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1. 개요
>당신의 영원한 감옥에 오신 것을 환영합니다.
그 영역에 발을 들여놓으면 온갖 친숙한 얼굴을 만나게 됩니다. 친구든, 적이든, 아니면 그 둘이 섞인 혼합체든[3], 언젠가는 반드시 만나게 될 겁니다.
생존자: 팀원을 보호하고, 목표를 달성하고, 타이머가 0이 될 때까지 생존하세요.
살인자: 모두 죽이고, 아무도 남게 하지 마세요. 할 수 있는 모든 방법을 동원하세요.
들어가기로 결정하면[4] 다신 돌아갈 수 없을거야. 이제 여기가 네 집[5]이야. 넌 영원히 모든 것에게 버림받았어.
{{{#!folding 원문 [ 펼치기 · 접기 ]Welcome to your eternal prison.
Step into its realm to encounter all sorts of familiar faces; be it a friend, a foe, or a mix of both—you're bound to meet them at one point or another.
SURVIVORS: Protect your teammates, complete the objectives, and survive until the timer hits 0.
KILLERS: Kill them all, leave no one left standing. Do whatever it takes.
Once you decide to enter, you won't be able to go back. This is your home now. Forever forsaken by it all.}}}
그 영역에 발을 들여놓으면 온갖 친숙한 얼굴을 만나게 됩니다. 친구든, 적이든, 아니면 그 둘이 섞인 혼합체든[3], 언젠가는 반드시 만나게 될 겁니다.
생존자: 팀원을 보호하고, 목표를 달성하고, 타이머가 0이 될 때까지 생존하세요.
살인자: 모두 죽이고, 아무도 남게 하지 마세요. 할 수 있는 모든 방법을 동원하세요.
들어가기로 결정하면[4] 다신 돌아갈 수 없을거야. 이제 여기가 네 집[5]이야. 넌 영원히 모든 것에게 버림받았어.
{{{#!folding 원문 [ 펼치기 · 접기 ]
Step into its realm to encounter all sorts of familiar faces; be it a friend, a foe, or a mix of both—you're bound to meet them at one point or another.
SURVIVORS: Protect your teammates, complete the objectives, and survive until the timer hits 0.
KILLERS: Kill them all, leave no one left standing. Do whatever it takes.
Once you decide to enter, you won't be able to go back. This is your home now. Forever forsaken by it all.}}}
souldrivenlove에서 제작한 술래잡기 형식의 Roblox 공포게임. 생존자들이 살인마에게서 도망다니며 제한시간이 끝날때까지 버티는 간단한 형식의 게임이다.
평가율은 87%, 동접자는 1만~4만을 유지한다.[6][7]
2. 시스템
게임내 여러 시스템을 서술.2.1. 게임 기본 시스템
- HP
Forsaken의 핵심 시스템중 하나이며 각 캐릭터마다 나타나는 기본 HP가 다르다. 생존자는 평균적으로 90~100정도의 HP를 가지고 있으며 살인마는 1000 HP를 넘는 경우도 있다.[8][9]
HP를 회복시킬 방도는 맵에서 구급키트를 찾아 사용하거나 빌더맨이나 엘리엇의 능력으로 회복할 수 있다. 또는 본인 한정으로 셰들레츠키의 능력으로 회복할 수 있다.
생존자는 HP가 절반 이하가 되면 자세를 숙이며 한 손으로 배를 잡는 자세가 된다.
만약 HP의 숫자가 0% 이하가 된다면 해당 캐릭터는 죽게 되며 다음 라운드까지 로비에서 기다려야 한다.[10] 살인마가 죽으면 라운드가 바로 끝나고 생존자가 승리하게 된다. 보이는 체력은 소수점을 반올림해 표시하기 때문에 체력이 0이여도 살아있는 경우도 있으며, 현 체력보다 낮은 피해의 데미지를 받았는데 처형당하는 경우도 있다. [11] - 스태미나
Forsaken에서 HP 다음으로 핵심 시스템중 하나이며 쉬프트 키나 달리기 버튼을 누를시[12] 캐릭터는 스태미나를 지속적으로 소모하며 달린다. 쉬프트 버튼을 떼거나 달리기 버튼을 다시 누르면 달리기를 멈추고 스태미나가 서서히 차오른다. 스태미나가 모두 소모된 상태라면 패널티로 1초 정도의 시간이 지나야 다시 서서히 찬다.[13]
2.2. 조작법
WASD를 제외한 모든 키는 설정에서 자유롭게 바꿀 수 있다.- 조작법 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<bgcolor=#d1d1d1><-1> 키 ||<bgcolor=#d1d1d1><-1> 행동 ||
컴퓨터 Q, E, R, T 스킬 F 아이템 줍기 좌클릭 아이템 사용 / 공격 Backspace 아이템 떨어뜨리기 Ctrl 쉬프트락 Shift 달리기[14] Space 감정 표현 취소, 점프[로비한정] 모바일 아이템 클릭 아이템 줍기 아이템 버튼 아이템 들기 아이템 들고 아무대나 클릭 아이템 사용 아이템 2번 누르기 아이템 떨어뜨리기 쉬프트락 버튼 쉬프트락 달리기 버튼 달리기[16] 점프 버튼 점프[로비한정]
2.3. 플레이어 포인트
캐릭터, 스킨 구매 등에 사용되는 재화이다. 특정 행동을 하면 XP와 함께 일정량의 플레이어 포인트를 얻는다.[18]행동 | 보상 |
생존자로 승리 | 40$ |
생존자로 패배하였지만 60초 이상 생존 | 10$ |
발전기 퍼즐 | 5$ (퍼즐 1개당)[19] |
생존자로 능력 사용 성공하기 | 5$[20] |
엘리엇으로 힐 사용 성공하기 | 10$ |
살인자가 007n7의 분신 공격 | 3$[21] |
빌더맨의 디스펜서가 100초 동안 살아있기[22] | 5$ |
빌더맨의 센트리가 파괴됨[23] | 3$ |
듀세카의 E스킬이 생존자를 명중 | 2$ |
듀세카의 E스킬이 살인자를 명중 | 3$ |
듀세카의 Q스킬이 8초동안 유지 | ?$ |
생존자 처치 | 20$ |
살인자로 승리 | 60$ |
살인자로 패배 | 15$ |
2.4. EXP
이 게임 시스템은 특이한게, 캐릭터마다 EXP가 있다. 특정 행동을 하면 플레이어 포인트의 약 3배로 EXP를 준다.[24]XP를 일정량 모으면 캐릭터마다의 레벨을 올릴 수 있다.
