던전 앤 파이터 던전 유형
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1. 개요
2023년 10월 26일 던전앤파이터의 업데이트로 추가된 재화 파밍 던전이며, 에를록스 - 차원의 폭풍 지역에서 입장할 수 있다.던파로온에서 공개했던 폭풍이 부른 성을 대체하는 신규 재화 파밍 던전이다. 던전은 '퀀텀 카지노'와 '퀀텀 카지노 - VIP'가 있으며, '퀀텀 카지노'는 노말과 익스퍼트 2개의 난이도가 있다.
2. 시스템
필드 BGM[1] |
보스 BGM[2] |
입장 명성은 노말 난이도와 VIP 던전은 42,821로 고정된 수치이며[3] 익스퍼트 난이도는 폭풍이 부른 성과 마찬가지로 가변 명성 시스템을 사용하며 기준은 동일하게 상위 30% 수준으로 매주 목요일에 변경된다.
던전의 배경은 퀀텀 카지노와 VIP 모두 로열 카지노를 재활용 했으며, 몬스터는 퀀텀 카지노는 딜러 이론제가 재등장하며 VIP는 신규 몬스터 하트캣이 등장한다. 피로도 소모는 1만 있어도 입장할 수 있으며, 8이 한번에 소모된다.
2.1. VIP 던전 시스템
'퀀텀 카지노 - VIP'에서만 적용되는 시스템으로, VIP 전용 카드 시스템이 활성화 된다.던전 입장 시 위 사진과 같이 5장의 카드가 뒤집어진 상태로 캐릭터에 표시되며, 카드는 VIP 매니저 몬스터와 보스 몬스터를 처치 할때마다 1장씩 앞면으로 변경된다. 카드는 화, 수, 명, 암, 모든 속성 총 5종류로 구성되어 있으며, 모든 속성 카드는 마지막 카드에서만 낮은 확률로 등장한다. 던전 클리어 시 같은 종류 카드의 수에 따라 보상이 차등으로 지급된다. 모든 속성 카드를 뽑을 시 가장 많은 속성 카드를 제외하고 나머지 카드를 재설정 하며, 모든 속성 카드는 가장 많은 속성 카드로 변경된다. 일종의 조커 카드인 셈.
그리고 보스방 진입 시 낮은 확률로 하트 캣이 아닌 히든 보스 해방된 가룸 몬스터가 등장한다. 가룸 처치 시 VIP클럽 열쇠 20~40개를 드랍한다.
3. 몬스터
3.1. 퀀텀 카지노
보스 - 딜러 이론제 | ||
이름 | 딜러 이론제 | |
체력 | NORMAL | <colbgcolor=#fff,#191919> 약 7750만 / 1550줄 |
EXPERT | ||
타입 | 인간형, 야수 |
그로기 | |
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | △[4] |
그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴 |
추가 데미지 배율 | + 0% |
어머? 예상치 못한 손님이 오셨군요! / 다.. 당신은?! 오랜만이군요! (조우 시)
이번에도 제가 졌네요... / 힘들게 다시 살린 카지노를... / 열쇠는 안 돼... (사망 시)
이번에도 제가 졌네요... / 힘들게 다시 살린 카지노를... / 열쇠는 안 돼... (사망 시)
퀀텀 카지노에 입장가능한 명성 수준이면 스킬 하나로 손쉽게 처치가능한 보스지만 모종의 이유로
3.2. 퀀텀 카지노 - VIP
보스 - 마스터 딜러, 하트 캣 | ||||
이름 | 마스터 딜러, 하트 캣 | |||
체력 | 약 7750만 / 1550줄 | |||
타입 | 인간형, 야수 |
그로기 | |
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴 |
추가 데미지 배율 | + 25% |
VIP 고객들은 아닌거 같은데.. 여긴 어떻게 들어왔을까? (조우 시)
하트캣이 공격하면 카드들이 바닥에 떨어지며 이 카드들을 주으면 하트캣에게 소량의 데미지+무력화 게이지가 감소하는 패턴이 존재한다.
