나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-17 21:29:07

킹덤 러쉬 오리진

킹덤 러쉬 시리즈
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:krlogo.png
파일:krf.png
파일:kro.png
파일:kingdom_rush_vengeance_logo.png
파일:KR5_logo_556x529.png
킹덤 러쉬 프론티어 오리진 벤전스 얼라이언스
외전 : 파일:lkr-logo_1260x1260킹덤 러쉬의 전설
}}}}}}}}} ||


파일:KRO_Logo.webp

1. 개요2. 플레이 팁3. 기본 타워
3.1. 궁수 타워
3.1.1. 비전 궁수3.1.2. 황금 궁사대
3.2. 병영 타워
3.2.1. 칼춤꾼의 전당3.2.2. 숲 수호자
3.3. 마법사 타워
3.3.1. 야생의 마법사3.3.2. 하이엘프 마법사
3.4. 드루이드 타워
3.4.1. 대드루이드 유적3.4.2. 나무거신
4. 특수 건물5. 특수 유닛6. 영웅
6.1. 육성 가능한 영웅
6.1.1. 레인저,에리단(Eridan)6.1.2. 원소술사,아리반(Arivan)6.1.3. 요정,캐사(Catha)6.1.4. 라그,라즈 & 라그(Razz & Rags)6.1.5. 추락천사,릴리스(Lilith)6.1.6. 검사 엘드리치,레그손(Reg'son)6.1.7. 고위 기사,데나스 왕자(Prince Denas)6.1.8. 팬더 수도사,신(Xin)6.1.9. 마법검사,린(Lynn)6.1.10. 흑마법사,베즈난(Vez'nan)6.1.11. 정령,듀락스(Durax)6.1.12. 나무 군주,브레이브 바크(Bravebark)6.1.13. 사자인간,브루스(Bruce)6.1.14. 영원의 새,불사조(Phoenix)6.1.15. 공학자,윌버(Wilbur)6.1.16. 마법 드래곤,파우스투스(Faustus)
6.2. 육성 불가능한 영웅
7. 업그레이드
7.1. 궁수 타워7.2. 병영 타워7.3. 마법사 타워7.4. 드루이드 타워7.5. 번개 폭풍7.6. 지원군 소환
8. 아이템9. 킹덤 러쉬 오리진/적10. 스테이지 특수 기믹11. 도전과제12. 기타13. 관련 링크

1. 개요

킹덤 러쉬 프론티어의 후속작이자 킹덤 러쉬 시리즈의 3편. 우루과이Ironhide Game Studio에서 제작한 타워 디펜스 게임이다. iOS는 2014년 11월 20일, 안드로이드는 2014년 11월 21일 출시되었다.

킹덤 러쉬의 영웅이자 리니리아의 국왕인 데나스 왕의 회상으로 시작하는 본편은 1편인 킹덤 러쉬의 프리퀄이며 이전에 다루지 않았던 요정 왕국을 배경으로 하여 새로운 종족과 새로운 고대의 악과 대결하게 된다. 전작과 비교했을 때 게임 내 스토리의 비중이 커진 작품이기도 하다. 매 스테이지의 주요 기점마다 간단한 만화 등으로 상황을 설명해주기도 하고 스테이지의 배경이나 이벤트 등을 통해서 스토리 전개나 묘사를 드러내고 있다.
자세한 스토리는 킹덤 러쉬 시리즈 문서 참조.

이전의 두 시리즈가 빠르게 정보를 공개했던 것에 비해 티저 마케팅이 활발하게 이루어진 작품이기도 하다. 또한 정식 발표와 발매 사이의 텀이 가장 짧은 시리즈이기도 하다.

파일:attachment/99.png
모든 모험은 시작이 있다.

파일:attachment/BwZ04GwIIAE3y00.jpg
모든 영웅은 운명이 있다.[1]

파일:attachment/ByP2IQyCEAA-YMz.png
모든 전설은 기원이 있다.

파일:external/pbs.twimg.com/B2Rn-EaCQAEdrfg.png
운명을 결정 지을 전쟁

2. 플레이 팁

전작 킹덤 러쉬의 기본적인 플레이 방식과 크게 달라진 점이 없으므로 자잘한 팁은 해당 항목을 참조. 여기서는 전작과의 변경점과 추가 요소를 위주로 서술한다.

3. 기본 타워

3.1. 궁수 타워

사냥꾼 나무감시자 나무파수병 나무

"Trust our aim!"
"Swift and steady!"
"Hunting season begins!"

3.1.1. 비전 궁수

파일:Kingdom Rush Origins_Archne_Archers.png 비전 궁수
"Hado i philinn."[3]
공격 형태 물리 사정거리 넓음
공격력 22 - 36 공중 공격 O
공격속도 보통 건설 비용 230 gold
특징
  • 공속은 보통으로 줄어들었지만 발당 화력이 크게 늘었고 한번에 화살 2개를 쏜다.
  • 특이하게도 기본 공격이 적의 마법 방어력을 조금씩 낮춘다. 마법사 타워나 병영[4]과 조합한다면 매우 유용하다.
  • 마법 저항력이 높고 방어력이 없는 마법사 계열 적을 상대하기에 좋다.
  • 스킬들이 군중 제어에 유리하다.
파일:Burst.png 폭발 화살
"Natha daged dhaer."[5]
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 200 / 200 / 200 gold 데미지 80 / 160 / 240 → 88 / 176 / 264[엘프훈련]
쿨타임 12초 → 10초[엘프훈련]
특징
  • 폭발하는 화살을 날려 주변에 마법 스플래시 데미지를 입힌다. 드루이드 타워 없이 몰려 오는 적들을 처리해주는 유용한 스킬이다. 특히 공중 적에게도 스플래시 데미지가 들어간다!
  • 마법속성 공격이므로 마법 저항력이 높은 적들이 등장하는 길에서는 효율이 떨어지지만 찍을 가치는 있다.
파일:Slumber.png 수면 화살
"Sweet dreams are made of this."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 180 / 180 / 180 gold 수면 시간 4초 → 4.4초[엘프훈련]
쿨타임 20 / 16 / 12 초 → 18 / 14 / 10초[엘프훈련]
특징
  • 적을 잠재우는 화살을 발사한다. 잠든 적은 정상적으로 공격할 수 있고, 공격 당해도 잠에서 깨지 않는다. 사실상 스턴.
  • 이 스킬 덕에 비전 궁수는 정예 몬스터들에게도 효과적으로 대응할 수 있다.

3.1.2. 황금 궁사대

파일:Golden_Longbows.png 황금 궁사대
"Shoot to thrill, Ready to kill."
공격 형태 물리 사정거리 매우 넓음
공격력 45 - 60
15 - 20 [단거리]
공중 공격 O
공격속도 느림
빠름[단거리]
건설 비용 275 gold
특징
  • 킹덤 러쉬의 소총병과 비슷한 타워로 느린 공속을 가지고 있지만 높은 화력과 뛰어난 사거리가 특징이다.
  • 강력한 소수의 적을 꺾어버리는 데 유리한 스킬들을 가지고 있다.
  • 타워에서 가까운 적을 공격할 수록 모든 공격 속도가 빨라지지만 공격력이 약해진다.
  • 숨겨진 능력이 있는데, 6%,1%[단거리] 확률로 두 배의 무속성 데미지를 입힌다.
    발동 시 파일:CRIT.png 표시가 뜨며, 출혈 피해도 더 강하게 적용된다.
파일:Icon_Crimson.png 파일:CrimsonSentence.png 피의 저주
"Crimson skies."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 300 / 300 gold 공격 시 일정 확률로 즉사공격.
3% / 6% 9%
3.3% / 6.6% / 9.9%[엘프훈련]
단거리 공격 시 확률 반감.
특징
  • 본작에서 단 2개밖에 없는 즉사기중 하나이다.
  • 발동 시 위의 이펙트와 함께 파일:Headshot.png 표시가 뜬다.
  • 정예 몬스터들이 많이 나오는 추가 스테이지, 무한 모드에서 빛을 발하는 스킬이다.
  • 확률로 발동하는 스킬인 데다, 황혼 골렘과 발록 챔피언은 이 스킬에 영향을 받지 않으므로 이 스킬에 너무 의지하는 것은 좋지 않다.
파일:Icon_HuntMark.png
파일:HuntersMark.png
사냥꾼의 징표
"Gotcha!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 225 / 225 / 225 gold 단일 대상 적 받는 데미지
2배 / 2.2배[엘프훈련] 증가
지속시간 5 / 10 / 15 초
쿨타임 12초
특징
  • 데미지 상승 폭 자체는 크지만 전작처럼 범위 적용이 아니고 단일 타겟 대상이며, 타겟 대상은 대체로 맨 앞의 적에게 설정된다.
  • 즉사가 통하지 않는 황혼 골렘, 발록 챔피언에게는 최고의 효율을 자랑한다. 바꿔 말하면, 이 스킬을 2레벨 이상 찍는 건 손해라는 얘기.
  • 특이한 점은, 징표를 일반 화살처럼 발사하기 때문에 항상 명중하진 않는다.

3.2. 병영 타워

수호자 병영감시관 병영레인저 병영

"For the queen!"
"By the light of the moon!"
"To the vanguard!"
"Onward!"

