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Menace


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MENACE
<nopad> 파일:menace_header_koreana.jpg
개발 Overhype Studios
유통 Overhype Studios
플랫폼 PC (Windows)
출시일 2026년 2월 5일
장르 턴제 게임, 전략 시뮬레이션, 사이언스 픽션
가격 39,900원
링크 영문 공식 홈페이지
스팀 페이지
공식 위키

1. 개요2. 특징3. 스토리4. 게임 정보
4.1. 세력
4.1.1. TCR 해병대4.1.2. 웨이백 항성계4.1.3. 해적4.1.4. 외계생물4.1.5. 육군 탈영대
4.2. 분대장4.3. 장비
4.3.1. 보병 화기4.3.2. 보병 특수무기4.3.3. 보병 보조장비4.3.4. 차체4.3.5. 차량 무장4.3.6. 차량 보조 장비
4.4. OCI
4.4.1. 전자 장치4.4.2. 병기4.4.3. 장갑
5. 평가6. 기타7. 외부 링크

1. 개요

▲ 시네마틱 트레일러
▲ 출시 트레일러


중앙 우주에서 멀리 떨어진 머나먼 항성계에서 해병, 용병, 그리고 범죄자들로 구성된 기동 타격대를 지휘하세요. 무법 지대인 경계에 놓인 웨이백 항성계는 해적 제독들과 의문투성이 기업들, 그리고 새로운 질서를 잡으려 분투하는 분열된 행성 정부들의 손에 놀아나고 있습니다. 처음에는 강습 순양함 TCRN 임피투스호에 탑승한 해병들로 기동 타격대를 지휘하게 되지만, 곧 다가올 미지의 위협을 넘어서기 위해서는 제각각 출신이 다른 현지인들을 당신의 리더쉽으로 신속히 결속시켜야만 합니다. 무궁무진한 장비를 선택하고 탱크와 워커, 그리고 보병 분대를 배치하면서, 부대를 훈련시키고 작전을 계획하고, 생사가 오가는 전략 전투를 치루게 됩니다.

배틀 브라더스의 개발자들이 머나먼 미래에 자리 잡은 이 '메너스', 바로 알 수 없는 새로운 위협이 고개를 들고 있는 고립된 항성계를 무대로 한 턴제 전략 RPG 게임을 선보이겠습니다.
2026년 출시된 23세기의 미래, 고립된 웨이백 항성계를 배경으로 한 턴제 전술 인디 게임.

난이도 조정이 가능한 게임이지만 기본적으로 상당히 어려운 편에 속하는 게임으로, 하드코어한 설정과 자비없는 난이도가 합쳐져서 본국으로부터 지원이 끊어진 채로 살아남기 위해 발버둥치는 공화국 해병대의 심정을 느낄 수 있는 게임이다.

2. 특징

3. 스토리

인류 핵심 성계들이 주축이 된 중앙 국가, 테란 연방국(Terran Congressional Republic)[1]은 백여년 간 고립되어 있던 외곽 지역인, 웨이백(Wayback) 항성계에 강습 순양함인 TCRN 임피투스 호와 해병 원정대를 파견한다. 하지만 워프 게이트를 나오던 중 발생한 사고로 임피투스 호는 큰 피해를 입고, 지휘권자인 크로지어 장군을 포함한 지휘부가 졸지에 몰살당하며 생존자 중에선 소령으로 최선임자인 주인공에게 지휘권이 넘어간다.

4. 게임 정보

4.1. 세력

작중의 적 표기는 실제 단대호를 반영하였기 때문에, 해당 표기법을 이해하고 있다면 해당 적 유닛이 어떤 용도의 병력인지 쉽게 짐작할 수 있다.

4.1.1. TCR 해병대

중앙 은하계의 패권자이자 중앙 정부, 테란 연방국은 웨이백 항성계를 다시 인류의 권역(Mankind Sphere)로 통합하기 위해 웨이백 항성계의 지배자이자 군벌인 우주 징웨이군과 협상 끝에 TCR 해군의 경순양함 임피투스 한 척과 해병 원정군을 투입했지만 워프 사고로 인해 다수의 병력과 지휘부가 몰살당하고 함선 자체도 큰 피해를 입으면서 부득이하게 몇개의 분대와 함께 현지에서 병력과 물자를 조달해야 하는 상황으로 이어지게 되었다.

작중에서 임피투스 함이 거의 모든 물자를 잃어버려 현지 군벌만도 못한 수준이 되었지만[2] 본래 TCR 해병대는 첨단 병기들로 중무장한 무시무시한 군대라는 묘사가 등장한다. 보병의 경우 얼리엑세스 기준 최고티어 돌격소총인 R228A1 MRS가 제식 소총으로 지급되며, 방탄복 역시 기본적으로 클래스 III~IV급이면서 현지의 동급 장비보다 더 우월한 성능으로 묘사된다. 중화기 사격에 노출될것을 감안하는 해군 돌입 부대에게는 장갑차와 동급의 방어력을 자랑하는 VI+급의 BAS.H 장갑 슈트가 지급된다.[3]

얼리억세스 엔딩[4]에서 묘사되는 바로는 공화국 주력 함대가 운용하는 무기는 훨씬 더 진보되어 있어 화강암 지각을 관통하여 지면을 뒤집어엎는 벙커버스터는 기본에, 삼중 이온 캐논, 중앙 통제되는 안드로이드 드론 군단과 행성급 왜곡장 같은 메너스를 격퇴할 수 있는 무지막지한 최첨단 병기들을 운용한다고 언급된다.

4.1.2. 웨이백 항성계

"우리 우주는 통일되었습니다. 저 무뢰한들은 저 구석에서 알아서 살아가라죠." - TCR 의원
"저들이 사출게이트를 수리할 생각이 없다면 우리도 우리쪽 사출구를 막아버리는게 낫죠. 웨이백은 원하는 대로 추잡하게 살아갈 겁니다." - TCR 의원

"다시는 널 볼 수 없겠지. 이 배는 이제 웨이백으로 가고 있어." - TCR 수감자 운반선에서 사전 검열된 편지 중

중앙 은하와는 워프게이트가 연결되어 있긴 하지만 반쯤 망가진 상태로 출구만 있고 입구가 없다. 따라서 사실상 이 항성계로는 들어오는 것은 자유지만 나갈 수는 없으며, 이로 인해 실질적으로 지구의 통치권 밖에 방치되어 100년 가량의 기술적 격차가 벌어진 변방계이다.

