킹덤 러쉬 시리즈 | |||||
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킹덤 러쉬 | 프론티어 | 오리진 | 벤전스 | 얼라이언스 | |
외전 : 킹덤 러쉬의 전설 |
1. 개요2. 플레이 팁3. 기본 타워4. 특수 건물5. 특수 유닛6. 영웅
6.1. 육성 가능한 영웅
7. 업그레이드8. 아이템9. 킹덤 러쉬 오리진/적10. 스테이지 특수 기믹11. 도전과제12. 기타13. 관련 링크6.1.1. 레인저,에리단(Eridan)6.1.2. 원소술사,아리반(Arivan)6.1.3. 요정,캐사(Catha)6.1.4. 라그,라즈 & 라그(Razz & Rags)6.1.5. 추락천사,릴리스(Lilith)6.1.6. 검사 엘드리치,레그손(Reg'son)6.1.7. 고위 기사,데나스 왕자(Prince Denas)6.1.8. 팬더 수도사,신(Xin)6.1.9. 마법검사,린(Lynn)6.1.10. 흑마법사,베즈난(Vez'nan)6.1.11. 정령,듀락스(Durax)6.1.12. 나무 군주,브레이브 바크(Bravebark)6.1.13. 사자인간,브루스(Bruce)6.1.14. 영원의 새,불사조(Phoenix)6.1.15. 공학자,윌버(Wilbur)6.1.16. 마법 드래곤,파우스투스(Faustus)
6.2. 육성 불가능한 영웅1. 개요
킹덤 러쉬 프론티어의 후속작이자 킹덤 러쉬 시리즈의 3편. 우루과이의 Ironhide Game Studio에서 제작한 타워 디펜스 게임이다. iOS는 2014년 11월 20일, 안드로이드는 2014년 11월 21일 출시되었다.킹덤 러쉬의 영웅이자 리니리아의 국왕인 데나스 왕의 회상으로 시작하는 본편은 1편인 킹덤 러쉬의 프리퀄이며 이전에 다루지 않았던 요정 왕국을 배경으로 하여 새로운 종족과 새로운 고대의 악과 대결하게 된다. 전작과 비교했을 때 게임 내 스토리의 비중이 커진 작품이기도 하다. 매 스테이지의 주요 기점마다 간단한 만화 등으로 상황을 설명해주기도 하고 스테이지의 배경이나 이벤트 등을 통해서 스토리 전개나 묘사를 드러내고 있다.
자세한 스토리는 킹덤 러쉬 시리즈 문서 참조.
이전의 두 시리즈가 빠르게 정보를 공개했던 것에 비해 티저 마케팅이 활발하게 이루어진 작품이기도 하다. 또한 정식 발표와 발매 사이의 텀이 가장 짧은 시리즈이기도 하다.
모든 모험은 시작이 있다.
모든 영웅은 운명이 있다.[1]
모든 전설은 기원이 있다.
운명을 결정 지을 전쟁
2. 플레이 팁
전작 킹덤 러쉬의 기본적인 플레이 방식과 크게 달라진 점이 없으므로 자잘한 팁은 해당 항목을 참조. 여기서는 전작과의 변경점과 추가 요소를 위주로 서술한다.- 글로벌 스킬의 갯수가 세 개가 되었다. 킹덤 러쉬 플래시 버전에서 프리미엄 컨텐츠를 구매했을 때를 제외하면 없었던 것.
- 기존의 광역 공격 기술은 운석 대신 번개 폭풍으로 교체되었다. 한 번만 후두둑 떨어지는 운석과 달리 번개 폭풍은 3~4발이 연속으로 공격을 가하는 형태이며 어느정도 이동하는 적을 추격한다. 지면을 불태워 적을 추가로 공격하는 기능은 없지만 폭풍을 일으켜 적들의 진군을 늦추며, 지정한 위치 + 랜덤 지점으로 떨어지던 운석과는 달리 세부 번개 줄기들은 자동으로 적의 위치로 떨어진다.
- 증원군은 시리즈 최초로 여성 증원군을 호출한다. 전작에서는 최종 업그레이드에서 투창/활을 통해 원거리/공중 공격을 가할 수 있었던과 달리 요정이라 그런지 2단계 업그레이드에 원거리/공중 공격이 해금된다는 것이 특징.
또한 업그레이드 중에는 호출 쿨타임을 감소시키는 업그레이드도 있어 기본적으로 4명 이상 유지할 수 있게 되었다. - 영웅의 스킬 중에 글로벌 스킬이 추가되어 이를 사용할 수 있다. 영웅 마다 효과나 쿨타임은 제각기 다르며 다른 영웅의 스킬과 마찬가지로 영웅 레벨을 올리며 받는 포인트로 강화해줄 수 있다. 업그레이드 제한이 걸리는 강철/영웅 도전 모드에서도 영웅의 스킬로 취급되어 업그레이드 제한이 없다는 것도 장점.
- 게임 내 보석으로 구매 가능한 노움 상점의 판매 목록이 크게 바뀌었다. 목록
- 맵 상의 기믹의 중요도가 늘어났다. 전작에서는 소소한 이득, 이스터 에그 정도로 해도 그만 안해도 그만이었다면 본작에서는 적들의 능력치나 특수능력이 강력해졌기 때문에 맵 상의 기믹을 적극적으로 활용해야 한다.
- 업그레이드의 질이 크게 상승한 대신 가격 관련 업그레이드는 병영 관련해서 하나밖에 없다. 비싸지만 강력한 타워를 굴리는 컨셉이 된 것.
- 적들의 수준이 크게 강해졌지만 영웅 글로벌 스킬의 추가, 강력한 스테이지 기믹의 증가, 아군의 병력의 강화 등이 맞물려 체감 난이도가 많이 오르지는 않았다. 단, 어려움 난이도와 하술할 불가능 난이도의 경우 말이 안 될 정도로 난이도가 많이 올랐다. 전작과 마찬가지로 그냥 적의 체력이 120% 증가하는 것 뿐이지만 전작에 비해 깡체력이 높은 적이 많다보니 그렇다.
- 하나의 타워가 한 가지 역할에 충실하게 가던 초대작과는 달리 타워들이 여러가지 능력을 고루 갖추고 있다. 예를 들어 병영은 짓고 한 번만 업그레이드하면 공중 공격이 가능해지며, 드루이드 테크를 타면 광역 슬로우도 걸 수 있다. 공중 공격, 광역 공격, 탱킹, 상태이상 등이 거의 다 세 가지씩 섞여 있어 어떤 타워를 주력으로 쓰더라도 전작들보다 격차가 훨씬 적다. 그러나 스킬을 찍어야 상태이상이나 광역 공격을 가져올 수 있는 경우가 대다수이므로 비용이 좀 부담되는 경우가 많다.
- 스팀판 기준으로 새로운 난이도가 추가되었는데, "불가능(Impossible)" 난이도이다. 적의 체력이 135% 증가하는 것이라 어려움보다 더욱 까다로운 편이다. 이후 시리즈에서는 모바일을 포함한 전 기종에 불가능 난이도가 추가되었으며, 해금 기준은 전 캠페인 스테이지를 클리어하는 것이다.
3. 기본 타워
3.1. 궁수 타워
사냥꾼 나무 → 감시자 나무 → 파수병 나무"Trust our aim!"
"Swift and steady!"
"Hunting season begins!"
- 물리 공격 / 낮은 대미지 / 매우 빠른 공속 / 넓은 사거리 / 낮은 가격 / 공중공격
- 공격 속도와 높은 DPS를 바탕으로 저 방어, 고 체력 적에게 강력하다.
- 전반적으로 적들이 경장갑이고, 하이에나, 거미와 같이 빠르고 가로막기 힘든 적이 마구 몰려나오기 때문에[2] 전작보다 궁수 타워의 중요성이 높아졌다. 또한 비행 적이 우르르 몰려나오는 스테이지도 자주 등장해 굉장히 중요한 타워가 되었다.
- 최종 업그레이드는 출혈 대미지를 추가하는데, DPS를 어마어마하게 뻥튀기시켜준다.
- 비전 궁수가 매우 강력해 숲 스테이지는 포병, 마법사 일절 없이 병영이랑 비전 궁수만 깔아도 다 때려잡을 수 있을 정도. 아니, 이 구역은 하이에나, 비행형 적이 어마어마하게 쏟아져 나오기 때문에 포병을 짓는 게 오히려 더 난이도를 어렵게 만든다. 방어력 높은 적도 놀 분대장이 전부인데 비전 궁수의 폭발 사격이면 간단히 처리할 수 있다.
3.1.1. 비전 궁수
비전 궁수 | |||||
"Hado i philinn."[3] | |||||
공격 형태 | 물리 | 사정거리 | 넓음 | ||
공격력 | 22 - 36 | 공중 공격 | O | ||
공격속도 | 보통 | 건설 비용 | 230 gold | ||
특징 | |||||
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폭발 화살 | |||||
"Natha daged dhaer."[5] | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 200 / 200 / 200 gold | 데미지 80 / 160 / 240 → 88 / 176 / 264[엘프훈련] 쿨타임 12초 → 10초[엘프훈련] | |||
특징 | |||||
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수면 화살 | |||||
"Sweet dreams are made of this." | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 180 / 180 / 180 gold | 수면 시간 4초 → 4.4초[엘프훈련] 쿨타임 20 / 16 / 12 초 → 18 / 14 / 10초[엘프훈련] | |||
특징 | |||||
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3.1.2. 황금 궁사대
황금 궁사대 | |||||
"Shoot to thrill, Ready to kill." | |||||
공격 형태 | 물리 | 사정거리 | 매우 넓음 | ||
공격력 | 45 - 60 15 - 20 [단거리] | 공중 공격 | O | ||
공격속도 | 느림 빠름[단거리] | 건설 비용 | 275 gold | ||
특징 | |||||
피의 저주 | |||||
"Crimson skies." | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 300 / 300 / 300 gold | 공격 시 일정 확률로 즉사공격. 3% / 6% 9% 3.3% / 6.6% / 9.9%[엘프훈련] 단거리 공격 시 확률 반감. | |||
특징 | |||||
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| 사냥꾼의 징표 | ||||
"Gotcha!" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 225 / 225 / 225 gold | 단일 대상 적 받는 데미지 2배 / 2.2배[엘프훈련] 증가 지속시간 5 / 10 / 15 초 쿨타임 12초 | |||
특징 | |||||
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3.2. 병영 타워
수호자 병영 → 감시관 병영 → 레인저 병영"For the queen!"
"By the light of the moon!"
"To the vanguard!"
"Onward!"
- 물리 공격 / 낮은 대미지 / 랠리 포인트 / 중간 가격 / 보병 소환
- 보병은 최대 3기 까지 생산되며 타워 무효화 마법을 받아도 랠리 지정 불가능, 업그레이드를 잠시 할 수 없을 뿐, 보병의 충원이나 교전에는 영향을 받지 않는다. 보병이 죽을 경우 일정 쿨타임 경과 뒤 후속 보병이 생산되며, 생산된 보병은 랠리 포인트 지정을 통해 이동시킬 수 있다. 잘 보면 보병 하나하나의 이름이 다르다.
