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최근 수정 시각 : 2024-11-08 05:10:11

폭풍이 부른 성

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1. 개요2. 소개3. 시스템4. 보상
4.1. 가브리엘의 비밀 상점4.2. 프리미엄 카드
5. 평가
5.1. 긍정적 평가5.2. 부정적 평가5.3. 총평
6. 기타
6.1. 주차별 입장 명성

1. 개요

파일:왕의요람일러.png
차원의 폭풍에서 원인을 알 수 없는 불안정한 왜곡이 발생했다.
그곳은 시간이 지날수록 왜곡이 심화되는 것도 모자라 지금 시간대에 있어서는 안될 이들이 존재하고 있었다.
무슨 이유로 생겨났는지 알 수 없지만, 왜곡된 차원의 폭풍은 그 어느 때보다도 거세게 휘몰아치고 있었다.
마치, 들켜버린 약점을 감추기라도 하려는 것처럼.
2023년 6월 1일 업데이트 된 재화 파밍 던전.[1] 에를록스 - 폭풍의 역린 지역에서 입장할 수 있다. 폭풍의 역린처럼 기존에 있던 110레벨 던전 리소스를 재활용한 던전이다.

2023년 10월 26일 신규 재화 파밍 던전인 솔러스 오브 카쉬파로 대체되며 삭제되었다.

2. 소개

2차 디톡스에서 언급되었던 재화 파밍 던전으로, 짙은 심연의 편린 장비와 신규 크리쳐 아티팩트를 파밍하는 던전이다. 파괴된 죽은 자의 성의 던전을 재활용했다.

3. 시스템

입장 명성은 다른 던전들처럼 고정된 수치가 아닌, 가변 명성 시스템을 사용하며 기준은 상위 30% 수준으로 매주 목요일에 변경된다.[2][3] 기존에는 계정 내 가장 높은 명성의 캐릭터 중 30퍼센트라는 추측이 있었지만, 성장지원 이벤트와 폭룡왕의 단조 정가 주가 겹친 주차에 입장 명성이 큰 수치로 하락한 것을 보았을때 계정 내의 일정 명성 수치 이상을 충족하는 모든 캐릭터들 중 30퍼센트로 기준을 잡는다는 추측이 더 설득력 있게 여겨진다. 그러므로 부캐릭터를 무수히 양산하여 만렙만 달성한 명성 0짜리 깡통 캐릭터들을 만들어 놓는 행동을 해도 소용이 없다고 봐야한다. 또한 일정 명성 수치 이상을 충족한 캐릭터들도 목요일 점검 직전에 캐릭터들의 장비를 홀랑 벗겨놓는 꼼수도 아무런 의미 없는 행동이다.[4]

던전의 배경과 몬스터들은 파괴된 죽은 자의 성을 재활용했고, 던전의 구조는 캐니언 힐과 동일하다. 피로도 소모는 일반 던전과 동일하게 1만 있어도 입장할 수 있으며, 방당 1씩 소모한다. 던전의 구조가 캐니언 힐과 동일하기 때문에 직으로 가면 6, 풀방으로 가면 12를 소모한다.

4. 보상

아이콘 이름 몬스터 드랍 여부 교환 속성
일반 몬스터 네임드 몬스터 보스 몬스터
파일:균열의 단편.png 균열의 단편 O O O 교환 가능
파일:언커먼 아티팩트.png 언커먼 아티팩트 X O O 밀봉
파일:레어 아티팩트.png 레어 아티팩트 X O O 밀봉
파일:유니크 아티팩트 1.png파일:유니크 아티팩트 2.png파일:유니크 아티팩트 3.png 유니크 아티팩트 X X O 밀봉
파일:응축된 라이언 코어.png 응축된 라이언 코어 O O O 계정귀속
파일:빛나는 조화의 결정체.png 빛나는 조화의 결정체 O O O 계정귀속
파일:골든 베릴.png 골든 베릴 X X O 계정귀속
파일:골든 베릴 (교환불가).png 골든 베릴 (교환불가) X X O 교환불가

