진 여신전생 시리즈의 최종보스 | ||
진 여신전생 | 진 여신전생 2 | 진 여신전생 3 녹턴 / 녹턴 매니악스 |
미카엘 아수라왕 | YHVH | 카구츠치 루시퍼 |
진 여신전생 4 | 진 여신전생 4 FINAL | 진 여신전생 5 |
메르카바 루시퍼 | 메르카바 루시퍼 YHVH | 츠쿠요미 루시퍼 |
대마왕 형태[1] |
타천사 형태[2][3] |
루시퍼 ルシファー / Lucifer |
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1. 개요
여신전생 시리즈 / 페르소나 시리즈의 악마 / 페르소나. 모티브는 타천사 루시퍼. 팬덤에서는 그 분, 각하(閣下)라는 별명으로 자주 불린다.진 여신전생 4와 진 여신전생 4 FINAL에서는 코니시 카츠유키 / 매튜 머서가 목소리 연기를 맡았으며, 진 여신전생 3 녹턴 HD 리마스터부터는 미키 신이치로 / 폴 아이딩이 성우를 담당하고 있다.
2. 특징
본디 천사였지만 YHVH에게 반기를 들어 타천, 악마들의 수장인 대마왕이 되어 질서 세력과 대립하고 있다. 루시퍼의 목적은 YHVH를 처단하여, 질서 없이 혼돈으로 가득 찬 세상을 만드는 것이다.혼돈을 지향하는 세상을 원하니만큼 루시퍼는 '자유의지'라는 개념을 높이 산다. 그렇기에 무한한 가능성을 지니고 스스로 나아갈 길을 개척하는 인간들을 고평가하고 있으며, 각 시리즈의 주인공처럼 그 중 강력한 힘을 가진 인간들은 혼돈에 찬동하길 유도해 자신의 이상을 실현하려 획책한다.
본가 시리즈가 아닌 작품에서는 강력한 힘을 가진 주인공들에게 흥미가 생겨 나타나는 형태로 얼굴을 비추고는 한다. 보통은 메인 스토리에 관여하지 않고 잠깐의 조력자나 히든 보스로 등장한다.
디자이너인 카네코 카즈마의 생각에 의하면 여신전생 시리즈의 루시퍼는 사악하지 않으며, 단지 인간(플레이어)을 유혹하고 그를 시험하기 위해 시련을 줄 뿐이라고 한다.
3. 여신전생 시리즈
3.1. 디지털 데빌 스토리(DDS) 시리즈
초대 디지털 데빌 스토리 여신전생에서는 최종보스로 등장. 계속해서 디아라한을 써서 만피를 채우기 때문에 이벤트 아이템인 백룡의 구슬이 있어야 디아라한을 봉인해서 쓰러뜨릴 수 있었다.
참고로 위 영상의 모습은 구약 여신전생에서의 모습으로 원본인 FC에서는 보라색 피부에 해골이 달린 지팡이를 들고 있으며 긴 송곳니가 자라난 짐승을 닮은 모습이었다. #
디지털 데빌 스토리 여신전생 2에서는 최종 보스가 아니며 루트에 따라 동료마로 들어오기도 한다. 그리고 루트에 따라 엔딩에서 YHVH에 의해 악마들과 함께 불타죽는다.
3.2. 진 여신전생 시리즈
3.2.1. 진 여신전생
여기서는 정체를 드러내지는 않고 그저 루이 사이퍼의 모습으로만 등장한다. 더 히어로를 포섭하기 위해 유리코를 보낸 장본인이기도하다. 카오스에 합류하려 하지 않을 경우 그의 잠재력이 추후 큰 위협이 될 것이라고 판단해 자신의 부하인 벨제부브를 시켜 암살을 시도하기도 한다. 여담이지만, 이때 벨제부브의 입을 빌어 루시퍼가 주인공을 두려워한다고 깐다.2차 창작물인 진 여신전생 한글개조판에서는 마지막에 숨겨진 보스로 등장, 조건을 잘 맞춰 각 진영 최종 보스를 클리어하면 전투해 볼 수 있다.[4]
보스 전투 영상
3.2.2. 진 여신전생 2
카오스 루트에서 동료마로 들어온다. 고유특기인 성스러운 빛은 적 전원을 마력 무효가 아닌 한 거의 확실히 매료에 빠뜨리는 사기 기술이라 잡졸과의 전투가 매우 편해진다. 에스토마[5]도 가지고 있으므로 편히 진행을 할 수 있다. 다만 그 외의 특기가 애매한 편이라, 보스전에서 사용할 강력한 한방은 부족한 편. 그렇더라도 LV은 게임 최대치인 99라서 능력치는 대단히 높으므로 평타로도 충분히 역할을 해 준다.모든 것을 끝내야 할 시간이 온 2의 카오스 루트에서는 평소의 루시퍼답지 않은 열혈 돋는 모습으로 유일신 YHVH과 맞선다.
대천사? 신의 노예로서 대체 무슨 긍지가 있을 것인가. 나는 내가 하고 싶은 일을 한다. 신의 이름 아래 명령하면 누구든지 복종할 것이라고 아직 생각하고 있는가? 이미 네 녀석의 시대는 끝났다. 신이 만들고 파괴하고 재생하는 신의 손바닥 안의 되풀이는 이제 끝이다. 신이 없는 미래는 카오스 뿐일지도 모른다. 하지만 진정한 재생은 그 안에 있다! 우리들은 네놈을 쓰러트리고 네 녀석의 시체를 넘어 미지의 미래로 나아갈 것이다!
카오스 외의 루트에서는 당연히 카오스와 적대하게 되므로 반드시 맞붙게 된다. 문서 상단에 있는 푸른 피부의 대마왕 형태로 변신하여 전투한다. 카오스의 수장인 만큼 매우 강하며, 특히 그 악랄함의 정점은 아군 전체를 마력 무효과 아니면 거의 무조건 매료시키는 전용 스킬인 사악한 빛[6][7]. 만약 이때 알레프나 히로코가 상태 이상을 일으키는 검을 들고 있다면.. 아군끼리 칼부림하다 자멸하는 모습을 볼 수 있다. 그러므로 이 전투 만큼은 상태이상 추가효과가 없는 무기를 장비하고, 전투 중 타루카쟈로 아군 공격력을 올리는 것은 자제하는 것이 좋다. 패배하면 끝까지 주인공의 선택을 부정하면서 사망한다. 뉴트럴 루트에서는 최후의 발악으로 구두룡을 작동시키고 죽는다.
3.2.3. 진 여신전생 3 녹턴
힘은...보았다...최고...구나...
진 여신전생 3 녹턴에서는 인수라를 인간의 잠재력과 악마의 불멸성을 겸비한 마인으로 만들었으며, 다른 마인들을 사주해 인수라를 최강의 악마로 성장시킴과 동시에, 자신의 자유 의지로써 카오스 진영에 찬동하도록 유도한다.
금발의 아이와 노파, 휠체어의 노신사와 상복을 입은 숙녀 형태로 나타나며 두 쪽 모두 여자 쪽으로밖에 얘기를 하지 않는다. [8] 보스전 내 루시퍼의 음성은 노신사의 성우인 미키 신이치로가 담당했다.
소년 : 카구츠지는 빛을 잃었다. 한 악마의 손에 의해.
세계는 이제 다시 태어나지 않는다. 이제 창세는 불가능해졌다.
태어나고 자라서 죽고 ... ...그리고 다시 태어난다.
이것이 이 세계가 마땅히 존재해야 할 모습이었건만. 한 악마가 그것을 허락하지 않았다.
