{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 남청 |
SR |
R |
N |
홍염 |
SR |
R |
N |
비취 |
SR |
R |
N |
황철 |
SR |
R |
N |
빛 |
SR |
어둠 |
SR |
미출시 | |
SR |
}}}}}}}}} ||
모르가나 モルガナ | Morgana | |
우리가 다시 만날 그날이, 언젠가 반드시 올 거라 믿고 있어. | |
<colbgcolor=#80716a><colcolor=#ffffff> 키 | 142㎝ |
몸무게 | 36㎏ |
혈액형 | A형 |
생일 | 3월 18일 |
출신 | 불명 |
속성 | 홍염 |
타입 | 소서러 |
라멘토 | |
Seek Light Song by 나루케 히카루 | |
성우 | 토쿠이 소라 |
[clearfix]
1. 개요
꼭 다시 만날 거라고, 믿고 있어...!
여행 중이던 영주 일행과 마주친 소녀. 드세보이는 성격과는 반대로, 동료를 아끼는 상냥한 마음을 지녔다. 생이별한 동료와 다시 만나기 위해 영주의 여행길에 합류하는데... |
2. 스킬
다크 레이븐(액티브 스킬) | ||
쿨타임 | 4턴 | |
Lv.1 | 검은 질풍을 불러 일으켜 전장을 휩쓸어 버린다. 자신에게 자신의 현재 생명력의 20% 대미지를 입히고, 무작위로 적에게 5회 공격력의 320% 마법 공격을 한다. | |
Lv.2 | 추가로 자신이 모두를 위해 힘내야지!로 부여한 [공격력 증가]의 스택 수가 2 이상일 경우, 자신의 생명력을 이 스킬의 총 부여 대미지의 10% 회복한다. (Lv 81 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 추가로 공격할 때마다 50%의 확률로 2턴 동안 타겟의 받는 회복량을 20% 감소시킨다. (Lv 161 달성 시 개방) |
크림슨 스피어(액티브 스킬) | ||
쿨타임 | 4턴 | |
Lv.1 | 붉은 창을 소환하여 적을 꿰뚫는다. 자신에게 자신의 현재 생명력의 20% 대미지를 입히고, 무작위로 적에게 2회 공격력의 420% 마법 공격을 한다. (Lv 11 달성 시 개방) | |
Lv.2 | 마법 공격의 횟수가 3회로 된다. (Lv 21 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 추가로 자신이 모두를 위해 힘내야지!로 부여한 [공격력 증가]의 스택 1개당 공격 횟수가 1회 증가한다. (합계 최대 7회까지) (Lv 101 달성 시 개방) | |
Lv.4 | 마법 공격의 대미지가 공격력의 520%로 된다. (Lv 181 달성 시 개방) |
모두를 위해 힘내야지!(패시브 스킬) | ||
쿨타임 | - | |
Lv.1 | 강한 동료애로 용기가 샘솟아 싸울 의지를 다진다. 자신 또는 아군이 스스로 대미지를 입혔을 때, 자신에게 공격력이 10% 증가하는 버프를 부여한다. (해제 불가) 스스로 대미지를 입힌 횟수 1회당 스택 수가 1 증가한다. (최대 4회까지) (Lv 41 달성 시 개방) | |
Lv.2 | 추가로 배틀 시작 시 자신의 물리 방어력이 25% 증가한다. (해제 불가) (Lv 121 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 물리 방어력의 증가량이 50%로 된다. (Lv 201 달성 시 개방) |
인연의 힘(패시브 스킬) | ||
쿨타임 | - | |
Lv.1 | "서로 간의 인연에서 오는 힘이야말로, 악마에게 맞설 수 있는 유일한 수단이야!" 배틀 시작 시 자신의 공격력을 5% 증가시킨다. (해제 불가) 배틀 시작 시의 자신 이외의 홍염 속성 아군의 생존자 1명당 공격력의 증가량이 5% 커진다. (합계 최대 25%까지) (Lv 61 달성 시 개방) | |
