등장 팩션 | ||||||
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사산 제국 |
사산 제국은 약 1000년이나 거슬러 올라가는 페르시아 제국의 마지막 계승자입니다. 사산 제국의 속국은 파르티아 제국을 무너뜨리기 전부터 사산 제국의 힘을 공고히 하였습니다. 그 이후 중앙집권화된 행정체계는 제국을 부흥시키고 영토를 넓히게 하였습니다. 이러한 업적은 적들을 만들었으며 제국은 현재 미묘한 상황에 처하게 되었습니다. 알 수 없는 군대들이 제국이 지배하는 비단길을 위협하고 있고, 동로마 제국은 평화의 시기에도 사산 제국을 약화시키려 하고 있습니다. 그러나 제국은 이러한 일에 의해 뒤쳐져서는 안됩니다. 사산 제국의 정통성은 무력으로인한 왕위찬탈에 있습니다. 그러므로 페르시아 제국의 지배력을 다시 잃어버리지 않도록 최근 일으킨 정복을 반드시 계속해야 합니다. |
문화 특성 |
대교육관 지식은 그 자체가 힘은 아니지만, 힘을 키우는 기반이다. 속주 수도 보유시 위생 +1 |
세력 특성 |
왕중의 왕 주의 깊은 눈을 지닌 왕은 관찰하고 지배하며 완벽히 행동한다. 속국으로부터 얻는 공물 수익 +100% 속국 징집병: 각 부대 종류에 따라 +3 |
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1. 개요
난이도: 쉬움
8개의 속국을 두고 직할 영토가 적다. 자연히 임페리움도 낮고 부패도 문제에서 상대적으로 자유로우며 특성에 속국으로부터 받는 돈 200%가 있어 단조로운 플레이를 하는 스타일.
2. 그랜드 캠페인 최강 팩션
동로마가 멀티플레이 강자라면 사산조는 싱글플레이의 최강자이다. 시작 시 동로마나 서로마처럼 넓은 직할지를 두고 시작하는 게 아니라 8개의 속국을 두고 있기에 실제 직할 영토는 의외로 적다보니 자연히 임페리움도 낮고 부패도 문제에서 상대적으로 자유로우며 종특에 속국으로부터 받는 돈 200%가 있어 동로마처럼 경제적인 문제에서도 자유롭다. 그리고 싱글플레이에서는 시간이 흐르면서 소빙기가 찾아와 땅의 비옥도가 떨어지는데, 이것 때문에 건물 테크를 낮추거나 수입 관련 건물들을 죄다 식량 생산 건물로 바꿔야만 한다. 하지만 사산조는 비옥도에 영향을 받지 않으면서 많은 양의 식량을 지원하는 낙타 목장의 건설이 가능하므로,거기다 실제 역사에서는 동로마가 보유했을 그리스의 불 수류탄 투척병이나 수류탄 투척선도 얘네들이 갖고 있으며, 실제 역사에는 사용기록이 없는 대기병 특화 기병인 낙타병도 일반 낙타병/장갑 낙타병의 2종류를 갖고 있다. 비싸지만 막강한 코끼리병 계열은 덤이다. 게임 팩션들 중에 기병 강국이라고 할 수 있다.
다만 군사 건물들의 종류가 지나치게 다양하다는 것이 문제. 문명국의 군사건물들은 분산해서 배치하면 비효율적이고 모아두면 식량소모를 감당할 수 없는 탓에 결국 세금을 면제시키고 군사속주를 만들어야 할 필요가 있는데, 사산조는 군사 속주 만들 직할령이 부족하다는 것이 단점, 게다가 군사건물만 주도 2개, 마을 1개로 나누어져 있는 형편이라, 굉장히 비효율적이다. 물론 사산조는 속국 징집이 효율이 좋아서 초중반에 그리 심각한 문제는 아니다.
사막팩션 DLC 이후로는 초반에 아라비아 펠릭스 쪽에서 힘야르가 시비를 걸 수 있으니 이에 대비를 해두긴 해야 한다. 아라비아 마그나 전선은 라흠이 가산을 알아서 제압하고 대비를 해두니 별 문제가 없지만, 아라비아 펠릭스의 마준은 힘야르를 막기가 힘들다. 여유가 없다면 마준은 포기하고 매크란과 협력해 힘야르의 주력이 아라비아 펠릭스와의 연결점인 하르모시아에 접근하지 못하게 방어할 필요가 있다. 백훈족의 경우 사산의 속국이 많고 동로마와 달리 이중전선이 없어 동로마가 서고트나 알란을 상대할 때보다는 잡기가 더욱 쉽지만, 백훈족은 어지간하면 약탈로 끝나는 둘과 달리 아예 도시를 불살라버리니 빠른 대응이 필요하다. 과거에는 속국인 아르메니아가 동롬과 전쟁이 나면 배신하는 경우가 많았으나, 이젠 공동의 적과 같이 싸우는 과정에서 우호도가 조금 올라가서 배신을 안 친다는 건 좋다. 오히려 다른 문화권이라 사이가 나쁜 라흠을 주의할 필요가 있다. 어쨌든 초반에 백훈족만 잘 잡아내면 유저가 잡을 때 여전히 제일 쉬운 팩션인건 변함없다.