3.2.1. 칼춤꾼의 전당

파일:Bladesinger_Hall.png 칼춤꾼의 전당
"Honor to serve!"
생명력 200 리스폰 15 초
공격력 10 - 14 공중 공격 X
방어력 보통 (50%) 건설 비용 275 gold
특징
  • 이전 단계 병영의 사격 능력을 잃어버린다.
  • 생긴 것과는 다르게 전작의 신성 기사단 /성전사를 잇는 방어형 보병이다. 신성 기사단이 높은 방어력과 회복을 바탕으로, 성기사는 높은 체력과 부활을 바탕으로 적을 저지했다면 칼춤꾼은 2초간 무적 상태로 버티면서 적을 높은 화력으로 베어낸다.
  • 다수의 적들을 효과적으로 묶어둘 수 있는 타워다.
파일:Icon_Parry.png 절대 방어
"A red sun rises."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 175 / 175 / 175 gold 피격시 10% / 20% / 30 % 확률로 2초 무적
특징
  • 피격시 10% - 20% - 30% 확률로 2초간 무적이 된다. 칼춤꾼의 생존력을 올려주는 핵심 업그레이드.
  • 발동하는 동안 회전하며 칼을 휘둘러 36의 무속성 데미지를 준다.
  • 원거리 공격을 맞고 혼자서 빙빙 도는 꼴을 볼 수도 있으니 랠리 포인트를 잘 컨트롤 해주도록 하자.
파일:Icon_Edge.png 칼날 연마
"A song of death."
레벨 습득 비용 효과
1 300 gold 공격력 5 증가
공격 속도 20% 향상
특징
  • 칼춤꾼의 약한 평타를 보충해주는 능력이다.
파일:Icon_Blade.png 칼춤
"Let's dance!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 250 / 250 gold 공격 횟수 2 / 3 / 4 번
25~35 / 35~47 / 40~56의 무속성 대미지를 입힌다.
특징
  • 적 사이를 2회 - 3회 - 4회 오가며 각각 25~35 / 35~47 / 40~56 의 대미지를 입힌다.
  • 절대 방어와 더불어 칼춤꾼의 생명력에 도움이 된다.
  • 칼춤을 발동하는 동안에는 타게팅 되지 않는다. 당연히 적도 칼춤꾼을 때릴 수 없으며, 근접 피해를 받아 잠시 멈추게 된다.
  • 공격력도 뛰어나고 원거리의 적을 공격하기 때문에[15] 넓은 지역의 적을 동시에 공격하고 하이에나와 같은 적도 추적한다.
  • 이 스킬은 주변에 2마리 이상의 적이 있어야 발동한다.

3.2.2. 숲 수호자

파일:Forest_Keepers.png 숲 수호자
"Nature is calling."
생명력 300 리스폰 12 초
공격력 24 - 36 공중 공격 O
방어력 없음 건설 비용 300 gold
특징
  • 전작의 바바리안,암살자 를 이은 공격형 병영 타워다.
  • 기존 병영과는 달리 보병의 수가 2명으로 줄어드는 데다 방어력이 아예 없다. 때문에 병영의 역할에는 충실하지 못한 편.
  • 이러한 단점을 강력한 특수 능력으로 보완한다. 창을 던질 수 있기 때문에 이전의 병사들과 같이 근접/ 원거리 공격이 가능하다.
  • 특수 능력이 있더라도 물몸이기 때문에 앞에서 탱킹을 맡아줄 병영 또는 영웅의 배치가 필요하다.
파일:Icon_Circle.png 생명의 고리
"Live long and prosper.'''
레벨 습득 비용 효과 쿨타임
1 / 2 / 3 185 / 185 / 185 gold 4초 동안 80 / 160 / 240 의 체력을 회복 10초
특징
  • 자신과 주위 병사들을 4초동안 치유하고 상태이상에 면역이 된다.
  • 숲 수호자의 부족한 방어력을 벌충하는 수단이다.
  • 이 스킬을 찍은 숲 수호자 다수가 뭉쳐있을 경우 생존력이 어마어마하게 늘어난다.[16]
파일:Icon_Eerie.png 섬뜩한 정원사
"You reap what you sow."
레벨 습득 비용 효과 쿨타임
1 / 2 285 / 285 gold 이동속도 - 50%
총 데미지 72 / 144
지속시간 4 / 6초
16초
특징
  • 일정 범위에 가시덩굴을 소환하여 데미지를 주고 이동속도를 낮춘다.
  • 범위가 제법 넓으므로, 적들이 몰려 올 때 매우 효과적이다.
  • 범위 장판 공격이기 때문에 처음에 바깥에 있던 적이라도 지속시간 동안 장판 내에 들어오기만 하면 슬로우와 데미지가 적용된다.
  • 이 스킬 덕택에 숲 수호자도 다수의 적을 효과적으로 처리할 수 있다.
파일:Icon_OakSpear.png 고대 떡갈나무 창
"Strong, Like an oak."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 250 / 250 gold 기본 원거리 공격이 90 / 125 / 160 의 무속성 데미지를 입힌다.
특징
  • 기본 공격인 투창이 방어를 완전히 무시하는 무속성 대미지를 입히고 스킬레벨을 올릴수록 공격력이 상승한다.
  • 최대 160 대미지가 창을 던질때마다 적용되므로 황혼 골렘까지 녹여버릴 정도로 강력한 화력을 자랑한다.
  • 이 스킬을 찍으면 근접공격을 하다가도 바로 앞의 적에게 창을 던지고는 한다.[17]

3.3. 마법사 타워

신비술 연단비전술 연단파괴의 연단

"I've got that power!"
"Wit beyond measure!"
"Time is mana!"

3.3.1. 야생의 마법사

파일:KRO_TowerBox_Arch-Druid_Henge.PNG.png 야생의 마법사
"Smokin!"
공격 형태 마법 사정거리 중장거리
공격력 10 - 19 공중 공격 O
공격속도 매우 빠름 건설 비용 300 gold
특징
  • 기존의 느리고 강력한 한방이 아닌 빠른 다단히트형 마법사. 공속이 매우 빠름 으로 궁수보다 빠른 속도를 자랑하지만 한발 한발의 대미지는 낮은 편이다.
  • 숨겨진 능력으로, 같은 적을 계속 공격할 시 대미지가 증가한다.[18]
  • 불안정한 마법 업그레이드와 위의 효과로 인하여 DPS가 아주 뛰어나다.
  • 하이엘프 마법사와 비교해보자면 DPS는 이쪽이 압도적이다. 하이엘프 마법사는 비전 파수꾼을 모두 찍어야 DPS측면에서 유리함을 지니는데, 600골드라는 어마어마한 비용이 들어간다.
  • 소수 정예, 물량전 둘 다 훌륭하게 막아내며 특히 비전 궁수 타워와 궁합이 좋은 타워.
파일:Icon_Doom.png 섬뜩한 파멸
"Explode into space!"
레벨 습득 비용 효과 쿨타임
1 / 2 / 3 325 / 185 / 185 gold 즉사 공격 , 주변에 80 / 180 / 260 마법 데미지 28초
특징
  • 하나의 적에게 즉사 공격을 가하고 폭발시켜 주변에 광역 데미지를 입힌다.
  • 야생의 마법사의 약한 화력을 보완해주는 스킬이다.
  • 정예 몬스터들에게도 적용되므로 엄청난 효율을 자랑한다.
  • 황혼 골렘과 발록 챔피언에게는 통하지 않는다.
파일:Icon_Ward.png 침묵의 수호물
"You shall not cast!"
레벨 습득 비용 효과 쿨타임
1 / 2 / 3 225 / 225 / 225 gold 1 / 3 / 6 명의 적 침묵.
지속시간 10초
11초
특징
  • 최대 6명에게 적이 10초간 특수 능력을 사용하지 못하도록 막는다.
  • 발동속도가 약간 느려서 특수 능력을 완전히 봉인하지는 못한다는 단점이 있다.
  • 본작에서는 특수 능력을 쓰는 적들이 많이 등장하는데 그 중 1명을 침묵시키는 것은 무용지물이나 다름 없으므로 2레벨 이상 찍도록 하자.
  • 황혼 여군주의 사망 시 타워 봉쇄 마법을 침묵으로 막을 수 있다. 스토리 중반부부터는 이 타워를 쓰고 안 쓰고가 안정성에 큰 영향을 줄 정도로 중요하므로 이 스킬의 중요성이 높아진다.

3.3.2. 하이엘프 마법사

파일:KRO_TowerBox_High_Elven_Mage.PNG.png 하이엘프 마법사
"Clear your mind."
공격 형태 마법 사정거리 중장거리
공격력 41 - 74 공중 공격 O
공격속도 느림 건설 비용 300 gold
특징
  • 느리지만 강력한 공격이라는 기존의 마법사 타워의 특징을 유지하면서 세 개의 에너지 볼트를 날리기 때문에 화력이랑 별개로 유연성이 더 늘었다.
  • 타워를 눌렀을 때 표시되는 공격력은 공격력 세 발을 합친 만큼이고,[19] 마법사 타워의 특성 중 데미지가 일정 확률로 세 배가 되는 특성이 발동되면 세 발 모두 공격력이 상승한다.
파일:Icon_Time.png 시간 왜곡
"Time is like an ocean."
레벨 습득 비용 효과 쿨타임
1 / 2 / 3 225 / 225 / 225 gold 적들을 5초간 무적+행동불능 상태로 만든다.
적용되는 적 2 / 3 / 4 명, 피해량 100 / 135 / 150
16초
특징
  • 최대 4명의 적에게 5초간 일정 량의 피해를 주면서 다른 위상으로 보내버린다. 다른 위상으로 보내진 적은 행동불능이 되지만 지정불능 상태가 되어 공격받지 않는다.
  • 전선 유지를 쉽게 해주는 강력한 기능으로, 데미지가 분산되는 일을 최소화하여 강한 적을 더 손쉽게 처리할 수 있다.
  • 이 스킬은 사냥꾼의 징표, 실바의 저주와 궁합이 좋지 않으므로 타워의 위치 선정이 중요하다.
파일:Icon_Sentinel.png 비전 파수꾼
"Seek and destroy!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 300 / 300 gold 무작위로 적을 공격하는 정령 1 / 2 마리 소환
정령의 공격력 16 - 32
특징
  • 하이엘프 마법사를 보조하는 정령을 소환한다.
  • 정령은 4초 동안 타워를 맴돌다가 주위를 돌아다니며 5초 동안 적을 10번 공격한다.
  • 정령은 적에게 공격받지 않으며 , 사정거리는 타워의 사거리의 2배 정도.
  • 넓은 사정거리로 꾸준히 대미지를 넣을 수 있어서 이 타워의 dps를 담당한다.

3.4. 드루이드 타워

돌의 제단바위의 제단멘히르의 제단

"Quiver and quake!"
"Like a rolling stone!"
"Let's rock, and roll!"

