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| 스타필드: 테란 아르마다 Starfield: Terran Armada | |
| <nopad> | |
| <colcolor=#ffffff,#fafafa> 개발 | 베데스다 게임 스튜디오 |
| 유통 | |
| 플랫폼 | Xbox Series X|S[1] | Xbox Cloud Gaming | Windows | PlayStation 5 |
| ESD | Microsoft Store(Xbox PC 앱)[2] | PlayStation Store | Steam |
| 장르 | SF 오픈 월드 ARPG |
| 출시 | 2026년 4월 7일[3] |
| 엔진 | 크리에이션 엔진 |
| 스토어 | |
1. 개요
| 스타필드: 프리 레인스 & 테란 아르마다 공식 공개 트레일러 |
테란 아르마다가 개척 성계로 발전된 로봇 군단을 보내 인류를 강제로 "통일"시키려고 합니다. 새로운 스타필드의 스토리 DLC에서 침공 시스템을 통해 반격하고, 새로운 기술을 발견하고, 새로운 동료와 모험하고, 은하계를 공격적인 침략으로부터 지켜내 강력한 보상을 얻으세요.
The Terran Armada has risen, marching an army of advanced robots across the Settled Systems to “unite” humanity by force. Fight back through the new Incursions system, uncover new tech, adventure with a new companion, and claim powerful rewards as you defend the galaxy from hostile takeover in Starfield's all-new story DLC.
The Terran Armada has risen, marching an army of advanced robots across the Settled Systems to “unite” humanity by force. Fight back through the new Incursions system, uncover new tech, adventure with a new companion, and claim powerful rewards as you defend the galaxy from hostile takeover in Starfield's all-new story DLC.
스타필드의 두 번째 스토리 DLC.
2. 상세
새로운 지역이 추가된 DLC였던 Shattered Space(섀터드 스페이스)와는 달리 스토리만 추가된 DLC로 지칭되고 있으며 가격도 섀터드 스페이스의 절반인 $10에 불과하다. 기존 프리미엄 에디션 구매자 혹은 프리미엄 업그레이드 번들 구매자에게는 무료로 지급된다.스타필드가 PS5로 발매되는 동시에 출시되었으며, 스타필드의 내부적인 문제를 해결하고 모험 및 탐험 요소를 강화시키는 Free Lanes(프리 레인스) 업데이트와 동시 출시되었다. 홈페이지에서 "Free Lanes 업데이트의 모든 콘텐츠는 플레이어에게 무료로 제공됩니다."라는 문구가 있는 것을 보면 알 수 있듯이 반드시 테란 아르마다를 구매해야만 프리 레인스 업데이트가 제공되는 건 아니며 프리 레인스 업데이트 자체는 모든 플레이어에게 무료로 제공되고 테란 아르마다만 구매가 필요한 DLC인 것이다. 물론 상기한 대로 프리미엄 에디션을 구매했거나 기본판을 샀다가 프리미엄 에디션 업그레이드를 구매한 사용자라면 시즌 패스를 보유한 것이므로 테란 아르마다도 무료 지급되기 때문에 프리미엄 에디션 보유자에 한해서 전부 무료 업그레이드를 받는 셈이다.
DLC의 스타일은 폴아웃 4의 오토매트론과 비슷하며(대신 로봇 개조 기능은 없다), 스토리 외에 Terran Armada(테란 아르마다)의 침공이 랜덤 인카운터로 생기거나 항해도를 통해 현재 보고된 침공 위치로 가서 문제를 정리할 수 있다. 테란 아르마다의 경우 중력 점프를 교란시키는 기술을 가지고 있어 이들의 침공에 휘말리면 이들을 처치해 교란 장치를 파괴하거나, 후술할 자유 항해 기능을 활용해 해당 구역에서 벗어나야 한다.
