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최근 수정 시각 : 2024-11-19 20:01:43

Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/오키타 소지 [얼터]

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스
[include(틀:링크시 주의, 링크=Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/오키타 소지 [얼터\] 또는 Fate/Grand Order/엑스트라 클래스/얼터 에고/오키타 소지 [얼터])]
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★5 아킬레우스
★4 케이론
★4 지크🎁
★5 오키타 소지 [얼터]
★3 오카다 이조
★4 사카모토 료마🎁
★5 나폴레옹


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 히든 스탯2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
2.6.1. 기본2.6.2. 간이영의:연옥 얼터
3. 상세
3.1. 평가 및 운용
3.1.1. 막간 17 이전3.1.2. 막간 17 이후
4. 기타5. 관련 문서6. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 오키타 소지 [얼터](얼터에고)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 마신 세이버 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림 영의개방
기본 1, 2차 3차 최종 간이영의: 연옥 얼터
파일:마신세이버(수정)_01.png 파일:마신세이버(수정)_02.png 파일:마신세이버(수정)_03.png 파일:마신세이버(수정)_04.png 파일:마신세이버(수정)_05.png
파일:그오_수호자에미야.png 파일:그오_오키타얼터1.png 파일:그오_오키타얼터2.png
인게임 스프라이트 간이영의:연옥 얼터
파일:Okitalter_np_1.png 파일:Okitalter_np_2.png 파일:Okitalter_np_3.png
보구 사용 시 스프라이트 간이영의:연옥 얼터

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,926 8,207 9,935 11,316 12,190 12,465 13,645 16,016
Hp 1,862 8,319 10,095 11,515 12,414 12,696 13,909 16,347
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:SkillIcon_316.png 극지 A 자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 퀵 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
버스터 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 8 7 6
강화 퀘스트 오키타 소지 [얼터] 2[1] 클리어로 제1스킬 강화
이미지 이름 효과
파일:SkillIcon_316.png 극지 A+ 자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& [천(天)의 힘을 가진 적] 특공 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
퀵 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
버스터 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
[천의 힘]
특공
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 8 7 6
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 부단 B 자신의 NP 증가 [Lv.n]
& 스타 집중도 UP [Lv.n] (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
스타
집중도 +
300% 320% 340% 360% 380% 400% 420% 440% 460% 500%
쿨타임 8 7 6
강화 퀘스트 오키타 소지 [얼터][2] 클리어로 제2스킬 강화
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 부단 B+ 자신의 NP 증가 [Lv.n]
& 스타 집중도 UP [Lv.n] (1턴)
& 공격력 UP [Lv.n] (3회, 3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
스타
집중도 +
300% 320% 340% 360% 380% 400% 420% 440% 460% 500%
공격력 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 8 7 6
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Npdmg.png 무변 A 자신의 보구 위력 UP [Lv.n] (1턴)
& 회피 상태 부여 (1회, 3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
보구 위력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 7 6 5
막간의 이야기 '언젠가의 하늘에서'[3] 클리어로 제3스킬 강화
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Npdmg.png 무변 A+ 자신의 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴)
& 보구 사용 시의 차지 단계 2만큼 증가 (1회, 3턴)
& 회피 상태 부여 (2회, 3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
보구 위력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 7 6 5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라+ 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 캐스터
공격 적성
자신의 [캐스터] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력+ 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Anti_magic.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 B 자신의 약화 내성 17.5% UP
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Independent_action.png 단독행동 A 자신의 크리티컬 위력 10% UP
보구
보구(간이영의: 연옥 얼터)
절검 ・ 무궁삼단
([ruby(絶剱, ruby=ぜっけん)] ・ [ruby(無窮三段, ruby=むきゅうさんだん)])
전용 BGM 絶剱 (절검)#
랭크 : A 종류 : 대계보구 타입 : Buster
효과
적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n]
& 버스터 공격 내성 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP>
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 300% 400% 450% 475% 500%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
버스터 내성 - 30% 35% 40% 45% 50%
커맨드 카드
Quick Quick Arts Buster Buster
타격 횟수
Quick 5 Arts 3 Buster 3 Extra 5 NP 7

2.3. 히든 스탯

속성
[[#|
]]

여성/성별불명(간이영의 한정), 알트리아 얼굴, 사랑하는 자, 신선조
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.77% / 피격 4% 99 10.2% 35%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 타케우치 타카시 CV : 유우키 아오이[4]
캐릭터 상세 (공식 번역)
단 한 번의 반짝임을 위해 조정된 결전영령.
별명 '마신・오키타 소지 얼티너티브'
패러미터
근력 : B 내구 : C 민첩 : A 마력 : B 행운 : C 보구 : A
마테리얼 (공식 번역)
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 163cm ・ 51kg
출전: 역사적 사실
지역: 일본
속성: 중립・중용 성별:여성
"나는 마신 세……, 아니, 얼터 에고, 오키타 얼터 짱이었다"
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
오키타 소지의 다른 측면이며, 억지력의 행사를 위해
영기를 개변, 조정된 매우 특수한 영령.