세계는 이제 다시 태어나지 않는다. 이제 창세는 불가능해졌다.
태어나고 자라서 죽고 ... ...그리고 다시 태어난다.
이것이 이 세계가 마땅히 존재해야 할 모습이었건만. 한 악마가 그것을 허락하지 않았다.
노신사 : 세계가 태어나 인간이 등장하고 그리고 죽는다... ...
이 윤회가 시간을 움직이고 윤회의 죽음이 시간을 멈춘다... ...
지금 다시 한번 시간이 죽음을 맞이했다.
다시 태어나야 했을 세계를 대가로 바치고 태어난 것은
혼돈을 지배하고 죽음 위에 죽음을 쌓아 온 어둠의 힘이다.
너는 아직 알지 못할 것이다. 자신의 의지가 향하는 곳 힘이 향하는 곳을.
위대한 의지는 그 뜻을 거역한 너를 저주하고... ... 영원히 속죄시키려 하겠지.
걱정 마라.
너는 그 저주받은 몸이 되고 나서 비로소 제대로 세계를 정복하는 길을 걸을 수 있다.
하지만 그것을 위해 마지막으로 네 안에 깃든 어둠의 힘을 보아야 한다.
위대한 의지가 낳은 최고의 어둠의 힘을... ...
이 윤회가 시간을 움직이고 윤회의 죽음이 시간을 멈춘다... ...
지금 다시 한번 시간이 죽음을 맞이했다.
다시 태어나야 했을 세계를 대가로 바치고 태어난 것은
혼돈을 지배하고 죽음 위에 죽음을 쌓아 온 어둠의 힘이다.
너는 아직 알지 못할 것이다. 자신의 의지가 향하는 곳 힘이 향하는 곳을.
위대한 의지는 그 뜻을 거역한 너를 저주하고... ... 영원히 속죄시키려 하겠지.
걱정 마라.
너는 그 저주받은 몸이 되고 나서 비로소 제대로 세계를 정복하는 길을 걸을 수 있다.
하지만 그것을 위해 마지막으로 네 안에 깃든 어둠의 힘을 보아야 한다.
위대한 의지가 낳은 최고의 어둠의 힘을... ...
다크 카오스 루트를 선택하면[9] 카구츠치 전을 클리어한 뒤 진 최종보스로 등장한다. 카구츠치가 소멸하여 원시 우주와도 같은 혼돈의 상태로 변한 볼텍스계[10]가 인수라에 의해 윤회에서 벗어났으며 이 죄를 YHVH가 물어 영원한 저주를 내리려 하나, 걱정할 필요 없이 그 저주받은 육신을 가지고 완전한 세계의 정복을 이룰 수 있다고 주장. 그리고 마지막으로 인수라의 내재된 어둠의 힘을 시험하기 위해 전투를 걸어온다.
HP | 65535 |
MP | 65535 |
내성 | |
파마 / 주살 / 상태이상 / 감전 / 동결 무효 물리 / 마법 / 만능 내성[11] | |
스킬 이름 | 스킬 효과 |
사악한 빛 | 적 전체에게 60% 확률로 매료 부착 |
데카쟈 | 적 전체의 카쟈 효과 해제 |
데쿤다 | 아군 전체의 운다 효과 해제 |
디아라마[12] | 아군 하나의 HP 중간 회복[13] |
메기도라 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지 |
프로미넌스 | 적 무작위에게 화염 속성 대 대미지 |
절대영도 | 적 무작위에게 빙결 속성 대 대미지 + 15% 확률로 동결 부착 |
마하부흐다인 | 적 전체에게 빙결 속성 대 대미지 + 15% 확률로 동결 부착 |
메기도라온 | 적 전체에게 만능 속성 특대 대미지 |
왕 중의 왕 | 적 전체에게 만능 속성 특대 대미지 + 100% 확률로 속박 부착 |
태초에 어둠이 있었노라 | 이하 효과 중 랜덤으로 1개 발동[14] 적 전체의 HP 50% 감소(40%) 적 전체의 HP 75% 감소(20%) 적 전체의 HP 90% 감소(10%) 적 전체에게 마비 부착(10%) 적 전체에게 중독 부착(10%) 적 전체에게 마봉 부착(10%) |
카구츠치가 소멸했기 때문에 황천의 회심 / 정천의 회심을 이용한 턴 벌이는 불가능하며[15], 모든 공격의 대미지를 1/4로 경감하는 특성 상 관통이 없다면 제대로 된 딜링이 불가능하다. 턴 상쇄 및 상태이상 방지를 위해 화염 / 빙결 / 상태이상 무효를 가진 동료악마를 편성하는 것이 좋다.
소년 : 네 힘 잘 봤어. 훌륭하던데?
노신사 : 어둠에 숨어 때가 오기만을 기다린 자여.
지금 새로운 어둠의 악마가 탄생했다.
...때가 왔다.
모여라! 그리고 가자! 우리의 진정한 적이 있는 곳으로... ...!
노신사 : 어둠에 숨어 때가 오기만을 기다린 자여.
지금 새로운 어둠의 악마가 탄생했다.
...때가 왔다.
모여라! 그리고 가자! 우리의 진정한 적이 있는 곳으로... ...!
클리어하면 인수라의 힘에 놀라워하며 아마겟돈을 선포. YHVH의 대사가 나오고 다크 카오스 엔딩은 막을 내린다.
이전까지는 인지도 자체는 높으나 작중 묘사에서는 다소 어설픈 취급을 받고 있었는데 반해, 3편의 루시퍼는 인수라를 악마의 편에 이끌리게 인도한 흑막으로서 간지폭풍 대마왕의 위엄을 마음껏 뽐내주었다. 녹턴이 성공적으로 흥행하면서 이후 작품에서도 루시퍼를 3편과 같은 간지 대마왕으로 묘사하는 일이 잦아졌음을 볼 때, 여러모로 진 여신전생 3 녹턴은 루시퍼의 처우 향상에 큰 기여를 해 준 작품이라 할 만 하다. 이 때문에 3의 루시퍼에 익숙한 유저들이 구작이나 4 / 4F처럼 루시퍼의 입지가 애매한 작품을 맞이하고 혼란스러워하는 경우도 자주 볼 수 있다.
3.2.4. 진 여신전생 4
'악마왕 루시퍼'라는 호칭으로 등장. 플린 일행에게 관심을 보이며 여고생의 모습으로 틈틈이 나타난다.카오스 루트에서는 화이트맨을 쓰러뜨린 후 플린을 원래 세계로 돌려보내주면서 정체를 밝힌다. 자신의 진정한 힘을 발휘하기 위해서는 플린과 동료 둘 중 하나를 제물로 바쳐야 한다며 희생을 강요한다. 어느 선택지를 고르던, 히카루는 월터와 합체해 루시퍼의 모습으로 돌아온다. 원래의 힘을 되찾은 루시퍼는 플린과 함께 동쪽 미카도국을 침략, 메르카바를 처단한다. 엔딩에서는 히카루의 모습으로 다시 돌아오면서, 악마가 창궐한 아수라장의 미카도국을 플린과 함께 옥상에서 바라보면서 플린에게 이 세계의 왕이 되기를 권유한다.
로우 루트와 뉴트럴 루트에서는 최종 보스로 등장. 로우 루트에서는 이 세계가 질서의 손에 넘어가게 두지 않겠다면서 싸움을 걸지만, 메르카바와 플린에게 패배하자 신을 능가하는 것은 정녕 불가능하냐면서 한탄하며 소멸한다. 뉴트럴 루트에서는 자신이야말로 인간을 올바른 방향으로 인도할 존재라고 주장하며 승부를 걸지만, 플린에게 패배하자 인간이 욕망을 품어 자신을 원할 때 다시 돌아오리라 이야기하며 소멸한다.