행동 | 보상 |
생존자로 승리 | 120EXP |
발전기 퍼즐 | 15EXP (1개당)[25] |
생존자로 능력 사용 성공하기 | 15EXP[26] |
엘리엇으로 힐 사용 성공하기 | 30EXP |
살인자가 007n7의 분신 공격 | ?EXP[27] |
빌더맨의 디스펜서가 100초 동안 살아있기[28] | ?EXP |
빌더맨의 센트리가 파괴됨[29] | ?EXP |
듀세카의 E스킬이 생존자를 명중 | 6EXP |
듀세카의 E스킬이 살인자를 명중 | 9EXP |
듀세카의 Q스킬이 0초동안 유지 | ?EXP |
빌더맨의 디스펜서가 100초 동안 살아있기 | ?EXP |
생존자 처치 | ?EXP |
살인자로 승리 | ?EXP |
살인자로 패배 | ?EXP |
2.5. 레벨
이 게임 시스템은 특이한게, 캐릭터마다 레벨이 있다.XP를 일정량 모으면 레벨이 오르며 레벨마다의 필요한 XP는 점점 높아진다.
캐릭터마다 25레벨, 50레벨, 75레벨, 100레벨마다 강화형 스킨(Milestone[번역])을 주며[31] 캐릭터마다 100레벨이 되면 특정 업적을 준다.
아직 007n7, 게스트, 듀세카, 쿨키드에겐 마일스톤 스킨이 없다.
2.6. 악의
매판마다 악의가 오르며 라운드가 시작할때 악의 수치가 가장 높은 유저가 살인자가 된다. [32]악의는 리더보드의 돈 옆에 표시된다.
악의가 올라가는 공식은 1판이 끝나고 (발전기 퍼즐를 푼 횟수 ÷2 ) + 1 로[33] 올림 처리한다.
또한 200 로벅스로 15의 악의를 얻을 수 있다.
2.7. UI
- 상점
다양한 생존자, 살인자, 스킨, 이모트들을 살 수 있고 로벅스로 플레이어 토큰도 살 수 있다. - 인벤토리
생존자, 살인자, 스킨, 이모트를 장착할 수 있다. - 업적
모든 업적중 깬 업적과 그 업적의 보상을 확인할 수 있다. - 관전
게임중 죽거나 도중에 들어왔을때 확인할 수 있다.[34] - 통계
총 통계를 볼 수 있다. - 설정
여러 유용한 설정들을 정할 수 있다.
{{{#!folding 설정 목록 [ 펼치기 · 접기 ] - 효과음, 브금등의 소리를 조절 수 있다.
- 때릴때 나오는 효과음도 정할 수 있다!
- Funnier ragdoll 설정을 키면 살인자가 생존자를 죽인 후 시체를 던질 때 시체가 웃기게 날아간다.[35][단점]
- 살인자를 비활성화 할 수 있다.
- 굳이 NPC에게 말할 필요없이 AFK를 껐다 킬 수 있다.
- 히트박스, 데미지, 누적데미지등등 보이게 설정할 수 있다.
- 이모트의 브금, 손가락, 이펙트등을 없앨 수 있다.
- 때릴시 화면에 나오는 피 효과를 지울 수 있다.[37]-
2.8. 도움 요청
서포터에게만 할 수 있으며 서포터를 클릭할시 선택지가 나오고 선택지를 누르면 상대가 할 수 있는 도움을 요청할 수 있다.만약 서포터의 능력이 쿨타임 중이라면 도움 요청을 할 수 없다.
3. 진행 방식
라운드가 시작하면, 타이머가 4분으로 시작하며 위에 서술했듯이 악의가 가장 높은 플레이어가 술래인 살인자가 된다.남은 모든 사람들은 생존자가 되며, 살인자에게서 도망다닌다.
생존자와 살인자가 가까워지면 살인자마다 있는 노래가 서서히 재생되며 살인자는 125 스터드 안에 생존자가 없으면 스태미나가 닳지 않는다.
살인자는 모든 생존자의 HP를 0으로 만들어 죽일시 승리하게 되며 생존자는 단 한명이라도 살아남은 상태로 타이머가 0이 되거나, 살인자의 HP가 0이 될시[38] 승리한다.
생존자는 발전기를 돌려 시간을 약 3초정도 줄일 수 있으며 살인자는 생존자를 죽일시[39] 타이머가 30초 늘어나게 할 수 있다.
만약 생존자가 한명밖에 안남을시 1:1 ost가 재생되며 타이머가 1분 15초로 바뀐다. 그리고 서로 상대의 위치가 보이며 말 그대로 데스매치가 시작된다.
만약 특정 생존자와 살인자가 남을시[40][41] 원래 1:1 ost가 전용 ost[42]로 바뀌며 타이머가 1분 30초로 고정된다.[43]
4. 역할
생존자와 살인자를 서술하는 문단.[44]4.1. 생존자
생존자. 타이머가 0이 될때까지 살인자에게 죽지 않고 생존해야 한다.특징
- 생존자들은 높은곳에서 떨어지면 잠시 속도가 느려진다.
- 공격기를 가진 생존자[45]들이 많을 수록 공격기의 스턴의 시간이 줄어든다.
- 살인자의 공격에 당하면 이동속도가 잠시 빨라진다.