단 한 번의 현현을 목적으로 조정되었기 때문에,
기본 골자 이외에는 바탕이 되는 오키타의 영기와
별개라고 할 수 있는 수준으로 변질되어 있다.
오키타의 적성 클래스인 세이버가 아니라
얼터 에고로서 소환된 것도 그 때문.

젊은 나이에 세상을 떠난 오키타 소지가
도달했을지도 모르는 가능성의 말로.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
○ 단독행동 : A
억지의 수호자로서 단독으로 행동이 가능하다.
절망적인 상황 하에 현현해서, 단기로 목표를 섬멸.
혹은 동귀어진 이후의 소멸을 목적으로
조정되었기 때문에 랭크가 높다.

○ 대 마력 : B
본래의 오키타와 다르게 초상(超常)적인 존재와의 전투를
상정하고 있기 때문에 세이버 클래스에 상당하는 대 마력을 보유하고 있다. 참고로 병약은 극복되어 있다.
치사하다? 그런 소리를 해도 말이지…….
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○ 극지 : A
모든 공간에서 만전의 동작을 가능케 하는 궁극의 보법.

○ 부단(不断) : B
끊임없이 계속되는 싸움의 앞길을 비추는 부단의 빛.
그것은 그날의 기억의 증표.

○ 무변 : A
모든 세계를 빈틈 없이 비추는 무변의 빛.
천마를 멸하는 금색의 극광.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
'절검・무궁 삼단'
랭크: A
종류: 대계 보구

절검 무궁 삼단.[5]
무량, 무애(無碍), 무변, 세 가지 빛(三光)을 엮어서 무궁을 이룬다.
눈부시게 빛나는 검은 빛을 발하는
마신・오키타 소지 필살의 마검.
본래, 존재할 수 없는 것, 존재해서는 안되는 것조차도
강제적으로 세계에서 퇴거, 소멸시킬 수 있다.
특수한 대태도(大太刀) '연옥검'을 사용해서 구사한다.

대태도의 이름인 '연옥'은 멋대로 붙인 이름으로,
본래는 이름 없는 수수께끼의 병기.
어째서인지 자율의사 같은 것이 있는 듯 하여,
사용자의 기분에 맞춰서 성능이 상당히 변동한다.
상태가 좋을 때는 도신의 중앙이 붉게 빛난다.
연옥이라는 이름은 그런대로 마음에 든 모양.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
단 한 번의 현현을 위해 태어났을 터인 내가,
무슨 이유에서인지 영원처럼 느껴지는 오랜 세월을 살고,
이렇게 무궁의 하늘 아래에 지금도 서 있다.

이미 기억도 영기도 마모되어 그 사람의 얼굴도 흐릿하지만,
그때, 그 장소, 그 기분만은 지금도 나의 마음을
따뜻하게 밝혀주고 있다.

────그것은 무척이나 멋진 일.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 세이버 피스 5개
어새신 피스 5개
퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 세이버 피스 12개
어새신 피스 12개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 세이버 모뉴먼트 5개
어새신 모뉴먼트 5개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 세이버 모뉴먼트 12개
어새신 모뉴먼트 12개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개
살의 휘석 5개
검의 휘석 12개
살의 휘석 12개
검의 마석 5개
살의 마석 5개
검의 마석 12개
살의 마석 12개
검의 비석 5개
살의 비석 5개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
살의 비석 12개
팔연쌍정 8개
영원결빙 8개
주수담석 9개
기기신주 9개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개
살의 휘석 5개
검의 휘석 12개
살의 휘석 12개
검의 마석 5개
살의 마석 5개
검의 마석 12개
살의 마석 12개
검의 비석 5개
살의 비석 5개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
살의 비석 12개
무지갯빛 실타래 8개
효광노심 5개
구십구경 9개
도깨비불 꽈리 9개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상
Lv.1 3,500 3,500 서번트 코인 5개
Lv.2 8,500 12,000 서번트 코인 5개
Lv.3 7,000 19,000 서번트 코인 5개
Lv.4 6,000 25,000 서번트 코인 5개
Lv.5 2,500 27,500 서번트 코인 5개
Lv.6 292,500 320,000 서번트 코인 5개
성정석 3개
Lv.7 360,000 680,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.8 340,000 1,020,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.9 320,000 1,340,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.10 315,000 1,655,000 서번트 코인 20개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,745,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,975,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,335,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,835,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,475,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 무궁의 끝
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 어묵 초콜릿

