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사이토 타카오

<colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 일본의 1억부 클럽 만화
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<rowcolor=#000,#e5e5e5> 순위 만화 작가 연재 기간 권수 수치
1위 원피스 오다 에이치로 1997년 ~ 연재 중 110권 5억 2000만부
2위 고르고13 사이토 타카오 1968년 ~ 연재 중 206권 3억 100만부
3위 명탐정 코난 아오야마 고쇼 1994년 ~ 연재 중 105권 2억 7,000만부
4위 드래곤볼 토리야마 아키라 1984년 ~ 1995년 42권 2억 6,000만부
5위 나루토 키시모토 마사시 1999년 ~ 2014년 72권 2억 5,000만부
6위 슬램덩크 이노우에 다케히코 1990년 ~ 1996년 31권 1억 8,500만부
7위 여기는 잘나가는 파출소 아키모토 오사무 1976년 ~ 2016년 201권 1억 5,650만부
8위 귀멸의 칼날 고토게 코요하루 2016년 ~ 2020년 23권 1억 5,000만부
9위 진격의 거인 이사야마 하지메 2009년 ~ 2021년 34권 1억 4,000만부
10위 맛의 달인 카리야 테츠(원작)
하나사키 아키라(그림)
1983년 ~ 2014년(휴재) 111권 1억 3,500만부
11위 블리치 쿠보 타이토 2001년 ~ 2016년 74권 1억 3,000만부
12위 죠죠의 기묘한 모험 아라키 히로히코 1987년 ~ 연재 중 131권 1억 2,000만부
13위 철완 아톰 데즈카 오사무 1952년 ~ 1968년 23권 1억부
도라에몽 후지코 F. 후지오 1969년 ~ 1996년 45권 1억부
터치 아다치 미츠루 1981년 ~ 1986년 26권 1억부
북두의 권 부론손(스토리)
하라 테츠오(작화)
1983년 ~ 1988년 27권 1억부
더 화이팅 모리카와 죠지 1989년 ~ 연재 중 136권 1억부
바키 시리즈 이타가키 케이스케 1991년 ~ 연재 중 150권 1억부
소년탐정 김전일 아마기 세이마루 (원작)
카나리 요자부로 (원작)
사토 후미야 (작화)
1992년 ~ 연재 중 83권 1억부
킹덤 하라 야스히사 2006년 ~ 연재 중 70권 1억부
나의 히어로 아카데미아 호리코시 코헤이 2014년 ~ 2024년 40권 1억부
주술회전 아쿠타미 게게 2018년 ~ 2024년 28권 1억부
출처 }}}}}}}}}

