미국이 글로벌 급속 타격 프로젝트의 일환으로 개발 중인 극초음속 레이저 유도 순항 미사일. 이 수정은 군함에서 발사되도록 조정되었습니다.
레이저 유도 극초음속 미사일. 플레이어의 조준점 방향으로 날아간다. 록온이 필요 없고 디코이 플레어에 영향을 받지 않지만 장탄 수가 적고 재장전이 25초로 길어 확정적인 타격은 가능해도 DPM은 낮아 전면전 시에는 불리하며, 지속적인 너프로 속도가 스칼프 정도로 느려졌음에도 불구 체력은 굉장히 낮아 요격되는 모습도 자주 보이는 중. 발사한 X-51이 장착된 미사일 슬롯을 선택하고 있을 때에만 X-51이 해당 방향으로 날아간다. 플레이어가 직접 유도한다는 특징 때문에 다양한 기술이 개발되었는데, 이러한 기술들로 상대를 거의 확정적으로 타격할 수 있어 한국 유저들 사이에서 인기가 많은 편이다.
미사일을 발사 후 즉시 다른 무장으로 바꾸면 유도가 취소되어 전방 하늘을 향해 날아가는데, 적에게 조준하고 다시 해당 미사일 슬롯으로 바꾸면 X-51이 적함 바로 위로 내리꽂힌다. 이런 방법으로 탑어택을 가해 요격 난이도를 높이는 메테오란 기술이 보통 가장 잘 알려져 있으며, 상대가 엄폐물 뒤에 있을 때 미리 발사한 후 나왔을 때 바로 조준해 공격하는 짓도 가능하다. 백샷이라는, 바위나 빙하 뒤에 엄폐한 적을 맞추는 방법도 개발되었다. X-51을 장애물 옆으로 날린 뒤, 장애물을 지나쳤다고 생각되면 바로 옆의 장애물을 조준하는 방법으로, 이럴 경우 X-51이 장애물을 향해 날려 하지만 선회력 때문에 바로 선회하지 못하고 옆으로 날다가 적 함선을 타격하는 것이다.
이것은 러시아의 대공 미사일 시스템입니다. 미사일은 적의 공중 목표물을 파괴할 수 있지만, 공중 표적이 없는 경우 미사일은 지상 표적에 대해서도 작동할 수 있습니다.
대공 미사일이지만 인게임에서는 대함 미사일로도 사용 가능하다. 일반적인 함재기는 맞았다 하면 격추 확정이고, 폭격기나 드론도 맞으면 치명타. 비싼 가격이 흠이지만 비싼 만큼 속도와 요격률에선 SM-3보다 강력한 성능을 보여준다. 대공 미사일들 중에서는 유일하게 마커가 작아 나름대로의 입지를 가지고 있다.
가속력이 정말 엄청나고 최고 속도도 매우 빨라 사실상 적함을 향해 자세를 잡는 시점부터 최고 속도로 날아가 방어하기가 매우 어려우며, 한방뎀도 높고 DPM은 가히 최고 수준이라 유저들이 한번쯤 얻어서 써보고 싶어 하는 미사일이다. 영웅 칭호를 획득해야 구매할 수 있으며, 록온 시간이 타 미사일들에 비해 좀 길다는 게 가장 큰 단점.
2021년 8월 7일 상점에 추가되었다. 100식 고정 무장과는 달리 1발씩만 발사되게 너프되어 출시되었다. 하지만 재장전 속도는 더 빨라진데다 데미지도 나름 준수하고 미사일들 중 가장 빠른 속도를 보유하고 있어 여전히 강력하다. 인기는 X-51보다 못하지만, 무장이 많아 X-51의 운용이 불편하면서도 25레벨이 되지 못했을 경우 자주 쓰게 된다. 지금은 스칼프의 등장으로 이전만큼 좋은 평가를 받지는 못하는 중.