2.6. 대사

2.6.1. 기본

소환
"나의 이름은 마신, 오키타 소지. 소환에 응해 현계했다. 이 몸의 영기가 산산이 부서지는 그때까지, 함께 싸우겠다."
마이룸
기본 "원래 나는 한 번뿐인 영기로서 현현해야했을텐데 말이지. 마스터라는 것도, 본래 연이 없었을 것이다. 그런 의미에서라도, 나와 계약해준 마스터에겐 감사하고 있다. 진심이라고."
"주종......나는 원래 억제를 위해 조정된 영기다. 누구를 섬기는 자도 아냐. 뭐, 마스터를 위해서라면 이 검을 휘두르는 것도 꺼릴 일은 아니겠지. 아니, 오히려 휘두를 거다."
"좋아하는 거라… 그렇지, 저번에 식당에서 먹었던 오뎅, 그게 맛있었더라. 특히 하얀 그거, 뭐라고 했었지… 그래, 치쿠와부다. 정말 쫄깃쫄깃한 게 잘 씹혀진다. 하지만 겨자는 필요 없다. 매우니깐."
"싫어하는 거라, 딱히 없다. 아니, 그렇지. 전날에 매점에서 제비를 뽑았는데 전부 꽝이었다. 뽑기 전에는 그렇게까지 갖고 싶지도 않았었는데, 실제로 꽝이 나오니 엄청 분하더군. 분해."
"성배라......나는 성배를 파괴하기 위해 현계한 듯한 존재라서, 딱히 소원이라 할 것도 없는걸. ......뭐? 뭐든지 원하는 걸 이뤄주는 건가. 몰랐다고, 그건. 정말로 뭐든지라고? ......그래, 뭐든지라...... 혹시 여름에, 오뎅을 부탁하거나 해도 되는 건가? 된다고...... 응, 다음이 있다면 부수는 건 잠시 생각해보지."
"뭔가가 일어나고 있는건가? 내가 나설 막이라면 기쁘겠지만....."
인연레벨 전용
1 "나는 언제 사라질지도 알 수 없는 공허한 영기다. 너무 엮이지 않는 편이 좋아."
2 "괜찮겠나? 나같은 것과 엮여서. 그런가...... 그럼 나도 마음대로 하게 해줘야겠어."
3 "오늘은 어떡할 거지? 나 말인가? 나는 마스터를 따라 돌아다니지. 응? 신경쓰인다고? 알겠다. 기척도 발소리도 내지 않고 따라 돌아다니지."
4 "나는 마스터가 좋다. ..뭐지? 이상한 말을 했나? 나는. 마스터는 언제 사라질지 모르는 나에게 좋게 대해주고, 이곳에서 지내는 생활은 나에겐 용서받을 수 없을 것이니까 말이야. 정말로, 감사하고 있다."
5 "뺨에 닿아도 되겠나......? 그래, 그렇다. 마스터는 내게 모든 것을 주었다. 원래, 이 세계에 존재하지 않는 나한테, 지낼 곳을, 삶을, 모든 것을...... 나는, 마스터와, 마스터가 살아가는 이 세계가 좋다. 설령 이 몸의 영기가 부서진대도, 나는 나의 모든것을 걸고, 마스터와 마스터가 있는 이 세계를 지키겠다."
상호작용 대사 오다 노부나가(버서커)"제육천마왕.. 인가? 뭐냐? 그 추워 보이는 옷은? ...수영복? 과연.. 그런 것도 있는 건가? 마스터. 나도 그런 걸 부탁하지."
오다 노부나가(아쳐) "제육천마왕인가. 연옥의 이름을 지어주었으니까 그렇게 싫어하지 않는다. 그것보다, 어째서인지 모르는 묘한 친근감을 느끼는 때가 있다. 대체 무엇인걸까."
차차 "차차'님' 인가.. 어째서 '님'자를 붙이냐고..? 확실히 그렇군.. 어째서일까......? 잘 모르겠다만 그렇게 하게 만드는 무언가가 있는 것 같군."
오키타 소지 "오키타 소지, 내 별개의 존재인가. 내게는 오키타 소지로서 살았던 기억이 조금도 남아있지 않으니, 가끔씩 자신이 진짜 오키타의 모사체인지, 알 수 없게 되는 때가 있다. 그건 그렇고 전혀 상관 없지만, 왠지 신장이나 가슴은 내 쪽이 큰가보군. 내가 한창 클 때라서 그런가."