3.4.1. 대드루이드 유적

파일:KRO_TowerBox_Arch-Druid_Henge.png 대드루이드 유적
"Into the wild."
공격 형태 범위 물리 사정거리 중장거리
공격력 30 - 50 공중 공격 X
공격속도 보통 건설 비용 375 gold
특징
  • 포격 타워 이면서도 빠른 공격속도가 특징이다. 전작의 대마법사 타워처럼 공격을 하지 않을 때 최대 세 개의 바위를 저장하며 적을 공격할 때는 가지고 있는 바위를 모두 던지기 때문에 딜로스가 적다.
  • 공격속도는 빠르지만 스플래시 범위가 좁아지는 데다, 특수 능력들이 애매해서 잡몹 처리는 나무거신보다 떨어지는 편이다.
파일:Icon_Sylvan.png 실바의 저주
"Verdant Fury!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 250 / 250 gold 적에게 데미지 전이 저주를 건다.
35% / 70% / 100% 전이
쿨타임 16초
특징
  • 해당 적이 입는 피해를 주위 다른 적으로 전이한다. 적들이 모여 있을 때 딜이 분산되지 않고 광역 데미지를 줄 수 있다는 것이 큰 장점.
  • 하지만 체력이 약한 녀석에 걸리면 금방 죽어버려서 버프가 끊기므로 큰 효과를 보기는 어렵다.
  • 강한 적들이 몰려오는 구간에서 찍어두면 좋다.
파일:Icon_Bear.png 룬 곰
ARRRRR!!
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 350 / 350 gold 룬 곰을 1 / 2 마리 소환한다.
방어력 낮음 (20%), 리스폰 20초
체력 250, 공격력 20 - 40
특징
  • 룬 곰을 소환하여 길을 막는다.
  • 공격력은 나쁘지 않지만 체력이 부실한 소환수. 특히 대드루이드 유적은 잘 쓰이지 않으니 더더욱 보기 힘들다.

3.4.2. 나무거신

파일:KRO_TowerBox_Weirdwood.png 나무 거신
"The forest awakens."
공격 형태 범위 물리 사정거리 장거리
공격력 62 - 106 공중 공격 X
공격속도 매우 느림 건설 비용 400 gold
특징
  • 느리지만 강력한 공격을 가하는 전통적인 포격 타워이다. 특수 능력도 이전 시리즈에서 흔히 보던 것들로 구성되어 있다.
  • 다수의 적을 상대하는 데 효과적이다. 대지 강타로 잡몹을 쓸어버리며, 불타는 열매는 엄청난 데미지를 자랑한다.
  • 단점으로는 전 작의 드와아프 타워처럼 업그레이드 비용이 매우 비싼 데다, 오리진에서는 타워를 봉인시키는 적들이 많아져서 이 타워를 짓는 것을 신중히 고민해볼 필요가 있다.
  • 매우 높은 타워 자체의 건설 비용과 업그레이드 비용에 보답하듯이 고점만큼은 킹덤 러쉬 타워 전체를 봐도 최상위권이다. 이런 특성에 기인하여 무제한 모드에서 유용하게 쓰이는 타워.
파일:Icon_Feiry.png 파일:WWFieryNut.png 불타는 열매
"Need a light?"
레벨 습득 비용 효과 쿨타임
1 / 2 / 3 330 / 330 / 330 gold 폭발 대미지
130 / 270 / 400
0.1초마다 1 / 2 / 3 대미지
6초 지속
25초
특징
  • 이 공격은 무속성 데미지를 주며 탄착지점에 붙은 불을 지나가는 적들도 화상 데미지를 입는다.
    특히 적들이 잠깐이라도 화염지대를 밟았을 경우, 전작의 드와아프 화염지대와 마찬가지로 데미지가 전부 들어간다.
  • 방어력과 체력이 높은 적에게 매우 효과적이다. 외관도 일반적인 열매보다 붉은색을 띄며 나무거신이 썩소를 짓기 때문에 전작의 드와아프처럼 스킬 모션이 눈에 잘 띈다.
  • 전작 타워인 드와아프의 용광로 폭발과는 달리 범위가 훨씬 좁으며, 처음에 큰 대미지를 준 다음 지속데미지를 입힌다.
  • 가격이 풀업시 990골드으로 시리즈 내에서 손에 꼽힐정도로 비싼 스킬이다. 돈이 넘쳐나지 않는 상황이라면, 아예 업그레이드를 하지 않거나 1업만 하는것을 추천한다.
파일:Icon_Clobber.png 파일:WWClobber.png 대지 강타
"Beat It!"
레벨 습득 비용 효과 쿨타임
1 / 2 / 3 225 / 225 / 225 gold 기절 1 / 2 / 3초
대미지 75 / 100 / 125
14초
특징
  • 주먹으로 땅을 강타하여 강한 지진을 일으키고 무속성 대미지를 입힌다. 해당 타워의 핵심 기능으로, 무지막지한 물량으로 밀어닥치는 버섯류, 거미류 잡몹들을 단 일격에 쓸어버릴 수 있다.
  • 주위의 적들을 전부 기절시켜버리므로 전선 유지력도 뛰어나다.
  • 전작 타워인 드와아프의 일반공격의 상위 호환격 스킬이다.
  • 이 스킬은 주변에 2마리 이상의 적이 있어야 발동한다.

4. 특수 건물

파일:Awok.png 아워크[20] 오두막
Milanga!
용병 아워크 리스폰 X
생명력 100 공중 공격 O
공격력 3 - 7 방어력 없음
고용 제한 4 고용 비용 100 gold
특징
  • 붉은 숲 보루에서 등장한다. 킹덤 러쉬의 실바 엘프와 비슷하게 100 골드로 수리하여 100골드로 아워크족을 최대 4명 까지 고용할 수 있다.
  • 아워크는 체력과 공격력이 낮지만 원거리 공격의 성능이 뛰어난 편이므로 후방에 배치하여 사격할 수 있도록 하자.
  • 여담으로 스테이지 기믹으로 아군을 지원하는 아워크족은 창을 쓰고 오두막에서 고용해 쓰는 아워크족은 사냥돌을 던진다.
파일:FaeryDragon.png 요정 드래곤 둥지
-
공격 형태 특수 사정거리 장거리
공중 공격 O 건설 비용 -
특징
  • 수정호수에서 등장한다. 적들을 수정화시키는 요정 드래곤을 깨울 수 있는 타워다.
  • 특이하게도 이 타워는 드래곤을 유저가 조종할 수 없으면서 병영취급을 받아 타워가 무력화되어도 상관없다.
  • 수정화의 지속시간이 상당하고 중첩까지 되므로 까다로운 적들을 계속 묶어두면서 편하게 제거할 수 있다.
파일:Dragon.png 드래곤 부화
Here there be Dragons!
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 150 / 150 gold 적들을 1초 동안 수정화시키는 요정 드래곤을 소환한다.
요정 드래곤 1 / 2 마리 부화
특징
  • 요정 드래곤을 최대 2마리까지 깨울 수 있다.
  • 실질적으로 공격 속도 증가나 다름 없으므로 꼭 찍어주자.
파일:Dragon_Crystal.png 단단한 수정
Stay put!
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 125 / 125 gold 수정화의 지속시간이 증가한다.
수정화 1.5 / 2 초 로 증가
특징
  • 수정화 지속시간이 0.5초씩 늘어난다.
  • 최대 2초까지 적을 묶어둘 수 있다.
  • 요정 드래곤의 공격 속도도 빠른 편이므로 궁합이 좋다.
파일:gmone2.png
노움 정원
-
공격형태 특수 건설 비용 -
특징
  • 언실리 코트에서 등장한다.
  • 노움은 유닛 취급을 하지 않으므로 요정 드래곤과는 달리 타워 무력화에 영향을 받는다.
  • 노움은 적들을 토끼로 변신시키거나 3골드를 훔친다. 200골드로 독 공격, 텔레포트, 즉사 능력을 추가로 사용 가능하다.
  • 능력이 무작위로 발동된다는 것은 단점.
파일:Icon_Mischief.png 크림과 오트밀죽
Expialidocious!
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 250 / 250 gold 적들을 토끼로 변신시키거나 3골드를 훔치는 노움을 불러낸다.
노움 2 / 3 명 소환
특징
  • 노움을 최대 3마리까지 불러낼 수 있다. 공격 속도 증가인 셈.
  • 토끼 변이가 정말 좋다. 아래의 업그레이드를 하면 더 많은 능력을 더 빠르게 사용할 수 있다.
파일:Icon_CreamPorr.png 지독한 장난
Gernumbli Gardensi!!
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 200 / 200 / 200 gold 노움이 더 많은 장난을 칠 수 있다.
독 공격 / 텔레포트 / 즉사 공격
특징
  • 독 데미지는 그저 그렇지만 텔레포트와 즉사가 매우 요긴한 능력이다.
  • 타워가 무력화되면 노움이 능력을 쓸 수 없으므로 주의
파일:kingdom_Renegade.png 추방자 전초기지
"Bring it on!"
생명력 180 리스폰 15초
공격력 10 - 14 공중 공격 O
방어력 보통 건설 비용 -
특징
엘리니의 성소에서 등장. 황혼 엘프의 여왕 말리시아에 반기를 든 황혼 엘프들이며 근거리, 원거리 전부 공격 가능하다.[21]
파일:LifeStrike.png 생명력 착취
"Bring it on!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 250 / 250 gold 적을 공격하여 데미지를 주고, 그 데미지의 절반만큼 체력을 회복한다.
데미지 50 / 100 / 150
특징
  • 적을 공격하여 강한 데미지를 입히고, 그 데미지의 절반만큼 체력을 회복한다.
  • 추방자의 생존력을 늘려주는 스킬이다. 찍어두면 얻어맞아도 꽤 버티는 것을 볼 수 있다.
파일:DDagger.png 쌍단검
No quarters!
레벨 습득 비용 효과
1 225 gold 원거리 공격을 할 때, 단검을 하나 더 던진다.
특징
  • 원거리 공격 투사체가 1개 더 늘어난다. 데미지 2배 효과로, 쏠쏠한 딜을 넣을 수 있다.
파일:BladeMail.png 칼날 갑옷
Wedge formation!
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 135 / 135 / 135 gold 추방자가 받는 모든 데미지의 일부를 앞의 적에게 되돌려준다.
20 / 40 / 60 % 데미지 반사
특징
  • 추방자가 받은 모든 피해를 최대 60%까지 앞의 적에게 되돌려준다.
파일:Tower_Bastion.png
보루
"Ready, willing, and able!"
건설 비용 250 공중 공격 X
공격력 30 - 40 사정 거리 좁음
특징
  • 갈라드리안의 벽에서 등장한다.
  • 한 대는 부서져 있고 다른 한 대는 최종 업글까지 찍은 상태지만 5웨이브를 시작하면 보루 옆에서 놀 횃불투척수가 나와서 불태워 없애버린다(...)
  • 가격은 좀 비싼편이지만 업그레이드를 끝까지 찍으면 웬만한 적들은 녹아버리니 쓸거면 빨리 찍도록 하자.
파일:Icon_Bastion.png 수리검포
Fire for effect!
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 200 / 200 gold 수리검포의 대미지가 올라간다.
20~30 / 30~40 대미지
특징
  • 초기의 약한 보루의 화력을 강화시켜주는 스킬. 최종으로 찍으면 나름 쓸만하니 쓸거면 서둘러서 찍도록 하자.