- 전작과 비교했을 때 병영이 크게 강화된 것이 특징이다. 전작까지는 병영의 주 목적이 가로막기였다면 본작에서는 적극적으로 전투에 활용할 수 있을 정도이다. 이 때문인지 병영의 가격이 마법사 타워 급으로 비싸졌다. 시리즈 최강급 병영으로 자체 전투력도 강력한데 타워 무효화 마법이 많아, 거기에 영향을 받지 않는 병영 타워의 가치가 더욱 올라갔다. 한 진격로에 2병영으로 칼춤꾼+숲 수호자를 배치하는 것도 유효.
- 2레벨 병영부터는 보병들이 활을 쏜다. 거기에 3단계 병영까지 올리게 되면 장병기로 무장하게 되면서 공격속도가 굉장히 빨라진다. 보병을 원거리에서 공격하는 적이나 공중 몹에도 어느정도 저항할 수 있게 되었다.
- 보병의 공격에 마법 대미지를 추가하는 업그레이드가 적용되면 방어력이 높은 적에게도 효과적으로 싸울 수 있게 된다.
3.2.1. 칼춤꾼의 전당
칼춤꾼의 전당 | |||||
"Honor to serve!" | |||||
생명력 | 200 | 리스폰 | 15 초 | ||
공격력 | 10 - 14 | 공중 공격 | X | ||
방어력 | 보통 (50%) | 건설 비용 | 275 gold | ||
특징 | |||||
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절대 방어 | |||||
"A red sun rises." | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 175 / 175 / 175 gold | 피격시 10% / 20% / 30 % 확률로 2초 무적 | |||
특징 | |||||
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칼날 연마 | |||||
"A song of death." | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 | 300 gold | 공격력 5 증가 공격 속도 20% 향상 | |||
특징 | |||||
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칼춤 | |||||
"Let's dance!" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 250 / 250 / 250 gold | 공격 횟수 2 / 3 / 4 번 25~35 / 35~47 / 40~56의 무속성 대미지를 입힌다. | |||
특징 | |||||
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3.2.2. 숲 수호자
숲 수호자 | |||||
"Nature is calling." | |||||
생명력 | 300 | 리스폰 | 12 초 | ||
공격력 | 24 - 36 | 공중 공격 | O | ||
방어력 | 없음 | 건설 비용 | 300 gold | ||
특징 | |||||
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생명의 고리 | |||||
"Live long and prosper.''' | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | 쿨타임 | ||
1 / 2 / 3 | 185 / 185 / 185 gold | 4초 동안 80 / 160 / 240 의 체력을 회복 | 10초 | ||
특징 | |||||
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섬뜩한 정원사 | |||||
"You reap what you sow." | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | 쿨타임 | ||
1 / 2 | 285 / 285 gold | 이동속도 - 50% 총 데미지 72 / 144 지속시간 4 / 6초 | 16초 | ||
특징 | |||||
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고대 떡갈나무 창 | |||||
"Strong, Like an oak." | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 250 / 250 / 250 gold | 기본 원거리 공격이 90 / 125 / 160 의 무속성 데미지를 입힌다. | |||
특징 | |||||
3.3. 마법사 타워
신비술 연단 → 비전술 연단 → 파괴의 연단"I've got that power!"
"Wit beyond measure!"
"Time is mana!"
- 마법 공격 / 2단 공격 / 느린 공속 / 보통 사거리 / 중간 가격 / 공중공격
- 공격 방식이 기존의 큰 에너지 볼트 하나를 날리는 방식에서 작은 에너지 볼트 두 개를 동시에 날리는 방식으로 변했다.
- 전작보다 마법탄 갯수가 늘어나서 동시에 여러 적을 공격할 수 있게 되었기 때문에 느린 공격 속도가 어느정도 보완된다. 대신 공격력은 쏘는 에너지 볼만큼 나눠진다.
- 최종 업그레이드 시 피격된 적을 일정 확률로 뒤로 워프시킨다. 킹덤 러쉬의 텔레포트가 기본장착사양이 된 것. 대신 밀어내는 거리는 그리 길지 않다.
3.3.1. 야생의 마법사
야생의 마법사 | |||||
"Smokin!" | |||||
공격 형태 | 마법 | 사정거리 | 중장거리 | ||
공격력 | 10 - 19 | 공중 공격 | O | ||
공격속도 | 매우 빠름 | 건설 비용 | 300 gold | ||
특징 | |||||
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섬뜩한 파멸 | |||||
"Explode into space!" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | 쿨타임 | ||
1 / 2 / 3 | 325 / 185 / 185 gold | 즉사 공격 , 주변에 80 / 180 / 260 마법 데미지 | 28초 | ||
특징 | |||||
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침묵의 수호물 | |||||
"You shall not cast!" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | 쿨타임 | ||
1 / 2 / 3 | 225 / 225 / 225 gold | 1 / 3 / 6 명의 적 침묵. 지속시간 10초 | 11초 | ||
특징 | |||||
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3.3.2. 하이엘프 마법사
하이엘프 마법사 | |||||
"Clear your mind." | |||||
공격 형태 | 마법 | 사정거리 | 중장거리 | ||
공격력 | 41 - 74 | 공중 공격 | O | ||
공격속도 | 느림 | 건설 비용 | 300 gold | ||
특징 | |||||
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시간 왜곡 | |||||
"Time is like an ocean." | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | 쿨타임 | ||
1 / 2 / 3 | 225 / 225 / 225 gold | 적들을 5초간 무적+행동불능 상태로 만든다. 적용되는 적 2 / 3 / 4 명, 피해량 100 / 135 / 150 | 16초 | ||
특징 | |||||
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비전 파수꾼 | |||||
"Seek and destroy!" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 | 300 / 300 gold | 무작위로 적을 공격하는 정령 1 / 2 마리 소환 정령의 공격력 16 - 32 | |||
특징 | |||||
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3.4. 드루이드 타워
돌의 제단 → 바위의 제단 → 멘히르의 제단"Quiver and quake!"
"Like a rolling stone!"
"Let's rock, and roll!"
- 물리 공격 / 높은 데미지 / 느린 공속 / 범위 공격 / 비싼 가격 / 지상 공격
- 전작들의 드워프타워를 대신하는 느린 공격속도, 광역공격 전담 타워. 드루이드가 마법으로 바위를 뭉쳐서 던진다
- 전작들과는 달리 이 타워를 카운터치는 적들이 많아 이것부터 깔면 피본다. 첫 도전인 맵이라면 일단 궁수를 깔자.
3.4.1. 대드루이드 유적
대드루이드 유적 | |||||
"Into the wild." | |||||
공격 형태 | 범위 물리 | 사정거리 | 중장거리 | ||
공격력 | 30 - 50 | 공중 공격 | X | ||
공격속도 | 보통 | 건설 비용 | 375 gold | ||
특징 | |||||
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실바의 저주 | |||||
"Verdant Fury!" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 250 / 250 / 250 gold | 적에게 데미지 전이 저주를 건다. 35% / 70% / 100% 전이 쿨타임 16초 | |||
특징 | |||||
| |||||
룬 곰 | |||||
ARRRRR!! | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 | 350 / 350 gold | 룬 곰을 1 / 2 마리 소환한다. 방어력 낮음 (20%), 리스폰 20초 체력 250, 공격력 20 - 40 | |||
특징 | |||||
|
3.4.2. 나무거신
나무 거신 | |||||
"The forest awakens." | |||||
공격 형태 | 범위 물리 | 사정거리 | 장거리 | ||
공격력 | 62 - 106 | 공중 공격 | X | ||
공격속도 | 매우 느림 | 건설 비용 | 400 gold | ||
특징 | |||||
| |||||
불타는 열매 | |||||
"Need a light?" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | 쿨타임 | ||
1 / 2 / 3 | 330 / 330 / 330 gold | 폭발 대미지 130 / 270 / 400 0.1초마다 1 / 2 / 3 대미지 6초 지속 | 25초 | ||
특징 | |||||
| |||||
대지 강타 | |||||
"Beat It!" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | 쿨타임 | ||
1 / 2 / 3 | 225 / 225 / 225 gold | 기절 1 / 2 / 3초 대미지 75 / 100 / 125 | 14초 | ||
특징 | |||||
|
4. 특수 건물
아워크[20] 오두막 | ||||
Milanga! | ||||
용병 | 아워크 | 리스폰 | X | |
생명력 | 100 | 공중 공격 | O | |
공격력 | 3 - 7 | 방어력 | 없음 | |
고용 제한 | 4 | 고용 비용 | 100 gold | |
특징 | ||||
요정 드래곤 둥지 | |||||||
- | |||||||
공격 형태 | 특수 | 사정거리 | 장거리 | ||||
공중 공격 | O | 건설 비용 | - | ||||
특징 | |||||||
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드래곤 부화 | |||||||
Here there be Dragons! | |||||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||||
1 / 2 | 150 / 150 gold | 적들을 1초 동안 수정화시키는 요정 드래곤을 소환한다. 요정 드래곤 1 / 2 마리 부화 | |||||
특징 | |||||||
| |||||||
단단한 수정 | |||||||
Stay put! | |||||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||||
1 / 2 | 125 / 125 gold | 수정화의 지속시간이 증가한다. 수정화 1.5 / 2 초 로 증가 | |||||
특징 | |||||||
|
노움 정원 | ||||||
- | ||||||
공격형태 | 특수 | 건설 비용 | - | |||
특징 | ||||||
| ||||||
크림과 오트밀죽 | ||||||
Expialidocious! | ||||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | ||||
1 / 2 | 250 / 250 gold | 적들을 토끼로 변신시키거나 3골드를 훔치는 노움을 불러낸다. 노움 2 / 3 명 소환 | ||||
특징 | ||||||
| ||||||
지독한 장난 | ||||||
Gernumbli Gardensi!! | ||||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | ||||
1 / 2 / 3 | 200 / 200 / 200 gold | 노움이 더 많은 장난을 칠 수 있다. 독 공격 / 텔레포트 / 즉사 공격 | ||||
특징 | ||||||
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추방자 전초기지 | |||||||
"Bring it on!" | |||||||
생명력 | 180 | 리스폰 | 15초 | ||||
공격력 | 10 - 14 | 공중 공격 | O | ||||
방어력 | 보통 | 건설 비용 | - | ||||
특징 | |||||||
엘리니의 성소에서 등장. 황혼 엘프의 여왕 말리시아에 반기를 든 황혼 엘프들이며 근거리, 원거리 전부 공격 가능하다.[21] | |||||||
생명력 착취 | |||||||
"Bring it on!" | |||||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||||
1 / 2 / 3 | 250 / 250 / 250 gold | 적을 공격하여 데미지를 주고, 그 데미지의 절반만큼 체력을 회복한다. 데미지 50 / 100 / 150 | |||||
특징 | |||||||
| |||||||
쌍단검 | |||||||
No quarters! | |||||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||||
1 | 225 gold | 원거리 공격을 할 때, 단검을 하나 더 던진다. | |||||
특징 | |||||||
| |||||||
칼날 갑옷 | |||||||
Wedge formation! | |||||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||||
1 / 2 / 3 | 135 / 135 / 135 gold | 추방자가 받는 모든 데미지의 일부를 앞의 적에게 되돌려준다. 20 / 40 / 60 % 데미지 반사 | |||||
특징 | |||||||
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보루 | ||||||
"Ready, willing, and able!" | ||||||
건설 비용 | 250 | 공중 공격 | X | |||
공격력 | 30 - 40 | 사정 거리 | 좁음 | |||
특징 | ||||||
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수리검포 | ||||||
Fire for effect! | ||||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | ||||
1 / 2 | 200 / 200 gold | 수리검포의 대미지가 올라간다. 20~30 / 30~40 대미지 | ||||
특징 | ||||||
|
5. 특수 유닛
- 그리폰 라이더 : 그리폰 거점에서 등장. 각각 5웨이브때 왼쪽에서 처음 등장, 10웨이브때 오른쪽에서 처음 등장한다. 누르면 나타난 방향의 반대쪽으로 가는길에 불길을 태우며 날아가는데 이때 대미지를 10~20 준다. 한번 누르면 사라졌다가 3웨이브가 지나면 다시 나타나니 괜히 아끼지 말고 타이밍을 잘 맞춰서 자주 써먹는 것이 좋다.