함대함 버전 하이코어. 최고 속도는 지르콘보다 더 빠르지만 지르콘과는 달리 약간의 가속이 필요하며, 체력도 좀 더 낮아 방공에 더 잘 갈린다. 피해량은 31,200으로 X-51과 같다. 대신 재장전이 X-51보다 2배 빠르긴 하지만 풀강 8.75초로 좀 느린 편이라는 단점이 있다. 플레어에 무조건 막히는 정도는 아니라는 것이 그나마 위안.
Karambit
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
7,000,000 달러
피해량
21,000 → 27,300
속도(노트)
563.71
내구도
60
사거리(km)
8.33 → 10.83
공격 당 발사
1
재장전(초)
11 → 7.7
락온 시간(초)
1.8
장탄 수
15 → 23
설명
인도네시아의 중거리 극초음속 미사일.
BrahMos-II
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
22/09 BP 23/10 BP 24/03 BP
피해량
16,000 → 20,800
속도(노트)
583.15
내구도
40
사거리(km)
8 → 10.4
공격 당 발사
2
발사 속도
2
재장전(초)
13 → 9.1
락온 시간(초)
2
장탄 수
10 → 15
설명
이 극초음속 미사일은 동명의 러시아-인도 기업 간의 협력으로 개발되고 있습니다.
지르콘보다 빠르지만 재장전이 9초로 긴 편이고 둥펑처럼 좀 날아가야 최고 속도에 도달한다는 단점이 있다. 대신 화력은 그 지르콘을 능가할정도로 매우 강력하며, 극초음속+2연사라서 플레어 없이는 방어가 거의 불가능하다. 문제는 재장전이 긴 편이라 플레어에 약하다는 점. 때문에 평가는 미묘한 편. 합동화력함, 100식등에서 플레어유도용으로 종종 채용할 수는 있다. 체력과 화력을 대가로 속도를 얻은 그라니트라 봐도 좋을 듯 하다.
YU-8
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
23/01 BP 24/02 BP
피해량
21,000 → 27,300
속도(노트)
447.08
내구도
100
사거리(km)
8.33 → 10.83
공격 당 발사
1
재장전(초)
13 → 9.1
락온 시간(초)
2
장탄 수
15 → 23
설명
중국제 수직발사형 대잠 미사일. 미사일형 추진부와 대잠 어뢰로 구성되어 있다. 특정 위치에 다다르면, 어뢰가 추진체에서 분리되어 낙하산으로 바다에 입수한 후, 목표물을 향해 계속해서 이동한다.
브라모스-2 보다 DPS가 낮지만 내구도가 더 높아 브라모스-2보다 기관포/레이저에 강하다. 이외에 재장전과 록온 속도가 더 빠르기 때문에 플레어 대응 및 빼꼼샷에 강력하기 때문에 미묘하다는 평가를 받는 브라모스 2보다는 평가가 좋다. 이외에 2연사이고 속도도 빠르며, 빙빙 돌지도 않기 때문에 플레어 유도용으로도 유용하다.
2024년 의문의 잠수함 패치로 [1] 그동안 1km 이내로 초근접하는 상황이 아니라면 2함포 기준 1만딜을 겨우 넘기던 수준에서 정면 발사 기준 2함포로 6km대에서 5만이 넘어갈 정도로 집탄율이 좋아졌다. 재장전 속도가 빠른 함포라 정신나간 DPM의 사기 함포가 돼버렸다. 이 때문에 이후 1vs1 토너먼트에서 모든 함포가 벅샷으로 도배되는 등 기존엔 상상할 수 없는 상황이 벌어지기도 했다.
여담으로 자잘한 포탄 하나하나가 함재기 대상으로 대미지를 주는 것이 가능하기에 저고도로 날아가는 함재기에 슬쩍 쏴주면 격추 가능하다.
A-192 Armat
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
10,000,000 달러
피해량
2,450 → 3,185
속도(노트)
728.94
사거리(km)
13.33 → 17.33
공격 당 발사
4
발사 속도
10
재장전(초)
4 → 2.8
설명
이 함포는 새로운 러시아 프로젝트 22350 프리깃을 포함하여 고급 프로젝트 선박들까지 무장할 수 있도록 설계되었습니다.
