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최근 수정 시각 : 2024-09-21 14:59:34

토탈 워: 아틸라/팩션/야만 왕국/색슨

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대이주
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사막 왕국
수에비 반달 랑고바르드 부르군트 악숨 라흠
알란 동고트 색슨 알라마니 타누흐 힘야르
서고트 프랑크 가라만티아 }}}}}}}}}

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색슨
색슨족은 로마제국의 중심부와 멀리 떨어진 덕에 미지의 존재로 여겨지며 마음껏 약탈과 정복을 합니다.
다른 야만 부족들이 몰락해가는 서로마 제국과 사소한 분쟁을 벌인 반면 색슨족은 군단이 철수하며 방치된 제국의 북방 속주에 관심을 돌렸습니다. 브리타니아는 찬탈자 막시무스가 방어 병력을 지휘할 당시 색슨족의 약탈과 침략에 맞서 싸운 곳으로 이후 색슨 족은 중점적으로 그 곳을 노리고 있습니다. 브리타니아 침공 이후 색슨족은 로마 제국에 적대적인 태도를 유지해 왔습니다. 색슨 해안이라는 일련의 요새들은 그들로부터 제국을 지키기 위해 세운 것이지만 이것은 잘 정돈된 색슨 왕국에게는 작은 것에 불구합니다! 날씨가 추워지는 동안, 태양은 색슨의 행운을 타고 떠오르고 있습니다. 확장에 대한 그들의 선택은 많지만, 그들이 어느 방향으로 나아가기 위해 선택하든, 이 타고난 약탈자들은 단순한 생각 없는 파괴자들이 아니며, 그들의 정복 사업동안 이익과 파멸의 균형을 맞출 수 있습니다
문화 특성
새로운 왕국
민족은 그저 지도의 선일 뿐이다. 진정한 왕국에는 한계란 존재하지 않는다.
건물 전환 속도 -50%
세력 특성
색슨 해안
바다와 땅이 칼날과 화염으로 불탈 것이다.
전투중 거주지가 10% 피해를 받을 때 마다 수익 +100
습격시 군율 +4
파일:20171019011323_1.jpg
[1]

난이도:보통
1. 개요2. 내정3. 병종
3.1. 육군
3.1.1. 보병
3.1.1.1. 창병3.1.1.2. 근접 보병
3.1.2. 원거리 보병
3.1.2.1. 궁병3.1.2.2. 투석병3.1.2.3. 투창병
3.1.3. 기병
3.1.3.1. 근접 기병3.1.3.2. 충격 기병3.1.3.3. 원거리 기병
3.1.4. 전투견3.1.5. 공성 병기

1. 개요

색슨족은 DLC팩션이 아닌 기본 팩션 중 하나면서 도끼계열을 뺀 모든 면에서 바이킹 팩션의 상위호환인 근접 보병 중심 세력이다. 기존 정예 창병대와 초즌에 더해 버티기를 가진 두구스 창병대나, 히르드만에 대응되는 허스 가드가 군제개혁으로 업그레이드되는 아머 67의 게시타스 같은 최고급 떡장 탱커 검병을 추가로 보유하고 있고, 투창병도 근접능력이 상당하고 열광이 달린 색슨족 정예 투창병이 더해지며, 근접기병 쪽에서도 영웅 기병대라는 쓸만한 카드가 있다. 심지어 바이킹 팩션들에겐 없는 충격기병마저 저티어로지만 보유는 하고 있다. 다만 궁병진은 여전히 저질이라 중반 넘어가면 투석기로 돌 던지는 게 배는 낫다.(…)

종특의 경우 초반 약탈에만 특화되고 직접적인 수익 증가도 없어서 게임 내내 유용한 종특을 하나씩 가진 다른 노르드 팩션보단 구리다.

토탈워의 모든 팩션이 그렇지만, 색슨은 특히 어느 정도 군제개혁을 해서 질 좋은 중견급 병종이 나오기 전까지는 압도적인 전투가 아닌 이상 피하는게 좋다. 수동이든 자전이든 비슷한 규모와 싸운다면 초보자로선 이기기가 쉽지 않다.[2]

색슨은 노르드 문화권의 강력한 보병에 더해 강력한 투창병과 다른 노르드 팩션에는 없는 강력한 근접 기병을 갖춘 노르드 팩션의 상위호환형이다. 문제는 스타팅 지점인데 노르드(북부인)이 아닌 게르만족에게 둘러싸여있다. 이건 플레이어 재량으로 해결한다 치면 색슨은 노르드 팩션들이 가지는 약점을 잘 매꿔주는 훌륭한 유닛들을 가진 상위급 팩션이라 하겠다.

시작 시점의 군주는 게위스

2. 내정

캠페인을 시작해보면 난이도가 높은 세력이다. 내정과 초반 전략 수립 난이도가 보통이라는 건 CA의 새빨간 거짓말이다. 색슨은 북부인 문화권이지만 다른 노르드 팩션들이 서로 뭉쳐있고 안전한 꿀땅인 스칸드자에서 시작하는 것과 달리 남쪽의 프리지아에 동떨어져 있고, 주변의 프랑크/알라마니/랑고바르드/부르군트 등. 전부 게르만 문화권으로 분류돼서 초기 시작지역에서의 외교상황이 험난하다.

같은 북부인들은 북쪽의 앵글과 바이킹 팩션들인데 애들은 너무 위쪽이라 방패막이로 쓰기도 힘들다. 또한 색슨은 시작시 브리타니아(영국) 지역을 공략 가능할수 있게 대규모 부대가 해상에 위치해 있는데, 이 부대로 서로마를 약탈하는 건 짭짤하지만 점령할 경우 본국과 브리튼 사이엔 프랑크가 끼어 있어 영토관리에 엄청난 애로사항이 꽃핀다. 때문에 초반 움직임이 중요한데, 아예 원래 영토를 태우고 브리튼으로 이주하든지, 아니면 프랑크를 먹어서 영토가 서로 이어지게 해야 내정이 편하다. 하지만 안 그래도 약체인 노르만 초기병종으로 게르만 중에서도 최강의 로스터와 전투종특을 가진 프랑크를 치는 것이 쉽지가 않다. 물론 프랑크도 병종이 초기단계이긴 하지만 그게 커버가 되지 않을 정도로 게르만과 노르만의 초기 보병의 차이가 넘사벽이기 때문이다.