- 드래곤의 둥지 : 비전술 지구에서 등장. 킹덤 러쉬 프론티어에 등장하는 애쉬바이트 알이 보관되어 있으며 돈을 주고 어린 애쉬바이트를 깨울 수 있다. 깨어난 애쉬바이트에게 불뿜기/연기뿜기 업그레이드를 적용해줄 수 있다. 애쉬바이트는 보병 병영처럼 상당히 넓은 거리를 비행하며 적을 공격하며 사망해도 얼마 후 다시 부활한다. 이렇게 강력한 드래곤이다 보니 숲 수호자와의 둘의 조합만으로 적들을 막아낼 수 있다
- 어린 베레사드 : 비전술 지구에서 등장. 킹덤 러쉬 프론티어에 등장하는 베레사드가 보물둥지에서 잠자고 있다. 100 골드에 일어나 전 전장을 휩쓸고 다시 내려앉아 잠을 잔다. 영웅 도전 모드에서는 베레사드는 어디갔는지 안 보이고 모 초록색 공룡이 누워 자고 있다. 강철도전 스테이지의 핵심 유닛으로 마법저항이 강한 거미류 적이 쏟아져나오는데 사용타워는 마법사와 병영타워 뿐이라서 번개나 영웅 능력이 빈틈을 보완해준다.
6. 영웅
전작과 달리 강철 도전, 영웅 도전 모드가 첫 번째 스테이지부터 영웅을 사용할 수 있게 되어, 난이도가 크게 떨어졌다. 전작들과 마찬가지로 랜덤하게 일부 유료 영웅들을 묶어서 할인하는 영웅팩이 나오며, 모든 영웅을 구매할 수 있는 통합 영웅팩의 가격은 ₩19,000이다.6.1. 육성 가능한 영웅
6.1.1. 레인저,에리단(Eridan)
- Eridan:에리단 (무료. 처음부터 개방)
10레벨 기준 능력치 | |||
체력 | 400 | 공격 형태 | 물리 |
공격력 | 15 - 23 | 방어력 | 보통 (55%) |
공중 공격 | O | 리스폰 | 15초 |
선택 대사 | |||||
You have my bow. | |||||
평가 or 기타 | |||||
| |||||
스킬 목록 | |||||
화살 난사 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 2 / 2 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
한 대상에게 연속으로 3 / 6 / 9 개의 화살을 발사한다. 발사하는 화살은 평타 데미지를 따른다. | |||||
특징 | |||||
| |||||
화살받이 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 1 / 1 영웅 포인트 | 패시브 | |||
능력 | |||||
화살로 한 대상을 연속 공격시 화살당 추가 데미지를 준다. 같은 적을 화살로 3번 공격시 데미지 1 / 2 / 3 증가. (최대 3중첩) [22] | |||||
특징 | |||||
| |||||
민첩한 검사 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 2 / 3 영웅 포인트 | 패시브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
2단 베기 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 2 / 2 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
화살 폭풍 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | 쿨타임 | ||
0 / 1 / 2 / 3 | 0 / 4 / 5 / 6 영웅 포인트 | 영웅 글로벌 스킬 | 40초 | ||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
|
6.1.2. 원소술사,아리반(Arivan)
- Arivan:아리반 (무료, 4스테이지부터 개방)
10레벨 기준 능력치 | |||
체력 | 250(+105)[23] | 공격 형태 | 무속성 |
공격력 | 19 - 57 | 방어력 | 없음 |
공중 공격 | O | 리스폰 | 20초 |
선택 대사 | |||||
"I bend all elements!" | |||||
평가 or 기타 | |||||
| |||||
스킬 목록 | |||||
불의 세례 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 2 / 2 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
벼락 강타 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 2 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
얼음 감옥 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 2 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
암석의 춤 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 1 / 1 영웅 포인트 | 패시브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
원소 폭풍 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | 쿨타임 | ||
0 / 1 / 2 / 3 | 0 / 4 / 5 / 6 영웅 포인트 | 영웅 글로벌 스킬 | 80초 | ||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
|
6.1.3. 요정,캐사(Catha)
- Catha:캐사 (무료, 7스테이지부터 개방)
10레벨 기준 능력치 | |||
체력 | 300 | 공격 형태 | 물리 |
공격력 | 11 - 20 | 방어력 | 보통 (45%) |
공중 공격 | O | 리스폰 | 15초 |
선택 대사 | |||||
"Sugar, spice and everything nice!" | |||||
평가 or 기타 | |||||
| |||||
스킬 목록 | |||||
요정의 영혼 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 2 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
요정의 전설 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 3 / 3 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
요정의 분노 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 2 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
요정의 저주 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 1 / 1 영웅 포인트 | 패시브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
요정 가루 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | 쿨타임 | ||
0 / 1 / 2 / 3 | 0 / 4 / 4 / 4 영웅 포인트 | 영웅 글로벌 스킬 | 25초 | ||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
|
6.1.4. 라그,라즈 & 라그(Razz & Rags)
- Razz & Rags:라즈 & 라그 (무료,10스테이지부터 개방)
10레벨 기준 능력치 | |||
체력 | 575 | 공격 형태 | 물리 |
공격력 | 19 - 28 | 방어력 | 없음 |
공중 공격 | O | 리스폰 | 15초 |
선택 대사 | |||||
"This is amazing!" | |||||
평가 or 기타 | |||||
스킬 목록 | |||||
인형 변신 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 3 / 3 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
토끼 특공대 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 2 / 2 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
분노한 노움 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 1 / 1 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
망치 나가신다! | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 2 / 2 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
대규모 변신 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | 쿨타임 | ||
0 / 1 / 2 / 3 | 0 / 4 / 4 / 4 영웅 포인트 | 영웅 글로벌 스킬 | 60초 | ||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
|
랙돌 | |||||
공격력 | 40-50 | 방어력 | 없음 |
6.1.5. 추락천사,릴리스(Lilith)
10레벨 기준 능력치 | |||
체력 | 420 | 공격 형태 | 물리 |
공격력 | 17 - 25 | 방어력 | 보통 (55%) |
공중 공격 | O | 리스폰 | 18초 |
- Lilith:리리스 (무료, 15스테이지부터 개방)
선택 대사 | |||||
"Everybody has demons." | |||||
평가 or 기타 | |||||
| |||||
스킬 목록 | |||||
사신의 수확 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 3 / 3 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
영혼 포식자 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 2 / 2 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
지옥불 고리 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 2 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
생환 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 1 / 1 영웅 포인트 | 패시브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
천상의 혼돈 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | 쿨타임 | ||
0 / 1 / 2 / 3 | 0 / 4 / 4/ 4 영웅 포인트 | 영웅 글로벌 스킬 | 50초 | ||
능력 | |||||
| |||||
타락한 천사 소환 | 불의 비 | ||||
타락한 천사를 소환하여 적들을 할퀴고 기절시킨다. 3 / 4 / 5 / 6 명의 타락한 천사 소환. 300 / 400 / 800 / 1200 의 데미지를 준다. [27] | 강력한 불의 비를 내린다. 넓은 범위에 400 / 800 / 1200 / 1600 데미지를 준다. | ||||
특징 | |||||
|
6.1.6. 검사 엘드리치,레그손(Reg'son)
10레벨 기준 능력치 | |||
체력 | 600 [28] | 공격 형태 | 물리 |
공격력 | 12 - 18 | 방어력 | 없음 |
공중 공격 | X | 리스폰 | 15초 |
- Reg'son:렉손 (₩1,200)
선택 대사 | |||||
"I'll have my vengeance." | |||||
평가 or 기타 | |||||
| |||||
스킬 목록 | |||||
섬뜩한 소생 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 2 / 3 영웅 포인트 | 패시브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
검사 엘드리치 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 3 / 3 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
섬뜩한 칼부림 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 3 / 4 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
전사의 길 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 1 / 1 영웅 포인트 | 패시브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
절멸 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | 쿨타임 | ||
0 / 1 / 2 / 3 | 0 / 3 / 3 / 3 영웅 포인트 | 영웅 글로벌 스킬 | 120 / 100 / 70 / 50 초 | ||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
|
6.1.7. 고위 기사,데나스 왕자(Prince Denas)
10레벨 기준 능력치 | |||
체력 | 400 | 공격 형태 | 물리 |
공격력 | 23 - 34 | 방어력 | 높음 (65%) |
공중 공격 | X | 리스폰 | 15초 |
- Prince Denas:데나스 왕자 (₩3,700)
선택 대사 | |||||
"Bow Before Me!" | |||||
평가 or 기타 | |||||
| |||||
스킬 목록 | |||||
고급 간식 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 2 / 2 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
연예인 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 2 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
넘치는 힘 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 2 / 2 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
복수자 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 2 / 2 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
맹세의 수호자 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | 쿨타임 | ||
0 / 1 / 2 / 3 | 0 / 4 / 4 / 4 영웅 포인트 | 영웅 글로벌 스킬 | 60초 | ||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
|
근위병 | |||||
체력 | 200 | 방어력 | 보통 (40%) | 지속시간 | 25초 |
6.1.8. 팬더 수도사,신(Xin)
- Xin:신 (₩6,000)
"Panda Style!"
워크래프트 시리즈의 판다렌과 쿵푸팬더의 포를 오마주 한듯하다. - 대담한 일격 (active, cooldown: 18 seconds) (3/3/3 hero points) - 근접한 가장 강력한 적에게 100-140 / 160-250 / 230-350 의 고정 대미지를 준다.
- 격려 (active, cooldown: 16 seconds) (2/2/2 hero points) - 주변에 있는 병사들이 3/5/7 초간 2배의 데미지를 주게 한다.
- 운기조식 (active, cooldown: 20 seconds) (1/1/1 hero points) - 60/120/190 의 체력을 4/6/9 초 동안 회복하는 음료를 마신다.
- 팬더권 (active, cooldown: 26 seconds) (2/2/2 hero points) - 영웅 근처의 모든 적에게 30-55/55-100/80-140 의 물리 대미지를 주는 범위 공격을 한다.
- 팬더모니엄 (active, cooldown: 30 seconds) (4/4/4 hero points) - 빠르게 공격하는 팬더 전사 2/4/5/6 을 소환한다 마리당 80/120/160/180의 고정 대미지를 입힌다. 쿨타임 30초.
킹덤러쉬의 오니, 프론티어의 쿠차오 처럼 동양풍의 영웅인데 성능은 이 둘과 달리 그렇게 좋지못한 데다가 엑티브 스킬의 공격방식이 릴리스의 타락천사 판정이라 영웅을 과금해야하는 모바일판에서는 돈값도 못한다(...)