Lv.2 | 추가로 배틀 시작 시 자신에게 6턴 동안 자신의 공격력의 100% [실드]를 부여한다. (해제 불가) 배틀 시작 시의 자신 이외의 홍염 속성 아군의 생존자 1명당 [실드]의 크기가 자신의 공격력의 100% 커진다. (합계 최대 500%까지) (Lv 141 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 공격력의 증가량이 10%로 된다. 배틀 시작 시의 자신 이외의 홍염 속성 아군의 생존자 1명당 공격력의 증가량이 10% 커진다. (합계 최대 50%까지) (Lv 221 달성 시 개방) |
3. 전용무기
엔젤릭 그리모어 | ||
Lv.1 | 다크 레이븐을 강화한다. 마법 공격의 대미지가 공격력의 420%로 된다. | |
Lv.2 | 인연의 힘을 강화한다. [실드]의 크기가 자신의 공격력의 200%로 된다. 배틀 시작 시의 자신 이외의 홍염 속성 아군의 생존자 1명당 [실드]의 크기가 자신의 공격력의 200% 커진다. (합계 최대 1000%까지) (UR 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 크림슨 스피어를 강화한다. 마법 공격의 대미지가 공격력의 580%로 된다. (LR 달성 시 개방) |
4. 작중행적
4.1. 메모리
1화 |
|
2화 |
|
3화 |
|
4화 |
|
5화 |
|
6화 |
|
7화 |
|
4.2. 보이스
로그인(접속) | 자, 가자! 오늘 하루도 힘내야지! |
로그인(복귀) | 아~! 여태 어딜 갔었던 거야?! 우리한텐 중요한 사명이 있으니까 정신 차리라고 했잖아! 그렇게 게으름만 피우다가 나중에 아르토리아한테 혼나도 모른다? 참... 아르토리아는 이곳에 없지.... |
마이페이지 1 | 다들 어디로 가 버린 걸까... 무사했으면 좋겠는데.... |
마이페이지 2 | 이곳엔 좋은 사람들뿐이구나. 상냥한 것도 그렇고 매일 떠들썩하게 지내는 걸 보면 왠지 옛날 생각이 나.... 따, 딱히 우는 거 아니니깐 착각 마! |
마이페이지 3 | 풀 죽어 있다고 해결되는 건 없어. 이런 때일수록 더 웃고, 다들 무사할 거라 믿고서 움직여야 해! 분명 일레인이라면 이렇게 말해 줬을 거야. |
마이페이지 4 | 저기, 뭐 좀 물어볼 게 있는데... 에이, 졸고 있었네. 정말, 칠칠맞지 못하긴.... 열심히 하고 싶은 건 알겠는데... 너무 무리하면 안 된다? |
마이페이지 5 | 지팡이의 용사님과 비슷한 무언가가 너한테서도 느껴져.... 지팡이에게 선택받는 사람들끼리 비슷한 뭔가가 있는 걸까? |
마이페이지 6(생일) | 생일 축하해~! 나도 옛날엔 이렇게 다 같이 모여서 축하해 주곤 했어. 그때가 그립네.... 모처럼 네 생일이니까 내가 축하해 줄게. 고마운 줄 알라고! |
마이페이지 7(1차 진화시) | 언젠가 동료들과 다시 만난다면, 그땐 너한테도 소개해 줄게. 다들 괜찮은 애들이니까 분명 잘 지낼 수 있을 거야! |
마이페이지 8(2차 진화시) | 일레인은 천사님을 모시는 성녀이고, 내 가장 친한 친구야. 무척이나 예뻐서, 기도드리는 모습은 마치 여신님처럼 빛이 나. 거기다 털털하기까지 해서 수련을 빼먹고 같이 놀러 가곤 했어. |
마이페이지 9(3차 진화시) | 아르토리아는 누구보다 강하면서도 매우 성실하고 엄한 성격이야. 곧잘 화내는 것도 다 동료를 생각해서 그런 거라는 것도 잘 알아... 하지만, 땡땡이 좀 쳤다고 해서 그렇게 화낼 건 또 뭐람... |
마이페이지 10(4차 진화시) | 이 세계의 창은 마녀가 가지고 있구나. 하지만 지금은 힘이 사라진 듯 해.... 인간의 감정을 악마와 싸우기 위한 힘으로 바꾸어 주는 게 천사님의 창이야. |
마이페이지 11(5차 진화시) | 사실 나, 어릴 적 기억이 전혀 없어. 가장 오래된 기억이 셈야자 님께서 나에게 손을 내밀어 주시던 순간이라.... 그래도 괜찮아. 나한테는 진짜 가족 이상으로 남부럽지 않은 가족이 있으니까! |