이런 특성으로 인해 웨이벡은 사실상 불순분자나 범죄자들의 추방소 비슷하게 취급받았고, 징웨이군이 명목상 이 성계를 지배하곤 있다곤 해도 치안은 범죄자들의 짬통이라 해야 할 수준으로 엉망이다. 심지어 중앙 은하나 현지의 신용화폐조차 신뢰성을 잃어버려, 거래를 통해 물자를 얻기 위해서는 암시장에서 전리품과 물물교환을 해야 할 정도다.

4.1.3. 해적

중심 성계에서는 드물지만 치안이 불안정한 웨이백 성계에서는 흔하게 보이는 무법자 세력들. 조잡한 장비들로 무장했지만 차량화가 잘 되어있어 기동성도 좋은 편이고 잡병들의 물량공세와 동시에 특수 병종과 무장 차량을 이용해 얕볼 수 없는 화력을 투사하기 때문에 가장 위험한 요소를 미리 파악하고 먼저 제거해야 한다.

||<-6> 해적 보병 ||
분대명 인원수 화기 특수무기 보조장비 방어구
파일:Squad_badge_outcasts.png
해적 추방자
Pirate Outcast
8 파일:Weapon_30_912x318.png
해적 파이프건
- 고철 폭탄
집속 수류탄
도망자의 넝마(10)
해적들의 최하위 병종. 단대호상에서 수색대로 표기되어있는데, 실상 시야를 확보하거나 화력을 분산하는 고기방패 역할이다. 조우전에서는 일방적으로 해병대에게 털려나가지만, 넝마에 은신이 달려있다보니 개활지에서 기습당하는 상황에서는 사상자가 나올수도 있다.
파일:Badge_scavenger.png
해적 스케빈저
Pirate Scavenger
8 해적 돌격 소총 수제 RPG 고철 폭탄 스케빈저 슈트(30)
베테랑 스케빈저
Veteran Scavenger
6~8 R14A2 ARC EMP 소총 고철 폭탄 베테랑 스케빈저 슈트(50)
화염방사기 팀
Flamethrower Team
3 해적 돌격 소총 화염방사기 - 스케빈저 슈트(30)
"화염방사기로 무장한 소규모 분대로, 가까이 있는 적을 태워버린다."

현실의 화염방사기 운용병이 그렇듯 사거리 밖에서는 쉽게 죽는 표적에 불과하지만, 사거리 안에서는 아군을 삭제해버릴 수 있으므로 접근을 허용하지 말아야 한다.
체인건 팀
Chaingun Team
3 해적 돌격 소총 경량 체인건 탄약 가방 스케빈저 슈트(30)
해적들의 경기관총반. 발사하는 탄수도 위력도 다른 기관총보다 저열하지만 발사하는데 드는 AP가 20밖에 되지 않아 한번에 몇번이고 총알을 뿌려 제압을 건다.
EMP 사수
EMP Gunner
3 해적 돌격 소총 EMP 소총 - 스케빈저 슈트(30)
해적들의 대전차부대. EMP는 차량을 한번에 죽일 화력이 나오지는 않지만, 한턴동안 장갑차를 완전히 무력화할수 있다. 특히나 시가전이나 삼림지처럼 기습후 시야에서 이탈이 가능한 상황이라면 EMP 사수에 의해 차량이 무력화된 후 시야밖으로 빠져 매턴마다 일방적인 포킹이 가능해지므로 주의할것. 이는 같은 EMP 무기를 쓰는 베테랑 스케빈저도 해당되는 사항이다.

패치3 이후 EMP 사수에게 모션 스캐너가 생겨서 은신한 병력들을 상대로 스캔를 돌려 대략적인 위치를 파악할 수 있게 되었다.
해적 특공대
Boarding Commando
4 노획한 PDW - 테르밋 수류탄 특공대 제트슈트(90)
해적들의 점프젯 강습 분대. '반격' 특성을 보유하고 있어 사거리 내에서 공격하는 적에게 역으로 공격할수 있다. 어설프게 가까운 거리에서 특공대를 공격했다가 이쪽이 되려 SMG 난사에 제압이 걸리기도 한다.


||<-5> 해적 차량 ||
풀네임 체력 장갑(전/측/후) 장갑 내구성 차량 무장
중형 운송 트럭 없음
대형 운송 트럭
Pirate Large Transport Truck
140 110 200 없음
해적 보병들을 운반하는 방탄트럭. 해적들이 하차하고 나면 버려져 엄폐물로 쓰인다.
레이저 트럭
Laser Truck
90/70/50 레이저 랜스
체인건 트럭
Chaingun Truck
90/70/50 탑재형 체인건
로켓 트럭
Rocket Truck
140 90/70/50 오르간 로켓
화염 트럭
Flame Truck
200 120/100/80 200 화염방사기(차량용)
중형 중기관총 트럭
HMG Heavy Truck
300 130 M6 CMG


||<-5> 고정화기 ||
풀네임 체력 장갑 차량 무장
체인건 터렛
EMP 터렛


||<-6> 특수 병력 ||
파괴 공작원
Saboteur
5 해적 돌격 소총 수제 RPG 고철 폭탄 -
해적 일등항해사 분대
Pirate First Mate Squad
5 노획한 PDW - - 강습 코만도 제트슈트(90)
해적 경호원
Pirate Bodyguard
5 복도 청소부 - - 강습 코만도 제트슈트(90)
해적 폭탄제작자
Pirate Bombmaker
5 해적 돌격 소총 - - -

4.1.4. 외계생물

웨이백 항성계의 토착 적대생물들. 사냥으로 얻은 전리품은 암시장에서 바꿀 수 있다.