1페이즈 테마
2페이즈 테마[16]
프레스턴은 세 개, 변신을 한 번 하기는 하지만 별로 세진 않다. 주의할 것은 2형태로 들어간 뒤 새벽의 명성[17] 삼연타나 사악한 빛의 혼란[18] 정도. 동료마 하나를 강제 귀환시키는 왕의 자격도 사용하지만 아무래도 시나리오상의 보스라 그런지 별로 강하지는 않다. 그리고 이것을 반영한 것인지 카오스 루트에서 동료로 들어와도 별로 도움이 안 된다. 사실 4편의 동료 시스템이 허술한 탓도 있지만.
기존의 이미지와 달리 외부 디자이너 니라사와 야스시(韮澤靖)가 디자인을 맡았는데, 금삐까 옷을 입은 대머리 좀비같은 모습이 호응을 얻지 못해 4편의 루시퍼는 많은 악평을 받고 있다.
3.2.4.1. 진 여신전생 4 FINAL
4때의 답이 없는 디자인에서 몸이 검게 변하고 얼굴모양이 소체인 월터에 좀더 가깝게 바뀜 및 붉은 안광이 생기면서 없던 위엄이 그나마 살아났다. 그런데 '다신교 연합'에게 밀려서 메르카바와 손을 잡는 등, 오히려 역대 최고로 위엄이 없는 루시퍼가 될 듯. 굉장히 카오스스러운 전개다.
FINAL에서는 히카루의 모습이 아닌, 월터의 모습으로서 등장. 도쿄를 지배하고 있으며 미카도국을 지배하고 도쿄로 쳐들어온 메르카바의 세력과 격돌하고 있다. <강한 자가 원하는대로 바꿀 수 있는 세계의 실현> 을 원하며, 이 때문에 메르카바를 무찌르고 창조주를 쓰러트리는 것을 최종목표로 하고 있다. 메르카바와 대립중에 있으며 도쿄에서의 세력권은 메르카바보다 우위에 있으나 방어만 하고 있고 미카도국으로의 공격은 하지 못하는 처지.
그러나 크리슈나가 이끄는 다신교 연합이 등장하자 메르카바와 함께 밀리고 메르카바와 인외 헌터와 정전협정을 한다. 정전 협정을 맺을 때 메르카바에게 너는 나와 표리일체인 숙적이라고 지칭하기도 한다.[19]또한 정전 협정은 루시퍼가 먼저 제안한 것. 이 때 메르카바가 정전 협정에 승낙하며 다신교 연합을 해치우는 데 힘을 보태주겠다고 하자 자신은 악마와 도쿄의 인간을 투입하겠다고 하는데 인외 헌터가 니가 왜 멋대로 도쿄의 인간을 투입하냐? 라고 물어보자 [20] 그 이유는 인간들에게 지식을 주어 진화시킨 것이 자신이기 때문에 자신은 그럴 자격이 있고, 신과 악마를 쓰러트리는 것은 그것이 가능한 인간 <신 살해자> 뿐이기 때문이라고 한다.[21]그리고 플린을 다신교 연합의 도구로 하게 하지 않겠다고 한다. 인외 헌터가 플린은 우리가 구하겠다고 하자 그것을 목적으로 한다면 좋다고 하면서 그것을 위해서는 세샤를 물리쳐야 한다고 한다면서 인외 헌터는 자신들 주장을 아무것도 못내밀고 메르카바와 멋대로 정전 협정을 결론짓고 끝내버린다.
이후 나나시 일행이 다신교 연합을 괴멸시키자 메르카바와의 정전협정을 파기하고 메르카바와 최종전쟁(하르마게돈)을 시작하고 이 때 메르카바 너와의 전쟁에서 이겨 반드시 창조주 YHVH를 무찌르겠다고 선언한다. 그러나 역공은 커녕 천사와 인외헌터에게 밀려 무한발전로 야마토 앞에까지 몰리게 된다. 이후 메르카바가 자신에게 덤벼드는 인간들을 손짓으로 쓸어버리며 주인공에게 너 닥치고 내 편 되라고 패기있게 나오는데 메르카바에 비해 포스가 떨어진다.
메르카바가 나나시 일행에게 쓰러지자 메르카바를 쓰러트린것을 잘했다고 하면서 자신은 인간을 사랑한다면서 이 세계를 원하는데로 바꾸자면서 인외헌터를 자신의 편으로 만들려 하지만 플린이 거부하고 다그다와 다누에게도 같이 창조주를 쓰러트리자고 설득하지만 다그다는 신살의 대상은 너도 포함된다고 하면서, 다누는 중용의 길을 계속 걷겠다면서 다 거절당한다.
이후 나나시에게 너를 다그다에게서 해방시키고 새 생명을 주겠다면서 같은 편이 될 것을 요구한다.[22]나나시가 받아들이면 카오스 루트 엔딩, 받아들이지 않으면 뉴트럴 루트가 되어 나나시 일행과 싸워서 죽는 것으로 최후를 맞이한다.
전작과는 보스전이 기술이 똑같으므로 메르카바보단 쉬운 데다가 하마 계열이 악점이니 하마 계열을 가지고 있는 악마들로 칸을 도배하고 주인공에게 하마 계열 기술을 달아주면 턴벌이가 가능하다!
그나마 카오스 루트 엔딩에서는 도쿄와 미카도국을 전부 지배하고 결국 세계를 통째로 손에 넣으나 <거짓 메시아> 플린과의 대립이 남아있는 시점에서 종료된다.
뉴트럴 루트에서는 죽은 이후 아스트랄체(혼) 으로서 최종 던전인 YHVH의 우주에서 자신의 할 일을 잊어버린 체로 떠돌아다니고 있으며 루시퍼의 모습이 보스로 다시 등장하고[23] YHVH의 우주 끝에서 월터의 혼이 다시 등장해서 나나시 일행이 환영을 없애 준 탓에 자신이 할 일을 깨달았다면서 함께 나온 요나탄(메르카바)와 합체해서 진정한 모습이 된다. 인연 루트 엔딩에서는 진정한 모습인 사탄이 YHVH의 분령이였기 때문에 소멸해 버리지만 소멸하기 전에 플린, 이자보, 나바르에게 월터로서 자신들이 한 일에 후회는 없으며 다음에 만날 때는 다시 좋은 친구, 라이벌로 만나자면서 소멸한다.
사실 외모너프도 외모너프인데 진여신전생 4 final에서는 사탄이 메르카바와 루시퍼가 합체한거라 보통 사탄이랑 같은급 취급해줄때보다 한끗발 더 떨어졌다.(...) 이래가지고 로우측에게 이기겠나..[24] 그리고 dlc에서는 YHVH의 발악으로 진여신전생 3의 자신이 방해받지를 않나.. STEVEN이 쓸데 없이 너무나도 강해서 비교가 안될정도라 이미지 제대로 구긴 작품.
전용기는 적 전체에 만능 특대 데미지 + 혼란을 거는 '사악한 빛'
3.2.5. 진 여신전생 5
그대들이 섬기는 신은 죽었다.
2020년 7월 20일 공개된 트레일러에서, 기존의 대마왕 디자인으로 등장하였다. 성우는 녹턴 리마스터처럼 미키 신이치로.다아트에 떨어져 나호비노가 된 주인공에게 '빛과 어둠 중 하나를 선택하든 나는 상관없다'라는 의미심장한 말을 한다.