보스 - 해방된 가룸 | ||||
이름 | 해방된 가룸 | |||
체력 | 약 7750만 / 1550줄 | |||
타입 | 야수 |
트라우마 욤의 사슬에서 해방된 가룸. 낮은 확률로 하트 캣 대신 보스로 등장한다. 등장 시 두번째 방에서 창 밖으로 가룸이 지나가는 전조 현상을 볼 수 있으며, 보스방에서 하트 캣을 집어 삼키며 등장하는 충격적인 모습을 보여준다.[5]
로열 카지노에서 등장하던 모습은 그림자 마수라는 이름에 걸맞게 온통 새까만 모습이었으나, 여기에선 붉은색이 섞인 모습으로 등장한다. 타입은 여전히 마수가 아닌, 야수로 표기되어 있다.
4. 보상
아이콘 | 이름 | 몬스터 드랍 여부 | 교환 속성 | |||
Normal | Expert | |||||
일반 몬스터 | 보스 몬스터 | 일반 몬스터 | 보스 몬스터 | |||
균열의 단편 | O | 교환 가능 | ||||
골든 베릴 | X | O | X | O | 계정귀속 | |
골든 베릴 (교환불가) | 교환 불가 | |||||
라이언 코어 | O | X | 교환불가 | |||
조화의 결정체 | 교환불가 | |||||
응축된 라이언 코어 | X | O | O | 계정귀속 | ||
빛나는 조화의 결정체 | 계정귀속 | |||||
언커먼 아티팩트 | X | 밀봉 | ||||
레어 아티팩트 | 밀봉 | |||||
유니크 아티팩트 | 밀봉 |
4.1. 퀀텀 카지노 - VIP 전용 보상
중복 카드 개수 | 아이콘 | 이름 | 설명 | 상점 판매가 |
2개 | 퀀텀 브론즈 인장 | 마스터 딜러 하트 캣의 모습이 새겨진 금속 인장 동으로 만들어져 저가에 거래되곤 한다. | 500,000 골드 | |
3개 | 퀀텀 실버 인장 | 마스터 딜러 하트 캣의 모습이 새겨진 금속 인장 은으로 만들어져 적당한 가격에 거래되곤 한다. | 1,000,000 골드 | |
4개 | 퀀텀 골드 인장 | 마스터 딜러 하트 캣의 모습이 새겨진 금속 인장 황금으로 만들어져 고가에 거래되곤 한다. | 10,000,000 골드 | |
5개 | 퀀텀 플래티넘 인장 | 마스터 딜러 하트 캣의 모습이 새겨진 금속 인장 백금으로 만들어져 몹시 비싼 가격에 거래되곤 한다. | 100,000,000 골드 |
해방된 가룸 처치 보상 | |||
아이콘 | 이름 | 설명 | 교환 속성 |
VIP 클럽 열쇠 20~40개 | 퀀텀 카지노 - VIP에 입장하기 위해 필요한 열쇠. | 교환 가능 |
4.2. 가브리엘의 비밀 상점
- {{{#!wiki style="background:#444"
퀀텀 카지노 Normal | |||
아이콘 | 이름 | 설명 | 교환 속성 |
VIP 클럽 열쇠 1 / 5개 | 퀀텀 카지노 - VIP에 입장하기 위해 필요한 열쇠. | 교환 가능 | |
골든 베릴 | - | 계정귀속 | |
응축된 라이언 코어 | - | 계정귀속 | |
빛나는 조화의 결정체 | - | 계정귀속 | |
농밀한 이계의 정수 | - | 교환 가능 | |
강렬한 흔적 | - | 교환 가능 | |
무결점 미스트 코어 | '미스트 코어' 아이템의 교환 가능 속성 아이템입니다. '신비한 힘의 마법서' NPC 상점에서 '미스트 코어' 아이템으로 교환 가능합니다. | 교환 가능 | |
짙은 심연의 편린 유니크 항아리 | 사용 시 '짙은 심연의 편린' 장비 아이템 중 1종을 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. - 획득한 아이템은 '1회 교환 가능(거래 후 계정귀속), 장착 시 교환불가' 속성을 가지고 있습니다 | 교환 가능 | |
