개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Easy Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=EasyDemon, 이름=Blue Hell, 유저명양식=by LaZye, 유튜브=UX-PzYOaNjc, 설명=Back to normal.,
ID=11317271, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분, 오브젝트수=9\,876, 버전=2.0, 버전주석=레벨 자체는 1.9 시절에 제작되었다., 티어=2티어,
별=10, 코인=3, 브론즈코인=,
사운드트랙1=Helix - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/21749">Archetype</a>
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별=10, 코인=3, 브론즈코인=,
사운드트랙1=Helix - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/21749">Archetype</a>
Geometry Dash의 온라인 레벨. LaZye가 만든 데몬 레벨으로, 1.9 말기에 완성되어 2.0이 업데이트되고 3일 후에 업로드된 레벨이다. 명목상으로는 2.0 레벨이지만 실제 2.0 오브젝트는 코인 루트 말고는 없다. 2.0을 기준으로는 말할 것도 없고, 1.9를 기준으로 해도 색채가 단조롭고 디자인이 특출난 것도 아닌 전형적인 지옥 컨셉 레벨이라 피쳐드되지 못했다.
게임플레이는 안 좋은 편으로, 버그성 타이밍 구간들이 곳곳에 산재해 있다. 하지만 난이도 인플레이션이 극심하던 1.9 ~ 2.0 시절 데몬이라고는 믿기지 않을 정도로 쉬운 난이도를 자랑하는 데몬으로, 체감 난이도가 8~9성 수준이다. 컨트롤 난이도가 데몬이라기에는 너무 쉽고, 템포가 빠른 데몬도 아니라서 러닝도 쉽다. 쉬운 난이도로 이지 데몬들 중에서 최상위권의 다운로드 수를 보여주는 레벨.
2. 구간
| 1. 시작 저속 구간 (0~14%) |
| 2. 웨이브 + 큐브 구간 (14~30%) |
| 3. 듀얼 큐브 구간 (30~55%) |
이후 3단 가속 듀얼 큐브는 맨 처음 점프링 누르는 곳만 비대칭이고, 이마저도 위에는 신경쓰지 말고 아래의 점프링만 누르면 그 뒤로는 쭉 대칭이다.
| 4. UFO + 웨이브 구간 (55~69%) |
그나마 여기만 넘기면 그 뒤로는 쉬우며, 이어지는 저속 웨이브는 앞선 웨이브와 구성이 똑같지만 더 쉽다.
| 5. 볼 구간 (69~82%) |
| 6. 마지막 3단 가속 구간 (82~100%) |
3. 동색 코인
사실상 1.9 레벨이라 코인이 원래 없었다가, 나중에 추가되었다. 나중에 코인이 추가된 레벨들이 대부분 그렇듯 승인되지는 않았다. 앞의 두 개는 단서라고는 하나도 없는 순수 암기 코인이다.- 첫 번째 코인
첫 비행 구간에서 노란 점프링을 누른 후 직선 비행을 하는 구간이 있는데, 이 때 위에 배치된 가시 사이를 뚫고 천장으로 가면 톱니가 사라지면서 그 위치에 코인이 드러난다. 움짤에서는 가시와 톱니 사이로 올라갔는데 바로 오른쪽의 가시 2칸 틈새를 뚫어도 상관없다. - 두 번째 코인
20%대의 첫 큐브 구간에서 X자 쳐있는 천장 발판에서 뛴 후 오른쪽 파란 점프링을 누르지 않고 천장으로 수직상승하면 숨겨진 코인을 얻으면서 숨겨진 텔레포트 포탈을 타고 정규 루트로 복귀한다. 복귀 이후에는 바로 뛰어줘야 한다.
- 세 번째 코인
50%대의 문제의 UFO 구간 중간에 대놓고 있다. 바로 앞에 보정용 텔레포트 포탈이 있어 옆의 벽에 박고 죽을 걱정은 안 해도 된다.
4. 여담
- 쉬워서 유명해졌을 뿐, 딱히 완성도가 높은 레벨이 아님에도 GDDP의 비기너 데몬으로 선정된 적이 있었다. 주요 스킬셋으로 선정된 건 다름아닌 Awkward Gameplay, 즉 이상한 게임플레이. 실력 향상을 위해서는 이런 기괴한 게임플레이를 가진 레벨도 해 보라고 선정한 것으로 보이는데 결국 다른 데몬으로 교체되며 Legacy로 내려갔다.