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최근 수정 시각 : 2024-07-20 09:04:51

소우(마비노기 영웅전)

파일:Mabinogi_Heores_Logo_1.png
이상향을 꿈꾸며 모여드는 영웅들
리시타(듀얼스피어) 피오나(롱해머) 이비(배틀사이드) 카록(블래스터) 카이(크로스건)
벨라(듀얼블레이드) 허크(테이드) (블뤼테) 아리샤() 헤기
델리아 미리 그림덴 미울
레서 카엘 테사 단아 레티
라티야 체른 아켈 소우 사냐

파일:코르부스 노마드.jpg
소우의 54레벨 전용장비 - 코르부스 노마드
파일:오리엔탈 킹스가드.jpg
소우의 60레벨 전용장비 - 오리엔탈 킹스가드

1. 개요2. 설정 & 배경
2.1. 테마곡2.2. 인연 콘텐츠2.3. 대사
3. 사용 무기
3.1. 오리엔탈블레이드 (고유)
3.1.1. 장점3.1.2. 단점3.1.3. 종합 평가 겸 위치
3.2. 수호부 (공용)
4. 스킬들5. 그 외

1. 개요

파일:소우메인.jpg


캡션


쉬운 방어 크리티컬 중시 연속 공격 위주
원거리 마법 반격
쉬움 어려움 재빠름 묵직함

Sou. 액션 MORPG 마비노기 영웅전의 24번째 플레이어블 캐릭터.

무기는 오리엔탈 블레이드, 보조장비는 수호부, 추천 및 주 착용 장비는 천옷 & 경갑 & 중갑 & 플레이트.

CV(캐릭터 보이스 담당 성우)는 곽윤상[1](한국&북미)

2. 설정 & 배경

소우는 서방 대륙 곳곳을 방랑하는 출신 불명의 검객입니다.
다만, 먼지가 자욱한 잿빛 옷과 이국적 외모를 통해 동방에서 왔다는 것을 짐작할 수 있습니다.
마주치는 사람들은 그를 '까마귀'라고 부르지만, 본인은 크게 개의치 않는 듯 합니다.
그가 어쩌다가 이역만리의 땅까지 오게 됐는지는 아무도 모릅니다.
과거 왕을 섬기던 호위무사였다던가, 그 왕을 시해했다는 출처 모를 소문만이 그를 따를 뿐입니다.

2.1. 테마곡

검은 새 (작곡가: 박지훈)

2.2. 인연 콘텐츠

레티부터 아켈까지의 선례에 따라 2024년 7월 11일에 출시된, 친우 '신마'의 딸인 사냐와 특별 인연 관계로 설정되었다. 또한 단아 등의 동양계 캐릭터로 인연 스토리를 진행할 때 일부 스크립트에 추가되는 내용이 있다.

선호하는 선물은 '건강 음료'와 '싱싱한 얼음 딸기주'로, 카록과 같다.

2.3. 대사

카록과 더불어 유이한 하오체 사용자이며 전반적으로 진중하고 고풍스러운 대사가 많다.

3. 사용 무기

각 무기 및 보조장비를 이용한 전반적인 플레이 형식과 그에 관한 장단점, 종합적인 평가 등을 작성한다.

3.1. 오리엔탈블레이드 (고유)

소우가 사용하는 각각 길이가 다른 두 자루의 검을 서방인들은 '오리엔탈 블레이드'라고 부릅니다.
그 중 짧은 것은 소태도이며, 작고 가벼운 형태로 상대를 몰아붙이거나 방어에 활용합니다.
반면 길고 육중한 대태도는 강력한 일격으로 상대를 제압할 때 그 진가를 드러냅니다.