일단 스칸드자만 확보하면 시간을 끌어 히르드만을 모을 수 있는 데인이나 브리타니아 침공이 쉬운 주트, 아예 대놓고 스칸드자를 먹으라고 만들어준 기트와는 달리 색슨의 경우 언제 프랑크나 랑고바르드, 알라만에게 칼침을 맞을지 몰라 허스 가드를 모으는 것도 쉬운 것이 아니다. 특히 하드 이상 가면 첫 턴 넘기면 바로 싸움을 거는 프랑크와 랑고바르드에 이가 갈릴 지경. 허스 가드 모을 기술을 올리기도 전에 프랑크와 시비가 붙으면 쓰레기 초기 검병은 내다버리고 창병과 장창병, 군견병, 기병으로 주력을 짜고 용병으로 보조를 해서 맞붙어야 한다. 다행히 프리지아의 주도인 틀리푸르둠을 붙잡고 있어 기본 경제와 내정이 프랑크에 비해 안정적이고, 브리타니아의 약탈대를 마구 굴려 추가 자금 확보도 널널하게 해둘 수 있으니 병력의 질은 딸려도 충분히 붙어볼만 하고 우위도 잡을 수 있다. 벨기카 약탈가는 프랑크를 잽싸게 통수쳐 버리고 플레움 성 내에서 수성전을 하는 것도 좋은 선택지. 이렇게 프랑크를 거꾸러뜨려도 저항하는 서롬과 문화권이 달라 언제 공격할지 모르는 켈트족, 여전히 남아있는 주위의 게르만족들 때문에 언제든 게임이 터질 위험을 안고 있긴 해도, 이후부턴 앵글을 통수치고 프리지아를 통일하던, 그냥 교역을 하며 브리타니아로 향하던 본격적인 대전략을 펼칠 수 있다.

초반에 북쪽의 앵글과 브리타니아의 칼레도니아 두 팩션과는 불가침조약이 맺어진 상황이라 그나마 다행이지만, 왼쪽의 프랑크, 아랫쪽의 랑고바르드와 알라마니, 오른쪽의 바리니는 잠재 적국이며, 서로마와는 이미 전쟁중이다. 게다가 어디로 진출해도 그 근처 팩션과는 전쟁을 할 것을 가정해야 하는데, 그 중 대다수가 메인 팩션인 절망적인 외교상황이다. 게다가 초반 보병의 쓰레기같은 성능으로 인해 어느정도 성장하기 전까지는 군대의 질에서 밀리는 전투를 하게 되는데 난이도가 올라갈 수록 군대의 양까지 밀리게 된다. 그렇기에 초반 지역을 그냥 포기하고, 브리타니아의 서로마 지역을 점령하여 천천히 성장하는 것도 추천된다. 아니면 초반 지역을 유지하되, 브리타니아의 서로마를 지속적으로 약탈해주며 돈을 모으고, 좋은 성능의 초반 기병을 이용해 천천히 확장해 주는 것도 좋다. 어찌 하든 승리 목표가 초반 지역인 프리시아와 서로마의 내 브리타니아 모두 점령을 요구하기 때문에 빠르던 늦던 브리타니아를 점령해주는 것이 요구된다. 아예 초반부터 가성비와 용병을 믿고 미친듯이 달리는 것도 방법이라면 방법인데, 특히 제대로 달릴 경우 10턴도 안되는 순식간에 내외 브리타니아 모두를 먹을 수 있고, 그런 경우 그냥 프리시아는 대충 방어만 하고 브리타니아 성장에 주력하면 금방 중반 병종들이 나오기 때문에 게임에 익숙해진 사람들은 이쪽을 선호하기도 한다. 물론 고인물들은 그냥 둘다 먹는다.

3. 병종

북부인 로스터를 바탕으로 하지만, 몇몇 병종은 사용할 수 없다. 다행히도, 그 없는 병종을 대신해줄 색슨의 고유 병종들이 있고, 그 병종들의 성능도 매우 훌륭하기 때문에 빈자리는 그닥 느껴지지 않을 것이다. 히르드만이라는 걸출한 모루형 검병의 자리를 호위대가 히르드만보다도 더 싼 가격에 완벽히 채워주고, 노르딕 창병대와 노르딕 정예 창병대간의 간극을 매꿔줄 괜찮은 성능의 색슨 창병대가 있다. 영웅 기병대도 다른 유닛과 마찬가지로 바이킹 약탈 기병대를 완벽하게 대체하는 뛰어난 성능을 보여준다. 북부인과는 다르게 쓸모있는 충격기병이 있는 것도 장점. 다채롭고 강력한 보병과 가짓수는 적어도 성능만큼은 훌륭한 기병을 보유해 여로모로 좋은 평가를 받는 로스터다. 다만 북부인 로스터 바탕이기에 사격 화력은 투창과 거대 투석기만 믿어야 하기에 이건 기억해두자.

