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최근 수정 시각 : 2024-09-22 05:45:27

나나카(프린세스 커넥트! Re:Dive)

프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터
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소노
???
기타 등장인물 }}}[a]: 길드가 아니기 때문에 게임 내 프로필에서는 ???으로 표기됨
CHN: 중국 서버 한정

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완전 오타쿠 마법 소녀
나나카
ナナカ
Nanaka
파일:프리코네 나나카.png
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 166cm <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 55kg
나이 18세 생일 8월 21일
별자리 사자자리 혈액형 O형
종족 마족
길드 트와일라이트 캐러밴
취미 독서, 마법
성우 요시무라 하루카

1. 기본
1.1. 캐릭터 정보1.2. 스킬
1.2.1. 행동 패턴
1.3. 전용 장비1.4. 성능
1.4.1. 6성 이전1.4.2. 6성 이후
1.5. 캐릭터 스토리 정보1.6. 대사
2. 나나카(여름)
2.1. 스킬
2.1.1. 행동 패턴
2.2. 전용 장비2.3. 성능2.4. 캐릭터 스토리 정보2.5. 대사
3. 나나카(할로윈)
3.1. 스킬
3.1.1. 행동 패턴
3.2. 전용 장비3.3. 성능
4. 애니메이션5. 기타

[clearfix]

1. 기본

1.1. 캐릭터 정보

파일:프리코네 나나카.png
파일:Pricone_Rd_Nanaka_02.jpg
파일:나나카 6성.png
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성 / 6성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 2성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 후열
공격 마법 속성 파일:프리코네 어둠속성.png어둠
캐릭터 종류 통상
메모리 피스 상점: 아레나
큐피피~잉! 악당은 짱 귀여운 마법 소녀 나나카가
없애버릴 거야☆ 레어북 같은 거 갖고 있으면 살살해 줄게!
기절 코스에서 수면 코스로 업그레이드야~!
魔法少女になる覚悟はいいか?私はできてる!
마법소녀가 될 각오는 되어 있나? 나는 되어 있다!
- 획득 시 문구
"サイカワサイツヨの魔法少女ナナカ参上!電脳の閃光で敵を撃ーつ! 決まった…"
"엄청 귀엽고 최고로 강한 마법소녀 나나카 등장 전뇌의 섬광으로 적을 공격! 완벽해…"
- 획득 시 대사

파일:나나카유니온버스트.gif
"魔法少女ナナカ、いきまーす!(全力全開ッ!!)ナナカインフィニットブラスト!!!"
"마법소녀 나나카, 갑니다~! (풀파워!) 나나카 인피니트 블래스트!"[A]
- 유니온 버스트 사용 시
サイカワサイツヨ魔法少女, 今ここに降臨!
최강졸귀 마법소녀, 지금 여기에 강림!
- 6성 개화 시 문구
파일:나나카 6성 개화.gif
"ナナカちゃん、サイツヨフォーム!"
"나나카, 최강 폼!"
- 6성 개화 시 대사

파일:나나카 6성 UB.gif
"やっちゃうべ!ナナカ・∞・グリッター!イェチュン!"
"해버리겠어! 나나카 인피니트 글리터! 예쓰!"
- 6성 개화 후 유니온 버스트 사용 시

길드 【트와일라이트 캐러밴】 소속의 자칭 귀여운 오타쿠 마법소녀. 이명은 수집가(콜렉터).

대화 중에 인터넷 은어를 자주 사용한다. "제 3부 끝!"이나 "Aye, aye, ma'am!" 같은 죠죠의 기묘한 모험드립을 치기도 하는 등 여러 가지 패러디들이 많다. 같은 길드 멤버 중에선 또래인 안나와 친하며, 안나타소[2]라 부른다.

주인공을 자신의 취미를 이해해주는 마법소녀의 동료로서 대하지만 이성이나 연애에 약해서, 캐릭터 스토리에선 주인공에게 귀엽다는 소리를 듣고는 부끄러워 쓰러져 버리기도 했다.

2021년 9월 24일 6성 재능개화가 공개되었다. 재능개화 해금 날짜는 2021년 10월 7일. 트와일라이트 캐러밴 멤버들 중에선 처음으로 6성개화를 받았다.