도쿄 타워에 접근한 주인공은 18년 전 아오가미가 겪은 결전의 날의 기억을 엿보게 되는데, 여기서 나타난 루시퍼는 위와 같이 법의 신을 죽였다고 말한다. 법의 신은 자신의 위치에 도전하는 자를 만들지 않기 위해 자신이 창세한 세계에서 나호비노가 되려 하는 자들이 미망이 되도록 하는 금기를 정했는데, 루시퍼가 도쿄 수태 당시 법의 신을 직접 처단하여 금기를 풀었고, 18년 후에 주인공과 아오가미가 첫 나호비노가 되어 이 사실이 드러나게 된다. 그리고 이 모든 과정에 루시퍼가 직접 개입했다. 주인공이 마계로 전이된 것도 루시퍼의 안배였고, 아오가미가 주인공을 처음 만났을 때부터 주인공에게 헌신적으로 봉사하도록 암시를 건 것도 루시퍼이고, 베텔 회의가 파토난 이후 다자이 이치로와 아브디엘에게 나호비노가 되라고 부추긴 것도 루시퍼였다.
이후에는 최종장 주인공이 옥좌에 오르면 다시 나타나는데, 주인공과의 최종 결전에서는 도이 마사유키가 새로 디자인한 기계 천사의 모습이 된다. 여기서 루시퍼는 법의 신을 쓰러뜨리고 그의 지혜를 먹었지만 창조주의 자리에 앉지 않았고, 더 상위 존재인 '우주의 의지'의 법칙인 '만다라의 법칙'의 일부가 되었다고 말한다. 그의 목적은 현상 그 자체가 된 자기 자신을 쓰러뜨리는 것으로 세계를 만다라의 법칙에서 해방시키는 것이었고, 만다라의 법칙에서 벗어난 '새로운 창세'를 실현시킬 첫 주자로 주인공을 낙점한 것이었다.
목적이 목적인지라 본 작품에서도 최종 보스 역할이다. 로우 루트와 카오스 루트에선 주인공이 세계를 만들자, 주인공의 세계가 영원하지 않을 거라 말하며 답을 듣고 싶으면 자신에게로 오라고 부른다. 신과 악마가 없는 인간만의 세계를 만드는 히든 엔딩에선 옥좌에 앉아 세계를 만들려고 할 때 바로 난입한다. 여와를 격파하고 바로 연전에 돌입하지는 않고 정비할 기회를 주기 때문에 철저히 준비하고 가자. 근처에 용혈도 깔려있기 때문에 저장도 가능하며, 옥좌에서 나갈수도 있다. 원한다면 다음 회차를 위한 준비도 할수있다. 어떤 루트건 쓰러뜨리면 주인공을 칭찬하며 사라진다. 옥좌를 파괴하는 뉴트럴 루트에서는 굳이 자신이 나설 필요가 없어져서 싸우지 않는다. 이 경우 츠쿠요미 미코토가 최종 보스를 맡는다.
기본적으로 물리 내성, 화염/빙결/전격/충격 무효, 파마 흡수를 가지고 있지만, 낙성을 소환하면 해당 낙성과 반대되는 속성이 약점으로 변한다. 이 낙성을 방치하면 다음 턴에 전체 관통 공격을 하므로 여러모로 없애는게 좋다. 만약 숨겨진 루트로 진입하게 되면 다른 루트에는 없는 2, 3페이즈가 추가된다. 이 루트의 루시퍼는 시바를 잡은 파티로 상대하는 것을 전제로 하기 때문에 난이도가 높아진다. 2페이즈는 주살 흡수, 파마 약점인 평범한 내성이지만 프레스턴을 늘리고 공격하는 패턴을 걸어오므로 주의. 3페이즈는 1페이즈와 대체로 비슷하지만 낙성이 명성으로 바뀌고 약점도 4속성 약점이 된다. 다만 방치하면 새벽의 명성으로 전멸할수 있으므로 반드시 파괴해야 한다. 따라서 진5의 루시퍼는 전체 공격과 단일 공격 양쪽을 모두 들고 있어야 싸우기 편하다.
최종 보스로서의 성능과 별개로, 합일신 상태와 관련한 가장 중요한 떡밥 두 가지인 '루시퍼가 주인공에게서 대체 어떤 가능성을 보았는가'와 '왜 아오가미와 주인공의 나호비노 형태는 주인공이 주도권을 잡았는가'에 대한 설정은 모든 루트를 다 클리어해도 나오지 않아서 묻힌 떡밥이 되어버렸다.
3.2.6. 진·여신전생 5 Vengeance
내성 | ||
빙결, 전격, 주살 반사 수면,혼란,매료 무효 파마 약점 | ||
적성 | ||
만능+7 / 화염, 빙결+4 / 주살+3 / 전격, 충격+2 / 회복+1 / 파마-8 | ||
기술명 | 효과 | 습득 레벨 |
종언의 새벽 | 아군 전체의 크리티컬 확률 증가 기본 공격에 관통 추가 | 유니크 |
태초에 어둠이 있었노라 | 적 전체에게 만능 속성 특대 대미지 적에게 걸린 차지 / 배리어 효과 해제 | 초기 레벨 |
트리스아기온 | 적 하나에게 화염 속성 특대 대미지 화염 관통 | 초기 레벨 |
아이스 에이지 | 적 하나에게 빙결 속성 특대 대미지 빙결 관통 | 초기 레벨 |
디아라한 | 아군 하나의 HP 전부 회복 | 초기 레벨 |
진리의 번개 | 적 무작위에게 전격 속성 중 대미지 2~5회 | 초기 레벨 |
5편이 3편의 오마주가 잔뜩 들어간 작품인 만큼 루시퍼도 3편의 오마주가 잔뜩 들어가있는데, 전용기가 무려 3편에서 등장했던 '태초에 어둠이 있었노라' 이며, 가지고 있는 스킬들도 3편 보스 시절을 연상케 한다.[25] 전용기 성능은 적 전체 만능속성 특대 데미지 + 차지, 배리어 해제 효과. 유니크 스킬은 '종언의 새벽' 으로, 아군 전체의 크리티컬 확률 증가 + 기본 공격에 관통 효과 부여이다. 관통이 기본 공격에만 달려 있어서 이상해 보일 수 있는데, 이는 3편 루시퍼의 평타가 크리티컬 확률이 높은 만능 속성 공격이였던 걸 구현한 걸로 보인다.
다만 특전형 악마인데도 성능이 그렇게 좋진 않은데, 차지랑 배리어 해제가 일반 스킬에 달려 있는 건 좋으나, 그 외에 별다른 특징이 없다. 유니크 스킬이 모든 공격에 적용됐다면 사기 악마 소리를 들었겠으나, 평타에만 적용되는지라 오히려 동료악마로서의 컨셉과 맞지 않게 되었기 때문. 기본 스킬에 디아라한이 있는 걸 감안해서인지 회복 적성 1이 붙어 있어 억지로 9까지 올리면 어떻게든 힐셔틀을 할 수는 있으나, 보조 적성이 0이라 진짜로 힐셔틀 이외의 의미가 없다. 거기다가 최고레벨대 동료악마인데도 상태이상 3종 면역과 빙결/전격/주살 반사에 파마 약점으로 오히려 내성 면에서 살짝 불리하기까지. 그러다 보니 광역 만능 서브딜러 겸 유사시 힐셔틀 정도로 쓰다가 차지나 배리어를 자주 쓰는 보스전 기믹 파훼용 정도가 활용도의 전부라는 평.
