유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅅ]
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- [ㅇ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[아다마시아|아다마시아]][[아로마(유희왕)|아로마]][[아르카나 포스|아르카나 포스]][[아마조네스(유희왕)|아마조네스]][[아머드 엑시즈|아머드 엑시즈]][[아모르파지|아모르파지]][[아자미나|아자미나]][[아쿠아액트리스|아쿠아액트리스]][[아티팩트(유희왕)|아티팩트]][[악마양|악마양]][[안개 골짜기|안개 골짜기]][[알버스의 낙윤/서포트 카드|알버스의 낙윤]][[암드 드래곤|암드 드래곤]][[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|암흑 기사 가이아]][[암흑계|암흑계]][[앤틱 기어|앤틱 기어]][[어메이즈먼트|어메이즈먼트]][[언체인드(유희왕)|언체인드]][[얼루어 퀸|얼루어 퀸]][[얼터가이스트|얼터가이스트]][[엄브럴|엄브럴]][[에볼|에볼]][[에스프릿|에스프릿]][[에일리언(유희왕)|에일리언]][[에지임프|에지임프]][[엑소시스터|엑소시스터]][[엔디미온(유희왕)|엔디미온]][[엘드리치(유희왕)|엘드리치]][[엘리멘트세이버|엘리멘트세이버]][[엘리멘틀 히어로|엘리멘틀 히어로]][[여섯 무사|여섯 무사]][[염성(유희왕)|염성]][[염왕|염왕]][[오노마토|오노마토]][[오드아이즈|오드아이즈]][[오르페골|오르페골]][[오파츠(유희왕)|오파츠]][[왈큐레(유희왕)|왈큐레]][[요선수|요선수]][[용기사 가이아/서포트 카드|용기사 가이아]][[용사(유희왕)|용사]][[운마물|운마물]][[워크라이(유희왕)|워크라이]][[원석(유희왕)|원석]][[웜(유희왕)|웜]][[위치크래프트(유희왕)|위치크래프트]][[유벨(유희왕/카드군)|유벨]][[유익환상수 키메라/서포트 카드|유익환상수 키메라]][[유토피아(유희왕)|유토피아]][[육화|육화]][[이그나이트|이그나이트]][[이블 히어로|이블 히어로]][[이빌트윈|이빌트윈]][[인벨즈|인벨즈]][[인잭터|인잭터]][[인조인간(유희왕)|인조인간]][[인페르노이드|인페르노이드]][[인페르니티|인페르니티]][[일렉|일렉]]
- [ㅈ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[자동기계(유희왕)|자동기계]][[재빠른|재빠른]][[잭나이츠|잭나이츠]][[저주받은 하인/서포트 카드|저주받은 하인]][[전뇌계|전뇌계]][[전지맨|전지맨]][[전황(유희왕)|전황]][[점술공주|점술공주]][[점쟁이 마녀|점쟁이 마녀]][[정크(유희왕)|정크]][[제너레이드|제너레이드]][[제넥스|제넥스]][[제알(유희왕/카드군)|제알]][[제왕(유희왕)|제왕]][[젬나이트|젬나이트]][[주바바|주바바]][[주안(유희왕)|주안]][[죽도(유희왕)|죽도]][[쥬락|쥬락]][[지박(유희왕)|지박]][[지박신|지박신]][[진룡(유희왕)|진룡]]
- [ㅊ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[참기(유희왕)|참기]][[천년(유희왕)|천년]][[천마신|천마신]][[천배룡|천배룡]][[천위|천위]][[천후|천후]][[첩자(유희왕)|첩자]][[초량|초량]][[초월룡|초월룡]][[초중무사|초중무사]][[충혹마|충혹마]]
- [ㅋ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[카디언|카디언]][[카오스 솔저(유희왕/카드군)|카오스 솔저]][[코드 토커|코드 토커]][[코드브레이커(유희왕)|코드브레이커]][[코아키메일|코아키메일]][[코쿤(유희왕)|코쿤]][[크로노다이버|크로노다이버]][[크롤러(유희왕)|크롤러]][[크리보(유희왕/카드군)|크리보]][[크리스트론|크리스트론]][[크샤트리라|크샤트리라]][[클리어 월드/서포트 카드|클리어 월드]][[클리포트(유희왕)|클리포트]]
- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
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- [ㅎ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[하얀 숲|하얀 숲]][[해피(유희왕)|해피]][[해황(유희왕)|해황]][[헤이즈비스트|헤이즈비스트]][[현세와 명계의 역전/서포트 카드|현세와 명계의 역전]][[호루스(유희왕)|호루스]][[호루스의 흑염룡|호루스의 흑염룡]][[홀리 라이트닝|홀리 라이트닝]][[홀리나이츠|홀리나이츠]][[화석(유희왕)|화석]][[화이트 아우라|화이트 아우라]][[화합야수|화합야수]][[삼환마|환마]][[환상수|환상수]][[환상수기|환상수기]][[환주|환주]][[환접의 자객|환접의 자객]][[환황룡|환황룡]][[회멸|회멸]][[후완다리즈|후완다리즈]][[히로익|히로익]][[히어로(유희왕)|히어로]][[히스이(유희왕)|히스이]]
- [A~Z, 특수문자]
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팬텀 나이츠 | |||||
<colbgcolor=#1F2F37> 한국어판 명칭 | 팬텀 나이츠 | ||||
일본어판 명칭 | [ruby(幻影騎士団, ruby=ファントム・ナイツ)] | ||||
영어판 명칭 | The Phantom Knights | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
어둠 | 전사족[1] | 효과 엑시즈 링크 함정 몬스터 |
1. 개요
유희왕 OCG의 카드군.2. 설명
어둠 속성 전사족 엑시즈 소환 테마. 한자 표기는 '환영기사단'. 약칭은 '팬나'. 유희왕 ARC-V의 유토가 사용한다.초기엔 사용자가 너무 빨리 퇴장해서 카드풀이 매우 좁았으나, 5기부터 사카키 유우야 내면에 있는 유토가 본격적으로 자신을 드러내기 시작하며 104화, 124화, 125화에서 새로운 카드가 다수 등장했다.
작중 컨셉은 '파괴되어도 결코 쓰러지지 않는 유령'으로, 전사의 유품을 모티브로 삼고 있다. 검은색 바탕의 복장에 푸른 빛의 기운이 도는 디자인이 많다. 죽어서도 싸우겠다는, 레지스탕스로서 유토가 가진 투지를 드러내는 카드군.
영어판에선 'Phantom'이 이전까지 여러 카드에서 썼던 보통 명사라,[2] '팬텀 나이츠'는 'The Phantom Knights'로[3], '팬텀'은 'Phantom Knights'로 번역됐다.
유우야 시리즈의 테마군 중에서는 가장 카드풀이 좁다. 다수의 카드를 받아간 마술사 / SR / 프레데터 플랜츠와는 대조되게, 현재 팬텀 나이츠의 순수한 메인 덱 몬스터는 8장, 엑스트라 덱 몬스터는 4장으로 굉장히 적은 편. 다른 유우야 시리즈의 테마군과 달리 펜듈럼 카드가 없고, 펜듈럼 전술과의 상성도 좋지 않다는 것도 특이한 점.
2.1. OCG
2.2. 성능
팬텀 나이츠 레벨 3 몬스터들의 공통 효과 | |
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: (고유 효과) ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. (고유 효과). | |
카드명 | 고유 효과 |
팬텀 나이츠 더스티로브 | <colbgcolor=#fff,#1F2F37>①: 이 카드가 필드에 공격 표시로 존재할 경우, 필드의 어둠 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 하고, 대상 몬스터의 공격력 / 수비력은 상대 턴 종료시까지 800 올린다. ②: (공통 효과) 덱에서 "팬텀 나이츠 더스티로브" 이외의 "팬텀 나이츠" 카드 1장을 패에 넣는다. |
팬텀 나이츠 사일런트부츠 | ①: 자신 필드에 "팬텀 나이츠" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: (공통 효과) 덱에서 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. |
팬텀 나이츠 래기드글로브 | ①: 필드의 이 카드를 소재로서 엑시즈 소환한 어둠 속성 몬스터는 이하의 효과를 얻는다. ●이 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력은 1000 올린다. ②: (공통 효과) 덱에서 "팬텀 나이츠" 카드 또는 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보낸다. |
팬텀 나이츠 스테인드그리브 | ①: 자신 필드에 "팬텀 나이츠" 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 이 카드의 레벨을 1개 올릴 수 있다. ②: (공통 효과) 패에서 "팬텀 나이츠 스텐드그리브" 이외의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후, 그 몬스터의 레벨을 1개 올릴 수 있다. |
묘지에서 자기 자신을 제외하여 어드밴티지를 수급하는 효과들이 많으며, 그만큼 묘지 자원과 소생 효과를 적극적으로 이용한다. 이 소생 효과는 필드에서 벗어나면 그 몬스터가 제외된다는 디메리트가 있으나, 엑시즈 소재로 삼아 이를 회피할 수 있다.
자체 카드풀이 적다는 단점을, 낱장이 가진 높은 밸류 및 다양한 테마와 섞기 좋은 시너지로 해결하는 덱. 자원을 벌어들이는 형태가 간단하면서도 효율적이나, 자기 자신을 제외하는 특성 상 어떤 카드를 어떤 방식으로 사용할지에 대한 컨트롤이 필요하다.
2.2.1. 운용
이론적으로 팬텀 나이츠는 2 / 3 / 4레벨 몬스터를 전부 운용할 수 있지만, 3축 전개 특화를 위하여 기본적으로는 3레벨 몬스터만을 투입한다. 단독으로 운용하기보다는 여러 다양한 3축 용병을 채용하여 굿 스터프에 가까운 방식으로 운용한다.어떠한 구축이던, 피안의 흑천사 케루비니를 이용해 러스티 바르디시를 꺼내는 전개법은 필수적으로 사용한다. 이후의 운용은 어떤 카드를 추가 투입했느냐에 따라 판이하게 달라진다.
- 순수 팬텀 나이츠
팬텀 나이츠 및 엑시즈 드래곤을 위주로 하되, 피안 / 미계역과 같은 범용 3축 몬스터로 전개력을 충당한 구축. FNo.0 미래용황 호프나 다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤이 주력 퍼미션 요원이 된다. 엑시즈 드래곤의 높은 타점을 잘 살릴 수 있으나, 마법 / 함정 견제가 힘들고 니비루에 취약하다는 약점이 명확하다.
론고미언트 팬텀 나이츠
다수의 3레벨 몬스터로 No.75 혹란의 가십 섀도우를 불러내고, 셰이드 브리간딘+스텐드그리브 또는 브레이크스워드로 소생한 몬스터를 소재로 No.86 H-C 론고미언트를 꺼낸다. 이후 가십 섀도우로 론고미언트의 소재를 5개 이상으로 채운 뒤 누워버리면 끝. 전개 과정에서 견제를 맞을 확률은 높으나, 전개에 성공했다면 엑시즈 오버딜레이 외에는 마땅한 돌파구가 없는 강력한 빌드가 완성된다.
OCG / TCG / 마스터 듀얼 3개의 플랫폼 전부에서 론고미언트가 금지되면서, 더 이상 공식 듀얼에서는 사용할 수 없는 구축이 되었다.
- 용사 팬텀 나이츠
케루비니가 성전의 수견사를 확정 덤핑할 수 있다는 점을 이용해, 아라메시아의 의를 비롯한 용사 파츠를 넣어 저점을 보완하는 구축.
프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다가 생존해 있던 시기에는 퓨전 데스티니 + 데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이를 사용해 견제력을 더욱 높일 수 있어, 일명 '용피팬' 구축이 악명을 떨쳤다. 금제를 거친 현재는 일리걸 나이트 및 드라코백을 이용해 견제를 확보한다.
- 링크 팬텀 나이츠
기존의 팬텀 나이츠에서 엑시즈의 비중을 줄이고, 링크의 비중을 높이는 구축. 아이:피 마스카레나 + 잭나이츠 파라디온 아스트람 / 사로스=에레스 쿠르누기아스, 트로이메어 유니콘→액세스코드 토커 등 다양한 링크 전법을 사용할 수 있다. 팬텀 나이츠 특유의 '소생 몬스터의 디메리트를 엑시즈 소재로 사용해 해소한다'는 개성을 살리기 힘들어지고, 고링크 몬스터를 꺼내는 전개 덱이라면 다른 우수한 덱도 많다는 점이 단점.
- 미캉코 팬텀 나이츠
하급 미캉코가 3레벨이라는 점을 살려, 장착 마법과 함께 개체수를 불려나가는 방식. 니비루를 비롯한 견제기에 취약하다는 점은 같으나, 미캉코 장착 마법을 소모해 폭발적으로 개체 수를 늘릴 수 있어 활발히 연구되고 있다. 아라베스크를 상대 몬스터에 장착해 대상 바운스와 덱 특소를 동시에 실행할 수 있어, 후공 돌파에도 유리하다.
- 호루스 팬텀 나이츠
호루스 카드들과, No.90 갤럭시아이즈 포톤 로드를 비롯한 8축 엑시즈 몬스터를 추가 투입한 구축. 능동적으로 카드를 묘지로 보낼 수 있고, 포톤 로드 덕분에 니비루를 방어할 수 있다. 호루스 메인 몹들의 유발 효과로 증G 착지점을 어느 정도 마련하는 것도 가능.