1.2. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_MS.png
나나카 ∞ 블래스트
나나카 ∞ 글리터
남은 HP비율이 가장 높은 적 하나에게 마법 (특대) 데미지
UB + 남은 HP비율이 가장 높은 적 하나에게 마법 (특대) 데미지
피해를 준 적의 마법 방어력 (소) 감소
스킬1 파일:Skill_Normal_DB.png
스타더스트 매직(+)
전방 범위 내 적 전체의 마법 방어력 (소) 감소
스킬1+ 전방 범위 내 적 전체의 마법 방어력 (중) 감소
스킬2 파일:Skill_Normal_MS.png
에너지 임팩트[3](+)
남은 HP비율이 가장 높은 적 하나에 마법 (중) 데미지
대상을 스턴 상태로 만듦
스킬2+ 남은 HP비율이 가장 높은 적 하나에 마법 (특대) 데미지
대상을 스턴 상태로 만들고 HP 회복량 (특대) 감소시킴
EX 파일:Skill_EX_MU.png
어웨이크닝 모드(+)
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가
EX+ 전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (대) 증가

각 스킬의 효과량

1.2.1. 행동 패턴

파일:Skill_AT.png
평타
파일:Skill_Normal_DB.png
스타더스트 매직
파일:Skill_Normal_MS.png
에너지 임팩트
시작 패턴
파일:Skill_Normal_DB.png파일:Skill_Normal_MS.png
반복 패턴
파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_DB.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_MS.png파일:Skill_AT.png

1.3. 전용 장비

나나카 최강 로드[4]
파일:Pricone_Rd_Nanaka_Character_Equipments.png
아이템 상세
나나카가 휘두르는 마법의 지팡이. 천재마법소녀의 전뇌에 섬광이 지나며, 고양된 마력을 담은 초절마법으로 적을 공격 가능한 것이다!
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.220)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 마법 공격력 90 / 1076 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 마법 크리티컬 15 / 180
강화 스킬 스타더스트 매직+

장비 스탯은 어태커형 마법 캐릭터 답게 마법 공격력과 마법 크리티컬을 대폭으로 올려주며, 스킬 강화는 범위와 특성등의 변화는 없지만, 마법방어력의 디버프 수치가 약 1.66배 증가했다.

1.4. 성능

【마법】 후열에서 다채로운 마법을 쓰는 오타쿠 마법 소녀.
체력이 가장 많은 상대를 노리는 유니온 버스트와 스킬은
적의 HP 상황에 따라 공격 대상이 바뀌는 높은 위력의 마법 공격.

1.4.1. 6성 이전


일본서버 기준 2018년 11월 중순 업데이트로 새로 추가된 2성 마법캐릭터. 자기 마공버프, 범위 마법방어력 감소 스킬, 마공대미지와 함께 상대를 스턴시킬 수 있는 스킬을 가졌고, UB로는 남은 피가 가장 많은 캐릭터 한명에게 대미지를 입힌다. 마법 공격을 쓰는 캐릭터 중 단일지정 UB를 가지고 있는 캐릭터가 적기에 키워두면 절대 손해를 보지 않는다. 캐릭터의 능력이 PvP보다는 PvE 쪽이 더 궁합이 맞으므로, 스토리나 클랜배틀에서 자주 신세지게 될 것이다.

출시 반년 후 아레나 코인으로 메모리 피스를 구입할 수 있게 되었다. 전용장비 장착 이후 초동 방어력 감소가 쏠쏠하여 종종 아레나 공덱으로 쓰이곤 한다.

1.4.2. 6성 이후


수혜야 누구나 받는 6성이라 딜링 자체는 강력해지긴 했으나, UB 기능면에선 여타 마딜러들과 차별점이 없는데다 그 계수도 떡상이란 표현까진 부여하기 힘든 수준이라 보정조차 누리지 못한 6성 최하위권이라 평가받는다.

클랜전에서 효용을 놓자면 일단 저격 스킬은 보스 상대로는 무의미하고, 단순 딜링은 말만 특대지 1군에 끼지도 못하는 프린세스 캬루에게도 밀린다는 점으로도 그리 날카로운 마딜러라 칭하긴 힘들다. 추가로 붙은 방어력 감소 수치도 고작 (소)에 불과해서 단순 딜링만 애매하게 올랐다는 귀결만 생겨났고 그나마의 방깎조차 프캬루에게 밀리는 처지다. 당연히 마딜러의 공공의 적 냐루의 아성은 넘보지를 못하고 냐루 파츠로도 디버퍼로서 역할은 너무도 빈약해서[5] 1군은 가망없다해도 무방하다. 그래도 출시 후 당분간 풀오토팟이나 저단계라도 가끔 보이긴 했으나 후일엔 상황이 나아지긴 커녕 6성 수캬루의 완벽한 하위호환으로 전락하기까지 이르게 되었다.