기존의 적대 세력인 이클립틱 용병단, 크림슨 함대, 스페이서, 바룬 광신도들이 사실상 서로 스킨만 다른 똑같은 인간형 도적 집단이었던 반면 로봇이 주요 적대 세력이라는 점과 전투에 있어서도 고유한 특수 기믹을 갖고 있는 것 등으로 본편과는 차별화를 꾀하였다. 포지션 상으로도 이렇다 할 '악의 세력'이라는 게 없는 개척 성계에서 '개척 성계를 침공한다'는 명백한 비도덕적 역할로 인해 기존에 없었던 악역을 담당할 세력이 생긴 것은 긍정적인 변화이다.
2.1. Free Lanes 업데이트
| 스타필드: 자유 항해 탐험 |
테란 아르마다와 같은 날에 출시된, 모든 유저들을 대상으로 한 무료 업데이트이다. 스타필드가 출시 직후부터 지적받았던 여러 문제점을 개선하기 위해 나온 업데이트로, 기본적으로 탐험 요소 및 우주선(함선)과 관련된 요소가 크게 바뀌었다.
- 프리 레인스(자유 항해) & 크루즈 모드(순항 기능) 추가
항성계 간 이동은 중력 점프가 아니면 초광속 비행(항해)가 가능해도 최소 수 년~수십 년 단위가 걸리기 때문에 불가피하다고 쳐도, 행성 간 이동조차 로딩 스크린 딸깍이었던 문제점을 고치기 위해 추가된 기능이다. 요약하자면 우주선을 크루즈 모드로 전환해 항성계 내의 다른 행성으로 최대 초광속의 속도로 비행할 수 있다.#[4] 크루즈 모드는 우주선 조종석에 앉은 상태에서 PC는 T 키, Xbox는 LB 버튼을 길게 누르면 시작된다. 또한 크루즈 모드 상태에서 부스트를 사용하여 일시적으로 가속이 가능하다. 즉 노 맨즈 스카이와 비슷하게 자유 항해 도중 적 함선이 습격하거나 부서진 잔해에서 아이템을 얻을 수 있는 등 새로운 랜덤 인카운터가 발생할 가능성이 생긴다. 만약 자유 항해 도중 우주선 내의 시설을 이용하거나, 동료들과 대화하거나, 우주선을 꾸미고 싶으면 간단하게 크루즈 모드 상태에서 자리에서 일어나면 된다. 크루즈 모드 도중 POI가 감지되는 경우가 있는데 이 경우 오토파일럿 키를 누르면 원래 도착지 대신 POI로 향하도록 만들 수 있다. - X-테크(X-Tech)
무기와 방어구, 우주과 같은 장비들을 업그레이드하는 신규 재화로, 행성 POI나 함선 잔해에서 얻을 수 있다. X-테크와 크레딧을 사용해 무기의 전설 효과를 리롤할 수 있는 시스템이 생겼으며, 그에 대응해 4티어 전설 효과가 추가되었다. 또한 X-테크와 크레딧을 사용해 함선의 여러 시스템을 업그레이드할 수 있으며, C급 함선의 고질적인 문제점이던 중량이 높은 탓에 속도 및 선회가 느려지는 엔진의 기동성 문제를 해결할 수 있다.
조금 더 설명하자면 거의 모든 무기와 방어구에 그동안 있었던 '티어'에 약 2단계의 티어가 추가로 생겼다. 즉 훨씬 더 강력한 무기나 방어구를 얻을 수도 있고, 조건을 갖춘다면 아예 제작대에서 X-테크를 소모해서 기존 무기와 방어구를 업그레이드하여 고위 티어로 만들 수도 있다. 작중에서 가장 한방이 강한 매그스나이퍼 같은 경우에는 티어를 2단계 더 높여서 이제는 은신 크리티컬이 아니더라도 어지간한 적은 차지샷 없이도 한방에 보내버리는, 다시 말해 불릿 스펀지를 무시할 수 있는 신의 무기가 될 수도 있다.