3.1. 육군

3.1.1. 보병

바이킹 로스터답게 초반 보병들의 성능이 크게 문제로 작용된다. 그렇기에 어떻게든 몸 비틀어가며 초반을 버티고, 중반부터 나오는 튼튼한 보병을 모으는 것이 최우선 과제. 다행히도 장갑은 낮지만, 그럭저럭 괜찮은 성능의 색슨 창병대가 있어 큰 도움이 된다. 또한 히르드만을 완벽히 대체해주는 호위대가 있어 중반부터는 든든한 모루를 사용할 수 있다. 도끼를 사용하는 노르딕 도끼 보병대와 도끼 전사대는 그대로 보유하고 있어 보병전의 강력함은 변함없는 것도 좋다. 든든한 후반 보병진도 그대로 있기에 연구만 충실히 해준다면 보병들의 성능은 게임이 끝날 때 까지 부족함이 없으니 열심히 연구 건물을 지어주는 것이 좋다.
3.1.1.1. 창병
노르딕 징집병(1티어)
Nordic Levy
파일:노르딕 징집병C.png
자유민들은 종종 전시에 군대를 구성하기 위해 동원된다
△ 좋은 대 기병 보너스
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 275
모집 비용 210
유지비 140
근접 공격력 33
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 24
근접 방어력 29
기본 방어력 19
방패 방어력 10
방어구 33
갑옷 3
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 93
사기 26
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 숙련된 돌격 방어
● 매복 (숲)
}}}}}}
1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 심각하게 안좋다. 질량이 그래도 중간은 가서 기병 돌격에 잘 버틴다는 장점은 있는데 진형이 없어 다른 창병보다 안좋다. 창병치고는 근공이 높아 잘 때리긴 하지만, 문제는 저놈의 낮은 사기. 조금 얻어맞기만 하면 도망을 쳐서 모루로 쓰기에는 안정성이 심각하게 떨어진다. 노르딕 부족민에 비해 비싼 가격도 단점. 게다가 기병을 상대로 강한 창병임에도 불구하고, 노르딕 부족민이 투창을 보유하고 있기에 대기병이 특출나지도 않다. 물론 기병이 붙었을 때를 대비하려면 아예 없는 것보다는 있는게 좋지만, 가성비가 심각하게 떨어지고, 색슨은 비슷한 가격에 더 단단한 색슨족 창병대가 나오기에 경쟁력까지 떨어진다. 군사 연구 지형통달을 마치면 노르딕 창병대로 재훈련 가능하다.
노르딕 창병대(2티어)
Nordic Spearmen
파일:노르딕 창병대C.png
강력한 무기와 피에 대한 흉포한 욕망은 이 전사들을 돋보이게 만든다
△ 좋은 대 기병 보너스
△ 좋은 방어구
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 375
모집 비용 375
유지비 190
근접 공격력 29
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 29
근접 방어력 39
기본 방어력 29
방패 방어력 10
방어구 40
갑옷 10
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 97
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 호플리테스 팔랑크스
● 숙련된 돌격 방어
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 지형통달을 마치면 1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 드디어 사기가 정상화 되었다. 근공은 떨어졌지만 근방과 장갑이 높아져 모루로는 더 좋고, 진형까지 생겨 모루로 괜찮은 성능을 보여준다. 연구로 업그레이드되는 다른 유닛에 비해 모집 타이밍도 빨라 좋다. 무난하게 쓸만한 창병이다. 군사 연구 무예를 마치면 정예 노르딕 창병대로 재훈련 가능하다.
정예 노르딕 창병대(2티어)
Elite Nordic Spearmen
파일:노르딕 정예 창병대C.png
사람의 심장에 창을 꽂아 넣는 것은 힘과 용기를 필요로 한다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 525
모집 비용 525
유지비 295
근접 공격력 30
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 30
대 코끼리 보너스 30
돌격 보너스 30
근접 방어력 37
기본 방어력 30
방패 방어력 7
방어구 58
갑옷 23
방패 방어력 35
사격방어 확률 50
체력 99
사기 51
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 호플리테스 팔랑크스
● 열광
● 숙련된 돌격 방어
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 무예를 마치면 1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 스탯은 게르만쪽 창병에 비해 조금 떨어지지만, 그래도 바이킹중 좋은 편에 속하는 방어성능으로 인해 모루로써 쓸만한 유닛이다. 장갑도 높고 진형도 있고, 사격 저항력이 뛰어난것도 좋다. 그런데 모집 타이밍이 이 장점을 모조리 날려먹는다. 안그래도 다른 연구 해야되는게 많은데 이녀석은 연구가 제일 마지막에 있다. 전형적인 모집타이밍으로 좋은 성능 날려먹은 유닛이다.
색슨 창병대(1티어)
Saxon Spears
파일:색슨 창병대C.png
돌격하는 기병 부대를 제압하는 데 이상적인 창들의 벽
△ 좋은 대 기병 보너스
▽ 빈약한 방어구
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 325
모집 비용 250
유지비 165
근접 공격력 27
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 27
근접 방어력 42
기본 방어력 27
방패 방어력 15
방어구 18
갑옷 3
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 80
사기 36
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
● 호플리테스 팔랑크스
● 숙련된 돌격 방어
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 유목 거주지 건물 수레 방어진, 2티어 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 처음부터 모집할 수 있는데 장갑과 체력은 아쉽긴 해도, 진형을 이용해 티어를 초월한 단단함을 보여주는 데다가, 사기도 36으로 툭치면 도망치는 다른 보병에 비해 정상적이기 때문에 초반 주력 모루로 사용하게 된다. 물론 다른 바이킹 팩션처럼 부족민으로 모루를 쓰고 기병 대비용으로 약간 기용하는 것도 좋다. 군사 연구 정예 군사 계급을 마치면 정예 두구스 창병대로 재훈련 가능하다.
정예 두구스 창병대(2티어)
Elite Duguth Spearmen
파일:정예 두구스 창병대C.png
힘과 불굴의 용기로 이 남자들은 어떤 적이든지 맞서 싸울것이다
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 대 기병 보너스
△ 좋은 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 575
모집 비용 575
유지비 310
근접 공격력 32
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 32
근접 방어력 37
기본 방어력 32
방패 방어력 5
방어구 60
갑옷 23
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 114
사기 54
속도 31
돌격 속도 35
중량 175 (매우 무거움)
● 호플리테스 팔랑크스
● 부동
● 숙련된 돌격 방어
● 훈련됨
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 정예 군사 계급을 마치면 3티어 유목 거주지 건물 수레 방어진, 2티어 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 성능은 무난하게 좋다. 높은 사기와 체력, 장갑으로 튼튼한 모루가 되어준다. 다만 사격은 노르딕 창병대가 더 잘 버티고, 얘가 모집될 타이밍에는 사격 방어의 중요도가 꽤 높아 지기에 취향이 갈린다.
노르딕 장창병대(2티어)
Nordic Pikemen
파일:노르딕 장창병대C.png
밀집했을 때 요지부동으로 방어하는 힘인 창들은 적을 접근하지 못하게 한다
△ 좋은 근접 방어구 관통 피해
▽ 빈약한 방어구