모든 적대 세력들 중에서 그나마 가장 상대하기 쉽다. 외계생물들은 딱히 전술적으로 행동하지 않고, 엄폐하지도 않으며, 대부분의 유닛들은 장갑이 빈약해 초반 무장으로도 쉽게 뚫리기 때문. 또한 잡몹들은 사거리가 짧거나 근접전투만 하기 때문에 실수를 만회할 기회도 타 적대 세력들에 비하면 많은 편이다. 다만 다른 세력들과 달리 가장 약한 유닛조차 공격 기회만 있다면 보병은 쉽게 죽일 정도의 전투력은 있으며, 시간이 지날 수록 더 많은 물량으로 승부하기에 잡몹도 그냥 무시하기는 힘든 편이다. 또한 첫 미션에서 외계생물과 전투할 경우 외계 여왕이 단단해 사냥하는 것이 꽤나 어렵고, 특히 폭발 벌레와 폭탄 먼지벌레는 게임 시작할 때부터 나오는데 이 둘이 초반엔 대단히 위험하며, 얼리엑세스 엔딩을 본 이후에도 플레이어가 외계생물 상대로 방심하기 힘들게 만드는 주 원인으로 꼽힌다.

||<-6> 외계 야생동물 ||
분대명 인원수 공격수단 체력(1인) 방어력 전리품
파일:Badge_alien_light_234x234.png
외계 거미
Alien Spiderling
6~9 근접 13 20 외계 분비샘
"땅 밑을 서성이는 작고 흰녹색 거미 생물. 영역 본능이 강하며 다른 종족들에게 적대적이다"

벌레들의 최하위 기간병력. 근접공격밖에 불가능하여 머릿수만 믿고 접근하는 것이 전부이다. 단대호상으로 수색대로 표기된 것에서 알수 있듯이 이들을 고기방패로 던져서 화력을 분산하거나 폭탄먼지벌레의 시야를 확보해주는 식으로 쓰인다.
외계 침거미
Alien Stinger
5 독침 13 20 외계 분비샘
"소형 거미류의 외계 생물로, 산성 체액과 파열된 어떤 물체를 한데 뭉쳐 사냥감에서 쏘아냅니다."

벌레들의 기간병력. 침거미라는 이름답게 원거리 공격을 하여 엄폐하지 않은 경보병에게는 유효타가 들어갈 수도 있다.
파일:Squad_badge_bugs_dragonfly_234x234.png
외계 잠자리
Alien Dragonfly
3 독침 20 15 외계 분비샘, 키틴질 갑각
"날아다니는 소형 외계 생물로, 눈치채지 못한 먹잇감을 향해 발달한 복부의 침을 중거리에서 쏘아냅니다."
외계 하피
Alien Harpy
3 산성 화학물질 20 15 외계 분비샘, 키틴질 갑각
파일:Squad_badge_bugs_medium_234x234.png
어린 외계 전사
Young Alien Warrior
2~3 근접 70 30 외계 분비샘, 날카로운 발톱, 키틴질 갑각
"갑각이 아직 덜 여문 어린 외계 전사. 그러나 접근하면 대단히 위험하다."
외계 전사
Alien Warrior
2~3 근접 40 90 외계 분비샘, 날카로운 발톱, 키틴질 갑각
파일:Squad_badge_bugs_bombardier_234x234.png
외계 폭탄먼지벌레
Alien Bombardier
1 산성 화학물질 100 40 외계생물 알, 외계 분비샘
"원거리에서 산성 화학 물질을 분사할 수 있는 크고 묵직한 벌레. 분사한 물질은 장갑과 살점을 녹일 수 있고, 지상에 끈적한 웅덩이를 만들 수도 있습니다."

벌레들의 자주박격포로, 멀리서 산성 포탄을 곡사로 퍼붓는다. 심지어 착탄한 자리에는 산 웅덩이가 생겨 턴마다 보병들에게 큰 피해를 준다. 초반의 가장 큰 난관 중 하나로, 꼴에 대형 생물이라고 초반 소총으로는 한 번에 터뜨리기 어려워 제대로 처리하지 못한다면 큰 피해를 감수해야한다. 다른 벌레들을 앞세워 시야를 확보하고 멀리서 타격하는 전술을 사용하기 때문에 바로 처리하기도 어렵다.
폭발 벌레
Blaster Bug
1 산성 침 200 55 외계 분비샘, 날카로운 발톱, 키틴질 갑각
벌레들의 구축전차 역할로 장갑 관통력이 높은 공격을 하기에 중보병이나 차량을 앞으로 들이밀면 터질 수 있다. 심지어 초반부터 나와서 APC를 터트릴 수도 있으니 주의할것. 약점으로는 한번에 한명만 공격할 수 있는 특성상 경보병 다수를 상대로는 큰 피해를 주지 못하므로 보병을 방패로 고관통 무기로 처리해야 한다.
외계 여왕
Alien Queen
1 근접 200 100 외계생물 알, 외계 분비샘, 날카로운 발톱, 키틴질 갑각

4.1.5. 육군 탈영대

자마 원수가 웨이백 항성계에 임피투스 호 진입을 허가하자 이를 TCR이 웨이백을 집어삼켜 괴뢰국화를 시행할 신호라고 본 징웨이군 일부 세력들이 이에 반발하여 반란을 벌이게 된다. 탈영 부대는 중반부 인간 세력으로 정규군과 같은 종류의 병종과 무기, 전술로 무장했다.

자마 원수는 자신에게 반기를 든 탈영병들을 그냥 방치할수도 없는 노릇이지만, 징웨이군이 직접 반란을 진압한다는 것은 자마 원수 본인의 지도력이 의심받고 있다는 것을 공공연히 인정하는 꼴이라 대놓고 밟을 수도 없는 노릇이기에 주인공 소령과 해병대에게 문제를 짬처리시키기로 한다.

||<-6> 탈영병 보병부대 ||
분대명 인원수 화기 특수무기 보조장비 방어구
징집병
Conscripts
7 R10A6 K-PAC - 고철 폭탄, 집속 수류탄 (10)
보병
Infantry
6 BR3A3 Kr-BaR "지렛대" - - SIPV 표준 방탄조끼(40)
중보병
Heavy Infantry
6 R10A6 K-PAC IMX SA-RPG 2 - Improved Small Arms Protective Plating(75)
장교
Officer
3 - - - SIPV 표준 방탄조끼(40)
저격수 팀
Jaegar Team
2 BR3A3 Kr-BaR "지렛대" K-SAS 지정사수 소총 - 저격수 군복(15)
스톰트루퍼
Storm Troopers
5 XL1A14 - - Small Arms Protective Plating(55)
기관총 팀
MG Team
3 C1A2 SPC 삼각대 거치형 CMG50 - SIPV 표준 방탄조끼(40)
오토캐논 팀
Autocannon Team
3 C1A2 SPC 삼각대 거치형 MK20A3 - SIPV 표준 방탄조끼(40)
박격포 팀
Mortar Team
3 C1A2 SPC 킹포스트 M8 - SIPV 표준 방탄조끼(40)
ATGM 팀
ATGM Team
3 C1A2 SPC 제인테크 ASGM 2 - SIPV 표준 방탄조끼(40)


||<-5> 탈영병 기갑부대 ||
풀네임 체력 장갑(전/측/후) 장갑 내구성 차량 무장
보병수송차량 250 125 CMG50 MMG
오토캐논 워커
Autocannon Walker
160 110 MK20A3 BC 오토캐논
레이저 워커
Laser Walker
160 110 오토 레이저
용병 중형 워커
Mercenary Medium Walker
250 140 스웜 에어버스트
레이저 랜스
중전차
Heavy Tank
600 220 단포신 전차포
CMG50 MMG


||<-5> 고정화기 ||
풀네임 체력 장갑 차량 무장
야포
Artillery
150 60 포탄

====# 메너스 #====
MENACE
"Mechanically Enhanced + Neurologically Augmented Combat Enemy"
"기계 강화 및 신경 증강된 적대 교전체"