히지카타 토시조 "히지카타… 그 상냥한 녀석인가. 뭐라고? 굳이 말하자면 무서운 게 아니냐고? 아니다, 나는 전혀 무서워 하지 않는다. 그렇군, 무서운 건가. 이상한 일이로군."
사카모토 료마 "사카모토 료마와 오료였었나. 제도에서는 신세를 졌다. 아무래도 나와 같은 목적으로 현계하고 있는 모양인데, 그런 의미로 보자면 선배가 되나."
오카다 이조 "음? 그 때의 히토키리(人斬り)인가. 분명 이조의 검 실력은 천재적이군. 어쩌면 나보다 뛰어날지도 모르겠어. 뭐, 그 때는 빔으로 해치우면 되겠지."
얼터 계열 서번트 "그렇군. 분명 마스터 주변에는 얼터라는 것이 잔뜩 있는 모양이군. 솔직히 놀랐다. 신참 얼터인 나지만, 잘 부탁한다."
기간 한정 마스터 생일 "생일, 그런가. 마스터가 태어난 날인가. 그건 나로서도 아주 훌륭한 날이로군. 응? 그러고보니 물어볼 것이 있다. 생일에는 선물을 한다 그랬지. 뭔가...... 그래, 이 칼은...... 안 되겠군...... 무겁고, 문에도 잘 걸려서 방해가 되겠지. 좋아, 대신 오늘은 뭐든 말 하는 걸 들어주지."
이벤트 기간 "왠지 소란스러운걸. 즐거운 일인가? 그럼 가야겠지. 지금 이 한 순간을, 이 한 순간 뿐이니 말야. 물론 따라갈 거다, 나도."
강화
레벨 업 "또 강해졌다고, 마스터. 강해진다, 는 건 기쁜 것이로군."
영기재림 1차 "어떠냐 마스터, 이 하오리는. ......그런가, 나도 마음에 들었어."
2차 "내가 이렇게 강해지는 것도 마스터 덕분이다. 고마워."
3차 "나의 몸, 무궁에 이른다. 응, 이건 틀림없이 내 사상 최강의 나다. 말하자면, 슈퍼 마신 오키타 얼터 씨 상태, 라는 것이로군."
4차 "기나긴......너무나 긴 시간을 보냈습니다...... 하지만, 나의 영기에 새겨진, 이 기억만은 사라질 일은 없겠죠. 나와 그 한 때, 모든 시간을 능가하는 삶을 살 수가 있었어요. 감사합니다. 정말로 감사해요, 마스터."
전투
전투 개시 "나는, 억지의 수호자."
"나는 마를 가르고, 신을 꿰뚫는, 인간의 소망을 엮은 자. 마신, 오키타 소지."
카드 선택 "아아."
"가자."
"그런 건가."
공격 통상 공격 "핫!"
"슷!"
"안 놓친다!"
"마신의 마는, 마구 베기(원문은 真っ二つ)의 마!"
"마신의 신은, 신나게 베기(원문은 微塵切り)의 신!"
EXTRA 어택 "마신검, 연옥 베기!"
"끝이다, 염오연옥참!"
피격 "느으으으으으으윽!!"
"헉!"
"아프지 않아, 아프지 않아, 아프지 않아...아프다구..!"
"커헉!"
스킬 사용 통상 모션 "진심으로 간다."
"전력을 다하고 마는 건가."
"마신 파워 전개!"
특수 모션 "음..헉, 안졸았다. ...안졸았다고. ....조...졸았다..."
보구 보구 선택 "나의 공방, 무궁에 이른다."
"깨어라, 연옥. 나설 차례다."
"응... 아아, 나인가."
보구 발동 "진찰(塵刹)[6]을 꿰뚫는, 무변(無辺)[7]의 빛으로써, 천명(天命)을 끊는다. 『절검 ・ 무궁삼단』!"
"무량(無量)[8], 무변(無辺), 무애(無碍)[9]. 세 가지 빛(三光)을 엮어서 무궁을 이룬다! 『절검 ・ 무궁삼단』!"
"어어......그......게......뭐였더라......으으음~~ 잊었다!! 받아라! 뭔가 굉장한 빔!!"
"어어......그......게......뭐였더라......으으음~~ 잊었다!! 필살! 마신 씨 빔!!"
사망 "움직여...... 움직여다오......!"
"끝인가......"
"커흑!"
"마스, 터......"
전투 종료 "끝이다. 무사한가, 마스터."
"마신 씨 대승리, 로구나."
"무궁의 틈새로 떨어지도록 해라."