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 파이크병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 250
모집 비용 250
유지비 130
근접 공격력 24
무기 피해 11
기본 피해 1
갑옷 관통 피해 10
돌격 보너스 24
근접 방어력 44
기본 방어력 14
방패 방어력 30
방어구 15
갑옷 10
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 82
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
● 팔랑크스 진형● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 파이크병. 게르만의 게르만 장창병대보다 좋은 스탯을 보유한 병종이다. 그러면서 가격은 얼마 차이 나지도 않아 가성비도 훌륭하다. 물론 사격에 취약하다는 단점은 여전하지만, 방어구가 좋아 더 잘 버티는 편이고, 어차피 사격병과는 대충 다른 병종으로 같이 버텨주면서 기병으로 처리하면 되기에 큰 문제 없다. 다른 무엇보다 초반에는 게르만이고 바이킹이고 대다수의 사격병종이 그리 강한 타이밍이 아니기에 쓸만하다. 특히 초반 주적 프랑크를 상대로 채용하면 굉장히 좋은 성능을 보여준다. 단, 루기온 옆에 있는 부르군트 산탄 투석병은 매우 위험하니 조심해주자.
노르딕 정예 창병대(3티어)
Nordic Spear Masters
파일:정예 노르딕 창병대C.png
아무나 창을 휘두룰 순 있지만 그것을 통달하기 위해서는 시간과 노력을 요구한다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 650
모집 비용 650
유지비 390
근접 공격력 43
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 30
대 코끼리 보너스 30
돌격 보너스 33
근접 방어력 38
기본 방어력 33
방패 방어력 5
방어구 67
갑옷 30
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 115
사기 51
속도 31
돌격 속도 35
중량 175 (매우 무거움)
● 호플리테스 팔랑크스
● 열광
● 숙련된 돌격 방어
● 훈련됨
● 고무
● 매복 (숲)
}}}}}}
4티어 유목 내정 건물 왕실 막사, 4티어 정주 내정 건물의 집회소 트리에서 모집 가능한 창병. 로마의 떡장갑 보병들보다 튼튼한 장갑과, 창병치고 높은 체력, 거기에 높은 질량과 사기로 든든한 모루가 되어주는 바이킹 최고의 모루. 살짝 낮은 근접방어는 아쉽지만 진형까지 가지고 있어 어느정도 보완이 되고, 안그래도 높은 근공은 열광으로 더 높아져 창병이 검병 때려잡는 모습도 볼 수 있고 기병은 정면에서는 뭐든 박살내는 강력한 보병이다. 단 좋은 성능만큼 비싼 몸값을 자랑하니 재정상황을 신경쓰며 사용해야 된다.
3.1.1.2. 근접 보병
노르딕 부족민(1티어)
Nordic Band
파일:노르딕 부족민C.png
무기를 지니고 적에게 맞서기 위해 보내지는 단순한 북유럽 부족민
▼ 매우 낮은 근접 방어구 관통 피해
▼ 매우 낮은 방어구
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 100
모집 비용 50
유지비 50
근접 공격력 5
무기 피해 11
기본 피해 10
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 5
근접 방어력 35
기본 방어력 5
방패 방어력 30
방어구 5
갑옷 0
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 78
사기 26
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 5
탄약 1
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지와 1티어 정주 산업 건물 장인의 집에서 모집 가능한 근접 보병. 쓰레기같은 성능과, 그보다 더 싼 50원이라는 유지비로 미친 가성비를 보여주는 초반 보병인데 투창이 있다. 160명이 한번 던지면 고티어 병종이어도 피해가 크기에 써먹을 구석이 많다. 하지만 가성비가 좋은거지 절대적 성능 자체는 매우 떨어지니 기억해야한다. 군사 연구 규정된 군사적 의무를 완료하면 노르딕 보병대로 재훈련 가능하다.
노르딕 보병대(1티어)
Nordic Brigade
파일:노르딕 보병대C.png
전투에서 죽는 것은 발할라에 자리를 보장한다
▼ 매우 낮은 근접 방어구 관통 피해
▼ 매우 낮은 방어구
△ 원거리 무기가 있음
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 120
모집 비용 90
유지비 60
근접 공격력 16
무기 피해 11
기본 피해 10
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 7
근접 방어력 46
기본 방어력 16
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 80
사기 26
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 5
탄약 2
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 규정된 군사적 의무를 완료하면 2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지와 1티어 정주 산업 건물 장인의 집에서 모집 가능한 근접 보병. 여전히 저열한 장갑과 체력, 사기를 보유해 모루로 쓰기에는 문제가 많다. 그래도 가격이 여전히 싸고 투창이 하나 더 늘어나 가격에 비해 딜링은 훨씬 뛰어나 졌다. 근방이 높아 붙었을 경우 그럭저럭 바짓가랑이 붙잡고 늘어질 수 있다는 점도 좋다. 군사 연구 군사 훈련을 마치면 노르딕 전사대로 재훈련 가능하다.
노르딕 전사대(2티어)
Nordic Warriors
파일:노르딕 전사대C.png
적의 피로 속까지 흠뻑 젖은 무기는 표적을 손쉽게 찾아 낸다
△ 원거리 무기가 있음
△ 좋은 방어구
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 425
유지비 215
근접 공격력 48
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 33
근접 방어력 20
기본 방어력 10
방패 방어력 10
방어구 40
갑옷 10
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 97
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 5
탄약 2
● 방패벽
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
군사 연구 군사 훈련을 마치면 2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지와 1티어 정주 산업 건물 장인의 집에서 모집 가능한 근접 보병. 성능은 그냥저냥 무난하게 괜찮다. 근접방어를 제외하면 큰 문제가 없는 스탯과 무난한 체력과 사기, 높은 근공을 가져 모루로 쓰기에 좋다. 하지만 색슨도 호위대라는 좋은 모루가 있기 때문에 굳이 이녀석 뽑자고 연구를 달리느니 그냥 내정 연구해서 호위대를 모집하게 된다. 모집 타이밍이 참 아쉽다. 군사 연구 정예 군사 계급을 마치면 정예 노르딕 전사대로 재훈련 가능하다.
정예 노르딕 전사대(2티어)
Elite Nordic Warriors
파일:정예 노르딕 전사대C.png
북부가 내놓은 가장 강인하고 가장 용감한 남자들
▲ 뛰어난 방어구
△ 원거리 무기가 있음
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 550
모집 비용 550
유지비 310
근접 공격력 49
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 35
근접 방어력 21
기본 방어력 11
방패 방어력 10
방어구 53
갑옷 23
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 99
사기 51
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 5
탄약 2
● 방패벽
● 열광
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
