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Creatures of Sonaria - 월간 크리처 | ||||
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1. 개요
Akorbik 아코르빅 | |
제작자 | 출시 날짜 |
• Austroraptors | 2024/11/2 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 비행[1] • 식성: 초식 • 티어: 소형(2티어) • 체력: 1,700 회복률 6% • 공격력: 135 • 스태미나: 130 초당 4 회복 • 성장 시간: 15분 • 무게: 1,900파운드 • 속도: 걷기 30 / 질주 120 / 비행 47
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아코르빅(Akorbik)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
아코르빅은 작은 딱정벌레처럼 생긴 크리처로 레드우드 숲에서 발견됩니다. 이들은 크기에 비해 믿을 수 없을 정도로 강하고 성질이 급합니다. 이들 중 하나가 맞붙어서는 절대로 안 될 것과 맞붙는 것은 그리 드문 광경이 아닙니다. 결국 자신의 죽음을 자초하는 꼴이 되지만 말입니다.
아코르빅은 작은 딱정벌레처럼 생긴 크리처로 레드우드 숲에서 발견됩니다. 이들은 크기에 비해 믿을 수 없을 정도로 강하고 성질이 급합니다. 이들 중 하나가 맞붙어서는 절대로 안 될 것과 맞붙는 것은 그리 드문 광경이 아닙니다. 결국 자신의 죽음을 자초하는 꼴이 되지만 말입니다.
공식 설정 출처
* 아코르빅은 주로 레드우드 숲에서 서식하지만 늪지 언덕이나 툰드라와 같은 인근 생물군계에서도 발견되기도 한다.
* 아코르빅은 그리 똑똑한 크리처가 아니며, 종종 싸울 생각이 없는 커다란 위협에 일부러 맞서 싸우기도 한다. 또한 아코르빅의 뿔은 모든 이들에게 무해할 정도다. 아코르빅은 눈에 띌 정도의 분노 조절 문제를 지니고 있으며 자기 자신이 실제보다 더욱 몸집이 크다고 믿고 있다.
* 이들은 앞다리에 달린 방패로 상대의 공격을 막아낼 수 있다. 방패 가운데에 있는 꼭다리는 특별히 위험하진 않지만 방패를 공격한 상대에게 큰 고통을 유발하기도 한다.
* 아코르빅은 조그마한 도토리처럼 생긴 알을 대량으로 낳는다. 이들은 나뭇가지나 이파리, 자신의 털을 이용해 둥지를 만든다.
* 아코르빅은 단독 생활을 하며 텃세가 상당히 심한 편이다. 두 아코르빅이 서로 만나면 영역을 놓고 싸울 것이며 상대가 쓰러지거나 물러날 때까지 앞다리로 서로를 밀고 밀친다.
* 수컷들은 암컷을 두고 짝짓기 권리를 쟁탈하기 위해 같은 스타일로 싸우기도 한다.
* 짝을 지은 한 쌍의 아코르빅은 서로를 보호해주지만 육아 본능이 그리 강하지는 않다. 이들은 평생 동안 짝을 짓지는 않으며 새끼들이 자립한다면 서로 헤어지게 된다.
* 아코르빅은 토르니르와 어떠한 방식으로든 관련이 있다.
* 아코르빅은 주로 레드우드 숲에서 서식하지만 늪지 언덕이나 툰드라와 같은 인근 생물군계에서도 발견되기도 한다.
* 아코르빅은 그리 똑똑한 크리처가 아니며, 종종 싸울 생각이 없는 커다란 위협에 일부러 맞서 싸우기도 한다. 또한 아코르빅의 뿔은 모든 이들에게 무해할 정도다. 아코르빅은 눈에 띌 정도의 분노 조절 문제를 지니고 있으며 자기 자신이 실제보다 더욱 몸집이 크다고 믿고 있다.
* 이들은 앞다리에 달린 방패로 상대의 공격을 막아낼 수 있다. 방패 가운데에 있는 꼭다리는 특별히 위험하진 않지만 방패를 공격한 상대에게 큰 고통을 유발하기도 한다.
* 아코르빅은 조그마한 도토리처럼 생긴 알을 대량으로 낳는다. 이들은 나뭇가지나 이파리, 자신의 털을 이용해 둥지를 만든다.
* 아코르빅은 단독 생활을 하며 텃세가 상당히 심한 편이다. 두 아코르빅이 서로 만나면 영역을 놓고 싸울 것이며 상대가 쓰러지거나 물러날 때까지 앞다리로 서로를 밀고 밀친다.
* 수컷들은 암컷을 두고 짝짓기 권리를 쟁탈하기 위해 같은 스타일로 싸우기도 한다.
* 짝을 지은 한 쌍의 아코르빅은 서로를 보호해주지만 육아 본능이 그리 강하지는 않다. 이들은 평생 동안 짝을 짓지는 않으며 새끼들이 자립한다면 서로 헤어지게 된다.
* 아코르빅은 토르니르와 어떠한 방식으로든 관련이 있다.
3. 획득 조건
아코르빅은 11월에만 얻을 수 있는 월간(Monthly) 크리처로, 메인 메뉴의 임무 카테고리에 배정된 월간 임무를 완수하면 바로 얻을 수 있다. 월간 임무는 달성 요구량이 월 단위에 맞춰져 있으며 임무를 완수하고 24시간이 지나도 임무가 초기화되지 않는다. 임무 달성 후 해당 크리처를 다시 얻으려면 249로벅스를 지불하거나 내년까지 기다려야 한다.- 월간 임무
- 최소 10일 동안 게임에 접속하기
- 다른 플레이어를 둥지에 초대하거나 다른 둥지에 초대 받기를 총 50번 완수하기
- 탐험가 토큰 10개 수집하기
- 주간 임무 2번 완수하기
영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 80슘(♂)/800슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
가시 덫(Thorn Trap) 액티브 능력 - 설치 |
땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 ''' 3 개'''이다. |
붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
|
4.2. 패시브 효과
독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 독 차단율은 ''' 40% '''이다. |
돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 크리처의 돌진 유형은 ''' 띄우기 '''이다. |
등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
|
방어태세(Hunker) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 크리처의 방어태세 수치는 ''' 75 '''이다. |
부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 부상 공격 수치는 ''' 2 '''이다. |
부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 부상 차단율은 ''' 50% '''이다. |
선제 공격(First Strike) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 크리처의 공격력 증가율은 ''' 25% '''이다. |
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 80% '''이다. |
화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 화상 차단율은 ''' 20% '''이다. |
5. 특징
6. 콘셉트 아트
7. 기타
[1] 유년기 시절에는 비행 및 활공이 불가능하다.