복수의 여신편에서는 나호비노가 아마노자코를 제외한 옵션 보스 3명(시바, 콘스, 핀 막 쿨)의 조합식을 해금했다면 창세편 진·인간 엔딩의 3연전을 즐길 수 있는 선택지를 준다(강제가 아니다). 어느 버전을 격파하든 엔딩이나 다음 회차에 주는 영향은 없으니, 플레이어가 좀 더 강한 보스와 싸워 보고 싶은 경우에만 선택하면 된다.
확장판인 본작에서도 합일신 상태와 관련한 가장 중요한 떡밥 두 가지에 대한 설정은 결국 밝혀지지 않았다. 츠쿠요미와 합일했을 때도 주인공이 주도권을 가지는 점이나 변함없이 루시퍼의 '계획'에 주인공이 따르고 있다고 이야기하는 벨제부브 등을 보면 주인공에게 뭔가 특별한 사유가 있는 것으로 보이는데, 그런 간접적인 정황 근거 외에는 확실하게 밝혀진 것이 아무 것도 없다.
3.2.7. 진 여신전생 NINE
[nicovideo(sm5044882)]진 여신전생과 진 여신전생 2 사이의 외전인 진 여신전생 NINE에서도 등장한다. 진 여신전생에서 가명을 쓰고 돌아다니던 것과 다르게 NINE에서는 마계에 있는 빙벽에 봉인되어 있으며 시키(사리엘)은 루시퍼를 부활시켜 중앙 관리국의 라이프 사이클을 부숴버리는 것을 목적으로 하고 있다.
로우 루트에서는 완전히 부활하기 전에 파괴, 카오스 루트에서는 스미레/바라키[26]와 함께 루시퍼를 부활시키고 그를 받아들여 얄다바오트의 토벌을 의뢰받는다. 뉴트럴 루트에서는 루시퍼를 받아들이지 않고 스미레/바라키&루시퍼를 쓰러뜨린다.
3.2.8. 진 여신전생 IMAGINE
엑스트라 에피소드 SIDE B에서 등장, 붉은색과 푸른색의 오드 아이에 뱀과 같은 동공의 눈을 지니고 안경을 쓴 금발의 여성으로 등장한다. 사탄의 반신인 세트를 쓰러트린 주인공을 칭찬하더니 자신의 이름을 루이 사이퍼라고 밝히고 사라진다.3.3. 데빌 서머너 시리즈
데빌 서머너 쿠즈노하 라이도우 대 아바돈왕에서 보스로 등장.
그러나 14대 쿠즈노하 라이도우와는 3번 싸워서 전패.(...) 특히 3번째 결투 때부터는 서로 봐주는 건 없기로 하지 라는 대사를 날리고 대마왕 상태를 쓰러트리면 타천사 상태로, 타천사 상태를 쓰러트리면 다시 대마왕 형태로 나타나는 등 루프를 5번이나 탄다. 대마왕 → 타천사 → 대마왕 → 타천사 → 대마왕의 순이다.
3.4. 데빌 서바이버 시리즈
여신이문록 데빌 서바이버에서는 2회차부터 갑자기 등장. 마지막 날 필드에 '떨어진 새벽별'이라는 이벤트가 뜬다. 가보면 벨제부브를 이기다니 한번 나하고 놀아보자…하는데총 3형태로 형태 변화. 모든 상태는 화염/빙결/전격/충격 내성, 마력 무효를 가지고 있다.
- 1형태 : HP 10000/MP 5000. 물리 내성, 스킬은 마하라기다인/마하부흐다인/혼신의 일격/공격전체화/물리 격화/관통.
- 2형태 : HP 10000/MP 5000. 물리 내성, 스킬은 메기도라온/혼신의 일격/팔상발파/공격전체화/물리 격화/용의 안광.
- 3형태 : HP/MP 수치를 인터페이스에서 확인 불가. 물리 반사, 전격 흡수. 스킬은 메기도라온/흡마/마하지오다인/공격전체화/전격 격화/용의 안광. 3형태 개시 시에는 조무래기로 아바돈 둘, 데카라비아 둘을 소환한다.
그리고 필드 전용기로 메기도라다인을 가지고 있는데...사정거리 무한+회피 불가+이 악물기 무시+턴 경과마다 위력 증가 옵션을 탑재한 만능 공격을 턴이 돌아올 때마다 아군 전체에게 먹인다. 즉, 속전속결로 클리어하지 못하면 눈 깜짝할 새에 황천길. 메기도라다인을 차치해도, 용의 안광을 이용한 흡마 3연타도 골치 아프다.
아래는 공략 시 참고하면 좋은 사항.
- 파티 전원의 스테이터스는 가능하면 올릴 수 있을 만큼은 올려줘야 한다. 그나마 쉽게 깨려면 만렙은 선택이 아닌 필수다.
- 주인공의 경우, 게임 내 가장 높은 딜을 안정적으로 구사할 수 있는 만마의 난무, 흡마를 달기 위해 마법계로 기른다. 선제발동스킬은 마법 위력을 올릴 수 있는 마도결계 양이나 열공의 비법을 붙이자.
- 회복 수단을 마련하자. 루시퍼의 공격은 위력이 높고, 흡마의 마나번 또한 위협적이기에 넉넉하게 HP/MP를 유지해야 한다.
- 악마의 경우, 루시퍼의 턴을 늦추기 위한 마왕 계통이 필수. 나머지 하나는 마왕을 또 달거나 귀신쌍수를 이용해 2번 공격할 수 있는 귀신 계통을 붙인다. [27] 물론 미타마질을 이용해 스탯 40까지 만들어줘야 한다.
- 그 이외의 패시브 스킬이나 선제발동스킬은 취향껏. 턴을 날리기 위한 무효/흡수/반사 계통, 추가공격을 할 수 있는 이신의 잔영, 위력을 올리는 엑스트라 차지, 흡마의 마나번에 대비하기 위해 승리의 포효 계통 등, 머리를 잘 굴려 보자.
- 어쨌든 절대로 턴을 내주지 않는 것이 포인트다. 정공법 돌파가 힘들다면 사망한 아군에게 부활 스킬을 사용하면 다음 순서가 부활한 아군에게 돌아온다는 시스템의 맹점을 이용해 아군 1의 자폭→아군 2의 턴에서 아군 1을 부활→아군 2의 자폭→아군 1의 턴에서 아군 2를 부활→아군 1의 자폭→...→PROFIT!의 형태로 계속 아군의 턴을 유지시키는 전술이 가장 유효힌 꼼수다.
오버클럭에서의 1인 클리어 영상. 이 영상에서는 주인공에게 엑스트라 차지/이신의 잔영/마도결계 양을 달아 만마의 난무/흡마의 딜을 끌어올리고[28] 물리 반사로 엑스트라 턴에서 이득을 취하는 전략을 사용. 초기 멤버로 동족의 마음가짐-공을 넣은 로키와 아스타로스를 사용하는데, 같은 마왕인 루시퍼에게 150% 데미지를 꽂아넣을 수 있다. 조무래기는 사정거리 3인 사신 니알라토텝으로 루시퍼 앞에서 이동하지 않은 채 흡마를 써 마나 보충용으로 사용. 그 뒤는 귀신 광목천을 이용했다. 다만, 위 전략을 그대로 사용하면 마하지오다인에 의한 마비 위험이 남으므로 안전성을 위한다면 전격 무효/흡수를 달아주자. 실제 위 영상의 댓글에서도 언급된 사항. 물론 이 게임은 세이브로드신공이 매우 자유롭게 가능하므로 그걸 쓴다면 그 정도는 굳이 필요없긴 하다.
