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최근 수정 시각 : 2025-09-20 11:49:16

리나리아(어나더 에덴)

파일:another eden logo.png
☆5 캐릭터 목록
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||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> || 파일:어나덴_화.png
불 || 파일:어나덴_수.png
물 || 파일:어나덴_지.png
땅 || 파일:어나덴_풍.png
바람 || 파일:어나덴_뇌.png
번개 || 파일:어나덴_음.png
그림자 || 파일:어나덴_정.png
결정 || 파일:어나덴_무.png
무 ||
파일:어나덴_지팡이.png
지팡이
가리유
라디카
라이자
로제타
비베트
아이샤
책사
폼(AS)
레레(AS)
레비아
마유
마이티
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인
레이븐(AS)
뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나
마인
쿠치나와
듀나리스
멜로디
베이나
세빈
사이러스
올브라이트
불 / 물
이즈나
캄라녜쥬
츠쿠요미
애니
야쿠모
나기(ES)
별이
에바
클라르테
니나
밀디
마리엘
셴화
엠펠
유나
피네
콜레트
노놀드
쿨레르보(AS)
파일:어나덴_검.png
길드너
라디아스
리나리아
미유
미나르카
알펜
알도(AS)
셰이네
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정
디아드라
바이올렛
벨벳
연기자
클로드(ES)
가인
행상인
루이나(AS)
멜피피아
모르가나
섀넌
신시아
파일:어나덴_도.png
시온
아카네
츠키하
키드
로이드
센야(AS)그림자
니케(AS)
시구레
검객
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자
아자미
유리
이스카
히이나
세스타
시구레(ES)
빅트바람
시온(ES)
오보로
센야
큐리오바람
칼잡이(AS)
멜리사바람
사이러스
시온(AS)
엘가
파일:어나덴_도끼.png
도끼
렌리(AS)
사잔카
마츠리카
뮬루스(ES)
사자
제빌로(AS)
펠미나(ES)
필로
나기
네코코
이루루
키쿄
낫잡이
오를레아
우츠하라
충신
파일:어나덴_창.png
세티
아나벨(ES)
제이드
공주
구미호
류제
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나
갤리어드
티라미수
베르트랑(AS)
창술사
코마치(AS)
가람배럴
수제트
소이라(AS)
미유(ES)
미르샤
클러그혼
이벨라(AS)
베르트랑
파일:어나덴_활.png
파르티티오
피치카
호오즈키
시온
아이메리스

파리사(AS)
라클레어
유키노
노나그림자
클라우디아
가희
시엘
세리에스
프레메아
사냥꾼
츠키하(ES)
클로드
네코코(ES)
번개술사
웨네피카
미스트레아바람
알마
마나
알테나
파일:어나덴_권갑.png
권갑
자객
링리(AS)
루프스(AS)
러블리
하디
애쉬티어

마이
듀이
우쿠아지
쿨라
로키드
셀리느
이드
츠바메
테리
펠미나
밀정
메리나(ES)
티티
파일:어나덴_망치.png
망치
유인
프라이
수제트(ES)
메리나
리이카
메이
밍화
히나기쿠
녹시스
비아카
이프
여인그림자
스컬
베레토
샛별
투바(ES)
카구라메
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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파일:어나덴_리나리아_일러.png
[ 노멀 5성 일러스트 ]
파일:어나덴_리나리아5_일러.png
리나리아
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_리나리아5.png
★5 디텍티브
SD 모델 {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
파일:어나덴_리나리아_sd.png - }}}}}}}}}
출시일 2025.06.05
천명 파일:어나덴_천.png
무기 파일:어나덴_검.png
방어구 파일:어나덴_팔찌.png
속성 파일:어나덴_화.png
특성 COA
[ 캐릭터 퀘스트 진행 시 추가 ]
IDA 스쿨
성우 파일:일본 국기.svg 토오노 히카루


1. 개요2. 설정 및 프로필3. 작중 행적4. 성능
4.1. 스테이터스4.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스4.3. 어빌리티4.4. 스킬
5. 전용 아이템6. 평가
6.1. 장점
6.1.1. 노멀 스타일
6.1.1.1. 성도각성
6.2. 단점
6.2.1. 노멀 스타일
7. 기타

1. 개요

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

2. 설정 및 프로필

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f>"하나 물어봐도 될까요? ……정의란 대체 뭐죠?"