2.6.2. 간이영의:연옥 얼터


영의 : 연옥 얼터
영의 개방 "오키타 얼터의 영기를 긴급 대응으로 제어 중. 사실 연옥 본래의 역할이라고도 할 수 있다."
마이룸
기본 "무슨 일이 일어난 듯한데......? 주인이 나설 차례가 아니었으면 좋겠는데...."
"어디까지나 나는, 주인의 검이라고? 네 명령을 들을 이유도 의무도 없어..... .....그러니까 이상하게 괜히 기대해도 곤란하다고? 내가 일하는건 어디까지나 주인을 위해서일 뿐이니까..... .....하지만 주인은, 널 위해 싸워버리기 때문에 결국은 의미 없단 말이지..... 내가 이러쿵 저러쿵 떠들어봤자.... 그러니까~ 뭐...맘편히 써 달라구. 응?"
"주종....? 나랑 주인은 그런건 아니니깐.... 어디까지나 나는 주인을 서포트 할 뿐인 존재야.... .....아? 나랑 너어.....? 그야, 뭐랄까.... 주인의, 주인이 되니까.....뭐 내 주인이라고도 할 수 있다고도 말할수도 있....있.....는걸까....?"
"좋아하는 것? 딱히 없네. 그럼 좋아하는 음식? 별로 식사는 필요하지 않는데...음....굳이 따지자면, 둘로 나뉘었을 때 먹여진 그거, 뭐였더라.... 그래맞아, 구미? 그거 왠지 버릇될 것 같아"
"싫어하는것? 어~? 뭘까. 굳이 따지자면 인간일까? 아니 세계려나? 아, 그런거 말고? 그렇지....어~ 그거야 그거, 주인이 가끔 목욕탕에서 나한테 세제 뿌려서 씻는데, 그거....관둬주면 안될까? 안되면 최소한 비누로 해달라고 말 해줄래?"
"성배? 아~ 부숴라 부숴. 지금까지 몇번이고 봤는데, 저런거 재대로 쓴 놈 있던 적 없으니까. 이놈이고 저놈이고 '나라면 올바르게 쓸 수 있어' 같은 소리 하는데, 그 시점에서 못 쓴다는거 왜~ 모르는걸까 인간. 참나 정리하는 쪽 입장도 생각해 달라고"
"축제인가? 괜찮지않아 저런거? 즐길 수 있을 때 즐겨둬. 즐기지 못할 때가 올 때를 위해서라도. 분면 너를 지탱하는 무언가가 될 거야"
인연레벨 전용 1 "이 몸은 주인 대신에 내가 임시 제어하고 있을 뿐이다. 즉 지금은, 말 걸어도 소용 없다는 뜻이다. 잘있어라."
2 "어이, 주인이 자고 있다고 해서 이상한 짓 하지 마라. 내가 관리하는 이상, 주인의 몸엔 손가락 하나 건드리는 것 조차 용서치 않는다!"
3 "주인은 방심하면 아이스크림같은거 받아 먹으니까 조심해라? 간식만 먹으면 식사량이 줄어서 이동효율이 떨어지니깐. ...뭐? 엄마같다고? 누가 엄마야!"
4 "음-? 주인이라면 아직 자고있어. 뭣하면 이대로 쭈욱 자고 있어도 좋은데 말이지....랄까 뭐, 그럴 수는 없지. 세계를 위해, 인간을 위해 쭉-아니, 널 위해서인가? 나에겐 잘 모르겠지만, 그게 주인의 소원이라면 그러기 위해 나는 그렇게 하지."
5 "잘 생각해보니...이대로 내가 이도저도 다 날려버리면, 주인은 이젠 쓸데없는 일 안해도 되는게 아닐지? 연옥은 생각했다. .....랄까나. 농담이야 농담. 살짝 진심이지만. 주인이 그런거 바라지 않는건 알고 있고, 너도 바라지 않잖아? 그래, 그게 주인이고, 그게 너야. 나는 그걸 위해 싸우지. ....언젠가 저 하늘 아래 도달할, 그 때까지--- 졸곧"
상호작용 대사 오다 노부나가(버서커) "--수영복 놋부였나? 바보같은 언행탓에 다들 잊었지만, 저 상태 솔직히 상당히 위험하지...? 진짜 뭔가 있었을 때 절망적으로 곤란해지니까, 지금 없애둘까? ......안돼? 어어, 그래....."
오다 노부나가(아처) "제육천마왕.....? 일단, 내 이름을 지어준 부모라는 걸로 되어있고, 초기 기동시에 상당히 마력을 조합받았으니 상당히 감사하곤 있어.... .....뭐, 그건 그거고....언젠가는 주인과--- 아니, 그만두자..... 그런 어찌할 수 없는 걸 벌써부터 걱정해도 소용 없으니까....."
차차 차차.....? 아아-! 그 사람! 항상 주인이 신세지고 있죠! ......뭘까? 이상하게 주인도 안정된단 말이지, 저 사람 근처에 있으면...... 나에겐 잘 모르지만, 인간 사이엔 있잖아? 그런.....잘 모르겠는 관계"
