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Steam Machine


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<colbgcolor=#101010,#101010><colcolor=#eeeeee,#e0e0e0> 개발 / 제조 밸브 코퍼레이션
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파일:일본 국기.svg 파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 코모도
홈페이지 Steam 소개 페이지
한국 유통사 홈페이지
발매일
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2026년 6월 29일
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2026년 6월 30일
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가격
지역 512GB 512GB + 컨트롤러 2TB 2TB + 컨트롤러
파일:미국 국기.svg $1,049 $1,128 $1,349 $1,428
파일:일본 국기.svg ¥189,980 ¥204,980 ¥249,980 ¥264,980
파일:대한민국 국기.svg 미정

1. 개요2. 소개3. 사양
3.1. CPU3.2. GPU3.3. 저장소
4. 평가
4.1. 구형 Steam Machine과의 차이점
5. 논란6. 가격7. 기타

1. 개요

Valve가 2025년 11월 13일 공개한 SteamOS를 탑재한 게이밍 스몰 폼팩터(SFF) PC. 2026년 6월 29일 출시.

한국에선 주문이 불가능하다는 밸브 공지가 올라왔다. 코모도 내에서도 한국 내 주문 및 배송이 불가능하단 안내 문구와 함께 한국 지역제한이 적용되었다. 아마도 한국 발매가 취소되었을 가능성이 있다.

2. 소개

2015년 출시한 Steam Machine(2015) 이후로 약 10년 만에 공개한 PC이다.

Steam Controller 리시버[1]가 내장되어 있어 스팀 컨트롤러와 즉시 페어링된다. Steam Machine 자체는 내장된 USB 및 블루투스를 통해 모든 다른 타사 컨트롤러와도 호환된다.

전면 커버 플레이트는 자석으로 탈부착 가능하며, 그 하단에는 시스템 상태를 표시하는 LED 스트립[2]이 위치한다. 미디어와 공식 웹사이트에 다양한 디자인의 커버 플레이트를 보여준 것과 달리, 기본 제공되는 검은색 플레이트 외 판매 계획은 없으며, DIY할 수 있도록 CAD 파일을 공개한다고 밝혔다.

주요 게임 콘솔들과 달리[3] 밸브는 SteamOS에 맞춤형 미디어 스트리밍 앱을 따로 제공할 계획이 없다고 밝혀 넷플릭스유튜브 등 홈 엔터테인먼트 장치로써는 부적합할 것으로 보인다. # 다만 웹 브라우저를 통해서 보는 것은 가능하고, 데스크톱 모드의 앱스토어를 이용해 유튜브 TV 모드나 넷플릭스까지 가져올 수 있다.

TV 환경에서 사용할 것을 전제로 두고 있어서 HDMI-CEC 프로토콜을 지원한다.

3. 사양

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 기기 사양
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> CPU 커스텀 AMD Zen 4 6코어 / 12스레드 최대 4.8GHz
GPU 커스텀 AMD RDNA 3 28 CU 2.45GHz GDDR6 8GB VRAM
RAM SO-DIMM DDR5 16 GB - 5600MHz 교체 가능
저장소 512GB / 2TB NVMe SSD 교체 가능 (MicroSD로 확장 가능)
근접통신 Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3
포트 DisplayPort 1.4 x1
HDMI 2.0 x1 [4]
USB Type-C (USB 3.2 Gen 2x1) x1
USB Type-A (USB 3.2 Gen 1x1) x2
USB Type-A (USB 2.0) x2
RJ-45 x1
크기 가로 15.6cm, 세로 16.24cm, 높이 15.2cm(받침 제외 시 14.8cm)
무게 2.6Kg
운영체제 SteamOS 3
설계에 Steam Hardware Survey 자료를 참고했다고 하며 스팀을 이용하는 대부분의 사람들에게 실제로 컴퓨터 업그레이드가 될 수 있는 지점을 목표 사양으로 선택했다고 한다. #

퀘이사존에서 스팀 머신의 예상 성능을 추측해 게임별 벤치마크를 한 기획기사가 있다.

3.1. CPU

유출 벤치마크 점수는 SteamOS 환경에서 싱글코어 2334, 멀티코어 7316이다. (Geekbench 6) 성능 측면에서 가장 비슷한 제품으로 Ryzen 5 7640HS(45W급 고성능 모바일 제품군), Ryzen 5 Pro 7540U(기업용 중저전력 모바일 제품군)가 지목된다. #

CPU 성능만 보면 IT 커뮤니티가 공황상태에 빠졌다는 이야기가 웹진에서 언급될 정도로 반응이 안 좋은데 Claw 8 AI+(싱글 2718, 멀티 10446), XBOX Ally X(싱글 2813, 멀티 12789) 같은 현행 주력 핸드헬드 게이밍 PC보다 CPU 성능이 한참은 떨어진다. #

가장 유력한 설이 8540U를 커스텀한 칩이 사용된다는 것이다. AMD 내부에서 피닉스2라 불린 Zen4 2코어 및 Zen4c 4코어,[5] 740M 스펙의 칩이다.

