이 문서는 프린세스 커넥트! Re:Dive의 콜라보 캐릭터에 대한 서술만을 다룹니다. 원작에 등장하는 캐릭터에 대한 내용은 글레어 문서 참고하십시오.
프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터 | ||||||
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인간을 초월한 힘을 가진 마음씨 착한 용족의 공주 글레어 グレア Grea | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 | 167cm | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 | 67kg |
나이 | 17세 | 생일 | 11월 3일[1] |
별자리 | 전갈자리 | 혈액형 | B형 |
종족 | 반인반용 | ||
길드 | ??? | ||
취미 | 피아노 연주 | ||
성우 | 후쿠하라 아야카[2] |
[clearfix]
1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성)[3] | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 3성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 중열 |
공격 | 마법 | 속성 | 불 |
캐릭터 종류 | 통상 | ||
메모리 피스 | 메인 퀘스트(HARD): 27-3 |
私の炎で護ってみせる!
나의 화염으로 지켜보이겠어!
나의 화염으로 지켜보이겠어!
2019년 4월 같은 Cygames 작품 마나리아 프렌즈 콜라보를 통해 출시. 다른 사이게임즈 자사 콜라보 캐릭과 동일하게 통상 가챠캐릭으로 구현되었다.
본편에서의 괴력녀 이미지와는 정반대인 마딜러로 나와서 스킬 정보 공개 전까지는 의문을 표하는 반응이 꽤 있었다.
픽업 기간 동안 일본 앱스토어 매출 순위 1위를 달성했다.
1.2. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB | 매드니스 클리브 | 전방 범위 내 모든 적에게 마법 (대) 데미지 |
스킬1 | 드래그 인페르노(+) | 눈 앞의 적 위치까지 무적상태로 돌진 마법 (중) 데미지 |
스킬1+ | 눈 앞의 적 위치까지 무적상태로 돌진 마법 (대) 데미지 해당 적 주변 범위에 마법 (중) 데미지 | |
스킬2 | 드래그 아그니 | 물리 공격력이 가장 높은 적을 중심으로 마법 데미지 필드 전개 |
EX | 드래그 하트(+) | 전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가 |
EX+ | 전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (대) 증가 |
1.2.1. 행동 패턴
평타 | 1: 드래그 인페르노 | 2: 드래그 아그니 |
반복 패턴 |
2: → → 1: → → 2: → 1: → → |
특이하게도 별도의 시작 패턴이 없고 반복 패턴 만을 이행한다.
1.3. 전용 장비
드래그 아뮬렛 | |||
아이템 상세 | |||
글레어가 가진 힘을 높여주는 용의 아뮬렛. 보석에 담겨진 가호를 받아 용공주의 불꽃은 기세를 더해, 모든 적을 태워버린다. | |||
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.160) | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 마법 공격력 | 92 / 824 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> TP 상승 | 3 / 27 |
강화 스킬 | 드래그 인페르노+ |
높은 마법 공격력과 TP 상승 스탯으로 UB의 비중이 커졌다. 스킬 강화는 위력이 1.3배 증가, 추가로 폭발이 일어나서 UB 위력의 75%에 해당하는 범위 타격을 가하며 특히 단일 대상을 상대로는 기존대비 2.5배에 가까운 총합 피해를 입히게 되어 어정쩡한 탱커나 전~중열 캐릭터는 터져나가게 되었다.
1.4. 성능
【마법】중열에서 화염을 다루며 적을 쓸어버리는 용인 소녀.
높은 마법 공격력을 살린 범위 공격력이 특기이다. 또한, 비행 능력을 구사하여 날리는 돌진 공격도 강력.
높은 마법 공격력을 살린 범위 공격력이 특기이다. 또한, 비행 능력을 구사하여 날리는 돌진 공격도 강력.
중열에서 이리야만큼 폭딜을 보여주는 마딜러. 물딜러 저격스킬과 범위 공격이란 점으로 PVP에서 주로 쓰이지만, 클랜배틀에서도 충분히 활용가능한 폭딜러다. 중위에서 위치는 아유미 뒤, 수영복 콧코로 앞이다.
중열에서 마법 범위공격을 한다는 컨셉이 공개되자마자 완전히 같은 컨셉의 이리야와 비교를 당했는데, 이리야보다 UB딜이 미묘하게 높되 낮은 TP상승치로 인해 이리야의 절반 정도밖에 UB를 못 쓴다. 대신 장판기를 활용하여 적의 물몸 물딜러에게 꾸준하게 데미지를 줄 수 있으며, 자해가 없어 안정적인 딜링이 가능하다는 점, 그리고 무적스킬을 활용해 운빨로 상대 스킬을 회피가 가능하다는 점에서 차별화가 되어 있다. 다만 전체적인 딜은 이리야와 비교해선 낮은 딜량을 보여준다.