군사 연구 정예 군사 계급을 마치면 1티어 유목 군사 건물 약탈자의 전리품과 1티어 정주 산업 건물 장인의 집에서 모집 가능한 근접 보병. 성능자체는 준수하다. 질량이나 사격방어, 장갑, 근접공격도 좋고 사기도 좋고, 아쉬운 근방은 방패벽으로 보완하면 되니 괜찮다. 투창도 플러스요소. 그런데 그 모든 장점을 등장 타이밍 하나로 모조리 날렸다. 이녀석 보려면 모든 연구 다 제쳐두고 일직선으로 달려도 40턴이 넘게 걸리는데 직접 해보면 알겠지만 초반을 넘기고 중반 안정화까지 하기 위해서는 해야되는 연구가 한두개가 아니다. 이거 써먹겠다고 군사 연구를 쭉 달리느니 그냥 내정 연구 하고 호위대에서 정예 전사대로 테크 올리는게 훨씬 쉽고 진행도 매끄럽다. 그나마 다행인건 주둔군으로는 보인다는 것 정도. 좋은 성능 등장 타이밍으로 날렸다는 점에서 서로마의 팔라티나들과 유사성이 있다.
노르딕 도끼 보병대(1티어)
Nordic Axe Warband
파일:노르딕 도끼 보병대C.png
정확히 휘두르는 가장 작은 도끼는 가장 강력한 나무를 찍어 넘길 수 있다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
△ 원거리 무기가 있음
△ 좋은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 도끼병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 650
모집 비용 475
유지비 320
근접 공격력 45
무기 피해 32
기본 피해 16
갑옷 관통 피해 16
대 보병 보너스 10
돌격 보너스 30
근접 방어력 17
기본 방어력 7
방패 방어력 10
방어구 40
갑옷 10
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 95
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
원거리 피해 75
기본 피해 0
갑옷 관통 피해 75
대 보병 보너스 15
사정거리 50
사격속도 18
탄약 2
● 방패벽
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
2티어 정주 산업 건물 대장간에서 모집 가능한 근접 보병. 초반 가성비 좋은 유닛들 사이에 껴서 체감상 지랄맞게 비싼 유닛이다. 초반유닛중 뛰어난 근공, 돌격보너스, 장갑까지 가졌는데 투척도끼까지 보유하여 보병전에서는 무지 강력하기에 초반에 얘 몇카드만 있어도 숨통이 훨씬 트인다. 문제는 더럽게 비싼 가격이다. 건물 연구가 5턴만에 끝나고 건설에 3턴 걸려 10턴도 안 돼서 나오는데 초반에는 재정여유가 없어서 굉장히 부담이 된다. 게다가 다른 북부인 팩션은 초반 기병의 대보병 성능이 아쉬운 편이라 경쟁력이 있는 편이지만, 색슨은 색슨 기마 전사대라는 정신나간 기병이 초반부터 날뛰는데 가격까지 더 싸기에 채용이 꺼려진다.
호위대(2티어)
Hearth Guard
파일:호위대C.png
군주의 개인 호위병은 그를 위해 기꺼이 목숨을 바칠 것이다
△ 좋은 방어구
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 375
모집 비용 375
유지비 185
근접 공격력 30
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 15
근접 방어력 50
기본 방어력 35
방패 방어력 15
방어구 38
갑옷 23
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 132
사기 45
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 방패벽
● 매복 (숲)
}}}}}}
4티어 유목 군사 건물 전사의 야영지, 3티어 정주 내정 건물 족장의 창고에서 모집 가능한 근접 보병. 다른 북부인 팩션의 히르드만과 똑같은 스탯을 가졌고 용도도 마찬가지다. 싼 가격에도 불구하고 든든한 모루로 활용할 수 있기 때문에 중반부터는 주력으로 사용할 유닛이다. 군사 연구 무예를 완료하면 게시타스로 재훈련 가능하다.
게시타스(3티어)
Hearth Guard
파일:게시타스C.png
신들의 사랑은 매우 극소수 많이 뽐낼 수 있는 영예이다
▲ 뛰어난 방어구
△ 원거리 무기가 있음
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 725
모집 비용 725
유지비 440
근접 공격력 35
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 20
근접 방어력 45
기본 방어력 40
방패 방어력 5
방어구 67
갑옷 30
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 150
사기 54
속도 31
돌격 속도 35
중량 175 (매우 무거움)
원거리 피해 75
기본 피해 0
갑옷 관통 피해 75
대 보병 보너스 15
사정거리 50
사격속도 23
탄약 2
● 방패벽
● 부동
● 훈련됨
● 고무
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 무예를 완료하면 4티어 유목 군사 건물 전사의 야영지, 3티어 정주 내정 건물 족장의 창고에서 모집 가능한 근접 보병. 모집에 2턴 걸린다. 이전 호위대 시절보다 더욱 단단하고 강력해진 유닛인데, 높은 장갑과 체력은 전장에서 훨씬 오랜 시간을 버틸 수 있게 도와주고 거기에 부동 능력까지 있어 모루로는 만점에 가까운 성능을 보여준다. 그러면서도 준수한 근접공격과, 투척도끼까지 가져 보병을 상대로는 살상력이 떨어지지도 않는다. 굳이 단점을 꼽자면 연구로 인한 늦은 모집 타이밍과 비싼 가격, 정예 노르딕 창병대에 비해 낮은 사격 방어인데, 성능을 생각하면 등장 타이밍이나 가격은 납득이 되는 수준이고, 사격방어도 낮긴 하지만 진형과 부동으로 보완이 많이 되기 때문에 큰 문제가 되진 않는다.
노르딕 도끼 전사대(2티어)
Nordic Axe Warriors
파일:노르딕 도끼 전사대C.png
현명한 전사는 결코 그들의 도끼보다 더 빨리 집을 뜨지 않는다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
△ 좋은 대 보병 추가 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 도끼병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 575
모집 비용 575
유지비 260
근접 공격력 48
무기 피해 56
기본 피해 40
갑옷 관통 피해 16
대 보병 보너스 20
돌격 보너스 57
근접 방어력 10
방어구 10
체력 82
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 5
탄약 2
● 열광
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
3티어 정주 산업 건물 철 제련소에서 모집 가능한 근접 보병. 보병을 상대로는 뛰어나다. 근접공격이 높은데 거기에 보병 보너스까지 있고, 피해량 자체가 높아 장갑수치에 관계 없이 대가리를 따버리는 괴력을 보여주며, 거기에 높은 돌격보너스, 열광과 적의 사기를 깍는 겁을 줌 특성까지 있어 순식간의 보병들을 썰어버리고 패주시키는 파괴력이 있다. 투창 두발도 매우 훌륭한 장점이다. 다만 방패도 없는데 장갑도 낮고 사기는 평범하기에 잘못하면 사격에 걸레짝이 되어 도망치니 운용에 주의해야된다. 또한, 빠르건 늦건 색슨은 브리타니아로 향해야 하는데 켈트는 도끼를 든 가성비 좋은 보병을 많이 보유했기 때문에 무턱대고 사용하면 가성비에서 밀릴 수 있다.
정예 전사대(3티어)
Chosen Warriors
파일:정예 전사대C.png
남자의 운명이 더 훌륭할수록, 그는 더 훌륭한 값을 지불해야 한다
▲ 뛰어난 사기
▲ 뛰어난 방어구
△ 원거리 무기가 있음
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 725
모집 비용 725
유지비 435
근접 공격력 62
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 38
근접 방어력 34
기본 방어력 24
방패 방어력 10
방어구 53
갑옷 23
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 100
사기 103
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 7
탄약 2
● 방패벽
● 열광
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
4티어 정주 내정 건물의 집회소 트리에서 모집 가능한 근접 보병. 모집에 2턴 걸린다. 높은 근접공격에 열광과 투창까지 가져 공격적으로는 정말 강력하다. 낮은 근방은 방패벽으로 보완할 수 있고, 장갑도 좋은 편이라 큰 문제는 없다. 불굴에 가까운 사기도 좋다. 다만 성능만큼 비싼 가격은 재정에 부담을 주고, 일반 검을 사용하기 때문에 무기 피해가 좀 낮은게 아쉽다. 의외로, 정예 노르딕 전사대의 상위 호환격 유닛인데 연구 문제로 인해 이녀석이 더 빨리 모집된다.