오키타 소지 "주인의 원본이 된 존재라...... 시작은 같아도 상당-히 동떨어진 곳으로 와 버렸으니까, 주인은..... 그치만.....근원이랄까, 원본이 된 부분만은 쭉 변함 없다고? 전혀 그래보이지 않지만.... 뭐, 라고 해야 할지.... 뭐라 말해야 할지 어려운데.....밑바닥이 없단 말이지, 밑바닥이.... 아? 모르겠어도 상관 없는데? 딱히.... 알아도, '그래서 뭐?' 같은 얘기고...."
히지카타 토시조 ""히지카타 토시조라……. 묘하게 주인이 잘 따른단 말이지. 주인이 전에 알던 사이라는 것도 있겠지만. 뭐라고 해야 되지, 조금 주인이랑 닮았나, 살아가는 자세가."
사카모토 료마(라이더),
사카모토 료마(랜서)
"그 위험한 뱀을 데리고 있는 놈 말이야? 동업자라고나 할까 뭐라고 할까……. 엄밀히 말하면 좀 다른 것 같은데. 뭐, 됐어, 그놈들이 주인의 적이 되는 일은 없을 것 같으니……. 애초에 진짜로 인간이긴 했나. 저 남자."
오카다 이조 "오카다…… 음~ 뭐더라? 맞아! 다오카인지 뭔지 하는 놈. 그놈의 검, 방심하면 주인이 따라하려고 한단 말이지. 그거, 겉보기와는 달리 상당히 높은 수준의 기술 이론으로 구성되어 있으니까 주인의 검이랑은 안 맞는다고나 할까……. 주인의 경우엔 그걸 익히면 오히려 약해져. 그리고 바보 기질도 옮으면 곤란하니까."
얼터 계열 서번트[10] "네 주변엔 얼터로 분류되는 서번트가 엄청 많구나. 그래서 『얼터 짱』이라고 부르라고 하는 건가, 주인은. 뭐, 기분 내키면 불러 줘, 얼터 짱이라고. 자기 소원은 정말 엄청 가끔~씩만 말하니까."
오키타 소지 얼터(세이버) "수영복 차림의 주인? 그거 진짜 뭘까? 나도 그런 모습이 될줄은 몰랐으니까 말이야, 하? 귀여워? 주인은 둘째치고 난 딱히 기쁘다거나 그렇지는 않은데........ 목소리도 귀여워? 에? 지금 내 목소리는 귀엽지 않아~?"
기간 한정 마스터 생일 "생일이라고? 인간은 딱히 그런 의미도 없는 시간의 좌표에 연연하는 구석이 있지~. 어, 주인, 왜 그래, 갑자기 각성해선……. 뭐? 『제대로 축하해라』라고? 왜 이런 일에는 금세 진지하게 구는 거야~? 예에예에, 알겠습니다. 주인의 마스터여, 네가 태어난 덕분에 지금의 주인이 있다고 못할 것도 없지, 아니, 할 수 있지. 그런 의미로 보면 역시 특별한 날이란 거군. 아아, 그래. 축하해."
이벤트 기간 "행사인가? 좋지 않아? 그런 거. 즐길 수 있을 때 즐겨 둬. 즐기지 못할 때가 올 때를 위해서라도. 분명히 너를 지탱할 『무언가』가 될 거야."
강화
레벨 업 "내가 말하는 것도 좀 뭣하지만 고마워."
"연옥 씨, 레벨 업. 뭔 짓이냐, 진짜……"
전투
전투 개시 "나의 주인을 대신하여, 억지의 위업, 휘두르도록 하지!"
"말해두겠지만, 나는 주인만큼 상냥하진 않아"
카드 선택 "오냐."
"그래."
"맡겨 둬."
공격 통상 공격 "얍!"
"하압!"
"놓칠까 보냐."
"사라져라!"
"연옥의 연은! 아니, 모르거든!"
EXTRA 어택 "무슨 기술이더라― 뭐― 뭐든 상관없잖아!"
"무소공역, 특수전개! 마무리다!"
피격 "젠장! 어떻게든 버텨야 해……"
"쳇."
스킬 사용 통상 모션 "빠르게 간다!"
"마신 파워, 전개! 마신 파워가 뭔데……"
"으응? 의식을…… 잃을 뻔했군, 미안미안."
특수 모션 "자랑은 아니지만 잘 든다고, 난."
보구 보구 선택 "진심으로 간다!"
"아아, 나?"
"주인, 일어나! 안 된다고?"
보구 발동 "무량, 무애, 무변, 세 가지 빛을 엮어서 무궁을 이룬다. 『절검 ・ 무궁삼단』!"
"주인을 대신해 이 연옥이 억지의 대행을 하겠나이다! 『절검 ・ 무궁삼단』!"
"목표를 섬멸 대상으로 인식. 세이프티 록 해제. 마력 서킷 풀 드라이브. 이게 나와 주인의 비장의 수다―!"
"나 혼자서 제어할 수나 있을는지. 뭐, 할 수밖에 없나! 날아가라, 연옥포―!"
사망 "주인이여…… 미안하다."
"나답지도 않게……"
"이게 무슨 꼴이냐……"
전투 종료 "주인의 마스터도 무사해? 그거 다행이군. 주인에게 혼나지 않고 끝나겠어."
"지금은 아득한 무궁의 저 너머에 난 설 거다."