105Lv 불가침의 영역 레전더리 항아리 | 사용 시 '불가침의 영역' 장비 아이템 중 1종을 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. - 획득한 아이템은 '교환가능(밀봉)' 속성을 가지고 있습니다. | 교환 가능 |
퀀텀 카지노 Expert, 퀀텀 카지노 - VIP | |||
아이콘 | 이름 | 설명 | 교환 속성 |
VIP 클럽 열쇠 1 / 5 / 20개 | 퀀텀 카지노 - VIP에 입장하기 위해 필요한 열쇠. | 교환 가능 | |
균열의 단편 10 / 100개 | 차원의 폭풍 속에서 균열이 생기면서 부서져 나온 에너지의 파편. | 교환 가능 | |
무결점 라이언 코어 100 / 400개 | 라이언 사막에서 원료를 채취해서 만들어지는 고체 연료인 라이언 코크스로부터 가장 핵심이 되는 물질을 추가로 추출한 물질 중에서도 결점 없는 것을 선별하여 정제한 최상급 연료. 효율이 뛰어나고 안정적이지만, 천계의 발달한 과학 기술로만 정제할 수 있어 매우 희귀하다. | 교환 가능 | |
무결점 조화의 결정체 50 / 200개 | 모순의 결정체 가운데 결점이 없는 것을 조합하여 만들어낸 순도 높은 결정체. 불확실한 형질을 띄던 기존의 모습과는 다르게, 조화롭고 안정적인 기운과 함께 결점 하나 없이 아름답게 빛나고 있다. | 교환 가능 | |
농밀한 이계의 정수 | - | 교환 가능 | |
강렬한 흔적 | - | 교환 가능 | |
찬란한 엠블렘 주머니 [솔러스 오브 카쉬파] | 사용 시 찬란한 엠블렘 37종 중 1종을 각 확률에 따라 획득할 수 있습니다. 엠블렘은 기간 무제한, 1회 거래 후 계정귀속 상태로 제공됩니다. (각 엠블렘의 등장확률은 동일합니다.) | 계정귀속 | |
플래티넘 엠블렘 주머니 [솔러스 오브 카쉬파] | 사용 시 레전더리 등급의 모든 플래티넘 엠블렘 중 1종의 아이템을 획득할 수 있습니다. 엠블렘은 기간 무제한, 1회 거래 후 계정귀속 상태로 제공됩니다.(각 플래티넘 엠블렘의 등장확률은 동일합니다.) | 계정귀속 | |
왜곡된 차원의 큐브 [솔러스 오브 카쉬파] | 큐브에 갇힌 차원의 힘을 이용하면 커스텀 에픽 장비의 옵션을 변경할 수 있다. | 계정귀속 | |
레어 아티팩트 레시피 | 아이템명에 해당하는 레어 아티팩트를 100%확률로 제작합니다. 제작된 아이템은 밀봉 상태로 제공됩니다. | 계정귀속 | |
유니크 아티팩트 레시피 | 아이템명에 해당하는 유니크 아티팩트를 100%확률로 제작합니다. 제작된 아이템은 밀봉 상태로 제공됩니다. | 계정귀속 | |
짙은 심연의 편린 장비 레시피 | 아이템명에 해당하는 짙은 심연의 편린 유니크 장비를 100%확률로 제작합니다. | 계정귀속 | |
레어, 유니크 아티팩트 | 레어, 유니크 아티팩트를 직접 구매할 수있습니다. | 밀봉 |
4.3. 프리미엄 카드
퀀텀 카지노 Normal | |||
아이콘 | 이름 | 설명 | 교환 속성 |
VIP 클럽 열쇠 | 퀀텀 카지노 - VIP에 입장하기 위해 필요한 열쇠. | 교환 가능 | |
골든 베릴 | - | 계정 귀속 | |
미스트 코어 | 균형의 중재자 입장 재료 | 교환 불가 | |
105Lv 불가침의 영역 레전더리 장비 | - | 교환 가능 | |
짙은 심연의 편린 장비 | - | 1회 교환 가능 | |
선계 일반 던전 카드첩 | 사용 시 선계 지역 유니크/레전더리 몬스터 카드 아이템 중 1종을 각 확률로 획득할 수 있습니다. - 획득한 몬스터 카드 아이템은 '교환 가능(1회)' 속성을 가지고 있습니다. | 교환 불가 |