후반 위기로 등장하는 정체불명의 세력이자 이 게임의 주적이자 메인 빌런 세력. 인간과 기계를 기괴하게 융합한 구성체 흉물들을 운용한다. 소식이 끊긴 정착지에서 구조 신호를 발송해 TCR 해병들을 유인하는 모습으로 처음 등장한 후, 본격적으로 웨이백에서 창궐해 행성을 잠식하려 한다.

처음 이들과의 교전이 벌어지면 헤이플릭 중위가 다급히 "제로 대거"("Zero Dagger")라고 지칭한다. 이는 지금까지 조우한 적 없는 새로운 적대적 고위험 존재를 호칭하는 TCR의 식별 부호로, 해병 소속 분대장들은 이들의 출현에 당혹스러워 하거나 황급히 제로 대거를 복창하는 모습을, 비 해병 출신 분대장들은 제로 대거가 뭐냐며 황당해하는 모습을 볼 수 있다. 그와중 테크는 해병인데도 제로 대거가 뭔지도 모르고 있다.

안그래도 치안 상황이 최악이던 웨이백은 이로인해 큰 혼란에 빠졌으며, 불안감이 높아지면서 TCR 함대를 불러오라는 여론이 들끓어 얼리액세스 엔딩 시점에서는 자마 원수도 어쩔 수 없이 웨이백의 수비를 위해 TCR 본대의 웨이백 진입을 허가하게 된다.

기존 적과는 비교를 거부하는 무지막지한 전투력을 자랑하며, 어지간한 소총으로는 이빨도 들어가지 않는 막강한 방호력, 보병분대 하나를 몰살시키는 것도 모자라 차량들도 순식간에 파괴하며 고철로 만드는 화력을 보유한다. 조사 임무 전까지 제대로 된 대장갑 장비를 다수 확보하지 못했다면 차후 이들과의 전투에서 큰 고통을 맛볼 가능성이 크다.

구성체들은 건 크롤러를 제외하면 기본적으로 사기 수치가 없고, 보병의 제압 효과는 무력화 효과로 대체한다. 보병 역할의 구성체는 엄폐하지 않으며, 제압되지 않는 대신 무력화되었다면 한 턴동안 아무것도 하지 않고 노출된 채로 1턴을 스킵하는 기믹을 가지고 있다.
||<-6> 메너스 구성체 ||
분대명 인원수 공격수단 체력 방어력 전리품
구성체 일꾼
Construct Drone
5 - 300 50 구성체 합금
구성체 병사
Construct Soldier
3 - 300 70
구성체 플로터
Construct Floater
1 - 30 90
드론형 자폭유닛으로, 장갑이 좀 두껍지만 티어가 높은 분대 화기면 보통 2방 내에는 잡을 수 있으며, 죽으면 그 자리에서 터지기 때문에 근접했을 경우 터지지 않았더라도 매우 위험하다. 해당 유닛의 폭발은 피아를 가리지 않기에 가끔 역대박이 터질 때가 있다.
섐블러
Shamblers
2 - 120 35
인간형 자폭유닛으로, 먼 거리에서 느리게 오는데다 몸도 약해서 다른 메너스 구성체들 중에서는 그나마 덜 위험하다. 죽을 때 터지지도 않기에 상대적으로 공격 우선 순위도 낮은 편. 다만 진짜로 다가와서 자폭할 경우 보병 차량 할 것 없이 큰 피해를 입기에 접근에 유의해야 한다.
구성체 척후병
Construct Skirmisher
3 - 300 35
유리대포 형태의 유닛으로, 고기동, 고명중, 고관통 총알을 먼 거리에서 쏘고 튀는 전술을 사용하는 아주 골때리는 유닛이다. 중장갑 수송차량도 뚫릴 위험이 있을 정도로 강하고, 보병이 엄폐했음에도 그대로 엄폐를 뚫고 쏴죽이는 등 플레이어의 손실을 유도하는 유닛 중 하나다.
건 크롤러
Gun Crawler
1 - 250 130

4.2. 분대장



||<-13> 보병 분대장 ||
풀네임 전용 특성 소속 민첩성 무기 스킬 용맹 강인함 활력 정확성 위치 선정력 진급 비용 성장 잠재력 보급 소모 포인트
제인 다비
Jane Darby
고가치 표적[6] TCR 해병대
제103정찰대 "블랙 슬리브즈"
88 80 70 50 40 20 75 15 5 40
찰스 림
Charles Lim
넘치는 포부[7] TCR 해병대
제81 우주 돌격대
75 65 70 55 50 0 60 10 7 20
마르타 카르다
Marta Carda
불구덩이 속에서도[8] TCR 해병대
화성 원정군
57 60 60 45 40 0 50 5 9 4
에드윈 파이크
Edwin Pike
명령 하달[9] TCR 해병대
제1 궤도권 연대
75 70 80 50 50 10 50 10 2 20
테코베오 포사
Tekko'Beo Phosa
모조리 죽여버린다[10] TCR 해병대
제54 연대
75 65 70 75 70 0 40 10 3 20
진 사이
Jean Sy
경제학 101 해적
사이의 비밀부대
63 60 60 50 40 0 50 5 4 4
코디 그레이핑거
Kody Greifinger
게릴라 무소속
용서
88 80 75 65 60 10 60 15 4 40
페드로 야조프
Fedor Yazhov
No Mercy 용병
이방인
75 65 65 50 50 10 55 10 6 20
J.G. 웨테로스
J.G. Wetteroth
맹수 사냥꾼 무소속
웨테로스의 오두막
57 75 60 40 40 10 40 5 3 4
제이콥 이브 뱀플루
Jacques Yves Vamplew
맨손부터 시작[11] 용병
이온 경호
82 75 65 50 50 0 50 10 3 20
사친 싱
Sachin Singh
Strength in Numbers 우주 징웨이군
제15 선봉사단
63 65 60 50 50 50 40 5 5 4