4.1. 가브리엘의 비밀 상점

아이콘 이름 설명 교환 속성
파일:균열의 단편.png 균열의 단편 10 or 100개 차원의 폭풍 속에서 균열이 생기면서 부서져 나온 에너지의 파편. 교환 가능
파일:무결점 라이언 코어.png 무결점 라이언 코어 100 or 400개 라이언 사막에서 원료를 채취해서 만들어지는 고체 연료인 라이언 코크스로부터 가장 핵심이 되는 물질을 추가로 추출한 물질 중에서도 결점 없는 것을 선별하여 정제한 최상급 연료.
효율이 뛰어나고 안정적이지만, 천계의 발달한 과학 기술로만 정제할 수 있어 매우 희귀하다.
교환 가능
파일:무결점 조화의 결정체.png 무결점 조화의 결정체 50 or 200개 모순의 결정체 가운데 결점이 없는 것을 조합하여 만들어낸 순도 높은 결정체.
불확실한 형질을 띄던 기존의 모습과는 다르게, 조화롭고 안정적인 기운과 함께 결점 하나 없이 아름답게 빛나고 있다.
교환 가능
파일:찬란한 엠블렘 주머니[폭풍이 부른 성].png 찬란한 엠블렘 주머니
[폭풍이 부른 성]
사용 시 찬란한 엠블렘 37종 중 1종을 각 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
엠블렘은 기간 무제한, 1회 거래 후 계정귀속 상태로 제공됩니다. (각 엠블렘의 등장확률은 동일합니다.)
계정귀속
파일:플래티넘 엠블렘 주머니[폭풍이 부른 성].png 플래티넘 엠블렘 주머니
[폭풍이 부른 성]
사용 시 레전더리 등급의 모든 플래티넘 엠블렘 중 1종의 아이템을 획득할 수 있습니다.
엠블렘은 기간 무제한, 1회 거래 후 계정귀속 상태로 제공됩니다.(각 플래티넘 엠블렘의 등장확률은 동일합니다.)
계정귀속
파일:왜곡된 차원의 큐브[폭풍이 부른 성].png 왜곡된 차원의 큐브
[폭풍이 부른 성]
큐브에 갇힌 차원의 힘을 이용하면 에픽 장비의 옵션을 변경할 수 있을 듯 하다.
105Lv <성장, 전송 옵션> 장비에 사용 시 옵션 변경 가능
계정귀속
파일:레어 아티팩트 레시피 1.png파일:레어 아티팩트 레시피 2.png파일:레어 아티팩트 레시피 3.png 레어 아티팩트 레시피 아이템명에 해당하는 레어 아티팩트를 100%확률로 제작합니다. 제작된 아이템은 밀봉 상태로 제공됩니다. 계정귀속
파일:유니크 아티팩트 레시피 1.png파일:유니크 아티팩트 레시피 2.png파일:유니크 아티팩트 레시피 3.png 유니크 아티팩트 레시피 아이템명에 해당하는 유니크 아티팩트를 100%확률로 제작합니다. 제작된 아이템은 밀봉 상태로 제공됩니다. 계정귀속
파일:짙은 심연의 편린 장비 레시피.png 짙은 심연의 편린 장비 레시피 아이템명에 해당하는 짙은 심연의 편린 유니크 장비를 100%확률로 제작합니다. 계정귀속
파일:레어 아티팩트.png파일:유니크 아티팩트 1.png파일:유니크 아티팩트 2.png파일:유니크 아티팩트 3.png 레어, 유니크 아티팩트 레어, 유니크 아티팩트를 직접 구매할 수있습니다. 밀봉

4.2. 프리미엄 카드

아이콘 이름 설명 교환 속성
파일:무결점 골든 베릴.png 무결점 골든 베릴 왜곡된 차원의 폭풍 속에서 흘러나온 정체 모를 힘이 담겨 있는 아름다운 보석. 단 하나의 결점도 없이 황금색으로 빛나고 있다. 교환 가능
파일:황금 큐브 조각.png 황금 큐브 조각 퀘스트 수행 또는 전문직업의 생산 및 큐브의 계약에 필요한 재료 아이템 교환 가능
파일:힘의 정수.png 힘의 정수 장비 제작 시 사용되며 특정 NPC를 통해 구입할 수 있습니다. 계정귀속
파일:레어 아티팩트 레시피 1.png파일:레어 아티팩트 레시피 2.png파일:레어 아티팩트 레시피 3.png 레어 아티팩트 레시피 아이템명에 해당하는 레어 아티팩트를 100%확률로 제작합니다. 제작된 아이템은 밀봉 상태로 제공됩니다. 계정귀속
파일:유니크 아티팩트 레시피 1.png파일:유니크 아티팩트 레시피 2.png파일:유니크 아티팩트 레시피 3.png 유니크 아티팩트 레시피 아이템명에 해당하는 유니크 아티팩트를 100%확률로 제작합니다. 제작된 아이템은 밀봉 상태로 제공됩니다. 계정귀속
파일:짙은 심연의 편린 장비 레시피.png 짙은 심연의 편린 장비 레시피 아이템명에 해당하는 짙은 심연의 편린 유니크 장비를 100%확률로 제작합니다. 계정귀속
파일:짙편린 보조장비.png 짙은 심연의 편린 장비 - 1회 교환 가능

5. 평가

높은 클리어 카드 골드로 순수 골드가 많이 나오는 캐니언 힐과 클리어 카드 골드는 적게 주는 대신 교환 가능 재화를 통해 골드를 벌던 폭풍의 항로를 서로 적당히 섞어놓은 던전이다.