퀀텀 카지노 Expert, 퀀텀 카지노 - VIP | |||
아이콘 | 이름 | 설명 | 교환 속성 |
VIP 클럽 열쇠 1 / 2 / 5개 | 퀀텀 카지노 - VIP에 입장하기 위해 필요한 열쇠. | 교환 가능 | |
무결점 골든 베릴 50/75/100/500개 | - | 교환 가능 | |
힘의 정수 4 / 6 / 8 / 10 개 | 장비 제작 시 사용되며 특정 NPC를 통해 구입할 수 있습니다. | 계정귀속 | |
레어 아티팩트 레시피 | 아이템명에 해당하는 레어 아티팩트를 100%확률로 제작합니다. 제작된 아이템은 밀봉 상태로 제공됩니다. | 계정귀속 | |
유니크 아티팩트 레시피 | 아이템명에 해당하는 유니크 아티팩트를 100%확률로 제작합니다. 제작된 아이템은 밀봉 상태로 제공됩니다. | 계정귀속 | |
짙은 심연의 편린 장비 | - | 1회 교환 가능 |
5. 평가
5.1. 긍정적 평가
- 기존 폭풍이 부른 성과 다르게 고정 명성치인 노말 난이도와 입장 명성이 매주 변동되는 익스퍼트 난이도로 나뉘며 상위 30% 유저가 아니더라도 던전에 입장이 가능해져 기존 폭풍이 부른 성의 문제점이었던 상위 30%가 아니면 입장조차 못하던 문제점이 해결되었다.[6]
- VIP 던전의 입장 재료인 열쇠가 계정 귀속이었던 퍼스트 서버와는 달리 라이브 서버로 넘어오면서 교환 가능 재화로 바뀌며 도박을 원하지 않는 유저들은 열쇠를 팔아서 골드를 얻을 수 있고, 원하는 유저들은 경매장에서 얼마든지 열쇠를 구매하여 도박을 즐길 수 있게 됐다. 또한 VIP 던전의 입장 명성도 가변 명성에서 고정 수치인 42,821로 바뀌며 상위 30%가 아니더라도 던전에 입장이 가능해졌다.
- 랭크 점수 요구량이 매우 낮아 다단히트가 부족한 캐릭터들도 SSS랭크를 아주 쉽게 띄울 수 있게 되면서 기존 폭풍이 부른 성에서 랭크를 띄우기 어렵던 캐릭터들도 더 이상 손해를 보지 않게 됐다.
5.2. 부정적 평가
- 폭풍이 부른 성에 비해 피로도 당 골드 수익이 감소했다. 익스퍼트 난이도 기준, 커먼/언커먼 장비들은 모두 판매 한다는 가정 하에 집 피로도 156 기준으로 폭풍이 부른 성에서는 순골드를 약 160~170만 골드를 얻을 수 있었으나, 솔러스 오브 카쉬파는 순골드가 약 140만 골드로 줄어들었다.
- 판수가 줄며 플레이 시간은 감소했지만[7] 골드 획득량도 함께 줄었기 때문에, 결국 같은 골드를 캐기 위한 요구 노가다 시간은 폭풍이 부른 성 시절과 큰 차이가 없다. 즉 같은 골드를 캐며 피로도 소모만 늘어난 셈. 다캐릭 및 PC방 유저처럼 기존에도 피로도를 다 쓰지 못하여 피로도가 남아 돌던 유저라면 별 문제가 없으나 피로도를 모두 소화하던 유저라면 손해다.
5.3. 총평
기존의 폭풍이 부른 성을 대체하는 재화 파밍 던전이며, 안정적인 수익을 얻을 수 있는 퀀텀 카지노와 입장 재료를 요구하고 랜덤 보상을 제공하는 퀀텀 카지노 VIP로 나뉘어져 있는 것이 특징이다.퀀텀 카지노 VIP의 입장 재료인 열쇠는 드랍으로는 얻을 수 없고 가브리엘 상점에서 구매하거나 프리미엄 카드를 개봉해서 얻어야 하는데, 가브리엘 상점에서는 개당 9~11만 골드로 판매하며 프리미엄 카드는 10만 골드이다. VIP 입장에는 열쇠가 20개 필요하므로 입장 비용은 대략 180~220만 골드인 반면, 당첨 보상은 그 미만(50만, 100만)이 뜰 수도 있어[8] 도박성이 짙다.