마이페이지 12(6차 진화시) | 나어째서 아직도 동료들을 믿고 있냐고? 그래, 나도 알아. 분명 예전처럼 돌아갈 순 없다는 걸. 하지만 풀 죽어 있어도 나아지는 건 없어. 일단 움직이다 보면 기적이 일어날지도 모르잖아. 기왕이면 희망적인 걸 믿는 게 낫지, 안 그래? |
진화 1 | 이게 바로 너의 힘.... 왠지 익숙한 느낌도 드는데, 역시 조금 다르네. |
진화 2 | 수련이 중요하단 건 아는데... 그것만 하면 지겹달까... 휴식... 그래, 휴식도 중요한 거 같아! 너도 그렇게 생각하지?! |
진화 3 | 이렇게 간단히 강해질 수 있다면, 조금은 수련을 빼먹어도... 농담이야, 농담! 나도 할 땐 제대로 한다니까? |
진화 4 | 서로를 믿으면 더욱 강해지는 게 우리 인간의 힘이잖아. 그러니 너에 대해서 더 알려줄래? |
진화 5 | 나 같은 애한테도 이렇게 힘을 나눠주다니... 역시 지팡이에게 선택받는 사람들은 다들 상냥하구나. |
진화 6 | 나한테 이런 힘이 있었다니...! 지팡이는 용사님보다 너를 더 마음에 들어 하는 게 틀림없어. 그렇다면 나도 너의 신뢰에 보답해야겠지! 앞으로도 잔뜩 힘을 보태줄 테니까 얼마든지 날 의지해 줘! |
승리시 | 대승리~! 이게 바로 인연의 힘이란 거야! |
패배시 | 으으으... 이럴 수가.... |
스킬 1 | 이건 어때! |
스킬 2 | 이거나 먹으시지! |
5. 라멘토
ばらばらになって とだえた光 바라바라니 낫테 토다에타 히카리 갈래갈래 나뉘어 모습을 감춘 별빛 Where did you go? Where have you gone? さかさまになって 降り散る未来 사카사마니 낫테 오리치루 미라이 천지가 뒤집힌 채 흩날리는 미래 Continue to go Because I’m not alone 今日は流線形 쿄-와 류-센케- 시간의 흐름 속에 すり抜ける意味を 스리누케루 이미오 사라져 가는 의미를 迷子のように握る 마이고노 요-니 니기루 매달리듯 애타게 붙잡아 明日は半透明 아스와 한토-메- 아스라한 틈을 突き抜ける先で 츠키누케루 사키데 뚫고 나아간 곳에서 微かに響く星の唄 카스카니 히비쿠 호시노 우타 희미하게 들리는 별의 노래 Seek Light Dream Sight Seek Light Bright Smile 当たり前に在った 星座はどこへ 아타리마에니 앗타 세-자와 도코에 항상 그곳에 있던 별빛은 어디에 How far can we go? How much can we know? 「果たしたい」誓った 答えを求め 하타시타이 치캇타 코타에오 모토메 반드시 답을 찾겠다고 맹세했어 Even as time flows Waiting for our dawn 過去は蓄光性 카코와 치쿠코-세- 과거를 짚고서 温かい夢が 아타타카이 유메가 따뜻한 꿈에서 나온 闇でも道を示す 야미데모 미치오 시메스 빛줄기가 어둠을 비추네 常に第六感 츠네니 다이로쿠칸 직감을 따라가 揺らがないガーベラ 유라가나이 가-베라 당당히 피는 거베라(Gerbera) 祈りを込める遠い宙 이노리오 코메루 토-이 소라 머나먼 우주에 기도를 담아 Seek Light End Night Seek Light Stay Flying |
6. 성능
자신의 스킬로인해 채력이 낮아질수록 공격력이 늘어나는 홍염속성 타수딜러. 공격력 증가 패시브가 전부 조건부로 늘어나며 한쪽은 자신이 스킬을 쓸때마다 한쪽은 홍염속성 아군 생존자 비례로 증가한다. 스킬을 쓸 때 마다 현재채력의 20%가 줄어드는걸 보조하기 위해 자체 회복 스킬과 실드가 있으며 이 실드는 아군 홍염캐릭터 비례로 최대 공격력의1000% 까지 늘어난다.모르가나는 홍염속성 캐릭터 5명을 조합했을 때 비로소 진가가 들어난다고 할 수 있다. 패시브 2스의 조건이 5명일 때 최대 스텍을 받을 수 있기 때문. 위에 서술한 실드와 50%의 공격력을 받으며 이것은 액티브 2스의 공격력 증가 스텍에도 포함된다. 모르가나는 공격력 증가 패시브가 이중으로 되어 있어 안그래도 낮지 않은 50%에 스킬을 4번 돌린 모르가나의 공격력 증가는 최대 110%[1]의 공격력 증가 패시브를 얻을 수 있게 된다.
