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순령의 축제 제2탄 1월 23일 ~ 2월 6일 | }}}}}}}}} | }}}}}}}}} |
Fate/Grand Order의 99번째 대규모 이벤트 | ||||
2024/12/25 | → | 2025/1/15 | → | 2025/ |
스페이스 판타즈문 어나더 크리스마스 한밤중의 콘판타 | 사룡저행대지 랜드 서펜트 | |||
키워라! 마이 리틀 드래곤 ~비늘 있는 자들이 본 환상~ |
1. 개요
<bgcolor=white,#191919> |
https://www.fate-go.jp/special/2025-my_little_dragon/
- 이벤트 개최 시기
- 일본 : 2025년 1월 15일(수) 18:00 ~ 2월 5일(수) 12:59
- 이벤트 참가 조건
주장Ⅰ 허수나침내계 페이퍼 문 클리어[1]
Fate/Grand Order의 2025년 첫 번째 이벤트.
1.1. 관련 CM
소개 PV 이벤트 기간 중에만 공개 |
고지 TV CM 애니메이션 제작 : WIT STUDIO / 테마곡 : Let the New You |
2. 이벤트 보너스 및 한정 입수
2.1. 이벤트 보너스 서번트
위력+100%(자신) & 인연 포인트 획득량 +50%(자신) | ||
세이버 | ★★★★ | 쿠로히메 |
랜서 | ★★★★★ | 비쇼네 |
위력+50%(자신) & 인연 포인트 획득량 +20%(자신) | ||
세이버 | ★★★★★ | 메두사 |
세이버 | ★★★★ | 엘리자베트 바토리 [브레이브] |
랜서 | ★★★★ | 엘리자베트 바토리 |
랜서 | ★★★★ | 키요히메 |
랜서 | ★★★★ | 수수께끼의 얼터에고Λ |
랜서 | ★★★★ | 메두사 |
라이더 | ★★★★ | 엘리자베트 바토리 [신데렐라] |
라이더 | ★★★★ | 도브리냐 니키티치 |
라이더 | ★★★ | 메두사 |
캐스터 | ★★★★ | 엘리자베트 바토리 [할로윈] |
캐스터 | ★★★★ | 지크 |
캐스터 | ★★★★ | 슈텐도지 |
캐스터 | ★★★ | 아스클레피오스 |
어새신 | ★★★★★ | 클레오파트라 |
어새신 | ★★★★★ | 슈텐도지 |
어새신 | ★★★★ | 모치즈키 치요메 (어새신 파라이소) |
버서커 | ★★★★ | 귀녀 코요 |
버서커 | ★★★ | 키요히메 |
어벤저 | ★★★★ | 고르곤 |
프리텐더 | ★★★★ | 구문룡 엘리자 |
위력+30%(자신) & 인연 포인트 획득량 +20%(자신) | ||
세이버 | ★★★★★ | 알트리아 펜드래곤 |
세이버 | ★★★★★ | 모드레드 |
세이버 | ★★★★★ | 아서 펜드래곤 [프로토타입] |
세이버 | ★★★★ | 알트리아 펜드래곤 [얼터] |
세이버 | ★★★★ | 알트리아 펜드래곤 [릴리] |
아처 | ★★★★★ | 알트리아 펜드래곤 |
랜서 | ★★★★★ | 알트리아 펜드래곤 |
랜서 | ★★★★★ | 사카모토 료마 |
랜서 | ★★★★ | 알트리아 펜드래곤 [얼터] |
라이더 | ★★★★★ | 알트리아 펜드래곤 [얼터] |
라이더 | ★★★★ | 알트리아 펜드래곤 [산타 얼터]위력+50%(자신) |
라이더 | ★★★★ | 모드레드 |
라이더 | ★★★★ | 사카모토 료마위력+50%(자신) |
어새신 | ★★★★★ | 수수께끼의 히로인 X |
버서커 | ★★★★★ | 수수께끼의 히로인 X [얼터] |
룰러 | ★★★★★ | 알트리아 펜드래곤 |
포리너 | ★★★★ | 수수께끼의 히로인 XX |
포리너 | ★★★★ | 수수께끼의 아이돌 X [얼터]위력+50%(자신) |
포리너 | ★★★★ | 수수께끼의 히로인 XX [얼터] |
보구 타입별 이벤트 보너스 | |
보구 타입 \'버스터\' | 파워드라 포인트 획득량 +20% |
보구 타입 \'아츠\' | 테크드라 포인트 획득량 +20% |
보구 타입 \'퀵\' | 스피드라 포인트 획득량 +20% |
보구 타입은 파티 편성 시의 것을 적용 |
2025년이 뱀의 해(을사년)이라서 그런지 뱀과 관련된 서번트들이 포함되어 있고, 용과도 관련이 있는 서번트들도 있다. 다만 슈텐도지는 들어가있지만 이부키도지는 제외되었으며, 용을 대표하는 서번트 중 하나인 브리트라가 빠져있는 등 관련된 모두가 들어가 있는 건 아니다.
위와 별개로 보구 타입의 색깔에 따라 각각의 포인트 획득량 증가 보너스가 부여된다. 표에 나온 대로 스킬이나 재림 상태로 보구 타입이 변경될 경우에는 편성 시점의 타입을 따른다. 가령 멜뤼진(랜서)는 3스킬 사용 시 버스터로 변경되기는 하지만, 2차 재림 이전의 모습에서는 보구 타입의 색깔에 따라 아츠가, 3차 재림 이후의 모습에서는 마찬가지로 보구 타입의 색깔에 따라 버스터가 적용된다.
위 보너스와 별개로 '순령의 축제 신춘 캠페인'(2025년 1월 6일(월) 18:00 ~ 2월 5일(수) 12:59)으로 인해 본 이벤트 기간 중 아래의 서번트들에게 보너스가 적용된다.
순령의 축제 | 대상 서번트 |
1탄 | 사카타 킨토키(라이더), 슈텐도지(캐스터), 케찰코아틀 [삼바/산타] |
2탄 | 엘리자베트 바토리 [할로윈], 오다 노부나가(아처), 엘리자베트 바토리 [브레이브], 수수께끼의 아이돌 X [얼터] |
3탄 | 스카사하(어새신), 잔 다르크 [얼터](버서커), 카츠시카 호쿠사이(세이버) |
4탄 | 아이리스필 [하늘의 잔], 클로에 폰 아인츠베른, 지크 |
5탄 | 료기 시키(어새신), 그레이, 메카에리짱, 메카에리짱Ⅱ호기 |
6탄 | 차차, 사카모토 료마(라이더), 나이팅게일 [산타] |
7탄 | 알트리아 펜드래곤 [산타 얼터], 잔 다르크 얼터 산타 릴리, 알테라 더 산[타] |
8탄 | BB(★4), 이슈타르(라이더), 나가오 카게토라, 우미인(랜서) |
9탄 | 우츠미 에리세(랜서), 키이치 호겐, 스루드, 힐드, 오르트린데 |
- \'순령의 축제 신춘 캠페인\' 대상 서번트에게 부여되는 보너스
- 강화 시 획득 경험치 2배
- 본 이벤트 내 퀘스트 포함 모든 퀘스트에서 자신의 공격 위력 50% UP
- 본 이벤트 내 퀘스트 포함 모든 퀘스트에서 자신의 인연 포인트 획득량 20% UP
- 본 이벤트와 \'순령의 축제 신춘 캠페인\' 보너스 중복 서번트
- 이전 이벤트들과 다르게 중복되지 않고 높은 쪽을 적용한다.