기존처럼 아레나로 눈을 돌려도 이전보다는 쓸만해졌다 정도지, 저격 메타는 이미 과거의 유산이 된지 오래인 22년 아레나 상황으로선 큰 존재감을 보이기도 힘든 상황이다. 여러모로 UB가 너무 심심하게 상향된 것이 매우 아쉬운 캐릭터.

전용장비2로 인한 2스킬 상향도 사실상 실패로 끝났는데, 여전히 1명 저격이라는 틀에서 벗어나지 못한 데다가 힐밴을 동반한 저격은 본인의 할로윈 폼이 광역으로 뿌려대기 때문. 특히 할나카 쪽은 배리어가 없는 깡내구 저격에 특화되었다는 명분이라도 있는 반면, 나나카는 기존의 단점이 전혀 나아지지 않았다. 상대에 도발 탱커 특히 6성을 받고 마방 내구에 더욱 특화 된 신레이가 있다면 가장 체력이 높은 적을 저격 한다는 점이 무용지물이 된다는 점 에서도 성능 저하에도 한 몫 한다.

그나마 6.5주년 엑스트라 캐릭터로 등장한 네비아의 카운터로 꼽히게 되면서, 다시 연구되고 있다. 적어도 피규어에서 벗어날 수 있다는 가능성을 보였다는 것만으로도 희소식인 형편.

1.5. 캐릭터 스토리 정보

캐릭터 스토리 능력치UP 보너스
<rowcolor=white> 스토리 인연 랭크 능력치UP 보너스
제2화 2 마법 공격력 +15
제3화 3 마법 공격력 +15
제4화 4 마법 공격력 +30
제5화 5 마법 공격력 +40
제6화 6 마법 공격력 +60
제7화 7 마법 공격력 +60
제8화 8 마법 공격력 +90
회피 +2
합계 마법 공격력 +310
회피 +2

펼쳐보기(스포일러 주의)
파일:탄노 나나카의 현실모습.png
탄노 나나카(丹野七々香)

현실에서는 마법소녀 오타쿠. 나나카가 컬렉터(수집가)라는 이명으로 불릴 정도의 수집벽도 현실에서의 편린이 반영된 것. 나나카의 의상도 자신이 좋아하는 작품 신멸의 바하무티어의 마법소녀 캐릭터 리리에리를 모티브로 하고 있으며, 이를 본 아메스는 모든 사태가 진정되면 나나카의 꿈이 깨져버리는 게 아닐까 하고 내심 걱정하고 있다.

나나카가 좋아하는 작품은 딱 봐도 알겠지만 신격의 바하무트의 패러디. 게임 설정 상 그녀의 아버지가 바하무티어의 프로듀서라는 언급이 있는데, 때문에 농담 삼아 키무라의 딸이라고 부르기도 한다. 프리코네 내에서 자사의 다른 게임을 패러디로 언급하는 캐릭터 중 한 명. 다른 한명은 절친 안나로 이쪽의 경우는 바하무티어의 극장판 블루레이를 구입했다.