AK-130 함포의 단포신 현대화 개량형. DPM은 모나크도 칼리챠도 우습게 뛰어넘을 정도로 굉장히 높고 정확도도 괜찮은 편이지만 도탄이 잘 나는 탓에 평가는 나쁘다.
H/PJ-45B
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
7,500,000달러
피해량
2,150 → 2,795
속도(노트)
680.35
사거리(km)
7 → 9.1
공격 당 발사
6
발사 속도
5
재장전(초)
5 → 3.5
설명
중국의 130mm 함포. 지표면 및 공중 목표물에 발포가 가능합니다.
2티어 함포인 Melara Rapid처럼 항공기 자동 조준 기능이 있고, DPM은 모나크를 뛰어넘으며 A-192와 동급이다. 함선 상대로도 알아서 리드샷을 해줘 거의 빗나가지 않는다. 대공 사격은 가까이에서 본인 함을 향해 직선으로 날아오는 게 아닌 이상 안 맞기 때문에 사실 대공 능력은 그리 좋지 못하고, 점사해야 하는 탓에 전체 화력으로 보면 모나크보다 떨어질 수 있어 평가는 좀 갈린다.
EMRG
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
6,500,000달러
피해량
6,000 → 7,800
속도(노트)
894.17
사거리(km)
13.33 → 17.33
공격 당 발사
3
발사 속도
8.3
재장전(초)
6 → 4.2
설명
전자기 레일건. 모든 종류의 선박에 사용할 수 있는 소형 버전입니다.
터키의 Aselsan에서 제작한 프로토타입 레일건인 Tufan. 레일건이라서 대미지 자체는 Koalitsiy-F보다 좋지만 영웅 장비라서 사실상 채용률은 미미한 무장. 2023년 2월 패치로 성능이 대폭 상향되어 지금은 모나크보다 강력해졌다.
그러나 지금은 보포스 L50이라는 설계는 비슷하지만 더 강력한 함포가 출시되었고 이후 버프를 추가로 받았지만 대미지가 증가한 게 아닌 치명타율 증가가 끝이라서 체감상 성능이 에매해졌다. 그래서 웬만한 상황이 아니면 L50이나 TMF를 주로 쓰는 추세이다.
영국 해군을 위한 155mm 함포의 시제품. 충전 시스템 덕분에 두 개의 발사체를 짧은 지연으로 발사합니다.
칼리챠에 비해 차탄 분산이 덜하지만 초탄-차탄 간 간격이 미묘하게 길다. 화력이 타 함포들에 비해 높은데다 곡사포라 도탄도 없고 차탄 분산도 덜해 리드를 계속 유지할 수 있다면 두 발이 모두 치명타가 터질 시 35500이라는 높은 대미지를 지속적으로 꽂아 넣어줄 수 있다.[3]
좋은 성능으로 토너먼트나 일반 대전에서도 자주 기용되는 베스트셀러 함포이나, 엄폐중 밖으로 나와 교전 시 순간 조준점이 벌어져 탄이 사방으로 튀어버리는 단점이 있다.
여담으로 배틀패스에 자주 무료 보상으로 출시되어 성능은 강력하지만 가격은 100아코를 넘는 시기가 손에 꼽을 정도로 가격이 낮다.
Sahi-209 Block-II
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
22/07 BP 22/10 BP 23/06 BP
피해량
5,000 → 6,500
속도(노트)
894.17
사거리(km)
13.33 → 17.33
공격 당 발사
1
발사 속도
2.5
재장전(초)
8.6 → 6.02
클립 수
5
설명
터키의 방위산업에서 개발한 전자기 레일건. Block-II는 해군 함정과 통합하기 위한 것입니다.
클립식 레일건. 연사 시 조준점이 심하게 벌어져 명중률을 유지하려면 점사해야 하는데다 레일건 특유의 선딜은 짧긴 해도 매 탄마다 있어 근접한 대상에게 퍼붓기도 좀 애매하며, 화력이 크게 높은 편도 아니라서 평가는 나쁘다.