- 변동 없음 : 공격 위력 +50%(자신) & 인연 포인트 획득량 +20%(자신)
- 엘리자베트 바토리 [브레이브], 엘리자베트 바토리 [신데렐라], 엘리자베트 바토리 [할로윈], 지크, 슈텐도지(캐스터), 구문룡 엘리자 - 순령의 축제 쪽 버프 적용 : 공격 위력 +50%(자신) & 인연 포인트 획득량 +20%(자신)
- 알트리아 펜드래곤 [산타 얼터], 사카모토 료마(라이더), 수수께끼의 아이돌 X [얼터]
2.2. 이벤트 보너스 개념예장
빨간색은 풀돌 시의 효과이다.이미지 | 예장 이름/효과/입수 방법 |
★5 데저트 메이든 | |
자신에게 [여성] 특공 상태 25(30)% 부여 & NP 30(50)% 차지한 상태로 배틀을 개시 | |
자신의 공격 위력 100(200)% UP | |
아이템 교환(4장), 포인트 보상(1장), 프리 퀘스트 드랍 | |
(자신이 만든 드래곤의 모습) | ★4 마이 리틀 드래곤 |
자신의 퀵 카드 성능 5% UP & 아츠 카드 성능 5% UP & 버스터 카드 성능 5% UP & 보구 사용 시 차지 단계 1만큼 상승(1회) | |
파워드라 포인트, 테크드라 포인트, 스피드라 포인트 획득량 30% UP | |
메인 퀘스트 에필로그 클리어 | |
★5 더 트레저 | |
자신의 아츠 카드 성능 8(10)% UP & 버스터 카드 성능 8(10)% UP & 보구 위력 8(10)% UP & 보구 사용 시 차지 단계 2만큼 상승(1회) | |
드래곤 스피어 획득 개수 1(2)개 증가 | |
비쇼네 픽업, 메두사(세이버) 픽업 | |
★4 용 사냥 | |
자신에게 [용] 특공 상태 15(20)% 부여 & 버스터 카드 성능 8(10)% UP | |
드래곤 디스크 획득 개수 1(2)개 증가 | |
비쇼네 픽업, 메두사(세이버) 픽업 | |
★3 뱀 선배s | |
자신의 아츠 카드 성능 3(5)% UP & 버스터 카드 성능 3(5)% UP & 약화 상태 부여 성공률 2(3)% UP | |
드래곤 푸드 획득 개수 1(2)개 증가 | |
비쇼네 픽업, 메두사(세이버) 픽업, 프렌드 포인트 소환(이벤트 기간 한정) |
2.3. 이벤트 한정 커맨드 코드
이미지 | 커맨드 코드 이름/효과/입수 방법 |
★5 장해되는 사룡 | |
각인된 카드에 [신성] 특공 상태 15% 부여 & NP 획득량 5% UP | |
파워드라 포인트 보상(80만) | |
★4 불사 죽이기의 낫 | |
각인된 카드의 크리티컬 위력 10% UP + 각인된 카드로 공격 시 적 하나의 HP 회복량 10% DOWN(1턴) | |
테크드라 포인트 보상(60만) | |
★3 뱀주인의 마스크 | |
각인된 카드로 공격 시, 자신에게 독, 저주, 화상 상태 1개 해제 + 각인된 카드의 NP 획득량 3% UP | |
스피드라 포인트 보상(40만) |
3. 스토리
뱀, 또는 용의 성질을 가진 서번트만이
동행할 수 있는 특이점.
이 조건은 자연스럽게 발생한 것인가,
혹은 성배를 사용해 만들어낸 것인가.
수수께끼를 둘러쌓인 채 레이시프트한 곳에서 기다리고 있는 것은
지금이라도 태어날 것 같은 알과, 취준 정장을 입은 드래곤!?
붙임성이 없는 [ruby(척후, ruby=스카우트)], 편집증적인 [ruby(치료술사, ruby=힐러)],
최강이자 무적의 [ruby(용사, ruby=브레이브)].
거기에 보잘 것 없는 지방 드래곤을 더한 일행은,
지느러미를 가진 자들이 사는 토지로 발을 들여놓았다.
칼데아에서 찾아온 뱀 계열의 서번트들에 의한,
사룡특이점을 돌아다니는 여행이 지금 시작된다!
인게임 내 공지의 프롤로그
동행할 수 있는 특이점.
이 조건은 자연스럽게 발생한 것인가,
혹은 성배를 사용해 만들어낸 것인가.
수수께끼를 둘러쌓인 채 레이시프트한 곳에서 기다리고 있는 것은
지금이라도 태어날 것 같은 알과, 취준 정장을 입은 드래곤!?
붙임성이 없는 [ruby(척후, ruby=스카우트)], 편집증적인 [ruby(치료술사, ruby=힐러)],
최강이자 무적의 [ruby(용사, ruby=브레이브)].
거기에 보잘 것 없는 지방 드래곤을 더한 일행은,
지느러미를 가진 자들이 사는 토지로 발을 들여놓았다.
칼데아에서 찾아온 뱀 계열의 서번트들에 의한,
사룡특이점을 돌아다니는 여행이 지금 시작된다!
인게임 내 공지의 프롤로그
4. 이벤트 일정 및 진행 방법
프롤로그, 메인 퀘스트 제1절, 제2절 | |
일본 | 2025년 1월 15일(수) 18:00 ~ 2월 5일(수) 23:59 |
메인 퀘스트 제3절~제5절 / 아무 포인트 1종의 포인트 2만 이상 | |
드래곤 육성 퀘스트 개방 | |
일본 | 2025년 1월 16일(목) 18:00 ~ 2월 5일(수) 23:59 |
메인 퀘스트 제6절~제9절 / 아무 포인트 1종의 포인트 6만 이상 | |
일본 | 2025년 1월 17일(금) 18:00 ~ 2월 5일(수) 23:59 |
메인 퀘스트 제10절~제12절 / 아무 포인트 1종의 포인트 10만 이상 | |
일본 | 2025년 1월 18일(토) 18:00 ~ 2월 5일(수) 23:59 |
메인 퀘스트 제13절~제16절 / 아무 포인트 1종의 포인트 13만 이상 | |
일본 | 2025년 1월 19일(일) 18:00 ~ 2월 5일(수) 23:59 |
메인 퀘스트 제17절~제19절 / 아무 포인트 1종의 포인트 18만 이상 | |
일본 | 2025년 1월 20일(월) 18:00 ~ 2월 5일(수) 23:59 |
메인 퀘스트 제20절~제21절 / 아무 포인트 1종의 포인트 25만 이상 | |
일본 | 2025년 1월 21일(화) 18:00 ~ 2월 5일(수) 23:59 |
메인 퀘스트 제22절~에필로그 / 아무 포인트 1종의 포인트 30만 이상 | |
일본 | 2025년 1월 22일(수) 18:00 ~ 2월 5일(수) 23:59 |
포인트제 이벤트. 서비스 시작 후 새로운 연도의 첫 이벤트(복각 포함)가 포인트제인 건 세이버 워즈(2016년), 요한나씨와 미확인의 사랑(2023년) 이후 3번째이다.[2] 다만 본 이벤트에서 쌓아야할 포인트는 3종류(파워드라 포인트, 테크드라 포인트, 스피드라 포인트)로, 3종류의 포인트를 쌓는 건 2021년 할로윈 이벤트(할로윈 라이징! ~모래 먼지의 여왕과 암흑의 사도~) 이후 처음이다.