<colbgcolor=#fff,#1f2023> 전 세계의 만화 판매 순위
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<rowcolor=#000,#e5e5e5> 순위 만화 국가 연재 기간 권수 수치
1위 슈퍼맨 미국 1938년 ~ 연재 중 18732화 6억부
2위 원피스 일본 1997년 ~ 연재 중 110권 5억 2000만부
3위 배트맨 미국 1939년 ~ 연재 중 23193화 4억 8400만 부
4위 아스테릭스 프랑스 1959년 ~ 연재 중 40권 3억 9300만부
5위 스파이더맨 미국 1963년 ~ 2016년 13500화 3억 8700만부
6위 피너츠 미국 1950년 ~ 2000년 26권 3억부
고르고13 일본 1968년 ~ 연재 중 206권 3억부
8위 용호문 홍콩 1969년 ~ 연재 중 2,427권 2억 8000만부
9위 명탐정 코난 일본 1994년 ~ 연재 중 105권 2억 7000만부
10위 드래곤볼 일본 1984년 ~ 1995년 42권 2억 6000만부
엑스맨 미국 1963년 ~ 연재 중 12000화 2억 6000만부
12위 나루토 일본 1999년 ~ 2014년 72권 2억 5000만부
땡땡의 모험 벨기에 1926년 ~ 1976년 24권 2억 5000만부
14위 스파이크와 수지 벨기에 1945년 ~ 연재 중 365권 2억 3000만부
15위 캡틴 아메리카 미국 1941년 ~ 연재 중 9000화 2억 1000만부
16위 슬램덩크 일본 1990년 ~ 1996년 31권 1억 8500만부
17위 여기는 잘나가는 파출소 일본 1976년 ~ 2016년 201권 1억 5650만부
18위 귀멸의 칼날 일본 2016년 ~ 2020년 23권 1억 5000만부
디아볼릭 이탈리아 1962년 ~ 연재 중 862화 1억 5000만부
스폰 미국 1992년 ~ 연재 중 600화 1억 5000만부
더 팬텀 미국 1936년 ~ 연재 중 3500화 1억 5000만부
22위 진격의 거인 일본 2009년 ~ 2021년 34권 1억 4000만부
23위 가필드 미국 1978년 ~ 연재 중 -[1] 1억 3500만부
맛의 달인 일본 1983년 ~ 2014년(휴재) 111권 1억 3500만부
25위 블리치 2001년 ~ 2016년 74권 1억 3,000만부
26위 죠죠의 기묘한 모험 1987년 ~ 연재 중 131권 1억 2000만부
27위 킹덤 2006년 ~ 연재 중 70권 1억 1000만부
28위 철완 아톰 1952년 ~ 1968년 23권 1억부
도라에몽 1969년 ~ 1996년 45권 1억부
터치 1981년 ~ 1986년 26권 1억부
북두의 권 1983년 ~ 1988년 27권 1억부
더 화이팅 1989년 ~ 연재 중 136권 1억부
바키 시리즈 1991년 ~ 연재 중 150권 1억부
소년탐정 김전일 1992년 ~ 연재 중 83권 1억부
나의 히어로 아카데미아 2014년 ~ 2024년 40권 1억부
주술회전 2018년 ~ 2024년 28권 1억부
출처 1 / 출처 2
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[1] 특이하게 한 권인 단권과 책 세 권을 한 권으로 묶은 Fat cat 3-pack 2종류로 출판된다. 이 둘을 합친 판매 부수이다.
사이토 타카오
さいとう・たかを | Takao Saito
파일:9사이토타카오.jpg
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2021년 오너캐
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과거 이시노모리 쇼타로와의 식사 자리
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본명 <colbgcolor=#fff,#1f2023>사이토 타카오 ([ruby(齊藤, ruby=さいとう)] [ruby(隆夫, ruby=たかお)])
국적
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
출생 1936년 11월 3일
와카야마현 와카야마시
사망 2021년 9월 24일 (향년 84세)
도쿄도
직업 만화가
서명 파일:q213127908.3사이토싸인.jpg[1]
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학력 <colbgcolor=#fff,#1f2023>사카이시립 후쿠센 중학교 (졸업)
데뷔 단편 1955년《공기남작》
활동 기간 1955년 – 2021년
장르 하드보일드, 범죄, 느와르
배우자 세츠코 야마다
형제 사이토 하츠지([ruby(斉藤, ruby=さいとう)] [ruby(發司, ruby=はつじ)]) (1931.12.14 ~ 2016.6.8)
혈액형 A형
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1. 개요2. 상세3. 사망4. 여담5. 작품들

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1. 개요

일본의 원로 만화가.

고르고13으로 유명한 사람이다. 사이토 프로덕션의 소개글에 의하면 본인은 듀크 토고처럼 폭파, 저격, 암살 모두 못하고, 7개 국어도 못하고, 스위스 은행에 계좌도 없다고 한다.

2. 상세

시라토 산페이, 다쓰미 요시히로와 함께 일본 극화계의 거장들 중 한 명으로 사실상 현재의 극화의 바탕을 만든 인물들 중에 한 명이다. 사이토 타카오는 이시노모리 쇼타로와 친했는데 이시노모리는 데즈카 오사무의 방식을 자기식으로 받아들여 재창조했지만 사이토는 완전히 다른 걸 하겠다면서 데포르메가 없는 사실적인 만화를 그려냈다. 이것이 극화 만화로 발전했다.

당초에는 만화가 가진 한계점 때문에 극화를 시작했으나 점차 만화와 극화가 발전하고 양자간의 교류가 생겨나면서 현재는 만화에 대해서 나쁜 감정은 가지고 있지 않다고 한다. 한때는 극화를 만화라고 부르는 것을 몹시 싫어했었다.

데뷔하기 전인 18살때 월간 만화잡지 <만화 소년>의 독자투고란에 응모했는데, 데즈카 오사무가 '나쁜 예'로 들어 "이런 어린이답지 않은 그림과 아이디어는 안된다."라는 평이었다. 그는 '무슨 소리를 하는 거냐'라고 느꼈다고 정열대륙에서 밝혔다. 그러나 사실관계를 확인하면, 투고란에 데즈카가 혹평한 것처럼 보이는 글은 잡지의 편집자가 쓴 것으로 이 당시 데즈카 본인은 일이 바빠서 만화평을 쓸 여유가 없었다. 이러한 이유로 데즈카와 반대되는 그림을 추구하게 된 것으로 보인다.

일본의 이발소에 가면 어째서인지 반드시 고르고13이 있다는 것으로도 유명. 실제로 사이토는 만화가로 데뷔하기 전에 가업인 이발소에서 일한 적이 있다. 사실 다른 작품들도 꽤 괜찮은 것을 많이 냈으나 역시 대표작으로는 고르고13이 꼽힌다. 이외에도 주유소의 휴게소나 일반 음식점에서에도 고르고13이 흔하게 책장에 비치되어 있다.