빠른 탄속과 높은 화력이 장점인 배틀패스 함포. 도탄이 없고 탄도가 낮으며 탄속이 빨라 리드샷이 편하지만 탄 분산이 좀 심해 거리가 많이 벌어진다면 4번째 탄이 빗나갈 수 있다. 또한 여러 발을 발사 하기에 발사 중 다른 무장을 운용하기 어렵고 딜 압축률도 좀 떨어진다.
H/PJ-29
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
23/08 BP 24/02 BP
피해량
1,100 → 1,430
속도(노트)
874.73
사거리(km)
6.67 → 8.67
공격 당 발사
1
발사 속도
8.3
재장전(초)
22 → 15.4
클립 수
150
설명
비회전식 6구경 함포의 실험용 버전으로, 높은 연사 속도를 자랑함.
발칸 함포로, 총 화력은 높은 편이지만 탄창 비우는 시간이 꽤 길어 전체 화력을 내기까지 시간이 좀 걸리고, 도탄도 잘 나서 평가는 나쁘다.이후 매커니즘이 변화하고 과열 시스템으로 매커니즘이 전환됬으나, 여전히 심한 도탄은 그대로였고, 도탄도 없고 스펙도 완전한 상위호환급 성능인 K-76L/62가 출시되며 예능용으로만 쓰이는 함포가 되었다.
Bofors M/42
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
23/12 BP
피해량
9,000 → 11,700
속도(노트)
777.54
사거리(km)
9.67 → 12.57
공격 당 발사
2
발사 속도
3.3
재장전(초)
7.7 → 5.39
설명
스웨덴제 2중 152mm 구경 함포. 무려 70년 동안 활발하게 사용되어 왔다.
크리티컬이 둘 다 터지면 모나크보다 데미지가 높으나, 그냥 버프된 모나크 쓰는 게 더 낫다.
Bofors L/50
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
24/01 BP 24/04 BP 24/09 BP
피해량
4,900 → 6,370
속도(노트)
874.73
사거리(km)
9 → 11.7
공격 당 발사
4
발사 속도
5.5
재장전(초)
5.4 → 3.78
설명
스웨덴제 다목적 120mm 2구경 전자동식 함포 터렛으로, 다른 현대식 함포에 비해 연사력이 빠르다.
이 유형의 "Gibka"는 선박을 포함한 지상 목표물에 발사할 수 있습니다. 미사일은 함정의 영향을 받기 쉽습니다.
미사일 취급을 받아 디코이 플레어를 사용하면 무력화되어 아예 대미지를 줄 수 없는 단점이 있다. 역으로 말하면 이걸로 플레어를 뺀 다음 미사일을 쏟아붓는 것이 가능하다. 단 큰 표시로 미사일이 날아오고 있다고 경고해주는 일반 대함 미사일과는 달리 작은 삼각형으로 표시되기 때문에 구별이 어렵지 않아 체력이 정말 낮아 위험한 경우가 아닌 이상 이것을 플레어로 빼는 경우는 별로 없고, 주로 다른 미사일들 쏠 때 나간 것이 플레어로 빠지는 경우가 많다.
H/PJ-17
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
4,000,000 달러
피해량
650 → 845
속도(노트)
485.96
사거리(km)
4.8 → 6.24
공격 당 발사
1
발사 속도
2
재장전(초)
5 → 3.5
클립 수
5
설명
중국제 자동 포는 지상 목표물에 큰 폭발을 일으킵니다.
OTO Marlin 40
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
4,500,000 달러
피해량
2,200 → 2,860
속도(노트)
933.05
사거리(km)
7 → 9.1
공격 당 발사
1
재장전(초)
6 → 4.2
설명
장거리에서 자동으로 표적을 쏘는 소형 레일 건입니다.
원본은 前 오토멜라라, 現 레오나르도에서 제작한 40mm 기관포인 Marlin 40. 레일건답게 탄속이 빠르고 사거리가 길어 장거리 명중률이 높지만, 화력이 낮다.