4.1.1. 생존자/스킨 목록
4.2. 살인자
모든 생존자를 죽여야 한다.특징
- 높은 곳에서 떨어져도 느려지지 않는다.
- 125 스터드 안에 생존자가 없을시 스태미나가 줄지 않는다.
- 근거리 공격은 사용 전 스턴에 당해도 스턴 후 저절로 사용되며, 데미지가 그대로 들어간다. 원거리 공격 [46]은 시전 중 스턴에 당하면 사용되지 않거나, 사용되더라도 데미지가 들어가지 않는다. [47]
4.2.1. 살인자/스킨 목록
5. 상태효과
6. NPC
7. 맵
8. 감정 표현
9. 아이템
10. 미션
11. 업적
12. 대사
13. 게임패스
- VIP
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쿨 키드의 테이블에 오신 것을 환영합니다!
+ 모든 캐릭터에 대해 영구적으로 1.25배의 경험치를 제공합니다(부스트와 함께 중첩).
+ 영구 [VIP] 타이틀 제공(설정 메뉴에서 전환 가능)
+ Noob(V.I.P) 전용 스킨을 제공합니다.
+ 제이슨(V.I.P) 전용 스킨을 제공합니다.
+ 독점 감정 표현 제공(하카리 댄스)
- 우릴 행복하게 만듭니다
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+ 영구 [VIP] 타이틀 제공(설정 메뉴에서 전환 가능)
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+ 제이슨(V.I.P) 전용 스킨을 제공합니다.
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- 우릴 행복하게 만듭니다
가격에 비해 얻는 이점이 많지 않은 것이 흠. 전 캐릭터 만렙을 노린다면 나쁘진 않다.
13.1. 개발자 상품
- 플레이어 포인트
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- 경험치 부스트
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- 악의 +15
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14. ARG 스토리
- 현재 추측으로 만들어진 스토리 [ 펼치기 ]
- 윗선의 실행으로 만들어진 곳, 포세이큰[49]
그곳에선 매판마다 살인자가 생존자들을 죽이는 잔인한 게임이 일어나고 있었다. 그곳에선 고통, 생각 모두 가능하지만 죽어도 다시 부활하는 특징이 있기 때문에 영원한 고통, 관계자 외 아무도 알 수 없는, 즉 한번 오면 나가는 것이 불가능한 말 그대로 포세이큰 상태[50]가 된다.
또한 관련 인물중 스펙터[51]는 윗선의 명령으로 세계에 있는 여러 사람들을 나이, 인종, 상태 관련 없이 모두 강제로 끌고 온다.[52][53]
포세이큰의 수많은 ARG 요소, 스토리를 담은 문서이다.[54][55]
대충 흐름을 말해주자면 코드와 모스부호와 암호해석과 노가다와 퍼즐과 타겜의 수많은 ARG가 풀고 난뒤 아래에 서술한 계정들을 찾아냈고, 또 다른 게임에서 퀴즈를 풀고 코드를 얻고 잘 조합해서 마지막으로 축하합니다!와 승리-테마곡이라는 두 음악 파일을 발견했다.[56]
14.1. The Spectre (스펙터)
포세이큰 영역을 책임지는 존재로, 코드로 이루어진 존재이다. 또한 자신의 권력을 위해 어떠한 사람이라도 납치하고 죽음의 게임을 운영하는 임무[57]를 맡고 있다.스펙터는 선호하는 생존자나 살인자가 없지만 극도로 감정적인 사람을 선호한다.
로비는 정식 명칭이며 스펙터가 게임을 준비할 때 생존자들을 보내는 곳이다. 반면, 살인자들은 그들만의 개인적인 지옥으로 보내진다. [58]
대부분의 캐릭터 아이템은 스펙터에 의해 부여되었으며 다시 물건을 빼앗을 수 있다.
스펙터는 죄책감이나 슬픔과 같은 부정적인 감정을 토대로 생존자들을 포세이큰 영역으로 데려온다.
14.2. 피해자들
스펙터는 여러 피해자들을 포세이큰의 영역에 끌고 온다. 끌고 오는건 사람인지 생물인지 미생물인지 정확하겐 모르지만 스펙터는 공통점 없이 아무나 데려온다는걸 알 수 있다.====# Tyler (타일러) #====
스펙터의 의해 포세이큰 영역으로 끌려온 희생자중 한명이다. 제이슨에게 당하다가 찢겨져 죽었다.[59]
아래는 ARG로 밝혀진 타일러의 이야기다.