버퍼들에게는 꽤나 괜찮다는 평가를 받고 있는데, 버퍼들은 장비 세팅의 한계 때문에 캐니언 힐 슬레이어 난이도를 쾌적하게 돌기는 힘들기 때문이다.[5] 같은 명성대의 딜러들이 캐니언 힐을 돌리듯 버퍼들도 폭풍성을 쾌적하게 돌릴 수 있게 되어 기존에는 기껏해야 상던이나 돌며 피로도를 녹여야 하던 차에, 피로도를 최대한으로 활용할 수 있게 되었다.

수익에 있어서 가브리엘 득템의 영향이 크다보니 다캐릭 유저들은 가브리엘의 계약 구입을 고려해볼 만하다. 가브리엘의 계약 구입 시 가브리엘 등장확률이 40% 증가하며, 가브리엘이 판매하는 아이템 슬롯이 1개가 더 늘어나 득템 확률은 2.8배[6]가 된다. 여기에 피로도 가속까지 켜면 아이템 슬롯이 1개 또 추가로 늘어나 노가브계 노가속대비 4.2배[7] 확률로 가브리엘 상점에서 득템을 할 수 있다. 그 외 결과 카드 보상 및 던전 재화 보상[8]은 피로도 가속을 켠다고 해서 2배가 되지는 않으므로 가속 없이 돌리는게 무조건 이득이긴 하지만, 노가다의 피로를 반토막내버릴 수 있다는 점에서 시간이 없는 유저나 피로도 소화가 힘겨운 다캐릭 유저에게 추천하는 방법이다.

PC방 유저의 경우 가브계를 기본적으로 제공하고 추가 카드보상으로 얻는 이득이 쏠쏠하다. PC방 프리미엄 특성상 카드를 개봉하면 무조건 장비 하나 혹은 PC방 토큰 교환권 하나 이상은 드랍되기에 상당히 돈이 되는 편이다.

5.1. 긍정적 평가

5.2. 부정적 평가

5.3. 총평

폭풍이 부른 성이 가지고 있는 부정적 요소들은 폭풍이 부른 성이 업데이트 되었던 시기의 문제점도 한몫 하였다. 폭풍이 부른 성이 업데이트 됐을 당시의 시기는 소위 '던릿고개'라고 불리는 시기로 신규 컨텐츠가 없어 지쳐버린 기존 유저들은 떠나버리고, 신규 유저의 유입은 없어 한 주가 지날 때마다 입장 명성이 지속적으로 높아진 끝에 18주년 이벤트가 시작되기 전까지는 입장 명성이 4.6에 육박했다는 점, 균열의 단편 및 크리쳐 아티팩트의 가격이 점점 하락하고 있었던 점. 이러한 문제들은 신규 유저 유입의 부족으로 인해 생긴 문제들이다. 세기말에 지친 유저들이 점점 떠나가니 유저 수는 적어지고 그나마 남아 있는 고인물 유저들은 신규 컨텐츠가 없으니 랭커를 노리는게 아닌 이상 굳이 비싼 돈 들여 아티팩트를 살 이유가 없어서 수요가 줄어들게 되었고, 이로 인해 폭풍이 부른 성에서 얻을 수 있는 균열의 단편과 크리쳐 아티팩트의 가격도 점점 하락하기 시작하였다.