고르고13의 창작에 있어서는 본인이 밀덕도 정치통도 아닌지라 가끔 틀린 내용이 보이기는 하는데, 그래도 고증 자체는 꽤 괜찮게 되어있어서 세계의 정치판국을 가장 잘 알고 있는 극화가로 꼽힌다. 심지어 일부 에피소드는 너무 예민한 부분을 건드린 탓에 대사관에서 항의가 들어와서 단행본화 하면서 미수록된 에피소드가 있다.(호메이니와 관련된) 그 때문인지 실존인물을 내보낼 때는 좀 이름을 바꾸고 설정을 다듬는데, 생긴 거랑 주변의 정치적인 상황을 보면 누구인지 다 알 수 있다.(...)

초기에는 모르지만, 요즘 고르고13의 스토리는 대부분 외부의 스토리 작가에게 받는다. 워낙 역사가 오랜 작품이다 보니, 이 만화를 거쳐간 작가들 중에 유명 작가들을 많이 배출했다.

고르고13의 경우는 처음부터 시나리오 작가, 연출 작가, 작화 작가를 여러 명 도입해 작업해왔다. 영화의 제작 시스템을 도입하였기 때문이다. 초기 작가로는 역시나 극화계의 거장인 코이케 카즈오가 있다. 나오키상 수상 작가는 일본 하드보일드-모험 소설에서 국제적인 감각을 도입한 작가인 후나도 요이치다.

사실 일본 만화는 아주 극초기 카시혼 (대본) 시절부터 여러 명이 동시에 작업하는 공동 제작 체제가 많았다. 데즈카 오사무이시노모리 쇼타로아카츠카 후지오도 전부 프로덕션이 있었다. 다른 나라 만화도 마찬가지였고 한국 만화도 그랬다. 단지 한국 대중에게 잘 알려져 있지 않았을 뿐이다. 그러나 사이토 타카오는 여기서 나아가 자신이 없어도 될 정도로 체계적인 프로덕션 시스템을 도입했다. 그래서 그가 죽은 뒤로도 고르고 13은 계속 연재될 것이라고 한다. 도라에몽이나 베르세르크 같은 작품은 작가가 죽고 어시들이 계속 그렸지만 어딘가 달라졌다는 이야기를 많이 듣는다.[2] 하지만 고르고 13은 그의 사후에도 크게 달라진 것은 없고 볼만하단 이야기를 듣는다. 사이토가 죽기 전에 얼마나 철저히 준비해놨는지 알 수 있다.

3. 사망

2021년 9월 24일, 췌장암으로 타계하였다. 사이토 프로덕션의 발표.

4. 여담

사이토 타카오의 경우, 사진 자료나 미리 정해놓은 포즈 사진 등을 샘플링해서 화면을 구성하는 일종의 극화기호론이라 불릴 만한 방식으로 작업하고 있다. 이는 양산을 위해 당연한 결과로, 이에 대해 만화나 극화에 적용한 논의를 하는 것은 무리가 있다.

아울러 그의 화실은 40대의 어시가 막내일 정도로 평균연령이 높으며(최고참은 사이토와 한두 살 차이), 근속 연수도 다들 수십 년이다. 급여 수준도 일본 만화계 탑클래스라고 하는데, 아직도 계좌에 돈을 넣지 않고 급여일에 은행에서 현금을 찾아와 직접 전달하고 있다.

첫경험의 대상은 친구의 엄마라는 듯.

참고로 고르고13에서 한반도가 한 번도 안나온 이유는, 이웃나라끼리는 사이좋게 지내야 한다고...[3] 그 외의 특징으로는 죽은 사람 얼굴은 퍼렇게 처리된다.(흑백인쇄의 경우는 얼굴에 톤을 씌워서 왠지 창백하게 보인다)

아키모토 오사무가 그의 팬으로 데뷔작은 생긴 것부터 고르고13을 닮은 사람이 주인공이다. 함께 콜라보레이션도 했다(...) 함께 그린 일러스트에는 료츠 칸키치와 고르고13이 악수하는데, 고르고13이 조금 웃는 표정이었다. 참고로 여기는 잘나가는 파출소에는 초반부부터 고르고13 패러디(호시토 덴, 보르보 사이고, 고르고 주조)들이 나왔었다.

미즈키 시게루와 절친했다. 미즈키의 추모회에서 조사(弔詞)를 낭독하기도 했다.