3.2. GPU

허가를 받고 진행된 기술 웹진 벤치마킹 결과에 따르면 RX 6600RX 7600 사이의 성능으로 측정됐다. PlayStation 5의 GPU 성능이 RX 7600과 굉장히 유사하기 때문에, 스팀 머신은 PS5보다 약간 모자란 GPU 성능을 가지고 있다.[6] #

RDNA 3 아키텍처 기반이라 공개 당시에는 머신러닝 기반 기술인 'FSR 4'와 'FSR Redstone'을 지원하지 않는다는 점이 아쉬운 부분으로 꼽혔으나, 2026년 5월 14일 RDNA 3 기반의 RX 7000번대 그래픽 카드에 대한 FSR 4.1 지원이 발표됨에 따라 스팀 머신에서도 FSR 4.1을 지원할 것으로 예상된다. 최종적으로 'FSR 4.1'을 지원한다는 사실이 확인됐다. #

VRAM이 8GB란 점이 문제점으로 지적받고 있다. 최신 주류 AAA 게임을 구동하기에 8GB VRAM은 금방 제약이 될 것이라는 예상[7]이 나오고 있으나 밸브 엔지니어들은 'Affordability', 즉 합리적인 가격 책정을 위해 어쩔 수 없었단 입장이다.[8] #

3.3. 저장소

기본적으로 Steam Deck과 동일한 2230 규격의 M.2 NVMe SSD가 장착되어 있으며, 최대 2280 규격을 지원한다.

추가로 전면에 위치한 microSD 슬롯을 통해 저장공간을 확장할 수 있다. 또한 Steam Deck이나 Steam Frame과의 핫 스왑을 지원해, microSD에 저장된 게임 라이브러리를 다른 스팀 하드웨어 기기에서 바로 이용 가능하다.

Nintendo Switch 2에 사용되는 microSD Express 카드의 속도를 지원하지 않는다.

4. 평가

사양으로만 따지면 RTX 3060과 비슷한 수준인데, 실성능은 많이 떨어지며 가격 차이가 큰 PS5와 비교해도 상당한 차이로 떨어지는 성능임에도 가격은 가장 저렴한 512GB 모델(게임패드 비포함)이 1000달러 이상인게 문제이다. 스팀머신이 1050달러가 너무하단 평가가 외국에서 나오는 가장 큰 이유는요. 가격도 가격이지만 이를 카운터하려는 최소한의 노력[9]도 보이지 않는다는 것도 큰 감점요인.

FSR 4 지원 예정을 감안해도 최신 AAA급 고성능 게임을 좋은 옵션으로 즐기기에는 일부 타협이 필요하며, 2TB 용량에 더 강력한 성능, 게임패드를 동봉한 PS5 PRO가 900달러인 것을 감안하면 전망이 좋지 않다. 만약 스팀 머신이 크게 성공한다면 SteamOS의 성공적인 범용성과 최적화 덕분에 PC 게임 최적화의 기준이 되어줄 것이라는 기대감이 있지만 현재로선 미지수이다.

SteamOS를 차별점으로 내세우긴 하지만 SteamOS는 기기독점 OS가 아니라는 점이 발목을 잡는다. 비슷한 사양의 라이젠 CPU + 라데온 그래픽카드 조합에 SteamOS를 설치하는 것에 비해 얼마나 큰 메리트가 있겠냐는 것. 해외 일각에선 심지어 애즈락 블레이드 서버용 제품인 AMD BC-250 개조와도 비교하는 게 바로 이 이유 때문이다. 차후 SteamOS의 NVIDIA 드라이버 지원이 개선된다면 지포스도 경쟁에 들어올 수 있다. 밸브 스팀OS, NVIDIA 드라이버 지원 추가 작업

반면 가격 및 하드웨어 대체재만으로 이 제품의 시장성을 단정하기는 어렵다는 반론도 존재한다. 스팀 머신을 긍정적으로 평가하는 이용자들은 단순히 하드웨어 성능 대비 가격이 아니라, PC 게임을 콘솔처럼 즐길 수 있다는 경험 자체에 높은 가치를 부여한다. 일반적인 게이밍 PC는 부품 호환성, 그래픽 설정 조정, 드라이버 관리, 운영체제 문제 등 사용자가 신경 써야 할 요소가 많지만, 스팀 머신은 SteamOS를 기반으로 이러한 복잡성을 최소화해 사용자가 사양이나 설정을 고민하지 않고 바로 게임을 실행할 수 있는 환경을 제공한다. 즉, PC 게임 라이브러리와 생태계를 유지하면서도 콘솔과 유사한 사용 경험을 제공하는 것이 핵심 경쟁력이라는 평가다.