||<-13> 기갑 파일럿 ||
풀네임 전용 특성 소속 민첩성 무기 스킬 용맹 정확성 위치 선정력 진급비용 성장잠재력 보급 포인트
게리 보겐라이트
Garry Boganwright
응급 처치[12] TCR 해병대
제9 탱크 포메이션
63 65 60 0 40 5 2 10
레누 레와
Renu Rewa
살육 축제[13] TCR 해병대
기술 유지 부대
75 70 65 10 50 10 5 40
아킬레우스 카이노
Achilleas Kainoo
스파르타식 규율[14] TCR 해병대
제5 기갑사단
88 75 80 20 70 15 3 80
가브리엘 엑손데
Gabriel Exconde
파수꾼 용병
베이스라인 문워크스
75 70 75 0 65 10 4 40
아이보리 아이썸
Ivory Isom
Zero In 우주 징웨이군
63 60 60 0 30 5 6 10

4.3. 장비

플레이어의 함선은 제식 장비들을 전부 손실한데다 지구로부터의 보급은 기대도 할 수 없는 상황에서 임무를 위해서는 군법을 위반해서라도 현지의 밀수꾼들이 운영하는 암시장에 손을 댈 수밖에 없는 상황이 되었다.

암시장에서는 지구나 현지의 화폐가 통하지 않기에 구입하려는 장비 가치만큼의 노획품을 팔아야 장비를 얻을 수 있다. 암시장의 비용은 판매가치의 네 배에 달한다는 점에 주의.

또한 암시장은 보통 취급하는 일반 상품 외에도 확률적으로 해당 진행도에서 얻을 수 없는 희귀 물품을 파는데, 이는 추가적으로 두배의 마진을 더 붙여서 여덟배나 되는 가격에 팔아먹는다.

4.3.1. 보병 화기

병사들이 사용하는 개인화기로 각 병사 한명마다 한정씩 지급되는 만큼, 실제 분대의 화력은 머릿수를 곱하게 된다. 즉, 3인 분대는 총격을 세번 하면 8인 분대는 같은 공격을 8번 하는 셈.

단, 분대장이 특수무기를 든 경우 분대장은 개인화기를 소지하고 있지 않아 공격 계산에서 빠지게 된다.


||<-13> 카빈소총 ||
민수용으로 만들어진 염가형 단발식 소총들이다. 다른 소총들에 비해 저렴하다는 것 외에는 장점이 전혀 없는 총기들이라 초반부에는 전투소총이나 돌격소총으로 빠르게 대체되며 이후로도 특수화기가 주무기인 분대, 또는 버퍼 용도로만 활용하는 파이크 분대의 보급 비용을 절감하기 위한 최저한의 무장으로만 쓰인다.
명칭 사거리 최적사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
파일:C1A2_SPC.png
C1A2 SPC
8 4 9 10 25 2 1 2 N/A 0 16 7
파일:Weapon_30_912x318.png
해적 파이프건
8 - 9 25 20 3 1 1 10 0 16 4
전투소총
7.62mm 규격의 대구경 자동소총들이다. 일정 거리를 두고 사격할때 가장 명중률도 높고 유리하며, 최대 사거리 역시 모든 동티어대 분대화기들 중 가장 길기에 전투소총 계통의 무기들이 전열 보병들의 주 화기로 추천된다.

유사시에는 자동사격 모드로 총알을 쏟아부을 수 있는데, 거리당 명중률이 크게 하락하는 대신 발사수가 공격 한회에 6발로 늘어나 화력이 세배로 상승하여 적이 코앞까지 접근한 상황에서도 큰 피해를 줄 수 있다.
명칭 사거리 최적사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
파일:Weapon_05_tier1_912x318.png
BR3A3 Kr-BaR "지렛대"
9 7 11 13 35 4 1 2 15 0 16 9
파일:BR3A3_Kr-BaRMOD1.png
BR3A3 Kr-BaRMOD1
10 12 13 35 4 1 2 35 0 16 13
파일:BR3A3_Kr-BaRMOD2_Carbine.png
BR3A3 Kr-BaRMOD2 Carbine
9 11 13 35 4 1 2 70 10 16 13
BR3A3 Kr-BaRMOD3 소음형 9 7 11 13 35 4 1 2 70 10 16 13
파일:Weapon_05_912x318.png
BR6A1 "망치"
10 13 15 40 5 1 2 480 0 12 18
기관단총
소구경 기관단총들이다. 가장 큰 특징은 다른 소총들은 한번에 두세발 정도 연사하는 반면 기관단총은 한번에 다섯발에 달하는 연사력을 자랑하여 근접한 보병 대상으로 특화된 성능을 보인다. 또한 사거리를 늘리는 대신 연사력을 낮추는 사격모드를 통해 제한적인 중거리 대응도 가능하다.
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
파일:Weapon_07_912x318.png
Griffin MK1MOD1
6 13 10 20 4 1 5 120 0 16 13
MK46MOD2 SPC 6 8 9 30 3 1 5 25 0 16 11
MP3A9 PPP 5 12 9 15 3 1 5 25 0 16 9
MP3A9 PPP "Hi-Cap" 5 12 9 15 3 1 7 70 0 16 13
MP3A9 "SOF" PPP 5 12 9 15 3 1 5 70 10 16 13
MP11A2 - HIG Oktagon 7 14 11 25 5 1 5 800 0 16 20
Pirate looted PDW 6 7 8 30 2 1 5 20 0 16 13
돌격소총
5.56mm / 7.62mm 규격의 소구경 돌격소총들이다.

