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최근 수정 시각 : 2024-07-30 18:42:32

코믹파티

코믹파티
Comic Party
こみっくパーティー
파일:external/neoapo.com/79936ebf5b36db9c5fdd9cffe40daf84.gif
개발 Leaf
원화 미츠미 미사토, 아마즈유 타츠키
나카무라 타케시
플랫폼 Microsoft Windows | 드림캐스트 | PlayStation Portable
출시 PC
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 1999년 5월 28일
DC
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2001년
PSP
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2005년
한국어 지원 미지원

1. 개요2. 상세3. 등장인물
3.1. 주인공3.2. 히로인3.3. 코믹파티 DC / DCE / PSP 추가 히로인3.4. 서브 캐릭터
4. 미디어 믹스

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1. 개요

1999년에 Leaf에서 발매한 에로게이며 동명의 게임 내에서의 동인지 즉매회의 이벤트 명칭이기도 하다. 약칭은 코미파(こみパ). 동인지를 쓰면서 미소녀들과 사이가 좋아진다는 컨셉의 작품으로 리프에 의해 실제로 같은 명칭의 동인지 즉매회가 개최된 적도 있었다.

90년대 Leaf와 2000년대 Leaf의 경계선 사이에 있는 일종의 과도기적 성격이 강한 작품이다.

2. 상세

F&C에서 피아캐롯에 어서오세요! 시리즈의 원화가들(미츠미 미사토, 아마즈유 타츠키, CHARM)이 리프로 이적하면서 내놓은 첫 작품으로[1] 리프 초기 작품 중에서는 투하트와 쌍벽을 이루고 있다. 리프 명의로 내놓은 작품 중에서는 최초로 부분적이나마 음성이 들어 있다.[2] PC판에는 주인공을 제외하면 음성이 있었지만 풀보이스가 아니라 부분적으로 들어있을 뿐이었다.

1999년에 PC판이 나온 후, 2001년에는 드림캐스트로 이식되었는데, 콘솔 버전인 만큼 H씬이 삭제된 대신 부분보이스였던 캐릭터들의 모든 대사에 음성이 수록되고. 오프닝 영상도 애니메이션으로 바뀌며 미카게 스바루라는 추가 캐릭터도 더해지는 등 연애 시뮬레이션으로써가 아닌 육성 시뮬레이션으로써 원작 PC판에서 빈약했던 게임성에 중점을 둬 이식했다. 이 변경점 중 콘솔판의 방향성의 차이를 극명하게 느낄 수 있는 부분으로써 PC판과 DC판의 엔딩 직후 짤막한 후일담 내용의 차이를 들 수 있다. PC판 엔딩은 연인 사이가 되고 어느 정도 시간이 흐른 미래에 둘이 어떻게 되었는지를 보여준다면, DC판 엔딩은 이제 사귀기 시작한 시점을 그리고 있다. [3] 이때문에 투하트처럼 DC판이 사실상 확장판이자 완성판이기에 이 판본을 베이스로 2003년에는 DC판을 PC에 역이식한 DCE판, 2005년에는 PSP로 이식한 '코믹파티 포터블'도 나왔다.

이식판이 나올 때마다 동인지 제작 시스템이 변경되는데, 초기 PC판에선 오로지 결과물이 올랜덤으로 결정되고 숙련도가 쌓일수록 성공확률이 높아지는 난이도있는 시스템이 적용되었지만 숙련도 판정이 널널한 탓에 코믹파티 출품을 두세번정도 하고나면 실패를 볼 확률이 눈에 띄게 적어진다. DC판의 경우 리듬게임마냥 커맨드 입력식으로 바뀌었으며, 주인공의 스텟이 낮은 초반에는 무슨 대전격투게임에서나 나올 법한 초필살기스러운 온갖 복잡한 커멘드가 나오지만, 이후 스텟이 최고조에 달할 땐 방향키 한 개로 줄어들게 되는 식으로 난이도가 내려간다. PC로 역이식된 DCE판의 경우 키보드 타이핑 방식으로 바뀌어 마음만 먹으면 조기에 대량 생산도 가능하지만, 반대로 출품 타이밍이 조건인 이벤트가 나오지 않는 문제가 생기기도 하므로 제작 페이스를 일부러 늦추거나 사전에 조건을 미리 숙지하는 편이 좋다. 마지막으로 PSP로 나온 포터블판은 초기 PC판처럼 결과물이 랜덤하게 나오는 방식으로 되돌아왔기에, PC판 때와 마찬가지로 능력치를 충분히 올릴 필요가 있으며, 원하는 결과가 나오지 않을 경우를 대비한 세이브/로드 신공이 필수가 돼버렸다.[4]