다만 사산조가 까다로운 것이 사산조의 승리 조건은 속국을 많이 두는 것인 마이너 빅토리에만 10개, 군사적 승리에는 16개의 속국을 요구하는지라 속국을 만들어둬야 한다는 것. 근데 이 속국이란 것이 외교적으로 구워삶거나 자발적으로 기어들어온 속국이라면 배신을 잘 안하지만 군사적으로 복속된 속국들은 허구한날 반란을 일으키기 때문에 속국 관리를 잘 해야 한다. 그나마 전쟁도 쉽고 돈도 잘 들어오는 사산조니 속국에 돈을 펑펑 뿌리면 해결되겠지만 군사적으로 복속된지 얼마 안된 속국들은 쉽게 뒤통수를 치니 주의해야 한다. 실제 게임상에서 버그인지 아닌지 알 수 없지만 우호도가 매우 친밀함인데 1턴만에 통수를 치기도 한다.
한가지 팁으로 시작 군주인 바흐람 4세와 후계자인 호스로우의 트레잇이 좋지 않기에 우선 바흐람 4세를 암살하고 호스로우도 빠르게 백훈 전선에 던져버리자. 그럼 군주 후보가 자연스레 야즈데게르드 1세 밖에 없을텐데 트레잇에 전쟁을 싫어함이 있어 전쟁중이면 장군일 땐 군율이 깎이고 총독일 땐 공공질서가 깎이므로 빨리 기존에 맡고 있던 군단 장군을 교체하고 정치인으로만 써먹으면서[2] 내정을 닦다가 좋은 트레잇을 지닌 다음 군주인 샤푸르 4세나 바흐람 5세부터 확장을 노리는 플레이가 좋다.
2.1. 백훈족 추가 이후
금전적, 군사적인 문제를 해결해주는 속국들과 전선이 동로마 쪽 하나뿐이라는 것에서 오는 쉬운 난이도 덕분에 일부 유저들은 진 최종보스라고 하기도 하고, 에프탈족(백훈족) 같은 역사에 존재하던 사산조에 위협적이었던 유목민족 팩션이 필요하다고도 했었다.[3] 이렇듯 수월한 조건 덕분에 토탈 워 입문자에게 추천할만한 팩션이었다.
그러나 진짜로 백훈족이 추가되면서 하품 나오는 싱글플레이
백훈족이 격퇴당하면 그제서야 슬슬 쳐들어오긴 하는데 백훈족을 상대하느라 국력을 많이 소모한 상태라 백훈족 패치 이전의 풀군단 물량을 생각하면 공세의 파급력이 낮아졌고 재수 없으면 아예 사산 왕조가 멸망해버리기도 한다. 멸망까진 안가도 이란 고원에 온통 폐허만 남아있는 경우도 허다하다. 물론 이 덕분에 동로마나 사막 팩션의 경우는 난이도가 엄청나게 급하락했다.
다만 백훈이 효과적으로 견제하지 못하거나, 일찍 멸망하거나 하는 판에서는 과거의 사산조를 볼 수 있다. 그래도 한꺼번에 4, 5개 군단을 쉴새없이 몰고 오던 과거에 비해선 동원력이나 포스가 많이 약해진 것이 사실.
백훈족이 사산을 어느 정도 약화시키지 못했고, 유일한 대항마 동로마 제국조차 멸망당했다면, 오리엔트의 헤게모니를 노리는 사막 왕국들은 초거대 제국 사산조와의 일전에 목숨을 걸어야한다. 이러나 저러나 최종보스인 건 여전하다.
백훈을 상대할 때 무턱대고 적은 병력으로 트란스옥시아나로 진입하면 전멸하는 수가 있으니 병력을 아바르샤흐르 인근으로 모은 후 함께 가야한다. 상대는 유목민이라 빠른데다가 유목민이면서 승선이 가능하여 바다로 몰아넣는 것도 불가능하니 첩자를 동원해 잘못된 명령 공작을 걸고 열심히 추적하는 플레이가 요구된다.
3. 유닛
사산조의 로스터는 동방답게 충격기병 라인이 탄탄하고 사격병이 강세다. 거기에 아틸라 토탈 워에서 장갑 코끼리를 사용할 수 있는 유일한 팩션이다. 방어구 70의 떡장갑 모루인 불멸자 창병대도 가졌으며, 카탁프락트 궁기병인 자예단 불멸자까지 받았다. 그야말로 동방의 대제국이라 불릴만한 로스터로, 역시 올라운더인 동로마에 비교하면 보병진이 다소 떨어지는 대신 궁, 기병과 특수 유닛에 힘을 준 팩션이다.- 사산 제국 고유 병종: 사산 제국이 동방 문화권의 유일한 플레이어블 팩션이기 때문에 플레이어블 세력만 따지면 '동방 제국 공용 병종=사산 제국 고유 병종'이다.