3.1.1. 장점

3.1.2. 단점

3.1.3. 종합 평가 겸 위치

신캐 A/S 기간이 끝나지 않아서 개선 여지가 남아있지만, 현재 기준으론 문제점이 많다. 일단 계수, 배율이 딸리는건 제쳐두고 최주력기인 단천 : 난무만 봐도 무적이 뚫리는 버그, 난무가 1,2타에서 끊기는 버그, 분명히 단천으로 간파에 성공했음에도 난무가 나가지 않는 버그, 타이밍을 제대로 맞췄음에도 단천이 뚫리는 버그 등 여러 버그가 산재해있으며, 단천 : 난무 이후 대태도 모드로 연계하라고 만든 운무와 양단의 사거리와 전진거리가 심각한 하자가 있어 (운무는 아주 약간 앞으로 전진하며 휘두르고, 양단은 더 심각해서 아예 제자리에서 휘두른다.) 단천 : 난무 후 대태도 연계가 매끄럽게 되지 않는다. 게다가 대부분의 유저들이 '굳이 소태도 액티브를 냅두고 선행 조건이 필요한 대태도 액티브를 사용해야 하는 이유를 모르겠다' 라고 할 정도로 대태도 만의 메리트가 없는 상황. 단천 : 난무와 이어지는 대태도 SP 기술 외에는 오직 평타밖에 딜 싸이클이 없는 만큼 단천과 관련된 각종 버그를 고치고, 대태도 액티브의 개선 혹은 메리트 증가가 절실한 상황.

더 이상의 AS가 없는 듯 한 분위기에서 현재의 소우를 평가하자면 순회 결사대 시공 히플 모두에서 준수한 성능을 보여주고 있다.
준수함이란 건 결코 나쁜 의미는 아니겠지만 소우 앞의 캐릭들 라티야 체른 아켈들은 굉장한 딜링기와 엔진을 탑재한 성능적으로 엄청난 괴물들이라는 점을 생각해보면 지금 준수함으로 만족해야하는 소우의 위치는 많이 아쉽다. 물론 이 캐릭터의 진가를 끄집어내는데는 컨트롤이 가장 중요하겠지만 평균적인 성능은 신캐가 가진 강한 임팩트와는 동떨어진 개성만 강한 신캐라는 게 중론. 24년 첫 밸런스 패치에서 버프 또는 개선이 있었음 하는 신캐이다. 바로 전에 나온 캐릭이 육각 밸런스 끝판왕 아켈이다보니 더욱 비교되는 상황.

유저들의 숙련도가 올라가면서 소우의 평균적인 딜량도 많이 상승한 시점이다. 더 이상의 버프가 없는 시점에서 개발진들도 현재 쌓여가는 소우의 데이터에 대해 나름 만족하고 있어하는 모양. 오히려 소우를 시작으로 기존의 밸런스를 붕괴시키던 강캐들을 너프 하는 방향으로 방향성을 잡은거라고 생각중이며 24년 3월에 예고된 밸런스 패치가 주목되는 시점이다.

24년 3월 예고된 밸런스 패치에서 추가적인 조정이나 버프는 없었지만 숙련된 유저들의 패턴 최적화 및 숙련도가 오르면서 소우의 잠재력이 많이 고평가 되고 있다. 현재에 이르러 숙련도가 높아진 소우 유저들의 경우 라티야를 제외한 최상위권 딜량을 뽑아낼 정도로 매우 강한 모습을 보여주고 있기에 버프가 없던 이유들이 타당했다는 의견으로 모아지고 있다.

3.2. 수호부 (공용)

4. 스킬들

4.1. 소우 전용 스킬

해당 캐릭터만이 지닌 고유 스킬들을 확인할 수 있다.

4.2. 공용 스킬

모든 캐릭터가 지닌 공용 스킬들 문서.

4.3. 진영 스킬

선택한 진영의 전용 스킬들이 포함되어 있다.

5. 그 외



[1] 던전앤파이터에서 멜빈 리히터루퍼트 도스타를 담당했으며, 타 게임에서는 오버워치의 콜 캐서디, 워크래프트 시리즈의 켈투자드 및 원신의 느비예트를 맡은 바 있다.[2] 다만 몇번의 AS를 거치면서 단천이 반응하는 범위와 시간이 길어져 당황하지만 않으면 대체로 난무를 사용할 수 있는 정도로 개선되었다.[3] 다만 이래놓고 막상 일부 sp 기술의 모션과 '납도'라는 컨셉 때문에 욕을 먹었다. '뭐가 일본도 아님이냐, 대놓고 발도술에 칼로 회오리 날리네'하는 식으로.