앤과 함께 출시된 캐릭터인만큼
마법딜 장판은 거의 상시 전개되어 있다고 보면 되며, 무적스킬도 글레어가 돌진하고 착지한 후 +5프레임까지는 무적이 적용된다. 미야코의 무적도 그렇지만, 특수모션이 있는 무적스킬은 대개 판정이 좋다.
스킬로 위치가 변하는 여타 캐릭터들과 마찬가지로 글레어도 돌진하는 순간 UB를 쓰면 해당 위치에 고정된다. 단, 판정상 맨 앞으로는 갈 수 없어 보인다. 궁 범위도 비상하게 넓어서, 리마를 사용할 경우 루 까지는 범위 안에 들어오는 것이 확인되었다.
하지만 네네카 출시 이후로는 자리를 거의 잃은 상태다. 컨셉 자체가 이리야와 거의 겹치는데 거의 모든 면에서 활용도가 이리야에 밀리는 편이고[5] 과거와 달리 많은 마딜러들이 출시되었기에 PVE계열에서는 자리가 거의 없다. 그렇다고 아레나에 쓰기에는 광역 딜러들이 활개치는 현 메타에 중위 마딜러라는 물몸으로 버티기엔 매우 힘들다.
전용장비 추가 이후 멀티타겟 상대로 꽤 유용하지 않을까 했으나 딜 인플레이션을 쫓아가지 못해 그다지 쓰이진 못했다. 뉴이어 캬루팟이 1자리를 차지하고, 6성 레이와 크리스티나를 필두로 물리팟이 득세하기 시작하며 정통 마딜팟이 여러모로 애매해졌기 때문. 뉴이어 캬루 2팟을 운용하는 것도 흔하고 경우에 따라선 3팟도 사용하는데다 물리팟도 거듭된 상향으로 2팟 꾸리기가 쉬워진만큼 글레어가 전용장비만으로 1팟을 차지하기엔 무리가 컸다. 아레나에서도 광역 마법 딜러라는 자리는 하츠네가 명확하게 차지해서 효과가 적었다. 그나마 익스트림3의 보스가 멀티타겟이라 여기서 조금 활용된 정도. 결국 지타,모니카처럼 좋은 6성을 받기를 기다리는 신세다.
1.5. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 4 | 마법 공격력 +60 |
제3화 | 5 | 마법 공격력 +100 |
제4화 | 8 | 마법 공격력 +170 |
합계 | 마법 공격력 +330 |
1.6. 대사
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) | 다른 세상에 오고 말다니⋯ 하지만 너희들 같은 상냥한 사람을 만나서 다행이야 |
너한테는 정말 감사하고 있어⋯ 혹시 내가 도울 일이 있다면 뭐든지 말해, 열심히 할 테니까 | |
나의 이런 모습이나 용의 힘⋯ 너는 두려워하지 않을 수 있어? | |
나는 다른 사람들처럼 감정을 드러낼 수 없지만⋯ 이래 봬도 즐기고 있어 | |
앤은 줄곳 혼자였던 내 옆에 있어 줬고⋯ 나의 세상을 밝혀줬어 | |
메인 화면 (3~5성) | 이런 힘, 필요 없다고 생각했던 때도 있었지만⋯ 지금은 조금 자랑스럽게 느껴져 |
나, 꽤 튼튼해 그러니까⋯ 맡겨줘! | |
모두를 지키기 위해서라면 얼마든지 힘을 낼 수 있어⋯! 용의 불꽃을 보여주겠어! | |
모두는⋯ 절대로 다치게 하지 않아 나의 불꽃은 그 때문에 존재해⋯! | |
나에게 부족했던 건 자기 자신에게 지지 않는 강함⋯ 하지만 지금은, 이제 괜찮아! | |
생일 대사 (1~2성) | 오늘이 네 생일이구나 저기⋯ 축하해 뭔가 가지고 싶은 거라도 있어? |
생일 대사 (3~5성) | 해피 버스데이 너를 축하해 주는 날인데 나까지 기뻐. 신기하네 |
감사 | 고마워. |
환호 | 굉장하네. |
전투 돌입 (입장) | 힘낼게. |
전투 돌입 (1웨이브) | 아무도 다치게 하지 않아. |
전투 돌입 (2웨이브) | 아직 싸울 수 있어. |
전투 돌입 (3웨이브) | 끝내 보이겠어. |
공격 | 그 이상은⋯! |
놔둘 줄 알고! | |
거기! | |
피격 | 아직 할 수 있어. |