정의의 틈새에서 휘둘리는 풋내기 수사관
캐릭터 소개문 ||

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f>엘지온 사법 조직 COA 소속의 마이 웨이 스타일인 신입 수사관.
진지하고 고지식한 신형 드론 코스모스와 함께 행동하고 있다.
게임을 하도 좋아해서 밤새도록 즐기다 늦잠을 자는 바람에 코스모스에게 자주 혼나기도 한다.
원래는 수사관이 될 생각이 없었지만 자기도 모르게 수사관 전용인 코스모스의 소유자로 등록되었다고 하는데……
캐릭터 프로필 ||

3. 작중 행적


3.1. 캐릭터 퀘스트


3.2. 군상 - 낙일의 폐허와 광휘의 수호자


4. 성능

공식 카페 성능 소개 & Backy Tips

4.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 3444 413 204 166 192 192 187 160

4.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[1] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 힘 +5 105 힘 +20
15 속도 +10 140 속도 +20
30 HP +200 175 HP +400
50 속도 +15 215 속도 +25
75 속도 +15 255 속도 +30

4.3. 어빌리티

배리어블 챈트
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 난 후방이 좋은데
유리한 위치를 선점해 둘게!
우리 둘의 힘으로 해결해 주겠어!
쌍격진 참돌 전개 + 자신에게 선제 행동 부여(1턴/2턴/3턴)

어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 바람 속성 저항+30% 상태 이상[2] 저항+10% -
노멀
성도각성
「쌍격진 참돌」 전개 중 아군이 턴 중에 베기 공격, 찌르기 공격 양쪽 모두로 공격한 경우 턴 종료 시 아군 전체에 「교격」[교격] 10 축적
【강화 후】 전방에서 전투 시작 시 「극 쌍격진 참돌」 전개

천명 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
발동 조건: 전방에 「검」, 「도끼」, 「창」 아군이 3명 이상
발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 천의 힘의 축적량 증가(약강화 전강화 후)
스텔라 버스트 강화
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
스텔라 버스트 발동 시 천의 힘이 많을 경우 발동
전개 중인 ANOTHER ZONE의 지속 턴 수 1턴강화 전2턴강화 후 연장

4.4. 스킬


스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_참.png 검 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 베기 공격(약)
파일:어나덴_화참.png 퍼스트 레이드 MP 17 100-300%
적 전체에 속성 베기 공격 2회(약)
자신의 현재 MP가 최대치에 가까울수록 위력 증가(최대 3배)
★2 파이터 파일:어나덴_화참.png 레이디얼 에지 MP 14 140%
적 하나에 속성 베기 공격으로 선제 공격(약)

공격 대상에게 다음 효과 부여
기절
★3 솔저 파일:어나덴_화참.png 피어싱 셀 MP 23 160%
적 하나에 속성 베기 공격(중)

공격 대상에게 다음 효과 부여
베기 저항 25% DOWN + 찌르기 저항 25% DOWN(3턴)
파일:어나덴_화참.png 엑셀 기어 MP 23 600%
적 하나에 속성 베기 공격(극, 3배)

자신에게 다음 효과 부여
선제 행동(3턴) + MP 회복 30%
★4 룬 나이트 파일:어나덴_화참.png 세컨드 레이드 (스킬 강화) MP 45 140-700%
적 전체에 속성 베기 공격 2회(중)
자신의 현재 HP가 최대치에 가까울수록 위력 증가(최대 5배)
파일:어나덴_무.png 컴퍼트 존 MP 30 -
쌍격진 참돌 전개

아군 전체에 다음 효과 부여
물리 저항 30% UP(5턴) + 상태 이상 무효 + 날리기 무효(2회)
★5 디텍티브
노멀
파일:어나덴_화참.png 터미너스 아츠 (스킬 강화) MP 77 160-4000%
적 전체에 속성 베기 공격 2회(극)
자신의 현재 MP가 최대치에 가까울수록 위력 증가(최대 25배)

아군 전체에 교격[교격] 1 축적

추가 효과
쌍격진 참돌 전개 시 교격 축적량 증가(2배)
파일:어나덴_무.png 어서리제이션 MP 120 연계: 360%전체 / 400%단일
선제로 아군 전체에 다음 효과 부여
힘 100% UP + 속도 100% UP + 오버 크리티컬[오버] + 크리티컬 가드[가드](5턴)

검, 도끼, 도, 창, 활 장착자에게 다음 효과 부여
연계(5턴)

연계 효과
아군 공격 시 속성 추가 공격(극, 2배)
추가 공격 속성과 공격 종류는 부여 대상에 따라 변화
★5 디텍티브
노멀 / 성도각성
파일:어나덴_무.png파일:어나덴_화참.png 오토메이션 MP 95 스텔라 버스트: 6400%
아군 전체에 다음 효과 부여
치유(HP 최대치 15%, 5회) + MP 치유(MP 최대치 15%, 5회)