1.6. 대사

<rowcolor=white> 상황 대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) 너에게는 신세를 지고 있으니 가끔은 나나카가 뭔가 사 주도록 할게~! 좋았어, 계산은 맡기라고~!
나는 마법 소녀로서 모두를 웃게 하고 싶어! 물론 너도 말이지!
일과인 정기 순회! 레어 마도서가 있는 날에는 dkdk가 멈추지 않는다고~! 자, 그럼 너도 이쪽 세계로!
햣하하~! 최애 캐릭터 안는 베개에 얼굴을 묻고 마력을 충전해야 해~!
나는 많은 사람을 지키는 마법 소녀 ⋯남녀노소, 모든 생명을 평등하게 ⋯물론 커다란 친구들도!
메인 화면 (3~5성) 이 마법은 나 자신의 생명과 맞바궈 쏘는 최후의 필살기⋯ 에헤헤 너와 보낸 날들, 즐거웠어 ⋯이런 전개 좋지 않아!?
너와 나의 바디 태그로 도전하면 어떤 적도 무섭지 않아! 우리는 동지면서 파트너! 둘이서 하나인 마법 소녀다~!
내 마법 소녀 이야기는 너라는 파트너가 있기에 가능해! 우리 둘이서 모두를 지키는 마법 소녀가 되자!
절대적인 힘 앞에 절망하는 나나카 그러던 중 새로운 마법서의 힘이 나나카에게 기적을 가져온다! 다음 화, 나나카의 죽음! 기대해 주세요
새로운 마법을 사용할 때는 무척 두근두근한다니까~! 생각했던 대로 성공하면 텐션 맥스!
메인 화면 (6성) 후후후, 너와 나의 인연의 힘이 최강의 마법인 것이다! 앗, 진지한 얼굴로 끄덕이면 좀 부끄러운데⋯
흐오오~! 힘이 넘친다! 이게 너와 나의 최강 오의⋯ 둘이서 한 사람의 마법 소녀. 최강의 합체 공격이다~~!
이건⋯ 네 힘이 내 안에 흘러들어온다는 뜻!? 에헤헤, 지금의 나는 진정한 최강! 뭐든 할 수 있을 것 같아!
내가! 우리가! 최고로 귀엽고 최고로 강한 마법 소녀인 거야! 가자, 파트너!
지금 여기에! 나나카의 진짜 힘이 해방됐다! 막 이래♪
생일 대사 (1~2성) 생일 축하해!! 너에게 주는 선물은 이거야! 나의 추천 작품 전 185권! ⋯가지고 갈 수 있겠어?
생일 대사 (3~5성) 생일 축하해! 안경이 선물이야~! 써봐! ⋯응! 퍼펙트! 잘 어울려!
감사 thanks.m4a 대사
환호 applaqud.m4a 대사
전투 돌입 (입장) 준비 대사
전투 돌입 (1웨이브) wavestart.m4a 대사
전투 돌입 (2웨이브) nextwave.m4a 대사
전투 돌입 (3웨이브) lastwave.m4a 대사
공격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
피격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
유니온 버스트 (컷인) cutin_001/002.m4a 대사
유니온 버스트 (행동) ub_100/200.m4a 대사
스킬1 skill_100.m4a 대사
스킬2 skill_200.m4a 대사
전투 불능 retire_001.m4a 대사
retire_002.m4a 대사
retire_003.m4a 대사
전투 승리 win_001.m4a 대사
win_002.m4a 대사
win_003.m4a 대사
전투 패배 lose_001.m4a 대사
lose_002.m4a 대사
lose_003.m4a 대사

2. 나나카(여름)

파일:Pricone_Rd_Nanaka(2020_Summer)_01.png
파일:Pricone_Rd_Nanaka(2020_Summer)_02.png
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 3성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 중열
공격 마법 속성 파일:프리코네 물속성.png
캐릭터 종류 통상
메모리 피스 메인 퀘스트(HARD): 45-3
いつもと違う魔法少女ナナカちゃん、どうかにゃ~?
평상 시와 다른 마법소녀 나나카, 어떨까냥?
- 획득 시 문구

파일:Pricone_Rd_Nanaka(2020_Summer)_Get.gif
"胸がドキドキするのは、気のせい……なのかな"
"가슴이 두근두근 거리는 건, 착각……일까"
- 획득 시 대사

파일:Pricone_Rd_Nanaka(2020_Summer)_UB.gif
"お祭りだ~(水着もバッチリ)ナナカ・サマー・カーニバル!"
"축제다~ (수영복도 딱이야) 나나카・서머・카니발!"[A]
- 유니온 버스트 사용 시

『칠석검객 여정담 하늘에 흐르는 여름의 사랑』의 등장 캐릭터. 시즌 한정이 아닌 통상 캐릭터로 출시되었다. 해당 이벤트의 수영복들은 모두 나나카가 준비한 것으로 본인은 한층 달라진 섹시마법소녀라 자칭하지만, 다른 둘에겐 평소에도 수영복급 노출도의 옷을 입고있기에 별 차이가 없는 것 같다는 이야기를 들었다.

성능과 별개로 호불호가 갈리는 안경 속성 캐릭터라 그런지 디자인에 대한 평가는 좋지 않다. 몇 유저들 사이에서 2020년 수영복 인선은 최악이었다는 의견이 있었는데, 대부분 수나카 때문일 정도.