사실 개발진 측이 D-Talks에서 직접 밝혔던 것처럼 폭풍이 부른 성이 출시된 배경에는 쌀먹 유저, 작업장들로 인한 골드 가격 하락 및 인게임 물가 상승이 있었다. 폭풍이 부른 성 출시 직전 당시, 일던 뺑이 자체는 명성 3만대 중후반만 돼도 특정 직업이 자수셋만 껴도 판당 1분 이내로 끊을 수 있었기에 다캐릭 노가다에 최적화된 상태였고, 쌀먹 유저들 및 작업장은 그렇게 벌어들인 골드를 캐릭터에 투자해주지 않고 현금 거래를 통해 인게임에 풀어버리면서 인플레이션이 발생하는 상태였다.[11] 다만 성장 시스템으로 인해 막대한 시스템 골드 소모가 강요되던 상황이라 현금 거래와 관계 없는 일반 유저들 역시 일던 뺑이를 돌 수밖에 없는 상황이었기에 쌀먹, 작업장과 일반 유저들 사이에 구분이 지어질 필요가 있었고, 그 기준이 되는 역할을 폭풍이 부른 성이 맡게 된 것이다. 실제로 폭풍이 부른 성 출시 및 일던 너프, 쌀먹 작업장을 대상으로 한 저격성 패치(무용담 골드 교환 횟수 감소, 동일 직업군으로 일던을 돌 시 골드 수급량 감소 등)는 대다수 일반 유저들에게 호응을 얻었는데, 이건 운영진의 갈라치기 때문이 아닌, 실제로 쌀먹 작업장이 게임에 끼친 해악이 만만치 않았기에 쌀먹 작업장을 잡겠다는 네오플에게 대다수 유저들이 호응을 해 준 것 뿐이다. 키약믿, 하드 리셋, 궁댕이맨단 사태를 거치면서 던파 유저들은 대체로 네오플에 대해 비판적이고 적대적인 태도를 견지 중이다. 쌀먹 작업장에 관련된 네오플의 일련의 조치가 조금이라도 갈라치기 및 무고한 유저들을 때려잡는 행동으로 보였다면 다른 사람들이 아닌 일반 유저들이 먼저 비판을 했을 것이다.

폭풍이 부른 성이 골드 수급 면에서 일던 뺑이보다 떨어지기에 유저들 모두의 골드 수급량이 줄어든 건 분명한 사실이다. 그러나 그 기원을 거슬러 올라간다면 네오플이 쌀먹 작업장에 대한 대응 측면에서 폭풍이 부른 성을 출시한 것이기에 1차적인 원인 제공은 인플레이션을 일으킨 쌀먹 작업장 유저들이 한 것도 분명한 사실이고, 너프 전 캐니언 힐의 골드 수급량이 비정상적으로 높아 조정이 필요했다. 실제로 폭풍이 부른 성이 별로라고 하는 유저들이든, 시즌 말 던파의 현황을 비판하는 유저들이든 쌀먹 작업장에 대해선 비판적인 시선을 거두지 않고 있다. 18주년 이벤트 시작 직전 던파 내 민심이 최악이었던 시절에도 쌀먹 작업장들을 비판하는 글이 아카라이브 던파 채널에서 개념글에 오르기도 했다.

어찌됐든 쌀먹 작업장들을 잡는 패치 이후 인플레이션은 완화되었고 당시 경매장 통계로도 증명이 되었다. 끝없이 하락하던 골드값 역시 증폭 이벤트와 폭풍이 부른 성이 억제기 역할을 하면서 꽤 오른 덕에, 8월 초가 되어서야 폭풍이 부른 성이 출시된 5월 말~6월 초 수준으로(100만 골드당 600원대 초~중반) 내려왔다. 골드의 가치가 떨어질 수밖에 없는 세기말 시점에서 약 2달 동안은 골드 가치 방어에 성공한 셈이다. 이후 18주년 이벤트를 통해 골드값이 다시 올라갔는데 18주년 이벤트 개최 전 암흑기 동안 네오플이 단행한 폭풍성을 비롯한 패치들이 골드 가치 유지에 꽤 큰 역할을 했음은 부정할 수 없다.

그러나 18주년 이벤트로 신규 유저 대규모 유입이 생기자 폭풍이 부른 성의 입장 명성은 4.51로 대폭 낮아지는 동시에, 크리쳐 아티팩트는 레어, 유니크를 불문하고 수요가 늘어났다. 물론 유입이 다시 빠진다면 입장 명성은 다시 올라가고 크리쳐 아티팩트의 가격은 다시 내려가겠지만 적어도 18주년 이벤트 기간부터 선계 업데이트 초기까지는 폭풍이 부른 성의 메리트가 충분히 생겼다.