APieceToThePuzzle[60] |
그 일은 내가 방에 홀로 있을 때 시작되었다. 어떤 나쁜 날이었기 때문에 난 잠시 침대에 누워서 좀 쉬려고 했다. 난 옆으로 누워서 창문을 바라보았는데, 바깥이 평소와는 다른 회색빛이였다. 그러나 나는 그저 우울해서 환각을 보고 있다고 생각했기에 신경 쓰지 않았다. 처음에는 꽤 미묘했는데, 그냥 환각이라고 무시할 수 있는 몇 가지의 작은 착각이 있었다. 그러나 그때 내 방의 벽이 마치 살아있는 것처럼 뒤틀리고 뒤틀리고 접히기 시작했다. 내 심장은 방처럼 뒤틀리고, 절대로 해서는 안 될 방식으로 구부러졌다. 나는 움직이고, 소리를 지르려고 했지만, 공기가 점점 더 무거워지면서 숨이 턱 막혔다. 벽 중 하나가 앞으로 뻗어 있었고, 얼굴 쪽으로 무언가 밀려오는 울퉁불퉁한 흐릿함이 느껴졌다. 반응할 시간도 없이, 무슨 일이 일어나고 있는지 제대로 파악하기도 전에 그것이 나를 강타했고, 모든 것이 어두워졌다. |
첫번째 챕터 APieceToThePuzzle |
A Message[61] |
내가 깨어났을 때, 나는 더 이상 내 집에 있지 않았다. 나는 상상할 수 없었던 곳에 있었다. 내 밑의 땅은 차갑고 용서할 수 없는 곳이었고, 내 위의 하늘은 불안한 색조로 칠해져 있었다. 내가 어떻게 그곳에 왔는지, 왜 그런지 전혀 몰랐지만, 내 주변의 공허함은 왠지모르게 경고처럼 느껴졌다. 그곳에서 난 처음으로 그걸 접하게 되었고, 처음으로 그게 나에게 "게임들" (개인적으론 지옥의 게임이라고 부름, ㅎㅎ) 중 하나를 하게 했다. 나와 하키 마스크를 쓴 이상한 인물 외에는 그 지옥의 게임을 아무도 플레이하지 않았다. 그는 손을 잡고 나를 향해 걸어오더니, 내가 너무 많이 맞아 나인지 알아볼 수 없게 변할 때까지 계속 나를 때렸다. 그 과정은 계속해서 반복되었다. 때로는 텅텅 빈 해변과 숲에서 신선한 공기를 마실 수 있었고, 때로는 똑같은 일을 다시 경험했다... |
두번째 챕터 A Message |
friday_tqimefkxqa[62] |
그는 나를 오랫동안 그 "집"에 가두어 두었기 때문에 난 점차 그 고통에 무감각해졌다. 내가 하는 가장 큰 후회는 그걸 깨달은 거다. 그는 더 이상 나에게서 얻을 가치가 없다는 것을 알게 된 후, 나를 찢어 죽여버리는 데 시간을 낭비하지 않았다. 그때부터 나는 더 이상 존재하지 않게 되었고, 나는 누군가에서 아무것도 아닌 존재로 변모했다. 그럼에도 불구하고 나는 여전히 숨을 쉬었다. 나는 여전히, 여전히 생각하며, 할 수 없다고 믿었던 모든 걸 하고 있다고 느꼈다. 나는 살아 있었지만, 더 이상 내가 아니었다. 그때부터 그를 공부하기 시작했다. 비록 하고 싶지 않았지만, 적어도 아직은 관찰하는 것 외에는 아무것도 할 수 없었기 때문이다. 난 내 공부을 위해 "스펙터"라는 제목을 붙이기로 결심했다. 200년.[63][64] |
마지막 챕터 friday_tqimefkxqa |
====# David (데이비드)[65] #====
스펙터의 의해 포세이큰 영역으로 끌려온 희생자중 한명이다.
아래는 ARG로 밝혀진 데이비드의 스토리이다.
ARG 계정의 티셔츠 암호 해독문 |
데이비드는 고통의 영원함을 선고 받기에는 너무나도 어렸지만, 그 자는 신경쓰지 않았다. 그 자[66]는 오로지 더 많고 높은 권력만을 원하며, 중시했다. |
JuliusCaesar가 입고 있는 티셔츠 암호 해독 |
15. 업데이트 로그
16. 팁
- 설정 관련
- 간질 발작 옵션 켜기 - 1x1x1x1에게 공격당했을 때 생기는 글리치 효과를 없애준다.
- 히트박스 - 말 그대로 히트박스를 보이게 해준다. 상황에 따라서 시야를 되려 방해할 수 있으니 취향껏 설정하자.
- 게임 관련
- 킬러 옵션 끄기 - 본인이 살인자를 하기가 어렵거나 싫다면 이 옵션을 키자. 악의가 1이나 갖고 있던 악의로 고정 되며[주의] 살인자에 걸릴 확률이 매우 낮다
- AFK 모드 켜기 - 게임에 참여하지 않고 로비에 남아있고 싶다면 이 모드를 켜면 된다.
- 스태미나를 1정도 남기고 달리는 것을 멈추자. 어려우면 2~5정도로 하자. 0까지 달리면 다시 채우는데 시간이 걸리지만 애매하게 남겨놓으면 바로 차기 시작해서 훨씬 이득볼 수 있다.
- 생존자에 마우스 포인터를 대거나[69] 체력바 위에 생존자 상태 표시에서 체력이 없는 생존자를 찾을 수 있다. 이때 내가 엘리엇이나 빌더맨이면 상대에게 힐을 해주자.
16.1. 생존자
- 무빙법[70]
- 일단 무빙을 할려면 두가지 감을 일깨워야 한다. 게임상 핑이 꽤 있기에 안닿는 거리에서도 죽을 수 있다. 그러므로 게임을 하다보면 감으로 닿는다는 것을 눈치챌 수 있다. 그리고 그때 무빙을 해야한다.
- 살인자가 평타를 썼다면 평타 쿨타임이 돌기 전까지는 달리기를 멈춰 스태미나를 회복하자. 게임에 숙련되면 저절로 알게된다.
- 일단 살인자가 때릴때쯤 양쪽중 한 방향으로 움직해 공격을 일반적으로 피하는 방법이 있다.
하지만 이 방법은 고인물에게 쉽게 간파당하니 초보 살인자 상대로 추천한다. - 다른 방법으론 한방향으로 꺾다가 다시 다른 방향으로 꺾는 것이다.[71] 그러면 진짜 웬만하면 대부분 속을 것이다.
소개했던 이 무빙을 섞어서 쓰는 것이 좋지만 두번째 방법을 많이 쓰는 것이 좋다. - 1:1 대치상황에서 위치 감지가 풀린다면 재빠르게 다시 숨는 것도 좋다. 물론 어설프게 하면 얼마 못가 바로 발각될 것이다.
살인자 하다보면서 느꼈을 수도 있지만살인자의 일반 공격은 외외로 피하기 쉽다. 스태미나가 0은 아니지만 바닥이고, 살인자와의 거리가 가까울 때 살인자의 측면으로 계속 돌진해주면 피할 수 있다.- 엘리엇을 살려놔야 나중에 피가 부족하지 않다.
- 게임이 끝나기까지 얼마 안남았으나 팀원이 죽을 위기라면 대신 맞아주거나[주의할점] 공격기로 도와주자. 만약 그러지 못한다면 바로 다음 타깃이 될 것이다.