6.1.9. 마법검사,린(Lynn)
10레벨 기준 능력치 | |||
체력 | 530 | 공격 형태 | 물리 |
공격력 | 24 - 36 | 방어력 | 보통 (40%) |
공중 공격 | X | 리스폰 | 18초 |
- Lynn:린 (₩6,000)
선택 대사 | |||||
"The end is near." | |||||
평가 or 기타 | |||||
| |||||
스킬 목록 | |||||
마력의 격노 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 4 / 4 / 4 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
절망의 저주 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 2 / 2 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
약화의 저주 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 2 / 2 / 2 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
불운의 부적 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 1 / 1 영웅 포인트 | 패시브 | |||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
| |||||
봉인된 운명 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | 쿨타임 | ||
0 / 1 / 2 / 3 | 0 / 3 / 3 / 3 영웅 포인트 | 영웅 글로벌 스킬 | 30초 | ||
능력 | |||||
| |||||
특징 | |||||
|
6.1.10. 흑마법사,베즈난(Vez'nan)
10레벨 기준 능력치 | |||
체력 | 320 | 공격 형태 | 마법 |
공격력 | 24 - 72 | 방어력 | 없음 |
공중 공격 | O | 리스폰 | 20초 |
- Vez'nan:베즈난 (₩6,000)
선택 대사 | |||||
"All magic comes with a price." | |||||
평가 or 기타 | |||||
| |||||
스킬 목록 | |||||
영혼 태우기 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 3 / 3 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
적들을 태워 없애버린다. 최대 체력 250/500/750 제한 or 체력과 상관없이 한명의 적을 삭제 | |||||
특징 | |||||
| |||||
마법 족쇄 | |||||
레벨 | 습득 비용 | 발동 여부 | |||
1 / 2 / 3 | 1 / 2 / 3 영웅 포인트 | 액티브 | |||
능력 | |||||
적들을 가두어 데미지를 입히고 행동 불능으로 만든다. 1/3/6명의 적을 가두고 36의 데미지 | |||||
특징 | |||||
|
- 통찰력 (1/1/1 영웅 포인트) - 레벨마다 평타와 스킬 사정거리가 10/20/30% 증가한다. 기본 특성 자체가 일정거리 이상이 텔레포트라 베즈난을 능동적으로 응용할 수 있다. 병영 후방에서의 잡몹정리 혹은 궁극기인 데몬, 지원병과 함께 한 라인 커버가 가능하다.
- 비전 폭발 (2/2/2 영웅 포인트) - 레벨마다 (28-52/46-86/64-120) 데미지의 범위 공격과 함께 2초간 감속효과가 있다. 애매하다. 딜이 나올것 같은 모션이지만 잡몹조차 원킬이 안난다.... 슬로우 효과가 있지만 지속도 짧은 편이고 효과도 크지가 않다. 초반 스테이지 이후로는 돋보이지 않는 애매한 기술.
- 암흑 성물 (4/4/4 영웅 포인트) - 30초 동안 유지되는 강력한 데몬을 소환한다. 데몬은 체력 666/999/1337/1666에 매 공격당 30-50/50-90/65-115/80-130 의 고정 대미지를 준다. 추가적으로 소환시 주변적에게 스턴효과가 있다. 몬스터와 거리가 떨어져 있을 때는 불덩이를 던지고 화염효과를 입히며 근거리에서는 일반 평타로 공격한다. 체력수치가 3렙시 무려 1666이다.
버섯맵을 키고, 데몬을 소환시켜 보자. 버섯들이 허무하게 사라지는 모습을 볼 수 있다.엘리트 몬스터한테 붙여놓아도 죽지를 않는다. 하지만, 킹덤 러쉬 특성상 길막할 수 있는 능력이 매우 떨어지므로 선호도는 낮은편. 30초간 유지되긴 하지만 쿨타임 120초로 매우 길기 때문에 활용하기가 꽤 까다롭다.
사용할 때는 유틸성을 활용해 상당히 공격적으로 플레이하는 것이 가능하다.
예를 들면, 타워도움 없어도 데몬과 지원병 소환후 피를 어느정도 깎으면 영혼 태우기로 순삭하는 플레이가 가능하다. 이러면 데몬이 사라질때까지 한 라인이 커버가 된다.
예를 들면, 타워도움 없어도 데몬과 지원병 소환후 피를 어느정도 깎으면 영혼 태우기로 순삭하는 플레이가 가능하다. 이러면 데몬이 사라질때까지 한 라인이 커버가 된다.
6.1.11. 정령,듀락스(Durax)
- Durax:듀락스 (₩6,000)
10레벨 기준 능력치 | |||
체력 | 460 | 공격 형태 | 물리 |
공격력 | 17 - 25 | 방어력 | 없음 |
공중 공격 | X | 리스폰 | 15초 |
선택 대사 | |||||
"I'm the one who rocks." | |||||
평가 or 기타 | |||||
| |||||
스킬 목록 | |||||
* 수정 분신 - (active, cooldown: 50 seconds) (5/5/5 hero points) 25/50/75 초간 유지되는 1명의 분신을 불러낼 수 있으며 분신들 모두 원하는 장소로 이동이 가능하고 스킬을 사용할 수 있다. 본체가 죽어도 분신은 별개로 취급된다.
|
6.1.12. 나무 군주,브레이브 바크(Bravebark)
10레벨 기준 능력치 | |||
체력 | 600 | 공격 형태 | 물리 |
공격력 | 48 - 72 | 방어력 | 보통 (40%) |
공중 공격 | X | 리스폰 | 25초 |
- Bravebark:브레이브 바크 (₩6,000)
"Solitary trees grow strong."
근접 공격을 하는 엔트족 영웅. 먼 거리를 이동할 때는 지하로 사라졌다 솟아나는 형태로 순간이동한다. [30]
- 체력이 높고 잡몹을 소환할 수 있으며, 광역 데미지를 주는 스킬을 보유하여 지상을 막는데 특화되어 있다.
- 자가회복이자 광역 힐, 즉사기까지 보유한 다재다능한 영웅이다.
- 뿌리쇄기 (active, cooldown: 25 seconds) (2/2/2 hero points) - 땅에서 나무 뿌리가 솟아 30~50/50~90/80~120 의 범위 피해를 준다.
- 떡갈나무 씨앗 (active, cooldown: 25 seconds) (2/2/2 hero points) - 20초간 길을 차단하고 적과 싸우는 체력 50/100/150의 정령 2마리를 소환한다.
- 나뭇가지 투포환 (active, cooldown: 35 seconds) (3/3/3 hero points) - 생명력(400 이하/1000 이하/어떤 적이든) 하나를 잡아 스테이지 밖으로 던져버린다. 장외 홈런이죠!
- 봄의 수액 (passive, cooldown: 35 seconds) (1/2/3 hero points) - 브레이브바크의 체력이 30% 미만으로 내려가면, 껍질로 몸을 감싸 2/3/4 초 동안 자신과 아군의 생명력을 140/420/840 만큼 회복시킨다.
- 자연의 분노(active, cooldown: 40 seconds) (3/3/3 hero points) - 각각 30/40/50/60 의 고정 대미지를 주는 빽빽한 가시덩굴 6/9/12/15 개로 넓은 지역을 공격한다.
6.1.13. 사자인간,브루스(Bruce)
- Bruce:브루스 (₩6,000)
"Respect, and honour."
사자 수인 영웅. 원래는 평범한 군인이었으나, 저주에 의해 사자의 몸을 얻게 되었다는 설정. 하지만 오히려 저주로 인해 체격이 강해지면서, 전쟁에서 활약하게 되었다고 한다. - 외형과는 달리 오리진의 모든 영웅들 중 가장 높은 체력을 보유하고 있다. 이때문에 정예몹들과 맞딜을 해도 손색없는 편.
- 어마어마한 출혈피해와 렉손 다음가는 근접 딜링으로 인해, 다른 탱커들이 강한 적 하나를 붙잡고 있는데 그친다면, 이쪽은 때려잡는(...) 느낌이 강한편.
렉손과 비교하자면 단순 DPS만으로는 렉손보다 아래이지만, 우월한 체력으로 인해 적의 정예몹 및 준보스몹을 상대하는데도 지장이 없다. 특히 잡몹들을 상대로는 거의 무적이나 다름없는편. - 날카로운 발톱 (passive) (3/3/3 hero points) - 모든 공격에 10%의 출혈 확률이 추가된다. 5초간 39/78/117 의 고정 대미지를 입히고(0.35초 마다 3/6/9 의 대미지), 출혈중인 대상에게 15/30/45의 추가 물리 대미지를 준다.
- 왕의 포효 (active) (cooldown: 20 seconds) (2/2/2 hero points) - 3-6 개체의 적을 1/2/3 초간 기절시킨다. 공중의 적에게도 적용된다.
- 사자 털가죽 (passive) (1/1/1 hero points) - 브루스의 체력을 30씩 올려준다.
- 흉포한 이빨 (active) (cooldown: 20 seconds) (1/2/3 hero points) - 브루스가 적을 3회 물어뜯어 60/150/285의 고정 대미지를 입힌다. 날카로운 발톱 효과 미적용.
- 수호 사자 (active) (cooldown: 45 seconds) (4/4/4 hero points) - 2/3/4/5의 수호사자를 소환하여 각각 72/108/126/144 의 고정 대미지를 입히고 3초 동안 무력화시킨다. 보스에게는 각각 150/200/350/500의 고정 대미지를 입힌다.
6.1.14. 영원의 새,불사조(Phoenix)
- Phoenix:불사조 (₩8,500)
원거리. 파우스투스보다는 낮은 공격력이지만,[31] 공중 이동과 범위 공격을 가진 영웅이다. 체력은 다소 낮다. 후술할 특징에 비하면 체력은 의미가 없지만... 통상공격 범위는 파우스투스와 큰 차이가 없으나, 일부스킬의 경우 멀리있는 적까지 인식하여 공격한다.
전작의 본하트와 필적할 어마어마한 DPS 딜링이 가능한 영웅. 게다가 이번에는 죽음에 면역이기 때문에 더 무시무시하다. 특히 자폭스킬이나 공격받아서 사망할 경우 알로 변했다가 몇초후 부활하는데, 이 알 상태일때 주위에 어마어마한 도트데미지를 준다.
단점으로는 지상 저지력이 하나도 없다는 점과 강력한 단일개체를 막기는 좀 힘들다는 점이다. 특히 스팀판에서는 모바일판과 다르게 너프를 먹어 잡몹섬멸력도 애매해져 피닉스, 윌버 투톱 체제에서 밀려났다.
스위치판은 궁극기 쿨타임이 모바일과 동일해서 여전히 강력하다.
- 불태우기 (active, cooldown: 45 seconds) (3/3/3 hero points) - 불사조 답게, 자신이 있는 위치에서 자폭하였다가 다시 태어나는(!) 스킬이다. 되살아 나기까지 시간은 굉장히 짧다. 피닉스의 지속딜링을 보장하는 기술로, 만약 피닉스가 적의 공격에 사망하더라도 자동 발동되어 딜로스 없이 꾸준히 공격을 이어갈 수 있다. 적이 많이 몰린 곳에서는 차라리 피닉스가 빨리 죽어 빨리 발동되기를 기다리는 스킬. 65-115 / 125-235 / 190-350 의 광역 물리 대미지를 준다.
- 정화 (passive) (1/1/1 hero points) - 피닉스 근처에서 사망한 적들의 몸에서 하나의 불꽃이 나와 랜덤한 적을 15/25/35 의 고정 대미지로 공격한다. 말 그대로 적을 정화시켜 다른 적을 공격하는 개념으로 물량으로 승부하는 적을 상대로 상성이 좋아 적을 죽일수록 더 많은 불꽃이 생겨나고 그 불꽃이 적을 죽여 새로운 불꽃을 만들어내는 바람직한 선순환을 감상할 수 있다.