2.2.1.1. 장점
- 우수한 전개력
팬텀 나이츠는 '묘지의 자기 자신을 제외하여 어드밴티지를 수급한다'라는 간단하고 효과적인 매커니즘을 이용해 높은 전개력을 확보한다. 묘지 발동 효과를 제하고도 좋은 효과가 많아, 티어권 부럽지 않은 고점 빌드를 세울 수 있다. - 강력한 결정력
선공 빌드를 주력으로 삼는 전개 덱임에도 불구하고, 상대 몬스터의 타점을 흡수해 고공격력을 확보할 수 있는 엑시즈 드래곤 덕분에 후공 싸움도 불리하지 않다. 특히 광역 무효화와 타점 전체 흡수 효과를 가지고 있는 아크 리벨리온 엑시즈 드래곤은 후공 팬나의 초필살기. - 우수한 후열, 포그 블레이드
팬텀 나이츠의 주력 카드 포그 블레이드는 몬스터 1장 무효화+공격 불가라는 심플하고 강한 효과를 가진 것은 물론, 사일런트부츠와 러스티 바르디시로 확보하는 것도 쉽고, 발동에 별다른 조건을 요구하지 않을 뿐더러, 전개에 사용할 수도 있는 극강의 유연성을 가지고 있다. - 유연한 덱 구성
3축 / 어둠 속성 / 전사족 / 엑시즈&링크 위주라는 우수한 스펙 덕분에, 약간의 연결고리만 있어도 용병으로 채용해 덱 강화를 노릴 수 있다. 이는 새로운 카드군이 나왔을 때, 시너지가 있다면 흡수하여 팬텀 나이츠가 티어 싸움을 넘볼 수 있는 원동력이 되어주고 있다.
2.2.1.2. 단점
- 견제에 취약
팬텀 나이츠의 전개는 특수 소환 / 묘지 사용 / 제외 사용 3가지의 요소를 가지고 있는데, 이 중 하나라도 견제당하는 즉시 팬나의 전개 성공률은 급격하게 낮아진다. 증G, 우라라, 드롤, 니비루와 같은 전개 덱의 기본적인 천적은 물론 D.D 크로우, 비스테드와 같은 묘지 견제, 롱기누스와 같은 제외 견제도 치명적으로 작용한다. - 몬스터 견제에 치중된 전술
팬텀 나이츠의 빌드 자체는 우월하나, 대다수가 몬스터에 대한 퍼미션 및 제거에 치중해 있지 마법 & 함정을 막아내거나 제거하는 기술은 떨어진다. 결과물의 내성도 부실해, 번개를 비롯한 광역 파괴 효과에도 취약한 편. - 높은 용병 의존도
대부분의 전개를 피안의 흑천사 케루비니의 확정 덤핑에 의존하며, 카드군 내 카드의 수가 적어 티어권에 입성하는 팬텀 나이츠 덱은 고성능 용병의 지원이 필수적이다. 이는 케루비니 및 용병 카드군에 제재가 가해진다면 팬텀 나이츠의 활약 또한 불투명해진다는 뜻이 된다. 이에 대한 예시로는 용사와 피닉스 파츠가 제재되어 티어가 추락한 용피팬 구축, 론고미언트의 금지로 더 이상 사용할 수 없게 된 론고팬나 구축이 있다. - 낮은 저점, 높은 운용 난이도
'중간다리' 역할을 할 메인 덱 몬스터가 없어, 전개 초기부터 견제가 들어오면 그대로 판이 꼬이는 일이 잦다. 이를 해결하기 위해서는 남아 있는 자원 및 카드군-용병 카드의 높은 이해도가 뒷받침해주어야 하는데, 그만큼 적절한 착지점을 찾아낼 수 있는 운용 실력이 있어야 한다는 뜻. - 빡빡한 엑스트라 덱
순수 카드군 내에서 필요한 엑스트라 덱 몬스터는 브레이크스워드와 러스티 바르디시 2종류뿐이지만, 케루비니를 비롯해 많은 용병 카드를 채용해야 하는 특성 상 엑스트라 덱이 매우 빡빡하다. 이는 덱의 다양한 전술 사용을 방해하며, 특정 카드가 저격당하면 덱의 역량도 크게 낮아진다는 단점으로도 작용한다.
2.2.2. 역사
- 윙 레이더스
유토가 2기에서 사망해버리는 바람에 언제 OCG화될까 싶었으나, 4기 시점에서 윙 레이더스를 통해 발매되었다. 발매 당시부터 우수한 3축 요원으로 주목받았고, SR과 피안의 3레벨 몬스터를 혼합해 사용하는 'SR 팬텀 나이츠 피안' 덱이 유행했다. 2016년 세계 대회에서 한국 대표 최병혁 선수는 이 덱을 사용하여 9위를 기록했다. - 프리미엄 팩 18 / 맥시멈 크라이시스
추가 지원을 받았으나, 하필 섀도우베일 1장만 가지고 있던 함정 몬스터 컨셉을 강화하는 바람에 호응을 얻지 못했다. 함정 특성 상 속도가 느린 것은 물론, 3축과 어긋나는 레벨 2를 밀어주어 기존 덱과 어울리기도 힘들었다. 유용하게 사용하던 베이고맥스도 2017년 1월 리미트 레귤레이션에서 제한 처분을 받았고, 선턴 발동이 가능한 셰이드 브리간딘은 레벨 4 몬스터가 필요한 다른 덱에서 사용했다. - 링크 브레인즈 팩 1 / 2
우수한 2링크 몬스터인 피안의 흑천사 케루비니, 팬텀 나이츠의 플레이 스타일을 바꿔놓은 고성능 3링크 몬스터 러스티 바르티시가 등장해[4] 숨통이 트였다. 그러나 환경 가속화로 인해 포그 블레이드 1장만으로 유의미한 견제를 하기는 힘들었고, 오르페골과 혼용한 덱이 일부 보이는 수준으로만 티어에 모습을 비추었다. - 팬텀 레이지
팬텀 레이지의 커버 카드군으로 선정. RR과 혼합된 컨셉 하에, 3축 전개 및 묘지 활용 컨셉을 되찾았다. 이 시기부터 날빌 전개형 플레이가 완전히 정착되었고, No.86 H-C 론고미언트를 결과물로 내놓는 구축이 대두되었다. 그러나 안정성이 낮다는 점 때문에 상위 티어를 차지하지는 못했다. - 그랜드 크리에이터즈 / 버스트 오브 데스티니
프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다 + 데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이 / 용사 용병을 사용해 안정성과 전개력을 동시에 끌어올린 일명 '용피팬' 구축이 1티어를 차지했다. 이후 지속적인 제재 및 파워 인플레로 인해 용피팬 구축은 사장되었다. - 어메이징 디펜더즈
2023년 1월 금제에서 티어스케일이 완전히 무제한으로 돌아왔고, 미캉코를 용병으로 사용하는 전술이 대두되었다. 용사의 제재도 완화되어 용피팬과는 다른 방향성으로 조직되는 상태. 2023년 7월 금제에서는 M.X-세이버 인보커가 제한으로 완화되어 히로익과 함께 론고미언트를 뽑는 구축이 연구되었다. - 에이지 오브 오버로드
호루스 카드군이 강력한 용병으로 등장하면서 호루스 팬텀 나이츠 구축이 성과를 보였다. 2023년 10월 금제로 론고미언트가 금지되면서, 금제 타격이 없는 호루스팬나 위주의 연구가 지속될 것으로 보인다. - 팬텀 나이트메어
RR가 신규 지원을 받으면서, 브레이브 스트릭스와 그로리어스 브라이트를 채용해 1견제를 마련하는 콤보가 발굴되었다. 화염 속성 덱들이 1티어를 차지하자 헬프레임밴시로 네메시스 플래그를 가져와 아크네메시스 프로토스를 띄우거나, 쿼터 센츄리 듀얼리스트 박스가 발매되면서 성기사의 추상 이졸데로 궁극룡 마도사를 꺼내는 전개 루트를 사용하는 등 다양한 전개법이 연구되고 있다. - 레거시 오브 디스트럭션
환주 지원 카드들을 활용한 환주 엔진이 대두되었다. 장점은 덱 융합을 시동으로 아폴로우사등을 깔고 시작할수 있단 점이 있었다. - 레이지 오브 디 어비스
고블린라이더지원들을 활용한 고팬나가 대두되었다. 3축이 핵심인 액시즈 테마라는 점을 착안했으며, 전개하느라 깡통이 되있을 브레이크스워드를 바르디시로 세트해둔 RUM으로 상대턴에 벨즈 오피온을 뽑는 전술이 핵심. 오피온의 깡파워[5]가 여전하고, 팬나 엔진 기믹내에서는 5레벨 이상의 몹을 뽑지 않는 만큼 나름 유효한 전술이라는 평. 아이러니한 건 벨즈 오피온을 꺼내둬서 농성하는 게 듀링에서도 유효한 전략으로 쓰였다는 점.
2.3. 유희왕 듀얼링크스
2022년 2월 PHANTOM OF REBELLION에서 첫 등장했다. 나머지 세 분신들인 유우야의 EM, 마술사, 오드아이즈, 유고의 SR, 유리의 프레데터 플랜츠 등보다 테마의 상륙 자체는 한참 늦었지만[6], 플레이어블 캐릭터는 애니의 스토리에 따라 유우야 다음으로 등장했다.출시 직후에는 실전성 있는 스킬은 팬텀 택틱스 외엔 전부 미묘한 편이라고 평가받았다. 다만 그 팬텀 택틱스가 생성해 주는 팬텀 포그 블레이드가 듀링 환경 기준으로 너무도 탁월한 견제 효과와 쏠쏠한 소생 효과를 가지고 있어서, 다른 스킬은 싹 묻히고 팬텀 택틱스 축 팬텀 나이츠가 주류로 연구되었다. 스킬의 제약 때문에 용병 카드는 카게무차 나이트 정도만 투입할 수 있지만 20장 덱이기 때문에 단점이 덜 부각되며, 브레이크스워드-닼리벨이나 데들리 씬 등 강력한 어둠 4엑시즈로 이어지는 콤보는 직관적이고 강력하다. 미리 풀린 피안의 순례자 단테 또한 덱갈이 용병으로써 훌륭. 물론 상술한 팬텀 포그 블레이드를 스킬만 써야 얻을 수 있긴 하나, 사일런트부츠로 서치도 쉬운데 듀링 환경에서는 이것만한 견제 카드도 없다.
OCG에 비하면 카드풀이 좁아 성능이 아쉽지만, 듀링에서는 이 정도의 스펙으로도 출시 직후 곧바로 1티어의 자리를 차지할 수 있었다. 오랜만에 등장한 메타를 뒤흔드는 신테마라 인기도 많고, 연구도 활발했던 덕분. 이로써 팬텀 나이츠는 OCG, 마스터 듀얼, 듀얼링크스에서 동시에 티어인 역사상 최초의 테마가 되었다.
그리고 2월에 개최된 KC컵에서도 예상대로 초반에 무섭게 치고 나가 금은장권을 팬텀 나이츠로 도배했다. 하지만 최종 결과는 금장 8위, 9위와 은장 11위 배출로 그쳤는데, 팬텀 나이츠가 하도 많고 D.D. 크로우, 스컬 마이스터로는 극복이 힘들자 최상위권 유저들이 대놓고 어둠을 흡수하는 마법 거울, 봉인묘 스킬을 채용하거나 상성으로 팬텀 나이츠의 견제를 받아내거나 무시할 수 있는 3절함 령수, 3진룡황 헤이즈비스트 등을 들고 왔기 때문.[7] 이 덕분에 코나미도 3월 8일 금제에서 제재 완화만 하고 팬나에 특별한 금제를 가하지 않은 채 넘어갔다.
그러나 이는 KC컵의 사정이고, 랭크 게임에선 령수고 헤이즈비스트고 그냥 팬텀 나이츠가 계속 유행했다. 슬슬 신규 테마들의 매출에 영향을 많이 주었다 싶은 때가 되었고[8], 결국 KCGT가 열리기 전인 5월 금제에서 래기드글로브 2제한, 사일런트부츠 3제한을 받고 폭삭 무너지며 티어아웃되었다.
금제 이후에는 덱의 범용 몬스터 채용에 지장을 받는 팬텀 택틱스를 버리고, 본래 드랍 스킬로 존재하였으나 택틱스에 밀려 잘 주목받지 못하던 '팬텀 나이츠 레벨' 스킬을 채용하기 시작하였다. 카게무차 나이트는 당연히 빠지고, 빈자리를 버제스토마 카나디아, 함정 몬스터들과 몬스터 게이트, 저주받은 하인 프린세스로 채워 밀 덱으로서 굴리는 중. 어쨌든 단테와 커스드 자베린의 성능은 준수하므로 티어는 아니지만 그런대로 잘 굴러가고 있다.
이후 듀얼링크스의 인플레가 가속화되며 빠르게 제재가 해제되기 시작했다. 제재를 먹은 지 겨우 4개월 만인 9월 금제로 사일런트부츠가 무제한으로 풀렸으며, 12월 금제로는 래기드글로브까지 무제한 카드가 되었다. 덕분에 팬텀 택틱스를 다시 채용하며, 쓸만한 덱 정도의 입지를 계속 가지고 있는 중.
그리고 해가 지난 2023년 3월에 대규모 지원을 받아 상당히 강화되었다. RUM-팬텀 나이츠 라운치를 번들 1제한 카드로, 메인 팩 RAIDER'S REQUIEM에서 다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤과 팬텀 나이츠 스텐드그리브를 받은데다, 신규 스킬로 레퀴엠 소환을 용이하게 해 주는 트리즌 팬텀까지 받으면서 다시금 1티어에 입성했다.
기존 팬텀 택틱스에 비해 포그 블레이드라는 강력한 함정 카드를 사용할 수는 없게 되었지만, 대신 간단한 조건[9]으로 덱에서 팬텀 나이츠 몬스터를 덤핑 할 수 있게 되어 초동 확률이 많이 올라갔으며, 덤핑과 엑시즈 소재 제거가 모두 스킬로 이루어지기에 D.D.크로우 등에 맞을 확률이 상대적으로 줄은 것이 장점.[10] 거기에 다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤의 퍼미션과 턴킬력이 더해져서 티어권 덱들이 고만고만해진 시점에 꽤 괜찮은 모습을 보이고 있다. 또한 트리즌 팬텀은 팬텀 택틱스에 있던 카드 투입 제약이 사라져서 피안을 섞은 팬나피안 덱도 등장시켰다.