5. 특수 유닛

파일:Gryphon_Rider.png
파일:KRO_TowerBox_DragonNest.png
파일:KRO_TowerBox_YBeresad.png

6. 영웅

전작과 달리 강철 도전, 영웅 도전 모드가 첫 번째 스테이지부터 영웅을 사용할 수 있게 되어, 난이도가 크게 떨어졌다. 전작들과 마찬가지로 랜덤하게 일부 유료 영웅들을 묶어서 할인하는 영웅팩이 나오며, 모든 영웅을 구매할 수 있는 통합 영웅팩의 가격은 ₩19,000이다.

6.1. 육성 가능한 영웅

6.1.1. 레인저,에리단(Eridan)

파일:HeroProfile_Eridan.png
10레벨 기준 능력치
체력 400 공격 형태 물리
공격력 15 - 23 방어력 보통 (55%)
공중 공격 O 리스폰 15초
선택 대사
You have my bow.
평가 or 기타
  • 원거리/근거리를 모두 커버하는 엘프 영웅이다.
  • 기본 영웅답게 기본 능력치와 스킬들이 상당히 좋은 편이다.
  • 단점은 광역기가 글로벌 스킬 뿐인데다가 스킬 쿨타임이 돌고 있을 때에는 DPS가 대폭 감소하는 영웅이라 전선 유지에는 그닥 좋지 않다.
  • 캐릭터의 모티브는 레골라스라고 한다.
  • 에리단(Eridan)과 아리반(Arivan)은 마법사와 드루이드 사이의 아들이다.
  • 벤전스 출시 이후 공식 사이트에서 과거가 밝혀졌는데, 본래 아리반처럼 가문의 전통에 따라 마법사가 될 예정이었으나 알레리아를 짝사랑하게 되면서 그녀를 지키는 레인저에 지원했다고 한다. 그러나 오리진에서 묘사된 알레리아는 완전히 어린애라 졸지에 로리콘이 되고 말았다.
  • 얼라이언스의 무료 영웅 중 하나인 베스퍼의 스승으로, 얼라이언스 기준으로 나비라를 막기 위해 움직이고 있다.
스킬 목록
파일:ARROW VOLLEY.png 화살 난사
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 2 / 2
영웅 포인트
액티브
능력
한 대상에게 연속으로 3 / 6 / 9 개의 화살을 발사한다.
발사하는 화살은 평타 데미지를 따른다.
특징
  • 화살이 남은 도중에 적이 죽으면 다른 적에게 남은 화살을 발사한다. 다만 사거리 내에 다른 적이 없다면 쏘는것을 멈춘다.
  • 사격 도중 길막 어그로가 끌리지 않으며 움직일 경우 사격이 중지되니 주의.
  • 에리단의 원거리 누킹을 담당하는 스킬이다. 아래의 화살받이와 궁합이 매우 좋다.
파일:PORCUPINE.png 화살받이
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 1 / 1
영웅 포인트
패시브
능력
화살로 한 대상을 연속 공격시 화살당 추가 데미지를 준다.
같은 적을 화살로 3번 공격시 데미지 1 / 2 / 3 증가. (최대 3중첩) [22]
특징
  • 이 스킬을 찍고 에리단이 화살 난사를 할 경우 안정적으로 딜이 꽂힌다.
파일:NIMBLE FENCER.png 민첩한 검사
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 2 / 3
영웅 포인트
패시브
능력
  • 근접 거리에서 피격당할 시 적의 공격을 회피하고 반격한다.
  • 10/30/60% 확률로 적의 공격 회피, 20-40 의 반격 데미지
특징
  • 에리단의 생존력을 올려주는 중요한 스킬이다.
  • 근접전에서만 발동하며, 2단 베기를 시전하는 도중에도 발동한다. 이 경우 2단 베기를 늦게 쓴다는 단점이 발생한다.
  • 1:1 도중 원거리 공격을 받지 않는다면 오랫동안 적의 발목을 잡을 수 있다.
파일:double strike.png 2단 베기
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 2 / 2
영웅 포인트
액티브
능력
  • 근접전시 회전하며 적을 벤다.
  • 1개체의 적에게 40-80 / 70-140 / 100-200 데미지를 준다.
특징
  • 에리단의 근접 주력스킬이다.
  • 시전 도중 민첩한 검사 가 발동할 경우 스킬이 끊긴다. 그러나 쿨타임은 돌아가지 않는다.
  • 딸피 적에게 사용하는 걸을 방지하기 위해선지 적과 대면시 평타 한대를 때리고 발동한다.
파일:ARROW STORM.png 화살 폭풍
레벨 습득 비용 발동 여부 쿨타임
0 / 1 / 2 / 3 0 / 4 / 5 / 6
영웅 포인트
영웅 글로벌 스킬 40초
능력
  • 하늘에서 화살비가 쏟아진다.
  • 화살 갯수 14 / 17 / 21 / 25발, 각 화살 데미지 24 / 31 / 42 / 60
특징
  • 적당한 위치를 눌러주면 넓은 범위에 화살비가 쏟아진다.
  • 적이 모여 있을수록 효과적이다. 범위가 넓어서 소수의 적에게는 맞추기 힘들기 때문.
  • 번개 폭풍의 하위호환이지만 상대적으로 쿨타임이 짧다는 장점이 있다.

6.1.2. 원소술사,아리반(Arivan)

파일:HeroProfile_Arivan.png
10레벨 기준 능력치
체력 250(+105)[23] 공격 형태 무속성
공격력 19 - 57 방어력 없음
공중 공격 O 리스폰 20초
선택 대사
"I bend all elements!"
평가 or 기타
  • 원거리형 마법사 영웅. 강력한 공격마법으로 무장한 마법사이다. 마법사답게 생존력은 허약하지만 강력한 스킬로 이를 보완한다.
  • 스킬들이 다수,단일 적 모두를 상대하기 좋게 갖춰졌으나, 일부 스킬은 적절한 타겟에게 들어가도록 컨트롤해줘야 하는 번거로움이 있다.
  • 마법사임에도 불구하고 원거리 평타와 벼락 강타가 무속성 피해를 입히므로 마법 저항을 가진 적을 비교적으로 쉽게 대응할수 있다.
  • 근접 공격시 주먹으로 적을 가격한다. 공격속도는 조금 빨라지지만 데미지가 처참해진다.
  • 스킬들의 선딜레이가 꽤 되는 편이라 사용 도중 움직이면 쿨타임만 돌아버린다.
  • 체력 회복 수치가 초당 17 회복으로 킹덤러쉬 시리즈 모든 영웅들 중 가장 적다.
  • 에리단(Eridan)과 형제이며, 마법사가 되는 가족의 전통에 따라 마법사가 되었다.
  • [스포일러주의]
스킬 목록
파일:Arivan_1.png 불의 세례
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 2 / 2
영웅 포인트
액티브
능력
  • 화염구를 여러 개 소환하여 광역 데미지를 연속으로 준다.
  • 데미지 20-40 의 화염구 2 / 4 / 6 개 생성.
특징
  • 스플래시 데미지를 주므로 잡몹 처리와 정예몹에게 모두 효율이 좋다.
  • 스킬이 끝나기 전 아리반을 이동시키면 화염구의 갯수가 남아도 생성하지 않는다.
  • 적이 죽어서 쏠 대상이 없어도 화염구를 생성하여 허공에 사격한다.
파일:Arivan_2.png 벼락 강타
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 2 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
  • 강력한 번개로 상대를 공격한다.
  • 40-80 / 100-180 / 180-340 의 무속성 데미지
특징
  • 적절한 데미지를 가진 1개체 타겟 스킬이다.
  • 체력이 약한 적에게 사용하면 비효율적이므로 아리반을 잘 컨트롤해주도록 하자.
파일:Arivan_3.png 얼음 감옥
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 2 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
  • 35 / 50 / 65 마법 데미지, 2 / 4 / 6 초 빙결
특징
  • 적 하나를 잡아둘 수 있는 스킬이다.
  • 역시 1인 타겟 스킬인 만큼 잡몹에게 날아가지 않도록 주의하자.
파일:Arivan_4.png 암석의 춤
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 1 / 1
영웅 포인트
패시브
능력
  • 자신의 주위에 바위를 소환하여 데미지를 대신 받아준다.
  • 바위 1 / 2 / 3 개 소환. 개당 35의 데미지 상쇄
특징
  • 이로서 아리반은 총 105의 체력을 더 가지게 된다.
  • 아리반은 이게 있어도 물몸이므로 너무 안심하지는 말자.
파일:Arivan_5.png 원소 폭풍
레벨 습득 비용 발동 여부 쿨타임
0 / 1 / 2 / 3 0 / 4 / 5 / 6
영웅 포인트
영웅 글로벌 스킬 80초
능력
  • 지정한 라인을 느린 속도로 거슬러 올라가는 회오리를 소환한다.
  • 회오리 근처의 적은 데미지를 받으며 느려진다.
  • 회오리는 근처의 적에게 번개를 발사한다.
  • 피격된 적은 일정 확률로 얼어붙는다.
  • ? / 210 / 320 / 500 의 거리를 이동, 3레벨 적용 시 공격력 증가.
특징
  • 1틱당 데미지는 낮지만 근처의 모든 적을 공격하는 데다, 확률로 얼리기까지 하므로 라인 정리에 매우 좋다.
  • 폭풍의 속도가 느리므로 지속딜도 매우 준수한 편.
  • 그러나 쿨타임이 너무 길다는 단점이 있다.