- 불타는 자손 (active; 22 seconds) (2/2/2 hero points) - 30-55 / 40-70 / 45-80 의 고정 대미지를 주는 2/3/4 개의 불꽃을 쏘아 적을 공격한다. 정화과 더불어 인식 범위가 굉장히 넓다. 유도 AI가 상당히 높은 편으로 공격할 수 있는 적만 있다면 끝까지 쫓아가서 공격하며 없을 경우 맵 가운데에서 빙빙 돌며 타게팅을 기다린다. 전작 프론티어의 영웅 니브스의 유도 마법탄과 유사하다.
- 불의 고리 (active; 30 seconds) (2/2/2 hero points) - 아군 전투 건물에 하나에 해당 버프를 걸면, 건물 근처에 붉은 불길이 치솟으며, 일정 시간마다 불꽃이 폭발하여 6초간 60/120/180 의 고정대미지를 준다. 일시적으로 나무거신의 기절 없는 대지 강타를 쓸수 있게하는 스킬이므로 물량에 매우 효과적이다.
- 불바다 (active; 18 seconds) (3/4/5 hero points) - 글로벌 스킬. 20-65/55-105/120-220/200-400 의 폭발하여 광역 대미지를 주는 알을 설치한다. 범위공격이나 범위는 그렇게 넓지 않은 것이(100의 범위) 특징이며, 공중형 적에게는 반응하지 않는다. 설치형 스킬이니만큼 쿨다운이 굉장히 짧아서 동시에 7-8개 정도까지 설치할 수 있다. 설치한지 오래된 알은 알아서 터지니 주의.
6.1.15. 공학자,윌버(Wilbur)
- Wilbur:윌버 (₩8,500)
"You can be my wingman any time!"
스킬 구성을 보면 전작의 애쉬바이트와 판박이인 것을 알 수 있다. 설정상으로 시리즈내의 폭탄타워들을 개발한 장본인. 자기가 만든 자이로콥터를 타고 세계를 여행하고 돌아오자 동족인 드워프들이 대학살당한 것을 목격하고 복수를 위해 엘프들과 손을 잡았다는 설정.
평타가 고정뎀에 공속도 빨라 단일 개체에 극딜을 넣는게 컨셉인 영웅. 타워 성능에 비해 강력한 적들이 많이 나오는 본작에서 이 점이 매우 유용하며, 피닉스와 더불어 본작 투톱 영웅이다. 피닉스가 너프를 먹은 스팀판에서는 원탑.
- M.A.D. 미사일 (active, cooldown: 25 seconds) (3/3/3 hero points) - 적에게 각각 28-40 / 56-80 / 84-120 의 피해를 주는 미사일을 2발 발사한다. 범위공격이라 몬스터가 몰린 지점에 발동되면 쏠쏠하다. (범위 : 120)
- 연기뿜뿜이 TX201 (active, cooldown: 16 seconds) (2/2/2 hero points) - 연기 구름을 방출해, 3/4/5 초 동안 적의 속도를 20/40/60% 느려지게 만든다.
- 붐박스 (active, cooldown: 22 seconds) (3/3/3 hero points) - 폭탄 1/2/3 개가 든 상자를 던진다. 폭탄은 적에게 걸어가 각각 110-155의 고정 대미지를 준다.
- 드와아프 엔진 (passive) (1/1/1 hero points) - 윌버의 이동속도가 (20/40/60)% 상승한다.
- 뿅뿅 드론 (active, cooldown: 40 seconds) (3/3/3 hero points) - 드론 4대를 호출해 적을 공격하고 8초 동안 각각64/128/192/256 의 피해를 준다. 멀리서 소환해도 알아서 적들을 추적하니 자주 사용해주는 것이 좋다.
6.1.16. 마법 드래곤,파우스투스(Faustus)
- Faustus:파우스투스 (₩8,500)
"A Dragon Lives Forever."
강한 공격력과 공중 이동, 범위 공격 스킬을 가진 영웅이라 군중 제어와 게릴라에 좋다. 체력도 보통 이상인 편. 하지만 방어가 낮아 Harasser의 연속 화살 공격, 폭탄 버섯의 자폭, 밴더스내치의 범위 공격 등을[32] 서너대 맞다보면 그냥 죽는다. 전작의 용과는 다르게 바로 밑에 있는 적도 공격가능.
설정상 여신 엘리니의 친구이며 눈물을 지키도록 여신 엘리니로부터 선택받은 용 마법사이다. 전작의 영웅중 하나인 본하트의 살아생전 모습이다. 마지막에 거미여왕이 엘리니의 눈물을 타락시키자 엘리니의 눈물과 연결되어 있던 파우스투스의 영혼도 같이 타락해 버렸고 타락한 모습을 본 그는 자신의 살을 대가로 강력한 어둠의 마법을 사용하면서 뼈만 남았으며 본하트가 되었다고.
- 드래곤의 창 (active, cooldown: 25 seconds) (2/2/2 hero points) - 하나의 대상에 아머와 마법 저항을 무시한 100-185 / 175-330 / 255-470 의 고정 대미지를 가한다.
- 순간 이동 룬 (active, cooldown: 30 seconds) (2/2/2 hero points) - 2/4/6 마리의 적을 적이 왔던 루트의 뒷쪽으로 35 노드만큼 텔레포트 시킨다.
- 마력 상실 (active, cooldown: 20 seconds) (1/2/3 hero points) - 1/2/3 마리의 적을 6/8/12 초간 마법 불능 상태로 만든다. 일반 공격을 제외한 모든 공격이 봉인되며, 만약 Scourger가 이 스킬이 걸린 상태에서 죽으면 타워에 저주를 걸지 않는다.
- 액체 불길 (active, cooldown: 40 seconds / 60 seconds on iOS) (3/3/3 hero points) - 6초동안 90/150/210의 지속적인 데미지를 입히는 범위 화염 공격을 하는 불길을 쏜다.
- 드래곤의 분노 (active, cooldown: 40 seconds) (3/3/3 hero points) - 액체 불길의 상위 호환인 영웅 글로벌 스킬. 지정된 포인트와 그 주위로 액체 불길을 세 마리의 용이 쏘고 간다. 6초간 60/90/150/210의 광역 고정 대미지를 준다. 용이 날아오는 시간 때문에 실제 불길이 일어나기까지 시간차이가 꽤 존재하므로 사용할 때 주의. (Catha의 요정 가루보다 약간 더 발동이 느리다.)
6.2. 육성 불가능한 영웅
"Swift, like the wind"
"It's hammer time!"
"Players like me should be left alone"
7. 업그레이드
7.1. 궁수 타워
- 사격의 달인 (★1)
- 궁수의 공격력이 상승합니다. (+5%)
- 나무뿌리 활 (★1)
- 궁수의 사정거리가 늘어납니다. (+10%)
- 흑요석 화살촉 (★2)
- 궁수가 물리 방어력이 없는 적에게 최대 피해를 줍니다.
- 엘프 훈련 (★2)
- 궁수의 모든 특수 능력이 향상됩니다. (위력 , 확률 , 지속시간 증가)
- 출혈 사격 (★3)
- 궁수의 화살이 일정 확률로 심각한 출혈상을 입힙니다.
- 15% 확률로 피해량의 10% 도트 데미지. 3초 지속
타워 | 최대 출혈 피해량 |
사냥꾼 나무 | 23 |
감시자 나무 | 23 |
파수병 나무 | 46 |
비전 궁수 | 46 |
황금 궁사대 | 장거리 : 161 치명타 적용 : 299 단거리 : 69 치명타 적용 : 115 |
7.2. 병영 타워
- 엘프 울타리 (★1)
- 기본 병영 건설 비용이 감소합니다. (레벨 1~3 막사 건설 비용 -10%)
- 전술의 달인 (★1)
- 병영 집결지의 범위가 늘어납니다. (+20%)
- 마법 갑옷 (★2)
- 병영에서 나오는 병사들의 갑옷이 향상됩니다. (방어력 +10%)
- 달벼림 칼날 (★2)
- 병사들이 공격할 때 추가 마법 피해를 줍니다. (+15%)
타워 | 업그레이드 미적용 / 적용 시 공격력 |
수호자 병영 | 1~4 (2~6) |
감시관 병영 | 3~7 (4~9) |
레인저 병영 | 8~12 (10~14) |
칼춤꾼의 전당 | 10~14 (13~17) |
숲 수호자 | 24~36 (28~42) |
- 엘리니의 축복 (★3)
- 병사가 죽음에 이르는 피해를 입을 때마다 일정 확률로 살아남습니다.
- 10% 확률로 100% 체력으로 부활.
7.3. 마법사 타워
- 집중의 수정 (★1)
- 마법사의 사정거리가 늘어납니다. (+5%)
- 강화된 마법 (★1)
- 마법사의 공격력이 상승합니다 (+15%)
- 수정의 응시
- 마법사의 사정거리가 늘어납니다 (+5.25%)
- 불안정한 마법
- 마법사의 공격이 낮은 확률로 3배의 피해를 줍니다.
- 5% 확률로 3배의 데미지. 발동 시 "BLAST!" 문구
- 현실 왜곡
- 마법사 타워의 공격이 일정 확률로 적을 되돌려보냅니다.
- 일정 확률로 적을 20노드 뒤로 순간이동.
타워 | 확률 |
신비술 연단 | 10% |
비전술 연단 | 10% |
파괴의 연단 | 10% |
야생의 마법사 | 1% |
하이엘프 마법사 | 3% |
7.4. 드루이드 타워
- 단단한 바위
- 드루이드의 공격력이 상승합니다. (+10%)
- 날카로운 파편
- 바위 폭발 범위가 늘어납니다.
- 대지의 수련자
- 드루이드의 공격 사거리가 늘어납니다. (+10%)
- 육중한 암석
- 바위가 폭발할 때 물리 방어력을 무시합니다.
- 충돌 충격
- 바위가 폭발하면 잠시 동안 적을 느려지게 합니다.
- 0.5초 동안 50%
7.5. 번개 폭풍
- 천둥
- 번개가 3번 추가로 떨어집니다.
- 울부짖는 강풍
- 번개의 위력이 증가하고 사용 대기시간이 10초 감소합니다.
- 번개폭풍
- 번개가 2번 추가로 떨어지고, 강력한 바람이 불어 모든 적들을 느려지게 만듭니다.
- 폭우
- 번개의 위력이 증가하고 감속 효과가 2배로 증가합니다.
- 격노의 폭풍
- 번개의 위력이 증가하고 무작위 적에게 추가로 번개를 떨어트립니다.
7.6. 지원군 소환
- 노련한 경비병
- 노련한 경비병은 생명력이 더 높고 향상된 장비를 착용합니다.
체력 | 데미지 | 방어력 |
60 | 3~5 | 20% |
- 엘프 글레이브
- 지원군이 원거리 무기를 장비해 지상과 공중의 적을 모두 공격할 수 있습니다.
체력 | 공격력 | 방어력 | 원거리 공격 |
60 | 3~5 | 20% | 7~10 |
- 신록의 감시자
- 신록의 감시자는 생명력이 더 높고 향상된 방어구와 무기를 갖춥니다.