전투력도 타의 추종을 불허한다그러나 마이너 팩션까지 포함하면 동방계열 팩션이 대부분의 동방 병종을 사용하나 예외로 사산조만 사용하는 병종이 있는데 다음과 같다. - 사바란 사다르(장군 근위대)
- 스파흐베드(장군 근위대)
- 나프타 투척병
- 불멸자 → 정예 불멸자
- 파이간 보병대
- 사바란 기병 → 정예 사바란 기병
- 자예단 불멸자 기병대대
- 사바란 카타프락트 → 그리브판바르 카타프락트
- 푸쉬티그반 카타프락트 → 기안-아바스파르
- 사산조 대형 투석기
4. 병종
4.1. 육군
4.1.1. 보병
사산 제국의 보병은 좋은 모루 보병들을 보유하고 있다. 별 건물 없이 초반부터 튀어나오는 페르시아 징집병은 사기는 낮지만 높은 방어구와 좋은 방패를 바탕으로 버티기는 잘해주고, 첫 군사 연구만 완료하면 든든한 모루인 아르메니아 창병대로 업그레이드가 된다. 최종 티어 창병인 불멸자 시리즈는 게임내 최고 수준의 장갑과 방패를 가져 사격으로는 죽이는게 거의 불가능한 수준이다. 또한 늦게 나오는 불멸자와 아르메니아 창병의 간극을 매꿔줄 다일라미테스 전사대가 있어 모루의 성능이 아쉬울 일은 없다. 하지만 보유한 거의 대다수의 병종이 방어적인 모루 보병이고 유일한 충격 보병인 소그드 전사대는 중반을 넘어가면 한계가 명확하다. 보병만으로 무언가를 하겠다는 생각을 하기보다는 정석적으로 보병이 단단한 진형을 구성한뒤 다른 병종간에 서로 지원을 해주며 싸우는게 좋다.4.1.1.1. 창병
파이간 보병대(1티어) Paighan Band | |||
숫자가 증가하는 징집된 농민들의 연이은 물결은 적앞으로 몰아 붙인다 | |||
△ 좋은 원거리 무기 방어 확률 △ 좋은 방어구 ▽ 빈약한 사기 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 250 | ||
모집 비용 | 190 | ||
유지비 | 125 | ||
근접 공격력 | 25 | ||
무기 피해 | 25 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 5 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
대 코끼리 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 25 | ||
근접 방어력 | 28 | ||
기본 방어력 | 25 | ||
방패 방어력 | 3 | ||
방어구 | 43 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 40 | ||
사격방어 확률 | 50 | ||
체력 | 93 | ||
사기 | 27 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
페르시아 징집병(1티어) Persian Levy | |||
징집병은 싸우기 위해 징집된 농민이다. 그들은 전쟁이라는 기계에 기름을 칠한다 | |||
△ 좋은 대 기병 보너스 △ 좋은 원거리 무기 방어 확률 △ 좋은 방어구 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 300 | ||
모집 비용 | 300 | ||
유지비 | 145 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 24 | ||
근접 방어력 | 27 | ||
기본 방어력 | 24 | ||
방패 방어력 | 3 | ||
방어구 | 43 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 40 | ||
사격방어 확률 | 50 | ||
체력 | 93 | ||
사기 | 26 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
아르메니아 창병대(2티어) Armenian Spears | |||
군대의 대부분인 이 창병들은 숙련되지 않았을지도 모르지만 수없이 많다 | |||
▲ 뛰어난 방어구 △ 좋은 대 기병 보너스 △ 좋은 원거리 무기 방어 확률 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 450 | ||
모집 비용 | 450 | ||
유지비 | 225 | ||
근접 공격력 | 29 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 29 | ||
근접 방어력 | 36 | ||
기본 방어력 | 29 | ||
방패 방어력 | 7 | ||
방어구 | 58 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 35 | ||
사격방어 확률 | 50 | ||
체력 | 97 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 사각 방진 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
불멸자(2티어) Immortals | |||
그들이 머리 하나를 자르면, 또 다른 자가 그 자리를 차지할 것이다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 ▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 700 | ||
모집 비용 | 700 | ||
유지비 | 420 | ||
근접 공격력 | 32 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 22 | ||
근접 방어력 | 32 | ||
기본 방어력 | 32 | ||
방패 방어력 | 0 | ||
방어구 | 73 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 50 | ||
사격방어 확률 | 70 | ||
체력 | 114 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 31 | ||
돌격 속도 | 35 | ||
중량 | 175 (매우 무거움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 2 | ||
● 사각 방진 ● 사람 사냥 ● 숙련된 돌격 방어 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
정예 불멸자(3티어) Elite Immortals | |||
각각의 남자들은 열정과 일만명의 힘으로 싸운다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 ▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 750 | ||
모집 비용 | 750 | ||
유지비 | 500 | ||
근접 공격력 | 35 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 25 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 35 | ||
방패 방어력 | 0 | ||
방어구 | 77 | ||
갑옷 | 27 | ||
방패 방어력 | 50 | ||
사격방어 확률 | 70 | ||
체력 | 115 | ||
사기 | 54 | ||
속도 | 31 | ||
돌격 속도 | 35 | ||
중량 | 175 (매우 무거움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 7 | ||
탄약 | 2 | ||
● 사각 방진 ● 사람 사냥 ● 숙련된 돌격 방어 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
4.1.1.2. 근접 보병
페르시아 보병대(1티어) Persian Brigade | |||
페르시아인들은 그들 영토의 역사에 깊이 스며 들어 있고 그것의 이름으로 싸울 준비가 되어 있다 | |||
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 275 | ||
모집 비용 | 275 | ||
유지비 | 140 | ||
근접 공격력 | 45 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 22 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 열광 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
소그드 전사대(2티어) Sogdian Warriors | |||
소그디아인은 사납고 그들의 전사는 공포스럽다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 △ 좋은 방어구 ▽ 낮은 체력 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 500 | ||
모집 비용 | 500 | ||
유지비 | 250 | ||
근접 공격력 | 57 | ||
무기 피해 | 25 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 33 | ||