6.1.3. 요정,캐사(Catha)

파일:HeroProfile_Catha.png
10레벨 기준 능력치
체력 300 공격 형태 물리
공격력 11 - 20 방어력 보통 (45%)
공중 공격 O 리스폰 15초
선택 대사
"Sugar, spice and everything nice!"
평가 or 기타
  • 원거리 공격을 하는 지원형 요정 영웅.
  • 스탯은 낮지만 여러 가지 보조스킬로 전장에 도움을 주는 영웅이다.
  • 병영 뒤에 배치시켜두면 빠른 공격속도와 요정의 저주로 적들을 오래 붙잡아둘 수 있다. 글로벌 스킬의 쿨타임이 짧다는 것도 장점중 하나.
  • 그러나 스탯이 너무 낮아서 혼자서는 활약하지 못하며, 타워,병영과 같이 뭉쳐있어야만 제대로 된 효율이 나온다.
스킬 목록
파일:Catha_2.png 요정의 영혼
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 2 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
  • 3명의 아군을 치료한다. 회복량 50 / 100 / 150, 상태이상 해제
특징
  • 캐사의 분신도 치료할 수 있다.
  • 광역 힐을 하는 숲 수호자와 같이 있으면 아군이 잘 죽지 않는다.
파일:Catha_3.png 요정의 전설
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 3 / 3 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
  • 자신과 비슷하게 생긴 요정 병사들을 10초동안 소환한다.
  • 체력 30 / 40 / 50 의 분신을 2 / 3 / 4 명 소환, 공격력 3 - 7
특징
  • 전작의 영웅인 알릭의 모래전사와 비슷한 스킬이다. 이 스킬 덕에 캐사는 병영의 역할도 분담한다.
  • 모래전사와의 차이점은 모래전사와는 달리 한 자리에 고정되며 원거리 공격이 가능하다는 점이다.
  • 아군 뒤에서 함께 공격하여 쏠쏠한 딜링과 계속 스턴을 먹이는 다소 공격적인 방법으로도 활용 가능하다.
파일:Catha_4.png 요정의 분노
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 2 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
  • 원거리의 적에게 요정을 날려 마법 데미지를 준다.
  • 날리는 요정 2 / 3 / 4 명, 각각 10-30 / 12-40 / 18-50 의 마법 데미지.
특징
  • 전작에 나오는 미라지의 그림자의 춤과 비슷한 스킬이다.
  • 하지만 데미지 편차도 크고 쿨타임도 길어서 그렇게까지 좋은 스킬은 아니다.
  • 이 스킬도 요정의 저주의 효과를 적용받는다. 운만 좋다면 다수의 적을 붙잡아 둘 수 있는 스킬.
파일:Catha_5.png 요정의 저주
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 1 / 1
영웅 포인트
패시브
능력
  • 캐사와 분신이 공격할때마다 20% 확률로 적을 기절시킨다.
  • 20% 확률로 0.5 / 1 / 1.5초 기절
특징
  • 캐사 운영의 핵심이다.
  • 딜링이 낮은 대신 평타에 스턴확률이 붙어 있어서 적들을 끊임없이 기절시키며 병영과 지원군, 타워 딜로 웨이브를 틀어막는 플레이가 가능하다.
파일:Catha_1.png 요정 가루
레벨 습득 비용 발동 여부 쿨타임
0 / 1 / 2 / 3 0 / 4 / 4 / 4
영웅 포인트
영웅 글로벌 스킬 25초
능력
  • 지정한 지역에 잠시 후 요정이 나타나 적들을 재운다.
  • 범위 내 모든 적 2 / 3 / 4.5 / 6 초 기절
특징
  • 즉시 발동하는 스킬이 아니라 딜레이가 있는 스킬이기에 하이에나, 거미 같은 빠른 적을 상대로 쓰려면 적들의 앞에 써줘야 한다.
  • 범위가 꽤 넓고 재우는 시간이 길어서 후반부 스테이지에서도 큰 활약을 한다.
  • 글로벌 스킬 중에서 불사조 다음으로 쿨타임이 짧다. 이것만으로도 큰 장점이다.

6.1.4. 라그,라즈 & 라그(Razz & Rags)

파일:Razz and Rags.PNG.png
10레벨 기준 능력치
체력 575 공격 형태 물리
공격력 19 - 28 방어력 없음
공중 공격 O 리스폰 15초
선택 대사
"This is amazing!"
평가 or 기타
  • 거대한 헝겊 인형을 탄 노움 마법사 영웅이다.
  • 체력이 많은 편이지만 방어력이 없으므로 죽기 쉽다.
  • 특이하게도 근접 공격중에도 원거리 공격을 한다.
  • 이 영웅의 근접 공격은 범위 공격이다.
  • 망치 나가신다! 스킬 덕분에 다수의 적에게 강한 영웅이다.[25]
  • 인형 변신, 대규모 변신으로 적들을 몇 초간 우리편으로 만들어 싸우게 할 수도 있으므로 병영의 역할도 맡는다.
스킬 목록
파일:RazzRag_1.png 인형 변신
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 3 / 3 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
  • 라즈가 적을 헝겊인형으로 만들어 적과 싸우게 만든다.
  • 200 / 600 / ∞ 체력의 적을 3 / 5 / 7초 동안 변이
특징
  • 글로벌 스킬의 하위호환이다. 꽤 강한 적을 변이시키면 정말 유용하게 쓸 수 있다.
  • 변이된 적은 남아 있는 체력으로 설정되며, 체력이 다하면 죽는다.
  • 변이된 적은 능력치가 고정된다.
파일:RazzRag_2.png 토끼 특공대
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 2 / 2
영웅 포인트
액티브
능력
  • 라그가 가슴을 열어 폭탄 토끼 무리를 내보낸다. 폭탄 토끼들은 길을 따라 이동하며 적에게 닿거나 길 끝까지 가면 폭발한다.
  • 30-40 의 데미지를 주는 폭탄 토끼를 4 / 8 / 12 마리 소환
특징
  • 데미지가 좋지만 토끼가 매우 작은 데다, 넓게 흩뿌리므로 하나의 적에게 모든 토끼를 맞히기란 쉽지 않다.
  • 몬스터들이 떼거지로 나올 때나 몸집이 매우 큰 보스 몬스터에게는 유용하다.
파일:RazzRag_3.png 분노한 노움
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 1 / 1
영웅 포인트
액티브
능력
  • 라즈가 마법 아이템을 만들고 라그가 적에게 던진다.
  • 1개체의 적에게 25-45 / 50-90 / 75-135 데미지
특징
  • 데미지도 별로인데 1개체만 때린다. 계륵인 스킬.
파일:RazzRag_4.png 망치 나가신다!
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 2 / 2
영웅 포인트
액티브
능력
  • 라그가 망치를 휘둘러 일정 범위의 적들을 모두 기절시키고 데미지를 준다.
  • 기절, 스킬 지속 시간 3 / 4 / 5 초, 72 / 96 / 120 데미지
특징
  • 스킬이 끝나기 전까지는 타게팅되지 않는다.
  • 이리저리 움직이면서 꽤 넓은 범위 내의 적들을 모두 기절시키므로 라인을 정비할 시간을 벌어준다.
파일:RazzRag_5.png 대규모 변신
레벨 습득 비용 발동 여부 쿨타임
0 / 1 / 2 / 3 0 / 4 / 4 / 4
영웅 포인트
영웅 글로벌 스킬 60초
능력
  • 다수의 적을 잠시동안 헝겊인형으로 만든다.
  • 2 / 4 / 6 / 8 마리의 적을 10초동안 변이
특징
  • 상대하기 까다로운 적들이 몰려올 때 유용하다. 적들끼리 치고박고 싸우는 장면은 볼만하다.
  • 단, 10초가 지나면 원래대로 돌아오므로 쓸 타이밍을 잘 재야 한다.
  • 팁을 주자면, 인형 변신과 이 스킬은 적이 더 이상 나오지 않을 때 남은 적들에게 한꺼번에 쓰면 아군으로 판정되어 게임이 클리어된다.
랙돌
공격력 40-50 방어력 없음

6.1.5. 추락천사,릴리스(Lilith)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/HeroProfile_Lilith.png
10레벨 기준 능력치
체력 420 공격 형태 물리
공격력 17 - 25 방어력 보통 (55%)
공중 공격 O 리스폰 18초
선택 대사
"Everybody has demons."
평가 or 기타
  • 마지막에 추가된 무료 영웅. 다른 영웅들과는 다르게 컨셉, 이미지, 이름등을 팬들의 투표를 통해서 제작사가 만들어준 영웅이다.
  • 지속적으로 밸런스 패치를 받은 영웅이다.
  • 성능 자체는 나쁘지 않지만 스킬들이 너무 운을 탄다는 치명적인 단점을 가지고 있다.
스킬 목록
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lilith_1.png 사신의 수확
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 3 / 3 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
  • 낫을 휘둘러서 적 1개체에게 고정 데미지를 입히고 일정 확률로 즉사시킨다.
  • 110/220/330 데미지 , 10 / 20 / 30% 확률로 즉사
특징
  • 황혼 골렘에게는 즉사 확률이 적용되지 않는다.
  • 즉사 확률이 붙어 있지만 너무 의존하지는 말자.
  • 데미지 자체는 높은 편이지만 시전 시간이 조금 기므로 조심해서 써야 한다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lilith_2.png 영혼 포식자
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 2 / 2
영웅 포인트
액티브
능력
  • 적이 근처에서 죽으면 영혼을 흡수하여 리리스의 데미지가 상승한다.
  • 적이 죽을 때 리리스의 데미지 30 / 60 / 90% 상승 , 지속시간 12초
특징
  • 근처에서 적이 죽을 때마다 공격력이 상승하는데, 중첩까지 가능해서 높은 깡딜을 넣는 영웅중 하나다.
  • 하지만 애석하게도 지속시간과 쿨타임이 있는 스킬이라 리리스의 딜은 들쑥날쑥하다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lilith_3.png 지옥불 고리
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 2 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
  • 낫을 내리쳐서 바닥에 불을 지른다.
  • 0.367 초마다 6/12/18 데미지. [26]
특징
  • 나무거신의 불타는 열매와 비슷한 스킬이다. 범위도 좁아서 온전히 다 맞추기는 힘들다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Lilith_4.png 생환
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 1 / 1
영웅 포인트
패시브
능력
  • 리리스가 사망할 시 10% / 20% / 30% 확률로 부활한다.
특징
  • 리리스의 생존률을 올려주는 스킬이다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lilith_5.png 천상의 혼돈
레벨 습득 비용 발동 여부 쿨타임
0 / 1 / 2 / 3 0 / 4 / 4/ 4
영웅 포인트
영웅 글로벌 스킬 50초
능력
  • 5:5의 확률로 다음 스킬 중 하나를 발동한다.
타락한 천사 소환 불의 비
타락한 천사를 소환하여 적들을 할퀴고 기절시킨다.
3 / 4 / 5 / 6 명의 타락한 천사 소환.
300 / 400 / 800 / 1200 의 데미지를 준다. [27]
강력한 불의 비를 내린다.
넓은 범위에 400 / 800 / 1200 / 1600 데미지를 준다.
특징
  • 영웅들 중 유일하게 확률로 발동하는 궁극기이다.
  • 불비는 어마어마한 데미지를 적들에게 모두 꽂아넣어서 강력한 성능을 자랑한다. 이게 걸리면 리리스를 채용한 가치가 있다고 봐도 된다.
  • 그러나 타락한 천사는 데미지가 불의 비보다 낮은 데다 맞는 적 수만큼 나누어지기 때문에 잉여급이다. 기절 시간도 짧아서 꽝이나 다름 없다.
  • 글로벌 스킬 중 쿨타임이 짧다는 것은 장점.