전반적으로 3발씩 사격하며 모든 무기군들 사이에서 가장 무난한 성능을 보인다.
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
Pirate Assault Rifle 8 9 7 24 3 1 3 10 -5 16 10
파일:R10A6_K-PAC.png
R10A6 K-PAC
8 9 9 30 3 1 3 15 0 16 9
R10A6 K-PAC with Launcher 8 9 9 30 3 1 3 40 -10 16 18
R10A6 "CQB" K-PAC 7 9 9 30 3 1 4 35 5 16 13
R10A6 "RANGE" K-PAC 9 9 9 34 3 1 3 35 0 16 13
R10A6 "SOF" K-PAC 8 10 9 30 3 1 3 70 10 16 13
R14A2 ARC 7 12 13 20 3 1 3 25 0 16 9
R14A2 ARC 'Range' 8 12 13 25 3 1 3 35 0 16 13
R14A2 ARC "CSP" 7 14 15 20 3 1 3 35 10 16 13
R14A2 ARC 'SOCC' 7 12 13 20 3 1 3 35 10 16 13
R228A1 MRS 9 11 11 35 3 1 3 120 0 16 20
XL1A14 8 8 25 75 2 1 2 150 5 0 12
레이저 무기로 돌격소총 중 유일하게 무한탄창이며 관통력이 75나 되지만, 그 대가로 데미지가 낮으며 탄약 보조도구의 효과를 받지 않는다는 단점이 있다.
중돌격소총
12.7×55mm 규격의 대구경 돌격소총이다.
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
MK22MOD1 7 30 25 30 5 1 2 75 0 16 22
산탄총
근거리에서 경장갑 적을 상대로 큰 위력을 발휘하는 산탄총이다.
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
Corridor Sweeper 4 12 35 10 5 1 1 45 10 N/A 14
Stoneclad CS185 4 10 30 8 4 2 1 25 20 16 9

4.3.2. 보병 특수무기

||<-12> 대전차 무기 ||
RPG부터 무반동총, ATGM까지 탱크와 같은 중장갑 적에게 유용한 무기류 전반이다.
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
파일:Workshopped_RPG.png
수제 RPG
7 80 160 95 35 1 1 15 0 5 25
가내수공업으로 만들어진 급조 RPG. 위력은 약하지만 배치하지 않고도 발사할 수 있다.
IMX SA-RPG 2 8 110 210 125 45 1 1 120 N/A 5 45
L100 - PAL 8 160 250 110 50 1 1 50 10 3 35
AT-RGL 11 140 200 120 40 1 1 50 0 5 35
Zayntech ASGM 2 11 220 300 180 50 1 1 65 0 3 65
L31 MAAL 9 200 330 200 70 1 1 65 10 3 50
오토캐논
보병이 운반할 수 있게 경량화된 보병용 기관포.
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
Tripod MK20A3 10 60 70 45 15 1 3 50 0 8 45
에너지 무기
레이저, 플라즈마 등의 에너지 화력을 이용한 무기군
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
E4A2 ELSA 8 30 45 60 15 1 3 110 0 0 45
EMP Rifle 5 25 1 500 0 1 1 35 -10 8 20
Mining Laser 7 130 200 140 20 1 1 20 0 0 15
본래는 채굴용으로 사용되는 고열 레이저 빔 투사기지만, 그 화력을 차량을 파괴하는 용도로 활용한 급조무기
Tripod Laser Lance 10 130 120 180 ? 1 1 20 0 0 70
화염방사기
불을 붙인 인화성 물질을 방사하는 구식 화기. 사거리는 짧지만 무조건 명중하며 경장갑 병력에 대한 피해와 사기 피해도 크다.
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
파일:300px-Flamethrower.png
화염방사기
4 30 30 25 0 3 1 25 150 6 15
유탄발사기
보병용 유탄발사기. 엄폐물을 무시하며 명중하면 경장갑 적에게 큰 데미지를 준다.
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
Gr331 ESG - Grenade Launcher 8 30 35 30 50 1 1 50 25 7 35
MK9MOD2 K-GMW 10 30 35 30 50 1 3 50 0 8 45
XGr-20 CDTE 8 10 30 20 10 1 2 60 10 6 50
기관총
총탄을 쏟아부어 적들을 제압하는 기관총. 분대장 한명이 어지간한 소총분대 하나보다 더 많은 화력을 퍼부으며 제압력도 일반 소총보다 높기에 적들의 발을 묶거나 지역 진입을 거부하는데 쓰인다.
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
CMG50 8 14 12 34 15 1 12 35 -20 6 30
IAR 9 12 13 35 25 1 5 110 -5 10 30
Light Chaingun 7 13 7 26 7 1 7 15 -10 12 25
M10E ESAW 7 12 9 28 10 1 15 40 -25 8 20
M320 SSW 8 14 10 34 11 1 15 120 -20 8 30
M320 SSW SOC 8 14 10 34 11 1 15 180 -10 8 40
M80 EGPM 9 16 14 40 17 1 12 960 -15 6 45
Tripod CMG50 8 14 12 34 15 1 12 35 -10 14 30
Tripod M6 CMG 10 25 25 70 10 1 10 40 -10 6 40
Tripod Griffin Minigun 8 20 15 38 11 1 15 60 -5 12(Heat) 50
박격포
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
Kingpost M8 14 15 15 10 35 0 1 50 0 10 50
U60A1 HWCM 11 20 15 25 25 0 1 55 0 12 25
저격소총
명칭 사거리 체력 데미지 장갑 데미지 장갑 관통력 제압수치 개체살상력 발사속도 교환 가치 명중 보정 탄약 보급 비용
Anti-Material Rifle 'Crocodile' 11 80 70 110 40 1 1 70 -5 6 40
K-SAS 지정사수 소총 10 25 25 45 8 1 2 45 10 12 25
SR31 HM SPR 11 25 24 75 30 1 1 40 20 10 30
SR41 KASS 12 40 50 85 35 1 1 125 30 10 35
T2 지정사수 소총 11 30 35 60 12 1 2 85 15 12 30

4.3.3. 보병 보조장비

||<-5> 투척 & 발사관 ||
명칭 보급비용 교환 가치 사용횟수 태그
고철 폭탄 5 10 3 엄폐 무시
투사체
범위 효과
해적 집단에서 야매로 만들어낸 급조 수류탄.
파일:Accessory_01_138x111.png
세열수류탄
10 25 3 엄폐 무시
투사체
범위 효과
MK2 세열수류탄 20 65 3 엄폐 무시
투사체
범위 효과
섬광탄 10 25 3 엄폐 무시
투사체
연막탄 10 15 3 연막
투사체
범위 효과
주변에 연막을 피워 시야를 차단하는 연막탄. 컨트롤 미스로 적의 화망에 노출된 대원들을 구조하거나 적 기관총의 시야를 가리고 우회하는 등 전술적으로 활용할 여지가 굉장히 많다.
Explosive Charge 10 15 1 범위 효과
대건물
대차량
집속수류탄 10 15 3 엄폐 무시
대차량
대건물
투사체
장갑관통
대전차 수류탄 15 40 3 엄폐 무시
투사체
범위 효과
대차량
대건물
장갑관통
소이수류탄 10 20 3 소이탄
범위 효과
투사체
엄폐 무시
테르밋 수류탄 20 25 3 엄폐 무시
대차량
대건물
투사체
장갑관통
EMP 수류탄 20 100 2 EMP
엄폐 무시
대차량
투사체
"우르거" 일회용 대전차 런처 10 25 1 투사체
대차량
로켓
일회용 로켓 화염방사기 15 200 1 범위 효과
소이탄