미사일, 적기 등 함선에 근접한 위협을 파괴합니다. 레이저 빔에 의해 파괴되기 때문에 분산이나 발사 속도가 없습니다.
미국과 이스라엘이 합작하여 개발 중인 차세대 레이저 요격 무기이며, 본래 명칭은 THEL/ACTD.
Oerlikon HEL
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
22/09 BP 23/05 BP
종류
레이저
피해량
42 → 55
속도(노트)
728.9
사거리(km)
1.93 → 2.51
공격 당 발사
1
발사 속도
8.3
재장전(초)
5 → 3.5
클립 수
50
설명
Oerlikon HEL 30kW 레이저는 현대 공중전의 목표물들을 장거리에서부터 격추할 수 있도록 설계되었습니다.
다른 레이저 방공들과 달리 푸른색 레이저를 발사한다. 공격력이 높은 대신 클립 수가 50으로 낮다.
Type 2030
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
22/11 BP 24/04 BP
종류
기관포
피해량
25 → 33
스플래시 피해량
1
속도(노트)
777.54
사거리(km)
2.2 → 2.86
공격 당 발사
1
발사 속도
10
재장전(초)
5 → 3.5
클립 수
175
설명
가장 큰 근접 대공 방어 시스템의 거의 두 배에 달하는 무려 20개의 배럴을 갖춘 개틀링 스타일의 회전식 기관포입니다. 중국에서 테스트 중입니다.
기관포 방공이다보니 미사일 방어력은 기대할 수준은 못 되긴 하지만 가까이의 적을 공격할 때는 상당한 위력을 자랑하기 때문에 가까이에서 발사되어 막 가속을 시작한 SLBM은 순식간에 요격해버리는 성능을 보여주기도 한다. 하지만 2023년 3월에 압도적인 대미지를 가진 OSU-35K가 출시되어 대함재기 부문에서는 2위가 되었다.
OSU-35K
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
23/03 BP 23/10 BP 24/03 BP
종류
기관포
피해량
175 → 228
속도(노트)
874.73
사거리(km)
2.47 → 3.21
공격 당 발사
1
발사 속도
3.3
재장전(초)
3 → 2.1
클립 수
25
설명
35mm 자동포를 장비한 다목적 대공포 체계.
기관포계의 우라간으로 갈푼과 헬을 압도하는 대함재기 성능을 보인다. 다만 SM-6, 스칼프와 같이 내구도가 50~100 이상이거나 X-51 같은 극초음속 미사일은 타 기관포, 레이저 방공보다 조금 나은 수준이다.
140mm 화염, 소이 함선 시스템. 수중에 있는 목표물에게는 피해를 주지 않지만 근접 전투에서는 매우 효과적입니다.
대잠 로켓이지만 수중의 잠수함은 타격할 수 없다. 대신 수면에 올라온 어뢰는 파괴 가능. 다른 대잠 로켓 발사기와 비교했을 때 대미지가 높아 근거리에서 적 함선을 직접 타격하는 방식으로 사용한다.
H/JJ30-8-300
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
22/09 BP 24/02 BP 24/09 BP
피해량
4,000 → 5,200
스플래시 피해량
25 → 33
속도(노트)
466.52
사거리(km)
10 → 13
공격 당 발사
1
발사 속도
2.2
재장전(초)
11 → 7.7
장탄 수
8 → 12
클립 수
8
설명
중국의 300mm 8연장 로켓포입니다.
다른 대잠 로켓들과 달리 흰 연기를 뿜으며 날아가는 로켓이 특징인 무기로, A-22처럼 수중의 적을 공격할 수는 없다. 발사에 선딜레이가 있고 조준점이 벌어지는 속도가 빠르며, A-22와는 달리 어뢰 파괴가 불가능에 가깝다는 단점이 있지만 대잠 로켓 중 화력은 가히 최고 수준. A-22보다도 화력이 높으며, 대잠 로켓을 4기나 장비할 수 있는 F126 호위함에 장비 시 근거리에서 대부분의 수상함들을 찢을 수 있다. 최근엔 대잠 미사일을 비롯해 어뢰의 수가 많아져 어뢰 요격을 못한다는 단점이 부각되고 있지만, 무시무시한 화력은 여전해서 전면전 용도로는 최고의 성능을 보여준다.