퍼섭에서 600판을 돌린 한 유튜버의 실험 결과에 의하면 퀀텀 브론즈 인장 58.6%, 퀀텀 실버 인장 34.3%, 퀀텀 골드 인장 6.3%, 퀀텀 플래티넘 인장 0.6%의 통계가 나왔으며, 열쇠 가격은 10만 골드를 기준으로 113,637,066(약 1억 1천만) 골드의 손해를 보았다. 이 확률이 본섭에 그대로 넘어왔다고 가정했을 시 27,162,934(약 2천 7백만) 골드 이득이 되고, 판당 45,271골드 이득을 기대할 수 있다.# 물론 표본을 600으로 한 통계적 기댓값이 이렇다는 것이고, 몇 판 내지 십 수 판 돌리고 말 경우 편차가 매우 크므로 위와 같은 결과가 나오지 않을 수도 있다. 소소하게 도박을 즐기는 개인 유저라면 이는 참고용으로만 보도록 하자.
카지노라는 자극적인 제목과 일정 금액을 투입하고 일확천금을 노리는 구조로 인해 퍼스트 서버 업데이트 당시에 유저들 사이에서는 VIP 던전을 두고 바다이야기냐?라는 반응이 쏟아진 적이 있었다. 그러나 라이브 서버로 넘어오면서 VIP클럽 열쇠가 교환 가능으로 바뀌며 도박은 선택 사항이 되었기 때문에 이러한 반응은 곧 잦아들었다.
여담이지만, 사실 현실에서의 카지노 같은 경우엔 무조건 업장이 이득을 보는 구조로 되어 있으며, 보통 매체에서 다뤄지는 카지노는 밑장빼기, 확률 조작 등 각종 사기 행위를 일삼으니 손해를 보는 게 당연하다는 반응도 있다.
그리고 네오플에서 로얄 카지노에서 손해를 보도록 했으면 했지 대량의 골드가 생성되도록 설계할 이유가 없으며, 위 유튜버의 실험 결과가 거짓이 없다는 가정하에, 퀀텀 브론즈 인장의 58.6% 확률은 모속 카드 시스템이 없을 때 확률 기댓값[9]이다. 즉, 일반적으로 유저들이 생각하는 무작위 확률에 모속 카드라는 변수가 추가되는 것이 아닌, 의도적으로 퀀텀 브론즈 인장의 등장 확률을 더 높인 확률 조작이 되어있는 것이다.
6. 기타
- 퍼스트 서버 업데이트 당시엔 VIP 열쇠가 계정 귀속이었고, VIP 던전의 입장 명성도 가변 명성이었으며, 퀀텀 브론즈 인장의 판매가가 10만 골드였다. 또한 이론제의 체력이 기계혁명 : 개전의 광룡 히스마 1페이즈 체력과 맞먹을 정도로 엄청나게 단단했다. 이로 인해 재화 파밍 던전임에도 굉장한 피로감이 든다는 평가가 많았었다. 결국 라이브 서버로 넘어오며 VIP 열쇠가 교환 가능, VIP 던전의 입장 명성이 노말과 동일한 42,821 고정 명성이 되었고, 퀀텀 브론즈 인장의 판매가가 50만 골드로 상향되었다. 이론제의 체력도 90% 가량 하향되어 폭풍성의 심연을 걷는 자와 비슷해졌다.
- 할렘 시즌의 일반 던전 이름이 모두 영화 제목에서 따온 것 처럼[10] 이번 던전 이름도 007 퀀텀 오브 솔러스에서 따왔다.
- 여담으로, 던전의 평가와는 별개로 VIP 던전의 보스인 하트 캣의 도트와 일러스트가 매우 잘 뽑힌 덕에 인기가 많다.