이런 고난한 난이도를 깨면 루시퍼의 합체가 해금. 로키+메타트론으로 합성하며 합체하자마자 레벨 99이고 HP 999에 물리, 화염, 빙결, 전격, 충격 내성, 마력 무효라는 절륜한 내성을 선보인다. 거기에 스킬 칸이 전부 비었고 재료인 로키에 메타트론도 고성능이기에 원하는 스킬을 넣어주기 끝내주게 좋다. 문제는 엔드컨텐츠라 루시퍼를 깨면 써먹을 데가 없다. 다 깨고 나서도 클리어 안 된 루트가 있다면 불도저 역할이 가능하긴 하지만.
데빌 서바이버 2에서는 그의 부하인 베엘제붑과 함께 참전했지만 그의 부하가 2회차에서 난입하는것과는 달리 아쉽게도 실제로 싸워볼 수는 없고 합체로밖에 볼 수 없다. 하지만 설정상 강함은 마왕중 탑인만큼 숨겨진 특징으로 만능 내성이 있다. 본래 DS판은 대마왕 형태만 있었으나 애니메이션에서 천사 형태로 나오더니 이후 발매된 브레이크 레코드에서는 애니판을 따라 천사형태로 나오신다. 합체에 사용할경우 "날 합체에 사용하다니 너는 어디까지 갈 셈이냐"식의 대사가 나온다. 그도 그럴게 100%상태에서 전서를 열면 제일 첫 페이지에 나오는게 이 분이니...
근심하는 자의 에니시를 5까지 올리면 해금된다. 근심하는 자 에니시 5는 녀석의 루트를 타지 못하면 올리지 못하지만, 3DS 리메이크판이라면 2부인 트리앙글룸 편에서 올려도 된다. 성능은 1과 똑같으며, 로키+메타트론 합체도 같다. 전작보다는 사용할 기회가 많은 편.
3.5. 데빌 칠드런 시리즈
개근으로 등장하며 카이 세츠나와 카나메 미라이의 부친이다. 자세한 내용은 루시퍼(데빌 칠드런) 항목 참조.4. 페르소나 시리즈
4.1. 페르소나 3
상성표 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 타격 | 참격 | 관통 | |||
무효 | 무효 | 무효 | |||
<rowcolor=#373a3c> 화염 | 빙결 | 전격 | 질풍 | 빛 | 어둠 |
- | 약점 | - | - | - | 무효 |
저는 루시퍼. 이제부터 당신과 함께 하겠습니다⋯
대천사의 모습으로 등장. 별 아르카나로 나온다.4.2. 페르소나 3 FES
루시퍼 | ||||
아르카나 | 심판 | |||
초기 LV | 89 | |||
초기 스테이터스 | ||||
<rowcolor=#373a3c> 힘 | 마력 | 내구 | 속도 | 운 |
65 | 68 | 64 | 52 | 52 |
수태 아이템 | - | |||
스킬 카드 | 마술의 소양 (Lv. 97) |
상성표 | |||||
<rowcolor=#373a3c> 타격 | 참격 | 관통 | |||
내성 | 내성 | 내성 | |||
<rowcolor=#373a3c> 화염 | 빙결 | 전격 | 질풍 | 빛 | 어둠 |
- | 약점 | 무효 | - | - | 반사 |
습득 스킬 | |||
<rowcolor=#373a3c> 스킬명 | 코스트 | 효과 | 습득 레벨 |
마하지오다인 | 32 SP | 적 전체에 전격 속성으로 큰 대미지 + '감전' | (기본) |
브레이브 재퍼 | 20% HP | 적 1체에 참격 속성으로 특히 큰 대미지 | (기본) |
마카라칸 | 55 SP | 아군 전체에 마법공격을 1회 반사하는 배리어 | (기본) |
메기도라온 | 85 SP | 적 전체에 만능 속성으로 특히 큰 대미지 | Lv. 91 |
마술의 소양 | 패시브 | 마법 사용시의 SP 코스트가 반감 | Lv. 93 |
승리의 함성 | 패시브 | 전투 종료시 HP와 SP가 전부 회복 | Lv. 95 |
대마왕의 모습으로 등장. 대천사의 모습은 루시펠이라는 이름으로 따로 분리되었다.
레벨 89때 루시펠+사탄+벨제부브+아바돈+사마엘의 5신 합체로 만들 수 있다.
4.3. 페르소나 4
루시퍼 | ||||
아르카나 | 심판 | |||
초기 LV | 93 | |||
초기 스테이터스 | ||||
<rowcolor=#373a3c> 힘 | 마력 | 내구 | 속도 | 운 |
62 | 69 | 61 | 52 | 51 |
상성표 | ||||||
<rowcolor=#373a3c> 물리 | 화염 | 빙결 | 전격 | 질풍 | 빛 | 어둠 |
내성 | - | - | - | - | 약점 | 무효 |
습득 스킬 | |||
<rowcolor=#373a3c> 스킬명 | 코스트 | 효과 | 습득 레벨 |
부흐다인 | (기본) | ||
브레이브 재퍼 | (기본) | ||
컨센트레이트 | (기본) | ||
빙결 하이부스터 | Lv. 94 | ||
마술의 소양 | Lv. 95 | ||
빛 반사 | Lv. 96 | ||
전격 흡수 | Lv. 98 | ||
승리의 포효 | Lv. 99 |
심판 커뮤 MAX시에 합체가 해금된다. 합체 가능 레벨은 93. 아난타+미카엘+메타트론+사탄+트럼페터+아누비스의 6신 합체로 만들 수 있다. 레벨 99에 승리의 포효를 외쳐 전투 종료 직후 주인공의 HP와 SP를 완전 회복시켜주는 사기 캐릭터의 결정판. 단점은 엔딩 직전 심판 커뮤 MAX때 해금되는 페르소나이기 때문에 실컷 써먹을 수 있는 것은 전서에서 꺼내는 2회차 정도라는 것.
4.4. 페르소나 4 the ANIMATION
마지막 25화에서 등장. 나루카미 유우가 그동안 모아왔던 20여개의 아르카나를 전개한후, 6신 합체로 소환한다. 소환될 때 하늘과 땅에서 거대한 빛기둥이 생기더니 그 안에서 금빛 아우라를 두르고 나오는 모습이 일품. 빛 반사답게 아메노사기리의 심판의 빛 스킬을 모조리 반사시켜버리고, 손을 뻗은 후 움켜쥐는 것만으로 엄청난 충격파가 발생해 아메노사기리를 관광보내는 위엄을 보여준다.4.5. 페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스
새로운 전용기 세계의 종언을 달고 등장. 아이기스에게 달아주고 오르기아+용의 포효+차지+히트라이저+랜더마이저를 달아주면 상상 그 이상의 데미지를 볼 수 있다.4.6. 페르소나 5
루시퍼 | ||||
아르카나 | 별 | |||
초기 LV | 93 | |||
초기 스테이터스 | ||||
힘 | 마력 | 내구 | 속도 | 운 |
61 | 59 | 59 | 56 | 51 |
아이템화 | 만마의 총 (총 / 주인공 전용) |
내성 | ||||
- | ||||
약점 |
습득 스킬 | |||
이름 | 습득 LV | 코스트 | 효과 |
기간트마키아 | (초기) | HP 25% | 적 전체에게 물리 속성 초특대 대미지 |
대화염 | (초기) | SP 54 | 적 전체에게 화염 속성 특대 대미지 |
새벽의 명성 | 94 | SP 55 | 적 전체에게 만능 속성 특대 대미지 |
마술의 소양 | 95 | - | 스킬 사용시의 SP 소모가 1/2 |
히트라이저 | 96 | SP 30 | 3턴간 아군 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승 |
하이 볼티지 | 97 | - | 찬스 엔카운트 시 크리티컬 확률이 상 |
순간회복 | 98 | - | 상태이상 회복에 걸리는 턴 수가 1턴으로 줄어든다 |
물리 흡수 | 99 | - | 물리 속성에 의한 대미지 흡수 |
입수방법 | ||||||
해금조건 | 별 코옵 MAX 랭크 달성 | |||||
조합법 | ||||||
재료 | 아누비스(심판) | 아난타(별) | 트럼페터(심판) | 미카엘(심판) | 메타트론(정의) | 사탄(심판) |
출몰지역 | ||||||
- | ||||||
비고 | 특수 합체 : 집단 길로틴 |
이 몸은 루시퍼. 한탄의 어둠에 떠오르는 여명의 샛별일지니.