이 정도쯤은⋯ | |
싸워야 해⋯! | |
유니온 버스트 (컷인) | 이것이 나의 힘! |
유니온 버스트 (행동) | 놓치지 않아! 매드니스 클리브! |
스킬1 | 이 불꽃으로! |
스킬2 | 불태우고, 불태우겠어! |
전투 불능 | 더는⋯ 힘이⋯ |
분하지만⋯ | |
미안해⋯ 폐를 끼쳐서⋯ | |
전투 승리 | 끝난⋯ 건가? |
제대로⋯ 한 걸까? | |
다들 무사해? ⋯다행이다. | |
전투 패배 | 다음엔 반드시 이길 거니까⋯ |
도움이 되지 못해서 미안해⋯ | |
얼마 안 남았었는데⋯ |
1.6.1. 상호 대사(앤)
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 | 고마워. |
환호 | 굉장하네. |
전투 돌입 (입장) | 진심으로 간다! |
전투 돌입 (1웨이브) | 앤은 내가 지키겠어! |
전투 돌입 (2웨이브) | 앤, 조심해. |
전투 돌입 (3웨이브) | 이기자, 앤. |
유니온 버스트 (컷인) | 앤을 지키겠어! |
전투 승리 (3성) | (앤)글레어 완전 멋졌어! → 후훗, 앤이야말로, 역시나구나. |
전투 승리 (2성) | (앤)역시나 글레어! → 아니, 앤 덕분이야. |
전투 승리 (1성) | (앤)글레어, 다친 덴 없어!? → 괜찮아. 조금 고전해버렸네. |
패배 | 앤⋯ 미안해, 지켜주지 못해서⋯ |
1.6.2. 상호 대사(루)
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 | 고마워. |
환호 | 대단하네, 루. |
전투 돌입 (입장) | 루, 가자! |
전투 돌입 (1웨이브) | 루, 괜찮으니까. |
전투 돌입 (2웨이브) | 이쪽이야, 루! |
전투 돌입 (3웨이브) | 루, 마지막이야! |
유니온 버스트 (컷인) | 루, 맡겨줘! |
전투 승리 (3성) | (루)흠, 여유롭네요. → 아, 아하하⋯ 그래도 이겨서 다행이다. |
전투 승리 (2성) | (루)글레어 선배, 루 해냈어요! → 응, 잘 해줬어. |
전투 승리 (1성) | 루, 다친 덴 없니? → (루)괜찮아요! 하지만 위험했어요. |
패배 | 칠칠치 못한 선배라 미안해, 루⋯. |
2. 앤 & 글레어
자세한 내용은 앤(프린세스 커넥트! Re:Dive) 문서 참고하십시오.3. 기타
용족의 공주이다. 허나 혼혈인 탓에 대우는 좋지 않은듯. 컷 만화에서 고향에 대해 물어보면 씁쓸해 하는 반응을 보인다.꼬리를 만지는 것을 싫어한다고 한다. 이는 프리코네로 넘어오면서 한컷 만화에 수록되었다. 원작을 모르고 프리코네에서 접한 유저들 중엔 꼬리가 있었는 줄 모르다가 이 만화에서 알게 된 경우도 종종 있다. 인연 스토리에서도 책에 푹 빠져있는 앤이 꼬리를 만지게 해주겠다는 글레어의 말에 바로 책과 단절하고 서둘러 집으로 가자고 보채는 모습으로 돌변하였다. 아마 엄청나게 좋은 감각인듯.
[1] 시오리, 카스미와 생일이 같다.[2] 치카, 린(데레마스)와 성우가 같다.[3]
앤과 일러스트를 공유한다. 때문에 일러스트를 나란히 놓으면 자연스럽게 이어진다.[4] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[5] 안정적인 딜보다는 위험성을 감안해서라도 폭딜을 노리는게 대다수 유저들의 생각이고 또 효율적이기 때문.
앤과 일러스트를 공유한다. 때문에 일러스트를 나란히 놓으면 자연스럽게 이어진다.[4] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[5] 안정적인 딜보다는 위험성을 감안해서라도 폭딜을 노리는게 대다수 유저들의 생각이고 또 효율적이기 때문.