- 발전기를 본인이 2번, 상대가 1번 고쳐서 1번만 더 고치면 될 때, 그냥 자리를 뜨거나 망을 봐주면 좋다. 속도가 서로 비슷하다면 서로 2번씩 고치면 되기 때문이다.
- 발전기는 여유가 있다면 돌리자. 발전기 퍼즐 하나당 소량의 시간이 차감된다.[73]
- 만약 당신이 공격기를 가진 생존자라면 최대한 팀원들을 돕는 방식으로 공격기를 사용하자. [74]
- 엘리엇을 위해 발전기를 양보해 주는 것이 좋다. 패시브 효과로 발전기를 돌릴때마다 힐량이 늘어난다.
- 티배깅은 되도록 안하는 편이 좋다. 과하게 티배깅을 하다가 어이없게 죽는 경우도 있다. 오히려 역으로 죽고 킬러가 채팅으로 2배로 갚아줄 수 있다.
- 가능한 살인자와 마주치지 말아야 살아남기 쉽고 체력도 보존 할 수 있다.
- 살인자가 고인물일 경우 다 같이 생존하는 것은 어림도 없으니 1:1을 노리자.
- 살인자와 대면해 적당한 거리를 유지하며 쫒기는 것 보다, 벽, 구조물, 복층 구조로 살인자를 따돌린 후 멀리 도망치는게 더 좋다.
- 살인자의 공격을 피한답시고 살인자쪽으로 돌진하는것은 좋지않은 선택이다. 살인자가 (공격이 빗나갈 확률이 높겠지만) 적어도 한대 맞힐 기회가 생기는 것과 더불어 스태미나를 아껴둘 수 있기 때문이다.
- 웬만한 실력의 살인자는 쫓는 도중 어딘가에 숨더라도 바로 찾아낼 것이다. 그러니 숨는 것 대신 스태미나를 거의 다 쓸 때까지 도망가고 주변의 엄폐물을 이용해 심리전을 하다 스태미나가 차면 다른 엄폐물로 도망가는 방법도 나쁘지 않은 방법이다.
- 어떨 때는 팀원을 돕지 않아야 자신이 생존할 수 있는 상황도 있다. 팀원을 돕긴 하되 무리해서 돕지는 말자.
- 발전기는 3면 중 살인자에게 최대한 안 보일만한 곳을 골라서 돌리자.
- 총합적으로 게임 방식이 Dead By Daylight의 방식과 유사하기에 데바데의 어그로 방식을 참고하면 생존 확률이 크게 올라갈 것아다.
16.2. 살인자
- 평타만 잘 맞혀도 반은 간다.
- 평타 관련 팁으로, 추격 중 평타를 사용했다면 [75] 잠시 달리기를 멈춰 스태미나를 회복하자. 평타에도 쿨타임이 있을 뿐더러 평타에 맞은 생존자는 잠시동안 이동속도가 매우 빨라지기에 추격을 계속한들 의미가 없다. 평타 쿨타임이 돌아오기 직전 다시 달리기 시작하면 가장 효율적으로 생존자 추격이 가능하다.
- 엘리엇을 가장 먼저 죽여놔야 좋다. 힐러 포지션 답게 체력이 낮으며, 힐량이 35으로 생각보다 많아 다른 생존자들을 죽이기 어려워지기 때문.
- 발전기를 고치고 있는 생존자들을 습격할 방도를 세워두면 좋다. 평타로 급습하기보단, 많은 데미지를 단번에 넣을 수 있는 게 처치하기 쉬우며, 원거리 공격으로 발전기를 방해할 수 있다.
- 근접 반격기를 가진 생존자들은 반격기를 한번 빼주고 공격해야한다. 지레 겁에 질려 미리 반격기를 쓰게 해주면 쉽다.
- 가능한 최단 경로로 생존자와의 거리를 좁히자. 생존자들 보통 일직선으로 쭉 가 거리를 벌리기보단 지형지물을 활용해 시야에서 벗어나려하기 때문이다.
- 가능하면 체력이 낮은 생존자를 먼저 공략하여 죽이는 것이 좋다. 죽은 생존자 당 타이머를 30초나 늘려주기에 공격기가 없거나 체력이 적은 투 타임, 엘리엇, 뉴비, 빌더맨과 같은 생존자들을 공략하는 것을 추천한다.
- 만약 당신이 히든 매치가 가능한 c00lkidd, 1x1x1x1이라면 각각 007n7과 셰들레츠키를 가장 나중에 죽이는 것도 고려해보자.[76][77] 히든 매치는 일반 데스 매치보다 주어지는 시간이 많기 때문.
- 근처에서 알짱거리거나 티배깅하는 생존자가 있다면 한 대 치고 쫒던 상대를 마저 쫒자.
- 남은 생존자가 2명일 때 남은 시간이 2분 이상 정도로 꽤 남아있다면 한 놈을 먼저 딸피로 만든 후 남은 생존자를 죽이자. 데스매치에 돌입하면 시간이 얼마나 남든 기본 1분 15초로 고정되기 때문에 둘 다 공격해 피를 어느 정도 깎은 후 1:1 대치상황에 돌입하는 것이 이득이다.[78]
- 125스터드 내에 생존자가 없으면 스태미나가 닳지 않는 것을 이용해 근처에 생존자가 있는지, 만약 스태미나가 닳기 시작한다면 어느 방향에 있는지 유추가 가능하다.