3. 상세

5성 대군보구 얼터에고 서번트. 실장 당시에 같은 대군보구 얼터에고에는 아츠 보구의 셋쇼인 키아라, 버스터 보구의 패션립, 킹프로테아가 있었다.

QQABB커맨드와 높은 공스탯, 공격적인 스킬 세트로 무장한 얼터 에고. 버스터 보구에서 느껴지듯이 보구+브레이브 체인에 올인하는 죽창형 딜러이며, 오키타 출신이라 커맨드 성능이 준수해 장기전으로도 5성 값은 한다.

타당 NP 수급량은 0.77, 기본 수급량 2.31로 매우 높은 편. 커맨드 히트수 밸런스는 기존 오키타보다 나쁘지만 그걸 엄청난 기본 수급량으로 커버한다. 실장시기 기준 전체 206위 중 아츠의 NP 수급율 14위, 퀵 NP 수급율 13위로 세이버 오키타처럼 커맨드 성능이 뛰어난 서번트.

보구는 평범한 배율의 대군 버스터. 오버차지로는 적들의 버스터 내성을 저하시킨다. 오버차지를 올려도 수치 증가는 낮아서 굳이 마성보살 끼고 날릴 필요는 없다.

스킬은 모두 세이버 오키타의 스킬을 기반으로 한다.

1스킬은 자신의 버스터와 퀵 성능을 3턴간 30% 올린다. 3턴 지속에 배율이 준수하고 쿨타임도 평범한 수준인 주력 스킬. 2022년 9월 17일 스킬 강화퀘를 받아서 3턴간 천 특공 30% 효과가 추가되었다.

2스킬은 NP를 최대 30% 수급하고 스타 집중률+공뻥. 스킬 강화퀘로 공격력 버프가 추가되었으며 배율 20%에 3턴간 3회로, 횟수 제한이 아쉽다는 평. 2020년 5월 구다구다 파이널 혼노지 복각 시작과 함께 강화퀘를 받아서 3턴간 3회 공격력 상승 버프 효과가 추가되었다.

3스킬은 1턴간 자신의 보구 위력을 최대 30% 올리고 3턴간 지속되는 1회 회피를 얻는다. 쿨타임이 최소 5턴으로 짧은 편. 회피는 달랑 1회라서 금방 벗겨지니 꼭 필요한 경우가 아니라면 보구를 쓸 때 사용하자.
2021년 9월 29일자로 강화를 받아 배율은 그대로지만 보구 위력 업의 지속시간이 3턴으로 늘어났고, 회피가 2회로 늘어났으며 오버차지계수를 1번만 200% 늘리는 효과를 받았다. 코얀스카야와 오베론의 실장으로 인해 버스터도 보구를 연사할 수 있는 환경이 되었기에 보구위력업 지속시간은 파밍과 챌던 양쪽에서 매우 쓸모가 있으며, 회피와 오버차지증가는 파밍에선 그다지 쓸데가 없지만 챌던에서는 유용하다.

3.1. 평가 및 운용

3.1.1. 막간 17 이전

NP 차지를 지닌 버스터 전체보구 얼터에고.

처음에는 무난하게 쓸만한 얼터에고라는 평가가 많았다. 깔끔하고 직관적인 스킬 구성을 보유했지만 얼터에고 특유의 낮은 계수로 인해 보구 1레벨로는 딜이 약하며, 버스터 보구라 연사가 힘들다는 점이 단점으로 꼽힌다.

낮은 딜을 보여주지만 버스터 특성상 멀린의 서포터를 받을 수 있다는 점에서 출시 초기에 각광을 받았다. 이후 얼마되지 않아 나온 스카디로 인해 평가가 하락했었으나 진궁의 출시로 어떻게든 써먹을 수 있게 되었다.

다만, 스카디 시스템에 이어 캐밥으로 아츠팟도 시스템이 굴러가자 같은 얼터에고에게도 밀리는 모습이기에 경쟁력 면에서 메리트가 낮은 서번트다. 최근 구다구다 파이널 복각 때 2스킬이 강화되었는데, 3턴 3회라는 왜 있는지 모를 제약이 붙어있고 배율도 20%로 낮은 공뻥이 붙어서 성능이 올라간건 맞는데 크게 도움이 되지는 않는다는 평이 많다. 색깔뻥 x 공뻥 x 보뻥이 모두 있어 자체적으로 3중 곱연산이 가능해졌으나 문제는 그럼에도 불구하고 증식상태의 킹프로테아 보다 보구 딜이 낮다.

스킬 3개가 전부 딜뻥스킬인데도 불구하고 기대 딜이 매우 낮아서 평가가 좋을래야 좋을 수가 없다. 단순히 보구를 3연속으로 써서 밀어버리는 주회용 파티에서만 생각할 경우 1성인 스파르타쿠스와 기대 딜이 크게 차이가 나지 않는다. 스파르타쿠스 보구5렙(노성배)보다 오키타 보구1렙이 약 1만정도 딜이 더 나오긴 하지만, 스파르타쿠스에게 성배를 먹여서 레벨이 90이 넘어가면 오키타 보구1렙을 넘어버린다. 스파르타쿠스는 버서커라 적 클래스를 안가리고, 오키타 얼터는 3기사가 하나라도 섞여있으면 맥을 못춘다는 것을 생각하면 오키타가 주회서번트로서 넘어야 할 최대의 벽은 1성인 스파르타쿠스라고 할 수 있을 정도로 딜이 낮다.