명부보다 어두운 마음의 세계를 왕래하는 자여. 이 몸이 밀약에 따라 그대의 가면이 되리라.
명부보다 어두운 마음의 세계를 왕래하는 자여. 이 몸이 밀약에 따라 그대의 가면이 되리라.
악마의 왕이 되었다고 전해지는 유대교·기독교의 타천사. 신 다음가는 지위에 있었으나, 교만에 취해 천사들 중 3분의 1을 이끌고 반란을 일으켜 신의 군세에게 토벌당했다. 다시금 신에게 도전하여 이길 날을 마계에서 기다린다고 한다.
전작에서는 심판 아르카나에 마왕 버전 루시퍼, 별 아르카나에 천사 버전 루시펠이 있었으나, 이번 작에서는 심판 아르카나에서 사탄의 입지가 미묘하게 상승하면서 루시퍼가 별 아르카나로 옮겨졌고 이 과정에서 루시펠이 삭제되었다. 새벽의 명성은 루시퍼가 배우게 되었다.
조합에 필요한 사탄, 메타트론이 각각 심판, 정의 코옵 랭크 MAX를 달성해야 해금되므로 만들 수 있는 시기는 빨라도 극후반이다.[29] 승리의 포효를 자력으로 배울 수 없게 되었으나, 만능 더블 부스터 스킬이 추가되면서 시리즈 전용기 '새벽의 명성'의 위력이 가히 절륜해졌다. 거기다 작중 최종보스의 전용스킬과도 맞먹는 간지폭발의 연출로 업그레이드된 점은 덤. 특성 상 미스조차 거의 뜨지 않기에, 승리의 포효를 역계승시켜주면 최고의 청소기가 된다.
아이템화 시키면 얻는 만마의 총은 마력 +10이라는 옵션을 가지고 있어 파괴신황과 같이 주인공의 최강 총 중 하나로 거론된다. 다만 물리 스킬의 성능이 더 우월한 게임 특성상 전능력을 올리는 파괴신황에 밀려 2인자 느낌이 강하다.
4.7. 페르소나 5 더 로열
루시퍼 | ||||
아르카나 | 별 | |||
초기 LV | 93 | |||
초기 스테이터스 | ||||
힘 | 마력 | 내구 | 속도 | 운 |
61 | 59 | 59 | 56 | 51 |
아이템화 | 통상 | 만마의 총 (총 / 주인공 전용) | ||
경보 | 극 만마의 총 (총 / 주인공 전용) |
내성 | ||||
무효 | 무효 | 내성 | 내성 | 내성 |
내성 | 약점 | 흡수 |
특성 | ||
이름 | 효과 | 비고 |
지혜의 유혹 | 마법 스킬 사용시 SP 소비량이 자동적으로 75% 감소한다 | 계승 가능 |
습득 스킬 | |||
이름 | 습득 LV | 코스트 | 효과 |
기간트마키아 | (초기) | HP 25% | 적 전체에게 물리 속성 초특대 대미지 |
주원흡수 | (초기) | - | 주원 속성에 의한 데미지 흡수 |
새벽의 명성 | 94 | SP 55 | 적 전체에게 만능 속성 특대 대미지 |
마술의 소양 | 95 | - | 스킬 사용시의 SP 소모가 1/2 |
히트라이저 | 96 | SP 30 | 3턴간 아군 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승 |
하이 볼티지 | 97 | - | 찬스 엔카운트 시 크리티컬 확률이 상 |
순간회복 | 98 | - | 상태이상 회복에 걸리는 턴 수가 1턴으로 줄어든다 |
물리 흡수 | 99 | - | 물리 속성에 의한 데미지 흡수 |
입수방법 | ||||||
해금조건 | 별 코옵 MAX 랭크 달성 | |||||
조합법 | ||||||
재료 | 아누비스(심판) | 아난타(별) | 트럼페터(심판) | 미카엘(심판) | 메타트론(정의) | 사탄(심판) |
출몰지역 | ||||||
- | ||||||
비고 | 특수 합체 : 집단 길로틴 |
유일한 약점이였던 약한 내성이 강화되어 물리/총격 무효, 화염/빙결/전격/질풍 내성, 주원 흡수라는 파격적인 내성을 가지고 돌아왔다. 새벽의 명성의 파괴력은 그대로이며 확장판에서는 네트워크 합체를 통해 원작보다 만능 쌍부스터를 손쉽게 얻을 수 있어 스킬 구성도 쉬워졌다. 마법 스킬 SP코스트를 25%로 만드는 특성 '지혜의 유혹'은 덤. 마술의 소양과 연계하면 코스트 55의 새벽의 명성이 고작 6으로 줄어든다! 다만 루시퍼를 얻을 시점에서는 1회차에서도 공개처형으로 승리의 포효를 붙일 수가 있기 때문에 특성은 일기당천을 붙이는 것이 화력 극대화 면에서는 좋다.
특성 일기당천에 새벽의 명성, 승리의 포효, 마술의 소양은 기본으로 들어가고 공개처형으로만 얻을 수 있는 스킬인 만능 부스터, 만능 하이부스터, 마도의 재능을 붙여주면 약점은 못찔러도 무효 걱정 없이 모든 적에게 큰 데미지를 줄 수 있다. 페르소나 이거저거 들고다니기 귀찮으면 팔척특화 요시츠네와 명성특화 루시퍼만 들고다녀도 모든 적을 완봉할 수 있다. 악세사리는 질투의 응어리를 다 모으면 받는 질투의 반지가 좋은데, 전투 시작시 자동으로 컨센트레이트가 걸린다. 때문에 3오토 페르소나로 전투를 시작해서 루시퍼로 페르소나를 바꾼 후 새벽의 명성을 날리면 엄청난 데미지를 줄 수 있다.
다만 2회차부터는 부스터와는 별도 계산되는 전용 증뎀 패시브를 가진 사타나엘을 합체할 수 있기 때문에 사타나엘에게 자리를 넘겨주게 된다. 마침 사타나엘 재료로 루시퍼가 들어가므로, 합체할 때 만능 부스터, 만능 하이부스터, 마도의 재능, 마술의 소양을 넘겨주면 되니 매우 적절하다.
아이템화시키면 얻는 만마의 총도 경보시에는 업그레이드 되어 극 만마의 총을 얻을 수 있는데, 효과가 무려 마력 +15다. 필수로 만들자.