==# OST #==
17. 아이콘 & 배너 & 썸네일
18. 장단점
18.1. 장점
18.2. 단점
19. 논란 및 사건 사고
19.1. 개발자(souldrivenlove)의 과거 행위 폭로 사건
트위터에 올라온 요약본2025년 2월 10일, 공식 디스코드에서 Forsaken의 souldrivenlove 개발자가 자신이 어렸을 때 신용카드 사기, 나이 속이기 등을 했다고 자신을 폭로하고 지난 일들에 대한 사과를 했다. 여기까지만 보면 어릴 때 그럴 수도 있지 하고 넘어갈 수 있지만,
문제는 개발자가 한 행동들 중에 사이버 불링, 소아성애자 후원, 포르노 유포 등의 매우 심각한 행위들이 있었다는 것이다. 개발자는 과거에 이 행위들을 한 것을 밝히고 사죄했지만[79], 당시 팬덤은 난리가 났었다. 개발자의 이런 행위들을 보고 대다수 팬들은 이해하는 분위기지만, 비판적으로 보는 일각에서는 게임의 유명세가 더 높아지기 전에 미리 논란될 것을 밝히고 조금 더 조용히 묻어가려고 한 게 아니냐는 주장도 있다.
다만 과거 논란이고 스스로 예전 일을 사과한 것이기에 대다수의 여론은 우호적이다. 현재는 잠잠해진 상태이다.
19.2. 개발자의 Dream Game(드림 게임) 스킨 삭제 및 리메이크
포세이큰 개발자가 드림 게임 개발자의 요청에 따라서 엘리엇의 유노이아 스킨/셰들레츠키의 나샤트라 스킨을 삭제하고, 쿨키드의 스킨인 마피오소는 이름을 바꾸고 외형을 전체적으로 리디자인 한다고[80][스킨소장여부] 공식 디스코드에 발표했다.이유는 바로 무개념 팬덤의 수위높은 팬아트, 잘못 된 캐릭터화(대표적으로 드림 게임의 캐릭터들이 포세이큰 캐릭터라고 일부 팬덤이 우기는 것) 등의 이유 때문이다. 스킨들의 디자인이 단정하면서 좋아 인기가 많았던 만큼[82], 팬덤은 매우 아쉬워하는 분위기이다. 또한 개발자의 말을 살펴보면 아마도 위의 일들 말고도 무개념 팬덤들이 드림 게임 개발자에게 유해하거나 협박하는 메시지 등을 보내서 결국 개발자가 참다 참다가 콜라보를 중단한 것으로 추정된다.
최근 삭제 된 게스트 스킨은 삭제되기 전에 구매한 사람들은 스킨이 삭제 되었음에도 계속 소장이 가능하여 유노이아/나샤트라 스킨도 이미 구매한 사람들의 인벤토리에는 남아있을 것이라는 의견도 꽤 있었으나, 삭제 된 게스트 스킨 또한 다음 업데이트에서 인벤토리에서 삭제될 것으로 공지 되어 드림 게임 스킨들도 삭제될 시 이미 구매한 사람들은 환불처리 되며 인벤토리에서 삭제될 것으로 보인다.
19.3. 가스하푼 스킨의 프로젝트 문, Mili 저작권 침해 논란
토론 합의사항 | ||
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그러나 본 스킨은 유료 재화로 구매가 가능한[83] 상품임에도 캐릭터 저작권을 가진 프로젝트 문과 노래를 작곡한 Mili의 허락을 구하지 않은 채 출시된 저작권 침해 사례[84]에 해당되었으며, 이에 대해 국내 및 해외의 프로젝트 문 팬덤들이 큰 불만을 표시하게 되었다. # # # #
저작권 준수에 대해 수동적인 태도를 지닌 로블록스 측은 프로젝트 문 측의 직접적인 항의가 없었기에 반응을 하지 않았고, 오히려 해당 스킨과 Compass라는 노래를 본 게임으로 알게 된 어린 게이머들이 Mili의 유튜브 노래 댓글에서 난리를 피우는 결과를 낳게 되었다.
20. 기타
- 포세큰, 포세이큰으로 국내에서 불리나 로블록스 특유의 발번역으로 인해 포기(...)로도 불린다.
- 난이도는 같은 서버에 있는 사람마다 달라지지만 컨트롤로 따지자면 꽤나 어려운 편이다.
인게임은 굉장히 잔인하지만 수위는 약함이다.- Forsaken은 버림받은 자[85]라는 뜻이며 발음은 포세이큰이다. 그러나 포사켄이나 포세큰으로 불리기도 한다. 물론 포세이큰이 맞는 발음.[86]
- 타 게임인 Pillar Chase 2의 플레이 방식과 비슷하다는 평이 많다. 생존자가 그나마 대항이 가능한 이 게임이 더 평가는 좋은편.
- ARG를 활용하여 세계관 스토리를 풀어나가고 있으며, 스토리가 꽤나 심오하다.
- 생존자나 살인자가 로블록스의 괴담에서 따온 경우가 많다.[87]
- 타 매체의 패러디가 많이 나온다.
{{{#!folding 패러디 [ 펼치기 • 접기 ] - Project Moon: Gasharpoon, Little Brother, Roland, Sancho
- 용과 같이 시리즈: Dragon Guest
- 팀 포트리스 2: Spy, Engineer
- item asylum: Combat Dummy
- Microsoft: 윈도우
- 세키로: 섀도우 다이 트와이스: 그림자는 두번 죽는다.[90]
- weird strict dad: Weird Strict
- ULTRAKILL: 찬스, 게스트 1337의 업적 스킨
- Dream Game: Eunoia, Nashatra Bealdhild, Mafioso
- GASA4: GASA4 Playper, 계산원, 더미
- 버그[91]와 밸런스 관련 문제점이 있다.
- 예정된 콜라보가 꽤나 있다.
- 이 중 로블록스 게임 중 하나인 Flood Escape 2와 콜라보 예정이 확정되었고 콜라보가 출시되었다.
