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<colbgcolor=#0080ff,#0080ff><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 | RobTopGames | |||
유통 | ||||
플랫폼 | iOS | Android | |||
ESD | Google Play | App Store | |||
장르 | 아케이드, 음악 게임 | |||
엔진 | Cocos2d-x | |||
출시 | 2017년 12월 22일 | |||
연동 게임 | Geometry Dash[1] | |||
버전 | 2.2.141 | |||
상점 페이지 | | |
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1. 개요
트레일러 |
2017년 12월 22일에 출시된 게임으로 Geometry Dash의 확장판. 앱스토어나 구글 플레이에서 무료로 다운받을 수 있으며[2] Steam에서는 다운받을 수 없다.
이전 2.0버전 확장판인 Geometry Dash World가 2.1버전의 예고판이었듯 이 게임은 2.2버전의 예고판이다. 2.2에 나올 요소들이 포함되어 있는데, 카메라 시점이 줌인/줌아웃되거나 시점을 고정시킬 수 있고[3], 플레이어가 화면 밖으로 나가게 하는 것이 가능하다. 그리고 맵을 역행할 수 있다. 결국 이 예고편이 나온지 꼬박 6년이 지나서야 2.2 버전이 출시되었지만...
Geometry Dash World처럼 원작인 Geometry Dash와 연동시켜서 게임을 플레이할 수도 있다. SubZero 한정 업적 아이콘까지 연동시키는 것은 불가능하였으나, 업데이트로 가능하게 되었다.
2. 스테이지
<rowcolor=white> | ||
1. Press Start | 2. Nock Em | 3. Power Trip |
2.1. Press Start
자세한 내용은 Press Start 문서의 GMD 부분을
참고하십시오.2.2. Nock Em
자세한 내용은 Nock Em 문서의 GMD 부분을
참고하십시오.2.3. Power Trip
자세한 내용은 Power Trip 문서의 GMD 부분을
참고하십시오.3. 여담
- 꽤나 평이 좋다. 업데이트 떡밥만 잔뜩 있고 맵은 너무 쉽고 별로였던 전작 Geometry Dash World와는 달리, 맵도 적당한 난이도에 디자인도 괜찮기 때문에 Geometry Dash의 확장판 중에서도 제일 평이 좋다고 듣기도 한다. 단 맵에 비밀길이나 버그가 일부 있어[4] 이에 대해 비판이 좀 있는 편이다.
- 전작의 부제가 '용융'을 뜻하는 Meltdown이기도 하고, 출시 시기도 겨울이라 그런지 '영하'를 뜻하는 SubZero라는 부제가 붙었다.
- Geometry Dash 2.2 버전 프리뷰 게임이지만, 출시 이후 5년 가까이 본판 2.2 버전이 업데이트되지 않았다.
2.2 기능 중 거의 일부분만 나왔다
- 레벨 진행이 원래 왼쪽 → 오른쪽 이었지만 이젠 도중에 오른쪽 → 왼쪽으로 진행 되는 등[5] 난이도가 급상승했다.
- 그리고 연습모드에서 진행 방향 역행 중일 시 Auto-checkpoints를 켜놓아도 체크포인트가 생성되지 않는다. 다만 밑의 다이아 버튼을 누르면 체크포인트가 생성된다.
위의 상황과 비슷하게, 2단계 1배속 거미에서 연습모드로 코인먹다 죽으면 역행 전 가장 앞에 있던 체크포인트에서 부활한다.
- Geometry Dash Meltdown처럼 맵을 연습모드로 클리어하면 주는 보상이 없다.
- 과거에는 Nock Em에서 후반부(81%[6])에 퍼센테지가 갑자기 98%로 바뀌며 끝나는 현상을 볼 수 있었는데, 버그인 줄 아는 유저들이 많으나 사실 이는 2.2에 나올 예정인 End Trigger을 사용했던 것이다. 현재는 맵의 좌우 위치가 아닌 진행도에 따라 퍼센테이지가 적용되도록 수정되었으며, 동시에 End Trigger도 리워크되었다.
- iOS 기준 Power Trip의 두 번째 코인을 획득할 수 없는 버그가 있었다.#[7] 이는 두번째 코인의 ID가 첫번째 코인과 같게 설정되어 있어서 첫번째 코인만 2개 있는 것. 후술할 코인 업데이트에서 고쳐진 것으로 보아 Robtop의 실수였던 것으로 보인다.
- 역시나 여타 RobTop의 게임들처럼 이것도 해킹판이 나왔다. 맵 에디터 등을 뚫어서 미리 신규 트리거들을 볼 수 있다. 한창 개발 중일 때의 버전이라 그런지 불완전한 요소들이 많다.
- 모든 단계에 UFO 모드가 등장하지 않았다.
- Coming Soon! 에서 느낌표 아이콘을 누르면 "Roses are red, Violets are blue, Omae wa mou sindeiru [해석]"라고 나온다.
- 같은 확장판인 멜트다운, 월드보다 난이도가 훨씬 올라갔다. 아마도 전작인 월드가 난이도가 너무 쉽다는 점을 피드백한 것으로 보인다.
- 최근에 GD Colon이라는 한 유튜버가 SubZero의 비밀 코인 획득 방식에 대해 지적하였고[9], RobTop은 영상에 동의한다는 댓글을 작성한 후 실제로 대부분의 비밀 코인을 업데이트하였다![10] 업데이트 후에는 코인 난이도가 전체적으로 올라간 편이며 대체로 호평하는 반응이 많다.
4. 관련 문서
[1] 게임 내에선 Full Version으로 언급.[2] 다른 Lite 버전들과 같이 스테이지를 나가거나 죽으면 광고가 뜬다. 와이파이를 끄면 전혀 광고가 안 뜬다.[3] 원래는 이동하는 플레이어를 따라 화면도 왼쪽에서 오른쪽으로 계속 이동되어야 하는데, 화면은 정지한 후 플레이어만 움직이게 하는 게 가능하다.[4] 예를 들어서 Power Trip에 있는 2개의 비밀길들[5] 단지 화면만 뒤집혔을 뿐인 좌우반전 포탈과 달리 지나왔던 곳으로 돌아가는 방식이다.[6] 근데 1프레임 동안 82%다.[7] 영상을 보면 두 번째 코인을 확실히 먹었으나 뒤에 가서 코인을 2개 먹었다고 나온다.[해석] 장미꽃은 붉고, 제비꽃은 파랗고, 너는 이미 죽어 있다[9] 영상 주로 코인 위치가 어디인지 알 수 없어 부조리하다거나, 코인 길이 원래 길보다 더 쉽다는 등의 내용이다.[10] Power Trip의 경우는 새로 뜯어고친 코인도 있을 정도로 노력을 많이 한 것으로 보인다.