스텍형식으로 타수가 늘어나는 2스는 메멘토 모리내에서 손꼽히는 타수 스킬로 최대 10타 520%의 계수를 가진 스킬로 웬만한 타수 스킬보다도 특히 플로렌스의 홍천광창과 맞먹거나 그 이상의 딜을 내기도 한다.[2]
스킬 구성이 구성인지라 실질적으로 1000%의 실드에 의존하게 된다. 매 스킬마다 루나린드 2스 독데미지 이상의 자해딜을 받고 대미지 감소 패시브도 전혀 없어서 물렁하며 실드가 벗겨지면 매우 취약한 스킬 구성에 쉽게 죽게 된다. 그래도 홍염속성에서 딜탱밖에 없던 홍염에서 극딜러 하나 추가된것이라 길드전에서 꽤나 괜찮은 성능을 내고 있다.
7. 기타
- 한국서버 길드전 최대 K.O 기록을 가지고 있는 캐릭터이다. 자그마치 3668 K.O[3] 이라는 기록을 새우며 역대 최고치를 찍었으며 이 기록은 길드전 시작 하자마자 죽지 않고 1초 간격으로 평균 1.36명 KO 시켜야 겨우 달성할 수 있는 기록으로 계속해서 신섭이 등장해 모르가나 같은 실드 캐릭터를 가지고 양학 하는것이 아닌 이상 저기서 더 갈아치울 기록은 없을것으로 보인다.
- 이름의 유래는 모건 르 페이. 모르가나라는 이름의 유래부터가 모건 르 페이에서 비롯된 것이며, 후술할 아르토리아=아서 왕과의 연관성을 보면 단순한 인명 모르가나가 아니라 아서 왕 전설의 모건 르 페이가 어원이 확실하다.
- 이름이 이름인지라 유저들 사이에선 주로 몰가로 불린다.
- 지팡이의 용사와 창의 용사라는 동료가 있다고 하는데, 로그인 대사에 의하면 이들의 이름은 엘레인과 아르토리아인 것으로 보였다. 다만 제대로 밝혀진 정보에 따르면 별개의 인물인 듯. 아르토리아는 가장 잘 알려진 아르토리아에서 알 수 있듯 아서 왕=아르토리우스의 여성형 명칭이고, 엘레인 역시 아서 왕 전설의 등장인물 중 아서 왕의 누나이자 모건 르 페이의 자매로 이 이름을 지닌 등장인물이 존재하니 양쪽 모두 본인의 혈연의 이름을 쓰는 셈이다. 단 설정 내에서는 친구나 동료 정도로 언급되어 이 세계관에서는 혈연이 아닐 가능성이 크다.
- 이후 공개된 세계 중 하나인 【화란세계】델라가 모르가나의 출신지로 보이는데 이곳은 모르가나의 말대로 두 용사가 세계의 멸망을 막은 적이 있다고 하며 이 용사가 모르가나가 언급한 지팡이와 창의 용사로 보인다.
- 아서 왕=아르토리아와 적대 관계가 아닌 동료/친구 관계라는 점을 보아 후일 각색된 모습이 아닌 초창기에 나온 선역으로서의 모건 르 페이를 모티브로 삼은 것으로 보인다.
- 일러스트를 자세히 보면 요정의 날개 같은 것이 보이는데, 아르토리아와 같은 동네에서 나온 모건 르 페이의 종족이 요정이라는 걸 생각해 보면 오마주인 것으로 보인다. 또한 드세보이면서도 동료를 아끼는 상냥한 마음을 지녔다는 내용도 Fate 시리즈의 모르간의 성격에서 안 좋은 면을 뺀 식으로 오마주한 것으로도 해석할 수 있다.[4] 애초에 묘사상 이 모르가나는 아직 악역이 아니었던 초기의 모건 르 페이로 보이니 순화되는 것은 당연한 것이지만.