2.1. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_MS.png
나나카・서머・카니발
전방 범위 내 모든 적에게 마법 (대) 데미지
대상의 마법 방어력 (소) 감소
스킬 1 파일:Skill_Normal_MS.png
돌핀 매직(+)
전방 범위 내 모든 적에게 마법 (중) 데미지
자신을 중심으로 한 범위 내 아군 전체의 마법 공격력 (대) 증가
스킬 1 +전방 범위 내 모든 적에게 마법 (중) 데미지
자신을 중심으로 한 범위 내 아군 전체의 마법 공격력 (특대) 증가
해당 스킬의 대상이 되는 적이 많을수록 스킬의 효과 상승
스킬 2 파일:Skill_Normal_DB.png
브레이크 스플래시
적 전체의 마법 방어력 (소) 감소
적의 수에 따라 효과치 증가
EX 파일:Skill_EX_MU.png
서머 홀리데이(+)
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가
EX + 전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (대) 증가

각 스킬의 효과량

2.1.1. 행동 패턴

파일:Skill_AT.png 평타 파일:Skill_Normal_MS.png 돌핀 매직 파일:Skill_Normal_DB.png 브레이크 스플래시
시작 패턴
파일:Skill_Normal_DB.png파일:Skill_Normal_MS.png
반복 패턴
파일:Skill_AT.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_DB.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_MS.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_DB.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_MS.png

2.2. 전용 장비

나나카 나츠카와 로드 (ナナカナツカワロッド)
파일:나나카_서머_전용장비.png
아이템 상세
여름 차림의 나나카가 들고 있는 마법의 지팡이. 천재 마법소녀가 여름의 두근거림을 느낄 때, 숨겨져 있는 진정한 힘이 풀려버리는 것이다!
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.210)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 마법 공격력 91 / 1042 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> TP 상승 2 / 23
강화 스킬 돌핀 매직+

2.3. 성능

【마법】 중열에서 다수를 상대로 하는 싸움이 특기인 한여름의 마법소녀.
적의 수에 비례해 효과가 상승하는 방어력 감소 스킬이나,
다채로운 범위 공격을 구사하여, 한여름의 싸움을 짱 귀엽게 제패한다.

상대하는 적의 수에 성능이 비례하는 디버퍼 겸 서브 딜러. 범위 내 적의 수에 따라 위력이 결정되는 점이 여타 캐릭터와 차별화되는 특징으로, 적이 하나일때 0.5에 불과한 계수가 적 다섯이 모이면 1.5까지 계수가 증가한다. 여기에 UB의 방어 디버프가 겹쳐지면 카스미의 크리미널 프리즌에 근접한 수치까지 적의 방어력을 깎아내릴 수 있다.[7] 전용 장비로 보정된 1스킬 또한 상대 범위내 머릿수에 비례하는 계수 상승 기능을 부여받아 수나카의 아이덴디티에 쐐기를 박아놓았다.

수나카의 사용처는 역시 방깎을 끼얹을 수 있는 아레나. 패턴상 시작부터 디버프라는 양념을 상대에게 뿌려주기에 아군 범위 딜러가 수월하게 요리할 수 있도록 딜링을 끌어올려주는 보조 역할을 도맡곤 한다. 6성 하츠네, 프유이, 6성 요리, 수츠네 등의 마법 범위딜링 무대의 황금 조연으로 한자리 차지하며 아레나에선 나름 높은 티어를 자랑하곤 했다.

그래도 자체 파괴력은 그리 좋질 못하기에 어디까지나 조연 이상으로 나아가질 못했고, 이노리로 촉발된 CC기 전쟁 메타 이후로는 군중제어기 혹은 이를 방어하는 말을 하나라도 놓는게 승패를 좌우하는 상황이 펼쳐지자 수나카가 채용될 틈을 찾기 어려워졌다. 사실 원체부터 굳이 수나카 없이도 상대를 몰살시키는 초살덱을 짜는게 가능했기에 필수불가결급 입지는 아니었고, 미사키 6성의 말려죽이기 택틱은 마방깎의 존재 의의를 삭제시키자 아레나에선 사실상 사망 선고를 받은 상황이다.