메인 퀘스트가 길어서 메인 스토리급인 25개(프롤로그+23절+에필로그)이며, 이 때문에 에필로그가 통상적으로 이벤트 시작 후 6일 뒤에 열리는 것과 다르게 하루가 더 지난 1주일 뒤에 개방된다. 여기에 고난도 퀘스트는 거기서 하루 뒤에 개방된다.
이렇게 긴 메인 퀘스트를 모두 클리어하고 입수하게 되는 성정석은 총 22개이며, 퓨어프리즘과 청동색 묘목은 각각 58개이다. 여기에 2024년 화이트데이 이벤트와 비슷하게 이벤트 보너스가 있는 개념예장 ★4 '마이 리틀 드래곤'을 추가로 입수하게 된다.[3]
4.1. 프리 퀘스트
프리 퀘스트와 관련해서는 아래의 공통 사항이 있다.- 별다른 언급이 없는 한 적 배치는 3-3-3이다.
- ★5 개념예장 '데저트 메이든'이 드랍될 수 있다.
- 포인트 3종을 동일한 양으로 입수한다.
- 표의 프리 퀘스트 제목에는 '모아라 드래곤 파워!'가 생략되어 있다. 가령 가장 낮은 추천 레벨의 프리 퀘스트의 제목은 '모아라 드래곤 파워! 되살아난 고룡?'이다.
- 메인 퀘스트 4절 클리어 후 등장하는 드래곤 육성 퀘스트 클리어 후에는 배틀 시작 시 자신이 선택한 드래곤 스킬이 발동된다.
퀘스트 이름 | 클래스 | 주요 드랍 |
메인 퀘스트 제2절 클리어 | ||
되살아난 고룡? (뱀꼬리 마을) | 랜서 | 모든 포인트 4,800 |
드래곤 푸드, 드래곤 디스크 | ||
재난의 화살촉 | ||
물가를 달리는 배고픈 용 (뱀꼬리 마을) | 아처 | 모든 포인트 4,800 |
드래곤 디스크, 드래곤 스피어 | ||
추억의 소라껍데기 | ||
무서운 신부룡 (뱀꼬리 마을) | 버서커 | 모든 포인트 4,800 |
드래곤 스피어, 드래곤 푸드 | ||
고담곡옥 | ||
메인 퀘스트 제5절 클리어 | ||
쫓아오는 부부룡 (제1인(鱗)문) | 라이더 | 모든 포인트 6,000 |
드래곤 푸드, 드래곤 디스크 | ||
운제철, 잊을 수 없는 재 | ||
메인 퀘스트 제9절 클리어 | ||
역린이 많은 날뛰는 용 (제2인(鱗)문) | 세이버 | 모든 포인트 6,000 |
드래곤 디스크, 드래곤 스피어 | ||
흑수지, 세계수의 씨앗 | ||
메인 퀘스트 제12절 클리어 | ||
이무기의 둥지 (등비늘 마을) | 캐스터 | 모든 포인트 6,000 |
드래곤 스피어, 드래곤 푸드 | ||
봉마의 램프, 마술수액 | ||
메인 퀘스트 제16절 클리어 | ||
맹독의 지배자 (사복(蛇腹) 마을) | 어새신 | 모든 포인트 6,300 |
드래곤 푸드, 드래곤 디스크 | ||
혈루석, 만사의 독침 | ||
메인 퀘스트 제19절 클리어 | ||
용머리를 내건 자 (겸두(鎌首) 마을) | 라이더 | 모든 포인트 6,300 |
드래곤 디스크, 드래곤 스피어 | ||
주수담석, 영원결빙 | ||
메인 퀘스트 제21절 클리어 | ||
별(辰)의 부산물 (제3인(鱗)문) | 버서커 | 모든 포인트 6,300 |
드래곤 스피어, 드래곤 푸드 | ||
기기신주, 흑요예인 | ||
메인 퀘스트 에필로그 클리어 | ||
수룡의 무희 (90+ / 제4인(鱗)문) | 랜서 (3-1-1) | 모든 포인트 6,500 |
드래곤 스피어, 드래곤 디스크, 드래곤 푸드 | ||
용의 역린, 용의 송곳니 | ||
용신의 그림자 (90++ / 자하크 성) | 아처 (1-3-1) | 모든 포인트 6,800 |
드래곤 스피어, 드래곤 디스크, 드래곤 푸드 | ||
황금 가마, 뱀의 보옥 |
보너스 문단에서 언급한 대로, 보구 타입에 따라 포인트 획득량이 변화하며 3종의 포인트는 강화소재와 일부 중요 아이템만 다를 뿐 동일한 보상을 받는다. 그래서 되도록이면 버스터 / 아츠 / 퀵 2기씩을 편성하여 동일한 포인트를 획득하도록 하는 것이 좋다. 이 보구 타입별 보너스는 서포트로 선택하는 서번트도 포함되므로 이를 고려해서 편성해야 한다. 메인 스토리 클리어 후에는 3종의 포인트 보너스 효과가 있는 개념예장을 입수하게 되어 부담감이 줄어들 것이다.
90+은 3-1-1로 약 5.4만(지(地),용,뱀,마성), 약 5.2만(지(地),용,뱀,마성), 약 5.3만(지(地),용,뱀,마성) - 약 18.8만(지(地),용,초거대,마수) - 약 40.2만(수수께끼의 얼터에고Λ/지(地),여성,질서,선,뱀,신성,섀도 서번트,기승,마성,기계,사쿠라 시리즈 계열)로 구성되었다.
90++은 1-3-1로 약 42.6만(천(天),마수,용,마성,신성,악마,초거대) - 약 7.1만(지(地),여성,뱀,마성,마수), 약 9.2만(지(地),여성,뱀,마성,마수), 약 7만(지(地),여성,뱀,마성,마수) - 약 103만(타와라 토타/인(人),남성,선,중립,사랑하는 자,섀도 서번트)로 구성되었다.