체력 | 공격력 | 방어력 | 원거리 공격 |
100 | 5~10 | 35% | 10~20 |
신속 대응
지원군 사용 대기 시간이 5초 감소합니다. (15초 > 10초)
- 달의 파수꾼
- 달의 파수꾼은 거대한 표범을 타고 다니는 엘프 정예 사냥꾼입니다.
체력 | 공격력 | 방어력 | 원거리 공격 |
150 | 10~15 | 50% | 20~30 |
8. 아이템
시리즈 내내 개근한 치트키. 다만 이번 작품에서는 아이템의 종류와 효과가 크게 바뀌었다. 전작들과 마찬가지로 아이템을 써서 별 3개를 받는 것은 클리어하는게 아니다. 게임 중 얻는 보석으로 아이템을 구입할 수 있다. 괄호 안 숫자는 보석 가격이다.순간이동 주문서(75): 좁은 범위에 있는 적들을 왔던 길로 돌려보낸다.
영웅의 뿔나팔(125): 10초 동안 좁은 범위에 있는 아군 타워의 대미지를 두 배로 늘리고 병사들을 무적으로 만든다. 물론 영향을 받은 병영 타워에 해당되는 병사들도 대미지가 두 배가 된다. 특히 12~15스테이지의 마법사의 돌 공격력 버프(5초, 175%)를 한 채 이 뿔나팔을 불면 공격력이 매우 뻥튀기된다(350%)! 나무거신의 높은 공격력에 쌍버프를 조합시키면 최대 공격력이 무려 410을 찍는다.
시간왜곡의 보석(250): 전체 범위의 적들을 왔던 길로 돌려보낸다.
드래곤의 불지팡이(450): 설치한 범위에 있는 적들에게 막대한 화상 대미지를 입힌다.
미다스의 손(750): 사용시 골드를 주던 전작들의 돈 주머니와는 달리 35초 동안 적을 잡으면 얻는 골드 획득량이 두 배가 된다. 골드가 후달리는 경우가 많아 타워를 다양하게 활용하기가 힘들었던 본작에서 적당히만 쓴다면 굉장한 재미를 체험할 수가 있다.
엘리니의 분노(999): 전체 범위의 적들을 쓸어버리고 보스에게는 3000의 무상성 대미지를 입힌다. 전작들의 뚱보에서 이름과 이펙트만 바뀌었다.
9. 킹덤 러쉬 오리진/적
- 킹덤 러쉬 오리진/적 항목 참고.
10. 스테이지 특수 기믹
- 마력의 꽃: 폭포수 길목부터 그리폰 포인트까지 있는 맵에서 등장. 일정 시간 충전되면 사정거리 안의 적들에게 여러 발의 마법탄을 날린다. 데미지는 한 발에 20 정도. 놀 역병술사의 능력으로 봉인된다.
- 폭포의 보물상자: 폭포옆에 있는 강에 다양한 것들이 떠내려가는데, 그중에 보물상자가 있다. 그걸 클릭하면 20골드 정도를 준다. 꾸준히 눌러서 푼돈을 모으면 쓸만하다.
- 아워크족: 붉은 숲 보루에서 등장. 맵 중앙에 있는 나무에서 원주민 종족들이 투창으로 지원공격을 해준다.
- 놀 투석기: 왕의 정원에서 등장. 적진에 가까운 진로 중 두 장소에서 적의 투석기가 아군 유닛을 수 회 공격하고 퇴장한다. 병영 유닛은 물론 내구력이 어정쩡한 영웅조차 최소 빈사에 최대 끔살급의 대미지를 입으니 투석기가 나타나면 병영 유닛은 최대한 흩트려 놓고, 영웅을 보내거나 글로벌 스킬을 써서 빨리 제거하지 않으면 병영 유닛이 죄다 끔살하니 될 수 있는 한 빨리 처리하는 게 좋다. 무한 모드에서도 나오는데 한차례에 두마리까지 나오고 나무울타리 안에서 쏘고 있어선지 공격 자체를 못하게 되어 더욱 까다로워 졌다.
- 그리폰 라이더: 그리폰 거점에서 등장. 맵의 양 옆 바위산에 각각 하나씩 존재하며, 탭해서 명령을 내리면 각자 지정된 공격로에 폭격을 가한다.
- 독 덩굴: 바위유적부터 언실리 코트까지 있는 맵에서 등장(수정 호수에는 없다). 일정 시간 충전되면 주변 적들에게 독을 뿜어 도트딜과 둔화를 가한다.
- 요정의 홈자국: 바위유적부터 언실리 코트까지 있는 맵에서 등장(수정 호수에는 없다). 특정한 적들이 공격로 대신 이 길을 이용해서 우회 전진을 해온다. 요정의 홈자국으로 오는 적들은 공격이 불가능해지며, 아군 진형의 옆구리를 치는 경우가 많으니 처음 진형을 구축할 때 신경써 두는 것이 좋다.
- 그루트슬랭: 수정 호수에서 등장하는 거대한 해룡. 일정 시간마다 아군 건물 세 개를 결정화하는 입김을 내뿜고, 특정 웨이브마다 결정으로 막힌 길을 뚫어 새로운 공격로를 만들어낸다.
- 기억력 게임: 네버원더에서 등장. 맵 좌하단에 있는 4색의 버섯으로 기억력 게임(...)을 해서 맞추면 추가로 돈을 얻을 수 있다. 기본적으로 4회 맞추기부터 시작하며, 이 때는 20원 가량의 적은 돈을 주지만 성공하면 성공할수록 맞추야 하는 횟수가 늘어나며 획득하는 돈의 양도 크게 올라간다. 자주 플레이해서 자금을 긁어모으면 좋다. 9번 연속 성공하면 도전과제 획득. 딱히 한계 횟수는 없는 듯 하다. 잘못 고르면 처음(4개)부터 다시 시작. 가끔씩 버그로 버섯 3개만 반복적으로 누르게 되는데 이때 돈 입수가 치트급으로 쉬워진다!
- 버섯밭: 네버원더와 언실리 코트에서 등장. 1편에서 나온 해골 무덤과 비슷한 기믹으로 폭발하는 버섯이 쏟아져 나온다.
- 텔레포트 발판: 승천부터 엘리니의 성소까지 등장. 적들이 텔레포트 발판을 타고 끊어져 있는 공격로를 건너뛰어 공격해온다. 발판은 서로간의 텔레포트 위치가 정해져있는 것이 아니라 바뀔 수 있으므로 적이 도달했을 때 어느 발판이 빛나는지를 빠르게 확인해야한다.
- 마법사의 돌: 승천부터 엘리니의 성소까지 등장. 주변 일대를 얼려 적들의 이동을 멈추거나 일시적으로 주변의 아군 타워들의 공격력을 강화시키는 능력, 번개 여러발을 날려 주변 적들에게 대미지는 주는 기능 중 한 가지를 랜덤으로 발동한다.
- 막탄즈: 막탄즈의 후퇴와 엘리니의 성소에서 등장. 거대 거미 막탄즈가 거미줄을 타고 내려와 아군 타워나 유닛을 거미줄로 봉인하거나, 길에 거미줄을 깔고 새끼 거미들을 우르르 쏟아붓는다. 이때 아군 병사가 있는곳에 내려오면 아군 병사는 잠깐 거미줄에 묶인다. 내려오자마자 잽싸게 탭해주면 새끼거미의 수를 최소화하거나 타워봉인을 막고 도주시킬 수 있다.
11. 도전과제
이하는 도전과제이다. 보다시피 패러디로 가득하다. 해금 되는 순서대로 한글(영문) 순서와 조건을 기재한다.- 파티의 시작(Get the Party Started): 1스테이지를 3성으로 클리어하면 해금된다.
- 놀 사냥꾼(Gnollbuster): 900마리의 놀 계통 적을 죽이면 해금된다. 진행하다보면 알아서 해금.
- 쉔지, 반자이, 에드(Shenzi, Banzai & ED): '미션3 폭포수 길목'에서 하이에나 3마리 이상 겁주지 않고 클리어하면 해금된다. 하이에나는 아군 병영, 지원군, 영웅을 만나면 겁을 먹기 때문에, 하이에나가 나오는 윗쪽길에는 궁수나 마법이나 드루이드 타워로만 배치해서 하이에나에게 겁 먹게 않게 죽이고 미션 완료하면 해금된다.
- 추락하는 드워프(Dwarf Falls[35]): 폭포수 길목에서 폭포에서 드워프들이 떨어지는 스테이지가 있는데 통에 있는 채로 폭포에 떠내려가려는 드워프를 13명 구하면 해금된다. 호빗: 스마우그의 폐허에서 나오는 후룸라이드의 패러디.
- 작고 용감한 재단사(Brave Small Tailor[36]): 붉은 숲 보루에서 에틴을 상대로 영웅을 죽게하지 않고 클리어하면 해금.
- 추락하는 조지(Gorge Fall): 붉은 숲 보루에서 오른쪽 상단의 줄기넝쿨들을 만지다보면 타잔같은 사람이 줄기를 타고 내려오다 벽에 부딪혀서 떨어지고 해금된다. 타잔의 영향을 받은 만화 정글의 조지(Gorge of the Jungle)의 패러디.
- 가위손(Scissor Finger): 왕의 정원에서 3개의 수풀을 같은 모양[37]으로 통일시키면 해금된다.
- 스페이드 에이스(Aces of Spades): 왕의 정원에서 병영을 하나도 만들지 않고 클리어 하면 해금된다. 처음부터 주어지는 병영을 업그레이드하는 건 상관 없다.
- 공중전의 에이스(Dogfight Ace): 그리폰 거점에서 그리폰 라이더 지원으로 비행 생물형 적 페리톤을 25마리 처치하면 해금된다.
- 개더링 더 매직(Gathering the Magic): 마력의 꽃으로 적을 80명 죽이면 해금.
- 흰 토끼(Follow the White Rabbit[38]]): 엘프 숲 지역에서 나오는 토끼를 터치하면 이들이 땅속으로 숨어서 도망가는데 이것을 11번 반복하면 해금.
- 왜 그리 심각해?(WHY SO SERIOUS?): 그리폰 거점 캠페인을 클리어해 하이하이엔하를 제압하면 해금.
- 엘프 숲의 로빈(Robin of Elfwood): 엘프 숲 지역에서 모든 캠페인을 3성으로 클리어하면 해금.
- 별을 보는 자(Stargazer): 스테이지를 클리어해서 별을 15개 얻으면 해금.
- 까꿍(PEEKABOO): 그림스버그에서 오른쪽에 숲과 세 개의 집에서 일정시간마다 늑대와 빨간망토와 돼지 한 마리(랜덤)가 나오는데 이 셋이 사라지기 전에 모두 터치하면 해금
- 캔디 러쉬(Candy Rush[39]) : 그림스버그에서 왼쪽에 있는 과자집을 클릭해서 나오는 마녀에게 분노의 터치를 맛보게 해주면 불타 죽게 되는데, 이때 한스와 에델이 풀려나면서 해금.
- 피이-피-포-품!(FEE-FI-FO-FOM!): 그림스버그 좌측 상단의 콩나무를 계속 터치해 키워서 하늘로 닿게 하면 해금.
- 쥐라기 호수(Jurassic Lake): 수정 호수에서 요정 드래곤의 능력을 이용, 적 하나를 10초 넘게 수정 변이시키면 해금. 한 둥지에서 2마리의 요정 드래곤을 부화시켜 두면 밴더스내치를 잡는 과정에서 자연스래 해금되곤 한다.
