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문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단10 == null & 앵커10 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}| <colbgcolor=#000000> 메너스 Menace | |
| | |
| <colcolor=#ffffff> 개발 | Overhype Studios |
| 유통 | Hooded Horse |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam | GOG.com | 험블 번들 | STOVE | Microsoft Store |
| 장르 | 턴제, 전략 시뮬레이션, SF |
| 출시 | 앞서 해보기 2026년 2월 5일 |
| 엔진 | 유니티 |
| 한국어 지원 | 지원 |
| 심의 등급 | |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
| ▲ 시네마틱 트레일러 |
| ▲ 출시 트레일러 |
중앙 우주에서 멀리 떨어진 머나먼 항성계에서 해병, 용병, 그리고 범죄자들로 구성된 기동 타격대를 지휘하세요. 무법 지대인 경계에 놓인 웨이백 항성계는 해적 제독들과 의문투성이 기업들, 그리고 새로운 질서를 잡으려 분투하는 분열된 행성 정부들의 손에 놀아나고 있습니다. 처음에는 강습 순양함 TCRN 임피투스호에 탑승한 해병들로 기동 타격대를 지휘하게 되지만, 곧 다가올 미지의 위협을 넘어서기 위해서는 제각각 출신이 다른 현지인들을 당신의 리더쉽으로 신속히 결속시켜야만 합니다. 무궁무진한 장비를 선택하고 탱크와 워커, 그리고 보병 분대를 배치하면서, 부대를 훈련시키고 작전을 계획하고, 생사가 오가는 전략 전투를 치루게 됩니다.
배틀 브라더스의 개발자들이 머나먼 미래에 자리 잡은 이 '메너스', 바로 알 수 없는 새로운 위협이 고개를 들고 있는 고립된 항성계를 무대로 한 턴제 전략 RPG 게임을 선보이겠습니다.
2026년 출시된 23세기 우주 개척시대의 미래, 고립된 웨이백 항성계를 배경으로 한 턴제 전술 인디 게임.배틀 브라더스의 개발자들이 머나먼 미래에 자리 잡은 이 '메너스', 바로 알 수 없는 새로운 위협이 고개를 들고 있는 고립된 항성계를 무대로 한 턴제 전략 RPG 게임을 선보이겠습니다.
난이도 조정이 가능한 게임이지만 기본적으로 상당히 어려운 편에 속하는 게임으로, 하드코어한 설정과 자비없는 난이도가 합쳐져서 본국으로부터 지원이 끊어진 채로 살아남기 위해 발버둥치는 공화국 해병대의 심정을 느낄 수 있는 게임이다.
2. 특징
3. 스토리
인류 핵심 성계들이 주축이 된 중앙 국가, 테란 연방 공화국(Terran Congressional Republic)은 재통합 전쟁을 통해 독립을 선언한 화성 및 은하권 식민지 등을 다시 지구권에 통일시키는 데 성공한 후 백여 년간 고립되어 있던 외곽 지역인, 웨이백(Wayback) 항성계에 강습 순양함인 TCRN 임피투스와 해병 원정대를 파견한다. 하지만 워프 게이트를 나오던 중 발생한 반-교정 사고(dis-straightening incident)로 임피투스함은 큰 피해를 입고, 지휘권자인 크로지어 장군을 포함한 지휘부가 졸지에 몰살당하며 생존자 중에선 소령으로 최선임자인 주인공에게 지휘권이 넘어간다.4. 게임 정보
4.1. 세력
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의 [[Menace/세력#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Menace/세력#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4.2. 분대
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Menace/분대#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Menace/분대#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4.3. 장비
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[Menace/장비#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Menace/장비#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4.4. O.C.I.
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의 [[Menace/O.C.I.#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Menace/O.C.I.#|]] 부분을}}} 참고하십시오.===# 작업장 #===
메너스 조우 이후 해금되는 콘텐츠. 메너스에서 나온 전리품을 이용해 각종 아이템을 제작할 수 있다. 아이템을 제작하기 위해서는 우선 암시장에서 설계도를 구매해야 하며, 현재는 1티어 설계도밖에 없으나 나중에는 2, 3티어 설계도가 나올 예정이다.