이를 중시하는 수요층이라면 AMD BC-250 개조같은 건 애초에 고려할 수도 없고, 완제품 PC 판매자들이 SteamOS 설치 서비스를 제공하는 것 정도나 대체재로 고려해볼만한데, 아직 선구자적 사례조차 거의 없는 수준. 이런 수요층을 바탕으로 스팀 머신이 성공한다면 PC 게임 최적화의 기준이 되어줄 것이라는 기대감도 있다.

실제로 PC 게이밍 커뮤니티에서는 "성능 대비 가격"만 놓고 보면 비싸게 느껴질 수 있지만, 거실에 두고 사용하는 콘솔형 PC에 대한 수요 자체는 상당하며, SteamOS 기반 기기가 제공하는 일관된 사용자 경험은 기존 게이밍 PC로 완전히 대체하기 어렵다는 의견도 적지 않다. 따라서 초기 가격 논란과 별개로, 예약 판매나 출시 초기에 높은 수요가 발생할 가능성을 점치는 시각도 존재한다. 특히 Steam Deck이 출시 당시에도 가격과 성능을 둘러싼 우려가 있었음에도 장기간 품절 현상을 겪었던 사례를 고려하면, 스팀 머신 역시 시장의 관심이 예상보다 클 수 있다는 전망이 나온다.

4.1. 구형 Steam Machine과의 차이점

1년만에 단종된 구형 스팀 머신이 실패했는데도 왜 똑같은 이름의 하드웨어를 내놓냐 하는 의문이 있지만 과거와는 상황 자체가 많이 달라졌다. 과거 Proton[10]이 없을 적엔 Linux 운영체제에서의 게이밍 환경은 많이 불완전했다. 지난 10년간 밸브는 Proton을 완성시켜 Steam Deck에도 성공적으로 안착시켰고 이제 거의 모든 게임이 안정적으로 SteamOS에서 구동된다. 일부 Proton을 거부하는 안티 치트 프로그램을 사용하는 배틀필드 6, PUBG: BATTLEGROUNDS 같은 게임은 아직도 SteamOS에서 구동되지 않지만, 과거 돌아가는 게임의 수가 적었던 구형 스팀 머신과 비교하면 천지개벽 수준의 변화다.

그리고 구형 스팀 머신과 다르게 신형은 밸브가 직접 설계했기에 표준 사양이 정해져 있어서 Steam Deck처럼 게임 개발사들이 별도의 최적화를 해주기 용이하단 점도 차이점이다. 과거 스팀 머신은 서드파티 제조사마다 사양이 제각각이라 라인업이 중구난방[11]인 데다, 어떤 제조사는 Linux로 돌아가는 게임이 너무 적다고 스팀 머신의 정체성인 SteamOS를 밀어버리고 Windows 8을 대신 탑재해 리브랜딩해서 팔기도 해 밸브가 서드파티 회사를 전혀 통제하지 못하는 상황에 빠지는 등 총체적 난국이었다. 과거의 문제를 피하고자 신형 스팀 머신은 밸브가 자체적으로 하드웨어를 제조하게 됐다. "Powered by SteamOS" 브랜드가 유출되어 서드파티 회사가 신형 스팀 머신을 제작할 수 있다는 암시가 있지만 서드파티 업체 참여에 관하여 밸브는 아직 답변이 없다. #

5. 논란

전자제품의 경우 내부 부품이 지역이나 시기마다 약간씩 다른 사례는 종종 있었지만 이건 성능에 직결되는데다 완전히 뽑기 운의 문제인 만큼 선을 넘었다는 반응이 나오고 있다. 스팀 머신 복불복 사태는 성능과 크게 직결되어 있어 New 닌텐도 3DS 때 터졌던 TN/IPS 액정 복불복 사태보다 체감되는 문제가 크다. 사용 환경에 따라 다르지만 게임의 경우 10% 내외의 차이가 발생해 절대 무시할 정도의 차이가 아니다. 똑같은 돈을 주고 샀는데 누구는 90%의 성능밖에 안 나오는 제품을 받을 수 있다. [12]
스팀 머신 엔지니어 Aldehayyat에 따르면 충분한 수량의 SODIMM 폼 팩터의 DDR5 8GB 메모리를 구하지 못해 둘을 혼용하게 됐다면서 문제를 인정했다. 시장에선 8GB 램보다 16GB 램 물량이 더 많다면서 16GB를 조달하는게 더 쉬운 일이었다고 한다.
일반 PC처럼 손쉽게 램을 탈착할 수 있는게 아니라, 스팀 머신을 분해한다는 표현에 더 가까울 정도로 구조가 복잡해 램 교체나 증설도 어렵다. #