코얀스카야 실장 이후에도 구원받지 못한 서번트 중 하나였는데, 차지가 30인데다 스킬 쿨타임이 너무 길어서 아틀라스 또는 오첸을 사용해도 3연사가 불가능했기 때문이다. 그러나 70차지를 시켜주는 오베론의 실장 이후, 풀젤+더블 오베론+50차지 서포터가 있다면 깡 차지로만 290을 채울 수가 있어서, 10차지만 있다면 누구나 3연사가 가능해졌기에 이 서번트 또한 구원받게 되었다.

오베론 3스킬의 경우 보뻥과 더불어 보뻥 성능을 추가적으로 더 올려주는 스킬인데, 앵얼 3스킬에 보뻥이 있기 때문에 시너지가 있다. 다만 상기되었듯이 얼터 에고의 한계점과 보구퀘도 없기 때문에 보구딜이 낮아 주회에서 사용하기 위해서는 보구 레벨업이 필수적이다. 여전히 1레벨로는 어렵고 2~3레벨은 되어야 한다. 그나마 앵얼의 경우에는 본인이 주역이었던 제도성배기담 이벤트 말고도 구다구다 파이널에서도 복각을 시행했었기에 기회는 많았던 편. [11]

3.1.2. 막간 17 이후

2021년 9월 29일자로 막간 17을 통해 3스킬 보뻥이 강화를 받았다.

보뻥의 배율은 그대로지만 지속시간이 3턴으로 늘어나면서 이 스킬퀘 하나만으로 1,2라운드 기준 얼터에고 특유의 2% 부족한 딜이 어느정도 메꿔졌다고 볼 수 있다. 마스터시 쿨타임도 5턴이니 더블 코얀이라면 3스킬을 2번 사용할 수 있다. 여기에 오베론의 3스킬이 보뻥 뻥튀기를 해주면 3라운드에서도 높은 데미지를 기대할 수 있다. 3라운드 기준 보구 2레벨 두당 약 24만의 무상성 데미지

3스킬이 강화를 받으면서 지속시간 외에 회피 1회->2회, 그리고 오버차지를 1회 2단계 늘려주는 효과를 추가로 받았는데, 앵얼의 보구 오버차지 효과는 보구 '후' 버깎이기 때문에 아쉽게도 파밍에서는 효과를 보지 못한다. 그러나 보뻥 지속시간이 늘어난 것만으로도 파밍에서 사용하기 편해졌으니, 추가로 챌던 적성까지 챙겨간 거라고 생각하면 충분히 좋은 강화퀘라고 볼 수 있겠다.너프 없는 키아라 챌던 3턴클

어펜드 3스킬이 캐스터 공격 적성 증가이므로 마침 4술사의 상성인 얼터에고와 궁합이 잘 맞는다. 이 게임 대부분의 딜러들이 상성 서번트에 대한 공격 적성 효과를 받지 못했다는 것을 생각해보면 이 또한 감사해야 할 일.

2022년 9월 신규 구다구다 이벤트와 쿄마후 픽업으로 1스킬도 강화되었는데 천 속성 특공이 3턴으로 추가되었다.

4. 기타

5. 관련 문서

6. 둘러보기

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[1] 2022년 9월 17일 18시 쿄마후 2022 구다구다 픽업 시작과 동시에 개방[2] 구다구다 파이널 혼노지 복각 개최 기념[3] 막간의 이야기 캠페인 제17탄[4] 프로필에는 나와있지 않지만, 간이영의의 성우는 수영복 버전에서 배정된 연옥의 성우인 나카무라 유이치.[5] 보구명이 반복 서술되어 있는데, 일그오에서의 원문은 이 부분에 보구명을 히라가나로 읽은 '젯켄・무큐우산단(ぜっけん・むきゅうさんだん)'이 적혀져 있기 때문이다.[6] 티끌 같은, 무수한 세계를 뜻한다.[7] 끝이 닿는 데가 없다는 의미.[8] 헤아릴 수 없이 많은 것, 잴 수 없는 것, 무한한 것 등을 의미.[9] 무엇에도 방해받지 않고 자유로움.[10] 알트리아 펜드래곤 얼터, 알트리아 펜드래곤 얼터(산타), 알트리아 펜드래곤 얼터(라이더), 알트리아 펜드래곤(랜서 얼터), 수수께끼의 히로인 X 얼터, 수수께끼의 아이돌 X 얼터, 잔 다르크 얼터 산타 릴리, 잔 다르크 얼터(버서커), 잔 다르크 얼터, 에미야 얼터, 쿠 훌린 얼터, 아탈란테 얼터, 아르주나 얼터[11] 총 4번 픽업을 시행했고 매 년마다 1회씩은 픽업을 했다. 본인의 원본이 2년 넘게 복각이 안 되어서 고생했던 사례를 감안하면 꽤 특혜를 받은 편.