6.1.6. 검사 엘드리치,레그손(Reg'son)

파일:HeroProfile_Regson.png
10레벨 기준 능력치
체력 600 [28] 공격 형태 물리
공격력 12 - 18 방어력 없음
공중 공격 X 리스폰 15초
선택 대사
"I'll have my vengeance."
평가 or 기타
  • 근접 공격 영웅. 동료들에게 배신당해 플레이어측에서 싸우게 된 황혼엘프다.
  • 대부분의 스킬이 다수의 몹을 상대하는 것 보다는 1:1 전투에 초점이 맞춰져 있다.
  • 영웅중에서 평타 데미지는 가장 낮은 편에 속하지만 공격속도가 가장 빠르고, 이동속도도 파우스투스만큼 빠르다.
  • 스킬 특성상 강력한 적을 1:1로 상대하는 용도로 좋지만 제대로 된 광역기가 없고 글로벌 스킬마저 1명에게 사용하는 스킬이기 때문에 많은 수의 적을 상대하기에는 힘들다.
    단, 버섯과 같이 체력이 낮은 다수의 잡몹 처리는 매우 뛰어나다.
  • 미라지, 아리반과 마찬가지로 스킬들이 적절한 타겟에게 들어가게 컨트롤 해줘야 하는 상급자용 영웅이다.
스킬 목록
파일:Regson_1.png 섬뜩한 소생
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 2 / 3
영웅 포인트
패시브
능력
  • 주위에서 적이 죽을 경우 렉손이 체력을 회복한다.
  • 적 최대 체력의 5 / 15 / 30%만큼 렉손의 체력을 회복한다.
특징
  • 이 스킬 덕분에 렉손은 전투지역에서 이탈하지 않고도 지속적으로 체력을 회복하며 탱킹이 가능하다.
  • 공중유닛이 죽었을 경우에도 범위 이내라면 체력을 회복한다.
  • 렉손은 방어력이 없는 물몸이기 때문에 약한 적이 별로 나오지 않으면 효율이 떨어진다.
  • 체력이 낮은 버섯의 완벽한 하드카운터 스킬이다.
파일:Regson_2.png 검사 엘드리치
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 3 / 3 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
  • 짧은 시간동안 렉손의 칼이 푸르게 물들며 특수한 공격을 최대 10번까지 한다.
  • 5초 동안 최대 10회의 30 / 50 / 70의 데미지를 준다.
  • 이 공격은 1 / 2 / 3% 의 즉사확률을 가진다.
특징
  • 렉손의 극딜기. 또한 1:1에서 최강자에 속하는 이유.
  • 5초 동안 최대 700의 데미지를 넣을 수 있는 강력한 스킬이다.
  • 무조건 한 대상에게 이 스킬을 다 써야 간신히 10타를 채울 수 있다.
    바꿔 말해서, 약한 적에게 사용할 경우 10타를 못 채우고 이동하느라 귀중한 시간을 날리게 된다. 이러면 엄청난 딜로스가 되니 렉손을 잘 컨트롤하여 체력이 많은 적을 상대로 사용해야 한다.
  • 게다가 지속시간동안 무적이 아니라서 이 스킬을 우겨넣다가 죽을 수 있으니 주의하자.
파일:Regson_3.png 섬뜩한 칼부림
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 3 / 4
영웅 포인트
액티브
능력
  • 칼을 휘둘러 최대 3명의 적에게 20-60 / 45-130 / 75-225 의 물리데미지를 준다.
특징
  • 렉손의 유일한 광역기다.
  • 그러나 최대 3명에게 적용되기 때문에 광역기라고 하기에는 애매하다.
  • 게다가 데미지 격차도 매우 크고 물리 데미지라서 방어력이 높은 적에게 취약하다.
파일:Regson_4.png 전사의 길
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 1 / 1
영웅 포인트
패시브
능력
  • 렉손의 최대 체력을 증가시킨다.
  • 증가량 40 / 40 / 40
특징
  • 섬뜩한 소생과 함께 렉손의 생존력을 많이 높여준다.
파일:Regson_5.png 절멸
레벨 습득 비용 발동 여부 쿨타임
0 / 1 / 2 / 3 0 / 3 / 3 / 3
영웅 포인트
영웅 글로벌 스킬 120 / 100 / 70 / 50 초
능력
  • 적 하나를 즉사시킨다.
  • 보스의 경우 즉사 대신 500 / 1000 / 1500 / 2000 의 데미지를 준다.
특징
  • 설명에는 안 나와 있지만 즉사공격에 면역인 황혼 골렘도 한 방에 죽일 수 있는 스킬이다.
  • 까다로운 적을 바로 죽일 수 있다는 점은 충분히 매력적이지만 방어선이 뚫려 많은 수의 적들이 몰려드는 상황에서는 의미를 상실한다.
  • 삑사리가 나서 타겟의 근처에 있는 잡몹에게 사용할 경우 굉장히 난감하니 주의해서 터치해야 한다.
  • 업그레이드 효율이 매우 좋다. 쿨타임도 짧아서 주요 적이 나타나자마자 저격하는 용도로 쓰자.

6.1.7. 고위 기사,데나스 왕자(Prince Denas)

파일:PrinceDenas.jpg
10레벨 기준 능력치
체력 400 공격 형태 물리
공격력 23 - 34 방어력 높음 (65%)
공중 공격 X 리스폰 15초
선택 대사
"Bow Before Me!"
평가 or 기타
  • 근접 공격을 하는 탱커형 왕자 영웅. 1편의 데나스 왕의 젊었던 모습이다! 발매전에는 우락부락한 열혈 기사로 그려졌지만 게임에서는 영락없는 데나스 왕이다.
  • 방어력이 영웅 중 가장 높고, (65%) 기본 체력이 400인데다 고급 간식까지 발동하면 잘 죽지 않는 탱커가 된다.
  • 숨겨진 스킬로는 웨이브가 하나 끝날때마다 플레이어에게 25의 골드를 준다. 웨이브가 넘어갈때 동전 소리가 들리며 모션이 나온다.
  • 아무 데나 던져놓아도 길막을 튼튼히 잘 해내서 초보자용으로도 적합하다.
  • 전형적인 탱커 영웅이지만 이동속도와 체력 리젠 속도가 느리고 공중을 상대로 무력하다는 것은 단점.
스킬 목록
파일:PDenas_1.png 고급 간식
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 2 / 2
영웅 포인트
액티브
능력
  • 어디선가 고기를 꺼내먹고 자신의 체력을 회복한다.
  • 80 / 160 / 240 체력 회복.
특징
  • 이 스킬 덕분에 데나스는 잘 죽지 않는다!
  • 이 스킬을 마스터하면 데나스는 방어력도 높으면서 힐까지 하는 탱커 영웅이 된다.
파일:PDenas_2.png 연예인
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 2 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
  • 데나스 왕자가 셀카를 찍어서 적들이 감탄하게 만든다.
  • 3 / 6 / 9 개체의 적을 3 / 4 / 5 초간 기절시킨다.
특징
  • 전투 중임에도 포즈를 취해 카메라 세례를 받는 다소 개그틱한 스킬이다.
  • 스킬 지속시간이 길어서 전선 유지에 매우 도움이 된다.
  • 스킬이 끝나갈 때 적이 지나가도 똑같이 5초동안 기절시킨다. 성능이 뛰어난 스턴기.
파일:PDenas_3.png 넘치는 힘
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 2 / 2
영웅 포인트
액티브
능력
  • 하나의 적에게 파괴적인 일격을 가한다.
  • 70-134 / 122-226 / 171-320 의 고정 데미지를 준다.
특징
  • 평범한 단일 공격 스킬이다.
  • 선딜이 조금 길고 데미지 편차가 심하다는 단점이 있다.
파일:PDenas_4.png 복수자
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 2 / 2
영웅 포인트
액티브
능력
  • 적 사이를 튕겨다니는 방패를 던진다.
  • 20-36 / 26-46 / 30-52 의 데미지 3 / 4 / 5 회
특징
  • 데나스의 스킬 중 유일하게 공중의 적을 때릴 수 있다.
  • 적이 한 명일 때 발동하면 1회의 데미지만 준다. (..)
파일:PDenas_5.png 맹세의 수호자
레벨 습득 비용 발동 여부 쿨타임
0 / 1 / 2 / 3 0 / 4 / 4 / 4
영웅 포인트
영웅 글로벌 스킬 60초
능력
  • 강력한 왕실 근위병을 2 / 3 / 4 / 5 명 소환한다.
특징
  • 탱커 영웅을 더욱 탱커답게 만들어주는 스킬이다.
  • 4레벨 병영 2개정도의 효율을 보여준다. 가동률도 높은 편.
  • 기사단 역시 공중 유닛에게는 무력하다는 단점이 있다.
근위병
체력 200 방어력 보통 (40%) 지속시간 25초

6.1.8. 팬더 수도사,신(Xin)

파일:HeroProfile_Xin.jpg

킹덤러쉬의 오니, 프론티어의 쿠차오 처럼 동양풍의 영웅인데 성능은 이 둘과 달리 그렇게 좋지못한 데다가 엑티브 스킬의 공격방식이 릴리스의 타락천사 판정이라 영웅을 과금해야하는 모바일판에서는 돈값도 못한다(...)