또한 4단계 전설 옵션 기능이 추가되었는데 이 전설 옵션은 X-테크만 충분하다면 이를 소모해서 플레이어가 임의로 지정해 줄 수 있다. 단, 이 옵션이 활성화되는 것은 3단계 전설옵이 해금된 무기 뿐으로 1단계나 2단계 전설 옵션이 있는 무기는 불가능하다. 한편 기존 전설옵도 X-테크가 있다면 이를 소모해서 바꿀 수 있는데, 처음 몇 번은 랜덤이지만 여러 번 시도하다 보면 플레이어가 임의로 옵션을 지정할 수 있게 해 준다. 물론 그 과정에서 소모하는 X-테크가 다소 많은 편이다. - 전초기지 업데이트
복잡한 링크 과정을 통해 자원을 공유해야 하던 기존 시스템과는 달리 아예 아무런 제약 없이 모든 전초기지와 공유되는 컨테이너가 추가되었다. 그 외에도 외계생물을 애완동물로 들여올 수 있으며, 현재 설치된 전초기지를 한 눈에 볼 수 있는 데이터베이스 UI가 추가되었다.
그리고 중요한 점은 드디어 하나의 하우징이나 전초기지 내에 존재하는 컨테이너에 저장한 아이템들이 해당 하우징이나 전초기지 내에서는 공유가 가능해졌다. 쉽게 설명하자면 플레이어의 특성 중 하나인 꿈꾸던 집에 컨테이너 한 개를 짓고 거기에 자원 아이템을 보관할 경우, 이전까지는 하우징 안에 설치한 제조대에서 뭔가 작업을 할 경우 해당 컨테이너를 찾아가서 자원 아이템을 꺼내온 후 제조대로 찾아가 작업을 해야 했던 번거로움이 있었다. 프리 레인스 업데이트 이후에는 굳이 컨테이너에서 자원 아이템을 꺼내지 않아도 제조대에서 고스란히 이용이 가능해졌다. 즉 폴아웃 4의 하우징과 정착지가 지원하던 워크샵에 아이템을 보관해서 하우징/정착지 내의 모든 제조대에서는 해당 아이템들을 공유하며 쓸 수 있게 된 기능과 비슷한 기능이 추가된 것이다. 사소하긴 하지만 편의성을 엄청나게 끌어올린 업데이트라고 볼 수 있다. - 스타본 능력 및 뉴 게임+ 업데이트
이제 회차 계승 없이 양자 정수로 스타본 능력을 업그레이드할 수 있다. 능력 업그레이드가 순전히 회차 운빨이었다는 문제점을 해결했으며, 이와 더불어 양자 얽힘 장치를 사용해 이전 회차에서 사용하던 장비를 다음 회차로 계승할 수 있다. 양자 얽힘 장치는 유물을 모두 모아 혼천의를 완성시키면 롯지에서 별개로 만들 수 있다. 양자 얽힘 장치에 등록된 장비는 다음 회차의 롯지에서 회수할 수 있으며 저장 한도는 양자 정수를 투자해 늘릴 수 있다. 본편에서 딱히 큰 쓸모가 없었던 양자 정수의 쓰임새가 생기면서, 덩달아 양자 정수 말고는 아무것도 얻을 수 없는 주제에 지나치게 강하기만 했던 적대적인 스타본들의 가치도 상승했다.