2.4. 캐릭터 스토리 정보

캐릭터 스토리 능력치UP 보너스
<rowcolor=white> 스토리 인연 랭크 능력치UP 보너스
제2화 4 마법 공격력 +10
제3화 5 마법 공격력 +30
제4화 8 마법 공격력 +50
합계 마법 공격력 +90

2.5. 대사

<rowcolor=white> 상황 대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) 이런 댄서풍 마법 소녀도 괜찮지? 그후후, 망상이 자라나네~♪
신비한 수영복 미소녀 그녀의 정체는, 적인가 아군인가⋯? 이런 등장 할 거 같지 않아!? 얘기 중반에 동료가 되는 계통이야!
이 차림, 너도 조금은 가슴 뛰지 않아~? ⋯이렇게까지 어필했는데 표정이 아무렇지 않은 거, 반대로 굉장해
참~ 조금은 나나카를 의식해도 될 텐데~ 어? 어째서냐니⋯ 글쎄, 어째서일까~♪
어떻지? 이 수영복! 평소의 마법 소녀와는 다른, 새로운 나나카의 매력을 너한테 가르쳐줄게!
메인 화면 (3~5성) 어!? 그 병은 뭐냐니⋯ 이이, 이건 너랑 만든 여름의 추억을 바다에 흘려보낼까 하고⋯ 뭘 썼는지는 절대로 비밀!
만약 무인도에 흘러가도 너랑 함께라면 구조대는 오지 않아도 좋아⋯ 아, 취소 취소! 방금은 취소!
한 번만 말할 거야? ⋯나나카의 수영복 차림을 빤히 봐도 되는 건 너뿐이니까⋯?
자, 잠깐~ 그렇게 진지한 얼굴을 하면⋯ 그러니까, 그게⋯ 가슴이 뛰어⋯
연애 시뮬 게임이라면 부끄러운 반응도 왕도 리액션이지만⋯ 네가 상대라면 어째서지⋯ 잘 안 돼⋯
생일 대사 (1~2성) 생일 축하~♪ 그런 이유로 너한테는 이 책을 선물할게요~! 내가 추천하는 책, 골라 왔어☆
생일 대사 (3~5성) 생일 축하해! 자, 나나카 수제 변신 상품을 선물할게☆이걸로 너도 마법 소녀가 될 수 있어!
감사 thanks.m4a 대사
환호 applaqud.m4a 대사
전투 돌입 (입장) 준비 대사
전투 돌입 (1웨이브) wavestart.m4a 대사
전투 돌입 (2웨이브) nextwave.m4a 대사
전투 돌입 (3웨이브) lastwave.m4a 대사
공격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
피격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
유니온 버스트 (컷인) cutin_001/002.m4a 대사
유니온 버스트 (행동) ub_100/200.m4a 대사
스킬1 skill_100.m4a 대사
스킬2 skill_200.m4a 대사
전투 불능 retire_001.m4a 대사
retire_002.m4a 대사
retire_003.m4a 대사
전투 승리 win_001.m4a 대사
win_002.m4a 대사
win_003.m4a 대사
전투 패배 lose_001.m4a 대사
lose_002.m4a 대사
lose_003.m4a 대사

3. 나나카(할로윈)

파일:할나카 1성.png
파일:할나카 3성.png
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 3성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 후열
공격 마법 속성 파일:프리코네 불속성.png
캐릭터 종류 통상
메모리 피스 여신의 보석 상점
ハロウィン魔法少女参上!
할로윈 마법소녀 등장!
- 획득 시 문구
파일:할나카 획득.gif
"最強コスプレナナカちゃん、爆!誕!"
"최강 코스프레 나나카, 폭! 탄![]생할때의 탄]"
- 획득 시 대사
파일:할나카 UB.gif
"ばっちり撮っちゃて?ナナカ・マニアックフレイム!そーれっ、燃えろ〜!"
"딱 잘 찍어서? 나나카・매니악 플레임! 자, 불타라~!"
- 유니온 버스트 사용 시

3.1. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_MS.png
나나카・매니악 플레임
잔여 HP가 가장 높은 적을 중심으로 범위내 적 전체에게 마법 (대) 데미지와 화상상태를 부여한다
화상의 데미지는 범위내의 적 수에 비례하여 증가한다
스킬 1 파일:Skill_Normal_MS.png
잭 오 서클(+)
잔여 HP가 가장 높은 적을 중심으로, 마법 데미지 필드를 전개한다
스킬 1+ 잔여 HP가 가장 높은 적을 중심으로, 마법 데미지 필드를 전개한다
잔여 HP가 가장 많은 적을 중심으로 한 범위 내 모든 적의 TP상승 (중) 감소
스킬 2 파일:Skill_Normal_DB.png
나나카 트릭
잔여 HP가 가장 높은 적을 중심으로 범위내 적 전체에게
HP회복량 (특대), 마법방어력 (소) 감소
EX 파일:Skill_EX_MU.png
코스프레 매직
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가
EX + 전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (대) 증가