6.1.9. 마법검사,린(Lynn)

파일:HeroProfile_Lynn.PNG.png
10레벨 기준 능력치
체력 530 공격 형태 물리
공격력 24 - 36 방어력 보통 (40%)
공중 공격 X 리스폰 18초
선택 대사
"The end is near."
평가 or 기타
  • 근거리 공격. 야만전사를 연상케 하는 복장을 하고 있는 여전사 영웅이다.
  • 추가된 스테이지의 거대 지네를 탄 황혼 엘프 보스 "바흐니멘" 의 직속 부하 였었는데, 개심하여 플레이어 측에서 싸우게 된 황혼 엘프족 영웅이다.
  • 기본 스펙도 빵빵한데다 전작에 쿠차오 마냥 회피 확률, 적 공격력 감소까지 있어 혼자서도 적들을 오래 붙잡아둘 수 있다. 차이점이 있다면, 이쪽은 보스들도 오랫동안 붙잡아둘 수 있다.
  • 약화의 저주로 적들의 이동속도, 공격력을 대폭 감소시켜 전선 유지에도 강력한 모습을 보인다.
  • 지속 딜은 나쁜 편이긴 하나, 약화의 저주+마력의 격노 콤보로 강력한 순간딜을 자랑한다.
  • 마력의 격노와 글로벌 스킬을 먼저 풀업을 찍을시 엄청난 속도로 레벨업이 가능하다.
  • 약화의 저주,마력의 격노 쿨타임만 정예 몬스터에게 사용할 수 있게 신경써주면 되는 영웅.
스킬 목록
파일:Lynn_1.webp 마력의 격노
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 4 / 4 / 4
영웅 포인트
액티브
능력
  • 한 개체를 60의 대미지로 2 / 4 / 6 회 공격한다.
    대상이 약화의 저주에 걸려있을 경우 회당 20의 추가 피해를 입힌다.
특징
  • 린의 유일한 극딜기.
  • 평타 1회를 날리고 시전한다는 특징이 있다. 이때 모션을 캔슬하여 알맞은 적에게 사용할 수 있게 유도할 수 있다.
  • 그러나 공격이 1회라도 들어간 후 캔슬하면 나머지 공격을 하지 않는다.
  • 스킬 발동 중에는 무적이 아니므로 조심해야 한다.
파일:Lynn_2.webp 파일:LynnCurseofDespair.webp 절망의 저주
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 2 / 2
영웅 포인트
액티브
능력
  • 최대 5 개체의 적을 저주한다. 스킬이 발동하려면 최소 3개체의 적이 있어야 한다.
  • 4 / 6 / 8 초 동안 대미지 감소 -10% / -20% / -30% , 이동속도 감소 -30% / -40% / -50%
특징
  • 전선 유지력이 뛰어난 스킬.
  • 날아다니는 적에게도 적용되므로 대공전에도 유리하다.
파일:Lynn_3.webp 파일:LynnWeakeningCurse1.webp 약화의 저주
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 2 / 2 / 2
영웅 포인트
액티브
능력
  • 1명의 적을 약화시킨다.
  • 방어력, 마법 저항력 -30% / -50% / -70% 감소 , 지속시간 4초 / 6초 / 8초
특징
  • 한 명의 적에게만 적용되므로 강한 적에게 먼저 걸어두는 것이 유리하다.
  • 이 스킬이 걸린 상대에게 마력의 격노를 퍼붓는 방식으로 극딜을 노려볼 수 있다.
  • 절망의 저주 와 모션은 같지만 색깔이 다르기 때문에 쉽게 구분할 수 있다.
파일:Lynn_4.webp 불운의 부적
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 1 / 1
영웅 포인트
패시브
능력
  • 일정 확률로 적의 다음 공격을 회피한다.
  • 회피 확률 15% / 30% / 45%
특징
  • 보스의 공격에도 적용된다. 린이 어마어마한 탱커인 이유.
  • 에리단과는 달리 회피 모션이 따로 존재하지 않는다.
파일:Lynn_5.webp 봉인된 운명
레벨 습득 비용 발동 여부 쿨타임
0 / 1 / 2 / 3 0 / 3 / 3 / 3
영웅 포인트
영웅 글로벌 스킬 30초
능력
  • 한 명의 적에게 5초동안 고정 대미지를 지속적으로 준다.
  • 대미지를 입는 대상이 죽으면 폭발하여 주변에 범위 고정 대미지를 준다.
  • 지속 대미지 240 / 340 / 520 / 700 , 폭발 대미지 100 / 200 / 250 / 300
특징
  • 지속 대미지를 받는 적이 죽지 않으면 폭발이 일어나지 않으므로 큰 손해를 본다.
  • 그러므로 자체적으로 체력을 회복하는 오우거들에게는 잘 봐가면서 써야 한다.
  • 주로 절망의 저주로 적들을 잡아서 모아두고 쓰는 것이 좋다.
  • 글로벌 스킬 중 피닉스,카사 다음으로 쿨타임이 짧아서 웨이브를 일찍 진행하면 바로바로 쓸 수 있는 수준이다.

6.1.10. 흑마법사,베즈난(Vez'nan)

파일:HeroProfile_Veznan.jpg
10레벨 기준 능력치
체력 320 공격 형태 마법
공격력 24 - 72 방어력 없음
공중 공격 O 리스폰 20초
선택 대사
"All magic comes with a price."
평가 or 기타
  • 마법사 영웅. 먼 거리를 텔레포트로 단숨에 이동한다.
  • 1편의 최종보스로 등장했던 바로 그 놈이다.
  • 이 녀석이 등장한 이유는 타락하기 전, 즉 영웅으로 활동한 먼 옛날이기 때문이다.
  • 유틸 위주로 스킬이 구성되어 있는것이 특징이며 데미지는 조금 약하지만 즉사스킬이 있어 커버 가능하다. 다만 즉사스킬의 쿨타임이 꽤나 기므로 타워 의존도가 필요하다.
  • 사거리가 매우 길고 순간이동을 쓸 수 있기 때문에 위치 선정이 편하다.
  • 암흑성물로 소환할 수 있는 데몬의 경우 근처에 길막만 해줄 지원병이나 보병만 있어도 한 라인 전체를 수비할 수 있는 효율이 나온다.
스킬 목록
영혼 태우기
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 3 / 3 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
적들을 태워 없애버린다.
최대 체력 250/500/750 제한 or 체력과 상관없이 한명의 적을 삭제
특징
  • 전작 니버스의 분해술과 비슷한 스킬이다.
  • 한 명의 적만 제거하는 것이 아니라 여러 적의 체력 합산량이 750 이하면 발동한다.
마법 족쇄
레벨 습득 비용 발동 여부
1 / 2 / 3 1 / 2 / 3
영웅 포인트
액티브
능력
적들을 가두어 데미지를 입히고 행동 불능으로 만든다.
1/3/6명의 적을 가두고 36의 데미지
특징
  • 뛰어난 군중제어기로, 전선을 재정비할 시간을 벌 수 있다.
사용할 때는 유틸성을 활용해 상당히 공격적으로 플레이하는 것이 가능하다.
예를 들면, 타워도움 없어도 데몬과 지원병 소환후 피를 어느정도 깎으면 영혼 태우기로 순삭하는 플레이가 가능하다. 이러면 데몬이 사라질때까지 한 라인이 커버가 된다.

6.1.11. 정령,듀락스(Durax)

파일:Durax.webp
10레벨 기준 능력치
체력 460 공격 형태 물리
공격력 17 - 25 방어력 없음
공중 공격 X 리스폰 15초
선택 대사
"I'm the one who rocks."
평가 or 기타
  • 근접 공격 영웅. 다만 원거리 이동 속도가 매우 빠르다.
  • 추가된 오우거 광산 스테이지와 연관된 캐릭터로 분신을 이용한 극딜과 탱킹이 가능한 영웅. 듀락스의 진가는 적의 방어력,마법 저항력을 무시하는 고정 대미지를 주는 스킬 구성인데 해당 스킬들을 분신들도 그대로 사용한다!
  • 다만 방어력이 0이어서 죽기 쉬운데다 분신이 죽으면 그대로 딜로스로 이어지므로 여러모로 손이 많이 가는 영웅.[29]
스킬 목록
* 수정 분신 - (active, cooldown: 50 seconds) (5/5/5 hero points) 25/50/75 초간 유지되는 1명의 분신을 불러낼 수 있으며 분신들 모두 원하는 장소로 이동이 가능하고 스킬을 사용할 수 있다. 본체가 죽어도 분신은 별개로 취급된다.
  • 수정 손칼 - (active, cooldown: 22 seconds) (1/1/2 hero points) 날카로운 수정팔로 적을 난도질해 60/100/180의 고정 대미지를 준다.
  • 죽음의 프리즘 - (active, cooldown: 22 seconds) (1/1/2 hero points) 프리즘으로 변신해 각각 20~40/25~45/35~55의 고정 대미지를 주는 번개를 2/3/4발 날린다.
  • 수정 창 - (active, cooldown: 26 seconds) (1/1/2 hero points) 수정 창을 던져 적 하나를 꿰뚫고 45/90/180 의 고정 대미지를 준다.
  • 사파이어 쐐기 - (active, cooldown: 45 seconds)) (3/3/3 hero points) 넓은 지역에 날카로운 쐐기를 솟아나게 해, 총 300/400/800/1200 의 고정 대미지를 나누어 입힌다.