||<-5> 탄약 ||
명칭 보급비용 교환 가치 효과 태그
할로포인트 10 35 +2 데미지, +10 장갑 관통 저관통
투사체
파열 탄약 20 20 +2 데미지, +15 장갑 데미지, -15 장갑 관통 장갑 파괴
저관통
투사체
철갑탄 20 35 +25 장갑 관통, -2 데미지 장갑 관통
투사체
매치그레이드 탄 25 60 +1 최대사거리, +10 명중률, -2 칸당 명중률 감소율. 정확함
장거리
투사체


||<-4> 드론 ||
명칭 보급비용 교환 가치 태그
파일:Accessory_06_138x111.png
"팔콘" 정찰용 스카이봇
15 30 호버링
"군견" 대전차 스카이봇 15 30 호버링
대차량
"'군견'이라고 별명이 붙은 소형 스카이봇으로 충돌하면 폭발하는 끝이 뾰족한 폭약을 장착하고 있습니다. 표적이 있는 곳으로 조종하여 폭파시킵니다."


||<-6> 약물 ||
명칭 보급비용 교환 가치 설명 사용횟수 태그
Benzofinil Tablets 15 25 4턴간 '피로' 효과를 제거 2 약물
Haemocetan 10 30 턴 시작시 이 분대의 부상병을 치료하고 3턴간 받는 데미지 25% 감소 2 약물
Morphidrin Patch 15 25 4턴간 부상과 타박상 효과를 제거 2 약물
Neuropentine SR-Tablets 25 45 3턴간 엄폐 효과를 1, 은폐력을 1, 감지력을 2, 명중률을 5% 상승 2 약물
Nitrophenyl Injector 15 45 즉시 사기를 최고치로 올리고 사기 저하에 면역이 됨. 2턴간 규율을 33% 늘리고 방어력이 10% 감소함. 2 약물
Protagon "Pirate Speed" - IR Tablets 20 15 프로타곤을 사용하여 이번턴에 재행동이 가능. 두번째 턴은 최대 AP의 60%로 제한됨. 2 약물
S12 Aphenedrin "Combat Drugs" 20 45 공포, 피로, 고통의 감각을 저해하여 전투 효율을 높이는 혼합 약물. 즉시 제압 상태를 없애고 1턴간 규율이 50 상승함. 2 약물
Travodin Stimulant 15 45 2턴간 받는 데미지가 50% 감소하고 제압 저항력이 50% 상승함. 2 약물
Triloxin Injector 20 40 2턴간 칸당 이동에 드는 AP가 4 감소하며, 과적 상태를 제거하고 AP가 10 증가함. 2 약물
ZBs-22 Neurodin Injector 25 55 2턴당 시야와 감지력이 2 증가하고 명중률이 2 증가함. 2 약물

4.3.4. 차체

파일럿이 사용할 수 있는 차량들.

||<-14> 차량 ||
바퀴나 궤도를 사용하는 장갑차들이다. 전진은 빠르나 후진 혹은 방향을 돌릴때 AP 소모가 큰 편이다.
명칭 교환 가치 크기 체력 장갑 명중 보정 규율 시야 은폐력 보조장비 칸 중형무장 칸 표준무장 칸 경량무장 칸 보급 비용
해적 트럭 (모듈식) 35 1 140 90 70 80 8 -2 2 0 1 0 140
A-ATV (모듈식) 70 1 180 110 70 80 8 -2 3 0 1 0 160
경량 병력 수송차 60 1 250 125 70 80 7 -3 2 1 0 1 220
보병 전투차 220 1 400 150 70 80 8 -3 2 1 0 1 380
노획한 중전차 115 1 400 180 70 80 6 -4 1 1 1 0 400
본래 탈영대의 중전차를 노획하여 운용하는 컨텐츠가 있었으나, 현재는 삭제된 상태이며, 차후 후반위기 컨텐츠가 추가되면 재등장할 가능성이 있다.


||<-14> 워커 ||
보행병기. 지형의 영향을 덜 받으며 장갑차와 달리 포복 배치가 가능하다.
명칭 교환 가치 크기 체력 장갑 명중 보정 규율 시야 은폐력 보조장비 칸 중형무장 칸 표준무장 칸 경량무장 칸 보급 비용
경량 워커 60 1 160 110 70 80 8 -4 2 0 1 0 160
중형 워커 250 1 250 140 70 80 8 -4 2 0 2 0 400

4.3.5. 차량 무장

4.3.6. 차량 보조 장비

4.4. OCI

처음 시작 시 장갑 부문에 파손된 의료실 1동을 제외한 나머지 전체 기능이 비어있는 상태로, 일부 OCI는 이미 설계도를 가지고 있어 자원만 있으면 지을 수 있고, 나머지 대부분의 OCI 설계도는 세력의 신뢰도를 올려서 얻어내야 한다.

OCI의 기능들은 캠페인 운영에 지대한 영향을 끼친다. 예시로 전자 장치에 탑재 가능한 감지기를 통해 정보력을 높히면, 그 수치가 높을 수록 적을 정확히 식별할 수 있게 되며, 병기에 탑재 가능한 비유도 미사일은 전투 상황을 타개하는데에 큰 도움을 주고, 현지 사무소가 있다면 임무를 성공적으로 수행할 때마다 분대원을 제공받는 등 OCI 요소는 게임에 직접적인 자원과 전략, 전술에 영향을 주는 요소이기에 결코 무시할 수 없는 부분이다.

4.4.1. 전자 장치

정보 획득 및 적 교란 위주로 구성되어 있어 브리핑 단계에서의 전략 설계에 도움을 준다거나, 적에게 직접적인 영향을 주어 적을 잠시 무력화하는 설비들이 주를 이루고 있다. 정보력이 높을 수록 적을 정확히 식별하고 목표 대상이 뚜렷하게 나오기에, 적의 공세가 다양해지는 시점에 정보력이 적다면 상대에 맞는 장비를 챙기는 것이 어려워질 수도 있으며, 정보력이 아예 없다면 적과 대상 목표가 어디에 있는지 파악이 되지 않을 정도로 불편해진다.
'다이스 오브 더 갓' 세력이 해당 구역 대부분의 OCI 설계도를 가지고 있다.