- 가가멜(Gagamel): 네버원더에서 노움을 터치하면 사라지는데, 이렇게 10명을 잡으면 해금.
- 버섯 가라사대(Shroom Says): 네버원더에 있는 버섯 기억력 테스트를 9연속 성공하면 해금. 가끔씩 버그가 발생해 버섯 3개만 같은순서로 반복터치되게 나올때가 있는데, 그럴때 실수만 안하면 굉장히 하기가 쉬워진다.
- 마귀 사냥(Gloomicide): 요정마귀가 복제되기 전에 100명 처치하면 해금.
- 사람 잡는 토마토!(Killer Tomatoes!): 독 덩굴로 적 500명을 처치하면 해금.
- 정원의 노래(Garden Song): 마법 식물 50개를 활성화시키면 해금.
- 보팔 검(Vorpal Blade): 특수 기술이 아닌 피해 누적으로만 밴더스내치 5마리를 처치하면 해금.
- 빨간 전선이라니까(I Meant the Red Wire): 복수자가 폭사의 저주를 건 적이 아군 병사에게 닿지 않는 거리에서 50번 처치하면 해금.
- 요정의 종(Pixiebell): 요정 숲 지역에서 모든 캠페인을 3성으로 클리어하면 해금.
- 왕좌들의 게임(Game of Thrones): 언실리 코트 캠페인을 클리어해 말리시아를 처치하면 해금.
- 별가루(Stardust): 스테이지를 클리어해서 별을 30개 얻으면 해금.
- 온 몸을 흔들어!(I Like to Move It!): 승천에서 화면 하단에 있는 여우원숭이를 터치하면 해금.
- 미스터 피그라 불러줘(Call Me Mr. Pig): 칼엄니 멧돼지가 적 20명을 밟아 처치하게 하면 해금. 칼엄니 멧돼지는 다른 적들의 선봉에 나오는 경우가 많아 체력 조절이 매우 까다롭다.
- 마술사의 수련생(Sorcerer's Apprentice) : 비전술 지구에서 오른쪽 모자와 왼쪽 책, 그리고 책장에 있는 빗자루를 터치하면 해금.
- 던전 앤 드래곤(D&D): 비전술 지구에서 베레사드와 애쉬바이트를 이용해 적 100명을 처치하면 해금.
- 함정이다!(It's a Trap!): 막탄즈의 후퇴 및 엘리니의 사원에서 막탄즈가 타워를 거미줄로 묶는 걸 8번 방해하면 해금.
- 형제의 싸움(Brother Against Brother): 엘리니의 사원에서 추방자로 50명의 황혼 엘프를 처치하면 해금.
- 겨울이 온다(Winter is Coming): 고대 도시 맵들에서 마술사의 돌로 적을 누적 100명 얼리면 해금.
- 크면 클수록...(The Bigger They are...): 황혼 골렘이 스테이지 절반을 넘어오기 전에 7마리 처치하면 해금. 같은 골격인지 챔피언들 역시 횟수에 포함된다.
- 영광의 도시(City of Splendors): 고대 도시 지역에서 모든 캠페인을 3성으로 클리어하면 해금.
- 우리가 챔피언이다(We are the Champions): 엘리니의 사원 캠페인을 클리어해 거미 여신을 처치하면 해금.
- 록스타(Rockstar): 스테이지를 클리어해서 별을 50개 얻으면 해금.
- 스타크래프트(Starcraft): 각 캠페인 스테이지를 전부 3성으로 클리어하면 해금.
- 전쟁의 기술(The Art of War): 팁 카드를 모두 읽으면 해금.
- 심시티(Simcity): 한 스테이지의 모든 토대에 레벨4 타워를 지으면 해금.
- 녹색 화살(Green Arrow): 지원군의 투사체로 적 500명을 처치하면 해금. 진행하다 보면 자연스래 해금되곤 한다.
- 전쟁은 변하지 않는다(War Never Changes): 아군 병사가 1,500명 이상 사망하면 해금. 역시 진행하다 보면 자연스래 해금되곤 한다.
- 땡땡땡!(Ding! Ding! Ding!): 기본 영웅 3명-에리단, 아리반, 카사-를 전부 레벨10까지 성장시키면 해금.
- 뼈수집가(The Bone Collector): 적을 처치해 100,000 골드를 획득하면 해금. 진행하다 보면 자연스래 해금된다.
- 진실 혹은 만용(Truth or Dare): 아무 스테이지에서나 13차례 이상 공격을 조기 시작하면 해금.
- 한 번으로 퉁친다(Only Counts as One): 번개를 한 번 사용해 적을 10명 이상 처치하면 해금.
- 1.2.1 기가와트!(1.21 Gigawatts!): 번개를 1,210번 이상 사용한다. 진행하다 보면 자연스래 해금되곤 한다.
- 영웅이 필요해(I Need a Hero): 영웅을 죽이지 않고 3개 스테이지를 클리어하면 해금.
- 오늘은 아니야!(Not Today!): 영웅을 죽이지 않고 7개 스테이지를 클리어하면 해금.
- 헌신적인 지원병(I Volunteer as Tribute): 500명 이상의 지원군을 투입한다. 즉 지원군을 250번 불러오면 해금. 진행하다 보면 자연스래 해금되곤 한다.
- 신들린 발놀림(Footloose): 칼춤꾼의 전당의 전투 수도승의 절대 방어로 1,000 이상의 피해를 주면 해금.
- 타우리엘의 수련생(Tauriel Apprentice): 전투 수도승이 칼춤을 600번 사용하면 해금.
- 1, 2, 3...심어!(1, 2, 3...Plant!): 숲 수호자가 섬뜩한 정원사를 100번 사용하면 해금.
- 킹스포일 잎사귀(Kingsfoil Leaves): 숲 수호자의 생명의 고리로 같은 병사에게 25번 재생 효과를 거면 해금. 달성하기 매우 어렵다.
- 람보 스타일(Rambo Style): 비전 궁수의 폭발 화살[40]로 공중 적 50마리를 처치하면 해금.
- 죽음의 자장가!(Lullaby!): 잠든 적 50명을 처치. 비전 궁수의 수면 화살 말고도, 영웅 카사의 능력이나 황혼 숲 전초기지에 있는 흰 나무로 잠든 적도 유효하다.
- 이계 추방(Phantom Zoned): 하이엘프 마법사의 시간 왜곡으로 적을 총 1,000초 이상 추방시키면 해금.
- 붉은 5인조(Red Five): 하이엘프 마법사의 비전 파수꾼이 5개 이상 활성화된 채 스테이지를 완료하면 해금. 즉 하이엘프 마법사를 3체 이상 지어야 한다.
- 죽이는 마법(It's a Kind of Magic): 야생의 마법사가 섬뜩한 파멸로 적을 50번 폭사시키면 해금.
- 카운터의 달인(Counter Master): 야생의 마법사의 침묵의 수호물로 침묵시킨 적을 250마리 처치하면 해금.
- 발라 모굴리스(Valar Morghulis): 황금 궁사대의 사냥꾼의 징표를 총 5개의 적에게 동시에 찍으면 해금. 징표 찍힌 적은 그 효과 때문에 금방 순살당하고, 강한 적에게만 징표를 찍는 것도 아니기 때문에 달성하기가 까다로운데, 무한 모드를 활용하는 것을 추천한다. 쉬운 난이도 기준 50라운드 정도만 넘어가면 징표 효과가 거의 체감되지 않을 정도로 적들의 피통이 높아지기 때문에 맵을 황금 궁사대와 같은 즉사기를 보유한 타워로 도배해야하므로 달성하기가 쉬워진다.
- 죽여주네!(Killtacular!): 한 번의 웨이브에서 황금 궁사대가 피의 저주로 적 10명을 처치하면 해금. 고대 도시에서는 거미들이 징그럽게 기어나오기 때문에 황금 궁사대를 많이 배치해두면 금방 해금할 수 있다.
- 곰 사육자(Beornings): 한 스테이지에서 룬 곰 8마리 이상을 보유하면 해금. 즉 대드루이드 유적을 최소 4체는 짓고, 비싼 룬 곰을 8번 구매해야 한다. 붉은 5인조보다도 돈이 많이 드는 조건.
- 고통 없이 얻는 것도 없다(No Pain, No Gain): 대드루이드 유적의 실바의 저주로 100,000 이상의 피해를 전이시키면 해금.
- 육중한 주먹(Heavyweight Class): 나무 거신이 한 번의 대지 강타로 적 10명 이상을 기절시키면 해금. 나무 거신이 나오는 스테이지의 버섯을 포함, 이후 스테이지들마다 소형 적이 떼거지로 몰려나오는 경우가 많으므로 금방금방 딴다.
- 들불 수확(Wildfire Harvest): 나무 거신이 불타는 열매를 총 1,000개 던지면 해금. 나무 거신을 운용하다보면 해금된다.
- 전선을 사수하라!(Hold the Line!): 용자의 안식처에서 10번의 웨이브를 막으면 해금. 정확히는 11번째 웨이브로 넘어가면 되므로, 10번째 웨이브 진행 중 11번째 웨이브를 조기 시작해도 된다.
- 아직...아직 아니다...(Not Yet...Just not Yet...): 용자의 안식처에서 20번의 웨이브를 막으면 해금. 이것도 20번째 웨이브 진행 중 21번째 웨이브를 조기 시작해도 된다.
- 승산 얘기는 접어라(Never Tell Me the Odds): 용자의 안식처에서 30번의 웨이브를 막으면 해금. 이것 역시 30번째 웨이브 진행 중 31번째 웨이브를 조기 시작해도 된다.
- 와서 잡아봐라!(Come and Get Them!): 용자의 안식처에서 총 10,000마리의 적을 처치하면 해금. 계속 플레이하다보면 해금된다.
- 방패를 들거나, 그 위에 눕거나(With Your Shield or On It): 용자의 안식처에서 한 판 동안 300명의 아군 병사가 사망하면 해금된다. 일반적으로 짓는 병영 수를 고려하면 이리 병사가 많이 죽을 때까지 플레이하기는 정말 힘드므로, 이걸 따기 위해 한 판을 올 병영 식으로 구성해서 플레이하는 게 편하다.
- 자리를 지켜라!(Stand Your Ground!): 황혼의 침공에서 20번의 웨이브를 막으면 해금. 이것 역시 20번째 웨이브 진행 중 21번째 웨이브를 조기 시작해도 된다.
- 떠오르는 붉은 해(A Red Sun Rises): 황혼의 침공에서 40번의 웨이브를 막으면 해금. 이것 역시 40번째 웨이브 진행 중 41번째 웨이브를 조기 시작해도 된다.
- 그건 빼고!(That Doesn't Count!): 황혼 거인 43마리를 처치하면 해금. 황혼 거인은 조금만 진행하면 2마리씩도 나오므로 황혼의 침공을 자주 플레이하면 생각보다는 빠르게 딸 수 있다.
- 놀룸(Gnollum): 놀 혈투사 100명을 처치하면 해금. 혈석 관련 미션 중 첫 번째 맵만 무사 클리어해도 해금된다.
- 두개골 수집가(Mitchell-Hedges[41]): 혈석 관련 맵 3군데마다 하나씩 존재하는 수정 해골을 터치하면 해금.
- 말릭에게 자유를(Malik Unchained): 혈석 채굴지에서 2번째 웨이브부터 나오는 말릭 해머퓨리를, 주변의 감시병을 번개로 죽여 해방시키면 해금.