===# 포인트 보상 #===
포인트 3종류의 보상에 대한 정보를 하나의 표에 넣었기 때문에 과거 포인트제 이벤트의 포인트 보상 표에 있었던 해당 항목의 설명란 및 해당 포인트 내 개수 집계란은 생략했다.
보상 목록을 보면 과일류와 QP, 마나프리즘은 포인트가 동일하면 종류에 관계없이 동일한 보상을 입수하며, 강화소재도 우자의 사슬, 몽환의 비늘가루, 정령근 (파워드라) / 여진화약, 고스트 랜턴, 주수담석 (테크드라) / 황혼의 의식검, 운제철, 혈루석 (스피드라)로 종류만 다를 뿐 동일한 양을 입수한다. 그리고 10만에서는 색깔별 코드 오프너, 40만/60만/80만에서 커맨드 코드 3종, 4성 포우 2쌍, 5장째 교환 개념예장을 나누어 입수하게 되며, 마지막인 100만에서 전승결정으로 마무리된다.
누적 포인트 | 파워드라 | 테크드라 | 스피드라 |
1,000 | 적동색 과일x1 | 적동색 과일x1 | 적동색 과일x1 |
2,000 | 마나프리즘x10 | 마나프리즘x10 | 마나프리즘x10 |
4,000 | QP 50만 | QP 50만 | QP 50만 |
6,000 | 우자의 사슬x1 | 여진화약x1 | 황혼의 의식검x1 |
8,000 | 적동색 과일x1 | 적동색 과일x1 | 적동색 과일x1 |
11,000 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 |
14,000 | QP 50만 | QP 50만 | QP 50만 |
17,000 | 몽환의 비늘가루x1 | 고스트 랜턴x1 | 운제철x1 |
20,000 | 코드 리무버x1 | 코드 리무버x1 | 코드 리무버x1 |
24,000 | 백은색 과일x1 | 백은색 과일x1 | 백은색 과일x1 |
28,000 | 마나프리즘x10 | 마나프리즘x10 | 마나프리즘x10 |
32,000 | QP 50만 | QP 50만 | QP 50만 |
36,000 | 우자의 사슬x2 | 여진화약x2 | 황혼의 의식검x2 |
40,000 | 적동색 과일x1 | 적동색 과일x1 | 적동색 과일x1 |
44,000 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 |
50,000 | QP 100만 | QP 100만 | QP 100만 |
56,000 | 몽환의 비늘가루x1 | 고스트 랜턴x1 | 운제철x1 |
62,000 | 적동색 과일x1 | 적동색 과일x1 | 적동색 과일x1 |
68,000 | 마나프리즘x10 | 마나프리즘x10 | 마나프리즘x10 |
74,000 | QP 50만 | QP 50만 | QP 50만 |
82,000 | 우자의 사슬x1 | 여진화약x1 | 황혼의 의식검x1 |
90,000 | 백은색 과일x1 | 백은색 과일x1 | 백은색 과일x1 |
100,000 | 버스터 코드 오프너x1 | 아츠 코드 오프너x1 | 퀵 코드 오프너x1 |
108,000 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 |
116,000 | QP 50만 | QP 50만 | QP 50만 |
124,000 | 정령근x1 | 주수담석x1 | 혈루석x1 |
132,000 | 적동색 과일x1 | 적동색 과일x1 | 적동색 과일x1 |
140,000 | 마나프리즘x10 | 마나프리즘x10 | 마나프리즘x10 |
150,000 | QP 100만 | QP 100만 | QP 100만 |
160,000 | 우자의 사슬x2 | 여진화약x2 | 황혼의 의식검x2 |
170,000 | 백은색 과일x1 | 백은색 과일x1 | 백은색 과일x1 |
180,000 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 |
190,000 | QP 50만 | QP 50만 | QP 50만 |
200,000 | 호부x1 | 호부x1 | 호부x1 |
210,000 | 몽환의 비늘가루x2 | 고스트 랜턴x2 | 운제철x2 |
220,000 | QP 50만 | QP 50만 | QP 50만 |
230,000 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 |
240,000 | QP 100만 | QP 100만 | QP 100만 |
250,000 | 우자의 사슬x1 | 여진화약x1 | 황혼의 의식검x1 |
262,000 | QP 50만 | QP 50만 | QP 50만 |
274,000 | 마나프리즘x10 | 마나프리즘x10 | 마나프리즘x10 |
286,000 | QP 100만 | QP 100만 | QP 100만 |
300,000 | 몽환의 비늘가루x1 | 고스트 랜턴x1 | 운제철x1 |
314,000 | QP 50만 | QP 50만 | QP 50만 |
328,000 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 |
342,000 | QP 100만 | QP 100만 | QP 100만 |
356,000 | 몽환의 비늘가루x2 | 고스트 랜턴x2 | 운제철x2 |
370,000 | 백은색 과일x1 | 백은색 과일x1 | 백은색 과일x1 |
384,000 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 |
400,000 | ★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP)x1 | ★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP)x1 | 커맨드 코드 ★3 '뱀술사의 마스크'x1 |
416,000 | QP 100만 | QP 100만 | QP 100만 |
432,000 | 정령근x1 | 주수담석x1 | 혈루석x1 |
448,000 | QP 50만 | QP 50만 | QP 50만 |
464,000 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 |
480,000 | QP 100만 | QP 100만 | QP 100만 |
500,000 | 우자의 사슬x2 | 여진화약x2 | 황혼의 의식검x2 |
520,000 | QP 100만 | QP 100만 | QP 100만 |
540,000 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 |
560,000 | QP 100만 | QP 100만 | QP 100만 |
580,000 | 몽환의 비늘가루x2 | 고스트 랜턴x2 | 운제철x2 |
600,000 | 호부x1 | 커맨드 코드 ★4 '불사 죽이기의 낫'x1 | ★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK)x1 |
620,000 | 황금색 과일x1 | 황금색 과일x1 | 황금색 과일x1 |