컴퍼트 존 실행

추가 효과
스텔라 버스트 시 최종 결전 프로토콜로 변화

【최종 결전 프로토콜】
극 쌍격진 참돌 전개, 아군 전체에 다음 효과 부여
크리티컬 대미지 100% UP(턴 종료 시까지)
이후 적 전체에 속성 베기 공격 10회(극, 40배)
파일:어나덴_무.png파일:어나덴_화참.png 오토메이션 (스킬 강화) MP 80 스텔라 버스트: 8000%
아군 전체에 다음 효과 부여
치유(HP 최대치 15%, 5회) + MP 치유(MP 최대치 15%, 5회)

컴퍼트 존 실행

추가 효과
스텔라 버스트 시 최종 결전 프로토콜로 변화

【최종 결전 프로토콜】
극 쌍격진 참돌 전개, 아군 전체에 다음 효과 부여
크리티컬 대미지 100% UP(턴 종료 시까지)
이후 적 전체에 속성 베기 공격 10회(극대, 40배)



5. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 디텍티브의 증표
스탯1: #
스탯2: #
(클래스 이름) VC Lv3 강화:
(설명 - 변경점은 볼드체)

6. 평가

각종 고점 확장 수단과 파티 안정화 유틸을 다수 탑재한 최신형 딜포터. 한정적으로만 부여 가능했던 각종 고밸류 유틸들을 파티 전체로 뿌려주기 때문에 파티 전체의 체급을 혼자서 몇 단계나 키워줄 수 있는 캐릭터로 나왔다. 특히 크리티컬 가드는 수호 다음가는 최상위권 방어 유틸로서 여태까지 방패막이 탱커 몇몇만의 전유물이었는데, 이걸 아군 전체에 뿌릴 수 있게 되어 탱커에 대한 의존도를 큰 폭으로 줄일 수 있다. 본인도 스텔라 버스트 한정으로는 10타 공격이 가능하기에 서포터로 낙인 찍기엔 아까운 수준의 화력을 낸다.

다만 함께 쓸 만한 캐릭터가 출시 시점에선 마땅치 않다는 게 문제. 함께 나온 각성 세티가 뛰어난 연속 행동과 디버프 능력을 겸비해 제법 괜찮은 조합으로 기대받았으나, 이후 COA 파티의 마지막 조각인 각성 렌리가 너무 낮은 타수를 들고 나오는 바람에 미묘해진 감이 있다. COA 조합만으로는 심기일체 버프를 수급하기 어려워 세티나 리나리아 본인의 화력을 최대한 내기 위해선 ES 시온이나 이시층 라클레어 등의 베기, 찌르기 서포터를 기용해야 하는데, 양쪽 모두 천명 어빌리티를 터뜨릴 수 없어 100% 완벽한 조합이라곤 보기 어렵다.

6.1. 장점

6.1.1. 노멀 스타일

각종 유니크한 요소들을 다수 갖춘 딜포터.

가장 큰 특징은 파티 전에 오버 크리티컬 + 크리티컬 가드를 부여하는 5성 스킬 어서리제이션. 둘 가지 유틸 모두 파티 전체 부여는 역대 최초이다.

오버 크리티컬의 경우 크리티컬 확률이 100%를 넘길 시, 초과분만큼 확률적으로 발동하여 딜을 2배로 만들어준다. 정확히는 1000%를 달성하면 확정 발동으로, 총 1100%의 크리티컬 확률을 요구하는 셈. 출시 당시에는 사실상 확정 발동이 불가능한 조건 + 딜 2배 상승이 없어도 너무나도 쉽게 맥댐에 막혔기 때문에 반응이 좋지는 않았지만, 상술한 약점어포 메타에 맥댐 99억 확장 + 감쇠식이 추가된 현 시점에서는 중요한 고점 확장 유틸로 그 가치가 급상승했다. 기존엔 한 명에게만 부여하거나 자버프로만 풀렸지만 이번에 파티 전체로 풀리게 된 것.

크리티컬 가드는 as소이라부터 시작하여 그 유용성을 증명한 우수한 방어유틸로, 고정 대미지를 포함한 모든 대미지를 최대 75%까지 줄여준다. 최대치인 75% 감소를 위해선 행운 수치를 무려 500까지 찍어야 해서 전열 4인을 모두 탱커급으로 만들어주지는 못하지만, 파티 전체의 생존력은 몇 단계나 올릴 수 있다. 동시에 업데이트된 성도각성 세티가 속성도 겹치면서 파티 전체의 행운을 40% 올려주는 버프를 갖고 있으므로 궁합이 매우 좋다.

