대문자 없이 표기되어있다. 따라서 한국어판의 두 번째 "식민지 해병대"는 "식민지 민병대" 정도로 번역함이 적절할 것이다.[20] 2019년에 발매한 에일리언 TRPG에서 등장하는 국가. 여러 기업이 연합한 기업국가로 출발했으며 수상을 필두로 영향력을 행사하고 있다. 외우주 진출을 위해 웨이랜드 유타니를 창설했다는 뒷이야기가 있지만 정사 쪽과의 설정 충돌이 너무 많아 TRPG의 독자설정으로 창설 과정을 서술하고 있다.[%p] [%p] [23] 단, 삼세계 제국 왕립 해병대는 대인저지력을 이유로 L36을 대체하지 않았다.[%p] [%p] [26] 정사 스토리에서는 등장하지 않고 외전 스토리에서 주로 언급된다.[27] 표기되는 발당 대미지는 저격소총의 1/3이지만 준수한 연사력과 약점 대미지를 노릴 경우 잡졸은 비슷하게 한방이라 DPS는 대동소이하다.[%p] [%p] [30] 원문 Scuttlebutt, 바다 위에 떠있는 배에서 식수를 마실 수 있는 시설을 뜻하는 미해군 속어.[%p] [%p] [%p] [%p] [%p] [36] 대미지 255에 같은 타겟에 대해 두 번째 타격부터는 10% 대미지가 더 들어가는 것인지 280씩 대미지가 들어간다. 참고로 PC 버전 기본값 기준 3번 키에 할당된 사이드 무기는 대미지가 225로, 비교해도 실익은 거의 없으나(...) 근접 공격이 약 13.33% 더 강하다.[%p] [AA] 조준 지원은 플레이어 시선에서 보는 적의 수직 단면적이라고 생각하면 쉽다. 조준 지원이 높을수록 적의 수직 단면적이 넓어져서, 정확히 적의 육신을 조준하지 않고 적의 가장자리부터 약간의 여유 범위 내의 빈 공간에 조준하고 쏘는 것도 명중으로 쳐주는 것이다. 다만 이 여유 범위가 넓다면 조준이라는 것에 의미가 없으므로 기본값으로 넓지 않게 설정된 듯하고, 그래서 조준 지원 수치가 부착물 등에 옵션에 붙어있어도 큰 체감은 느끼지 못하는 플레이어가 많은 것으로 보인다. 조작성이나 설정 > 컨트롤에 있는 조준 스냅(마우스)과는 상관이 없다.[%p] [40] 경무장과 약간의 보급품을 든 채 무인 재돌입 기체를 통해 강하, 작전 지속을 위해 보급은 전부 현지 조달로 해결하는게 주 전술인 부대다.[41] M37A3 펌프 샷건의 경우 유효거리 내 약점 사격 대미지가 아무런 대미지 버프없이도 전탄히트 기준 3500이 족히 넘는다. 약점을 못맞혀도 전탄히트로 2500은 들어간다.[%p] [43] 약점 대미지와 달리 명중률은 퍼센트 포인트가 아닌, 일반적인 백분율 계산 방법대로 증가한다.[44] 즉 완전 기본값[45] 무기 최대 랭크는 금방 달성되므로, 기본값을 논하는 건 의미가 없다. 무기 랭크에 따라 발사체가 한 개가 더해지는 DT-57 Medved 및 M37A3 펌프 샷건에서는 발사체가 12개에서 13개로 는다.[46] 플레이어가 정밀한 기계처럼 어떠한 딜레이 없이 타이밍에 맞춰서 클릭을 하며, 한 발당 최소 8개에서 최대 13개까지 있는 발사체 전부를 명중한다고 가정하는 등.[47] 전체 탄약을 모두 비울 때 총 대미지를 전체 발사 소요 시간으로 나눈 것. (전체 대미지) = (게임 내 표시된 대미지) * (발사체 수) * (최대 탄약), (전체 발사 시간) = (최대 탄약) / (발사 속도) + (실제 재장전 시간) * (총 재장전 횟수). 게임 내 표시된 재장전 시간은 탄창 교체식 샷건의 경우 그 값 그대로 쓰면 되나, 한 발당 장전하는 방식의 샷건의 경우 한 발당 재장전 시간이라서 그 값에 탄창 용량을 곱해줘야 실제 재장전 시간이 나온다. 참고로 DT-57 Medved의 경우 한 발씩 넣는 것 같지만, 실제로는 탄창 교체식처럼 1발을 재장전하든 2발을 재장전하든 소요 시간이 같다.[48] DT-57 Medved는 장전 모션과 달리 탄창 교체식처럼 1발을 재장전하든 2발을 재장전하든 시간이 동일하다. 