3.1.1. 행동 패턴

파일:Skill_AT.png 평타 파일:Skill_Normal_MS.png 잭 오 서클 파일:Skill_Normal_DB.png 나나카 트릭
시작 패턴
파일:Skill_Normal_DB.png파일:Skill_Normal_MS.png
반복 패턴
파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_MS.png파일:Skill_Normal_DB.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_DB.png

3.2. 전용 장비

미구현

3.3. 성능

대놓고 존버덱을 저격하며 출시된 광역 마법 딜러. 존버덱의 핵심인 HP 회복량을 크게 깎아 UB 발동을 통한 버티기를 최대한 막았고 그러면서 방어력 감소 및 광역 딜링을 통해 쓸어담는 컨셉이다.

HP 회복량 감소는 무려 80%라 사실상 힐이 없는 수준으로 만들어버리고, 방어력 감소 수치 역시 준수한 편. 무엇보다 5명이 뭉쳐있을때 화상의 딜이 매우 높은 편이라 단독으로도 덱을 부숴버릴 수 있다는 점에서 강점이 있다. HP 회복량 감소 디버프는 사실상 모든 범위라고 해도 무방할 정도로 넓어서 무조건 통한다고 볼 수 있다. 아메스와 수영복 치카로 인해 존버덱이 꼭 1개씩은 존재하게 되었는데 그런 덱을 분쇄하기에 좋은 픽.

그렇지만 단점이 없는건 아닌게, 일단 스킬들이 전부 잔여 HP 비율에 따라 선택되는 대상이 달라서 초동을 제외하면 원하는 대로 효과를 발동시키기가 어렵다는 점이 있다. 또한 뭉쳐있을때 화상의 딜을 매우 높은게 사실이나, 정작 UB 자체 딜은 꽤 낮은 편이다. 이렇기 때문에 존버덱을 만나는게 아니면 존재감이 매우 약해지고, 결정적으로 HP 회복량은 감소시켜도 배리어는 막지 못하는 점이 단점이다.

이런 캐릭터 특성상 방덱보다는 공덱에 어울리는데, 공덱에서 분명히 괜찮은 픽이긴 하나 존버덱을 잡는데 꼭 할나카를 써야만 뚫는것도 아니라서 전체적인 평가는 시큰둥한 편. 캐릭터 성능은 준수하지만 공덱 요원이라는 점에서 아레나에서의 존재감이 방덱보다는 떨어질 수 밖에 없다.

즉, 할나카는 방덱의 메타 변경에 따라서 울고 웃는 경향이 강한 딜러 겸 디버퍼. 방덱이 버티는 기반이 배리어일 경우에는 할나카의 딜의 원천이 막혀버리지만, 반대로 순수 내구력과 회복력을 기반으로 한 방덱이 유효할 경우 제대로 카운터를 칠 수 있는 캐릭터다. 수치카, 카린, 그리고 아메스 등이 메인인 방덱에는 한없이 약해지지만, 아유미, 마츠리 등이 메인인 방덱에는 자비없는 모습을 보여주는 극과 극의 상성을 지닌 캐릭터.

4. 애니메이션

파일:나나카_TVA설정화.png

4.1. 1기

네네~ 무슨 일이시죠?!
5화 진료소에서 유우키 일행을 맞으며
그것 이네요...
5화 유우키의 병변을 보며.

5화에서 병에 걸린 유우키를 치료하러 미식전이 찾아오자 접수원 역할을 하며 맞이해주고,[9] 유우키의 수술 때는 미츠키의 보조 역할을 해준다.[10] 다음 날에는 에리코에게 보물을 먹튀당한 도적들이 찾아오자 필살기를 쓰며 역관광해주고, 자의 반, 타의 반으로 도적들이 환자가 되자 같이 그들을 살핀다.