3.1.2. 원거리 보병

색슨은 야만왕국에 속해 있음에도, 북부인 로스터를 사용하는 만큼 원거리 화력이 영 미덥지 않다. 궁병과 투석병 모두 초반이 지나고 유닛들의 장갑이 단단해질수록 화력의 한계가 체감되고, 투창병은 화력은 괜찮지만 사거리의 문제로 사용하기가 까다로워진다. 결국 중반을 넘어가면 보병이 아닌 포병이 원거리 딜링을 담당하게 된다. 그나마 중반까지는 장갑이 낮은 야만족들이 상대라서 유통기한이 좀 길다는건 다행이다.
3.1.2.1. 궁병
노르딕 궁병대(1티어)
Nordic Bows
파일:노르딕 궁병대C.png
돌격하기 전에 적의 숫자를 줄이기 위한 화살의 비
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 100
모집 비용 80
유지비 50
근접 공격력 5
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 1
근접 방어력 1
방어구 3
체력 78
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 38
기본 피해 32
갑옷 관통 피해 6
사정거리 150
사격속도 4
탄약 12
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 유목 군사 건물 궁병 훈련소, 2티어 정주 산업 건물 나무 조각소에서 모집 가능한 원거리 보병. 싸디 싼 가격으로 괜찮은 성능은 보여주고, 화살을 바꿔 쓸 수 있어 유틸성이 좋다. 다만 그게 끝. 야만인과의 내전에서는 쓸만하긴 한데, 초반 궁병답게 장갑 약간만 올라도 딜 안박히는게 체감되고 사격 속도가 너무 느리다. 차라리 돈 조금 더 써서 투석병을 쓰는게 더 효율적이다. 단, 소리나는 화살과 기병을 조합해 대규모 모랄빵을 내는 용도로는 중반까지도 꽤 좋은 성능이 나온다. 즉 사용은 취향에 달렸다.
3.1.2.2. 투석병
노르딕 투석병(1티어)
Nordic Hurlers
파일:노르딕 투석병C.png
나뭇가지와 돌맹이는 적의 뼈를 부러뜨릴 것이다. 실제로
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투석병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 160
모집 비용 120
유지비 80
근접 공격력 5
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 1
근접 방어력 26
기본 방어력 1
방패 방어력 25
방어구 13
갑옷 3
방패 방어력 10
사격방어 확률 10
체력 78
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
원거리 피해 50
기본 피해 50
갑옷 관통 피해 0
사정거리 125
사격속도 9
탄약 12
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 유목 거주지 건물 천막촌, 1티어 정주 농장 건물 농원에서 모집 가능한 원거리 보병. 무난한 투석병. 별 특징도 없고 다른 투석병과 마찬가지로 관통피해는 없지만 기본 피해가 높아 초반에 효율이 좋다. 그리고 가성비도 좋아 중반까지의 야만족에게는 써먹기 좋아 취향껏 모집해 쓰면 된다.
3.1.2.3. 투창병
노르딕 척후대(1티어)
Nordic Skirmishers
파일:노르딕 척후대C.png
척후병들은 적들이 성급하거나 무모한 공격을 하게끔 할 수 있다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 방어구
▽ 낮은 탄약
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 350
모집 비용 275
유지비 175
근접 공격력 7
무기 피해 11
기본 피해 10
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 32
기본 방어력 2
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 80
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 7
탄약 9
● 정밀 사격
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 정주 농장 건물 염소 무리, 들판에서 모집 가능한 원거리 보병. 별 특징 없는 무난한 저티어 투창병이다. 누가 맞든 아프게 때릴 수 있고 정밀 사격을 가져 순간 폭딜은 우수하다. 군사 연구 원거리 전투를 마치면 노르딕 투창병으로 재훈련 가능하다.
노르딕 투창병(2티어)
Nordic Javelinmen
파일:노르딕 투창병C.png
접근하는 적을 위한 투창의 폭풍
▲ 뛰어난 분당 사격
▽ 빈약한 방어구
▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 400
모집 비용 400
유지비 205
근접 공격력 10
무기 피해 11
기본 피해 10
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 5
근접 방어력 35
기본 방어력 5
방패 방어력 30
방어구 15
갑옷 10
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 92
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 8
탄약 10
● 정밀 사격
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 원거리 전투를 마치면 2티어 정주 농장 건물 염소 무리, 들판에서 모집 가능한 원거리 보병. 별 특징 없는건 마찬가지다. 사격 속도가 약간 늘어나고 탄약이 하나 늘어난게 끝. 중반에나 나오는데 화력은 별 차이가 없고, 사거리 문제로 손이 많이간다. 물론 투창 자체의 데미지는 문제가 없으니 취향에 맞다면 사용해도 좋은 성능이다.
노르딕 약탈대(1티어)
Nordic Brigands
파일:노르딕 약탈대C.png
내세가 확실할 때는 죽음에 대한 공포는 없다
▲ 뛰어난 분당 사격
▲ 뛰어난 점령 속도
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 350
모집 비용 275
유지비 180
근접 공격력 5
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 5
근접 방어력 35
기본 방어력 5
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 78
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 60
기본 피해 50
갑옷 관통 피해 10
대 기병 보너스 10
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 13
탄약 4
● 은밀 행동
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (덤불 & 숲)
● 지형 무시
● 저격
}}}}}}
1티어 유목 군사 건물 약탈자의 전리품, 2티어 정주 산업 건물 대장간에서 모집 가능한 원거리 보병. 다른 투창병에 비해 별 장점이 없고, 탄약이 형편 없어 쓸 이유가 없다. 초반에 1군단에 두카드와 2군단의 3카드가 있는데 성능에 비해 유지비가 정신나간 수준이니 1군단은 바로 해산시키고 2군단은 적당히 소모해주다 해산시키는게 좋다. 다만 의외로 이녀석 연구로 뜬금없지만 정예 노르딕 전사대로 업그레이드 되는데 거주지 건물에서 주둔군으로는 좀 보이기에 좋다. 군사 연구 군대 기동력을 연구하면 노르딕 강습대로, 정예 군사 계급을 연구하면 정예 노르딕 전사대로 재훈련 가능하다.
게오구스 투창병(2티어)
Geoguth Javelinmen
파일:게오구스 투창병C.png
갑옷은 약한자를 위한 것이다! 이 남자들은 그것 없이도 더 빠르고 더 치명적이다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 방어구
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 400
모집 비용 400
유지비 205
근접 공격력 10
무기 피해 11
기본 피해 10
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 5
근접 방어력 35
기본 방어력 5
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 82
사기 45
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 8
탄약 10
● 정밀 사격
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
4티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 막사, 3티어 정주 농장 건물 염소 우리, 울타리친 들판에서 모집 가능한 원거리 보병. 노르딕 투창병과 비슷한 성능을 보여주며, 첫번째 내정 연구만 마치면 모집 건물을 건설할 수 있기 때문에 모집 타이밍도 빠르다. 첫 몇 턴만에 모집 가능한 2티어 병종이라는 장점이 있다. 투창병이라 손이 많이 가기에 취향을 많이 타지만, 화력만 따지면 초반 원거리 병종중 최상급에 위치했으니 모집하면 실망하진 않을 것이다. 군사 연구 정예 군사 계급을 마치면 정예 색슨 투창병으로 재훈련 가능하다.
정예 색슨 투창병(2티어)
Elite Saxon Javelinmen
파일:정예 색슨 투창병C.png
갑옷을 입고 전투를 준비한 이 남자들은 남다르게 소규모 접전을 벌인다
▲ 뛰어난 분당 사격
▲ 뛰어난 방어구
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 725
모집 비용 725
유지비 405
근접 공격력 22
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 7
근접 방어력 22
기본 방어력 17
방패 방어력 5
방어구 60
갑옷 23
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 114
사기 54
속도 31
돌격 속도 35
중량 175 (매우 무거움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 9
탄약 11
● 열광
● 정밀 사격
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 정예 군사 계급을 마치면 4티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 막사, 3티어 정주 농장 건물 염소 우리, 울타리친 들판에서 모집 가능한 원거리 보병. 체력, 장갑, 열광 능력까지 있어 근접전을 어느정도 수행할 수 있는 투창병인데, 스탯이 좋아져 사격에 잘 버티긴 하는데 속도가 많이 느려졌다. 투창병이 제일 활약하기 좋은건 상대 보병 뒤로 돌아서 사격하는 건데 속도가 느려져 이게 쉽지 않고, 이를 보완해줄 방법도 없어 운용법이 안맞으면 이전 게오구스 투창병보다 안좋게 느낄 수도 있다. 사격병종 치고는 비싸진 가격도 단점. 이거 뽑느니 돈 조금 더 모아서 거대 투석기를 모집하는게 훨씬 편하면서 성능도 좋다. 중투창을 들었더라면 어땠을까 하는 아쉬움이 있는 유닛이다.