4월에 열린 KC컵에서는 열리기 전 기대받은 것과 다르게 메타가 잭나이츠와 샐그토커를 중심으로 돌아가며 저격 카드를 덩달아 얻어맞아 아쉬운 모습을 보였지만, 그래도 티어권에 위치한 덱이기 때문인지 스킬이 조정되며 조건에서 팬텀 마법/함정 카드가 빠지는 너프를 받았다. 이후 강테마들이 연달아 발매되며 파워 인플레이션을 따라가지 못하고 티어 아웃되었고, 점차 무난한 덱 레벨이 되었다. 덕분에 11월 30일 금제에서 팬텀 나이츠 라운치가 무제한 카드로 풀렸다.
그리고 2024년 5월에 SCREAM OF RESISTANCE에서 팩 메인을 장식하며, 팬텀 레이지의 티어스케일[11]과 레이더즈 나이트, 그리고 아크 리벨리온 엑시즈 드래곤, 팬텀 포스 등의 강한 지원 카드들과 레이더즈 리벨리온이라는 새로운 스킬 등 상당한 지원을 받았다. 충격적이게도 1핸드로 다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤, 벨즈 오피온, 침략의 침식감염이라는 압도적 빌드를 세워, 당시 티어덱이던 섀도르, 시라누이, 언데드 싱크로, TG 등을 모조리 휘청이게 만들었다. 선공 팬나가 전개를 방해받지 않으면 그냥 게임을 이기는 수준. 백룡, Em처럼 오피온의 제약을 피하는 덱들도 침식감염, 레퀴엠은 상대하기 상당히 까다로웠다.
그러나 곧바로 치명적인 약점이 발견되었는데, 팬나가 사기패를 잡지 않는 한 스킬 사용 전인 드로우/스탠바이 페이즈에 아티팩트-롱기누스를 맞으면 패가 어지간히 좋지 않은 한 모든 전개가 정지되어 버리는 것. 아예 방해 몬스터 하나조차 세우지 못할 정도로 저점이 박살난다. 이 때문에 롱기누스를 맞을 일이 덜한 랭크 게임에서는 깡패같은 성능을 보여주었지만, 대회권에서는 지는 게임이 늘어나며 입지가 휘청였다. 오히려 동팩의 Em에게 허구한 날 카운터당하는 일이 부지기수였다. 또한 롱기누스를 맞지 않는 판이라 하더라도, 최상위권 플레이어들에게는 생각보다 후공이 약하며[12] 고점 빌드가 유연하지 않다는 약점도 부각되었다.
이후 6월에 출시된 대행자, 바렛은 모두 팬나조차 능가하는 압도적인 성능으로 롱기누스 필카화를 못박았으며, 심지어 두 덱 모두 롱기누스를 원하면 서치해서 사용할 수 있었기에[13] 팬나는 순식간에 1티어에서 굴러떨어졌다. 당연히 6월에 열린 WCQ에서도 별다른 활약을 하지 못하며[14] 티어아웃되었다.
WCQ에서는 상술했듯 별다른 퍼포먼스를 보여주지 못했으나 발매 초의 압도적이었던 모습을 의식했는지, 코나미는 WCQ 직후의 6월 금제에서 벨즈 오피온과 팬텀 나이츠 라운지 모두에 도로 각각 제한 1을 부여하며 강력한 제재를 가했다. 그래도 금제 후에는 롱기누스의 채용률이 줄어들어 숨통은 트였지만, 여전히 바렛이 1티어로 활약하며 선공을 빼앗기면 롱기누스를 서치한다는 점이 아쉬운 부분. 단 어느 정도의 연구가 진행되어, 벨즈 오피온 대신 알케믹 매지션을 소환해 묘지봉인이나 블리자드를 덱에서 세트하는 전법을 취해 버티고는 있다.[15] 다만 패소모가 아쉽고, 플뢰르 분기로 인한 스컬 마이스터 등 여러 요인으로 인해 티어로의 복귀는 요원한 상태.
2.4. 유희왕 마스터 듀얼
출시 당시에는 2021년 4월 금제를 따라 티어스케일이 무제한이지만, 2022년 5월 9일에 데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이가 막 나왔고 용사 파츠가 나오지 않았다. 따라서 여러가지 3축 용병들[16]과 No.86 H-C 론고미언트를 중심으로 굴리게 된다. 물론 론고미언트의 고점을 포기하고 안정성을 높이기 위해 다크 레퀴엠과 리벨리온 드래곤을 활용하는 팬텀 나이츠 덱도 수요가 있다.초동은 다소 불안정하고 패트랩도 많이 맞지만[17] 전개력은 뛰어나고, 결과적으로 방해를 받지 않고 5소재 이상의 론고미언트를 띄우면 날먹이 가능하다. 엑시즈 오버딜레이나 심연의 선고자 등 론고미언트를 쉽게 제거할 수 있게 하는 카드들도 사이드 덱이 없는 마스터 듀얼에서는 팬텀 나이츠 하나 상대하겠다고 넣기가 꺼려지는 편이라, 사실상 론고미언트를 띄우면 그 판을 이겼다고 봐도 되는 수준이다. 결과적으로 말하자면 저점은 낮아도 그걸 커버할 만큼 고점이 매우 높은 덱이라 할 수 있다. 5월 9일 리미트 레귤레이션으로 티어스케일이 준제한으로 갔다. 고점은 아직도 최상위지만 저점은 더 떨어져서 준제를 받은 티어덱중에서는 꽤나 아픈 제재를 먹었다.
7월 11일에 드디어 용사파츠가 추가된다. 수견사/아라메시아가 처음부터 준제로 적용된다. 후완다리즈, 십이수등이 탑티어인 새로운 환경에서의 진입이라 색다른 환경이 나오나 했지만, 상검/후완/트라게 등 1티어 덱들을 피닉스와 포그블 하나로 밀봉하는 강력함을 보여주며 다시 티어덱 반열에 올라오게 되었다. 특히나 후완다리즈가 랭크에 다수 포진하고 있는데, 애초에 돌파에 능하지 못한 테마인데다 아직 무효계 카드를 우회해줄 여행준비가 없어 팬텀나이츠의 최저점 빌드마저도 뚫지 못하는것이 큰 장점. 물론 어디까지나 선공기준이고, 후공에서는 꿈의마을이나 미지의 지도를 견제해줄 트윈 트위스터, 엠펜의 락을 무효해줄 금지된 일적 등의 추가 카드가 없다면 힘든것은 마찬가지.
용사의 힘으로 저점 보완이 된 것은 호재이나, 기존 팬텀 나이츠 주축에 비해 팬텀 나이츠 카드군의 비율은 더 줄었고 진짜 에이스인 디피닉스와 피안의 흑천사 케루비니를 통한 용사 활용을 중점적으로 상황이 될때만 극전개를 하는 미드레인지 형태의 덱으로 바뀌었다. 또한 출시 전 많은 유저가 분석한것과는 다르게 사이드전의 부재로 인한 후완다리즈의 미견제, VFD 무제제로 인한 용사전뇌의 티어반입, 오프라인 게임에서는 한번도 고려하지 못한 천위용사의 등장으로 인해 상당히 입지를 빼앗겼고, 또한 용피팬 특유의 강한 패 말림으로 패 말림이 적어야 하는 단판 랭킹전에서 스트레스 받는 요인이 많다 보니 다른 테마에 비해 쉐어가 적다. # 물론 덱 강함 자체가 다른 티어덱에 비해서 크게 처지거나 하지 않은 만큼 상대로 만났을 경우 상당히 까다로운 것은 마찬가지.
8월 31일 금제로 퓨전 데스티니 제한, 데스티니 히어로 디바인 가이 금지, 가십 섀도우 금지로 안 그래도 애매한 덱 파워가 더 하락하게 되었다. 퓨데 제한은 에이스인 디피닉스 가이 소환을 베르테 아나콘다에 더 의지해야 한다는 점에서 추가 몬스터 소환을 강제하고, 디바인 가이라는 최고의 아드 복구 수단이 금지되면서 후속 마련이 어려워졌다. 또한 No.75 혹란의 가십 섀도우의 금지로 론고미언트 활용도 사실상 불가능해지면서 기존 전개 축 선회도 막혔다. 용병 의존도가 높은 테마다 보니 특히 금제의 영향을 직격탄으로 맞게 된 셈.
9월 31일 금제로 성전의 수견사가 제한이 되었다. 이제 패에 잡힌 수견사로 아라메시아의 의를 서치후에 다시 여로로 수견사를 서치해 일반 소환한 3레벨 몬스터와 함께 케루비니를 만드는 플레이가 불가능 해졌다.
이렇게 매번 금제마다 한대씩 얻어맞다 2022년 10월 28일 금제로 그나마 티어스케일이 다시 무제한으로 풀렸다. 2023년 3월에는 퓨전 데스티니가 준제로 풀려서 용피팬 구축은 마듀에서는 아직 건재하다. 하지만 곧바로 출시된 티아라멘츠 - 비스테드 때문에 티어권은커녕 등반조차 어려운 실정이다.
크샤트리라의 실장과 티아라멘츠의 실각, 론고미언트의 금지등으로 혼란스러운 메타에서 나름의 자리를 구축중이다. 특히 어라이즈하트가 없는 크샤트리라에게 서울홀 스타일의 극단적인 니비루채용이나 포그블이 제대로 먹혀들어간다는게 포인트. 그러나 드링과 퓨어리등의 강세로 티어게임을 하기에는 버겁다.
2024년 1월 금제에서 SR 베이고맥스가 무제한으로, 3월 금제에선 수견사가 준제한으로 내려와 덱의 안정성이 올라갔고, 상성상 불리했던 크샤, 퓨어리, 드링이 모두 몰락하고 그 빈자리를 낙인, VS, 초중 등 비교적 해볼만한 덱들이 올라오며 다시 어느정도 파워가 올라왔다. 확고한 티어덱의 위치는 아니어도 충분히 경쟁력이 다시 생겼다는 평으로, 사설대회 입상 쉐어에서도 간간히 보이는 등 2티어~3티어 사이에 안착한듯 하다.
2024년 9월 고블린라이더가 출시되면서 DDD 쌍효왕 칼리 유가를 발사하는 날빌이 연구되었다.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 3
3.1.1. 팬텀 나이츠 더스티로브
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 더스티로브,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ダスティローブ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Ancient Cloak,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=800, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 필드에 공격 표시로 존재할 경우\, 필드의 어둠 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 하고\, 대상 몬스터의 공격력 / 수비력은 상대 턴 종료시까지 800 올린다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "팬텀 나이츠 더스티로브" 이외의 "팬텀 나이츠" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
이름의 유래는 먼지투성이(Dusty) 예복(Robe).
①의 효과는 조건부 파워업. 800이란 수치는 무의미하지 않으나, 이 카드는 전개에 소모될 것이므로 자주 쓰이는 효과는 아니다. 전개 도중 파워 펌핑이 필요한 카드가 있다면 소소하게 사용하는 정도. 별다른 조건 없이 발동할 수 있으므로 아티팩트-다그자의 트리거로 사용할 수 있다는 장점도 있다.
②의 효과는 자기 자신을 묘지에서 제외해 자신 이외의 팬텀 나이츠 카드 1장을 서치하는 효과. 일소권이 남아 있는 것이 아니라면, 자체 특수 소환이 가능한 사일런트부츠 / 스텐드그리브 / 셰이드 브리간딘을 주로 가져오게 된다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
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3.1.2. 팬텀 나이츠 사일런트부츠
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 사일런트부츠,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>サイレントブーツ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Silent Boots,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=200, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "팬텀 나이츠" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.)]
이름의 유래는 발소리 적은 신발(Silent Boots). 영미권에서는 정찰용 신발이라는 뜻을 내포한다.
①의 효과로 매우 쉽게 특수 소환할 수 있고, 이 카드를 확보하는 것 자체도 쉬워 전개의 핵심 파츠를 맡고 있다.
②의 효과는 자기 자신을 제외해 팬텀 마법 / 함정을 서치하는 효과로, 견제기로 사용할 포그 블레이드나 전개에 쓸 셰이드 브리간딘을 가져오는 등 유용하게 사용할 수 있다.
원작에서는 35화에서 첫 등장. 소라 및 유고와의 듀얼에서 브레이크스워드와 다크 리벨리온의 엑시즈 소재가 되었다.
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3.1.3. 팬텀 나이츠 래기드글로브
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 래기드글로브,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ラギッドグローブ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Ragged Gloves,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1000, 수비력=500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 이 카드를 소재로서 엑시즈 소환한 어둠 속성 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과2=●이 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력은 1000 올린다.,
효과3=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "팬텀 나이츠" 카드 또는 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보낸다.)]
이름의 유래는 해진(Ragged) 장갑(Glove).
①의 효과는 이 카드를 소재로 엑시즈 소환한 어둠 속성 엑시즈 몬스터의 타점을 영구적으로 1000 올려주는 효과. 브레이크스워드를 비롯한 엑시즈 몬스터들의 타점을 3천 이상으로 올려주어 팬텀 나이츠의 타점 싸움 우위에 소소한 도움을 주는 좋은 효과다. 단, 1턴에 1번만 발동할 수 있고 강제 효과이므로 원하는 대상을 강화하지 못할 가능성이 있다는 점은 주의.
②의 효과는 묘지의 자기 자신을 제외하여 팬텀 나이츠 카드나 팬텀 마법 / 함정 1장을 덤핑하는 효과. 필요한 묘지 자원을 확보해 전개 유연성을 보장한다.
원작에서는 37화에서 사용. 사일런트부츠와 함께 브레이크스워드의 소재가 되어, 효과로 공격력을 올려 HSR 마검다마를 파괴했다. 브레이크스워드가 파괴되면서 사일런트부츠와 함께 다크 리벨리온의 소재가 되었는데, 이때는 공격력 상승 효과가 적용되지 않았다.