640,000 | 마나프리즘x30 | 마나프리즘x30 | 마나프리즘x30 |
660,000 | QP 50만 | QP 50만 | QP 50만 |
680,000 | 우자의 사슬x1 | 여진화약x1 | 황혼의 의식검x1 |
700,000 | 백은색 과일x1 | 백은색 과일x1 | 백은색 과일x1 |
720,000 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 |
740,000 | QP 200만 | QP 200만 | QP 200만 |
760,000 | 몽환의 비늘가루x1 | 고스트 랜턴x1 | 운제철x1 |
780,000 | QP 100만 | QP 100만 | QP 100만 |
800,000 | 커맨드 코드 ★5 '장애되는 사룡'x1 | ★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK)x1 | 개념예장 ★5 '데저트 메이든'x1 |
820,000 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 | 마나프리즘x20 |
840,000 | QP 200만 | QP 200만 | QP 200만 |
860,000 | 정령근x1 | 주수담석x1 | 혈루석x1 |
880,000 | 황금색 과일x1 | 황금색 과일x1 | 황금색 과일x1 |
904,000 | 마나프리즘x30 | 마나프리즘x30 | 마나프리즘x30 |
928,000 | QP 200만 | QP 200만 | QP 200만 |
952,000 | 정령근x2 | 주수담석x2 | 혈루석x2 |
976,000 | 마나프리즘x30 | 마나프리즘x30 | 마나프리즘x30 |
1,000,000 | 전승결정x1 | 전승결정x1 | 전승결정x1 |
4.2. 드래곤 육성 퀘스트
본 이벤트의 핵심 요소이자 다른 이벤트와의 차별점. 드래곤 육성 퀘스트를 클리어하면 마스터 스킬과 별개인 드래곤 스킬의 효과가 추가되며, 이 드래곤 스킬은 프리 퀘스트나 메인 퀘스트 시작 시에 자동으로 발동된다.- 메인 퀘스트 4절 클리어
- 【육성 퀘스트】 레드 드래곤으로 키운다
- 개방 조건 : 파워드라 포인트 3만 이상
- 입수 스킬 : 적룡의 투기 - 플레이어 측 전체(후열 포함)의 버스터 카드 성능 15% UP
- 【육성 퀘스트】 블루 드래곤으로 키운다
- 개방 조건 : 테크드라 포인트 3만 이상
- 입수 스킬 : 청룡의 투기 - 플레이어 측 전체(후열 포함)의 아츠 카드 성능 15% UP
- 【육성 퀘스트】 그린 드래곤으로 키운다
- 개방 조건 : 스피드라 포인트 3만 이상
- 입수 스킬 : 녹룡의 투기 - 플레이어 측 전체(후열 포함)의 퀵 카드 성능 15% UP
- 메인 퀘스트 8절 클리어
모든 퀘스트는 비쇼네 전열 편성 필수에 서포트는 엘리자베트 바토리 [브레이브], 아스클레피오스, 메두사 중 하나만 선택할 수 있다. - 【육성 퀘스트】 지룡 타입으로 키운다
- 개방 조건 : 파워드라 포인트 7만 이상
- 입수 스킬 : 지룡의 보호 - 플레이어 측 전체(후열 포함)에게 근성 상태(1회, HP 10%/다른 근성 상태와 중복 가능) 부여
- 【육성 퀘스트】 중형룡 타입으로 키운다
- 개방 조건 : 테크드라 포인트 7만 이상
- 입수 스킬 : 중형룡의 보호 - 플레이어 측 전체(후열 포함)에게 약화 무효 상태(3회) 부여
- 【육성 퀘스트】 경룡 타입으로 키운다
- 개방 조건 : 스피드라 포인트 7만 이상
- 입수 스킬 : 경룡의 보호 - 플레이어 측 전체(후열 포함)에게 방어력 20% UP 상태 부여
- 메인 퀘스트 14절 클리어
앞의 두 번과 다르게 서포트로 나오는 비쇼네 혼자 상대하는 형태이다. - 【육성 퀘스트】 파이어 브레스를 기억하게 한다
- 개방 조건 : 파워드라 포인트 15만 이상
- 입수 스킬 : 파이어 브레스 - 플레이어 측 전체(후열 포함)에게 공격력 20% UP 상태 부여 + 적 측 전체(후열 포함)에게 화상 상태(1,000 대미지) 부여
- 【육성 퀘스트】 아이스 브레스를 기억하게 한다
- 개방 조건 : 테크드라 포인트 15만 이상
- 입수 스킬 : 아이스 브레스 - 적 측 전체(후열 포함)에게 방어력 30% DOWN 상태 & 크리티컬 발생률 50% DOWN 상태 부여
- 【육성 퀘스트】 포이즌 브레스를 기억하게 한다
- 개방 조건 : 스피드라 포인트 15만 이상
- 입수 스킬 : 포이즌 브레스 - 플레이어 측 전체(후열 포함)에게 크리티컬 위력 50% UP 상태 부여 + 적 측 전체(후열 포함)에게 독 상태(1,000 대미지) 부여
- 메인 퀘스트 18절 클리어
모든 배틀은 서포트로 나오는 비쇼네가 전열 고정인 상태로 파티를 편성하게 된다. - 【육성 퀘스트】 뿔이 없도록 키운다
- 개방 조건 : 파워드라 포인트 20만 이상
- 입수 스킬 : 의태 - 플레이어 측 전체(후열 포함)에게 회피 상태(2회) & 매 턴 NP 5% 회복 상태 부여
- 【육성 퀘스트】 외뿔로 키운다
- 개방 조건 : 테크드라 포인트 20만 이상
- 입수 스킬 : 정신감응 - 적 측 전열에게 매료 상태 부여(1턴) + 플레이어 측 전체(후열 포함)에게 보구 사용 시 차지 단계 1만큼 상승하는 상태 부여
- 【육성 퀘스트】 쌍뿔로 키운다
- 개방 조건 : 스피드라 포인트 20만 이상
- 입수 스킬 : 자연간섭 - 적 측 전열에게 스턴 상태 부여(1턴) + 스타 30개 획득
3기만 출격이 가능하며, 비쇼네, 아스클레피오스 전열 고정에 엘리자베트 바토리 [브레이브]와 메두사(라이더) 중 하나만 서포트로 선택이 가능하다.
비쇼네는 전열 편성 필수이며, 비쇼네로 적을 7기 격파하면 클리어. 적은 6기 동시 등장에 격파 시 바로 증원이 등장한다.
비쇼네는 전열 편성 필수이며, 서포트는 엘리자베트 바토리 [브레이브]/아스클레피오스/메두사 중 2기만 고를 수 있다. 적 측 메두사를 제외한 적들은 격파 시 NP 30%를 차지해주는 스킬을 갖고 있으며, 적 측 메두사는 퀵 공격 이외에 회피에 퀵 공격에 대한 내성 DOWN, 그리고 자신을 격파하면 자신 이외의 적에게 즉사 부여가 있다.
상대는 안정감이 있는 바디(방어력 70% UP/해제불가)를 보유하고 있다. 방어 무시 효과를 가진 보구를 사용하거나 비쇼네의 독 특공 보구처럼 강력한 특공으로 밀어붙이면 된다.
상대는 자연체(약화 내성 100% UP/해제불가)를 보유하고 있다. 때문에 비쇼네의 독 특공 보구를 활용하는 건 힘들다고 봐야 하는데, 반대로 보면 그 외의 요소는 특별하지 않다는 의미도 된다.
상대는 경쾌한 존재(턴 종료 시 자신에게 회피 상태(1회, 1턴) 부여/해제불가)를 보유하고 있다. 횟수가 1회 뿐이라 부담은 적지만, 필중이나 무적 관통을 가지고 있어야 편하게 대미지를 줄 수 있다.