Roketsan ASW
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
22/11 BP
피해량
1,950 → 2,535
스플래시 피해량
25 → 33
속도(노트)
427.65
사거리(km)
10 → 13
공격 당 발사
6
발사 속도
4
재장전(초)
5 → 3.5
장탄 수
23 → 35
설명
터키의 대잠 발사 시스템. 발사체의 빠른 속도와 빠른 재장전으로 잠수함뿐만 아니라 어뢰에도 효과적으로 싸울 수 있습니다.
재장전이 빨라 어뢰 제거용으로 유용하며, 화력도 좋고 타 배틀패스 대잠 로켓들과는 달리 수중 타격도 가능해 잠수함 사냥 용도로는 최고의 성능을 가졌던 로켓. 지금은 아스록C나 호박 로켓이 나오긴 했지만, 여전히 빠른 재장전 덕에 어뢰 제거 능력 하나만큼은 좋다.
FQF-6000
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
23/01 BP
피해량
3,350 → 4,355
스플래시 피해량
25 → 33
속도(노트)
417.93
사거리(km)
10 → 13
공격 당 발사
5
발사 속도
3.3
재장전(초)
7.5 → 5.25
장탄 수
15 → 23
설명
HWHH-003 유탄 발사기의 업그레이드 버전.
화력이 높지만 명중률이 심각하게 낮아 기존 배틀패스 대잠 로켓들에 비해 평가가 낮다. 그래도 근접전 용도로는 평가가 꽤 좋았으나, 아스록C가 현재는 DPM도 집탄도 더 좋아 잘 쓰이지 않는다.
유도 로켓 발사기라는 설명답게 소드쉽 고정 대잠 로켓처럼 미사일형 무장. 탄속이 느리고 화력도 시원찮아 딜링용으로는 크게 좋은 편이 아니었다. 피해량도 엄청나게 낮았던데다 빙글빙글 돌며 날아가던 탓에 구분이 쉬워 어느정도 짬이 쌓였다면 다른 미사일과 구분이 쉬워 채용 가치가 별로 없는 물건이었지만, 2023년 7월 밸런스 패치로 탄도가 정상이 된 데다, 이후 연속된 버프로 데미지도 증가해 높은 피해량과 많은 발사수를 통한 심리적 압박으로 상대방에게 플레어를 강요할 정도까지 이르렀다.
중국제 실험용 다중 로켓 발사 시스템으로, 122mm와 300mm 구경의 로켓을 발사할 수 있다. 2012년에 출시.
로켓과 미사일이 같이 발사되지만 로켓만 따로 발사할 수 없어 어뢰 요격/대잠 사격이 불가능하고 장거리에선 하나도 안 맞는 탓에 평가는 나쁜 편.
RPK-1 Vikhr
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
23/10 BP 24/12 BP
피해량
11,500 → 14,950
스플래시 피해량
500 → 650
속도(노트)
272.14
내구도
100
사거리(km)
5.33 → 6.93
공격 당 발사
2
발사 속도
1
재장전(초)
14.5 → 10.15
락온 시간(초)
2
장탄 수
10 → 15
설명
핵탄두를 탑재한 구소련식 대잠 미사일.
대잠 사격이 가능하지만 DPM, 1회 사격 데미지 모두 PKX-B가 우위에 있다. 대잠 사격 기능 또한 잠수함이 수중에 있을 때 플레어가 반응하는 무장은 현재로서는 오직 이 핵대잠 뿐이라 상대 잠수함이 플레어 아이콘을 잘 주시하고 있다면 전혀 맞지 않는 탓에 오직 핵 이펙트만 보고 사용하는 로켓.