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3.1.4. 팬텀 나이츠 스텐드그리브
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 스텐드그리브,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ステンドグリーブ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Stained Greaves,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1200, 수비력=600,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "팬텀 나이츠" 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 이 카드의 레벨을 1개 올릴 수 있다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 "팬텀 나이츠 스텐드그리브" 이외의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후\, 그 몬스터의 레벨을 1개 올릴 수 있다.)]
팬텀 레이지에서 등장한 OCG 오리지널 팬텀 나이츠 몬스터. 이름의 유래는 녹슨(Stained) 정강이 보호대 갑옷(Greave). '스테인드그리브'로 번역하는 게 맞으나, 한글판은 일본어 'ステンド'를 직역해버려 '스텐드'가 되었다.
①의 효과는 팬텀 나이츠를 특수 소환했을 경우, 자기 자신을 패에서 특수 소환할 수 있는 유발 효과. 사일런트부츠, 브레이크스워드, 팬텀 함정 카드 등 트리거로 삼을 만한 상황이 많아 쉽게 꺼낼 수 있다.
②의 효과는 묘지의 자기 자신을 제외하여, 패에서 팬텀 나이츠 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있는 기동 효과. 전개 진행 중이라면 이미 패의 팬텀 나이츠 몬스터를 꺼내서 소재로 소모했을 가능성이 높아 사용 타이밍이 많지는 않으나, 일소권을 아낄 수 있어 나쁘지 않다.
이 카드 자체는 3레벨 몬스터라 기존의 3축 구성을 방해하지 않으면서, 양쪽 모두에 레벨을 1개 올릴 수 있는 부가 효과가 있어 4축 전개 접속을 원활하게 만들어준다. 이 카드의 등장으로 크랙헬름, 프래자일아머와 같은 레벨 4 메인 팬나 몬스터는 실전 가치가 사라졌다.
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3.1.5. 팬텀 나이츠 티어스케일
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 티어스케일,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ティアースケイル,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Torn Scales,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=600, 수비력=1600,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. "팬텀 나이츠 티어스케일"이 아닌\, "팬텀 나이츠" 몬스터 1장이나 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 덱에서 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 묘지에서 다른 "팬텀 나이츠" 몬스터나 "팬텀" 마법 / 함정 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
팬텀 레이지에서 등장한 OCG 오리지널 팬텀 나이츠 몬스터. 이름의 유래는 찢어진(Tear) 비늘(Scale) 갑옷. 영문법을 고려하면 톤 스케일(Torn Scale)이 올바른 표현이다.
①의 효과는 패 1장을 코스트로 팬텀 나이츠 몬스터나 팬텀 마법 / 함정 카드 1장을 덤핑하는 기동 효과. 묘지 자원을 활용하는 팬나 특성 상 덤핑 효과는 매우 귀중하다. 패 1장을 코스트로 요구하는 점 역시, 필요한 카드를 묘지로 능동적으로 보내 전개에 도움을 줄 수 있다.
②의 효과는 묘지의 팬텀 나이츠 몬스터나 팬텀 마법 / 함정 카드가 제외되면, 묘지의 자기 자신을 특수 소환할 수 있는 유발 효과. 팬텀 나이츠 카드들은 자기 자신을 묘지에서 제외해 어드밴티지를 버는 효과를 가지고 있으므로, 이와 연계해 쉽게 소재 1장을 더할 수 있다. 필드에서 벗어났을 경우 제외되는 디메리트는 엑시즈 소환으로 회피할 수 있다.
덤핑과 소재 조달을 동시에 해낼 수 있는 강력한 효과 덕에, 전개의 한 축을 맡고 있는 중요 파츠. OCG에서는 2022년 1월에 제한 처분을 받았다가, 10월에 준제한으로 풀리고 1월부터 무제한이 되었다. 마스터 듀얼에서는 2022년 5월에 준제한을 받았다가 10월에 무제한이 되었다.
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팬텀 레이지 | PHRA-KR003 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
PHANTOM RAGE | PHRA-JP003 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Phantom Rage | PHRA-EN003 | 시크릿 레어 프리즈마틱 시크릿 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.2. 레벨 4
3.2.1. 팬텀 나이츠 크랙헬름
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 크랙헬름,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>クラックヘルム,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Cloven Helm,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1500, 수비력=500,
효과외1="팬텀 나이츠 크랙헬름"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "팬텀 나이츠" 카드 또는 "팬텀" 마법 / 함정 카드가 자신의 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력은 500 올린다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴의 엔드 페이즈에\, 자신의 묘지에서 "팬텀 나이츠" 카드 또는 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 패에 넣는다.)]
윙 레이더스에서 프래자일아머와 함께 등장한 OCG 오리지널 팬텀 나이츠 몬스터. 이름의 유래는 금 간(Crack) 투구(Helm). 영문법에 따르면 크랙드 헬름(Craked Helm)이 옳은 표현이다.
①의 효과는 1턴에 1번씩, 팬텀 나이츠 카드나 팬텀 마법 / 함정 카드가 묘지로 보내지면 공격력을 500 올리는 효과. 팬텀 나이츠는 묘지 자원을 빈번하게 사용하니만큼 조건을 충족하는 것은 어렵지 않으나, 1턴에 1번만 적용된다는 점이 아쉽다.
②의 효과는 묘지의 자기 자신을 제외하여, 엔드 페이즈에 팬텀 나이츠 카드나 팬텀 마법 / 함정 카드 1장을 샐비지하는 효과. 발동 타이밍이 엔드 페이즈라 느리지만, 몬스터 / 마법 / 함정 구분 없이 회수할 수 있다.
기본 레벨이 4이고, 효과 2개가 애매한 편이기 때문에 사용하지 않는다.
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부스터 SP -윙 레이더스- | SPWR-KR004 | 노멀 노멀 패러렐 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
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Wing Raiders | WIRA-EN004 | 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
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3.2.2. 팬텀 나이츠 프래자일아머
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 프래자일아머,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>フラジャイルアーマー,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Fragile Armor,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1000, 수비력=2000,
효과외1="팬텀 나이츠 프래자일아머"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시의 "팬텀 나이츠" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 패의 "팬텀 나이츠" 카드 또는 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보내어 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
윙 레이더스에서 크랙헬름과 함께 추가된 OCG 오리지널 팬텀 나이츠 몬스터. 이름의 유래는 깨지기 쉬운(Fragile) 갑옷(Armor).
①의 효과는 팬텀 나이츠가 파괴되었을 경우, 패에서 자신을 특수 소환하는 효과. 상대 턴에 기습적으로 등장해 방패로 쓸 수 있으나, 능동적으로 사용하려면 브레이크스워드나 러스티 바르디시의 효과와 연계할 필요가 있다.
②의 효과는 묘지의 자기 자신을 제외하고, 패에서 팬텀 나이츠 카드나 팬텀 마법 / 함정 1장을 묘지로 보내 1장 드로우할 수 있는 효과. 드로우 효과 자체는 좋으나, 자체 카드군 카드만 패 코스트로 쓸 수 있다는 점이 조금 빡빡하다.
레벨 4 소재가 필요한 경우, 이 카드보다 더 편하게 운용할 수 있는 스텐드그리브가 있어 사용하지 않는다.
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Wing Raiders | WIRA-EN005 | 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
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3.2.3. 레이더즈 윙
룰상 팬텀 나이츠 카드로도 취급한다.4. 엑시즈 몬스터
4.1. 랭크 2
4.1.1. 팬텀 나이츠 커스드 자베린
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 커스드 자베린,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>カースド・ジャベリン,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Cursed Javelin,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1600, 수비력=0,
소재=레벨 2 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다(이 카드가 "팬텀 나이츠" 카드를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우\, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다). 그 몬스터는 턴 종료시까지\, 공격력이 0이 되고\, 효과는 무효화된다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 커스드 자베린,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>カースド・ジャベリン,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Cursed Javelin,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1600, 수비력=0,
소재=레벨 2 몬스터 × 2,
효과외1="팬텀 나이츠 커스드 자베린"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 0이 되고\, 효과는 무효화된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
수만의 전사를 꿰뚫고 어둠에 매장하는 저주받은 반역의 창, 강림하라! 엑시즈 소환! 등장하라! 랭크 2! 팬텀 나이츠 커스드 자벨린!
(幾万の戦士を貫き闇に葬る呪われし反逆の槍、降臨せよ!エクシーズ召喚!現れろ!ランク 2!幻影騎士団カースド・ジャベリン!)
(幾万の戦士を貫き闇に葬る呪われし反逆の槍、降臨せよ!エクシーズ召喚!現れろ!ランク 2!幻影騎士団カースド・ジャベリン!)
맥시멈 크라이시스에서 OCG화된, 최초의 전사족 랭크 2 엑시즈 몬스터. 이름의 유래는 저주받은(Cursed) 투창(Javelin).
엑시즈 소재를 1개 제거해 상대 몬스터 1장에게 턴 종료 시까지 공격력 0+효과 무효화를 걸 수 있다. 팬텀 나이츠 카드를 엑시즈 소재로 하고 있다면 프리 체인으로 사용할 수 있다.
효과 자체는 나쁘지 않으나, 팬텀 나이츠의 2축 엔진은 큰 효용성이 없어 사용되지 않는다. 랭크 3이나 4였다면 쓸 만한 퍼미션 결과물로 사용할 수 있었을 텐데 아쉬운 부분. 스프라이트와 같은 2축 덱에서 용병으로 사용해볼 법도 하지만, 이런 덱 역시 2축 팬나 카드를 할애하기는 힘들고 No.65 재단마인 저지 버스터나 No.2 문학첩자 섀도우 모스키토 등 커스드 자베린의 역할을 대체할 수 있는 카드가 많다.
원작에서는 세레나&쿠로사키 루리와의 태그 듀얼에서 등장. 여기서는 효과가 영구적으로 지속되었으며, 소재 여부와 관련 없이 상대 턴에도 발동할 수 있었다. 자신의 효과로 LL-인디펜던트 나이팅게일을 무력화시키나, 세레나가 인디펜던트 나이팅게일과 패러사이트 퓨저너를 소재로 패러사이트 퀸을 융합 소환, 패러사이트 퀸에게도 효과를 발동했지만, 지속 마법인 패러사이트 플랜트의 효과 때문에 패러사이트 퀸이 상대 몬스터의 효과를 받지 않아서 불발된다. 그 직후 패러사이트 퀸에게 전투로 파괴되었고, 유우야와 교체한 유토가 발동한 RUM-베어리얼 팬텀 나이츠의 효과로 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤의 엑시즈 소재가 되었다.
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수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
MAXIMUM CRISIS | MACR-JP042 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
맥시멈 크라이시스 | MACR-KR042 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
4.2. 랭크 3
4.2.1. 팬텀 나이츠 브레이크스워드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=팬텀 나이츠 브레이크스워드,
일어판명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ブレイクソード,
영어판명칭=The Phantom Knights of Break Sword,
속성=어둠, 레벨=3, 공격력=2000, 수비력=1000, 종족=전사족,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 자신 및 상대 필드의 카드를 1장씩 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.,
효과2=②: 엑시즈 소환한 이 카드가 파괴되었을 경우\, 자신 묘지의 같은 레벨의 "팬텀 나이츠" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 레벨은 1개 올라간다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=팬텀 나이츠 브레이크스워드,
일어판명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ブレイクソード,
영어판명칭=The Phantom Knights of Break Sword,
속성=어둠, 레벨=3, 공격력=2000, 수비력=1000, 종족=전사족,
소재=어둠 속성 레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 엑시즈 소재를 가지고 있는 이 카드가 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 엑시즈 소재를 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 레벨 4가 된다.)]
전쟁터에 쓰러진, 기사들의 영혼이여! 지금 다시 되살아나, 어둠을 찢고 나와 빛이 되어라! 엑시즈 소환! 등장하라, 랭크 3! 팬텀 나이츠 브레이크스워드!
戦場に倒れし, 騎士達の魂よ!今こそ蘇り、闇を切り裂く光となれ!エクシーズ召喚!現れろ、ランク3! 幻影騎士団ブレイクソード!
윙 레이더스에서 OCG화되었다. 원작에서는 저돌적으로 돌격하는 일러스트였으나 실제 발매된 카드는 평범한 구도가 되었다. 이름의 뜻은 검을 부수다(break sword)지만, 전사의 유품을 암시하는 컨셉을 생각해보면 부러진 검(broken sword)를 염두에 둔 것으로 보인다.戦場に倒れし, 騎士達の魂よ!今こそ蘇り、闇を切り裂く光となれ!エクシーズ召喚!現れろ、ランク3! 幻影騎士団ブレイクソード!
OCG화 되면서 소환 조건이 어둠 속성 레벨 3 몬스터 × 2에서 그냥 레벨 3 몬스터 × 2로 완화되었다.
①의 효과는 OCG화되면서 새로 추가된, 엑시즈 소재를 1개 제거해 서로의 필드의 카드를 1장씩 대상 파괴하는 기동 효과. 별다른 조건 없이 카드를 부술 수 있으니만큼 유용하며, 팬텀 나이츠 덱이라면 이 카드의 ②의 효과와 능동적으로 연계할 수 있다.
②의 효과는 엑시즈 소환된 이 카드가 파괴되었을 경우, 같은 레벨의 팬텀 나이츠 몬스터 2장을 소생하고 레벨을 1개 올리는 효과. 필드에서 벗어났을 때 자신의 엑시즈 소재였던 몬스터를 부활시키는 원작의 효과를 룰에 맞게 재정비한 것이다. 이 카드의 엑시즈 소재였건 아니건 원하는 대로 2장을 불러낼 수 있어 결과적으로는 상향을 받았다. 그러나 무한 재활용을 막기 위해 엑시즈 소환된 경우에만 발동 가능하고, 턴 종료 시까지 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없는 디메리트를 걸어 다른 유용한 용병 카드를 사용할 수 없게 되는 점에 주의가 필요하다.
