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최근 수정 시각 : 2024-07-18 04:11:27

ANTI THE∞HOLiC

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{{{#!folding 소녀의 공상정원
<tablewidth=100%><table align=center><table bgcolor=#FFFFFF><table bordercolor=#FFFFFF> 신세계 Θ θ코토노하θ캡슐θ
θθ죽고 싶을 때 받는 약θθ 소녀의 공상정원 원정상공 의녀소
미야코와스레 공상정원 의존증 미쿠와 피아노와 판타지
폐도 아틀리에스타에서 스토리×텔러
(from 소녀의 공상정원)
파괴와 창조의 공쌍정원
전파소녀와 공상정원 ANTI THE∞HOLiC
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별의 소녀와 환주낙토
||<table width=100%><width=10000px><tablecolor=#373a3c><table align=center><table bgcolor=#FFFFFF><table bordercolor=#FFFFFF> 가출소년과 미아소녀 ||<width=33%> 수도소녀와 우상소녀 ||<width=33%> 동심소녀와 어른세계 ||
모험소녀와 상정유희 전파소녀와 공상정원 전생소녀와 전생소년
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ANTI THE∞HOLiC Anti the EuphoriaHOLiC 컬러풀 보이스
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쿠로네코 앤틱
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Project 하츠네 미쿠
||<table width=100%><width=10000px><tablecolor=#373a3c><table align=center><table bgcolor=#FFFFFF><table bordercolor=#FFFFFF> 하츠네 미쿠의 종언 ||<width=33%> 0 ||<width=33%> ||
하츠네 미쿠의 당황 하츠네 미쿠의 폭주 하츠네 미쿠의 분열→파괴
하츠네 미쿠의 소실 하츠네 미쿠의 격창 안녕 상식공간
하츠네 미쿠와 놀자!! 0→∞으로의 도동 노래합니다.
종점
​THE END OF HATSUNE MIKU
||<table width=100%><width=10000px><tablecolor=#373a3c><table align=center><table bgcolor=#FFFFFF><table bordercolor=#FFFFFF> THE END OF HATSUNE MIKU ||<width=50%> THE END OF HATSUNE MIKU Ⅱ ||
THE END OF HATSUNE MIKU Ⅲ THE END OF HATSUNE MIKU 4
the last song of
"THE END OF HATSUNE MIKU"
}}}}}} ||
파일:cosMo@폭주P ANTI THE∞HOLiC.png 파일:cosMo@폭주P ANTI THE∞HOLiC 어레인지.jpg
ANTI THE∞HOLiC
가수 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 메구리네 루카, 카가미네 린
작사가 GAiA
작곡가 cosMo@폭주P
조교자
일러스트레이터
영상 제작
페이지 파일:니코니코 동화 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
투고일 2009년 7월 29일
달성 기록 VOCALOID 전당입성
VOCALOID 전설입성

1. 개요
1.1. 설명1.2. 달성 기록
2. 영상3. 가사4. 사운드 볼텍스
4.1. 채보 상세
5. 유비트 플러스

[clearfix]

1. 개요

いつもより周波数の高い電波でお届けします、よろしくお願いします、おそらく最高難易度歌唱楽曲。
평소보다 주파수가 높은 전파로 전해드립니다, 잘 부탁드립니다, 아마 최고 난이도 가창 악곡.

'ANTI THE∞HOLiC'은 cosMo@폭주P가 2009년 7월 29일에 니코니코 동화에 투고한 메구리네 루카카가미네 린VOCALOID 오리지널 곡이다.

제목은 안티 디 인피니트 홀릭으로 읽는다.

주간 VOCALOID 랭킹 96주차에서 3위를 차지하였다.

1.1. 설명

cosMo@폭주P의 '공상정원 시리즈' 중 하나인데, pv의 소녀 둘은 Dr.리얼리스트에 나오는 소녀들이다. 또한 하츠네 미쿠의 소실하츠네 미쿠의 종언 -Worst END-의 pv가 보이는것으로 보아 많은 세계관과 연관되어있는 것으로 보인다.

코멘트에도 나와있듯 부르기에 난이도 있는 곡이다. 소실만큼은 아니지만 템포가 매우 빠른데다 고음으로 부르기 어렵다. 이 곡의 '불러보았다' 수가 적을 뿐더러, 불러보았다에는 어째서 부를 수 있지(何故歌えた)라는 태그가 붙을 정도.
일러스트에 있는 고스로리풍의 루카, 린 복장이 인기를 끌어서 팬아트나 코스프레가 많이 양산되기도 했다.

2014년 1월 30일에 별의 소녀와 환주낙토 소설판 발매 기념으로 후속곡인 'Anti the EuphoriaHOLiC'이 니코니코 동화에 투고되었다. #

cosMo@폭주P의 정규 앨범에는 수록되지 않았었으나, 2015년 발매된 정규 3집 For UltraPlayers에 수록되었다.