근접 방어력 | 34 | ||
기본 방어력 | 19 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 97 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 열광 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
다일라미테스 전사대(2티어) Dailamite Warriors | |||
고급 보병 - 독단적이고 노련하다 | |||
△ 원거리 무기가 있음 △ 좋은 방어구 ▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 400 | ||
모집 비용 | 400 | ||
유지비 | 205 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 14 | ||
근접 방어력 | 44 | ||
기본 방어력 | 29 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 122 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사거리 | 80 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 2 | ||
● 방패벽 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
정예 다일라미테스 보병대(2티어) Elite Dailamite Infantry | |||
신의 열정과 함께 노련한 기량을 가진 이 남자들은 전장에 죽음을 가져다 준다 | |||
▲ 뛰어난 방어구 △ 원거리 무기가 있음 ▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 550 | ||
모집 비용 | 550 | ||
유지비 | 300 | ||
근접 공격력 | 30 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 16 | ||
근접 방어력 | 50 | ||
기본 방어력 | 35 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 45 | ||
갑옷 | 30 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 134 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사거리 | 80 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 2 | ||
● 방패벽 ● 부동 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
4.1.2. 원거리 보병
동방 팩션답게 뛰어난 사격 피해를 자랑한다. 페르시아 궁병대 부터 쿠르드 궁병대까지 좋은 사격 피해와 괜찮은 근접 방어 스탯을 가져 적 보병에게 물려도 간단하게 쓰러지지 않으며 쿠르드 궁병대와 정예 페르시아 궁병대는 웬만한 보병은 오히려 쫒아낼 수 있을 정도다. 투석병도 페르시아 투석병과 아르메니아 투석병 모두 강력한 모습을 보여주며, 투창병도 특출나진 않지만 무난한 성능을 보유했다. 정석적이진 않지만 무시무시한 사격 피해를 자랑하는 나프타 투척병도 사산조의 자랑거리. 다만 대다수의 유닛이 사격도 근접전도 뛰어난만큼 비싼 가격을 자랑하는점은 단점이다.4.1.2.1. 궁병
페르시아 궁병대(1티어) Persian Bows | |||
합성궁은 특히 페르시아인의 손에서 치명적인 도구이다 | |||
▼ 매우 낮은 방어구 △ 좋은 사거리 ▽ 빈약한 갑옷 관통 피해 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 240 | ||
모집 비용 | 240 | ||
유지비 | 120 | ||
근접 공격력 | 5 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 1 | ||
근접 방어력 | 31 | ||
기본 방어력 | 1 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사거리 | 150 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 12 | ||
● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
페르시아 궁병대(2티어) Persian Bowmen | |||
궁술에 통달한 페르시아인은 맞설 적수가 없다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 △ 좋은 사거리 ▽ 빈약한 갑옷 관통 피해 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 475 | ||
모집 비용 | 475 | ||
유지비 | 240 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 20 | ||
갑옷 | 15 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 82 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사거리 | 150 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 15 | ||
● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
쿠르드 궁병대(2티어) Kurdish Archers | |||
쿠르드인 궁병은 특히 그들의 적에게 깊은 존경을 받는다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 △ 좋은 사거리 ▽ 빈약한 갑옷 관통 피해 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 625 | ||
모집 비용 | 625 | ||
유지비 | 340 | ||
근접 공격력 | 26 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 7 | ||
근접 방어력 | 37 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 28 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사거리 | 150 | ||
사격속도 | 7 | ||
탄약 | 17 | ||
● 신속한 전진 ● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
정예 페르시아 궁병대(3티어) Royal Persian Archers | |||
그들의 화살은 왕의 이름으로 멀리까지 날아 간다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 △ 좋은 사거리 ▽ 빈약한 갑옷 관통 피해 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 825 | ||
모집 비용 | 825 | ||
유지비 | 495 | ||
근접 공격력 | 29 | ||
무기 피해 | 25 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 10 | ||
근접 방어력 | 40 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 28 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 100 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사거리 | 150 | ||
사격속도 | 9 | ||
탄약 | 19 | ||
● 정밀 사격 ● 부동 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
4.1.2.2. 투석병
페르시아 투석병(1티어) Persian Hurlers | |||
돌 하나를 던지는 것은 쉽다. 그 돌로 사람을 죽이는 것은 기술을 요구한다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▽ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 ▽ 매우 낮은 방어구 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 투석병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 250 | ||
모집 비용 | 250 | ||
유지비 | 130 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 32 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 50 | ||
기본 피해 | 50 | ||