팬텀 나이츠 덱에서는 자기 자신이나 러스티 바르디시의 효과로 자괴해 4축 전개를 돕거나, 소생시켜 바르디시와 연계해 1파괴 요원으로 쓸 수도 있고, 래기드글로브의 효과로 공격력 3000의 어태커로 변모하는 등 다양한 활용이 가능한 플레이메이커로 활약한다. 랭크 3 엑시즈가 가능한 덱에서도 ①의 효과를 눈여겨보고 1장 정도 채용하는 편.
- [ 이 카드의 ②의 효과와 연계해서 소환할 수 있는 엑시즈 몬스터 목록 ]
- * 랭크 4
- No.50 블랙십 오브 콘
- No.66 패건갑충 마스터 키 비틀
- No.70 데들리 씬
- No.80 광장패왕 랩소디 인 버서크
- No.85 크레이지 박스
- No.86 H-C 론고미언트
- No.98 절망황 호프리스
- RR-포스 스트릭스
- 가가가가 매지션
- 고스트릭의 타천사
- 교향마인 마에스트로크
- 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤
- 레이더즈 나이트
- 암천사 칸고르곰
- 용마인 퀸 드라군
- 인벨즈 로치
- 크로노다이버 리단
- 크로노다이버 퍼페추어
- 킹그렘린
- 벨즈 나이트메어
- 벨즈 타나토스
- 파이어월 X 드래곤
- 랭크 5
- DDD 저격왕 텔
- No.5 망롱룡 데스 키메라 드래곤
- No.14 욕망의 사라메야
- RR-에트랑제 팔콘
- ZW-드래고닉 할버드
- 샤크 포트리스
- 종언의 수호자 아드레우스
유희왕 ARC-V의 유토가 시운인 소라와의 듀얼에서 사용. 팬텀 나이츠 더스티로브와 팬텀 나이츠 사일런트부츠로 엑시즈 소환되어 전투로 에지임프 토마호크를 파괴한다. 다음 턴 데스완구 시저 베어의 공격으로 파괴되지만 효과로 엑시즈 소재를 레벨 4로 부활시켜 다음 턴 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤을 엑시즈 소환하는데 초석이 된다.
유고와의 듀얼에서는 팬텀 나이츠 래기드글로브에 의해 공격력이 3000이 되어 HSR 마검 다마를 파괴하고, 잠시 이 카드를 어태커로 굴렸으나 클리어윙 싱크로 드래곤에게 파괴되며 효과를 발동해 엑시즈 소재를 레벨 4로 만들어 부활시켰다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
부스터 SP - 윙 레이더스 | SPWR-KR006 | 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초수록 |
레어리티 컬렉션 | RC02-KR033 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 | 한국 | |
BOOSTER SP - WING RADERS | SPWR-JP006 | 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초수록 |
RARITY COLLECTION -20th ANNIVERSARY EDITION- | RC02-JP033 | 슈퍼 레어 시크릿 레어 컬렉터즈 레어 | 일본 | |
Wing Raders | WIRA-EN006 | 시크릿 레어 | 미국 | 미국 최초수록 |
4.3. 랭크 4
4.3.1. 레이더즈 나이트
룰상 팬텀 나이츠 카드로도 취급한다.5. 링크 몬스터
5.1. 링크 3
5.1.1. 팬텀 나이츠 러스티 바르디시
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 러스티 바르디시,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ラスティ・バルディッシュ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Rusty Bardiche,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=2100, link1=, link3=, link6=,
소재=어둠 속성 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드는 링크 소재로 할 수 없다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 그 후\, 덱에서 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서\, 이 카드의 링크 앞에 어둠 속성 엑시즈 몬스터가 특수 소환되었을 경우\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
링크 브레인즈 팩 2에서 등장한 팬텀 나이츠 링크 몬스터. 이름의 유래는 녹슨(rusty) 버디슈(bardiche).
구 테마 링크 지원으로는 이례적으로 링크 3 몬스터로 등장했다. 피안의 흑천사 케루비니를 경유하면 이 카드를 쉽게 뽑아낼 수 있다. 링크 마커는 하단 2개 오른쪽 1개로 무난하게 좋은 편. 강력한 효과와 준수한 링크 마커에 대한 반동으로 이 카드를 링크 소재로 쓸 수 없다는 디메리트가 있지만, 두고두고 써먹을 만한 몬스터이고 사로스=에레스 쿠르누기아스에게 잡아먹히지 않는다는 점에서 약점만은 아니다.
①의 효과는 팬텀 나이츠 몬스터 덤핑 + 팬텀 마법 / 함정 카드 1장 세트를 동시에 행하는 기동 효과. 실질 어드밴티지 +2를 얻어내는 강력한 효과로, 사일런트부츠를 동원하지 않아도 포그 블레이드나 셰이드 브리간딘을 마련할 수 있다는 점이 우수하다. 마법 / 함정 카드를 세트해서 가져오나 덤핑이 코스트가 아닌 효과이므로, 하루 우라라는 피할 수 없다.
②의 효과는 이 카드의 링크 앞에 어둠 속성 엑시즈 몬스터가 특수 소환되면, 필드의 카드 1장을 대상 파괴할 수 있는 유발 효과. 상대 필드에 카드가 없다면 자신을 부술 수 없었던 브레이크스워드를 능동적으로 부숴 선공 4축 전개 성공률을 높인다. '엑시즈 소환'이 아닌 '특수 소환'에 반응하므로 상대 턴에 기습적으로 이 카드의 링크 앞에 몹을 불러내 프리 체인 파괴를 노리는 것도 가능.
팬텀 나이츠의 플레이스타일을 랭크 3 위주의 운영 덱에서, 고점 빌드를 노리는 전개 덱으로 재정립한 고성능 링크 몬스터. 팬텀 나이츠 이외에는 RR이나 문라이트 등 어둠 속성 위주의 전개형 덱에서 용병으로 종종 고려되고 있다.
TCG에선 2019년 7월 15일에 금지 카드가 됐다가, 2020년 9월 14일에 제한, 2021년 3월 15일에 무제한 카드가 됐다.
유희왕 마스터 듀얼에서는 팬텀 나이츠 카드군들 중 유일하게 Live 2D 소환 연출을 받았다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
링크 브레인즈 팩 2 | LVP2-KR076 | 울트라 레어 시크릿 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
LINK VRAINS PACK 2 | LVP2-JP076 | 울트라 레어 시크릿 레어 | 일본 | 일본 최초 수록 |
Legendary Hero Decks | LEHD-ENC00 | 울트라 레어 | 미국 | 세계 최초 수록 |
Gold Series: Maximum Gold | MAGO-EN040 | 프리미엄 골드 레어 | 미국 |
6. 마법 카드
6.1. RUM-팬텀 나이츠 라운치
7. 함정 카드
7.1. 팬텀 나이츠 미스트크로우즈
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 미스트크로우즈,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ミストクロウズ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Mist Claws,
효과1=①: 제외되어 있는 자신의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 상대의 직접 공격 선언시에 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고\, 이 카드는 그 몬스터와 같은 원래의 레벨을 가지는 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 공 0 / 수 0)가 되어\, 몬스터 존에 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다). 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
디멘션 세트에서 등장한 오리지널 팬텀 나이츠 함정 카드. 이름의 유래는 흐릿한(Mist) 발톱(Claws). 영문법 상으로는 미스티클로스(Misty Claws)가 올바른 표현이다.
①의 효과는 제외된 팬텀 나이츠 몬스터 1장을 회수하는 효과. 팬텀 나이츠 카드군 내에서 자체적으로 제외된 카드를 재활용할 수 있는 수단이다. 그러나 함정 카드라는 특성 상 곧바로 전개에 사용할 수 없다는 문제점이 존재한다.
②의 효과는 상대의 직접 공격 시 자신 묘지의 레벨 4 이하 팬텀 나이츠 몬스터를 대상으로 하여, 이 카드를 대상 몬스터의 레벨을 가진 일반 몬스터로 취급해 함께 묘지에서 특수 소환하는 효과. 3축 엔진과 어긋나는 레벨 4 몬스터와도 연계하기 쉽지만, 상대의 공격을 차단하거나 바로 엑시즈 소환으로 연결할 수단이 없다면 방어벽으로밖에 사용할 수 없어 애매하다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
디멘션 세트 | DBLE-KR003 | 울트라 패러렐 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
ディメンションボックス -リミテッド・エディション- | DBLE-JP003 | 울트라 패러렐 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Legendary Hero Decks | LEHD-ENC30 | 울트라 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
7.2. 팬텀 나이츠 로스트 뱀브레이스
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 로스트 뱀브레이스,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ロスト・ヴァンブレイズ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Lost Vambrace,
효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지\, 그 몬스터의 공격력은 600 내리고\, 레벨은 2가 되며\, 자신의 "팬텀 나이츠" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다. 그 후\, 이 카드는 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 2 / 공 600 / 수 0)가 되고\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다).)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 로스트 뱀브레이스,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ロスト・ヴァンブレイズ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Lost Vambrace,
효과1=①: 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 600 내린다. 그 후\, 이 카드는 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 2 / 공 600 / 수 0)가 되어\, 몬스터 존에 공격 표시로 특수 소환된다(함정 카드로는 취급하지 않는다). 이 턴\, 자신 필드의 "팬텀 나이츠" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.)]
맥시멈 크라이시스에서 OCG화된 함정 카드. 이름의 유래는 사라진(Lost) 팔뚝 갑옷(Vambrace). '로스트'라는 이름답게 장갑 위쪽에는 갑옷이 없다.
필드의 몬스터 1장을 대상 지정해 턴 종료 시까지 공격력 600 다운+레벨 2로 조정을 걸며, 자신의 팬텀 나이츠 몬스터에게 전투 파괴 내성을 건다. 그 뒤 레벨 2 몬스터로서 특수 소환되는 효과를 가지고 있다. 특수 소환 효과는 맨 나중에 처리되는 것이므로, 이상의 3개 효과는 함정의 효과로 처리된다.
발동 타이밍이 자유로워 자신이 2축 전개를 하기 위해서도, 상대의 전투나 전개를 방해하기 위해서도 사용할 수 있다. 하지만 자신의 전개에 쓰기 위해서는 1턴을 기다려야 하고, 팬텀 나이츠의 2축 요소 자체가 효율이 낮아 채용하기는 힘들다.
원작에서는 124화에 첫 등장. 레벨을 2로 조정하는 효과가 없고 상대 몬스터에게만 사용할 수 있었으나, 약체화 효과가 영구 지속되었다. 실제 발매된 카드와 달리 특수 소환을 먼저 처리한 뒤 전투 파괴 내성을 부여했다는 차이점도 있다. 사카키 유우야가 쿠로사키 루리의 LL-인디펜던트 나이팅게일의 직접 공격에 발동해, 인디펜던트 나이팅게일의 공격력을 1300까지 떨어뜨린 후 2장을 특수 소환해 위기를 넘기고, 전투 데미지를 받은 것으로 속공 마법인 팬텀 나이츠 더블 배지를 발동해 이 2장으로 팬텀 나이츠 커스드 자벨린을 엑시즈 소환한다. 125화에선 팬텀 나이츠 어라운드 번의 코스트로 사용되었다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
MAXIMUM CRISIS | MACR-JP066 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
7.3. 팬텀 나이츠 렁 마그네링
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 렁 마그네링,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ウロング・マグネリング,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Wrong Magnetring,
효과1=①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다. 그 후\, 이 카드는 이하의 효과를 가지는 효과 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 2 / 공 0 / 수 0)가 되고\, 몬스터 존에 공격 표시로 특수 소환된다(함정 카드로는 취급하지 않는다).,
효과2=●이 카드 및 자신 필드 앞면 표시의\, "팬텀 나이츠" 몬스터 1장 또는 "팬텀" 지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
- [ 원작 효과 ]
- [include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 렁 마그네링,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ウロング・マグネリング,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Wrong Magnetring,
효과1=①: 상대 몬스터의 공격 선언시 묘지의 카드와 같은 이름의 카드를 패에서 버리는 것으로 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다. 그 후\, 이 카드는 효과 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0)가 되어\, 몬스터 존에 공격 표시로 특수 소환된다(함정 카드로는 취급하지 않는다).,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 / 상대 필드의 장착 카드들을 가능한 이 카드에 장착시킨다.,
효과3=③: ②의 효과로 장착 카드를 장착한 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신은 이 카드에 장착되어 있었던 장착 카드 2장당\, 덱에서 1장 드로우한다.)]
맥시멈 크라이시스에서 OCG화된 함정 카드. 이름의 유래는 wrong(틀린)+magnet ring(자석고리). 기존 팬텀 나이츠 카드들과 달리 전사 같은 것과는 관련성이 없어 보이고, wrong과 ring의 언어유희 정도만 보인다. 점프 페스타 2017 성우 듀얼 스테이지에서 유토 역의 타카기 만페이가 선행 사용했다.
상대 몬스터의 공격을 무효로 하고, 자신은 2레벨 몬스터로 특수 소환된다. 그 후, 이 카드와 자신 필드의 팬텀 나이츠 몬스터 / 팬텀 지속 마법 & 함정 카드 1장을 묘지로 보내 2장 드로우할 수 있는 유발 즉시 효과를 얻는다. 공격 무효와 특수 소환은 순차적으로 처리되기 때문에 공격이 정상적으로 무효화되지 않으면 특수 소환할 수 없다.
부담이 적은 코스트로 2드로를 얻을 수 있지만, 현 환경에서 공격 반응형 함정의 가치는 낮고 이 카드로 얻을 수 있는 리턴도 다른 카드보다 크지 않다.