배틀 시작 시 적은 자신에게 회피 상태(2회, 1턴)를 부여하며, 이후에도 해당 스킬을 발동한다.
배틀 시작 시 비쇼네(NPC)에게 매료 상태(1턴/해제불가)가 부여된다.
배틀 시작 시 비쇼네(NPC)에게 스턴 상태(1턴/해제불가)가 부여된다.
이렇게 드래곤 육성 퀘스트 4회로 완성된 드래곤은 메인 퀘스트 클리어 후 입수하는 개념예장 ★4 '마이 리틀 드래곤'의 일러스트가 된다. 3지선다가 4개이므로 나올 수 있는 가짓수는 81종이 된다.
클리어 후 육성 퀘스트가 재등장해서 변경은 가능하지만, 이전에 등장했던 재설정 퀘스트와 다르게 클리어 보상이 없어서 일일히 돌아줄 필요는 없다. 때문에 프리 퀘스트 주회나 고난도 퀘스트에 적용되는 효과와 이벤트 종료 후 남게 될 개념예장의 일러스트 정도만 의식하면 된다.
5. 교환 아이템
- 아이템 교환 기간
- 일본 : 2025년 1월 15일(수) 18:00 ~ 2월 12일(수) 12:59
메인 퀘스트 제2절 클리어 후 교환이 가능해진다.
- 금포우와 전승결정은 메인 퀘스트 클리어 후 교환이 가능하다.
드래곤 스피어 | ||||
교환 항목 | 횟수 | 필요 | 전체 | 아이템 설명 |
개념예장 ★5 '데저트 메이든' | 2회 | 150 | 300 | 이벤트 한정 ★5 개념예장 |
전승결정 | 2회 | 300 | 600 | 스킬 강화 |
순령의 잎x10 | 40회 | 10 | 400 | 교환 아이템 |
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP) | 1회 | 150 | 150 | 서번트 추가 HP 강화 |
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) | 1회 | 150 | 150 | 서번트 추가 ATK 강화 |
도깨비뿔 꽈리 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
용의 역린 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
끝의 꽃 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
광은의 관 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
세이버 모뉴먼트 | 40회 | 15 | 600 | 영기재림 소재 |
랜서 모뉴먼트 | 40회 | 15 | 600 | 영기재림 소재 |
라이더 모뉴먼트 | 40회 | 15 | 600 | 영기재림 소재 |
검의 비석 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 소재 |
창의 비석 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 소재 |
기의 비석 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 소재 |
10,000 QP | ∞ | 2 | ∞ | |
총 6,200개 | ||||
드래곤 디스크 | ||||
교환 항목 | 횟수 | 필요 | 전체 | 아이템 설명 |
개념예장 ★5 '데저트 메이든' | 1회 | 150 | 150 | 이벤트 한정 ★5 개념예장 |
전승결정 | 1회 | 300 | 300 | 스킬 강화 |
순령의 잎x10 | 30회 | 10 | 300 | 교환 아이템 |
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) | 1회 | 150 | 150 | 서번트 추가 ATK 강화 |
흑수지 | 40회 | 15 | 600 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
태양피 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
허영의 먼지 | 60회 | 10 | 600 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
용의 송곳니 | 60회 | 5 | 300 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
세이버 피스 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 소재 |
랜서 피스 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 소재 |
라이더 피스 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 소재 |
검의 마석 | 30회 | 15 | 450 | 스킬 강화 소재 |
창의 마석 | 30회 | 15 | 450 | 스킬 강화 소재 |
기의 마석 | 30회 | 15 | 450 | 스킬 강화 소재 |
드래곤 스피어 | ∞ | 10 | ∞ | 이벤트 드랍 아이템(금) |
총 5,350개 | ||||
드래곤 푸드 | ||||
교환 항목 | 횟수 | 필요 | 전체 | 아이템 설명 |
개념예장 ★5 '데저트 메이든' | 1회 | 150 | 150 | 이벤트 한정 ★5 개념예장 |
전승결정 | 1회 | 300 | 300 | 스킬 강화 |
순령의 잎x10 | 30회 | 10 | 300 | 교환 아이템 |
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP) | 1회 | 150 | 150 | 서번트 추가 HP 강화 |
★3 영령결정 별의 포우 ALL(HP) | 40회 | 10 | 400 | 서번트 HP 강화 |
★3 영령결정 태양의 포우 ALL(ATK) | 40회 | 10 | 400 | 서번트 ATK 강화 |
★5 예지의 업화 ALL | 100회 | 5 | 500 | 서번트 EXP 카드 |
★4 예지의 맹화 ALL | 200회 | 3 | 600 | 서번트 EXP 카드 |
★3 예지의 대화 ALL | 200회 | 1 | 200 | 서번트 EXP 카드 |
뱀의 보옥 | 40회 | 15 | 600 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
금단의 페이지 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
흑요예인 | 60회 | 5 | 300 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
흉골 | 60회 | 5 | 300 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
검의 휘석 | 40회 | 10 | 400 | 스킬 강화 소재 |
창의 휘석 | 40회 | 10 | 400 | 스킬 강화 소재 |
기의 휘석 | 40회 | 10 | 400 | 스킬 강화 소재 |
드래곤 디스크 | ∞ | 10 | ∞ | 이벤트 드랍 아이템(은) |
총 5,800개 |
6. 고난도 퀘스트
