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최근 수정 시각 : 2024-06-17 22:46:23

헬리온 워든


||<-3><width=100%><table bordercolor=#000080><tablebgcolor=white><tablealign=center><#000080> 파일:CoS_newlogo.png
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[ 크리처 ]
🦖크리처 목록
(1티어2티어3티어4티어5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
(상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
[ 수집 요소 ]
🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화
🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
[ 이벤트 ]
🎄이벤트
(2020~20212022
20232024)
[ 기타 ]
🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Hellion Warden
헬리온 워든
파일:HellionWarden.png
제작자 출시 날짜
• Xhosa_Onkai 2021/7/17
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 초대형(5티어)
체력: 8,000 회복률 5%
공격력: 80
스태미나: 60 초당 2 회복
성장 시간: 80분
무게: 8,250파운드
속도: 걷기 35 / 질주 50
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 100
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 6
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

헬리온 워든(Hellion Warden)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이며 워든으로 분류된다. 또다른 이름은 누크제(Nukzeh)이며 시간의 파수꾼이자 여름을 가져오는 자(Sentinel of Time and Bringer of Summer)라는 타이틀을 달고 있다.

2. 설정

크리처 설명문
헬리온 워든은 이해하기 어렵고 교활하지만 일반적으로 생각하는 것보다 더 온순한 성격을 띠고 있습니다. 이들은 종종 어둠 속에 숨어 다른 크리처들의 눈을 공포로 몰아넣기도 합니다. 고대의 크리처들은 이들을 누크제라고 불렀으며, 종종 헬리온의 보호에 대한 답례로 선물과 제물을 바치기도 하였습니다.
공식 설정 출처
* 헬리온 워든은 헌신적인 부모이며 자식을 버리느니 차라리 굶는 걸 선택할 정도이다.
* 벨벳에 가까운 모피를 지니고 있으며 겨울이 되면 모피에서 빛이 난다.

3. 획득 조건

헬리온 워든은 시간 포인트 상점(Time Points Shop)에서 판매되는 크리처이며 게임을 300시간 플레이한 뒤 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png300슘(♂)/3,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 졸음유발(Drowsy Area) 액티브 능력 - 광역
능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게 졸음 상태이상을 부여한다. 사용 후 60초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 졸음
    • 깨물기 쿨타임이 30% 증가한다.


워든의 분노(Warden's Rage) 액티브 능력 - 스탯 변화
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 푸른색을 띠는 고리가 생성된다. 이 상태에서 체력이 100%일 경우 변화가 생기지 않지만 체력이 줄어들면 워든의 분노 상태이상이 발생한다. 체력이 낮아질수록 공격력이 증가하며, 남은 체력이 50% 이하일 경우 공격력 상승률이 750%로 고정된다. 능력키를 다시 누르면 분노 상태가 해제된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 워든의 분노
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 남아있는 체력에 따라 공격력이 0%에서 최대 750%까지 증가한다.
    • 체력 재생이 차단된다.

4.2. 패시브 효과

독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
20%
'''이다.


방어용 부상(Defensive Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 부상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 방어용 부상 수치는 '''
1.5
'''이다.


브레스 저항(Breath Resistance) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대로부터 오는 브레스 공격 대미지를 백분율 계산에 따라 덜 받는다. 다만 브레스 능력으로 인해 발생하는 상태이상은 약화시킬 수 없다.
해당 크리처의 브레스 저항률은 '''
90%
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
3
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
50%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:HellionWarden_art.png

7. 기타



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