1.2. 달성 기록

2. 영상

3. 가사

[ 용어 설명 ]
1 심원(心猿): 욕망에 흥분하여 가만히 있지 못하는 모습.
2 가환(可換): (수학) 연산이나 조작의 순서를 바꿔도 결과가 똑같은 것.
3 가책(呵責): 어떤 사람의 탓을 해, 그 사람을 괴롭히는 것.
4 미주(迷走): 정해진 길이 아닌 크게 벗어난 길을 가는 것. 또는 길을 찾지 못하여 결론을 잘 내지 못하는 모습.
5 파계(破戒): 성직자가 그 종교의 법칙을 어기는 것.
6 권태(倦怠): 움직이기 싫을 정도로 귀찮아하는 것.
7 참구(讒構): 거짓 진술을 하여 사람을 곤란하게 만드는 것.
8 기운(気運): 일이 어떤 방향으로 나아가려 하려는 경향.
9 사회(死灰): 불이 꺼져 차갑게 식은 재. 또는 생기가 없는 것의 비유.
「さぁ! 始めようか 未来の真贋鑑定を」
사아! 하지메요-카 미라이노 신간칸테이오
"자! 시작해볼까 미래의 진위판정을"

「ああ! 騙されるな 永遠嘯く錬金術に」
아아 다마사레루나 에이엔 우소부쿠 렌킨쥬츠니
"아아! 속아 넘어가지 마 영원을 장담하는 연금술에"


始まりは 失亡に 呼び覚まされた心猿
하지마리와 시츠보우니 요비사마사레타 신엔
시작은 실망이 불러일으킨 심원(1

やり直し 組み直し 形変えど 可換に寄り添う終焉
야리나오시 쿠미나오시 카타치 카에도 카칸니 요리소우 슈-엔
다시 하고 다시 쌓고 모양을 바꿔도 가환(2에 기대는 종언


夜を統べる魔物の王は[ruby(直心, ruby=ひたごころ)]の呵責に[ruby(潰, ruby=つい)]え
요루오 스베루 마모노노 오-와 히타고코로노 카샤쿠니 츠이에
밤을 다스리는 마물의 왕은 한결같은 가책(3에 붕괴되어

溶かした禁忌で[ruby(模, ruby=かたど)]りし神は 忘却の彼方へ
토카시타 킨키데 카타도리시 카미와 보-캬쿠노 카나타에
녹인 금기로 베껴진 신은 망각의 저편에

電子の並列自我は [ruby(星枢, ruby=せいすう)]の腕に引かれ崩落
덴시노 헤이레츠 지가와 세이스-노 우데니 히카레 호-라쿠
전자의 병렬자아는 별의 중심의 팔에 끌려 붕괴

= 所詮は生命の[ruby(法則, ruby=ルール)]逸脱した迷走
= 쇼센와 세이메이노 루-루 이츠다츠시타 메이소우
= 결국은 생명의 법칙(룰) 일탈한 미주(4

命操る神々でさえ 何れ消え去る
이노치 아야츠루 카미가미 데사에 이즈레 키에사루
생명을 조종하는 신들조차 언젠가 사라져 없어져


[ruby(理, ruby=ことわり)] 公式
코토와리 코-시키
이유 공식

全ては 裏返される
스베테와 우라가에사레루
모든 것은 뒤집힌다


ああ! 世界に[ruby(生, ruby=しるし)]偽り付しても
아아 세카이니 시루시 이츠와리 후시테모
아아! 세계에 삶(증거) 거짓을 덧붙여도

ああ! 破戒の罪代 積みながらに掻き消える
아아 하카이노 츠미시로 츠미나가라니 카키 키에루
아아! 파계(5의 죗값을 쌓아가며 갑자기 사라져

求めたのは 延長線ではない
모토메타노와 엔쵸-센데와 나이
바라왔던 건 연장선이 아냐

過去 未来 [ruby(現在, ruby=いま)]を 貫く [ruby(並行閃光, ruby=レイ)]
카코 미라이 이마오 츠라누쿠 레이
과거 미래 현재(지금)을 꿰뚫는 평행섬광(레이)


(Lalala...)


持つ者も持たざる者も 何時か至る道の果て
모츠모노모 모타자루모노모 이츠카 이타루 미치노 하테
가진 자도 가지지 못한 자도 언젠가 이르는 길의 끝

行き止まり 立ち止まり 軌跡頼り 自切という愚犯す
이키토마리 타치토마리 키세키 타요리 지세츠토 이우 구 오카스
막다른 길 멈춰 서서 궤적에 의지해 스스로 꼬리를 끊는 어리석음을 범해


約束された安定は 倦怠が全て食らい尽くす
야쿠소쿠사레타 안테이와 켄타이가 스베테 쿠라이츠쿠스
약속되어진 안정은 권태(6가 모두 먹어 치워

[ruby(0, ruby=たんじょう)]消失織り成す[ruby(歌姫, ruby=ぶんか)]は 見せ掛けの循環
탄죠- 쇼시츠 오리나스 분카와 미세카케노 쥰칸
0(탄생) 소실 엮어내는 가희(문화)는 겉치레의 순환