여기에 400%짜리 화속성 연계까지 부여해 추가적인 고점 확장도 노릴 수 있으며, 힘과 속도 역시 즉발로 상한치인 100%까지 걸어준다. 특히 타수를 확장하는 준수한 배율의 연계는 현 메타에 가장 유용한 고점 확장 수단 중 하나이다. 버프의 지속 턴 수가 5턴으로 넉넉하다는 점 또한 장점.

중요한 건 이 모든 효과가 스킬 하나에 압축되어 있다는 점으로, 수많은 캐릭터들이 우수한 유틸을 다수 갖추고 있어도 커맨드 분산 때문에 실성능이 저하되거나, 최소한 천명 80으로 스킬칸 개방으로 요구한다는 점을 고려하면 아주 우수하다고 할 수 있다.

또다른 5성 스킬인 터미너스 아츠는 무난한 주력기로, 특이하게 mp가 최대에 가까울수록 배율이 높아진다. 마침 mp 회복력으로는 게임 최강인 멜피피아와 무기 타입이 겹치기 때문에 채용을 고려할 수도 있다. 최대 배율은 4000%에 2타로 메인 딜러가 되기엔 타수가 약간 아쉽지만, 이 스킬의 핵심은 스택 "교격"을 능동적으로 축적 가능하다는 것으로, 최대치인 30스택 기준 힘 120 + 크리티컬 확률 300%를 제공하는 우수한 스택이다. 120가량의 힘 스탯 상승도 우수하고, 300%의 크리티컬 확률 상승은 상술한 오버 크리티컬의 발동 확률을 크게 높혀준다.

그외 4성 스킬로 쌍격진-참돌을 전열에서 전열하는 동시에 상태이상 배리어 2개와 날리기 무효를 동시에 걸어줘 파티 안정성에도 크게 기여하며, 찌르기와 베기 저항 25% 디버프 역시 갖고 있다.
6.1.1.1. 성도각성
성도각성 시 어빌리티로 극 쌍격진 참돌을 전열 멤버 구성과는 상관없이 발동하게 된다.[7] 또한 자체 어빌리티로 한 턴에 찌르기와 베기 공격을 모두 수행하면 교격 스택을 자체적으로 10회 쌓을 수 있어, 30회나 되는 스택 축적에 대한 부담이 크게 완화된다. 성도각성 어빌리티 역시 상급인 어나더 존 2턴 연장.

해금되는 성도각성 스킬 오토메이션은 특이하게 스텔라버스트 시에 추가 효과가 붙는거 아니라 아예 다른 스킬로 바뀌어버리는 매커니즘을 가지고 있다.

일반적인 상황에서는 hp, mp를 15%라는 괜찮은 배율로 치유를 걸어준다. mp를 최대치에 가까워야 화력이 나오는 본인의 주력기와 궁합도 좋고, 파티 안정성에도 당연히 크게 기여하게 된다. 여기에 추가로 4성 스킬인 컴포트 존을 연속발동하는 압축성을 가지고 있어, 상태이상 배리어나 날리기 무효, 쌍격진 전개도 쉽게 수급이 가능해진다. 이런 압축력 덕분에 리나리아는 성도각성 시대 이후 정말 간만에 기본적인 스킬 3칸으로도 제 성능을 충분히 발휘하는 캐릭터라고 할 수 있다.

스텔라버스트 시에는 스킬 자체가 "최종병기 프로토콜"로 변화. 극 쌍격진 참돌의 리필과 함께, 크리티컬 대미지 100% 증가 + 10타 8000%라는 아주 쉽고 강한 스킬이 된다. 타수도 배율도 최상급의 극딜기. 상한이 없는 버프인 크리티컬 대미지를 무려 100%로 파티로 뿌려주는 것 또한 엄청나게 유용한 고점 확장 수단이다.