재장전 시 가보 스탠드오프 및 M37A3 펌프 샷건과 달리 한 발씩 오르는 게 아니고 한 방에 탄창 용량이 오르는 것을 볼 수 있다.[49] 전탄을 발사하는 데에는 재장전 시간 등을 고려할 때 최소 69초에서 최대 85초 정도 걸리는데, 생각보다 긴 시간임을 고려한다면 백 몇 십 정도 차이는 오차 범위 내라고 볼 수 있다.[50] 핸드 건에 Rapid Responder도 있지만 분류상 핸드 건이므로 제외하였다.[%p] 상술했지만 약점 대미지와 조작성의 경우 정확한 단위는 %p이다.[52] 다른 무기들은 설명을 보면 기업이 어쩌고 그런 식이지만 개인 소장품을 강조하는 설명을 보인다. 압권은 최초 사용처는 고조 할아버지인 것과 제조년도는 항상 벽에 걸려있었다는 것. 그러니까 고조 할아버지 이상의 장수만세다.[%p] [54] 쉼표 앞에는 붙여쓰는 게 원칙이므로 오타.[55] 부착물 및 모듈이 없을 때 기준 1.2초가 채 되지 않는다. 펌프 샷건과 달리 장전할 때마다 하나씩 현재 잔탄수가 오르는 게 아니고, 바로 2발로 오르는 것을 볼 수 있다. 또한 그 짧은 재장전하는 동안 회피 구르기를 하거나 적에게 맞아 취소가 되면 1발이라도 재장전되는 게 아니고, 탄창 교체 스타일의 샷건처럼 아예 취소가 된다. 이는 핸드 건의 미샤도 동일하다.[56] 같은 근접 무기를 사용하는 테크니션도 쓸 만은 하나 방어적인 클래스에 터렛 관리가 함께 이루어져야 하고 적극적인 전투는 충전 코일의 사용이 반 강제되며 근거리 스페셜 적의 경우 거너 대비 많이 사격해야 해서 효율이 떨어진다. 리콘의 경우 스킬로 모자란 딜은 보조는 가능하지만 상황에 따라 천차만별이고 무엇보다 샷건은 헤드샷 판정이 잘 안나므로 패시브 관리가 어렵다.[57] 처치 시 유효 거리와 명중률을 30%나 올려서 중거리에 있는 기본 제노모프는 물론이요 스피터나 프라울러조차 저격총 약점 대미지 이상으로 순간적인 폭딜을 퍼부을 수 있게 만들어준다.[58] '명중 시'라서 대충 맞혀도 10% 대미지 증가 보너스의 최대 효과를 받는다.[%p] [60] 에일리언 인페스테이션의 배경이 되는 식민지. 2014년에 나온 에이리언 소설 '에이리언: 고통의 강'에서도 살짝 언급된다.[61] 물론 도전 카드 효과로 맷집이 크게 상승하는 부분도 있으나 적의 체력이 낮은 기본 난이도 이하에선 체감이 안되는 부분이긴 하다.[62] 삼세계 제국의 식민지로 에일리언 TRPG의 주 배경이다.[AA] [64] 내장 배터리이라는 교체 불가능한 부착물이 배터리라는 분류하에 부착되어있다. 모양만 보면 내장 탄창으로 보인다.[교불] 부착물 교체 불가. 다만 평생 통계의 수집한 부착물 개수에는 들어가며, 한 번 이 무기를 손에 들어주어야 숫자가 오른다. 참고로 수집한 부착물의 최대 개수는 2023년 12월 현재 교체 불가능한 부착물 2개를 포함하여 132개.[%p] [67] 격렬 기준 머리 4방에 트루퍼 하나를 잡아내는 트와일라잇과 달리 EVA 레이저는 사거리 안이라면 머리 3방 내로 정리 가능하다.[68] 커스텀 홀로 조준경이라는 교체 불가능한 부착물이 커스텀 조준경이라는 분류하에 부착되어있다. 모양만 보면 소형 조준경으로 보인다.[교불] [%p] [UAMC] 영어판 원문도 UAMC라고 되어있는데, 결론을 먼저 얘기하면 UACM의 오타로 보인다. 그게 아니라면 USMC가 될 수 있는데, 정보(Intel) UAS ENDEAVOR 로그 02의 내용을 참고하면 USMC가 작중 기준 101년 전에 식민지 해병대(UAMC)로 바뀌었다는 내용이 있다. 그러면 이 작품의 배경이 2202년이므로, USMC에서 UACM으로 2101년에 바뀐 것으로 된다. 만일, USMC의 오타라면 펄스 소총에서 유탄발사기가 제거된 시기가 2101년 이전이라는 것인데, 애초에 펄스 라이플의 가장 프로토타입인 M41이 2171년에 채택되었으며, 에이리언 2의 배경인 2179년에도 M41A 펄스 소총 아래에 유탄발사기가 달려있고, 아직 유탄발사기가 달려있던 초기의 M41A2 라이플 배포가 2189년일 뿐만 아니라, 이 무기의 제조년도는 상세 설정에 의하면 2191년이므로 시대 순서상 USMC가 될 수는 없다.