輪廻の恋愛[ruby(譚, ruby=たん)]は 乱数悪魔の[ruby(讒構, ruby=ざんこう)]に堕ちる
린네노 렌아이탄와 란스- 아쿠마노 잔코-니 오치루
윤회의 연애담은 난수 악마의 참구(7에 떨어져

= 所詮は時架けし[ruby(法則, ruby=ルール)]黙殺した[ruby(遁走, とんそう)]
= 쇼센와 토키카케시 루-루 모쿠사츠 시타 톤소-
= 결국은 시간을 건너 룰을 묵살한 도주

時を操る神々でさえ 逃れられない
토키오 아야츠루 카미가미 데사에 노가레라레나이
시간을 조종하는 신들조차도 도망칠 수 없어


運命 真実
운메이 신지츠
운명 진실

すべては 書き換え可能の
스베테와 카키카에 카노-노
모든 것은 고쳐쓸 수 있는

(資質 抑圧 搾取 弾劾 格差 気運… すら)
시시츠 요쿠아츠 사쿠슈 단가이 카쿠사 키운 스라
(자질 억압 착취 탄핵 격차 기운(8… 조차)

[ruby(筋書, ruby=シナリオ)]
시나리오
시나리오


ああ! 崇めた過去を閉じた円環は
아아 아가메타 카코오 토지타 엔칸와
아아! 떠받들던 과거를 닫아버린 고리는

ああ! やがて焼き切れる儚い短絡回路
아아! 야가테 야키 키레루 하카나이 탄라쿠카이로
아-! 끝내 완전히 불타버리는 허무한 단락회로

忘れていた 世界という理不尽
와스레테이타 세카이토 이우 리후진
잊고 있었던 세계라고 하는 불합리

輪を抜け[ruby(見, ruby=まみ)]える 理想の 解
와오 누케 마미에루 리소오노 카이
고리를 벗어나 만나게 되는 이상적인 해답


さぁ! 世界を かたる 鍵を粉砕し
사아 세카이오 카타루 카기오 훈사이시
자아! 세계를 속이는 열쇠를 분쇄해서

さぁ! 死灰と見紛う [ruby(虚飾永遠, ruby=フェイクループ)]に終止符を
사아 시카이토 미마고우 훼이크 루-프니 슈-시후오
자아! 사회(9라고 착각하는 허식영원(페이크 루프)에 종지부를

歴史の鎖から 解き放たれた
레키시노 쿠사리카라 토키하나타레타
역사의 쇠사슬로부터 해방되어진

我らに続く者達を 望み待とう
와레라니 츠즈쿠 모노타치오 노조미 마토-
우리들을 뒤따르는 자들을 바라며 기다리자

4. 사운드 볼텍스

<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST
자켓 파일:cosMo@폭주P ANTI THE∞HOLiC sdvx nov.jpg 파일:cosMo@폭주P ANTI THE∞HOLiC sdvx adv.jpg 파일:cosMo@폭주P ANTI THE∞HOLiC sdvx exh.jpg
레벨 05 09 17
체인 수 0626 0803 1814
일러스트 담당 cosMo@폭주P
이펙터
수록 시기 III 73(2016.08.25)
BPM 170

폭주P 본인이 이펙터이기 때문에 한곡에서 작곡/일러스트 담당/이펙터 전부다 폭주P가 담당한곡이다.

4.1. 채보 상세


EXH 손배치 포함 PUC 영상

반주나 노래가 빠른 분위기인 부분에선 FX 숏노트 와 BT칩 위주의 패턴이, 느린 분위기인 부분에선 노브나 롱노트 위주 패턴이 등장한다. 틈틈이 등장하는 노브와 롱노트 때문에 꽤 체인수가 많아서 스코어링은 약간 쉬운 편이다. 하지만 불규칙적으로 등장하는 노브가 조금 있으며 노트 패턴의 양도 꽤 많기 때문에 탈선이 일어나거나 노트에서 손이 꼬일 경우 게이지를 많이 잃을 수 있다. 특히 단위인정에서 노브 탈선 발생 시, 이후 두 곡이 상당히 까다롭기에 많이 위험해질 수 있다.

5. 유비트 플러스

jubeat 난이도 체계
레벨 BASIC ADVANCED EXTREME
4 8 10
노트수 - - 809
BPM 170
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록 -
iOS cosMo@暴走P pack
Android cosMo@暴走P pack


EXT EXC 영상

멜로디와 보컬을 따라가는 패턴이다. 주로 잔잔한 구간은 주로 동시치기 위주의 배치가 등장하나, 반주와 노래가 빠른 분위기인 부분에서는 폭타위주의 정신없는 배치로 이루어져 있다. 또한 16비트 폭타가 끝나자마자 기습적으로 등장하는

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위와 같이 처리하기 까다로운 동시치기가 나오므로 숙지해두는게 좋다. 유비트 페스토로 난이도 환산시 10.3~4 정도.