개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Easy Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=EasyDemon, 이름=Ultra Paracosm, 유저명양식=by iIiRulasiIi, 유튜브=GN7M12XAkVE, 설명=El primer "Ultra Circles"\, mi primer Demon con estrellas y un clasico de GD | v19. LDM en Wave y arreglos menores, 설명주석=첫 번째 'Ultra Circles'\, 레이팅된 나의 첫 Demon이자 GD의 고전입니다. | v19. Wave에서 LDM 적용 및 소소한 수정,
ID=11588490, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 11초, 오브젝트수=21\,766, 버전=2.0, 티어=2티어,
별=10, 코인=3, 브론즈코인=,
사운드트랙1=Xtrullor - <a href="https://youtube.com/watch?v=wL1tGCYVEP4">Paracosm</a>
)]ID=11588490, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 11초, 오브젝트수=21\,766, 버전=2.0, 티어=2티어,
별=10, 코인=3, 브론즈코인=,
사운드트랙1=Xtrullor - <a href="https://youtube.com/watch?v=wL1tGCYVEP4">Paracosm</a>
Geometry Dash의 온라인 레벨. 2.0 극초기에 나온 Rulas의 나인써클류 레벨로, 보라색 계열의 색상을 사용한다. 이지 데몬 내에서도 최상위권의 다운로드 수를 자랑하는 인기 데몬이다. 피쳐드되지는 못했는데, 대다수의 피쳐드되지 못한 레벨들과는 달리 이 레벨은 디자인이 과해서 피쳐드를 받지 못한 것으로 보인다. 웨이브 구간은 처음 오면 눈이 아플 정도.
이전까지 가장 쉬운 나인써클류 데몬으로 꼽히던 Problematic의 왕좌를 혜성같이 탈환한 레벨으로, 등장 이래 infinite circles과 함께 Geometry Dash에서 가장 쉬운 나인써클류 데몬으로 꼽힌다. 레이아웃만 놓고 보면 데몬은 커녕 7~8성 수준이며, 순전히 눈뽕의 여지가 다분한 디자인 하나로 데몬을 받은 레벨이다. 웨이브가 아닌 구간도 엄청나게 쉬우며, 극초반에 블라인드 점프 몇 개만 암기하면 끝이다. 과한 디자인 때문에 러닝이 조금 어려울 수도 있지만, 프랙을 조금만 반복해도 어템 수가 확 줄어드는 게 보일 정도.
2. 구간
| 0~11% |
고전 나써류 레벨의 시작을 알리는 큐브 구간이다. 컨트롤 자체는 하나도 어렵지 않으나, 중간마다 블라인드 점프를 비롯해 암기 구간이 있다.
| 11~26% |
역시나 고전 나써류 레벨의 초반부마다 있는 비행 구간. 갈수록 빨라지는 구성에 마지막에는 크기까지 작아지지만 그래봤자 간격이 데몬치고는 아주 넓직하다.
| 26~54% |
나인써클류의 하이라이트인 웨이브 구간의 초반부이다. 이 레벨에서 굳이 가장 어려운 구간을 꼽자면 여기로, 도입부가 갑툭튀성이 짙고, 레벨 내에서 그나마 웨이브의 간격이 좁은 편이다.
| 54~80% |
짤막한 UFO 이후 이어지는 웨이브 구간 중반부. 간격은 초반부보다는 넓으나, 가시성이 가장 안 좋은 구간이다. 71%부터는 큐브인데, 점프링이랑 텔레포트 포탈 이후 나오는 2배속 3단 가시만 넘으면 끝이다.
| 80~100% |
웨이브 구간 후반부. 텔레포트 포탈로 웨이브가 시작되는데 꾹 누르고 있어야 한다. 막판의 직선 비행 - 이어지는 웨이브 연타만 조심하면 특별한 건 없는 구간. 94%부터는 오토 구간이다.
3. 동색 코인
코인이 나중에 따로 업데이트된 게 아님에도 승인되지 않은 이례적인 레벨인데, 2.0 초창기에는 RobTop이 보기에 완성도가 낮은 레벨은 공짜 코인이 아니더라도 코인을 승인해 주지 않았다.- 첫 번째 코인
코인 난이도:
첫 큐브에서 파란 점프대를 도배해놓은 구간이 2번 나오는데, 2번째 장애물에서 파란 점프대가 끝나면 점프해서 천장으로 빠지는 것으로 얻을 수 있다. 유일하게 아무 단서가 없는 코인이라 찾기 어렵다. - 두 번째 코인
코인 난이도:
웨이브 구간의 40%에 나온다. 짧은 조작으로 정확하게 코인만 얻고 내려와야 한다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
엔딩 오토 큐브 구간 초반부에 나온다. 코인 앞에서 점프해주면 끝.
4. 여담
- 현 버전은 2.1 버전에서 업데이트된 버전이다. 구 버전과 비교. 우측 하단이 구 버전이다.
- 똑같이 가장 쉬운 나써류로 꼽히는 infinite circles과의 비교는 개인차가 갈린다.[1] Ultra Paracosm은 과한 디자인과 빠른 속도로 인해 러닝이 어렵지만 레이아웃 자체는 infinite circles보다 훨씬 쉬우며, infinite circles은 반대로 느린 속도 + 허전한 디자인으로 러닝은 훨씬 쉽지만 레이아웃 자체는 Ultra Paracosm보다는 어렵고, 무엇보다 웨이브 못지않게 암기 큐브의 비중도 큰 편이다.
[1] GDDL 기준 두 레벨은 티어가 소수점까지 똑같다.