1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 KE!JU.2. beatmania IIDX
| beatmania IIDX 32 Pinky Crush PINKY JUMP UP! ピンキージャンプアップ! | ||
| HALL-1 IIDX SOUND BOOTH | HALL-2 IIDX FREEDOM BOOTH | HALL-3 IIDX DANCING BOOTH |
| <colbgcolor=#fdd,#343> 消極的セツナイズム | <colbgcolor=#def,#234> ドリムチウ | <colbgcolor=#dfe,#423> ハルイロメロディー |
| Arcanos | Slumber☆Party | Constellation |
| 爆ぜりゃんせ | Show Me All Your Love | きみのせかい |
| Bang-Boo Bumble | Mid-Corner (Magic Maker) | FlyAway |
| hora de verdad | ||
| DIVINE JUDGEMENT | IDOL syndrome. | Caldwell 99 |
| 에리어별 최종해금 | ||
| Roar of Chronos | 天使のカンタータ -Cantata of Angels- | Without Heaven |
| 장르명 | DIAMOND CORE 다이아몬드 코어 | BPM | 175 | |||
| 전광판 표기 | ROAR OF CHRONOS | |||||
| beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
| 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
| 싱글 플레이 | 6 | 626 CN | 10 | 1120 CN | 12 | 1991 CN |
| 더블 플레이 | 6 | 628 CN | 10 | 1115 CN | 12 | 1974 CN |
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 32 Pinky Crush ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE (2025년 7월 3일 추가)
BGA은 Chrono Seeker 이후의 후속작이다. 크로노스와 세카하로 추정되는 인물이 등장한다.
2.1. 싱글 플레이
SPA 영상
2.2. 더블 플레이
DPA 영상
2.3. 아티스트 코멘트
| Sound / BEMANI Sound Team "KE!JU" 멍! 멍멍!(안녕하세요 KE!JU입니다!) 와우~웅(솔로 명의의 악곡으로서 IIDX에 수록해 주시는 것은 처음이군요! IIDX에 악곡을 제공하고 있는 아티스트는 어느 분이나 그 장르의 최첨단을 달리고 있는 분들이라는 이미지가 있기 때문에, 그런 라인업에 참여해 주셔서 대단히 죄송합니다.) 머어엉 머엉 머어엉 멍(「새로운 버전의 Pinky Crush에서는 귀엽고 밝은 곡은 이미 나와 있으니까, 멋있는 어두운 곡이면 좋을지도 몰라!」라고 제가 존경해 마지않는 대선배 HuΣeR씨가 악곡 제공의 이야기를 해주었으므로 멍머멍멍(쿨하고 경파적인 악곡을 목표로 이 곡을 만들었습니다.) 멍? (마음에 드셨나요?) 와웅! (「Roar of Chronos」를 잘 부탁드립니다!) |
| Visual / BEMANI Designers "GOLI" 크로노스에 관한 곡명이었기 때문에 그 옛날에 beatmania IIDX 22 PENDUAL의 이벤트, 「Chrono Seeker」에서 크로노스, 카이로스라고 할 때의 신을 낸 것이 있어서 담당하게 되었습니다. 「눈에서 빔을 뽑아줘」 라는 엉뚱한? (웃음), 그것을 우선 근거로 하여 제작. 음. 빔...? 눈에서 빔... 음 빔이라... 메카겠지. 남의 눈에서 빔이 나오면 그거 이제 모 히어로고. 아무리 크로노스가 시간의 신이라고는 해도, 눈에서 빔을 내보낸다면 굉장히 멋지지 않을까... 이런것도 망상입니다만, 아니메카네. 응. 메카로 가자! 킁킁! 킁킁! 이런 경질적인 소리의 요소가 들어간 멋있는 곡이었기 때문에 그런 점도 있어서, 이번에는 메카를 주체로 한 배틀계 영상으로 해 보았습니다. 네. 거기서 끝입니다. 다른 디자이너님의 제작 시간이 어떨지는 모르겠지만, 나는 메카 > 여자아이 > 한 정도의 제작시간입니다. 메카하- 제대로 그리려면 시간이 많이 걸려... 러프 그리기와 완성된 상태일 때는 매우 즐겁습니다. 하지만 시간은 걸립니다. 첫 번째 러프 때가 가장 신나고 즐겁습니다만, 그 후에는 단순한 그림 그리기 작업이 되기 때문에 단번에 졸립니다. 중간에 파츠의 세부를 그리다 보면 지금 무슨 작업을 하고 있을까? 이런 느낌이 듭니다. 여기가 캐릭터와 메카를 그리는 차이점이기도 합니다. 사람 몸이면 여기는 좀 더 그럴까? 라고 일일이 유기물 베이스로 생각하면서 여러 가지 의문을 그때그때 따라 그려 가는데, 메카는 무기질. 어떤 형태로든 메카는 메카니까요. 구조가 어느 정도 결정되면 작업이 되어 갑니다. 마지막 영상 제작에서 각 파트를 짤 때나 변형 공정이 완성되었을 때, 드디어 흥이 살아납니다. 그리고 마지막으로 여신 크로노스를 그려서 영상은 완성. 역시 대부분의 시간이 메카를 그리는 시간으로 소비해 버렸습니다. 제대로 눈에서 빔 나오고 있죠...? 「눈에서 빔」 이게 이 곡 영상의 메인입니다. 그럼 안녕히 계세요... ※언젠가 「○○ 오브 "카이로스"」같은 곡이 잘못 만들어지면 영상을 담당해보도록 하겠습니다. 아마 없겠지~라고 생각합니다만...(웃음) - - - - - - - - 덤 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【영상 키워드】 ☆시현회랑(時弦回廊) 시공과 시공. 다른 세계, 다른 공간을 연결하는 광대한 시간의 틈새 속에서, 목적지를 명확히 하여 왕래할 수 있다. 시간의 신들이 만든 통로. ☆시간의 신 크로노스 시간을 관리하는 신 중 한 명. ※요즘은 아직도 힘이 넘치는 전성기. ☆시공소환 시간의 신 크로노스의 소중한 소환 마도. 여러 친구들을 소환할 수 있다. ☆ 악마・토끼・바닉스 토끼형 마도메카. 크로노스의 시공간 마도에서 「트와일라잇 워리어」 형태, 궁극∞오의로 「로어 오브 크로노스」 형태로 변형된다! ★시간열의 전사 세카하 시간의 틈새로 떨어진 옛 친구. 미친 용사 쿠프로(그 분체). 존재의 흔적을 더듬어 시현회랑을 지나 다른 세계로 이동 중. 우연히 마주쳤을 때의 신 크로노스에게 통행금지를 선고받고 만다. |
[1] 마이 폴리스 디자이너와 핑키 점프 업!에 등장하는 할아버지의 정체는 세카하이다.