6.1.12. 나무 군주,브레이브 바크(Bravebark)

파일:HeroProfile_Bravebark.png
10레벨 기준 능력치
체력 600 공격 형태 물리
공격력 48 - 72 방어력 보통 (40%)
공중 공격 X 리스폰 25초

6.1.13. 사자인간,브루스(Bruce)

파일:HeroProfile_Bruce.png

6.1.14. 영원의 새,불사조(Phoenix)

파일:KRO_Phoenix.png

6.1.15. 공학자,윌버(Wilbur)

파일:HeroProfile_Wilbur.png

6.1.16. 마법 드래곤,파우스투스(Faustus)

파일:HeroProfile_Faustus.png

6.2. 육성 불가능한 영웅

알레리아 스위프트윈드(Alleria swift wind) : 왕의 정원에서 등장. 킹덤러쉬 1편의 그 요정 궁수 영웅이다. 아직 나이가 어려서인지 일러스트도 어리게 묘사[33]되고 같이 다니는 고양이과 맹수도 그냥 새끼 고양이 수준. 레벨도 3으로 고정이다. 수도가 함락당한 상태에서 그녀는 요정 왕실의 마지막 생존자이자 엘프 여신 엘리니의 마지막 혈통인지라 탈출시켜야 한다. 다음 스테이지인 그리폰 거점에서 킹덤 러쉬의 왕국인 리니리아로 그리폰을 타고 탈출한다.말릭 해머퓨리(Malik hammerfury) : 혈석 채굴지에서 등장. 전전작에 영웅 말릭이 맞다. 놀들에게 잡혀서 강제노역을 하고 있는데[※] 감시병 놀들을 번개로 지져주면 일회성 영웅으로 합류한다. 레벨업 자체도 킹덤 러쉬처럼 빠르게 성장하는 타입.볼베르크(Bolverk): 타락한 구덩이에서 등장. 체력이 545에 데미지도 27-41로 괜찮은 스펙을 가지고 있지만 방어력이 없어 쉽게 죽기 때문에 조심해야 한다. 기술은 적에게 가해지는 피해를 범위 내에서 증가시키는 Battle cry와 단일 대상에 상당한 데미지를 입히는 Twin Axes. 볼베르크는 배너 사가 2에 나오는 레이븐의 수장이다.

7. 업그레이드

7.1. 궁수 타워

타워 최대 출혈 피해량
사냥꾼 나무 23
감시자 나무 23
파수병 나무 46
비전 궁수 46
황금 궁사대 장거리 : 161
치명타 적용 : 299
단거리 : 69
치명타 적용 : 115

7.2. 병영 타워

타워 업그레이드 미적용 / 적용 시 공격력
수호자 병영 1~4 (2~6)
감시관 병영 3~7 (4~9)
레인저 병영 8~12 (10~14)
칼춤꾼의 전당 10~14 (13~17)
숲 수호자 24~36 (28~42)

7.3. 마법사 타워

타워 확률
신비술 연단 10%
비전술 연단 10%
파괴의 연단 10%
야생의 마법사 1%
하이엘프 마법사 3%

7.4. 드루이드 타워

7.5. 번개 폭풍

7.6. 지원군 소환

체력 데미지 방어력
60 3~5 20%

체력 공격력 방어력 원거리 공격
60 3~5 20% 7~10
체력 공격력 방어력 원거리 공격
100 5~10 35% 10~20

신속 대응
지원군 사용 대기 시간이 5초 감소합니다. (15초 > 10초)

체력 공격력 방어력 원거리 공격
150 10~15 50% 20~30

8. 아이템

시리즈 내내 개근한 치트키. 다만 이번 작품에서는 아이템의 종류와 효과가 크게 바뀌었다. 들과 마찬가지로 아이템을 써서 별 3개를 받는 것은 클리어하는게 아니다. 게임 중 얻는 보석으로 아이템을 구입할 수 있다. 괄호 안 숫자는 보석 가격이다.

순간이동 주문서(75): 좁은 범위에 있는 적들을 왔던 길로 돌려보낸다.

영웅의 뿔나팔(125): 10초 동안 좁은 범위에 있는 아군 타워의 대미지를 두 배로 늘리고 병사들을 무적으로 만든다. 물론 영향을 받은 병영 타워에 해당되는 병사들도 대미지가 두 배가 된다. 특히 12~15스테이지의 마법사의 돌 공격력 버프(5초, 175%)를 한 채 이 뿔나팔을 불면 공격력이 매우 뻥튀기된다(350%)! 나무거신의 높은 공격력에 쌍버프를 조합시키면 최대 공격력이 무려 410을 찍는다.

시간왜곡의 보석(250): 전체 범위의 적들을 왔던 길로 돌려보낸다.

드래곤의 불지팡이(450): 설치한 범위에 있는 적들에게 막대한 화상 대미지를 입힌다.

미다스의 손(750): 사용시 골드를 주던 전작들의 돈 주머니와는 달리 35초 동안 적을 잡으면 얻는 골드 획득량이 두 배가 된다. 골드가 후달리는 경우가 많아 타워를 다양하게 활용하기가 힘들었던 본작에서 적당히만 쓴다면 굉장한 재미를 체험할 수가 있다.

엘리니의 분노(999): 전체 범위의 적들을 쓸어버리고 보스에게는 3000의 무상성 대미지를 입힌다. 전작들의 뚱보에서 이름과 이펙트만 바뀌었다.

9. 킹덤 러쉬 오리진/적

10. 스테이지 특수 기믹

11. 도전과제

이하는 도전과제이다. 보다시피 패러디로 가득하다. 해금 되는 순서대로 한글(영문) 순서와 조건을 기재한다.

참고할만한 자료. Steam 판 기준.

12. 기타

13. 관련 링크



[1] 1편에서 아군 영웅 데나스 왕과 적으로 등장하는 베즈난이 한때는 등을 맞대고 함께 싸웠던 동료였다는걸 알 수 있다.[2] 하이에나는 가로막을 수 없음. 거미는 가로막는 보병에게 알을까거나 중독시키거나, 묶어버린다.[3] 반지의 제왕 시리즈에 나오는 엘프어로, "사격 개시."라는 뜻이다.[4] 병영 업그레이드 중에 마법 데미지 추가가 있다.[5] 반지의 제왕 시리즈에 나오는 엘프어로, "놈들은 모두 죽을 것이다!"라는 뜻이다.[엘프훈련] 적용 시[엘프훈련] 적용 시[엘프훈련] 적용 시[엘프훈련] 적용 시[단거리] 공격 시[단거리] 공격 시[단거리] 공격 시[엘프훈련] 적용 시[엘프훈련] 적용 시[15] 공중 공격은 불가능하다.[16] 광역 힐을 하는 브레이브바크, 카사도 비슷한 역할을 한다.[17] 킹덤 러쉬의 바바리안도 이런 방식이다.[18] 2발당 1 증가. 최대 24발까지 적용[19] 커다란 탄이 공격력의 대부분을 차지한다.[20] 이름과 외모에서 알 수 있듯이 스타워즈 시리즈에 등장하는 외계종족 이워크의 패러디이다.[21] 원거리에서 단검을 던지고 근접전에서는 창을 사용한다.[22] 3 / 6 / 9 까지 증가한다.[23] 암석의 춤 적용시[스포일러주의] 훗날 출시된 킹덤 러쉬 5: 얼라이언스의 추가 캠페인 불사의 분노 편의 최종보스 '나비라'의 정체로 등장한다. 쇠퇴해버린 엘프를 부흥시키기 위해 언데드 엘프를 부활시켜 세상을 어지럽혔다. '나비라(Navira)'라는 이름도 본명 아리반(Arivan)의 역문자인 것이 복선이었다. 그 후 에리단 휘하의 엘프 잔당들과 얼라이언스의 협공으로 제압당한다.[25] 다만 시전하는 동안 무적은 아니라서 자폭버섯 등의 범위피해를 그대로 받으니 주의해야한다.[26] 이론적으로 총 90/180/270의 고정 데미지[27] 이 공격은 적의 수만큼 데미지를 나눠 받는다.[28] 전사의 길 미적용시 480[29] 그외에도 RTS처럼 다수의 유닛을 동시조작이 불가능하기때문에 모든 분신을 하나하나 일일이 컨트롤 해줘야한다.[30] 약간의 딜레이가 있으므로 텔레포트의 하위호환이다.[31] 베즈난보다는 높고, 파우스투스보다는 낮다.[32] 밴더스내치나 폭탄 버섯의 공격은 보기에는 지상공격인데, 공중에 있어도 맞는다..[33] 아쉬운건 목소리를 새로 녹음하지는 않아서 음성이 킹덤러쉬 시절 그대로이다.[※] 웨이브 2부터 등장한다.[35] Fall이 "추락하다"와 "폭포" 두 가지로 읽히는 것을 이용한 말장난.[36] 동명의 책을 각색한 미키 마우스 에피소드의 패러디.[37] 때마다 다른듯 하다.[38] 아마도 이상한 나라의 앨리스를 패러디한 것.[39] 슈가러쉬(과학적으로 틀리다고 증명된, 일부 당이 많이 함유된 식품을 먹었을 때 어린이들이 극도의 흥분상태가 될 수 있다는 잘못된 지식)의 패러디.[40] 업적에는 비전탄 화살이라고 번역돼 있다.[41] 크리스탈 해골을 "발굴"한 미셀 헤지스의 이름.[42] 누메노르에 있던 하얀 나무의 이름.[43] 일본 동화의 제목.[44] 1편의 가장 마지막 지역인 Rift of Cinder에서 파괴해야한다고 한다. Rift of Cinder는 베즈난의 본거지가 있는 지역이다.[45] 열 번 누르면 타죽는다...[※] [47] 특히 칼춤꾼의 전당의 엘프 칼춤꾼과 황혼엘프 병사들의 전투.[48] 황혼 엘프 쪽은 여왕인 말레시아와 최측근들이 모두 죽었으며, 패전국이니 말할 것도 없고, 엘프 쪽은 수도도 함락된데다가 공주인 알레리아를 제외하면 후계자도 없는 것으로 보인다.