4.4.2. 병기

전투에 직접적인 영향을 주는 설비들로 구성되어 있고, 그 중 대부분은 적을 타격하거나, 제압하는데에 초점이 맞춰져있다. 이 게임에서 외부 지원으로 받는 영향이 적진 않으므로 그 영향력은 높은 편이나, 함정인 스킬들이 많고 캠페인에 직접적으로 도움을 주진 않기에 상대적으로 우선순위는 떨어진다.
'제인 비처 그룹' 세력이 해당 구역 대부분의 OCI 설계도를 가지고 있다.

4.4.3. 장갑

전투에는 영향이 없으나 캠페인 운영에 가장 큰 영향력을 주는 설비들로 이루어져 있고, 그에 맞게 전투에서 피해를 입은 것을 복구 시켜준다거나, 반대로 적을 파괴했을 때 추가 수입을 얻는 설비도 있으며, 임무를 완료했을 때 분대원을 추가로 모집하는 등 사실상 게임 운영에 없어선 안될 절대 다수의 설비들을 보유하고 있다. 사실상 OCI 부품을 최우선으로 사용하게 될 영역으로, 투자하지 않을 경우 한번의 손실이 그대로 감당 불가능한 결과를 불러올 수도 있어 초반부터 투자하는 것을 권하는 구역이다.
'백본' 세력이 해당 구역 대부분의 OCI 설계도를 가지고 있다.

5. 평가

기준일:
2026-02-18
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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한국어판 한정으로 오역 이슈가 꽤 있는 편이다. 초기에는 배치(Deploy)를 포복이라 번역했으며 임무 완료를 '임무 취소'라는 완전히 상반된 뜻으로 번역하고[15] 수류탄의 사거리가 2칸 늘어나는 것을 '사거리 무한의 수류탄 2개를 사용합니다'라고 번역하거나[16] 인트로에서는 '중심 은하와 웨이백 간의 관계는 임피디아에서 찾아보실 수 ㅣㅇ씃ㅂ니다.'라는 식으로 사람이 직접 손으로 낸 찐빠가 여럿 발견되고 있다. 다만 얼리엑세스 초기단계라 그런지 피드백을 반영하는 속도가 빠르며, 오역이 발견되는 부분들도 며칠 간격으로 수정이 지속적으로 진행되고 있으므로 정식 출시 시점에서는 오역 이슈가 심각할 가능성은 낮을 것으로 보인다.

밸런스 면에서는 중갑보병이 차량에 비교해서 가격대비 효율성이 너무 떨어지는 것과, OCI중 몇가지가 너무 쓸모가 없는 문제, AI가 플레이어 유닛이 너무 강할경우 시야범위 바깥에서 플레이어를 피해다니면서 니가와 플레이를 하며 야바위를 치는 게 대놓고 보이는 부분, 팩션간의 전략 차이가 그리 크지 않은 것이 지적되고 있다.

개발자들 말로는 게임이 60% 정도 만들어진 상태이며 포트레잇 일부는 아직 완성되지도 않아 플레이스홀더나 러프 그림을 넣을 정도로 미완성된 부분이 많지만, 그럼에도 기본 시스템 자체가 탄탄하며 전작인 배틀 브라더스도 만만치 않게 매니악한 게임이었기에 상당수의 충성팬층을 확보하며 순조로운 출발을 보였다.

6. 기타

7. 외부 링크


[1] 공식 번역은 테란 연방국이나, 원문을 고려하면 지구 의회 공화국에 더 가깝긴 하다.[2] 초기 바닐라 장비인 C1A2 SPC는 설정 상 원가절감과 대량생산에 중점을 두었기에 단발 사격 기능밖에 없어서 써도 민간인들 혹은 후방부대에서나 호신용으로 쓰지, 군벌들조차도 일선 부대라면 쓰지도 않는 양산형 민수용 소총이다. 거기다 RMC 군복은 전투복조차도 아니고 수병들이 쓰는 함상 근무복이 지급된 것이다. 오죽하면 탈영병 부대가 등장할 때 자마 원수가 너네 장비 구리니까 반군한테서 보급받으라며 티배깅까지 할 정도.[3] 트레일러 시네마틱에 등장해 해적들의 제압사격을 뚫고 체인건 사수를 사살한 TCR 돌격병의 장갑슈트가 이것인데, 더미데이터로 있다가 2월 12일 패치로 추가되었다.[4] 엄밀히 따지면 엔딩이라기보다는 해당 시점까지 나온 스토리의 끝이다.[5] 오프닝에서 등장하는 시네마틱에서 임피투스함의 전투효율이 15%까지 추락했으며 본래 임무 성공률 예측은 100%였으나 이 사고 이후 재계산 결과 1%에 수렴하는 <검열> 수준까지 떨어진다.[6] 다비의 공격이 적의 특수무기 사용을 1턴간 무력화한다.[7] 진급에 필요한 포인트가 30% 감소한다.[8] 명중률과 충성도가 15% 감소한 상태로 시작하지만 8턴에 걸쳐 능력치가 턴마다 5%씩 상승함.(최대 25%)[9] 60 AP / 8칸 내의 아군에게 40 AP 추가. 행동이 종료되었다면 재행동.[10] 특수무기를 배치 없이도 사격할 수 있음. 단 거치형 중화기는 예외로 배치하는 과정이 필요함.[11] 공격받을 때마다 '압박' 스택을 1씩 획득. 4스택이 쌓일 시 스택을 소모하여 60AP로 전환[12] 차량의 가장 심각한 손상을 하나 제거한다. 두개 이상 손상시 하나를 랜덤하게 제거한다.[13] 파괴된 적 하나당 명중률과 충성도 6% 증가. 최대 5회 중첩[14] 체력을 잃으면 행동 포인트가 증가한다. / 체력 20% 감소시 AP 15 / 체력 40% 감소시 AP 30 / 체력 60% 감소시 AP 50[15] 피드백이 반영되었는지 Patch 3에서는 '귀환'으로 수정되었다.[16] Patch 3에서 '모든 수류탄의 사거리가 2 증가'하는 것으로 수정되었다.[17] 해병대 분대장끼리는 그래도 서로 칭찬을 주고받는 편이지만 레와처럼 칭찬에도 모욕으로 답해서 분위기를 싸하게 만들거나 오월동주하는 상황만 아니면 적이었을 해적이나 테러리스트 출신 분대장들은 잘해도 비꼬거나 칭찬을 해도 닥치라고 욕하는 등 성향에 따른 반응 차이도 있다.