3.1.3. 기병

색슨은 기병이 강력한 팩션이다. 바이킹 로스터를 사용하면서도 색슨 창기병대라는 훌륭한 충격기병을 보유했고, 노르딕 약탈 기병대와 비교해 더 좋은 성능을 가진 색슨 기마 전사대가 있으며, 바이킹 약탈 기병대를 대체하는 영웅 기병대가 있다. 기병에 미친 팩션이 아니라면 기병전에서는 다른 팩션에 밀리지 않는다. 문제는 하필 바로 옆에 있는 프랑크가 기병에 제대로 미친 팩션이라 시간을 주면 기병전에서 밀리고, 또한 성능 좋은 기병들이 모두 몸값이 비싸기 때문에 재정을 잘 살펴가며 모집해야한다.
3.1.3.1. 근접 기병
색슨 기마 전사대(1티어)
Saxon Mounted Warband
파일:색슨 기마 전사대C.png
창과 투창으로 무장하고 색슨 해안에서 온 승마한 전사들
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
△ 원거리 무기가 있음
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 550
모집 비용 400
유지비 270
근접 공격력 42
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 37
근접 방어력 17
기본 방어력 2
방패 방어력 15
방어구 38
갑옷 23
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 235
사기 36
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 5
탄약 2
● 쐐기진
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 정주 농장 건물 목초지에서 모집 가능한 근접 기병. 2티어 노르딕 약탈 기병대와 노르딕 귀족 기병대의 중간정도 성능을 보여주는 기병인데 모집 건물을 처음부터 건설할 수 있기에 등장이 매우 빠르며, 뛰어난 성능으로 중반까지는 주력 기병으로 사용하게 된다. 대다수 초반 기병의 질량이 가벼움정도인데 이놈은 질량이 중간이라 보병에게 강력한 면모를 보이며, 쐐기진으로 돌파력까지 좋아 초반 보병들은 정면돌격으로 쉽게 패주 시키는데, 그러면서도 기병 보너스까지 가지고 있고, 장갑도 어느정도 단단하기에 초반 기병들은 까불지도 못한다. 빠른 타이밍에 나오면서 성능이 좋아서인지 가격이 좀 부담되기는 하지만, 얘는 꼭 써야한다.
노르딕 약탈 기병대(1티어)
Nordic Mounted Raiders
파일:노르딕 약탈 기병대C.png
날랜 말과 날카로운 도끼는 훌륭한 기수가 필요로 하는 모든 것이다
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
△ 원거리 무기가 있음
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 450
모집 비용 350
유지비 125
근접 공격력 40
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 35
근접 방어력 32
기본 방어력 2
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 205
사기 34
속도 100
돌격 속도 120
중량 300 (매우 가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 5
탄약 2
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 약탈자
}}}}}}
2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지, 2티어 정주 농장 건물 목초지에서 모집 가능한 근접 기병. 같은 티어의 게르만 기마 전사대와 비교되는 유닛인데 비슷하게 낮은 장갑은 아쉽지만, 단창이 아닌 일반 창을 들고 있어 무기피해와 기병 보너스가 높아 초반 야만족 기병전에서 우위를 가지기 좋다. 기병전에서 이겨준 뒤 후방의 적 원거리 병과를 물어주거나 보병의 후방으로 돌격하면 좋은 전과를 낼 수 있다. 다만 색슨 기마 전사대와 같은 타이밍에 나오는데 성능이 많이 밀리기에 채용률이 낮다. 군사 연구 지형 통달을 마치면 재훈련 가능하다.
노르딕 약탈 기병대(2티어)
Nordic Horse Raiders
파일:노르딕 약탈 기병대2C.png
이 승마한 기수들은 신속하게 전장의 어디든지 갈 수 있다
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
△ 원거리 무기가 있음
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 475
모집 비용 475
유지비 235
근접 공격력 43
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 38
근접 방어력 35
기본 방어력 5
방패 방어력 30
방어구 15
갑옷 10
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 207
사기 34
속도 90
돌격 속도 115
중량 385 (가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 5
탄약 2
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 약탈자
}}}}}}
군사 연구 지형 통달을 마치면 2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지, 2티어 정주 농장 건물 목초지에서 모집 가능한 근접 기병. 연구가 초반에 있어 모집이 빠른데 타이밍에 비해 성능이 괜찮다. 높아진 질량으로 보병을 훨씬 잘 잡는데다 다른 스탯도 좋아져 기병전도 좋아졌다. 다만 낮은 장갑은 여전해 뭘 맞든 아프니 사격에는 주의해야 되고, 이전 티어와 마찬가지로 색슨 기마 전사대와 경쟁하는 처지이기 때문에 채용률은 여전히 낮다. 군사 연구 중기병 전술을 마치면 노르딕 귀족 기병대로 재훈련 가능하다.
노르딕 귀족 기병대(2티어)
Nordic Horse Lords
파일:노르딕 귀족 기병대C.png
고결함. 용감함. 그리고 기병을 상호간에 배타적인 것이 아니다
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
△ 원거리 무기가 있음
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 650
모집 비용 650
유지비 365
근접 공격력 45
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 40
근접 방어력 17
기본 방어력 7
방패 방어력 10
방어구 53
갑옷 23
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 249
사기 43
속도 70
돌격 속도 105
중량 660 (무거움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 6
탄약 2
● 사람 사냥
● 매복 (숲)
● 약탈자
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
군사 연구 중기병 전술을 마치면 2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지, 2티어 정주 농장 건물 목초지에서 모집 가능한 근접 기병. 높은 질량과 근접공격, 방어구에 투창까지 보유해 기병이건 보병이건 잘 잡아주는 바이킹의 후반 기병이다. 성능도 좋지만 더 뛰어난건 가격. 귀족이라는 이름이 붙었는데도 가격이 다른 귀족 병종의 1/2에 가까운데 성능은 별로 차이도 안나고 오히려 뛰어난 부분도 있다. 가성비도 좋고 자체 성능도 뛰어나고 훌륭한 유닛이지만, 이전 티어처럼 경쟁자가 너무 강력하다. 영웅 기병대가 모집이 늦었다면 모르겠는데 모집이 느리지도 않고, 성능도 더 좋아 경쟁력이 떨어진다.
영웅 기병대(3티어)
Heroic Cavalry
파일:영웅 기병대C.png
이례적으로 우수한 기수들이자 또한 전부다 영웅인 자들
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
△ 원거리 무기가 있음
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 750
모집 비용 750
유지비 460
근접 공격력 50
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 55
근접 방어력 25
기본 방어력 10
방패 방어력 15
방어구 45
갑옷 30
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 250
사기 54
속도 70
돌격 속도 105
중량 660 (무거움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 7
탄약 2
● 쐐기진
● 사람 사냥
● 훈련됨
● 고무
● 매복 (숲)
}}}}}}
4티어 정주 내정 건물 장로의 전당에서 모집 가능한 근접 기병. 색슨 최강의 기병대로, 뛰어난 공격력과 돌격 보너스, 높은 질량까지 보유한 훌륭한 성능의 기병이다. 높은 체력과 장갑도 좋고 여전히 가지고 있는 투창도 여러모로 도움이 된다. 다만 성능만큼 비싼 가격이 좀 걸린다만, 한번 써보면 그 성능에 반해 안쓸 수가 없다.
3.1.3.2. 충격 기병
색슨 창기병대(1티어)
Saxon Lancers
파일:색슨 창기병대C.png
능숙하게 다뤄지는 긴창은 가장 무시무시한 무기 중 하나이다
▲ 뛰어난 돌격 보너스
△ 높은 체력
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 충격 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 550
모집 비용 425
유지비 275
근접 공격력 22
무기 피해 10
기본 피해 3
갑옷 관통 피해 7
대 기병 보너스 10
돌격 보너스 237
근접 방어력 17
기본 방어력 2
방패 방어력 15
방어구 25
갑옷 10
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 230
사기 36
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
● 쐐기진
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 정주 농장 건물 가축 무리에서 모집 가능한 충격 기병. 충격 기병치고는 매우 빠르게 모집 가능하고, 게르만의 창기병대와 비교해 더 높은 근공, 돌격 보너스를 가졌는데 진형까지 있어 보병을 상대로 더 강력한 모습을 보여준다. 물론 게르만 창기병대와 마찬가지로 튼튼한 편은 아니기에 중반을 넘어가면 한계가 명확하지만, 그럼에도 강력한 성능인건 변함 없기에 캠페인 동안 애용하게 될 유닛이다.
3.1.3.3. 원거리 기병
노르딕 강습대(2티어)
Nordic Raiders
파일:노르딕 강습대C.png
이 전사들은 오직 신만을 두려워 한다
▲ 뛰어난 분당 사격
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 정찰
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 725
모집 비용 725
유지비 370
근접 공격력 19
무기 피해 32
기본 피해 16
갑옷 관통 피해 16
대 보병 보너스 10
돌격 보너스 29
근접 방어력 49
기본 방어력 19
방패 방어력 30
방어구 15
갑옷 10
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 192
사기 34
속도 90
돌격 속도 115
중량 385 (가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 14
탄약 7
● 구호 외치기
● 은밀 행동
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
● 약탈자
● 저격
}}}}}}
군사 연구 군대 기동력 연구를 마치면 1티어 유목 군사 건물 약탈자의 전리품, 2티어 정주 산업 건물 대장간에서 모집 가능한 원거리 기병. 게르만의 투창 기병과 비슷한 성능인데 마찬가지로 낮은 탄약이 발목을 잡아 유저가 쓰기에는 영 아니다. 똑같이 상대할 때 짜증나고 써먹기는 애매한 유닛이니 안쓰는 걸 추천한다.