4.8. 페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈
루시퍼 | ||||
아르카나 | 별 | |||
초기 LV | 90 | |||
초기 스테이터스 | ||||
힘 | 마력 | 내구 | 속도 | 운 |
59 | 57 | 57 | 54 | 50 |
내성 | ||||
내성 | 무효 | 내성 | 내성 | 내성 |
내성 | 약점 | 흡수 |
습득 스킬 | |||
이름 | 습득 LV | 코스트 | 효과 |
기간트마키아 | (초기) | HP 24% | 넓은 범위의 적에게 크리티컬 율이 높은 물리 속성 대 대미지 |
대화염 | (초기) | SP 38 | 넓은 범위의 적에게 화염 속성 특대 대미지 |
반역의 의사 | (초기) | - | 쇼타임 게이지가 모이기 쉬워진다 |
컨센트레이트 | 95 | SP 26 | 마법 스킬의 위력이 1번 2배 이상이 됨 |
새벽의 명성 | 96 | SP 50 | 넓은 범위의 적에게 만능 속성 특대 대미지 |
히트라이저 | 98 | SP 36 | 일정 시간 아군 1명의 공격, 방어, 크리티컬율과 자동회피발생률이 증가 |
탄식의 어둠 | 99 | - | 속성공격을 흡수했을 때, 공격의 위력에 따라 SP를 회복한다. |
입수방법 | ||||||
해금조건 | 2회차 시작 |
- 조합법 : 사악 프로스트(Lv67) X 마라(Lv72) X 메타트론(Lv80) X 앨리스(Lv75) X 요시츠네(Lv78)
사타나엘을 대신하여 2회차 시작시 해금이 풀리는 페르소나이다. 축복속성 약점 외에는 내성이 매우 좋으나 보스전에서 만능속성 공격보다는 약점, 테크니컬 공격이 주력이 되는 본 게임에서는 새벽의 명성의 위상이 다소 애매해졌다.
다만 앨리스로부터 마술의 소양을 땡겨올 경우 새벽의 명성으로 잡몹전은 생각없이 밀어버릴 수 있으며 화염 하이부스터, 화상율UP, 상태이상발생률UP, 소울스틸 등을 계승받아 화염 특화 페르소나로 키울 수도 있다.(본 게임에서 화염 부스터는 보마로부터 스킬카드를 파밍하는 것 외에는 배울 수 있는 방법이 없다.)
새로 추가된 탄식의 어둠을 이용하여 HP/SP 흡수 무적 플레이를 할 수도 있으나 본 게임에서는 흡수를 타 페르소나로부터 계승받을 수 없으며 흡수 스킬카드는 리스키 난이도의 극 기억의 여로 보스전 이상에서만 나오므로 상당한 노가다가 필요하다.
기본기로부터 파생되는 기술도 빵빵한데 □□△△에서는 기간트마키아를 사용하고 □□□△는 대염상을 사용하며 □□□□□△△는 새벽의 명성이 사용된다.
[1] 진 여신전생 2 버전. 카네코 카즈마가 그렸다. 그에 의하면 루시퍼의 날개는 12장이라는 이야기가 있는데 일러스트에선 6장만 나온 이유는 천사 형태와 합쳐서 12개라서 그렇다고 한다. 그 이유 때문인지 그가 그린 일러스트 중에는 천사의 날개 6장과 악마의 날개 6장을 가진 인간 형태의 루시퍼도 존재한다. 이후 도이 마사유키가 4 FINAL의 디자인에서 의자 뒤에 12개의 날개를 추가하기도 한다.[2] 진 여신전생의 삽화를 리모델링한 버전. 실제로는 이쪽이 먼저 사용되었다.[3] 페르소나 시리즈의 몇 작품에서는 해당 모습을 루시펠이라는 이름의 별개의 페르소나로 취급하기도 한다.[4] 각 진영 최종 보스를 클리어하는 시점에, 미카엘 혹은 아수라왕을 동료로 하고 있을 것[5] 적의 인카운터률을 줄이고 약한 적은 아예 인카운터되지 않는다.[6] 상술한 성스러운 빛의 적 버전[7] 한글판에서는 마력 무효로는 막을 수 없고, 정신무효 내성을 가진 악마와 속성별 최강갑옷을 입은 알레프만 막을 수 있다[8] 다만 최종보스전 돌입-종료 등, 일부 장면에서는 남자 쪽도 얘기를 한다. 위의 대사는 노신사 버전으로 얘기한 대사이다.[9] 대사와 상관없이 관통을 배우면 고정된다.[10] 즉슨, 루시퍼 전 때의 배경에 있는 빛들은 다른 볼텍스계의 카구츠치의 빛이다.[11] 타 내성과 달리, 대미지를 25%로 경감한다.[12] 크로니클 에디션 하드 모드 한정으로 디아라한.[13] HP가 4만 이상 깎였을 때 1회만 사용.[14] 크로니클 에디션 하드 모드에서는 데카쟈 효과가 추가된다.[15] 아예 UI에서도 DEAD라고 표기되어 어둡게 바뀐다. 이 상태는 오로지 루시퍼 전투에서만 볼수 있다.[16] 귀갱을 유발할 수 있으므로 주의.[17] 만능 속성 현재 HP 비례 대미지.[18] 만능 속성 공격 + 일정확률로 혼란 부여.[19] 이것은 루시퍼와 메르카바가 합체해서 사탄이 되는 것을 스포한 것이다.[20] 사실상 임시 동맹인데 루시퍼, 메르카바, 인외헌터가 모두 다신교 연합을 적으로 두고있기 때문이다.[21] 인간에게 지식을 줘서 진화시킨것이 루시퍼이며, 인간을 진화시킨 이유는 <신 살해자>라는 도구를 얻기 위해서이다. 또한 이는 선악과를 먹인 뱀 = 사탄, 그리고 실낙원에서 사탄을 루시퍼와 동일하게 본 것을 차용한 듯하다. 그리고 루시퍼의 말에 따르면 신 혹은 악마끼리 싸우면 서로를 봉인시키는 것밖에 못한다고(...).[22] 확실히 메르카바보다 사람을 잘 꼬시는데 메르카바는 닥치고 내 편이 되라고 하지만 루시퍼는 적당한 조건(?) 을 걸어 회유한다. 그리고 메르카바와는 달리(이쪽은 거짓말은 하지 않는다가 더 맞을지도 모르지만) 그 약속을 정말로 지킨다.[23] 이는 환영으로, YHVH가 나나시 일행이 관측했던 '적' 을 환영으로서 다시 재현시켜 이용하는 것이다.[24] 따지고보면 결국 로우측인 메르카바나 합체후인 사탄마저 YHVH를 적대하는거니 승산 자체는 더 올라간거긴 한데, 루시퍼 개인의 포스가 떨어진것.[25] 평타 모션과 이펙트, 디아라한, 화염 특대 기술 등.[26] 주인공이 남성일 경우 스미레, 여성일 경우 바라키.[27] 보통 마왕 계통은 루시퍼를 제외하면 최고 레벨인 로키를, 귀신 계통은 HP가 높은 광목천을 사용한다. 레벨로 따지자면 귀신은 비사문천이 더 높지만, 비사문천은 초기 패시브 스킬이 있기 때문에 오히려 개조하기 어렵다.[28] 1회 공격한다고 하면, 마도결계 양으로 1.5배, 이신의 잔영이 발동해 25% 확률로 2배, 엑스트라 턴에 돌입하면 엑스트라 차지의 효과로 2배, 또 이신의 잔영이 발동해서 2배...즉 기본 턴 3배+엑스트라 턴 6배로 이론상 1턴에 9배의 딜을 넣을 수 있다.[29] 사탄의 입지가 상승했어도 레벨이나 합체식을 보면 루시퍼가 상위이다. 2회차에서나 만들 수 있는 주인공의 각성 페르소나 다음으로 루시퍼의 레벨이 높게 책정되어 있다.