RUR-5C ASROC
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
23/11 BP 24/05 BP 24/11 BP
피해량
2,600 → 3,380
스플래시 피해량
25 → 33
속도(노트)
437.37
사거리(km)
9.33 → 12.13
공격 당 발사
6
발사 속도
4.2
재장전(초)
6.5 → 4.55
장탄 수
18 → 27
설명
미국의 다연장 로켓 시스템의 개량형 버전. 발사대 4개짜리 블록이 추가되었다.
대잠 사격 능력과 더불어 적절한 화력 덕에 평가가 좋다. 호박 로켓이 거의 없는 탄 퍼짐을 바탕으로 한 높은 명중률로, ASW가 빠른 연사력을 바탕으로 한 어뢰 제거 능력으로 승부한다면, 아스록C는 화력과 밸런스를 무기로 삼는다.
이스라엘제 다목적 전천후 대공 시스템으로, 함재기 대응력이 뛰어나다. 지상 목표물을 공격할 수도 있다.
항공기 록온이 가능하며, 높은 명중률과 화력을 가져 대공 미사일 자체 성능은 좋고 대함용으로도 유용하지만 미사일형 로켓 특유의 문제점인 적을 록온하기 시작하는 순간부터 포탑을 정렬해서, 정렬한 후에야 제대로 된 사격이 가능하다는 점 때문에 항공기 상대로 빠른 대응이 불가능하다.
CH-901
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
24/02 BP 24/08 BP
피해량
7,000 → 9,100
속도(노트)
388.77
내구도
40
사거리(km)
6.67 → 8.67
공격 당 발사
3
발사 속도
2.9
재장전(초)
11.5 → 8.05
장탄 수
12 → 18
설명
중국의 레이저 유도 탄약 발사기.
RBU-2500
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
24/07 BP
피해량
950 → 1,235
스플래시 피해량
25 → 33
속도(노트)
427.65
사거리(km)
6 → 7.8
공격 당 발사
16
발사 속도
5.6
재장전(초)
6.5 → 4.55
장탄 수
17 → 26
설명
212 mm 탄두에 유도익을 16개 장착한, 항공기용 폭탄. 잠수함과 어뢰에 효과적으로 대응할 수 있도록 설계되었다.
TRG-230
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
24/12 BP
피해량
3,000 → 3,900
스플래시 피해량
25 → 33
속도(노트)
505.4
사거리(km)
9.33 → 12.13
공격 당 발사
10
발사 속도
5
재장전(초)
13 → 9.1
장탄 수
10 → 15
설명
터키의 다연장 로켓 시스템의 함선용 버전으로, 장거리에서 수면 위의 함선과 해저 표적에 대응할 수 있도록 설계되었다.
원본은 F124급 호위함 고정 무장인 Bofors M/50. 이벤트 아이템치곤 탄 분산이 아예 없을 정도로 좋은 집탄과 쓸만한 화력 덕에 평가가 좋다. 할로윈 이벤트 장비답게 특유의 이펙트를 뿜으며 날아가는 호박을 발사하며, 착탄 지점에서 요란하게 터지면서 웃음소리가 흘러나온다.
Fireworks Launcher
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
크리스마스 이벤트
피해량
5,000 → 6,500
속도(노트)
349.89
내구도
20
사거리(km)
6.67 → 8.67
공격 당 발사
4
발사 속도
2
재장전(초)
9.5 → 6.65
락온 시간(초)
1
장탄 수
14 → 21
설명
불꽃놀이를 개시하기 위한 새해 전야 로켓 발사기.
원본은 PKX-B. 대미지는 원본보다 약하지만 투사체 속도와 재장전이 약간 더 빠르다.
RBU-10000
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
이벤트 보상
피해량
7,000 → 9,100
속도(노트)
408.21
사거리(km)
7.33 → 9.53
공격 당 발사
4
발사 속도
2.9
재장전(초)
12.5 → 8.75
락온 시간(초)
1.4
장탄 수
13 → 20
설명
89R 미사일을 발사하는 6개의 발사체를 갖춘 소련 대잠 미사일 시스템. 목표에 접근하면 능동 음향 유도 시스템을 장착한 탄두를 발사하며, 중력으로 인해 탄두가 물 속으로 들어간 뒤 수중 목표물에 계속 접근하게 된다.