파일:StarfieldAnchorpoint.jpg - 앵커포인트 정거장
새로 추가된 우주정거장으로, 새로운 상인 및 퀘스트를 만날 수 있다. 알고라브 항성계에 있는데, 굉장히 외떨어진 곳에 있기 때문에 27광년 이상 갈 수 있도록 중력 구동기와 우주선 중량을 맞춰야 한다. 그리고 프리 레인즈 업데이트로 추가된 곳이기 때문에 크루즈 모드를 활용하라는 의미로 최초 1회는 빠른 이동으로는 갈 수 없다. 알고라브에 도착한 뒤 크루즈 모드를 활성화하고 앵커포인트로 오토파일럿을 켜면 된다. - 신규 우주선 부품 및 차량
우주선 부품이 추가되었으며, 스텔스 기능 같은 특별한 능력을 부여하는 부품이 추가되었다. 그 외에도 문 점퍼라는 신규 차량이 추가됐다. - 신규 하우징
앵커포인트에서, 오피온 항성계의 소행성에 지어진 화려한 우주정거장 스타일의 대저택을 구매할 수 있다. 본편에서 구할 수 있는 우주정거장 컨셉의 하우징이 하필 크림슨 함대 퀘스트를 크림슨 함대 루트로 클리어해야만 얻게 되는 더 키의 단칸방인 데다가 찾아가기도 불편하고 편의 기능도 애매해서 게임을 몇백 시간 넘게 플레이하고도 이런 하우징이 있는 줄도 몰랐던 사람들이 대부분일 정도로 워낙에 무존재감이었기 때문에 우주정거장 컨셉의 하우징이면서도 입수 난이도를 대폭 낮춘 대신 본편 하우징들 저리가라 할 급의 비싼 가격으로 밸런스를 맞추었다. - 식민지 전쟁 액션 피규어
폴아웃 시리즈의 보블헤드와 같은 기능을 가진 수집품으로, 개척 성계 곳곳에 숨겨져 있으며 각자 특별한 버프를 부여한다. 수집한 피규어는 이후 전초기지에 전시대를 지어 전시할 수 있다. 피규어를 모으는 오타쿠들의 취향을 반영한 건지 모든 피규어들은 개봉품과 미개봉품이 따로 존재하며 이에 따라 전시대도 개봉품을 배치하는 디오라마풍 전시대와 미개봉품을 전시하는 수집가풍 전시대 두 종류가 있다(...).
어떻게 보면 유료 DLC인 테란 아르마다보다 분량이 더 많아보이기도 하는데, 이는 최근 들어 서양 게임 개발사들이 DLC에 샌드박스 및 UI 등의 게임 기반 업데이트를 끼워넣어 분량이 크게 느껴지도록 만드는 전략을 활용하고 있는 것을 반영했기 때문이다.[5] 일단 섀터드 스페이스에서 본편의 비판을 의식해 베데스다식 수공업 오픈 월드를 선보였으나, 정작 우주 게임에서 우주와 관련된 요소가 없다는 비판을 듣고 우주 항해를 주요 콘텐츠로 만들기 위해 시작된 것이 본 콘텐츠 업데이트 및 테란 아르마다였다고 한다. 이후 크리에이티브 디렉터 팀 램의 말에 의하면 본 업데이트 이전에 갑자기 스타필드의 업데이트 주기가 엄청나게 느려졌던 것에는 자유 항해 업데이트를 스타필드 본편에 적용하는 데에 있어 큰 문제가 있었기 때문으로 드러났다.[6] 게임의 근간을 건드리는 업데이트라 기술적인 문제도 해결할 겸 테란 아르마다와 동시 출시를 위해 업데이트를 일부러 미루어서 분량을 최대한 쌓아두었다가 한꺼번에 방출한 것으로 보인다. 테란 아르마다 이후로도 계속해서 업데이트가 될 것이라고 공지가 나왔기 때문에 베데스다가 공언했듯이 2.0 업데이트는 아니더라도 사후 개선을 하고자 하는 희망을 보여준데다, 느리더라도 업데이트를 꾸준히 해주고 있는 노 맨즈 스카이의 선례처럼 올바른 방향으로 가고 있다는 반응이 나왔다.
여담으로 여기에 언급되어 있지는 않지만 많은 수의 무기들이 추가 스킨을 무료로 부여받았다. 스킨 디자인 평가는 그냥저냥이지만, 발매 후 몇 년 넘게 스킨 항목만 있을 뿐 아무 스킨도 없던 체제에 드디어 일부나마 변화가 생겼다. 스킨들의 퀄리티가 대단한 수준은 아니지만 어차피 스킨 제조에 자원이 소모되는 건 아니니 한 번쯤 감상할 가치는 있다.