- 이론제의 대사를 들어보면 모험가를 오랜만에 본다고 하며, 카지노를 힘들게 다시 살려놓은 거라고 한다.
- 폭풍이 부른 성과는 달리 프리미엄 카드에서 황금 큐브 조각이 나오지 않는다.
- 특수 던전이지만 폭풍이 부른 성과는 다르게 일반 던전처럼 동일 전직 페널티가 적용되어 동일한 전직으로 피로도를 480 초과로 사용할 경우 골드와 아이템 드랍 확률이 감소하는 페널티가 적용된다. 출시 당시에는 가변 명성인 익스퍼트에도 페널티가 적용되었는데, 이로 인해 굳이 익스퍼트까지 페널티를 적용해야 했냐며 고스펙의 동일 전직을 여러 개 키우는 유저들의 불만의 목소리가 나오기도 했다. 이 부분은 약 1달 후인 23/11/23 패치로 익스퍼트 난이도 한정으로 동일 전직 페널티가 삭제되며 해결되었다.#
- 후술할 퀀텀 카지노의 익스퍼트 난이도 명성이 어둑섬 해방 난이도 권장 명성과 안개신 레이드 입장 명성을 넘어서면서, 유저들끼리 우스갯소리로 보스인 딜러 이론제가 해방된 라르고와 안개신보다도 더 강력한 보스라고 하기도 한다. #
- 출시 당시 노말 난이도는 동일한 입장 명성을 요구하는 선계 일반 던전 슬레이어와 비교했을 때 메리트가 적어 딱히 갈만한 동기부여가 제대로 되지 않았다. 그나마 23/11/23 패치로 노말 난이도의 드랍 골드가 상향 되었고 균열의 단편의 소모처가 늘어나며 가격도 그에 맞춰 올라가서 이 부분은 어느 정도 해소되었다. 그러나 명성 달성 난이도가 낮아지자 다시 쌀먹 및 작업장이 창궐하기 시작했다. 네오플에서도 적발되면 정지를 먹여 대응하고 있으며, 정지만으로는 한계가 있었는지 2024년 8월 24일 DDC에서 카지노 노말의 골드 수급량을 너프하겠다고 선언했고 9월 5일 업데이트에 적용되었다.[11][12] 물론 그 와중에도 단순 징징을 넘어 물귀신이나[13] 일반 유저 비난 등 도를 넘는 쌀먹도 있었는데, 당연하게도 커뮤니티에 박제되어 조롱거리가 되었다.아카라이브 던파채널, 지마갤
6.1. 주차별 입장 명성
- 해당 문단의 입장 명성은 퀀텀 카지노 Expert 난이도를 기준으로 함.
{{{#!wiki style="width:900px; margin:-15px -10px" | 2023년 | |||||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 일자 | <rowcolor=#FFFFFF> 주차 | 명성 | 지난주 대비 명성 증감량 | 비고 | ||
23/10/26 | 1주차 | 49,274 | +138 | 최초 업데이트 | ||
23/11/02 | 2주차 | 49,551 | +277 | - | ||
23/11/09 | 3주차 | 49,927 | +376 | - | ||
23/11/16 | 4주차 | 50,375 | +448 | 어둑섬의 입장 명성을 넘어섰다. | ||
23/11/23 | 5주차 | 50,425 | +50 | - | ||
23/11/30 | 6주차 | 50,321 | -104 | 업데이트 이후 최초로 명성이 하락한 주차.[14] | ||
23/12/07 | 7주차 | 50,331 | +10 | - | ||
23/12/14 | 8주차 | 50,547 | +216 | - | ||
23/12/21 | 9주차 | 50,848 | +341 | - | ||
23/12/28 | 10주차 | 51,075 | +227 | - |
6.1.1. 2024년
{{{#!wiki style="width:900px; margin:-15px -10px" | 2024년 | |||||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 일자 | <rowcolor=#FFFFFF> 주차 | 명성 | 지난주 대비 명성 증감량 | 비고 | ||
24/01/04 | 11주차 | 51,249 | +174 | - | ||