갑옷 관통 피해 | 0 | ||
사거리 | 125 | ||
사격속도 | 10 | ||
탄약 | 14 | ||
● 정밀 사격 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
아르메니아 투석병(2티어) Armenian Slingers | |||
이 투석병은 아르메니아 군대의 상품이다. 빗나가지 않는다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▲ 뛰어난 사거리 ▽ 매우 낮은 방어구 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 투석병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 400 | ||
모집 비용 | 400 | ||
유지비 | 225 | ||
근접 공격력 | 11 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 7 | ||
근접 방어력 | 17 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 40 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 50 | ||
기본 피해 | 50 | ||
갑옷 관통 피해 | 0 | ||
사거리 | 175 | ||
사격속도 | 12 | ||
탄약 | 17 | ||
● 정밀 사격 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
4.1.2.3. 투창병
페르시아 척후대(1티어) Persian Skirmishers | |||
척후병은 더 큰 공격이 있기 전에 적을 좌절시키는데 안성맞춤이다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 방어구 ▽ 낮은 탄약 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 투창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 350 | ||
모집 비용 | 350 | ||
유지비 | 170 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 32 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사거리 | 80 | ||
사격속도 | 7 | ||
탄약 | 9 | ||
● 신속한 전진 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
쿠르드 투창병(2티어) Kurdish Javelinmen | |||
투창은 팔의 연장이다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 방어구 ▽ 낮은 체력 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 투창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 625 | ||
모집 비용 | 625 | ||
유지비 | 310 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 82 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사거리 | 80 | ||
사격속도 | 7 | ||
탄약 | 9 | ||
● 신속한 전진 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
4.1.2.4. 척탄병
나프타 투척병 (3티어) Naft Throwers | |||
타오르는 기름이 적의 진영으로 던져졌을 때 당신이 예상할 수 있는 결과를 정확히 야기한다 | |||
▲ 탄약을 보충할 수 있음 ▲ 폭발물이 있음 ▼ 소규모 부대 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 척탄병 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 210 | ||
모집 비용 | 210 | ||
유지비 | 135 | ||
근접 공격력 | 65 | ||
무기 피해 | 25 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 40 | ||
근접 방어력 | 40 | ||
기본 방어력 | 25 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 110 | ||
사기 | 54 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 0 | ||
기본 피해 | 0 | ||
갑옷 관통 피해 | 0 | ||
폭발 피해 | 100 | ||
사거리 | 50 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 1 | ||
● 심지 준비 ● 신속한 전진 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
4.1.3. 기병
사산 제국의 기병은 공격적인 능력이 뛰어나다. 근접 기병 로스터도 풍부하고 낙타를 탄 기병들은 근접 기병임에도 높은 질량을 이용해 적들을 짓밟는데 능하다. 그리고 사산조의 충격 기병은 게임내 최강이라고 부를만큼 뛰어난 성능을 자랑한다. 초반부터 후반까지 준수하고 뛰어난 모습을 보여주는 기병대를 보유했다. 또한 자예단 불멸자 기병대는 궁기병이면서도 근접 능력이 뛰어나 어떤 경우에도 활약을 해줄 수 있고, 중무장 코끼리는 게임 내 최강의 유닛중 하나다. 장점이 많고 많은 기병대를 자랑하는데 굳이 단점이라면 초반 궁기병이 파르티안 샷이 없다는 것과 기병들의 가격이 비싸다는 것 정도. 이렇게 뛰어난 모습을 자랑하는 만큼 명실상부한 주력 병종이다.4.1.3.1. 근접 기병
페르시아 정찰대(1티어) Persian Scouts | |||
정찰병은 정확한 선제 공격과 강력한 타격을 보장하는 군대의 눈이다 | |||
▲ 뛰어난 점령 속도 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 원거리 무기가 있음 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 400 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 210 | ||
근접 공격력 | 21 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 35 | ||
근접 방어력 | 30 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 190 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사거리 | 150 | ||
사격속도 | 10 | ||
탄약 | 2 | ||
● 신속한 전진 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 | }}}}}} |
라흠 정찰대(2티어) Lakhmid Scouts | |||
그들 주군의 이름으로 이 남자들은 전장이 드러나는 것을 볼 것이다 | |||
▲ 뛰어난 점령 속도 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 원거리 무기가 있음 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 450 | ||
모집 비용 | 475 | ||
유지비 | 240 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 38 | ||
근접 방어력 | 33 | ||
방어구 | 10 | ||
체력 | 192 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 90 | ||
돌격 속도 | 115 | ||
중량 | 385 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
사거리 | 80 | ||
사격속도 | 14 | ||
탄약 | 2 | ||
● 신속한 전진 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 | }}}}}} |
페르시아 기마 전사대(1티어) Persian Mounted Warriors | |||
동방의 기후에서, 걷는 자들이 넘어질 수 있는 곳에서는 승마하는 것이 이익이 된다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 △ 높은 체력 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 475 | ||
모집 비용 | 350 | ||
유지비 | 240 | ||
근접 공격력 | 45 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 45 | ||