오로지 일본 내수용으로 게임을 개발한 탓에 한글 윈도우에서는 게임 진행이 힘들 만큼 버그가 많아서 로켈 에뮬레이터가 보급이 안되었던 시절에는 버그파티라고도 불렸으며,[5] 이 악평은 PSP 이식판에 와서야 만회하게 되지만, 이쪽은 휴대기기의 낮은 성능을 감안한 최적화 작업이 소홀했으며, UMD로부터 데이터를 빈번히 읽어들이는 등 잔로딩도 심한 편이라, 마지막까지 유종의 미를 거두지 못한 타이틀이 되었다.

일본 컴퓨터 소프트웨어 윤리 기구는 '캐릭터의 연령이 18세 미만, 즉 미성년자는 성행위를 연상시키는 설정을 넣어선 안 된다'라는 규정이 있는데 1999년 성인용으로 나온 PC판은 이 규정이 나오기 전이었기 때문에 미성년자라도 나이와 H신이 그대로 나온다.[6]

Arcadia Studio를 통해 PC판[7]의 비공식 한글화가 시도되기도 했으나 데모용 프롤로그 분량만 변역이 된 패치만 배포가 되었고 이후 완성판은 총책임자가 패치 완성 직전에 개인 사정으로 한글화를 포기해버렸다.

여담으로 칭송받는 자 DVD판에서 콜라보되어 타이시,스바루,유우가 하쿠오로 앞에서 단순히 말싸움 벌이는 이벤트가 추가되었다.

3. 등장인물

3.1. 주인공

3.2. 히로인

3.3. 코믹파티 DC / DCE / PSP 추가 히로인

3.4. 서브 캐릭터

4. 미디어 믹스

4.1. 애니메이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 코믹파티/애니메이션 문서
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부분을
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4.2. 코믹스

코믹스판은 뒤에 머더 프린세스로 나름 이름을 알리는 이누이 세키히코가 담당했고, 전 5권 완결로 대원씨아이를 통해 정발되었다. 내용이나 작화가 상당히 충실한 편으로 대호평. 작가가 어지간히 락덕후인지 만화책 내에 슬립낫 가사가 등장하기도 한다. 현재 국내 정발판은 절판되어 공식적으로 유통되지 않는다. 1~4권이 비슷한 매수인데 반해 마지막권인 5권은 기존에 비해 무려 1.5배 이상 페이지 구성이 늘어나 두꺼운 편이다(그에 반해 전권 모두 가격이 3,500원으로 동일하게 책정). 오오바 에이미가 5권에서 진지한 역할로 나오며 월간 코믹Z의 마키 편집장이 비중있게 나온다. 5권은 센도 카즈키의 내적갈등과 앞으로의 진로, 미즈키와의 관계 재정립에 대해 훌륭히 그려낸 것으로 높은 평가를 받는다.


[1] 나카무라 타케시의 경우 DC와 DCE 버전 추가 히로인인 미카게 스바루에만 관여했고, CHARM의 경우 Leaf 입사 이후로는 개발쪽에만 관여하고 있다는 듯.[2] 이전 작품들은 리프의 상위 회사 아쿠아 플러스에서 전연령으로 나온 후에 음성 추가가 되었거나 리메이크가 된 이후 음성이 추가되었다.[3] 이는 DC판 기반인 DCE, PSP도 마찬가지. 사람에 따라 감상은 다를 수 있으나 엔딩을 맞이했다는 달성감 만큼은 당연히 PC판 쪽이 평가가 좋다.[4] 마감이 아슬아슬한데 주사위 신의 저주로 원고 1장 남기고 종료되어 게임오버 될 수도 있다...[5] Locale Emulator 등을 이용할 경우, 버그가 그정도로 많지는 않다.[6] 이 규정으로 미성년자 캐릭들은 나이를 언급하지 않거나 나이를 수백살로 올려버리거나 아니면 학생이 아닌 것처럼 만드는 등 편법을 쓰게 되었다.[7] DCE판에선 연애 시뮬레이션적인 요소들이 대폭 빠져있던 탓에 PC판 기준으로 진행하였다. http://web.archive.org/web/20040612094835/http://www.arcadiastudio.net/project.php 참고

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