24/01/11 | 12주차 | 51,673 | +424 | 이면 경계의 익스퍼트 명성을 넘어섰다. | ||
24/01/18 | 13주차 | 52,210 | +537 | - | ||
24/01/25 | 14주차 | 52,633 | +423 | - | ||
24/02/01 | 15주차 | 52,944 | +311 | - | ||
24/02/08 | 16주차 | 53,337 | +393 | - | ||
24/02/15 | 17주차 | 53,583 | +246 | - | ||
24/02/22 | 18주차 | 54,039 | +456 | 아스라한 : 무의 장막의 입장 명성을 넘어섰다. | ||
24/02/29 | 19주차 | 54,103 | +64 | 선계 상급던전의 마스터 명성을 넘어섰다. | ||
24/03/07 | 20주차 | 54,963 | +860 | 폭풍이 부른 성 당시 변동 수치 기록을 넘어섰다.[15] | ||
24/03/14 | 21주차 | 55,281 | +318 | 이면 경계의 마스터 명성을 넘어섰다. | ||
24/03/21 | 22주차 | 55,289 | +8 | 역대 최저 상승치 한 번에 가장 적은 수치가 변동된 주차.[16] | ||
24/03/28 | 23주차 | 55,565 | +276 | - | ||
24/04/04 | 24주차 | 55,849 | +284 | - | ||
24/04/11 | 25주차 | 56,204 | +355 | - | ||
24/04/18 | 26주차 | 56,554 | +350 | - | ||
24/04/25 | 27주차 | 56,675 | +121 | - | ||
24/05/02 | 28주차 | 57,501 | +826 | 어둑섬 해방 권장 명성을 넘어섰다.[17] | ||
24/05/09 | 29주차 | 58,236 | +735 | 아스라한 : 안개의 신, 무의 입장 명성을 넘어섰다. | ||
24/05/16 | 30주차 | 58,914 | +678 | - | ||
24/05/23 | 31주차 | 59,383 | +419 | - | ||
24/05/30 | 32주차 | 59,864 | +479 | - | ||
24/06/06 | 33주차 | 60,197 | +333 | - | ||
24/06/13 | 34주차 | 60,223 | +26 | - | ||
24/06/20 | 35주차 | 60,413 | +190 | - | ||
24/06/27 | 36주차 | 60,325 | -88 | - | ||
24/07/04 | 37주차 | 60,512 | +187 | - | ||
24/07/11 | 38주차 | 60,800 | +288 | - | ||
24/07/18 | 39주차 | 61,026 | +226 | - | ||
24/07/25 | 40주차 | 61,399 | +273 | - | ||
24/08/01 | 41주차 | 61,534 | +135 | - | ||
24/08/08 | 42주차 | 61,548 | +14 | - | ||
24/08/15 | 43주차 | 61,764 | +216 | - | ||
24/08/22 | 44주차 | 61,927 | +163 | - | ||
24/08/29 | 45주차 | 61,942 | +15 | 장비 성장 시즌 마지막 주차. | ||
24/09/05 | 46주차 | 63,948 | +2006 | 역대 최고 상승치 한 번에 가장 많은 수치가 상승한 주차. 장비 성장 폐지 이후 첫 주차. 깨어난 숲 극 난이도 권장 명성을 넘어섰다. | ||
24/09/12 | 47주차 | 63,682 | -266 | 업데이트 이후 가장 많은 수치가 하락한 주차. | ||
24/09/19 | 48주차 | 64,031 | +349 | - | ||
24/09/26 | 49주차 | 64,193 | +162 | - | ||
24/10/03 | 50주차 | 64,230 | +37 | - | ||