유희왕 ARC-V에서는 125화에서 등장했다. 레벨이 2가 아닌 1이었으며, 공격 무효화 효과나 드로우 효과도 과정의 차이가 많았다. 사카키 유우야가 패러사이트 퀸이 공격하려는 타이밍에 발동해 공격을 무효로 한 후 특수 소환해 위기를 넘긴다. 그리고 필드에 특수 소환된 이 카드의 효과로 패러사이트 퓨저너 4장을 자신에게 장착. 이 카드를 릴리스하고 덱에서 2장 드로우했다. 여기서 팬텀 나이츠 포제션과 오드아이즈 액셀을 드로우한 덕에, 패왕열룡 오드아이즈 레이징 드래곤을 엑시즈 소환할 수 있었다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
맥시멈 크라이시스 | MACR-KR067 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
MAXIMUM CRISIS | MACR-JP067 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Maximum Crisis | MACR-EN067 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
2018 Mega-Tin Mega Pack | MP18-EN022 | 노멀 | 미국 | |
Legendary Hero Decks | LEHD-ENC29 | 노멀 | 미국 |
7.4. 팬텀 나이츠 톰 실드
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 톰 실드,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>トゥーム・シールド,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Tomb Shield,
효과1=①: 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 3 / 공 0 / 수 0)가 되어\, 몬스터 존에 공격 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다).,
효과2=②: 자신 턴에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 상대 필드의 앞면 표시 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 톰 실드,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>トゥーム・シールド,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Tomb Shield,
효과1=①: 이 카드는 묘지에서 제외하는 것으로 함정 카드의 발동을 무효로 한다.)]
유희왕 ARC-V/코믹스에서 유토가 사용한 함정 카드. 2화에서 세트되고 사와타리 신고의 제왕의 동기에 의해 파괴됐으나, 다음 턴 3화에서 사와타리가 발동한 제왕의 재각성을 무효화해 사카키 유우야의 승리에 일조했다.
①은 OCG화되면서 추가된, 이 카드를 레벨 3 일반 몬스터로 특수 소환하는 효과. 다른 팬텀 나이츠 함정 몬스터와 달리 레벨 3이고, 제외 디메리트가 없어 전개에 사용하기 쉽다.
②의 효과는 묘지에서 자신을 제외해, 자신 턴에 상대 필드의 앞면 표시 함정 1장을 턴 종료시까지 무효로 하는 효과. 상대 턴이나 묘지로 보내진 턴에는 사용할 수 없도록 하향되었지만, 성가신 프리 체인 함정이나 지속물을 차단하는 데에 유용히 사용할 수 있다.
셰이드 브리간딘과 달리 즉시 소재로 쓸 수 없어 채용 가치는 적다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
프리미엄 팩 11 | PP11-KR017 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
PREMIUM PACK 18 | PP18-JP017 | 노멀 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Premium Gold: Infinite Gold | PGL3-EN017 | 골드 시크릿 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Legendary Hero Decks | LEHD-ENC27 | 노멀 | 미국 |
7.5. 팬텀 나이츠 섀도우베일
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 섀도우베일,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>シャドーベイル,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Shadow Veil,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 상대의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드는 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 4 / 공 0 / 수 300)가 되고\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다). 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 섀도우베일,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>シャドーベイル,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Shadow Veil,
효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 수비력은 300 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 상대의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 "팬텀 나이츠 섀도우베일"은 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 4 / 공 0 / 수 300)가 되고\, 몬스터 존에 가능한 한 특수 소환한다. 이 카드는 마법 카드로도 취급한다. 이 효과로 특수 소환된 이 카드는\, 묘지로 보내졌을 경우에 제외된다.)]
유희왕 ARC-V 7화에서 등장한 카드. 사와타리 신고와의 듀얼에서 싸이크론, 팬텀 데스스피어와 이 카드 3장을 첫 턴에 모두 세트했다. 빙제가신 엣셔 → 빙제 뫼비우스 → 차가운 얼음 제왕 뫼비우스의 콤보로 5장의 마함이 전부 파괴되었지만, 직접 공격을 선언할 때 2번 효과를 발동해 3장을 한꺼번에 묘지에서 특수 소환한다. 1장은 뫼비우스의 공격으로 파괴되고, 남은 2장은 다음 턴 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤의 엑시즈 소재가 되었다. '몬스터로 취급되는 마법 카드'라는 점은 '마법 카드로 취급되는 몬스터 카드'인 펜듈럼 몬스터와의 대조를 위해 설정한 것으로 보인다.
넥스트 챌린저스에서 OCG화되면서 함정 카드로 변경되었다. ①은 공격력 / 수비력을 영구적으로 300 올리는 심플한 강화 효과. 함정 카드가 되어 발동 타이밍이 자유로워지고 공격력도 상승 가능하도록 상향되었으나, 상승폭이 너무 적다보니 그리 큰 의미를 가지지는 않는다.
②는 상대의 직접 공격 시 묘지의 자기 자신을 레벨 4 일반 몬스터로 취급해 특수 소환하는 효과. 여타 함정 몬스터와 달리 함정 카드로 취급되지 않는다는 차이점이 있다. 필드에서 벗어나면 제외되지만, 원작처럼 엑시즈 소재로 사용하면 제약을 우회하여 다시 묘지로 보낼 수 있다.
이론적으로 왕궁의 철벽이 깔려 있다면 직접 공격을 계속해서 차단할 수 있다. 유희왕 태그 포스 스페셜의 유토도 이 전술을 사용한다. 과거에는 이 점을 살려, 인페르노이드가 저격 픽인 철벽을 막기 위해 채용한 바 있다. 특수 소환된 이 카드는 일반 몬스터이기에 인페르노이드 몬스터의 특소 조건인 '자신 효과 몬스터의 레벨 / 랭크 합계가 8 이하일 것'을 무시할 수 있다는 것도 장점으로 작용했었다.
조건을 갖추면 묘지에서 특수 소환 가능한, 함정 카드로는 취급하지 않게 되는 일반 함정 몬스터라는 컨셉은 이후 한국 월드 프리미어 카드군인 버제스토마로 계승되었다.
일러스트의 구도가 사령기사 데스커리버 나이트와 비슷하다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
넥스트 챌린저스 | NECH-KR072 | 노멀 | 한국 | 한국 최초수록 |
부스터 SP - 윙 레이더스 | SPWR-KR012 | 노멀 노멀 패러렐 레어 | 한국 | |
NEXT CHALLENGERS | NECH-JP072 | 노멀 | 일본 | 세계 최초수록 |
BOOSTER SP - WING RADERS | SPWR-JP012 | 노멀 노멀 패러렐 레어 | 일본 | |
The New Challengers | NECH-EN072 | 노멀 | 미국 | 미국 최초수록 |
Star Pack 2015 | SP15-EN048 | 노멀 섀터포일 레어 | 미국 | |
2015 Mega-Tin Mega Pack | MP15-EN181 | 노멀 | 미국 | |
Wing Raders | WIRA-EN012 | 노멀 | 미국 |
7.6. 팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘 ,
일어판명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>シェード・ブリガンダイン,
영어판명칭=The Phantom Knights of Shade Brigandine,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. 자신 묘지에 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 4 / 공 0 / 수 300)가 되고\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다).)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘 ,
일어판명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>シェード・ブリガンダイン,
영어판명칭=The Phantom Knights of Shade Brigandine,
효과1=①: 자신 묘지에 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 4 / 공격력 0 / 수비력 800)이 되어\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로서도 취급한다.)]
유희왕 ARC-V 2화에서 유토가 사와타리 신고와의 듀얼 중 사용. 원작에서는 턴 제한이 없었기에 세트한 턴에 바로 발동해 2장을 전개하고 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤을 엑시즈 소환했다.
OCG에서는 원작과 마찬가지로 묘지에 함정이 없다면 세트한 턴에 바로 발동이 가능하지만, 1턴에 1장 제약이 붙어 원작처럼 이 카드 2장으로 바로 엑시즈 소환을 할 수는 없어졌다.
팬텀 나이츠 덱에서는 4축 엑시즈나 링크 소재 조달을 위해 사용한다. 묘지에 함정이 없어야 한다는 조건과 1턴 1장 제약 때문에 보통 1장만 투입하며, 이 경우 능동적으로 묘지의 함정을 조절할 수 있게 함정 카드는 자체 제외 효과를 가진 팬텀 함정 카드만 넣는 방향으로 덱을 구축하는 경우가 잦다.
즉시 레벨 4 일반 몬스터로 운용할 수 있다는 점을 이용해, 팬텀 나이츠 덱 이외에도 초동이 중요한 덱에서는 일부러 함정 카드의 비율을 크게 낮추고 이 카드를 투입할 수도 있다. 크로노다이버처럼 함정 카드를 주력으로 사용하는 랭크 4 엑시즈 덱에서도 용병으로 기용된다. 충혹마 역시 과거 셰이드 브리간딘을 애용했으나, 홀티아의 충혹마가 이 역할을 대신할 수 있게 되면서 입지가 다소 좁아졌다.
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7.7. 팬텀 나이츠 다크 건틀릿
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 다크 건틀릿,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ダーク・ガントレット,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Dark Gauntlets,
효과1=①: 덱에서 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 자신 필드에 카드가 존재하지 않을 경우\, 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 묘지에서 발동할 수 있다. 이 카드는 효과 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 4 / 공 300 / 수 600)가 되어\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다). 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과3=③: 이 카드의 효과로 특수 소환한 이 카드의 수비력은\, 자신 묘지의 "팬텀" 마법 / 함정 카드의 수 × 300 올린다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 다크 건틀릿,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ダーク・ガントレット,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Dark Gauntlets,
효과1=①: 자신 필드에 카드가 존재하지 않을 경우\, 상대의 공격 선언시에 이 카드는 패에서 발동할 수 있다. 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(전사족 / 어둠 속성 / 레벨 4 / 공격력 300 / 수비력 600)가 되어\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로서도 취급한다.,
효과2=②: 이 카드를 상대 몬스터가 공격한 데미지 계산 경우에 발동한다. 이 카드의 수비력은\, 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 카드의 수 × 300 올린다.)]
유희왕 ARC-V 코믹스 2화에서 유토가 사용한 카드. 명 제왕 에레보스의 직접 공격에 묘지에서 특수 소환했으나, 사와타리 신고가 발동한 "복마전의 랜스"의 효과로 에레보스가 공격력 상승과 관통 효과를 얻어 전투 파괴되고 막대한 데미지를 입었다.
①은 OCG화되면서 새로 추가되었으며, 덱에서 팬텀 마함 1장을 덤핑할 수 있는 효과. 래기드글로브와 달리 프리 체인으로 덤핑할 수 있으나, 몬스터를 덤핑할 수 없으며 세트한 뒤에 사용해야 하기 때문에 효용성이 낮다.
②는 자신 필드에 카드가 존재하지 않을 경우, 묘지에서 이 카드를 레벨 4 효과 몬스터로 취급해 특수 소환하는 효과. 그 후 ③의 효과로 수비력을 자신 묘지의 팬텀 마법 / 함정 카드의 수 × 300 올린다. 원작과 달리 패가 아닌 묘지에서 발동되는 것으로 변경되었으며, 팬텀 나이츠 카드가 아닌 팬텀 마함만을 카운트하도록 변경되었다. 자신 필드에 카드가 전혀 없어야 한다는 까다로운 조건은 물론, ③의 효과를 적용해도 생존을 보장하기 힘들어 덤 이상의 의미는 없다.
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7.8. 레이더즈 엄브레이커블 마인드
룰상 팬텀 나이츠 카드로 취급한다.8. 서포트 마법 카드
8.1. 팬텀 데스스피어
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=팬텀 데스스피어,
일어판 명칭=<ruby>幻影死槍<rp>(</rp><rt>ファントム・デススピア</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Phantom Knights' Spear,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 "팬텀 나이츠" 몬스터를 대상으로 하는 상대의 효과가 발동할 때마다 상대에게 500 데미지를 준다.,
효과2=②: 자신 필드의 어둠 속성 몬스터가 전투 또는 상대의 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
한자 표기는 '환영사창'.
①의 효과는 자신 필드의 팬텀 나이츠 몬스터가 효과 대상이 될 때마다 500 데미지를 주는 효과. 노리고 쓰기엔 데미지가 미미하고, 상대에게 의존하기 때문에 덤 수준으로 보는 것이 좋다.
②의 효과는 자기 자신을 묘지에서 제외해 자신 필드의 어둠 속성 몬스터의 파괴를 막아낼 수 있는 효과. 이 카드를 채용한다면 이 효과를 노리고 넣게 될 것이다. 팬텀 스워드, 팬텀 윙과 달리 번개와 같은 대량 클린 카드도 이 카드 1장만으로 막아낼 수 있다는 점은 높이 살 만 하다.
원작에서는 ①의 효과가 함정 카드에만 대응했으며, 효과 데미지는 100뿐이었다. ②의 효과는 묘지의 자기 자신을 제외해 함정 카드의 발동을 무효화하고, 상대에게 100 데미지를 주는 효과였다. 이 효과로, 사와타리 신고가 발동한 아이스 레이지 샷을 무효로 한 뒤 100 데미지를 주어 제로 피니시를 냈다.
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8.2. RUM-팬텀 포스
9. 서포트 함정 카드
9.1. 팬텀 포그 블레이드
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=팬텀 포그 블레이드,
일어판 명칭=<ruby>幻影霧剣<rp>(</rp><rt>ファントム・フォッグ・ブレード</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Phantom Knights' Fog Blade,
효과외1=필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 대상 몬스터는 공격할 수 없으며\, 효과는 무효화되고\, 서로의 몬스터는 대상 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다. 그 몬스터가 필드에서 벗어났을 때에 이 카드는 파괴된다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
한자 표기는 '환영무검'.