또한 애완동물 시스템이 추가되었다. 무조건 전시대에 넣고 감상만 하는 애완동물과 실제 풀어놓고 키우면서 상호작용도 가능한 애완동물 두 종류로 나뉜다. 전시대 애완동물이든 자유배치 애완동물이든 한 게임에는 반드시 한 마리밖에 없기 때문에 여러 마리를 배치할 수는 없다.
3. 줄거리
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Starfield(게임)/퀘스트/테란 아르마다#|]] 부분을}}} 참고하십시오.새로운 위협이 개척 성계에 나타났습니다. 자신들이 "진정한" 지구의 자손이라고 믿는 테란 아르마다는 식민지 전쟁 도중 사라진 식민지 연합과 자유 항성 공동체의 일원들입니다. 테란은 발전된 군사 집단이며, 대부분 로봇 병사들로 구성되어 있습니다.
A new threat has entered the Settled Systems. Believing themselves to be the “true” children of Earth, the Terran Armada is made up of members of the United Colonies and Freestar Collective who vanished during the Colony War. The Terrans are an advanced military force, largely comprised of robotic soldiers.
A new threat has entered the Settled Systems. Believing themselves to be the “true” children of Earth, the Terran Armada is made up of members of the United Colonies and Freestar Collective who vanished during the Colony War. The Terrans are an advanced military force, largely comprised of robotic soldiers.
4. 평가
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의 [[Starfield(게임)/평가#테란 아르마다&프리 레인스 평가|테란 아르마다&프리 레인스 평가]] 부분을}}} 참고하십시오.5. 기타
2026년 4월 7일, 본 DLC의 업데이트 출시 시간 공개 이미지에 서울을 표기하지 않아 베데스다 측에서 여전히 한국을 홀대한다는 이미지를 해소하지 못했다.#[7] 하지만 이는 과도한 해석으로, 발매 당시 발표한 출시 시간 이미지와 동일한 지역만 표기했을 뿐이다.(스타필드 출시 당시 이미지) 오히려 한국어 지원이 없음에도 서울 시간을 기재해 주었다면 더 이해하기 어려웠을 것이다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[베데스다 소프트웍스#한국어 미지원 및 한국 홀대|한국어 미지원 및 한국 홀대]] 부분을}}} 참고하십시오.[1] Optimized for Xbox Series X|S 인증, 4K UHD 및 60 FPS 지원, Dolby Vision 지원[2] Xbox Play Anywhere 지원[3] 한국 시각으로 2026년 4월 8일 출시.[4] 당연하지만 항성계 간 이동, 즉 다른 항성계로는 갈 수 없다. 억지로 계속 가게 되면 지상에서 맵 끝에 도달했을 때 뜨는 안내문처럼 중력 도약을 하라는 안내문이 뜬다.[5] 실제로 토드 하워드는 지상 차량인 REV-8을 섀터드 스페이스와 동봉시켜야 했다고 발언한 바 있다.[6] 예시로 원래 우주 랜덤 인카운터는 행성 궤도에서만 나타났는데 자유 항해 및 크루즈 모드의 추가로 기존 랜덤 인카운터를 망가트리지 않으면서 랜덤 인카운터가 행성 간의 공백에서 나타나게 하는 것이 큰 문제점 중 하나였다고 한다. 거기다 자유 항해 도중 큰 행성의 중력 우물에 이끌려 속도가 느려지는 디테일을 넣는 것도 개발 난이도에 영향을 끼쳤다.[7] 도쿄와 같이 UTC+9 시간대이기 때문에 생략한 것이라고 여기는 사람들도 있었지만, 같은 시간대인 베이징과 홍콩, 파리와 독일은 또 따로 표기해놔서 석연치 않은 구석이 있다.