24/10/10 | 51주차 | 64,312 | +92 | - | ||
24/10/17 | 52주차 | 64,322 | +10 | - | ||
24/10/24 | 53주차 | 64,262 | -60 | 여격투가 리뉴얼 기념 성장 지원 이벤트 적용 첫 주차 | ||
24/10/31 | 54주차 | 64,369 | +107 | - | ||
24/11/07 | 55주차 | 64,458 | +89 | - | ||
24/11/14 | 56주차 | 64,583 | +125 | - | ||
24/11/21 | 57주차 | 64,602 | +19 | - |
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[1] 로열 카지노와 BGM을 공유한다.[2] 로열 카지노와 BGM을 공유한다.[3] 선계 일반 던전의 슬레이어 난이도 입장 명성치와 동일하다.[4] 선계 이전 105Lv 일반 던전의 보스 몬스터와 동일한 판정으로 경직/홀딩/잡기/무력화형 상태이상에 걸리는 상태가 되지만 터치하지않으면 정상적으로 패턴을 시전한다.[5] 입장 직후에는 동일하지만 하트 캣이 테이블을 덤블링을 하며 넘어가는 그 시점에 갑자기 지면에서 튀어나와 순식간에 집어 삼켜버린다.[6] 폭풍이 부른 성 문서의 주차별 입장 명성 문단을 보면 알겠지만, 시즌9 이후 장비 레벨의 만렙이 확장되면서 평균 명성이 전반적으로 크게 올랐으며, 그로 인해 폭풍성의 입장 명성도 덩달아 크게 상승했다. 노말 난이도의 명성도 4.2로 아주 낮다고는 할 수 없지만, 폭풍성이 처음 나왔을 때의 입장 명성이 4.4 정도였고 그 당시에는 평균 명성이 훨씬 낮을 때라 실질적인 진입장벽이 비교도 안 되게 높았다.[7] 폭풍이 부른 성 26판, 솔러스 오브 카쉬파 20판.[8] 그리고 이렇게 꽝이 뜰 확률이 훨씬 더 높다.[9] 58.6%의 확률에 비해 600판은 충분히 많은 시행횟수이므로 정확한 확률이라 볼 수 있는데, 모속카드 등장 확률이 1%만 되어도 브론즈 인장의 확률은 58.19%로 줄어들며, 4%의 경우 56.64%로 줄어든다. 즉, 확률이 공정하다면 58.6%가 나오는 것 자체가 말이 안된다.[10] 원본 맵인 로열 카지노는 007 카지노 로얄에서 따왔다.[11] 이는 9월 5일 장비 레벨 성장 시스템을 삭제하면서 취해지는 조치로 스펙업에 집중하는 유저들의 골드를 소모하는 비중이 가장 큰 것이 성장 시스템이었고 재화던전의 노말 난이도 추가는 본래 성장 비용을 벌지 못한 유저들을 위한 취지였다. 이 성장 시스템 자체가 사라지고 새로운 시즌을 준비할 예정이고 골드 소모처도 줄어드니 전체적인 골드 수급량을 낮추려는 것이다. 작업장이 아닌 유저들은 나름 합당성이 있는 적합한 조치라 평가하고 있다.[12] 한술 더 떠 디렉터 노트에서 "카지노 노말 던전과 일반던전의 생성 골드를 추적해 보았고, 실제 소모로 이어지지 않는 경우가 많다고 판단되었다."라고 공언했다. 즉 카지노 노말이나 일반 던전에서 캐온 골드를 성장에 사용하는 게 아닌 현금 거래로 파는 경우가 더 많았다는 뜻이다.[13] 간혹 '노말뿐만이 아닌 상위 30퍼 명성만 입장할 수 있는 익스도 골드 생산량이 심해서 똑같이 너프해야 된다' 는 댓글도 있는데 이를 주장하는 유저의 모험단은 대부분 뉴비/복귀 명성이라고 보기도 힘든 제대로 육성되지 않은 깡계거나 작업장 계정인 경우가 대부분이다. 하도 쌀먹/작업장 계열의 유저들이 공통적으로 외치는 레퍼토리라 그런지 자기들끼리 추천해서 추천수가 높게 잡혀있는 반면 의도가 너무 노골적이라 실제론 비아냥으로 조롱당하기만 한다.[14] 23/11/23부터 진행된 성장지원 이벤트의 영향으로 보인다.[15] 이는 아스라한 융합 장비 등장의 영향이 크다.[16] 신 캐릭터 이벤트를 했음에도 명성이 올랐는데, 이 역시 아스라한 융합 등장의 영향이 크다.[17] 이는 융합석 업데이트의 영향이 크다.