6. 기타

6.1. 주차별 입장 명성

{{{#!wiki style="width:900px; margin:-15px -10px"<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 일자 <rowcolor=#FFFFFF> 주차 명성 지난주 대비 명성 증감량 비고
23/06/01 1주차 44,151 - 최초 업데이트
23/06/08 2주차 44,525 +374 -
23/06/15 3주차 45,076 +551 시즌 8 최고 상승치
23/06/22 4주차 45,304 +228 -
23/06/29 5주차 45,391 +87 폭풍이 부른 성 최저 상승치
23/07/06 6주차 45,174 -217 최초로 입장 명성이 하락한 주차.[12]
23/07/13 7주차 45,327 +153 -
23/07/20 8주차 45,639 +312 -
23/07/27 9주차 45,851 +212 -
23/08/03 10주차 45,994 +143 -
23/08/10 11주차 45,176 -818 두번째 입장 명성 하락이자 역대 최고 하락치.[13]
한 번에 가장 많은 수치가 하락한 주차.
23/08/17 12주차 45,356 +180 -
23/08/24 13주차 45,757 +401 -
23/08/31 14주차 46,058 +301 -
23/09/07 15주차 46,295 +237 -
23/09/14 16주차 46,391 +96 시즌 8 마지막 명성 갱신치[14]
23/09/21 17주차 46,903 +512 선계 업데이트(시즌 9) 이후 처음으로 명성이 갱신된 주차.
23/09/28 18주차 47,711 +808 폭풍이 부른 성 당시 최고 상승치
23/10/05 19주차 47,920 +209 -
23/10/12 20주차 48,641 +721 -
23/10/19 21주차 49,136 +495 마지막으로 명성이 갱신된 주차.[15]
}}}||

[1] 원래는 5월 25일로 예정되어 있었으나 1주일 연기 되었다.[2] 최초 업데이트 기준 명성은 44151[3] 상위 30%라는 특성상 입장 명성이 내려갈 수도 있다.[4] 이러한 경우는 각종 육성 이벤트에서 한번 갱신된 최고 명성 기록은 사라지지 않고 계속 남아있다는게 이미 확인된 바 있다.[5] 솔플도 염두에 두고 기획된 뮤즈를 제외하면, 그나마 몹몰이가 좋고 스킬의 계수가 이상할 정도로 높은 인챈트리스 정도가 쾌적한 정도고, 인챈트리스 다음으로 솔플이 좋다는 세라핌은 대부분의 스킬들이 하나같이 선딜레이, 후딜레이가 길어 미묘하게 굼뜨다는 점, 또한 랭크작을 하기 위해선 보통은 용맹의 축복 증폭용으로 1레벨만 찍고 쓰는 용맹의 아리아나, 탈리스만을 쓰지 않으면 세라핌 본인도 움직일 수 없게 되어버리는 미라클 샤인같은 다단히트 스킬들을 동원해야 랭크작이 된다는 점 때문에 솔플이 그다지 빠르지 못했다.[6] (기본 1칸 + 가브리엘 계약 1칸)*1.4배[7] (기본 1칸 + 가브리엘 계약 1칸 + 피로도 가속 1칸)*1.4배[8] 균열의 단편 뿐만 아니라 네임드와 보스 몬스터에게서 크리쳐 아티팩트 레시피 또는 완제품을 얻을 수 있고, 프리미엄 카드에서도 크리쳐 아티팩트, 짙편린 레시피를 얻을 수 있다.[9] 물론 장기적인 관점에서 보면 일던을 건드리지 않았을 경우 골드값 하락이 가속화되고 인게임 물가 역시 빠르게 올라갈 것이므로 일던을 칼질한다는 극약처방을 내려서라도 작업장과 쌀먹 유저의 골드 수급을 줄일 필요가 있었다. 성장비용을 더 싸게 해주거나, 그냥 동일 직업으로 일정 피로도 이상을 소모할 경우 골드 수급량을 0으로 하는 식으로 절충을 했으면 어땠을까 하는 의견도 존재한다.[10] 당시엔 11월 경이라 밝혔으나 10월 26일로 앞당겨져서 나왔다.[11] 심지어 인플레이션으로 인한 악영향은 (캐니언 힐 너프를 예고하는) 바칼 레이드 퍼스트 서버 업데이트 시점부터 개발자노트에서 언급했는데, 당시는 대규모 컨텐츠가 줄줄이 업데이트되고, 종결 세라템도 2개나 교체되었기 때문에 유저들의 스펙업 욕구가 매우 높은 시기였다. 즉 세기말이나 파죽노 작업장 핑계를 댈 수도 없던 때부터 인플레이션이 왔던 것이다. 그나마 당시에는 종결템도 많이 출시되던 때였고, 레이드 초기라 유저들이 골드가 많이 필요하던 때라 개발진에서도 캐니언 힐의 골드 수급량이 버그로 인해 뻥튀기됐다는 사실을 알면서도 크게 칼질하지 않았을 뿐 네오플 측에서는 꾸준히 예의주시를 했었다.[12] 23/06/29부터 진행된 성장지원 이벤트의 영향으로 보인다.[13] 18주년 기념 이벤트로 인한 신규 유저 대거 유입의 영향으로 보인다.[14] 선계 업데이트 당일이다.[15] 솔러스 오브 카쉬파 업데이트로 인해 삭제되었다.