근접 방어력 | 17 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 33 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 235 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 매복 (숲) | }}}}}} |
낙타 클리바나리(2티어) Camel Clibanarii | |||
무겁게 꾸미고 장식한 갑옷은 심지어 낙타도 눈부시게 빛나 보이게 할 수 있다 | |||
▲ 매우 높은 체력 ▲ 뛰어난 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 750 | ||
모집 비용 | 775 | ||
유지비 | 425 | ||
근접 공격력 | 49 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 49 | ||
근접 방어력 | 21 | ||
기본 방어력 | 11 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 50 | ||
갑옷 | 20 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 274 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 73 | ||
돌격 속도 | 80 | ||
중량 | 600 (무거움) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 부동 ● 매복 (숲) ● 열기 저항 ● 겁을 줌 (말) | }}}}}} |
페르시아 낙타 약탈대(2티어) Persian Camel Raiders | |||
낙타는 혼란스럽고 도저히 이해할 수 없지만 누구든지 탈 수는 있다. 페르시아인 처럼 | |||
▲ 뛰어난 점령 속도 △ 원거리 무기가 있음 △ 높은 체력 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 725 | ||
모집 비용 | 750 | ||
유지비 | 370 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 38 | ||
근접 방어력 | 43 | ||
기본 방어력 | 33 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 33 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
체력 | 247 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 73 | ||
돌격 속도 | 80 | ||
중량 | 600 (중간) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
사거리 | 80 | ||
사격속도 | 14 | ||
탄약 | 2 | ||
● 신속한 전진 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 약탈자 ● 열기 저항 ● 겁을 줌 (말) | }}}}}} |
소그드 낙타 약탈대(2티어) Sogdian Camel Raiders | |||
''소그디아인은 전쟁이라는 것을 아주 좋아한다. 낙타는 하지만 또다른 무기이다' | |||
▲ 뛰어난 점령 속도 ▲ 매우 높은 체력 ▲ 뛰어난 정찰 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 875 | ||
모집 비용 | 900 | ||
유지비 | 450 | ||
근접 공격력 | 26 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 40 | ||
근접 방어력 | 45 | ||
기본 방어력 | 35 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 53 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 309 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 65 | ||
돌격 속도 | 80 | ||
중량 | 1100 (무거움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사거리 | 80 | ||
사격속도 | 17 | ||
탄약 | 2 | ||
● 열광 ● 신속한 전진 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 약탈자 ● 열기 저항 ● 겁을 줌 (말) | }}}}}} |
4.1.3.2. 충격 기병
페르시아 카타프락트(1티어) Persian Cataphracts | |||
가장 순수한 품종의 페르시아 카타프락트는 거의 성곽을 돌파할 수 있다 | |||
▲ 뛰어난 돌격 보너스 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 높은 체력 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 충격 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 425 | ||
유지비 | 210 | ||
근접 공격력 | 19 | ||
무기 피해 | 10 | ||
기본 피해 | 3 | ||
갑옷 관통 피해 | 7 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 200 | ||
근접 방어력 | 1 | ||
방어구 | 30 | ||
체력 | 218 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 매복 (숲) | }}}}}} |
사바란 카타프락트(1티어) Savaran Cataphracts | |||
사바란 돌격의 강타, 카타프락트는 그들 앞에 있는 모든 것을 쓰러뜨린다 | |||
▲ 뛰어난 돌격 보너스 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 높은 체력 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 충격 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 500 | ||
모집 비용 | 500 | ||
유지비 | 255 | ||
근접 공격력 | 22 | ||
무기 피해 | 10 | ||
기본 피해 | 3 | ||
갑옷 관통 피해 | 7 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 237 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 30 | ||
체력 | 230 | ||
사기 | 36 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 쐐기진 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
그리브판바르 카타프락트(2티어) Grivpanvar Cataphracts | |||
그리브판바르는 4미터의 긴 창을 가지고 적의 심장에 공포를 심어 준다 | |||
▲ 뛰어난 돌격 보너스 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 높은 체력 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 충격 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 600 | ||
모집 비용 | 600 | ||
유지비 | 300 | ||
근접 공격력 | 25 | ||
무기 피해 | 10 | ||
기본 피해 | 3 | ||
갑옷 관통 피해 | 7 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 240 | ||
근접 방어력 | 5 | ||
방어구 | 50 | ||
체력 | 242 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 70 | ||
돌격 속도 | 105 | ||
중량 | 660 (무거움) | ||
● 쐐기진 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
푸쉬티그반 카타프락트(2티어) Pushtighban Cataphracts | |||
푸쉬티그반은 끝까지 싸울 것이다 | |||
▲ 뛰어난 돌격 보너스 ▲ 높은 체력 ▲ 뛰어난 방어구 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 충격 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 825 | ||
모집 비용 | 825 | ||
유지비 | 450 | ||
근접 공격력 | 32 | ||
무기 피해 | 10 | ||