Astros II MK6
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 가격
이벤트 보상
피해량
5,250 → 6,825
스플래시 피해량
25 → 33
속도(노트)
330.45
사거리(km)
6.67 → 8.67
공격 당 발사
4
발사 속도
4
재장전(초)
11.5 → 8.05
락온 시간(초)
1.5
장탄 수
11 → 17
설명
브라질의 다연장로켓 체계. 군함에 설치될 수 있도록 개조되었다.
SWS MLRS
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 고정 무장
FS Swordship
피해량
6,000 → 7,800
속도(노트)
369.33
내구도
80
사거리(km)
8.67 → 11.27
공격 당 발사
6
발사 속도
3.3
재장전(초)
7.5 → 5.25
락온 시간(초)
1
장탄 수
11 → 17
설명
해군의 140mm 다연장 로켓 시스템. 고폭탄 파편 탄두로 로켓을 발사합니다.
B-100
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 고정 무장
USS Massachusetts
피해량
5,700 → 7,410
스플래시 피해량
10 → 13
속도(노트)
485.96
사거리(km)
8 → 10.4
공격 당 발사
10
발사 속도
3.3
재장전(초)
8.5 → 5.95
장탄 수
10 → 15
설명
무거운 300mm 다연장 로켓 발사기 시스템. 낮은 범위는 발사체의 증가된 위력으로 보상됩니다.
배틀패스로 출시된 어뢰라서 기만체 무시 어뢰 중에서는 가장 접근성이 높다. 화력은 좀 떨어지지만 어뢰 특성상 느린 함선들한테는 공격용이라기보단 접근한 잠수함을 카운터치는 방어용으로서의 입지가 강한데, 이런 대잠수함용 무장으로선 가장 간편한 선택지다. 1~2어뢰 함선에서 효율이 가장 좋다. 가격이 비싼게 단점.
VLWT
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 고정 무장
USS District of Columbia
피해량
10,000 → 13,000
속도(노트)
106.91
내구도
7,500
사거리(km)
7 → 9.1
공격 당 발사
3
발사 속도
2
재장전(초)
10 → 7
락온 시간(초)
2
장탄 수
15 → 23
설명
초경량 어뢰 (VLWT)는 미국 해군을 위해 개발되었습니다. 2020년에 첫 생산과 성공적인 테스트가 완료되었으며 크기가 작기 때문에 다양한 항공기에 탑재할 수 있습니다.
미국의 중(重)형 어뢰의 개량형으로, 새로운 전파 방해 모듈을 탑재하여 장거리에서도 사용이 가능하다.
VLWT-ER
<colbgcolor=#EE8700>
<colcolor=#FFF> 피해량
8,000
속도(노트)
106.91
내구도
5,500
사거리(km)
7.67
공격 당 발사
4
발사 속도
2.9
재장전(초)
9.5
락온 시간(초)
1.5
장탄 수
8
설명
무인정에 사용되는 미국의 초소형 어뢰로, 사거리가 늘어난 버전이다.
[1] 밸런스 패치 내역에 없었음에도 성능이 어느순간 강화되었고, 이 점이 퍼진 시점이 2024년 9월이다. 그래서 어쩌면 그 이전에 버프되었으나 아무도 몰랐을 가능성도 있다.[2] 표기된 사거리보다 유효 사거리가 더 길어서 실질적으론 7km 대까지가 사거리이나, 웬만한 3티어 대공 함포보다 사거리가 짧다.[3] 발당 치명타 확률은 40%로 둘 다 크리티컬이 터지는 경우는 16%다.[4] 22/10, 23/04, 23/09, 24/06[5] 22/12, 23/06, 24/01, 24/07[6] 23/08, 24/01, 24/07, 24/08[7] 21/12, 22/02, 22/04, 23/04, 23/07