혈액형 성격설의 신봉자로 혈액형이 인간의 성격을 좌우한다고 믿었다. 자신은 A형이며 그래서 고르고 13도 A형으로 설정했다고 한다. 스스로 인간을 관찰하고 연구하면서 얻은 지식이라며 혈액형 성격설 책을 출간하기도 했다. 심지어 "같은 혈액형인 사람과 같이 일하는 게 좋다." 라고 주장했으며 사이토 프로덕션은 A형이 아니면 들어가기 굉장히 힘들었다고 한다. A형이 아닌 사람이 들어가려면 굉장한 실력이 있어야 했다고. 다만 사이토 프로덕션에서 일하는 사람이 아니라면 특별히 혈액형으로 인간관계를 가리지는 않았다고 한다.

5. 작품들

만화 표현에서도 그동안 소년만화잡지에는 결코 실릴 수 없었던 팔다리가 잘리고, 피가 튀고 피범벅이 되는 잔인한 찬바라씬이 등장하고, 당시로서는 획기적이었던 2페이지를 써서 한 장면을 보여주는 수법을 선사했다.
프로덕션 시스템으로 10명이 분업해서(각본, 인물, 배경 등을 분담) 작업한 작품이다. 이것도 당시로서는 획기적인 시도였다. 코이케 카즈오가 연재 도중에 참가하면서 스토리가 훨씬 좋아졌다.
한국에 출간된 베스트 30권 에피소드에서는 미국에서 유전자 조작과 우생학을 조합해 만들어낸 바이오닉 솔저(유니버설 솔져의 오마쥬)라든가, 자아를 가진 인공지능 컴퓨터 등등이 나왔다(...) 그리고 한국에 출간되지 않은 에피소드에는 텔레파시나 상대방의 살기를 느끼거나, 자신의 죽음을 예지하는 ESP들도 등장한다(...) 결정적으로 일본판 148권에는 대놓고 파워드 슈트(강화복)이 나와버렸다(물론 고르고13이 총알 한발로 산산조각낸다. 해당 권에는 아예 M16 몇 발로 플랜트를 폭발시켜버리는 에피소드도 있다...) #

[1] 듀크 토고 밑에 있는 것이 서명.[2] 만화라는 것이 작화는 어시들이 할 때도 많지만 아이디어를 내는 작업, 그 만화의 느낌과 캐릭터의 성격을 정하는 연출 작업은 작가 본인이 할 때가 많다. 그래서 일반적인 만화는 작가 본인이 죽어버리면 100%로 재현하는 게 힘들다.[3] 사실 이런 태도를 보인 인물이 사이토 타카오만은 아니라서, 20세기 후반 일본 서브컬쳐 작품 중 현실을 배경으로 한 작품이라면 재난물이든, 밀리터물이든, 범죄물이나 느와르물이든, SF물이든 여하간 제일 안전한 나라는 한국이니 '자신이 일본 서브컬쳐 세계에 떨어진 것 같거든 한국으로 탈출하라' (그러면 사건에 휘말려 개죽음당하는 것은 피할 수 있을 것이다) 라는 농담이 나올 정도였다. 왜냐하면 그때 당시 기준으로 한국의 일제강점기가까운 과거였기에 적지 않은 일본인들이 자신들이 가해자였던 시기의 기억을 가지고 있었고, 이러한 사회적 기억이 일본 사회의 분위기에도 반영되어 한국을 서브컬처 작품의 소재로 함부로 다루는 것은 꺼림찍한 일로 여겨지고 있었던 것이다. (물론 정확히 말한다면 역시 같은 시기 일본인들의 상당수가 일본의 식민지배가 한국을 근대화시켜준 것은 사실이라고 여기는 태도 역시 보이고 있었다. 말하자면 '일본이 한국을 지배하면서 좋은 일도 많이 해 주었지만, 그 반대로 잔혹한 일도 많이 한 것은 부정할 수 없다'정도의 양면적인 태도를 취하는 이들이 많았던 것.) 여기에 당시 양국의 국력 격차가 압도적으로 일본의 우세여서 한국이 일본을 상대로 강경하게 항의하고 반성을 요구하는 모습을 보여주기 힘들었던 탓도 있어 당시의 일본인들로써는 비교적 정서적인 부담 없이 쉽게 과거사 문제에 대한 반성적 태도를 보일 수 있었던 것. (즉 비교적 국력 격차가 줄어들면서 한국의 태도 역시 강경해지고, 이에 대해 '우리 세대가 한 잘못도 아닌데 왜 우리에게 따지느냐'며 역으로 피해의식을 느끼는 이후 세대들과는 태도가 달랐던 것이다.) 이런 시대문화적 분위기가 한국을 '좋지 못한 사건과 관련된 소재'로 다루는 것을 꺼림찍한 일로 여겨지도록 만들고 있었던 것인데, 고르고13 같은 같은 작품의 에피소드로 등장할만한 이야깃거리라면 당연히 십중팔구는 좋지 못한 사건과 얽힌 소재일 것이다.[4] 국내에서는 바람의 닌자라는 제목으로 서울창작코믹스에서 발매