게임 방식이 서로 너무 다르다. - ARG가 있는 극히 드문 로블록스 게임이다.[92]
- 특이하게도 인게임 내 모든 oe는 œ로 적혀있다. [93]
[1] 1 대 다수의 줄임말이다.[2] 유혈 (비현실적/경미함), 폭력 (가벼움/반복적), 공포 (때때로/가벼움)[3] 중립 역할이 나올 수 있는 떡밥이 될 수 있다.[4] 이러는걸 보면 아마 원해서도 들어갈 수 있는 것으로 보인다.[5] 스토리에서도 타일러가 집을 언급하는 것을 보면, 집이라는 것이 스토리와 무언가 연관이 있을 가능성이 있다.[6] 업데이트 시에는 최대 6만 명까지 증가할 정도로 높은 인기를 보여준다.[7] 알파 버전 당시에도 꽤나 인기가 많았으며, 정식 출시 이후에도 높은 인기를 유지하고 있다.[8] 아마 죽지 말라고 그렇게 설정한 것 같으나, 하지만 살인마를 죽일 수 있다.링크[9] 하지만 그럴일은 절대 없으며 만약 그런 일이 발생한다면 살인마는 (잠수나 의도적으로 죽는게 아니라면) 키가 고장난거라 믿는게 나을 것이다.[10] 투 타임은 제외. 유일하게 부활기가 있다.[11] 예를 들어 체력이 27.5라면 게임 화면에 보이는 체력은 28이지만 쿨키드의 평타 한 방(27.5)에 처형당한다.[12] 컴퓨터는 꾹 눌러야 하며 모바일은 꾹 누를 필요 없다.[13] 그렇기에 스태미나가 1~5정도 남을때 달리기를 멈추자.[14] 꾹 눌러야 한다.[로비한정] 점프는 로비에서만 된다.[16] 한번만 눌러도 달려진다.[로비한정] [18] 어떨때는 XP만, 어떨때는 플레이어 포인트만 줄때도 있다.[19] 발전기를 하나를 혼자서 다 고쳤을 경우 총 5*5, 25포인트가 지급된다.[20] 셰들레츠키로 살인자 스턴시키기, 찬스로 살인자 쏘기 등[21] 살인자가 총 3번 타격할 수 있다.[22] 하지만 살인자가 잠수타거나 고의적으로 안 부수는 게 아닌 이상 사실상 불가능하다. 그리고 빌더맨 또한 엘리엇 다음으로 살인자에게 자주 타겟팅 되기 때문에...안습하다[23] 원래 설치되었던 센트리가 재설치로 인해 파괴되어도 인정된다.[24] 어떨때는 EXP만, 어떨때는 플레이어 포인트만 줄때도 있다.[25] 발전기를 다 고쳤을 경우 총 n 포인트가 지급된다.[26] 셰들레츠키로 살인자 스턴시키기, 찬스로 살인자 쏘기 등[27] 007n7의 HP에 따라 살인자가 총 3번 타격할 수 있다.[28] 하지만 살인자가 잠수타거나 고의적으로 안 부수는 게 아닌 이상 사실상 불가능하다. 그리고 빌더맨 또한 엘리엇 다음으로 살인자에게 자주 타겟팅 되기 때문에...안습하다[29] 원래 설치되었던 센트리가 재설치로 인해 파괴되어도 인정된다.[번역] 마일스톤.[31] 아직 강화형 스킨이 없는 캐릭터도 있다.[32] 무조건 악의가 가장 높은 유저가 뽑히는 것은 아니다. 살인자로 플레이하길 원치 않는 경우 옵션에서 조정할 수 있기 때문. 다만 악의가 올라갈수록 살인자에 걸릴 확률은 기하급수적으로 올라가 대부분 악의가 가장 높은 유저나 두 번째로 높은 유저가 살인자에 걸린다.[33] 발전기 1개당 퍼즐을 4번 풀 수 있고 맵에 발전기가 최대 5개 있으므로 1판에 악의를 최대 11까지 얻을수 있다.[34] 다른 UI와 같이 볼 수 있다.[35] 왠지 모르겠는데 시체들이 죄다 벽에 끼어있다면 이 설정을 킨게 아닌지 확인해보자. 참고로 Funnier ragdoll을 안킨 사람 시점에는 정상적으로 보이니 혼자서 채팅으로 웃지 말자.[단점] 1x1x1x1의 미니언이 어디서 나올 지 알 수 없다.[37] 다음 업데이트에 피 자체가 사라질 예정이다.[38] 이렇게 승리하는건 거의 불가능에 가깝다. 관련 도전과제가 없는걸 봐선 아직은 미완성된 시스템으로 생각된다.[39] 나가거나 튕길시 30초가 늘어나지 않는다.[40] 셰들레츠키/1x1x1x1 , 007n7/쿨키드[41] 셰들레츠키가 1x1x1x1을 창조했으며 1x1x1x1은 셰들레츠키를 증오하고, 007n7와 쿨키드는 서로 부자 관계이다.[42] 쿨키드, 007n7(애원) 1x1x1x1, 셰들레츠키((증오의 창조물))[43] 살인자와 생존자의 스킨 유무는 상관 없다.[44] 중립 직업이 나올 가능성이 희미하게 있다만, 확실하지 않고 여러 떡밥이 없기에 희박하다.[45] 셰들레츠키, 게스트 1337, 찬스[46] 쿨키드의 Q스킬, 존 도의 Q스킬, 1x1x1x1의 Q,E스킬[47] 다만 쿨키드의 Q스킬과 1x1x1x1의 E스킬은 선딜이 짧아 의도적으로 캔슬시키기는 힘들다.[48] 솔직히 사면 흑우다.[49] 다른 공간에서 일어나는 일인지 세계 어딘가에서 일어나는 일인지 알려진 바가 없다.[50] "버림받은 자"라는 뜻.[51] 어떻게 생겼는지는 아직 공개되지 않았다.[52] 그때문에 포세이큰에 다양한 생존자와 살인자가 있는 것이다. 또한 대부분의 생존자, 살인자들이 원산지가 있는 상태.[53] Dead By Daylight의 세계관을 참고한 것으로 보인다.[54] 이게 심지어 Act 1. 