①의 효과는 팬텀 나이츠 전용 데먼즈 체인. 엑시즈 소환 특성 상 대상이 된 몬스터를 엑시즈 소재로 소모하면 이 카드를 묘지로 보낼 수 없으므로 주의. 여담으로 자신 몬스터를 대상으로 발동할 수도 있다. 이 경우엔 상대는 대상 자신 몬스터를 때릴 수 없으므로 1장이 아닌 여러 몬스터들을 상대로 배틀 페이즈를 버틸 수 있다.
②의 효과는 팬텀 함정 카드의 공통 효과로, 묘지의 자기 자신을 제외해 팬텀 나이츠 몬스터 1장을 소생할 수 있다. 필드에서 벗어나는 디메리트는 엑시즈 소재로 사용해 회피할 수 있다.
몬스터 1장 효과 무효화+공격 차단+소생 효과+서치 가능 4가지의 옵션을 함께 지닌 다재다능한 카드. 팬텀 나이츠 유저들의 숙련도 차이는 포그 블레이드를 얼마나 능숙하게 사용하는가에 따라서도 잘 느껴진다. 무한포영에 비해 패발동이 안되기에 느리지만, 서치가 가능하고 무효가 영구인데다 다른 부가효과가 있어 차별점이 있다.
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9.2. 팬텀 스워드
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=팬텀 스워드,
일어판 명칭=<ruby>幻影剣<rp>(</rp><rt>ファントム・ソード</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Phantom Knights' Sword,
효과외1=필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. "팬텀 스워드"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 대상 몬스터의 공격력은 800 올리고\, 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 이 카드를 파괴할 수 있다. 그 몬스터가 필드에서 벗어났을 때에 이 카드는 파괴된다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
한자 표기는 '환영검'.
①의 효과는 필드의 몬스터 1장을 대상 지정해 공격력을 800 올려주는 효과. 대상 몬스터가 파괴될 경우 대신 이 카드를 파괴할 수 있다. 이 카드를 발동한 체인 중에 이 카드가 먼저 필드에서 사라져버리면 대상 몬스터의 파괴를 막을 수 없다.
②의 효과는 일반 팬텀 함정 카드들의 공통 효과.
보통 이런 카드들은 흔히 '발동 후, 이 카드는 장착 카드가 되어-'란 효과가 일반적인데, 특이하게 이 카드는 대상 지정 효과로 발동한다.
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9.3. 팬텀 윙
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=팬텀 윙,
일어판 명칭=<ruby>幻影翼<rp>(</rp><rt>ファントム・ウィング</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Phantom Knights' Wing,
효과외1="팬텀 윙"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 500 올리고\, 이 턴에 1번만 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
한자 표기는 '환영익'.
①의 효과는 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상 지정하여, 공격력을 500 영구적으로 올리고 일회용 파괴 내성을 부여한다. 팬텀 스워드보다 공격력 증가 폭이 적으나, 파괴 내성 효과가 체인 중 무산될 일이 적어 더욱 안정적이다.
②의 효과는 일반 팬텀 함정 카드들의 공통 효과.
실전 구축에서는 덤핑으로 1소생을 확보하거나, 포그블레이드 이외의 후열 카드로서 0~1장 채용한다.
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9.4. RR-팬텀 클로
10. 관련 문서
11. 참고 카드
11.1. 메인 덱 카드
- 증원
기본적으로 전사족 카드군이니 필수이다.
- 어리석은 매장
묘지자원을 적극적으로 활용하는 덱인 만큼 넣어봄직하다.
- 피안의 악귀 그래바스니치, 피안의 악귀 가토르호그
케루비니와의 연계를 위해 투입되는 몬스터, 보통 패에 잡아 사용하는 것 보다는 케루비니의 효과 코스트로 그래바스니치를 덤핑, 그래바스의 효과로 덱에서 가토르호그를 불러낸 후 케루비니+가토르로 러스티를 링크소환하여, 가토르의 효과로 케루비니를 소생시켜 아폴로우사 등의 링크 몬스터를 추가로 뽑을 때 사용한다. 패에 잡혔다면 둘 다 잡히거나 묘지로 보낼 수단이 있는 것이 아닌 이상 사용이 크게 제한되는 점이 흠이긴 하지만, 둘 다 잡혔다면 1번 효과로 일소권을 쓰지 않고 저점을 마련하는 것은 가능하다. 그래도 어지간하면 덱에 있는 편이 좋은 만큼 둘 다 한 장만 투입한다.
- 사이코윌더, 사이코트래커
케루비니를 링크 소환하는 용도로 사용할 수 있는 용병. 냥냥과 마찬가지로 긴급텔레포트에 대응하는 게 장점이다. 대부분 둘 중에 하나를 한 장만 투입하는 것이 정석이며, 특히 윌더의 경우에는 튜너이므로 원한다면 싱크로 소환에 쓸 수도 있다.
- SR 베이고믹스, SR 타케톰보그
마스터 듀얼 기준 제한 해제로 돌아온 강력한 용병. OCG에서도 제한이 풀리지는 않았지만 충분히 쓸만하다. 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우 특소할 수 있는 베이고믹스는 일소권을 아낄 수 있으며, 거기에 필드에 바람 속성 몬스터가 있을 때 특소가 가능한 타케톰보그를 서치할 수도 있다. 일소권을 쓰지 않는 만큼 어지간히 패가 말린 게 아닌 이상 패 트랩에 맞아도 치명타를 입지 않는다는 점도 상당한 매력. 설령 타케톰보그만 패에 잡혀도, 후우리, 그리폰라이더, 하피 등의 바람 속성 용병 몬스터를 필드에 세울 수만 있다면 충분히 특수소환해서 써먹을 수 있다. 마듀 기준 베이고는 3장, 타케톰은 1장이 적절하며, 제제가 풀리지 않은 ocg에서는 베이고를 1장만 넣을 수 있는 점을 위의 사이코윌더/트래커로 메꾸는 편이다.
- 미캉코, 성기사 카드들
미캉코는 기본적으로 3레벨이기에 전개에 활용이 가능하며, 장착 마법을 사용하는 미캉코의 특성과 연계해, 튜너 취급하여 루이 큐피트나 아크 디클레어러 등의 4레벨 싱크로 몬스터로 연계할 수 있는 불꽃성기사-리나르도와 장착 마법 덤핑을 위한 성기사의 추상 이졸데를 함께 채용한다. 이졸데의 소환 시 서치 효과 활용과 싱크로 소환으로 연계하기 위해 불꽃성기사-오지에도 1장은 채용되는 편. 현재로써는 저점이 더욱 튼튼하고 패 사고가 적은 밑의 호루스 파츠에 밀리지만 경우에 따라서 고점이 더 높고 후공 돌파가 유용해서 차별화할 요소는 충분하다.
- 호루스 파츠
묘지 자원을 활용하는 팬텀 나이츠 특성상 호루스 파츠와의 조합이 잘 맞기에 출시 전부터 여러 번 연구가 진행되었다. 패에서 팬텀나이츠 몬스터를 능동적이게 묘지로 보낼 수 있게 해주며, 패 교환이나 묘지 어드밴티지를 벌어오게 해주는 임세티/왕의 관을 핵심으로 하는 용병 파츠이며, 일반적으로 이 두 카드는 2~3장을 투입한다. 이외의 카드로는 임세티를 서치할 왕묘의 석벽, 패 교환 효과는 없지만 상대 효과로 필드에서 벗어나면 제외/묘지의 카드를 2장까지 재활용하게 해 주는 하피를 각각 1장씩 투입하는 경우가 많은 편. 나머지 몬스터는 8축 엑시즈 투입을 2장보다 많이 투입하지 않는 이상 잘 채용하지 않는다.
11.1.1. 취향/퇴역 파츠
- 긴급텔레포트, 전뇌계희-냥냥
긴급텔레포트로 냥냥을 소환하면 3레벨 자원으로 2번 이용할 수 있다. 다만 부활 후 디메리트로 링크 몬스터, 미래황을 소환할 수 없게 되니 순서에 유의. 가십섀도우 + 론고미언트 날먹 콤보에 가십섀도우 소재를 늘려주거나, 후속으로 브레이크 스워드를 간편하게 꺼내는 용도로 쓰였다. 냥냥은 스케일 패 코스트나 패에 피안이 잡혔을 때 케루비니로 덤핑해서 사용하기도 했다. 다만 현재로써는 팬나의 링크 사용 비중이 늘어나며 냥냥의 소생 효과를 함부로 쓰기도 난감할 뿐더러 긴급텔레포트가 손에 안 잡히거나 패에서 묘지로 보낼 수단이 없다면 써먹기 곤란하다는 점이 부각되며 자연스럽게 냥냥을 포함한 3레밸 사이킥족 용병 파츠 투입이 줄어들었다.
- 마계발 현세행 데스가이드
드롤&로크 버드를 피할 수 있고, 효과로 불러온 그레바스니치를 소재로 케루비니를 뽑으면 가토르호그를 부를 수 있기에 케루비니로 그레바스니치가 아닌 다른 몬스터를 묘지로 보낼 수 있어 자주 채용되었다. 그러나 일소권을 소모해야 할 뿐더러 우라라나 뵐포같은 패 트랩에 맞으면 데스가이드 하나만 필드에 남긴 채로 턴을 마쳐야 하는 상황이 벌어질 수도 있어서 지금은 잘 쓰지 않는다.
- 용사 토큰
성전의 수견사 또는 아라메시아의 의 둘 중 한장 으로도 3레벨 몬스터 한체와 링크 1로 이을 수 있는 토큰을 부른다. 또한 원시생명체 니비루를 맞으면 죽어도 킬이 나지 않는다는 팬텀나이츠의 고질적인 문제를 방랑의 그리폰라이더가 해결해주기도 하는데다, 자체 특소가 쉬운 3레벨 몬스터가 많기 때문에 피안의 흑천사 케루비니로 서로를 부르며 자연스레 잇기도 쉽다. 생각보다 부족하기 쉬운 후속마저 운명의 여로가 커버해주는것 역시 소소한 장점. 다만 이후 방랑의 그리폰 라이더가 금지되면서 활용하기 애매해졌지만, 수견사의 무제한으로 아라메시아의 의 서치 및 3레벨 개채수 증가와 일리걸 나이트의 2바운스는 결코 약한 방해 효과가 아니기 때문에 용사를 쓴다면 이점을 강점으로 사용한다. 그러나 같이 쓰는 베르테와 디드라군이 오프라인에서는 베르테의 금지로, 마듀에서는 환경의 변화로 도태되며 용사 파츠도 서서히 빠지는 추세.
- 미계역의 츠치노코, 미계역의 재카로프
자체 특수 소환 효과가 있는 어둠 속성 레벨 3 용병 몬스터. 다만 미계역 특성상 패의 중요 카드나 원치 않는 카드가 덤핑되는 불상사가 일어날 수 있다는 점은 주의. 현 시점에서는 쉬운 특소는 SR이, 패에서 덤핑 및 드로우 어드밴티지는 호루스가 대체하게 되며 잘 안 쓰이는 상황이다.
11.2. 엑스트라 덱 카드
11.2.1. 엑시즈 몬스터
- 엑시즈 드래곤 카드군
애니메이션에서 이 카드군을 사용한 유토의 에이스 몬스터 카드군. 전원 어둠 속성 몬스터라 브레이크스워드의 ②의 효과의 페널티에도 구속되지 않는다. 아크 리벨리온 엑시즈 드래곤은 브레이크 스워드와 연계로 레이더즈 나이트의 효과로 랭크업을 해 피니셔 역할을 맡는다.
다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤은 RUM 팬텀 포스 발매 이후로 요긴하게 사용 되는 편. 보통 레퀴엠 드래곤을 사용한다면 바르디시 + 세트 팬텀포스 + 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤+@ 로 필드 구축을 마치는데, 이렇게 되면 필드 1파괴 + 몬스터 퍼미션 3회[18] 라는 필드가 구축된다. 마법 함정 퍼미션이 없다는 점은 아쉽지만, 그래도 약한 필드는 아니기에 론고미언트 금지 이후로 팬텀나이츠의 선공 빌드로 애용되고 있다. 패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤-오버로드 또한 아제우스 파일럿으로 사용 할 수 있다는 점을 노려 간혹 다크 리벨리온 - 아크 리벨리온 위에 겹치는 식으로 사용된다.
- 네가로기어 아제우스
두 말할 것도 없는 엑시즈 주축 덱의 영원한 친구, 간단한 소환 조건에 파괴 내성을 무시하는 필드 클린 효과가 매우 강력하다. 다만 브레이크스워드의 소생 효과를 사용한 이후에는 어둠속성 몬스터만 소환이 가능해 아제우스를 뽑을 수 없다는 점을 유의해야 한다.
- FNo.0 미래용황 호프
몬스터 퍼미션. 주로 리바이엘이나 브레이크스워드로 불러낸 FNo.0 미래황 호프를 소재로 쓴다. 이후 용사와 피닉스 가이가 나오면서 안정성 및 효율적인 면에서도 불안정한데다가, 피닉스 가이와 함께 초융합 한방에 골로 간다는 치명적인 단점 때문에 그렇게까지 선호되진 않던 구축이었으나, 용사 파츠는 그리폰 라이더가 금지, 피닉스 가이는 중요 카드인 퓨전 데스티니와 아나콘다가 각각 제한, 금지를 받는 초강력 제제를 받으면서, 몬스터 퍼미션을 위해서 채용되기도 한다.
- 허공해룡 리바이엘
기본적으로 묘지의 카드를 제외함으로 어드밴티지를 불리는 팬텀나이츠 특성상 효과를 못 쓸 일이 없으며, 그렇게 엑시즈 했을때 링크 손해도 없고 묘지 자원까지 복구되는데다 자체 효과로 묘지에서 소생한 몬스터가 필드를 벗어날때 제외되는것까지 막아주기 때문에 더할나위 없는 베스트 3엑시즈 카드다.