메인 퀘스트가 모두 개방되고 하루가 지난 2025년 1월 23일(목) 18시(일본)에 개방. 메인 퀘스트가 길기 때문에 본 이벤트의 고난도 퀘스트 역시 일반적인 개방 시점보다 늦은 편이며, 참가 조건이 주장Ⅰ 클리어이다보니 고난도 퀘스트의 기본 개방 조건인 1부 종장 클리어를 만족한 상태이다. 【고난도】 뒤늦게 참전!? 위대한 용들의 역습 | AP | 추천 Lv | 인연 포인트 | EXP | QP | |
<rowcolor=black> 5 | 90+ | 1,098 | 45,828 | 11,280 | ||
초회 한정 클리어 보상:전승결정x1 | ||||||
초회 한정 드랍 아이템:용의 역습, 뱀의 보옥, 태양피 | ||||||
1/1 | 존재가 너무 큰 사룡(邪竜) (랜서) Lv.90 ◆ HP 824,736 ◇ HP 1,022,400 | 너무 최강인 미룡(美竜) (랜서) Lv.90 ◆ HP 1,002,094 ◇ HP 1,234,975 | 격이 너무 높은 신사(神蛇) (라이더) Lv.90 ◆ HP 784,080 ◇ HP 907,200 | |||
표에 나온 HP는 기본 HP |
본 배틀의 기믹 | |
메인 퀘스트 및 프리 퀘스트와 동일하게 배틀 시작 시 드래곤 스킬 발동 | |
비쇼네 편성 시 배틀 시작 시 "이, 이 낌새는……압박면접!?" 발동 : 플레이어 측 전체(후열 포함)에 있는 비쇼네에게 '면접대책'(해제불가) & '역경혼'(해제불가) 부여 - 면접대책 : 받는 대미지 1,500 컷 & 크리티컬 위력 30% UP - 역경혼 : 공격을 받으면 아래의 효과 4개 중 하나 발동(발동 확률은 동일) 1) 공격력 10% UP 상태(3턴) 부여 2) 방어력 10% UP 상태(3턴) 부여 3) NP 10% 증가 4) 스타 10개 획득 | |
격이 너무 높은 신사(神蛇) | |
배틀 시작 시 | "새로운 용에게 인사입니다!" |
자신의 차지 MAX & 보구 위력 20% UP 상태 부여 + 플레이어 측 전열 중 [용] 또는 [뱀]에게 방어력 20% DOWN 상태(10턴) 부여 + 자신을 제외한 자신 측 전열에게 방어력 20% DOWN 상태(10턴) 부여 | |
1턴째, 이후 3의 배수 턴 시작 시 | "뒤가 시끄럽습니다만, 저와 즐겨보아요!" |
자신에게 타깃 집중 상태(2턴) 부여 + 자신을 제외한 자신 측 전열에게 크리티컬 확률 30% DOWN 상태(2턴) 부여 | |
브레이크 | "무쵸! 진심으로 가겠습니다!" |
자신을 제외한 자신 측 전열의 강화 상태 해제 + 자신에게 공격력 25% UP 상태(해제불가) & 방어력 25% UP 상태(해제불가) 부여 | |
너무 최강인 미룡(美竜) | |
3스킬 '레이 호라이즌 A'은 미사용 | |
배틀 시작 시 | "용으로서, 격의 차이를 보여주겠어" |
자신에게 회피 상태(10회, 10턴/해제불가) & 크리티컬 확률 30% UP 상태 부여 + 플레이어 측 전열의 [용] 또는 [뱀]에게 공격력 20% DOWN 상태(10턴) 부여 + 자신을 제외한 자신 측 전열에게 공격력 20% DOWN 상태(10턴) 부여 | |
확률로 자신에게 약화 상태 부여 시 | "방해네에……" |
자신의 약화 상태 해제 + 자신을 제외한 자신 측 전열에게 약화 내성 30% DOWN 상태(3턴) 부여 | |
2턴째, 이후 5의 배수 턴 시작 시 | "일반용은 무시해도 돼!" |
자신에게 타깃 집중 상태(2턴) 부여 + 자신을 제외한 자신 측 전열에게 스턴 상태(1턴) 부여 | |
브레이크 | "조금은 진심을 내도 될 것 같네!" |
자신을 제외한 자신 측 전열의 차지 5 감소 + 자신의 차지 MAX & 매 턴 차지 1 증가 상태(해제불가) | |
존재가 너무 큰 사룡(邪竜) | |
배틀 시작 시 | "자, 힘내는 모습을 보여주면 좋겠구나" |
자신의 방어력 80% UP 상태(10턴, 10회/해제불가) & 방어력 20% UP 상태 부여 + 플레이어 측 전열의 [용] 또는 [뱀]에게 NP 획득량 30% DOWN 상태(10턴) 부여 + 자신을 제외한 자신 측 전열에게 보구 봉인 상태(1턴) 부여 | |
확률로 플레이어 측에게 강화 상태 부여 시 | "키,히,히! 조금은 촌스러운 게 좋구나" |
플레이어 측 전열의 [용] 또는 [뱀]의 강화 상태 1개 해제 + 자신을 제외한 자신 측 전열의 강화 상태 1개 해제 & 최대 HP 3만 DOWN 상태(5턴/해제불가) 부여 | |
4의 배수 턴 시작 시 | "주변이 시끄럽구나" |
자신에게 타깃 집중 상태(2턴) 부여 + 자신을 제외한 자신 측 전열에게 스킬 봉인 상태(1턴) 부여 | |
브레이크 | "즐겁게 해주고 있지 않은가!" |
자신을 제외한 자신 측 전열에게 최대 HP 10만 DOWN 상태(해제불가) 부여 + 자신에게 공격력 UP 상태(해제불가) & 매 턴 HP 3만 회복 상태(해제불가) 부여 |
이름에 걸맞게 실장된 서번트 중 격이 높다고 묘사되는 용 및 뱀 계열 서번트 셋이 한꺼번에 등장한다. 위 표에서 나온 본 배틀에서의 기믹을 정리하면 아래와 같다.
- 자신을 어필하고 다른 동료를 방해하는 기믹 소지
- 플레이어 측의 [용]과 [뱀] 서번트를 대상으로 하는 기믹 소지
- 배틀 시작 시에는 격이 너무 높은 신사의 보구[4]와 너무 최강인 미룡의 회피(10회/해제불가)에 주의
핵심이 되는 건 첫 번째 기믹이다. 쟁쟁한 멤버들이기 때문에 도리어 서로를 방해하는 기믹을 갖고 있는 것. 특정 턴째 시작 시 발동되는 효과가 대표적인데, 10턴까지 정리하면 아래와 같다.
턴 | 발동 대상 | 자신 외 자신 측 전열에게 부여 |
1턴 | 격이 너무 높은 신사 | 크리티컬 발생률 DOWN(2턴) |
2턴 | 너무 최강인 미룡 | 스턴(1턴) |
3턴 | 격이 너무 높은 신사 | 크리티컬 발생률 DOWN(2턴) |
4턴 | 존재가 너무 큰 사룡 | 스킬 봉인(1턴) |
5턴 | 너무 최강인 미룡 | 스턴(1턴) |
6턴 | 격이 너무 높은 신사 | 크리티컬 발생률 DOWN(2턴) |
7턴 | ||
8턴 | 존재가 너무 큰 사룡 | 스킬 봉인(1턴) |
9턴 | 격이 너무 높은 신사 | 크리티컬 발생률 DOWN(2턴) |
10턴 | 너무 최강인 미룡 | 스턴(1턴) |
처음을 제외하면 특정 수의 배수라서(3의 배수, 4의 배수, 5의 배수) 겹치는 턴이 나오게 되는데, 이럴 경우에는 동시에 발동된다. 타깃 집중이 부여되므로 편하게 상대하려면 대군 보구를 데리고 가는 것이 좋다.
여기에 브레이크 시에도 아래와 같은 기믹이 발동된다.
대상 | 자신 | 자신 이외 |
격이 너무 높은 신사 | 공격력 UP & 방어력 UP | 강화 상태 해제 |
너무 최강인 미룡 | 차지 MAX & 매턴 차지 1 증가 | 차지 5 감소 |
존재가 너무 큰 사룡 | 공격력 UP & 매턴 HP 회복 | 최대 HP DOWN |
위의 기믹에 주의하면 어느 정도 쉽게 진행할 수 있다. 딜러에게는 딜뻥 예장을 당연히 달아주어야 하는데, HP도 이를 의식했는지 높은 편. 거기다 셋 다 여성 속성이 있어서 딜뻥 예장에 있는 여성 특공까지 더해지면 데미지가 상당히 잘 나온다.