기본 피해 | 3 | ||
갑옷 관통 피해 | 7 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 242 | ||
근접 방어력 | 37 | ||
기본 방어력 | 12 | ||
방패 방어력 | 25 | ||
방어구 | 60 | ||
갑옷 | 50 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
사격방어 확률 | 10 | ||
체력 | 289 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 45 | ||
돌격 속도 | 100 | ||
중량 | 770 (매우 무거움) | ||
● 쐐기진 ● 부동 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
기안-아비스파르(3티어) Gyan-Avspar | |||
심판의 다리 일지라도 기안 아브스파르는 왕을 위해 싸울 것이다 | |||
▲ 뛰어난 돌격 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 ▲ 매우 높은 체력 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 충격 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 950 | ||
모집 비용 | 950 | ||
유지비 | 570 | ||
근접 공격력 | 35 | ||
무기 피해 | 10 | ||
기본 피해 | 3 | ||
갑옷 관통 피해 | 7 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 245 | ||
근접 방어력 | 25 | ||
기본 방어력 | 15 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 80 | ||
갑옷 | 50 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 290 | ||
사기 | 54 | ||
속도 | 45 | ||
돌격 속도 | 100 | ||
중량 | 770 (매우 무거움) | ||
● 쐐기진 ● 부동 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) | }}}}}} |
4.1.3.3. 원거리 기병
페르시아 기마 궁병대(1티어) Persian Mounted Bowmen | |||
말을 탄 궁수들은 어디든지 거의 즉시 갈 수 있다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 원거리 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 375 | ||
모집 비용 | 375 | ||
유지비 | 190 | ||
근접 공격력 | 11 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 11 | ||
근접 방어력 | 7 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 190 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사거리 | 150 | ||
사격속도 | 9 | ||
탄약 | 22 | ||
● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 기동 사격 | }}}}}} |
사바란 기병대(2티어) Savaran Cavalry | |||
사바란은 페르시아 군대의 일부가 아니다. 그들은 페르시아 군대 그 자체다 | |||
▲ 뛰어난 갑옷 관통 피해 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 높은 체력 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 석궁 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 675 | ||
모집 비용 | 675 | ||
유지비 | 345 | ||
근접 공격력 | 15 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 15 | ||
근접 방어력 | 10 | ||
방어구 | 27 | ||
체력 | 222 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
원거리 피해 | 65 | ||
기본 피해 | 15 | ||
갑옷 관통 피해 | 50 | ||
사거리 | 125 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 24 | ||
● 빠른 재장전 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 매복 (숲) ● 기동 사격 | }}}}}} |
정예 사바란 기병대(2티어) Elite Savaran Cavalry | |||
이 기수들은 자신들보다 더 나은 자를 생각치 않는다, 그들은 그것을 알고 있다 | |||
▲ 뛰어난 갑옷 관통 피해 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 높은 체력 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 석궁 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 825 | ||
모집 비용 | 825 | ||
유지비 | 455 | ||
근접 공격력 | 17 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 17 | ||
근접 방어력 | 12 | ||
방어구 | 27 | ||
체력 | 224 | ||
사기 | 54 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
원거리 피해 | 65 | ||
기본 피해 | 15 | ||
갑옷 관통 피해 | 50 | ||
사거리 | 125 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 25 | ||
● 정밀 사격 ● 빠른 재장전 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) ● 기동 사격 | }}}}}} |
낙타 페르시아 궁병대(2티어) Persian Camel Archers | |||
민첩하고 정렬된 부대는 그들의 특별한 후각에 의해 지켜진다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 △ 높은 체력 △ 높은 탄약 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 원거리 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 875 | ||
모집 비용 | 900 | ||
유지비 | 490 | ||
근접 공격력 | 16 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 16 | ||
근접 방어력 | 41 | ||
기본 방어력 | 11 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 28 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 259 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 73 | ||
돌격 속도 | 80 | ||
중량 | 600 (중간) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사거리 | 150 | ||
사격속도 | 12 | ||
탄약 | 25 | ||
● 정밀 사격 ● 부동 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 매복 (숲) ● 기동 사격 ● 열기 저항 ● 겁을 줌 (말) | }}}}}} |
자예단 불멸자 기병대(3티어) Zhayedan Immortal Cavalry | |||
왕의 명령을 따르는 세계에서 가장 훌륭한 전사들 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 △ 높은 체력 △ 높은 탄약 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 원거리 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 875 | ||
모집 비용 | 875 | ||
유지비 | 530 | ||
근접 공격력 | 20 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 45 | ||
근접 방어력 | 45 | ||
기본 방어력 | 15 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 32 | ||