5. 평가
한국어를 비롯해 다양한 언어에서 현지화 이슈가 있는 편이다. 다만 얼리 액세스 초기단계라 그런지 피드백을 반영하는 속도가 빠르며, 오역이 발견되는 부분들도 며칠 간격으로 수정이 지속적으로 진행되고 있으므로 정식 출시 시점에서는 오역 이슈가 심각할 가능성은 낮을 것으로 보인다.[1]
밸런스 면에서는 중갑보병이 차량에 비교해서 가격 대비 효율성이 너무 떨어지는 것과, OCI중 몇 가지가 너무 쓸모가 없는 문제, AI가 플레이어 유닛이 너무 강할 경우 시야 범위 바깥에서 플레이어를 피해 다니면서 니가와 플레이를 하며 야바위를 치는 게 대놓고 보이는 부분, 팩션간의 전략 차이가 그리 크지 않은 것이 지적되고 있다.
개발자들 말로는 게임이 60% 정도 만들어진 상태이며 포트레잇 일부는 아직 완성되지도 않아 플레이스 홀더나 러프 그림을 넣을 정도로 미완성된 부분이 많지만, 그럼에도 기본 시스템 자체가 탄탄하며 전작인 배틀 브라더스도 만만치 않게 매니악한 게임이었기에 전작에서 넘어온 상당수의 충성팬층 및 턴제전략 팬들에게 성공적으로 어필하며 순조로운 출발을 보였다.
6. 기타
- 트레일러나 몇몇 임무에선 출처조차 불명인 미지의 위협을 다루는 다크한 분위기의 SF 게임으로 연출되지만, 전반적인 게임의 톤은 블랙 유머가 짙은 액션 활극에 가깝다. 해병대가 처한 상황은 절망적이지만 플레이어를 마중하는 육군 원수 자마부터가 무겁지 않은 캐릭터며, 재기드 얼라이언스 시리즈처럼 목숨이 오가는 상황에서 분대장끼리 만담을 주고받기도 한다.[2] 워해머 40K나 헬다이버즈 2 # 같은 선대 SF물의 오마주도 곧잘 등장한다.
- 시네마틱 트레일러는 Astartes의 제작자인 Syama Pedersen이 담당했다. 그래서 아스타르테스와 비슷한 분위기라는 평이 많은데, 영상의 어두운 색감와 양측간 실내전 양상, 적들의 총탄을 가볍게 튕겨내어 파워아머를 연상케하는 TCR 해병의 BAS.H 장갑복 등 유사한 면이 많다.
- 2026년 만우절에 연애 시뮬레이션을 연상케 하는 게임 모드를 발표한 바 있다.외계의 위협은 이따가 처리해도 된다. 하지만 사랑은 기다려주지 않는다.온 항성계가 위기에 빠진 가운데, 데이트라는 사상 최악의 임무에 맞서는 전술 로맨스, 사랑은 위협적Love is MENACE/恋は脅威的(メナス)을 즐겨보시라.
7. 외부 링크
디시인사이드 배틀 브라더즈 마이너 갤러리
본래 메너스 관련 국내 커뮤니티가 없던 시절에는 개발사 Overhype Studio의 전작인 배틀 브라더스 마이너 갤러리에서 메너스 관련 이야기가 오고가는 커뮤니티로 쓰였으나, 현재는 메너스 갤러리가 독립되어 있다.디시인사이드 메너스 마이너 갤러리
[1] 독일 함부르크 소재의 기업이니만큼 게임 데이터상 기준이 되는 영어 문장도 한 번 번역을 거친 결과일 텐데, 얼리 액세스 기준으로 한국어 번역만큼은 아니지만 영어 문장 자체도 오류나 통일성 부재가 종종 있는 편이다.[2] 해병대 분대장끼리는 그래도 서로 칭찬을 주고받는 편이지만 레와처럼 칭찬에도 모욕으로 답해서 분위기를 싸하게 만들거나 낙천적인 분대장과 비관적인 분대장 간에 말싸움이 벌어지기도 하며 오월동주하는 상황만 아니면 적이었을 해적이나 테러리스트 출신 분대장들과 대화할 경우 잘해도 비꼬거나 칭찬을 해도 닥치라고 욕하는 등 성향에 따른 반응 차이도 있다.