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최근 수정 시각 : 2025-10-02 21:13:33

세라데

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[ 2025년 10월 4일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 신규 월간 임무 크리처 리스크웜 출시
+ 주쿠 모델 개선 출시
+ 일부 지역에서 찾을 수 있는 슘 더미 추가(붉은색, 은색, 금색)
+ 금빛 슘 더미에서 일정 확률로 획득할 수 있는 시그니처 룩 추가: '청록색 양치식물', '부패한 흑요석', '번득이는 철', '황혼 빛'
+ Medal TV 콜라보 퀘스트 추가

※은신처 추가 사항
• NPC 크리처를 유인할 수 있는 '미끼' 건축물 추가
• 먹이용 식물을 재배할 수 있는 '화분' 건축물 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 월간 임무에 두 종류의 크리처 중 하나를 선택할 수 있는 시스템 추가
• 티킷으로 구매 가능한 은신처 스킨(마그마, 추위 적응, 사막) 추가. 추후 다른 재화로도 구매 가능하도록 수정 예정
• 맵에 표시되는 수중 먹이 아이콘이 이제 반수생/수생 크리처로 플레이하지 않으면 표시되지 않도록 수정.
• 채팅 사용 시 크리처의 입이 열리지 않고 울음소리가 작게 들리는 버그 수정

Creatures of Sonaria - 시간 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Seradae
세라데
파일:SeradaeMale.png
제작자
출시 날짜
• Undeary 2023/8/19
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 초대형(5티어)
체력: 10,000 회복률 10%
공격력: 160
스태미나: 125 초당 2 회복
성장 시간: 50분
무게: 6,550파운드
속도: 걷기 40 / 질주 61
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 75
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

세라데(Seradae)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
세라데는 유순한 성격을 지닌 커다란 육생 크리처입니다. 이들은 일광욕을 하거나 열대 지역을 탐험하는 것을 즐기며, 다양한 종류의 조개나 물고기를 먹고 삽니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 세라데는 시간과 번영을 통해 행운과 힘을 가져오는 것으로 알려져 있다.

3. 획득 조건

세라데는 시간 크리처(Time Creature)로, 일반 상점의 시간 포인트 카테고리에서 파일:CoS_TimePoint.png12,000포인트(=200시간)로 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png150슘(♂)/1,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

구역 탈출(Escape Area) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 구역 탈출 상태이상이 발생한다.
  • 사용 후 75초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 구역 탈출
    • 이동 속도가 100% 빨라진다.
    • 소모된 스태미나를 즉시 채워준다.
    • 공격력이 50% 감소한다.
    • 전체 체력의 40%를 즉시 소모한다.

물 브레스(Water Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 66살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있는 원거리 능력이다.
  • 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 흐린 시야60% 확률 상태이상을 부여한다.

  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.

  • 공격력: 2 DPS(히트 당 1%)
  • 최대 발사 지속 시간: 10초
  • 브레스 재생 시작: 2.5초 후
  • 사정거리: 220스터드
  • 치명타 확률: 10%

진흙 더미(Mud Pile) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 진흙 더미를 생성할 수 있다.
  • 맵에 존재하는 자연적인 진흙 더미와 동일하게 상호 작용을 하면 진흙투성이 상태이상이 발생한다.
  • 진흙 더미는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 진흙 더미가 삭제되고 새로운 진흙 더미가 설치된다.
  • 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 진흙투성이
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.

치유의 사냥꾼(Healing Hunter) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 분홍색 십자 모양의 입자와 투명한 구체가 생성되며 이 상태에서 상대를 공격하면 체력을 회복시킬 수 있다.
  • 앉거나 누워 있는 대상을 치유할 경우, 치유량이 각각 25%, 50%로 증가한다.
  • 해당 상태에서는 상대의 방어용 상태이상 효과를 무시한다.
  • 능력키를 다시 누르면 일반 공격이 가능한 상태로 전환된다.

해당 크리처의 치유량은 75이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.

독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 50%이다.

무리감시자(Broodwatcher) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 같은 팩 내에 존재하는 구성원들의 둥지 내 알 성장 속도를 2.5% 증가시킨다. 또한 팩 구성원의 둥지에 인접해 있을 경우 방어적 상태이상이 발생한다. 팩 구성원의 둥지에서 멀리 떨어져 있거나 팩을 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 방어적
    • 몸무게가 10% 증가한다.

방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 3이다.

부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 45%이다.

수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 감소된 스태미나가 50% 회복된다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.

출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 40%이다.

팩 치유사(Pack Healer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 인접한 팩 구성원들의 체력 재생 재시간을 20% 줄여준다.

5. 특징

세라데는 지원+힐러 역할의 크리처이다. 치유의 사냥꾼 능력을 사용하면 상대를 치유할 수 있는데, 대부분의 힐러 크리처들이 가지고 있는 예리한 관찰자 효과는 빠졌기 때문에 평상 시에는 상대의 체력 현황을 볼 수 없다. 따라서 치유 대상의 체력 현황을 볼 수 있게 상대와 같은 팩에 들어가는 게 좋다. 특히 팩을 꾸리면 팩 치유사 효과가 발동되어 인접해 있는 팩 구성원들의 체력 회복 속도를 빠르게 만들 수 있으니 효율적인 치유를 원한다면 팩 생성은 필수적이다.

이 외에도 무리감시자 효과를 통해 팩 구성원들이 둥지를 틀 때 도움을 줄 수 있으며, 진흙 더미 능력으로 어디서든지 진흙을 생성하여 냄새를 지우고 체력 회복량을 높일 수 있다.

5티어 크리처임에도 이동 속도가 빠르게 책정되어 있다. 특히 5티어 땅 크리처 내에서 질주 속도가 세라데만큼 빠른 크리처는 기동성에 최적화된 가이루더스 밖에 없으며, 세라데의 경우 이동 속도 버프를 주는 구역 탈출 능력까지 가지고 있기 때문에 해당 능력을 사용하면 가이루더스보다도 더욱 빠르게 달릴 수 있다.

수영의 달인 효과를 지니고 있는데 세라데는 반수생 크리처가 아니기 때문에 물속에서 질주를 사용할 수 없지만 그래도 이동 속도 버프를 주기 때문에 없는 것보다는 나으며 위급한 상황에서는 구역 탈출을 이용해서 물속으로 도망치면 구역 탈출 효과로 인해 빠르게 도망칠 수 있는 소소한 장점도 존재한다.

기동성이 좋은 크리처이지만 기본 스탯과 능력이 지원+힐러에 최적화되었기 때문에 전투력은 떨어지는 편이다. 공격력이 비교적 낮은 것은 물론, 높은 체력과 이에 못 미칠 정도로 낮은 몸무게를 지니고 있어 맷집 또한 애매한 편.

6. 콘셉트 아트

파일:Seradae_oldart.png
출시 이전 콘셉트 아트
파일:Seradae_art.png
현 콘셉트 아트

7. 기타