[72] M94 충격 수류탄 문단에도 있지만, grenade는 수류탄과 유탄 모두 포함하는 뜻이라 문맥상 "유탄"이라고 번역을 해야 되는데, 수류탄으로 번역한 오역이다. 이하 동일.[%p] [%p] [%p] [%p] [AA] [%p] [%p] [%p] [81] 2017년 발매된 에이리언 소설 앤솔러지 Deep Black에 등장하는 기업. 웨이랜드 유타니와의 격렬한 첩보전을 벌인 과거가 있다.[82] 같은 핸드건류 사용이 가능한 테크니션에게도 좋은 무기이긴 하지만 나머지 부무장이 근접무기군인 테크니션은 원거리 견제수단이 빈약해 교전거리가 짧은 상황에서나 채택한다.[%p] [84] 에이리언 세계관의 로켓런쳐는 우주전에서도 사용 가능하도록 염두에 둬 반동을 줄이기 위해 캐터펄트식 사출 모터를 추진체로 삼거나 탄두와 동일한 무게를 지닌 물체를 장착하는데 둘 다 대기권 내에선 무용지물이 되었다.[85] M5는 어떤걸까, 궁금할 수도 있는데 다크 디센트에서는 해당 명칭의 미사일 런쳐가 보조형 무기로 등장한다. 외관상으로는 칼 구스타프와 유사하다.[UAMC] [수류탄] 수류탄(手榴彈)은 손으로 던지는 유탄을 의미하므로, 두 의미를 모두 담아서 문맥상 번역이 필요한 grenade를 유탄이 아닌 수류탄으로 번역한 것은 오역이라 볼 수 있다. 다만 정발명 우선 원칙에 따라 원본 이름 그대로 기재한다.[수류탄] [%p] [%p] [91] High Energy Laser의 약자이다. 한국어 번역은 그걸 그대로 풀어쓴 것[92] Excolony Patrol Vehicle, 식민지 외부 순찰차량[93] 원래는 대형 상위 포식동물들을 처리하려고 만들었다지만, 실제로는 회사에 반항하는 직원들에게 더 많이 쓰였다고 하며, 반란 세력들은 충전해줘야하는 XPV보다는 풀을 먹이면서 데리고 다니는 말을 더 선호했다고한다.[94] 폭발하는 무기군을 적용시킨상태에서 다시 무기를 장착시키려고보면 범위가 나온다[95] 스마트건이라고 표기되어야 하는데 명백한 오타이다. 마찬가지로 정발명 우선 원칙에 따라 그대로 기재.[AA] [AA] [98] 원래 100발이었던 것에 고작 20발을 추가했다. 이 탄창 용량은 고정이라 부속품을 바꿔도 늘어나질 않는다. 제작진 이 짠돌이 놈들같으니...[99] 합성인간 중화기병이 쓰는 미니건인데, 총성도 그걸 그대로 가져오는 바람에 실제 연사력에 비해 연사가 엄청 느린 느낌이 든다.[100] 공식 디스코드에서도 관련 불만사항이 쏟아지자 콜드 아이언 스튜디오 개발자가 미니건의 섬광은 조정중이라고 밝혔다. 추후 업데이트를 지켜봐야 할듯. 그리고 9월 15일 패치를 통해 팔랑크스에 대한 조정과 함께 섬광효과를 줄이는 패치를 감행했고, 시즌 2 패치에서 섬광 경고문을 게임 시작전에 붙여놨다.[101] 단단하면서도 날카로운 가시를 지니고 줄기 두께만 10m에 달해 한번 자라면 100 평방킬로미터의 면적을 집어삼킨다. 보통 농기구로는 베기 어려워서 농부들이 토치로 줄기를 일일이 불태우고 있다. 한마디로 칡과 비슷한 식물인데 그 유해성이 몇배나 더 강화된 식물인 셈.[102] 합성인간 중화기병들을 잘 보면 백팩식 연료통을 매고 나오는걸 볼 수 있다.[103] 아이러니하게도 원작이 되는 영화에서도 본의 아니게 해병들에게 가장 큰 피해를 입힌 무장이 바로 화염방사기였다. 디트리히라는 해병대원이 제노모프에게 끌려가면서 화염방사기를 쏘는 바람에 프로스트라는 해병대원은 그대로 화염방사기에 맞아 불타서 끔찍한 고통 속에 발악하다 시설 아래로 떨어져 죽었고, 프로스트가 탄약을 모아둔 군장에 불이 붙는 바람에 탄약이 유폭해서 크로우라는 해병대원 한명을 또 죽였다(...).