6. 가격

7. 기타


[1] 표준 블루투스를 우회하는 2.4GHz 라디오 스팀 컨트롤러 무선 프로토콜을 이용한다. 별도 리시버는 블루투스 연결과 달리 반응 속도와 안정성에 우위를 가져 고성능 서드 파티 컨트롤러에서 블루투스 외에 별도 리시버를 제공하는 경우가 많다.[2] 총 17개 개별 제어 가능한 RGB LED.[3] PlayStationXbox는 유튜브, 넷플릭스, 프라임 비디오 등 스트리밍 서비스 앱을 지원한다.[4] HW는 2.1이 맞으나 사양표에는 2.1이 아닌 2.0이라고 적혀있는데, HDMI 협회의 오픈 소스 금지 제약 # 때문에 ALLM(자동 저지연 모드) 등 일부 HDMI 2.1의 기능을 지원하지 않아 2.0으로 표기했다고 한다. 이후 2.1 지원을 위한 설득과 업데이트 작업을 진행 중이나 법적 문제로 지연되고 있다고 #[5] 상위 라인과 동일한 16MB의 L3캐시[6] PS5는 FSR 4를 사용할 수 없기 때문에 FSR 4를 미적용한 상태에서 측정했다.[7] Steam Deck도 성능 문제로 더 이상 실행이 되지 않는 게임이 나오고 있다.[8] 스팀 덱의 APU가 매직리프 2의 칩과 구조적으로 완전히 동일한 칩셋이라는 걸 감안한다면, 스팀 머신의 GPU도 RX 7600M 재고를 저렴한 가격에 대량으로 납품받아 사용한 것으로 보인다.[9] 최소사양에도 스팀컨트롤러를 기본 제공한다던가, 차후 메모리,SSD 증설을 쉽게 한다던가, 스팀 월렛을 소액이라도 끼워준다던가 등등[10] 리눅스 운영체제에서 윈도우 게임을 실행할 수 있게 해주는 호환성 레이어.[11] 이러한 문제를 해결하고자 밸브는 Steam Deck 출시와 함께 하드웨어를 인식하고 게임 내 그래픽 설정을 자동으로 조정하는 데 도움이 되는 Steam Deck API를 개발자들에게 함께 공개했다. 스팀 머신에서도 같은 역할을 하는 API를 배포할 계획이라고 한다.[12] 소비자 입장에선 불쾌한 문제인지라 뚱땡이(게이브)의 랜덤박스, 가챠 게임기 같은 비아냥도 나오고 있다.[13] 컨트롤러 포함.[14] 512GB 모델($950 USD), 2TB 모델($1070 USD).[15] 공개 당시 환율 기준 약 160만원[16] 스팀 머신이 PC와 비교할 수 있는 거치형 x86 플랫폼이라는 것을 감안하고 본다면 현재 160만원 수준으로 PC 기준 7500F + 16GB RAM + 5060ti 사양의 PC 본체를 상시가로 구매할 수 있다. 사이즈가 작아 배치하기 용이하다는 것을 제외하면 가격대비 실제 성능에서 PC대비 이점이 없다시피 하다.[17] 정확히 따지면 위아래가 약간 낮은 직육면체 형태기 때문에 확장기기인 게임보이 플레이어를 장착해야 정육면체 형태가 된다.[18] 둘 모두 Steam에서 유통되는 개발 툴이다. Windows로 작업을 하고 있는 것은 아니고, 작업 표시줄의 모습이 KDE Plasma과 닮은 것으로 보아, SteamOS의 데스크톱 모드를 사용하는 것으로 보인다.[19] 대다수의 홍보 페이지들은 영어 홍보 페이지와 비슷하게 ... + PC(혹은 컴퓨터) 조합으로 홍보하나, 한국어와 핀란드어 홍보 페이지만은 예외다. 핀란드의 경우, "컴퓨터이기도 합니다!"라고 홍보한다.[20] 이전에는 게이밍에 최적화된 PC로 표기.[직역] ...그리고 이건 PC입니다. 네, 스팀 머신은 게이밍에 최적화되어 있지만, 이건 여전히 당신의 PC입니다. 당신이 원하는 앱이나 또는 심지어 다른 운영체제를 설치하세요. 저희가 무슨 자격으로 당신의 컴퓨터를 어떻게 쓸지 당신에게 말하겠습니까?