3.1.4. 전투견

전투견(2티어)
Warhounds
파일:전투견C.png
이 잔인한 개떼들은 사람를 갈기갈기 물어 뜯을 것이다
▲ 전투견이 있음
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 전투견
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 100
모집 비용 100
유지비 50
근접 공격력 19
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 29
근접 방어력 14
방어구 3
체력 92
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
● 신속한 전진
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 전투견 부대. 대다수의 팩션과 마찬가지로 초반용 병종인데 바이킹들의 초반 장갑은 종잇장 수준이라 효율은 매우 좋다. 가격도 무지 저렴한데 몇카드만 써줘도 좋은 효율을 볼 수 있다. 단 어디까지나 초반 병종이며 초반부터 갑옷을 껴입은 로마에게는 의미가 없으니 상대를 봐가며 기용해야 된다.

3.1.5. 공성 병기

투석기(1티어)
Onager
파일:att_ger_onager.png
거대한 기계는 아주 무거운 것을 아주 멀리까지 던질 수 있다
△ 좋은 원거리 피해
▽ 빈약한 분당 사격
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 공성 병기
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 325
유지비 215
근접 공격력 7
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 26
속도 15
돌격 속도 15
중량 5000 (가벼움)
원거리 피해 200
기본 피해 100
갑옷 관통 피해 100
사정거리 350
사격속도 2
탄약 9
● 빠른 재장전
● 불 탄환
● 달릴 수 없음
}}}}}}
2티어 유목 산업 건물 수레 바퀴 제작소, 2티어 정주 산업 건물 나무 조각소에서 모집 가능한 공성 병기. 평범한 투석기다. 성벽이 있는 정착지를 공격할 때 사용하면 공성 준비 없이 공격 할 수 있으니 한 카드정도 운용하면 좋다. 궁병과 건물을 공유하기에 모집도 편하다.
거대 투석기(2티어)
Large Onager
파일:att_ger_onager_large.png
적을 으깨 버리기 위해서는 항상 더 큰것이 더 낫다
▲ 뛰어난 원거리 피해
▽ 빈약한 속도
▽ 빈약한 분당 사격
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 공성 병기
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 1200
모집 비용 1200
유지비 600
근접 공격력 10
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 5
근접 방어력 5
방어구 3
체력 82
사기 26
속도 10
돌격 속도 10
중량 5000 (무거움)
원거리 피해 400
기본 피해 200
갑옷 관통 피해 200
사정거리 500
사격속도 2
탄약 10
● 빠른 재장전
● 불 탄환
● 폭탄
● 달릴 수 없음
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4티어 산업 건물 목공 길드에서 모집 가능한 공성 병기. 모집에 2턴 걸린다. 게임 내 최강의 유닛이다. 다른 탄환도 좋지만 폭탄은 그 넓은 피해 범위와 높은 피해량으로 충격과 공포를 선보이는 유닛이다. 특히 후반 훈족의 거대 투석기를 상대하려면 같은 거대 투석기를 이용하는게 좋다. 테크도 궁병과 공유하고, 건물에서 탄약을 늘려주기에 효율이 좋다.


[1] 이미지의 가면달린 투구는 앵글로색슨하면 떠오르는 대표적인 투구 양식인 서튼 후(Sutton Hoo)이다.[2] 아토의 경우 롬2와 다르게 초반 병종들의 아머와 사기가 낮기 때문에 최소한 한두번 정도의 군제개혁으로 병종을 업글하기 전에는 가급적 싸움을 피하고, 불가피하더라도 수동전투를 피하는 것이 편하다.