4.2. 2기

5. 기타

프리코네에서 패션 센스가 가장 난해한 캐릭터 중 하나로, 나나카 본인이 좋아하는 마법소녀물을 베이스로 해서 만들었다지만 무슨 마법소녀물인진 둘째치고 의상 디자인이 굉장히 요란한 데다가 씹덕계에선 크게 환영받지 못하는 안경 때문에 빈말로라도 패션을 좋게 평가해주는 유저들은 매우 적다.[11] 그저 평범하게 안경속성을 좋아하는 사람들이라도 하필 그 안경의 디자인이 그냥 평범한 안경도 아니고 심지어 그 안경 주변으로 돋아난 역시 그 해괴한 디자인에 화룡점정을 찍은 수준이다. 개그스러운 오타쿠 컨셉을 잡은 건 좋은데 그놈의 의상 때문에 좋은 인상을 받은 적이 한 번도 없는 캐릭터. 나나카가 신규 바리에이션을 나올 때마다 받는 평도 다 좋은데 그놈의 패션 센스 좀 어떻게 해보라고 일관되어 있다. 선술한 라비리스타와 카린도 안경속성이지만, 적어도 이들은 평범한 안경에 의상도 적당히 평범한 의상이라 나나카보다도 선호도가 훨씬 높다.

그럼에도 스토리에서는 묘하게 유우키에게 적지 않은 영향을 준 캐릭터이기도 한데, 어릴 적 유우키를 애니메이션 같은 오타쿠 컨텐츠로 입문시킨 게 나나카이기도 하고, 메인 스토리와는 한 발짝 떨어져 있으면서도 자신도 모르게 아스트룸을 언급할 정도로 다른 히로인들에 비해 미네르바의 징역의 진실에 한 걸음 더 앞서 있는 히로인이기도 하다.

프리코네 가이드 북에서 밝혀진, 나나카가 싫어하는 것은 '남이 좋아하는 것을 폄하하는 것'이다.

경박한 행동거지와는 상반되게 나이는 의외로 유우키보다 1살 연상인 18세, 즉 고3이다.

인연 스토리에서 보면 자신이 좋아하는 소설책을 구입할 때 영수증 이름을 자기 길드 이름으로 한다.

『마법소녀 두 사람은 미스티&퓨어리』에선 프리코네의 원조 마법소녀(?)로서 등장. 스승을 자처하며 시오리와 카스미에게 부족한 것은 필살기라 말하면서, 개인 소장 만화책을 읽게 해줬다.

2부 2장에서 프린세스 폼에 대해서 실험하려고 유우키를 억지로 깨워 시도했으나 실패하여 요정의 모습으로 작아져버렸다. 그 후에 시간이 지나서 원래대로 돌아왔지만.


[A] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[2] (タン)이 타소(タソ)와 비슷한 모양인 것에서 착안한 인터넷 은어[3] 원문은 에나지인파쿠토(エナジーインパクト/Energy Impact), 한국어판에선 이펙트(エフェクト/Effect)로 오역되어있다.[4] 원문은 나나카사이츠요로드(ナナカサイツヨロッド). 최강(사이쿄우)을 일부러 오독한 인터넷 은어이다.[5] 초동 마방깎만은 우수하다긴 해도 애초에 냐루는 초동 기능만을 보고 쓰는 단기전에 쓰는 캐릭터가 아니다.[A] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[7] 카스미는 UB를 통해서만 경이로운 방깎이 발휘되는데, UB 회전이 결코 좋질못해 발동이 뒤늦는 편이고 상대 배열에 따라 탱커에게 방깎을 걸질 못하는 불상사가 일어나기 십상이다. 그에 비해 수나카는 상대 탱커까지 확정적으로 초동 재빠르게 방깎을 걸어주니 마방깎 면에선 오히려 카스미보다 한수 위의 자원이다.[] [9] 이때 나나카의 복장을 보곤 정말로 여기가 병원이 맞는지 확인하는 미식전 일행이 포인트.[10] 유우키의 병변을 보고 단번에 그것이라고 알아보는 모습이 나오는데 앤딩 직후 어느 의사에 말에 의하면 웬만한 의사들도 감별하기 어렵다는 질병이라고 나온것으로 미루어볼때 상당한 의학적 지식이 있는 것으로 보인다.[11] 그나마 라비리스타, 카린처럼 스마트함을 강조하는 심플한 디자인이면 몰라도, 나나카 안경은 대놓고 오타쿠 유형이라서...