즉 파트로 나눠저 있어서 아직 수많은 ARG가 남아있을 것이다. 대규모 업데이트와 같이 신규 ARG가 풀리는 형식이다.[55] 영어라서 이해 못할 수도 있을 것이다.[56] 내용은 별거 없는 것으로 추측된다.[57] 임무라는걸 보면 스펙터보다 높은 위치에 있는 존재가 있을 수 있다. 스펙터는 비유하자면 오징어 게임의 공유와 네모 요원.[58] 아직 지옥의 정확한 내용은 나오지 않았다.[59] 하지만 포세이큰 특성상 무한히 부활하기 때문에 탈출하지 않은 이상 현재도 살아있을 것이다.[60] 직역하면 퍼즐의 한 조각이다.[61] 직역하면 메시지, 문자다.[62] 무분별한 알파벳 배열은 암호나 사이트 링크 뒷자리로 추정되며, 아직 해독되지 않았다.[63] 이게 마지막 문장인데, 아마도 타일러는 200년동안 이 상태로 지낸 것으로 추측된다.[64] 그 후 타일러는 죽었을 것이다. 왜 죽은지는 의문.[65] 로블록스의 회장이 아닌 별개의 인물이다.[66] 그 자는 스펙터를 뜻하는 것으로 보인다.[67] 아마 평범한 회사처럼 일을 잘하면 승진하는 그런 시스템인 것 같다.[주의] 악의가 높다면 이 옵션을 켜도 살인자에 걸린다. 그 후 초기화.[69] 모바일은 꾹 누르기.[70] 이 게임에선 생존자 실력은 무빙 실력과 같다고 해도 될 정도로 무빙이 중요하다.[71] PC의 경우 쉬프트락을 끄고 해야한다. 꼭 쓸 필요는 없지만 쉬프트락을 켜야 움직임이 더 감쪽같아 더 잘 속는다. 어렵다면 굳이 키진 말 것.[주의할점] 2명 밖에 안 남았고 본인도 HP가 거의 없다면 맞아주지 말고 그냥 최대한 킬러와 먼 곳으로 도망치자. 맞아주다가 되려 본인이 죽고 살인자와 가까운 곳에서 살아남은 팀원이 최후의 생존자가 되며 바로 게임이 끝날 것이다.[73] 하나 당 약 3초 줄어든다.[74] 예를 들어 근처에 있는 생존자가 1x1x1x1의 E스킬에 당했고 1x가 그 생존자에게 달려가고 있다면, 공격기를 아끼지 말고 사용하자. 공격에 성공한다면 1x는 E스킬의 최대 이점인 느림 10 디버프도 활용하지 못했고 스턴까지 당했으니 엄청난 손해를 본 셈이다. 물론 공격에 실패한다면 몇 대는 맞을 각오를 해야한다.[75] 적중 여부는 상관 없다.[76] 셰들레츠키가 거슬린다면 죽여도 좋다.[77] 물론 007n7은 1:1 전용 캐릭터라 봐도 무방하기에 이는 그저 선택 사항이다.[78] 물론 실력부터 키우고 하자.[79] 이 중 실제 사건을 모티브로 만든 Fnf 9.11 테러의 모드에 기여하였다고 했다.[80] 그러나 블루두드의 외형이 최근에 리메이크 될 당시 별로라는 의견도 꽤 있었기에 외형이 변경 된다면 마피오소도 선호도가 크게 갈릴 가능성이 있다.[스킨소장여부] 이미 스킨을 갖고 있는 사람들은 아마도 블루두드처럼 리메이크 된 스킨을 다시 사지 않아도 될 것이다. 다만 이는 마피오소 스킨을 말하는 것이며, 유노이아와 나샤트라 스킨은 인벤토리에서 지워질 확률이 매우 크다.[82] 또한 더블 페도라(찬스 x 마피오소) 등 포세이큰 캐릭터와 드림 게임 캐릭터를 엮는 커플링도 많았다.[83] 다만 게임 내 재화는 유료로도 무료로도 얻을 수 있기에 플레이를 통해서 재화를 모아 구매해서 무료 구매가 가능하다.[84] 당연하게도(...) 스킨 제작자는 해당 컨텐츠의 모티브가 된 원작권자들에 대한 출처 또한 남기지 않았다.[85] ARG 스토리에서 타일러가 제이슨에게 찢겨죽고 나는 누군가에서 더 이상 내가 누구인지 알 수 없는 존재가 되었다고 하는데, 이게 버림받은 거라면 스토리와 제목이 꽤 연관이 있을 수도 있다.[86] 여담으로 이 게임을 처음 접한 사람은 포세이돈과 헷갈리기도 한다.[87] 곧 출시될 괴담 출신 살인자로는 게스트 666이 있다. 또한 로블록스를 해킹했던 007n7, C00lkidd 등 실제 해커에서 따온 경우도 많다. 추후에 4nn1 등 괴담 출신 캐릭터가 더 나올 가능성이 있다.[88] 마피오소 X 찬스의 커플링이지만, 마피오소는 Dream Game 게임에 나오는 등장 인물이기에.. 특히 마피아소는 단독 팬아트의 인기가 훨씬 많다.[89] 아직 완전히 공개되지 않은 킬러인 아주르(Azure)와 투 타임을 엮는 커플링. 둘의 서사가 꽤나 심오할 것으로 추측된다. 자세한 내용은 아주르의 문단을 확인 해보길 바란다.[90] 투 타임의 설명문이다.[91] 특히 장애물과의 부딪침이 심해 튕겨날아가는 버그가 많다.[92] 다른 게임으로 연결되기도 하며 로블록스 계정의 설명, 티셔츠로 떡밥을 주거나 푸는 로블록스 게임은 진짜 살면서 보지 못한 사람이 많을 것이다. 또한 여러 암호 해독과 힌트를 얻어 답을 유추하는등, 기본적인 ARG도 포함되어 있지만 아직 현실로 이어지는 ARG는 없지만 커뮤니티가 더욱 활성화되면 곧 추가될 것으로 보인다.[93] 존 도의 Dœ, 캐릭터 설명란에 적혀있는 dœs/gœs 등.. 심지어 유저가 타이핑하는 채팅도 마찬가지.