- 크로노다이버 리단
팬텀 나이츠 브레이크스워드나 브리간딘과 그리브로 간단히 소환할 수 있고, 함정 카드인 브리간딘을 소재로 소환할 경우 바로 프리 체인 바운스 효과를 쓸 수 있다.
- DDD 쌍효왕 칼리 유가
팬텀 나이츠 라운치가 다른 덱에서 칼리 유가를 뽑기위해 쓰이듯 같은 용도로 채용된다. 주로 사용되는 루트는 성기사의 추상 이졸데로 덤핑한 검의 섬광을 이용해서 육화성 스트레나에를 릴리스 해서 삼라의 진신 오레이아를 이용하는 루트와, No.39 유토피아 더블을 활용하여 No.93 유토피아 카이저로 랭크업에 쓰일 소재를 준비하는 루트가 있다.
- 벨즈 나이트메어
상대가 몬스터의 특수 소환에 성공했을 때, 엑시즈 소재를 제거하고 뒷면 수비 표시로 만드는 4랭크 엑시즈 몬스터 카드. 11기 이후로 묘지로 보내거나 제외하는 것조차 안전하지 못하다보니, 억제용 카드로 떠올랐다. 턴수 제한이 없는 것도 소소한 장점.
- M.X-세이버 인보커
기본적으로 어둠 속성인 덱에 땅 속성/전사족 혹은 야수전사족/레벨 4의 몬스터를 추가로 투입해야 한다는 단점이 있지만, 3레벨인 팬텀 나이츠의 전개에 활용할 수 있다. 이 때 주로 H·C 모닝 스타가 투입되는데, 모닝스타의 자체 효과로 서치할 수 있는 히로익 콜이나, 히로익 엔보이 및 엔보이를 통해 서치할 수 있는 H·C 너클 나이프도 같이 투입된다.
- 로기어스텔라 티 폰, RR-라이징 리벨리온 팔콘
후공 돌파를 보조해 주는 카드. 막강한 효과에 서로 연계가 가능하여 연구가 진행중인 카드들이다. 티폰의 경우 소환한 턴에는 어떠한 몬스터도 소환할 수 없게 되지만, 필드의 공격력 3000이상의 몬스터의 효과 발동을 막을 수 있으며, 엑시즈 소재를 제거하여 상대 필드의 몬스터 한 장을 바운스 할 수 있다.
라이징 리벨리온 팔콘은 완전 내성에 상대 필드의 모든 카드를 파괴하는 파격적인 효과를 지니고 있다. 주로 더스티로브나 사일런트부츠를 소재로 소환한 티폰과 연계하여 쓰는 루트가 연구되고 있는데, 티폰의 효과로 몬스터를 1장 바운스 한 다음 묘지로 보내진 로브나 부츠를 제외하여 팬텀 나이츠 라운치를 서치 후 세트하고, 다음 상대 메인 페이즈에 발동하여 티폰을 소재로 불러내 상대 필드를 클린하는 루트가 주목을 받고 있다.
11.2.2. 링크 몬스터
- 피안의 흑천사 케루비니
일명 3축의 신. 코스트이기 때문에 하루 우라라를 맞지 않는 것은 물론이고, 무한포영이나 이펙트 뵐러로도 막을 수 없는 레벨 3 몬스터용 어리석은 매장 효과를 내장한 몬스터. 이 카드로 티어스케일이나 티어스케일을 소생시켜줄 레벨 3 팬텀 나이츠 몬스터, 혹은 성전의 수견사 등 강한 파워카드를 묻을 수 있으며 러스티 바르디시의 링크 소재로도 이어간다. 게다가 이 카드가 존재하는 상황에서 상대가 아라메시아의 의 토큰 소환에 토큰컬렉터를 발동해도 파괴가 되지 않는다는 것이 큰 특이점.
- S:P 리틀나이트, 소명의 신궁-아폴로우사
가토르호그의 효과로 소생한 케루비니를 재활용하기 딱 좋은 몬스터들. 준수한 몬스터 견제 효과를 가지고 있고, 특히 리틀나이트의 경우 케루비니+효과 몬스터 한 장만으로도 손쉽게 불러낼 수 있다. 선턴에 패가 좀 더 잘 잡혔다면 케루비니+아이:피 마스카레나로 리틀나이트를 뽑아 기습적인 견제도 가능한 것은 덤. 아폴로우사의 경우 다크 레퀴엠과 일장일단이 있어서 둘 중에 하나를 취향에 따라 투입한다.
- 트로이메어 그리폰
특수 소환된 몬스터는 링크 상태가 아니라면 효과를 발동할 수 없게 하는 자체 효과로 인해, 론고미언트를 링크 상태가 되지 않도록 소환해 상대에게 반영구 락을 걸 수 있었다. 지금은 위의 리틀나이트와 아폴로우사와 비슷하게 락을 거는 몬스터 중에서도 케루비니를 효율적으로 재활용 할 수 있다는 점을 보고 뽑는다.
12. OCG화되지 않은 카드
12.1. 팬텀 나이츠 더블 배지
한글판 명칭 | 팬텀 나이츠 더블 배지 (비공식 번역명) |
일어판 명칭 | [ruby(幻影騎士団双記章, ruby=ファントム・ナイツ・ダブル・バッジ)] |
영어판 명칭 | The Phantom Knights of Double Badge (비공식 번역명) |
속공 마법 | |
①: 자신이 전투 데미지를 받았을 때, 자신 필드의 같은 레벨의 "팬텀 나이츠" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터만을 소재로 하여 엑시즈 몬스터 1장을 엑시즈 소환한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 엑시즈 소재를 가진 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재를 모두 제거하고, 그 몬스터의 공격력을 엔드 페이즈까지, 이 효과로 제거한 엑시즈 소재의 수 × 500 올린다. |
유우야가 LL-인디펜던트 나이팅게일과의 전투로 데미지를 입자 발동해, 로스트 뱀브레이스 2장을 소재로 커스드 자베린을 불러내 그 효과로 인디펜던트 나이팅게일을 약화시킨다.
12.2. RUM-베어리얼 팬텀 나이츠
한글판 명칭 | RUM-베어리얼 팬텀 나이츠 (비공식 번역명) |
일어판 명칭 | [ruby(RUM, ruby=ランクアップマジック)]-[ruby(埋葬された幻影騎士団, ruby=ベアリアル・ファントム・ナイツ)] |
영어판 명칭 | Rank-Up-Magic Burial of The Phantom Knights (비공식 번역명) |
일반 마법 | |
①: 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고, 그 몬스터보다 랭크가 2개 높은 엑시즈 몬스터 1장을, 대상 몬스터의 위에 겹쳐서 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 그리고 이 카드를 이 카드의 효과로 특수 소환한 몬스터의 아래에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다. |
유우야와 체인지한 유토가 사용한 카드. 커스드 자베린을 소재로 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤을 소환하는 데 썼다.
전체 일러스트는 패에 있는 다른 카드에 가려져서 알 수 없다. 발동 시에도 카드 일러스트가 안 나와, 분명히 일러스트가 존재함에도 전체 일러스트가 불명인 몇 안 되는 카드.
12.3. 팬텀 나이츠 어라운드 번
한글판 명칭 | 팬텀 나이츠 어라운드 번 (비공식 번역명) |
일어판 명칭 | [ruby(幻影騎士団円卓裂破, ruby=ファントム・ナイツ・アラウンド・バーン)] |
영어판 명칭 | The Phantom Knights of Around Burn (비공식 번역명) |
속공 마법 | |
①: 자신 / 상대 배틀 페이즈에, 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 카드 2장을 제외하고 발동할 수 있다. 필드의 몬스터를 전부 파괴하고, 그 후 배틀 페이즈를 종료한다. 배틀 페이즈 종료시에 양쪽 플레이어는, 이 턴의 배틀 페이즈 중에 묘지로 보내진 각각 자신의 몬스터의 수 × 800 데미지를 받는다. |
유우야와 교체한 유토가 125화에서 로스트 뱀브레이스 2장을 제외하고 발동. 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤과 패러사이트 퀸의 전투를 종료시키고, 세레나와 루리에게 데미지를 준다.[19]
12.4. 팬텀 나이츠 포제션
한글판 명칭 | 팬텀 나이츠 포제션 (비공식 번역명) |
일어판 명칭 | [ruby(幻影騎士団憑依, ruby=ファントム・ナイツ・ポゼッション)] |
영어판 명칭 | The Phantom Knights of Possession (비공식 번역명) |
일반 마법 | |
①: 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지 대상의 엑시즈 몬스터는 랭크와 같은 수치의 레벨을 가진 후, 필드의 몬스터 1장과 레벨이 같아진다. |
상극 / 상생의 마술사의 펜듈럼 효과를 하나로 합친 듯한 팬텀 나이츠 마법 카드. 상극과 상생을 펜듈럼 존에 세팅하지 않아도, 필드에 엑시즈 몬스터와 다른 몬스터가 있다면 패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤, 패왕열룡 오드아이즈 레이징 드래곤 등의 엑시즈 소환으로 이을 수 있는 카드.
125화에서 렁 마그네링의 효과로 드로우한 카드 중 하나로, 유우야와 유토가 분노, 폭주하면서 사용했다. 이 카드로 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤을 오드아이즈 펜듈럼 드래곤과 같은 레벨 7 취급하면서, 패왕열룡 오드아이즈 레이징 드래곤의 소환 트리거로 쓰였다. 129화에서도 마찬가지로 패왕열룡의 소환 트리거로 쓰였다. 일러스트를 보면 래기드글로브가 BK 치트 커미셔너에 빙의한 것으로 보이는데, 이렇게 하면 치트 커미셔너는 랭크 3의 엑시즈 소재로 쓸 수 있게 되므로, 같은 랭크의 팬텀 나이츠 브레이크스워드를 소환할 수 있게 된다.
OCG화 되면 상극의 마술사와 상생의 마술사의 펜듈럼 효과를 적절히 섞어서 '그 엑시즈 몬스터의 랭크는 선택한 다른 몬스터의 레벨과 같아지고, 바꾼 랭크와 같은 수치의 레벨의 몬스터로 엑시즈 소환의 소재로 할 수 있다.'로 바뀔 가능성이 있다. 저 효과 그대로 나오면 유용함은 유용함이거나와, 룰이 꼬일 수 있기 때문이다.
[1] 단, RR 카드로도 취급되는 레이더즈 윙은 비행야수족 이다.[2] Phantom Hand, Horn of the Phantom Beast 등[3] 영문판 기준으로 "팬텀 나이츠 xx"였던 카드명들이 "Phantom Knights of xx"(xx의 팬텀 나이츠)같은 작명으로 바뀌었다. 의역하자면 "xx에 깃든 팬텀 나이츠"정도.[4] TCG에서는 레전더리 히어로 덱에서 선행 발매되었다.[5] 천배룡은 5레벨 이상 싱크로가 불가능하고, 데먼스미스는 6레벨이므로 소환자체가 불가능하다.[6] 상술한 세 분신들의 테마는 이미 2020년에 듀얼링크스에 상륙했다.[7] 전생의 예언을 3장씩 넣는 금장 유저조차 있었다.[8] 당시 출시되거나 지원받은 테라나이트, 메탈포제, 간드라, DD 모두 팬나의 아성을 뛰어넘지 못하고 있었다.[9] 팬텀 나이츠 몬스터 혹은 팬텀 마법/함정 카드를 합계 2장 보여주고 그 중 하나를 덱으로 되돌리는 조건.[10] 스킬로 소재를 제거하면 체인 타이밍을 주지 않기 때문에 상대가 소재로서 제거된 사일런트부츠를 크로우로 저격할 수 없다.[11] 선금제로 제한 3이 적용되었다.[12] 3레벨 몬스터의 소환권은 3~4개로 충분하지만, 결국 상대가 브레이크스워드를 제거하는 플레이를 한다면 공격권이 절반으로 줄어들게 된다.[13] 대행자는 마스터플레어 히페리온으로 서치하여 사용했고, 바렛은 한술 더 떠 스킬로 롱기누스를 서치하는 어이없는 짓까지 저질렀다. 팬나의 스킬은 듀얼 개시시 발동형이므로 무조건 상대에게 자신의 덱이 팬나라는 걸 들킬 수밖에 없고, 눈뜨고 상대가 롱기누스를 서치하는 것을 허용해야 했다.[14] 심지어 WCQ에서는 바렛을 잡겠다고 나선 블랙홀, 언월도하스라나 Em의 어둠을 흡수하는 마법 거울에 트럭을 당하기도 했다.[15] 레이더즈 리벨리온 스킬은 트리즌 팬텀과 마찬가지로 상대 턴에 엑시즈 몬스터의 효과를 1번만 발동할 수 있는 제약이 걸려 있어서, 레퀴엠의 퍼미션과 겹치기 때문에 벨즈 나이트메어 등 상대 턴 방해 몬스터로 소환하기 좋은 4엑시즈를 꺼내기 애매하다. 기존에는 이를 해결하면서도 상대에게 락을 거는 오피온을 사용해 이 단점을 해결했지만, 금제 후에는 다소 아쉬워도 알케믹 매지션을 사용하는 것.[16] 전뇌계희-냥냥, SR 베이고맥스/SR 타케톰보그, 미계역의 재카로프/미계역의 츠치노코, 피안의 악귀 가토르호그/피안의 악귀 그래바스나치, 마계발 현세행 데스가이드 등. 2022년 5월 이후로는 P.U.N.K.의 투입도 연구되고 있다.[17] 사실상 메타에서 쓰이는 패트랩은 전부 다 맞는다고 보면 된다[18] 아제우스처럼 체인 당 제약 없음.[19] 패러사이트 퓨저너의 효과로 인해 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤과 패러사이트 퀸은 파괴되지 않았고, 결국 묘지로 보내진 몬스터는 2장, 1장은 세레나, 다른 1장은 루리가 써서, 세레나와 루리는 각각 800 데미지를 받았다.
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