별개로 비쇼네를 편성하면 별도의 버프가 부여된다. 비쇼네의 설정과 본 배틀에 등장한 서번트를 이용한 재미있는 기믹이기는 하지만, 단일 보구에 클래스 상성도 평범해서 재미로 볼 수 있는 기믹.
7. 픽업
아래의 픽업과 함께 '【매주 변경】 픽업 소환'이 매주 병행하여 진행된다. 이벤트 1주차(1.13~1.20)에는 세이버 픽업2, 2주차(1.20~1.27)에는 룰러 픽업, 3주차(1.27~2.3)에는 아처1 픽업, 그리고 마지막 주차(2.3~2.10)에는 ??? 픽업이 진행된다.7.1. 비쇼네 픽업
<bgcolor=white,#191919> |
- 키워라! 마이 리틀 드래곤 비쇼네 픽업 : 2025년 1월 15일(수) 18:00 ~ 2월 5일(수) 12:59
★5 비쇼네 (신규/한정), ★4 쿠로히메 (신규), ★3 아스클레피오스 (스토리 해금) / ★3 메두사(라이더)
본 이벤트의 메인 픽업. 쿠로히메는 본 픽업 종료 후 상시 서번트 라인업에 포함되며, 픽업 시작과 함께 메두사(라이더)의 강화 퀘스트가 추가되었다.
비쇼네는 영기해방 퀘스트를 갖고 있어서 3차 재림 이후의 모습은 퀘스트를 클리어해야만 공개된다. 일반적인 영기해방 퀘스트와 동일하게 3차 재림과 함께 본 이벤트 메인 스토리 클리어를 요구하며, 본 이벤트 종료 후에는 3차 재림만 달성하면 개방한다.
7.2. 메두사(세이버) 픽업
<bgcolor=white,#191919> |
- 키워라! 마이 리틀 드래곤 메두사(세이버) 픽업 : 2025년 1월 23일(목) 18:00 ~ 2월 5일(수) 12:59
★5 메두사(세이버) (한정), ★4 메두사(랜서), ★4 고르곤 (스토리 해금)
페그오에 실장된 4성 이상의 메두사 계열을 전부 모은 픽업. 메두사(세이버)는 세이버 픽업 2에서의 1주일짜리 픽업이 종료된 후 불과 72시간 만에 2주가 약간 안되는 픽업이 재등장하였다. 마침 본 이벤트는 메두사(세이버)가 처음 등장한 주장Ⅰ이 참가 조건인 이벤트라서 의미도 부여할 수 있다. 덤으로 고르곤은 픽업 시작과 함께 강화 퀘스트가 추가되었다.
8. 기타
- 본 이벤트의 공개 과정은 아래와 같다.
- 1월 1일(수) 18시에 시작된 '「주장Ⅰ」 클리어 응원 캠페인'에서 주장Ⅰ 클리어를 참가 조건으로 하는 이벤트가 있다는 정보를 공개했다.
- 1월 11일(토) 17시 30분부터 18시 55분까지 방송된 'FGO 칼데아 사테라이트 스테이션 2024-2025 후쿠시마 회장 공식 방송'에서 본 이벤트의 이름과 개최 시기, 그리고 본 이벤트와 함께 실장되는 서번트 2기를 공개했다.
- 이벤트 후 공개된 스토리에서 나온 NPC '오미이'(おみぃ)※가 섹시하면서도 노출이 많지 않은 디자인에 과하지 않은 모성을 가진 누님/언니라는 디자인으로 인기를 끌며 실장 캐릭인 비쇼네나 쿠로히메를 제치고 팬아트를 대량 양산하기 시작했다. 사실 기존에도 모성을 가진 캐릭터가 없었던 건 아니었지만 그 대부분이 리미터라는 게 날아가거나 스케일이 너무 큰 게 대부분이였던 지라, 오미이의 적당하면서도 편안한 모성이 유저들에게 먹힌 듯 하다.
8.1. 로그인 보너스 & 백지화 지구 프리퀘 소비 AP 1/2
이벤트 기간 중 로그인할 때마다 횟수를 카운트하여 로그인 보너스를 추가로 입수할 수 있다. 첫째 날인 1월 15일(수)은 특별히 18시 이후 첫 로그인 시 1회 카운트되며, 나머지는 통상 로그인 체크 시점인 매일 4시 이후 첫 로그인 시 1회 카운트된다.로그인 횟수 | 선물 내용 |
1회차 | 황금색 과일 1개 |
2~7회차 | 백은색 과일 1개 |
8회차 | 황금색 과일 1개 |
9~14회차 | 백은색 과일 1개 |
15회차 | 황금색 과일 1개 |
16~21회차 | 백은색 과일 1개 |
이 보너스는 2023년 6월의 오딜 콜 개방 이후의 모든 이벤트에서 실시하고 있는데, 이벤트 기간 중 쌓이는 스톰 포드를 낭비하지 않도록 백지화 지구의 프리 퀘스트를 주회하라고 만든 것이다.
덤으로 1월 15일(수) 18시부터 이벤트 종료 시까지 백지화 지구의 프리 퀘스트의 소비 AP가 절반이 된다. 스톰 포드는 그대로 소비하며, 스톰 포드를 소비하지 않는 주장Ⅰ의 이집트 에리어 및 주장Ⅱ의 일본 에리어 내에 있는 프리 퀘스트는 적용되지 않는다.
백지화 지구의 프리 퀘스트 소비 AP 절반은 2024년 12월 25일(수) 18시부터 점검 시간을 제외하고 본 이벤트 종료 시점까지 약 6주간 적용되고 있다.
[1] 동월에 진행되는 '주장Ⅰ 클리어 응원 캠페인'을 통해 설정된 것으로, 이전 이벤트의 참가 조건 중에서 가장 높았던 '설원의 메리 크리스마스 2023 ~7days / 8years Snow Carol~'(2023.12)의 2부 6.5장을 경신했다.[2] 2025년으로 서비스 10년차를 맞이하는 상황에서 새로운 연도의 첫 이벤트(복각 포함)는 총 10회 진행되었는데, 진행 방법으로 묶으면 미션제 5회(2019년, 2020년, 2021년, 2022년, 2024년), 포인트제(2016년, 2023년, 2025년), 일반 1회(2017년), 룰렛 1회(2018년) 순이었다.[3] 언급한 2024년 화이트데이 이벤트와의 차이점이라면, 해당 이벤트에서는 클리어 후 상점에 해당 개념예장을 추가로 교환하여 풀돌이 가능했었지만, 본 이벤트에서는 레벨은 1이지만 풀돌이 된 상태로 입수되어 추가 교환이 필요없다는 것이다.[4] 차지 MAX가 되기는 하지만, 사룡의 배틀 등장 시 기믹 때문에 보구 봉인 상태가 부여되어 실제로는 2턴째에 사용된다.