갑옷 | 27 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 225 | ||
사기 | 54 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사거리 | 150 | ||
사격속도 | 12 | ||
탄약 | 25 | ||
● 정밀 사격 ● 부동 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 | }}}}}} |
4.1.3.4. 코끼리
인도 코끼리(2티어) Indian Elephants | |||
사람은 짐승과 싸우는 어떤 방법이든지 재빨리 배운다. 밀집한 코끼리는 예외다 | |||
▲ 매우 뛰어난 돌격력 ▽ 매우 낮은 방어구 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 코끼리 | |
인원 | 24 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 1475 | ||
모집 비용 | 1500 | ||
유지비 | 1165 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 150 | ||
기본 피해 | 75 | ||
갑옷 관통 피해 | 75 | ||
대 기병 보너스 | 75 | ||
대 코끼리 보너스 | 50 | ||
돌격 보너스 | 100 | ||
근접 방어력 | 5 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 832 | ||
사기 | 26 | ||
속도 | 55 | ||
돌격 속도 | 75 | ||
중량 | 8000 (중간) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사거리 | 150 | ||
사격속도 | 4 | ||
탄약 | 12 | ||
● 코끼리 죽이기 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 강력한 밀치기 ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 ● 열기 저항 ● 광란 ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 | }}}}}} |
인도 중무장 코끼리(3티어) Armoured Indian Elephants | |||
당신이 무장한 코끼리에 맞설 때에는 심지어 서있을 기회 조차 없다 | |||
▲ 매우 뛰어난 돌격력 ▲ 뛰어난 방어구 △ 원거리 무기가 있음 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 코끼리 | |
인원 | 24 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 2175 | ||
모집 비용 | 2750 | ||
유지비 | 1715 | ||
근접 공격력 | 14 | ||
무기 피해 | 150 | ||
기본 피해 | 75 | ||
갑옷 관통 피해 | 75 | ||
대 기병 보너스 | 75 | ||
대 코끼리 보너스 | 50 | ||
돌격 보너스 | 105 | ||
근접 방어력 | 10 | ||
방어구 | 50 | ||
체력 | 1600 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 55 | ||
돌격 속도 | 75 | ||
중량 | 10000 (무거움) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사거리 | 150 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 15 | ||
● 코끼리 죽이기 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 강력한 밀치기 ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 ● 열기 저항 ● 광란 ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 | }}}}}} |
4.1.4. 공성 병기
투석기(1티어) Onager | |||
싣고, 겨누고, 발사해라. 잘 되기를 빌어라 | |||
△ 좋은 원거리 피해 ▽ 빈약한 분당 사격 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 공성 병기 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 425 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 26 | ||
속도 | 15 | ||
돌격 속도 | 15 | ||
중량 | 5000 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 200 | ||
기본 피해 | 100 | ||
갑옷 관통 피해 | 100 | ||
사정거리 | 350 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 9 | ||
● 빠른 재장전 ● 불 탄환 ● 달릴 수 없음 | }}}}}} |
거대 투석기(2티어) Large Onager | |||
이것은 기회만 주어진다면 요새를 공격할 수도 있다 | |||
▲ 뛰어난 원거리 피해 ▽ 빈약한 속도 ▽ 빈약한 분당 사격 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 공성 병기 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 1200 | ||
모집 비용 | 1200 | ||
유지비 | 600 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 5 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 82 | ||
사기 | 26 | ||
속도 | 10 | ||
돌격 속도 | 10 | ||
중량 | 5000 (무거움) | ||
원거리 피해 | 400 | ||
기본 피해 | 200 | ||
갑옷 관통 피해 | 200 | ||
사정거리 | 500 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 10 | ||
● 빠른 재장전 ● 불 탄환 ● 폭탄 ● 달릴 수 없음 | }}}}}} |
사산 거대 투석기(2티어) Sassanid Large Onager | |||
이 투석기가 발사했을 때 마치 하늘이 무너지는 것 같다 | |||
▲ 뛰어난 원거리 피해 ▽ 빈약한 속도 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 | 병종 | 공성 병기 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 1350 | ||
모집 비용 | 1350 | ||
유지비 | 825 | ||
근접 공격력 | 12 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 7 | ||
근접 방어력 | 7 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 84 | ||
사기 | 27 | ||
속도 | 10 | ||
돌격 속도 | 10 | ||
중량 | 5000 (무거움) | ||
원거리 피해 | 400 | ||
기본 피해 | 200 | ||
갑옷 관통 피해 | 200 | ||
사정거리 | 500 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 11 | ||
● 빠른 재장전 ● 불 탄환 ● 폭탄 ● 달릴 수 없음 | }}}}}} |
5. 종교
시작시 종교 비율은 조로아스터교 69%, 마니교 20%, 그리스 기독교 8%, 동방 기독교 4%다.6. 기타
여담으로 팩션 심볼이 Europa Barbarorum의 팔라바 것이랑 동일하다. 이는 날개달린 사자 모티프로서, 이란 지역에서 쓰인 전통의 모티프로서, 아케메네스 왕조에서도 쓰인 모티프다. 원본은 여기시작 군주는 샤푸르 2세의 손자로 알려진 바흐람 4세다.
[1] 예를 들자면, 동로마의 4레벨 밀농장은 비옥도가 가장 높을 때 식량을 210 정도 생산하지만 비옥도가 최저가 되면 40을 생산하고 목장은 70을 생산한다. 허나 사산조의 낙타 목장은 비옥도에 상관없이 130을 생산한다.[2] 아니면 작정하고 전장에서 굴려 열정 스탯을 올리거나 군단 유산을 통해 군율 관련 유산을 찍으면 커버가 된다.[3] 백훈족이 추가되기 전 사산조는 싱글플레이 캠페인 최강자라고 해도 과언이 아니었다. 후방의 속국들 덕에 동로마를 초반부터 털어대기 시작하는데 재수 없으면 동로마가 50턴만에 삭제되기도 했고, 사막 팩션들이 나왔을 때는 더 공격적으로 변한 AI 때문에 동로마나 사막 팩션 유저들이 사산조 물량을 못 막고 GG치는 경우가 굉장히 많았다. 멍청하기로 소문난 AI인데도!