6.2. 단점

6.2.1. 노멀 스타일

리나리아라는 캐릭터 단독으로만 보면 거의 깔 게 없는 성능으로 나왔지만, 막상 함께 쓸 파티 구성에서 살짝 아쉬운 점이 보이는 정도. 현재 1티어 파티인 풍속파티나 뇌속 파티를 예시로 들면, 풍속 파티나 베기 파티 특유의 재행동과 타수, 뇌속 파티의 AS베레토의 체인 어빌리티를 이용한 고점 확장 등 파티 단위로 봤을 때의 특정에서 아쉬운 점이 있다. 물론 자체 성능은 워낙 출중하고 오버크리와 크리가드 파티부여만으로도 차별화는 확실히 가능하지만, 현재 리나리아와 함께 쓸만한 베기/찌르기 캐릭터들만으로는 위 파티들같은 압도적인 무언가가 없다는게 문제. 기존 베기팟 파츠나 AS세스타 등 시너지가 좋은 티어급 캐릭터들이 없는 건 아니지만, 저 캐릭터들은 각각 베기팟, 풍속팟에서 쓰는게 일반적인 상황에서는 고점이 더 높아, 특수한 경우가 아니라면 굳이 리나리아와 쓸 필요까진 없다.

또한 파티 내에서 필수적인 심기일체와 약점간파 요원을 구해야 하는데, 그나마 심기일체는 타입이 겹치는 es틸릴과 es네코코가 심기일체 버프를 제공하지만, 약점간파의 경우 ns시온의 한정적인 약점간파 이외엔 화속 약점간파 자체가 파티에 없다는게 문제. 기존 화속팟 역시 에덴 탑티어급 파티인만큼 여기에 들어가면 어떤가 싶지만, 기존 화속팟 고정 파츠가 명캐를 요구하는데에 반에 천캐라서 약간 불협화음이 난다. 특히 메인딜러 유인과 공격 타입이 달라서 쌍격진 관련 요소는 아예 버려야 한다. 그래도 화속 파티 특성상 천캐 하나 정도는 넣을 수 있지만, 이렇게 되면 기존 화속팟 입장에서는 심기일체 요원 하나를 포기해야하는거라[8] 메리트가 썩 크지는 않다.

그런고로 자체적인 화속성 베기/찌르기 파티를 구성하는 것이 최선이지만 고점이 뚜렷하지 않은 것이 현 시점의 문제이다. 그나마 궁합이 대놓고 좋은 NS세티가 우수한 상향과 성도각성을 받았고[9], NS렌리 또한 상향과 성도각성을 예고받아 추가 간접 상향을 기대해볼 수 있다.

고로 리나리아 자체 체급은 확실히 높지만 현 시점에서 리나리아 주축 파티가 완전한 탑티어 파티는 아니다 정도로 요약할 수 있다.

7. 기타



[1] 공격/방어/지원[2] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[교격] 축적 수에 따라 힘 4 UP + 크리티컬율 10% UP
(최대 힘 120 UP/크리티컬율 300% UP)
최대 축적 수: 30
축적 조건: 「터미너스 아츠」 사용 시 1 축적, 쌍격진 참돌 전개 시 축적량 증가(2배)
[교격] [오버] 물리 크리티컬율이 100%를 넘는 경우에만 발생
물리 크리티컬율이 높을수록 발생하기 쉬워짐
오버 크리티컬이 발생하면 물리 대미지가 2배가 됨
[가드] 물리 크리티컬율이 높을수록 발생하기 쉬워짐
(물리 크리티컬율 100% 이상 시 100% 확률로 발생)
크리티컬 가드 발생 시 행운치에 따라 피격 대미지 감소(최대 75% 감소)
[7] 어처구니없게도 기존의 유일했던 쌍격진인 세르주의 쌍격진-참마는 극존 전개도, 존각성도 불가능하다.[8] 화속성 파티는 자체적인 심기일체 부여 요원이 없기 때문에 기존의 명 3인에 심기일체 포함 버퍼를 화속성 공격 뱃지/글래를 끼워 용병으로 채용하는게 일반적이다. 보통 채용되는건 초강력 버퍼인 es틸릴[9] 기본적인 버프/디버프의 체급이 꽤 올랐고, 크리티컬 가드와 궁합이 좋은 행운 버프를 제공하면서, 스택을 터뜨리면서 4행동 10타에 달하는 고점과 함께 스택으로 부여하는 힘/지능100% 디버프를 부여하는 등 구캐릭터의 성도각성 치고는 아주 우수하게 받아냈다.[스포일러] 겉보기에는 평범한 서민 같아 보이지만, 알고 보면 IDEA의 전대 회장이자 루나브라이트 가문의 방계 소속임이 밝혀진다. 당연히 회장직까지 맡았던 만큼 과거에는 훨씬 당당한 모습이었지만, 모종의 이유로 자퇴한 뒤 게임에만 빠져 현재의 성격이 되었다.