- 와일 E.(Wile E.): 참수자의 왕좌에서 참수자 브람 앞 쪽에 있는 덤불을 몇 번 탭해서 삡삡거리는 새를 내보내면 해금.
- 머리 들고 꺼져!(Off with Your Head!): 참수자의 왕자를 클리어해 참수자 브람을 처치하면 해금.
- 해충 박멸(Pest Control): 딱정벌레 기수 100명을 처치하면 해금.
- 공명정대한 님로스(Nimloth the Fair[42]]): 황혼 숲 전초기지에 있는 흰 나무의 힘으로 적 200명을 잠재우면 해금.
- 쌀가마 무사(My Lord Bag of Rice[43]): 듀레드헬 외곽지를 클리어해 바흐니멘을 처치하면 해금.
- 깃발의 전설(The Banner Saga): 타락한 구덩이 전용 영웅 볼베르크가 적 100명을 처치하게 하면 해금. 타락한 구덩이의 적들이 그리 만만한 것도 아니고, 볼베르크가 보기와는 달리 꽤나 약한지라 반복적으로 플레이해야 한다.
- 운명의 선택(The Pick of Destiny): 타락한 구덩이를 클리어해 고디에스를 처치하면 해금.
- 위대한 수호자(Great Defender): 일반 난이도로 모든 캠페인을 완료하면 해금.
- 영웅의 진격(Heroic Rush): 모든 캠페인의 영웅 모드 도전을 완료하면 해금.
- 강철의 진격(Iron Rush): 모든 캠페인의 강철 모드 도전을 완료하면 해금.
- 최강의 수호자(Supreme Defender): 베테랑 난이도로 모든 캠페인을 완료하면 해금.
참고할만한 자료. Steam 판 기준.
12. 기타
- 프리퀄인지라 전작인 킹덤 러쉬나 킹덤 러쉬 프론티어를 했다면 알아차릴법한 반가운 얼굴들이 굉장히 많다.
- 1편의 영웅 알레리아가 훨씬 어린 모습으로 육성 불가능한 영웅으로 등장한다.
- 1편의 영웅 데나스 왕과 악당 베즈난이 영웅으로 등장한다.
- 2편의 영웅 애쉬바이트와 스테이지 기믹이었던 베레사드가 어린 모습으로 등장한다.
- 영웅 파우스투스는 대사나 전체적인 모습에서 2편의 영웅 본하트의 생전 모습임이 밝혀졌다.
- 캠페인 최종 미션에서 막탄즈의 대사 중에 1편에 나온 보스 몬스터인 사렐가즈가 언급된다. 막탄즈와 사렐가즈는 둘 다 거미 여왕 중 하나다.
- 1편의 악당 베즈난과 2편의 악당 마도사 말라가르의 힘의 근원이라 할 수 있는 베즈난의 지팡이에 박혀있는 붉은 보석의 출처가 밝혀진다. 캠페인 최종 스테이지인 엘리니의 성소에서 강력한 고대의 유물인 엘리니의 눈물을 거미여왕 막탄즈와 황혼 엘프의 여왕 말리시아가 손에 넣으려 하는데, 15 웨이브까지 클리어하면 마침내 방어막이 깨지며 유물을 손에 넣고자 두 악당이 같이 뛰어들게 되고, 결국 유물이 타락하여 붉게 변하고 둘이 합체하여 보스인 거미 여신으로 변이된다. 결국 스테이지를 클리어하고 에리단(Eridan)과 데나스 왕이 이를 파괴해야한다고 하자[44] 베즈난이 자신이 처리하겠다고 나서게 되면서 킹덤 러쉬로 이어지게 된다. 후에 이 보석은 2편의 영웅인 샤트라가 기념품(...)으로 챙겨가서 아이언 마린에서 잘 써먹는다.(...)
- 전작의 양, 낙타와 같이 사슴이 나오는데 역시 눌러서 육편으로 만들 수 있다.
- 폭포수 길목에 있는 냇가에서 물건이 흘러오는데 누르면 노래가 나온다거나 골드45를 주는등 여러가지 바리에이션이 있다. 가만히 놔두면 밑에 있는 폭포로 떨어져 산산조각 난다. 패러디들도 많은데 페덱스 상자를 누르면 배구공과 어떤 한 남자의 절규가 들린다던지
윌슨!!, 통속에 탄 드워프가 떠내려온다던지, 누르면 어느 로봇 완구 시리즈의 문양이 나온다던지 등.
- 바위유적에서 10시 방향을 보면 어디서 많이 보신 분이 돌을 다듬고 있다. 누르면 고기를 먹는다.
- 그림스버그에서 8시 방향에는 아이들에게 들어와서 자라고 할것 같은 분이 나오고[45] 그 반대편에는 막내 집에 모여 살것 같은 세명이 있다. 옆의 숲에선 빨간 모자와 늑대가 나오기도 한다. 11시 방향에는 웬 풀줄기가 있는데 세번 눌러주면 성장해서 곧 150g를 떨군다.
- 승천에 6시 방향의 나무에선 모자 쓴 여우원숭이가 튀어나온다.
- 혈석 채굴지에 8시 방향에 붉은 건설로봇이 반쯤 파묻힌 채 쓰러져 있다. 또한 1편의 영웅 말릭이 노예로 잡혀 강제노역당하고 있는데[※] 일하고 있을때 번개로 감시하는 두 마리의 놀 분대장을 때려잡으면 이 스테이지의 서브영웅으로 참전한다. 레벨1이지만 1편 당시의 레벨업 방식을 따라 빠르게 성장한다.
- 킹덤 러쉬 오리진을 한번 하면 인간과 비교되지 않을 만큼 강력한 엘프, 황혼엘프[47]와 마족의 전투력을 보고 어떻게 베즈난이 엘프를 상대로 통수 칠 배짱을 길렀는지 간이 부었다고 평가하게 된다. 다만 오리진에서의 전쟁으로 인해 양 엘프 진영 모두 망국이 되었을 가능성도 있긴 하다.[48]
- 2017년 7월 30일 킹덤 러쉬와 함께 모바일 버전이 한글 * 화되었다. 효과음이나 영웅 이름 등, 이미지 형식의 글씨는 번역이 안 됐지만 전체적인 번역의 퀄리티는 우수하다.
- 2018년 10월 18일 스팀에 발매되었다.#
- 2020년 9월 17일 닌텐도 스위치에 발매되었다.
- 어째 후속작에선 취급이 좋지 못하다. 벤전스에서 오리진 출신 캐릭터는 황혼 엘프 타워와 잡몹인 비명 박쥐 뿐이며 킹덤 러쉬의 전설에선 렉손만이 유일한 오리진 출신 캐릭터였다가 와일드문 업데이트로 브레이브 바크가 추가 되어 현재 두명이다.
13. 관련 링크
- 킹덤 러쉬 위키
여기에는 모든 타워와 적, 영웅의 상세 프로필이 정리되어 있다. 킹덤 러쉬 오리진의 경우 현재 갱신중
[1] 1편에서 아군 영웅 데나스 왕과 적으로 등장하는 베즈난이 한때는 등을 맞대고 함께 싸웠던 동료였다는걸 알 수 있다.[2] 하이에나는 가로막을 수 없음. 거미는 가로막는 보병에게 알을까거나 중독시키거나, 묶어버린다.[3] 반지의 제왕 시리즈에 나오는 엘프어로, "사격 개시."라는 뜻이다.[4] 병영 업그레이드 중에 마법 데미지 추가가 있다.[5] 반지의 제왕 시리즈에 나오는 엘프어로, "놈들은 모두 죽을 것이다!"라는 뜻이다.[엘프훈련] 적용 시[엘프훈련] 적용 시[엘프훈련] 적용 시[엘프훈련] 적용 시[단거리] 공격 시[단거리] 공격 시[단거리] 공격 시[엘프훈련] 적용 시[엘프훈련] 적용 시[15] 공중 공격은 불가능하다.[16] 광역 힐을 하는 브레이브바크, 카사도 비슷한 역할을 한다.[17] 킹덤 러쉬의 바바리안도 이런 방식이다.[18] 2발당 1 증가. 최대 24발까지 적용[19] 커다란 탄이 공격력의 대부분을 차지한다.[20] 이름과 외모에서 알 수 있듯이 스타워즈 시리즈에 등장하는 외계종족 이워크의 패러디이다.[21] 원거리에서 단검을 던지고 근접전에서는 창을 사용한다.[22] 3 / 6 / 9 까지 증가한다.[23] 암석의 춤 적용시[스포일러주의] 훗날 출시된 킹덤 러쉬 5: 얼라이언스의 추가 캠페인 불사의 분노 편의 최종보스 '나비라'의 정체로 등장한다. 쇠퇴해버린 엘프를 부흥시키기 위해 언데드 엘프를 부활시켜 세상을 어지럽혔다. '나비라(Navira)'라는 이름도 본명 아리반(Arivan)의 역문자인 것이 복선이었다. 그 후 에리단 휘하의 엘프 잔당들과 얼라이언스의 협공으로 제압당한다.[25] 다만 시전하는 동안 무적은 아니라서 자폭버섯 등의 범위피해를 그대로 받으니 주의해야한다.[26] 이론적으로 총 90/180/270의 고정 데미지[27] 이 공격은 적의 수만큼 데미지를 나눠 받는다.[28] 전사의 길 미적용시 480[29] 그외에도 RTS처럼 다수의 유닛을 동시조작이 불가능하기때문에 모든 분신을 하나하나 일일이 컨트롤 해줘야한다.[30] 약간의 딜레이가 있으므로 텔레포트의 하위호환이다.[31] 베즈난보다는 높고, 파우스투스보다는 낮다.[32] 밴더스내치나 폭탄 버섯의 공격은 보기에는 지상공격인데, 공중에 있어도 맞는다..[33] 아쉬운건 목소리를 새로 녹음하지는 않아서 음성이 킹덤러쉬 시절 그대로이다.[※] 웨이브 2부터 등장한다.[35] Fall이 "추락하다"와 "폭포" 두 가지로 읽히는 것을 이용한 말장난.[36] 동명의 책을 각색한 미키 마우스 에피소드의 패러디.[37] 때마다 다른듯 하다.[38] 아마도 이상한 나라의 앨리스를 패러디한 것.[39] 슈가러쉬(과학적으로 틀리다고 증명된, 일부 당이 많이 함유된 식품을 먹었을 때 어린이들이 극도의 흥분상태가 될 수 있다는 잘못된 지식)의 패러디.[40] 업적에는 비전탄 화살이라고 번역돼 있다.[41] 크리스탈 해골을 "발굴"한 미셀 헤지스의 이름.[42] 누메노르에 있던 하얀 나무의 이름.[43] 일본 동화의 제목.[44] 1편의 가장 마지막 지역인 Rift of Cinder에서 파괴해야한다고 한다. Rift of Cinder는 베즈난의 본거지가 있는 지역이다.[45] 열 번 누르면 타죽는다...[※] [47] 특히 칼춤꾼의 전당의 엘프 칼춤꾼과 황혼엘프 병사들의 전투.[48] 황혼 엘프 쪽은 여왕인 말레시아와 최측근들이 모두 죽었으며, 패전국이니 말할 것도 없고, 엘프 쪽은 수도도 함락된데다가 공주인 알레리아를 제외하면 후계자도 없는 것으로 보인다.