제노블레이드 크로니클스 시리즈
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제노블레이드 크로니클스 디피니티브 에디션 ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション Xenoblade Chronicles: Definitive Edition | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px" | |
<colbgcolor=#000000><colcolor=white> 개발 | 모노리스 소프트 |
유통 | 닌텐도 |
플랫폼 | Nintendo Switch |
ESD | 닌텐도 e숍 |
장르 | 오픈월드 JRPG |
발매일 | 2020년 5월 29일 |
판매량 | 191만 장 (2023. 6. 31. 기준) |
심의 등급 | 12세 이용가 |
관련 링크 | (영어) | (일본) | (한국) |
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1. 개요
모노리스 소프트에서 개발하고 닌텐도가 유통하는 제노블레이드 크로니클스의 Nintendo Switch 이식 작품. 그래픽 및 UI 대폭 개선, 컨텐츠와 외전 스토리 추가 등이 이루어진 원작의 리마스터 작품이다. 시리즈 최초로 한국어 번역을 지원한다.말이 리마스터지, 실질적인 그래픽 에셋이나 대격변된 UI등, 리메이크라고 불러줘도 무방한 수준의 높은 퀄리티로 출시되었다. 닌텐도 측에서 리메이크라고 부르지만 실제로는 리마스터에 가까웠던 젤다의 전설 스카이워드 소드 HD와 대비되는 부분이다.
2. 발매 전 정보
2019년 9월 5일, 닌텐도 다이렉트에서 마지막에 원모어띵으로 소개되었다. 2020년 3월 26일 닌텐도 다이렉트 미니에서 발매일을 2020년 5월 29일로 발표했다. 여기에서 시리즈 최초로 한국어를 지원한다는 사실도 함께 소개되었다. 국내 심의 등급은 12세 이용가로, 15세 이용가로 통과된 2편과 3편과는 달리 유일하게 12세 이용가 등급으로 통과되었다. 다만 심의 관련 요소는 1 DE판이 더 많다.[1] 한국판 정식발매가는 64,800원.타카하시 테츠야의 인터뷰에 따르면 2017년 말에 처음 기획 단계를 거친 이후 본격적인 개발은 2018년 8월부터 시작되었다고 한다. 패미통 Q&A 디렉터 인터뷰
==# 트레일러 #==
한국어 WebCM 1 | 한국어 WebCM 2 |
소개 영상 |
한국어 트레일러 1 | 한국어 트레일러 2 |
3. 원작과의 차이점
3.1. 그래픽
- 기존 240p의 3DS 버전과 480p의 Wii 버전의 해상도가 독 모드 기준 네이티브 720p로 구동되며, 텍스처도 고해상도 이미지로 교체되었다. 기종별 그래픽 비교 일부 미수정 텍스처나 다소 옛스러운 모션을 제외하면 전반적으로 훌륭한 그래픽을 자랑한다.
- 오브젝트와 배경은 원작의 디자인을 그대로 계승하지만, 인물 비주얼은 좀 더 만화풍에 가깝게 디자인 코드가 변경되었다. 제노블레이드 크로니클스 2와 같은 일본 애니메이션 스타일은 아니지만, 원작보다는 상당히 캐주얼해졌다. 원작은 어스 컬러라는 만화와 실사의 중간 지점을 잡은 화풍이었다. 모델링뿐만 아니라 단반과 멜리아를 포함한 주요 등장인물들의 메인 일러스트도 전부 새로이 그려졌다. 이런 캐주얼 스타일로의 전향에 거부감을 느끼고 반발하는 원작 팬도 소수 있지만 전반적으론 호평이 많다.
- 세부적인 디테일이 개선되었다. 거신계와 기신계의 모델링이 변경되고 컷신에서의 세부 오브젝트와 식생들이 재작업되었다.
- UI와 UX, 인터페이스를 비롯한 조작감도 개선되었다. 다이렉트에서도 UI의 변화를 따로 언급한 것을 보면 UI의 편리성이 대폭 강화되었는데, 칙칙하고 답답했던 오리지널 게임 UI의 테마와 가시성을 한눈에 볼 수 있게 개선했다. 그리고 대략적인 거리와 높낮이만 알려준 오리지널판과 후속작의 화면 내비게이션 덕분에 일일이 메뉴 맵에 들어가서 목표를 확인해야 했던 내비게이션 시스템을 개선하여, 이젠 메인/서브 퀘스트 목표와 동선을 미니맵에 표시해 주어 더 이상 지역을 해메는 일이 줄어들었다. 또한 패드의 양쪽 버튼에 할당되었던 인터페이스 열람 조작도 개선하여 X/Y와 + 버튼만 누르면 대부분의 목록창이 열리게끔 개선하였다.
- 광원 표현과 식생 수준이 개선되었다. 자연광과 그림자 묘사는 물론 모나드의 빛과 초록빛의 에테르, 페이스의 클로 및 조명 등의 잔상이 매우 오래 남으며 식생들의 텍스처 품질과 밀도가 올라갔다.
3.2. 게임 플레이
- 제노블레이드 2에서처럼 메인 스토리에 따라 현재 진행도를 1장 ~ 17장으로 구분하도록 변경되었다. 저장시 세이브 파일에서 확인할 수 있다.
- 2편의 경험치 은행과 비슷한 기능을 하는 '고급 설정'이 추가되었다. 보너스 경험치가 바로 쌓이지 않고 축적되며 나중에 메뉴에서 이를 사용해 레벨업 할 수 있는 기능. 시스템 메뉴에서 켜고 끌 수 있다. 기능을 끄면 경험치가 쌓일 때마다 자동으로 레벨업한다.
- '캐주얼 모드'가 추가되어 전투 난이도를 조절할 수 있게 되었다. 경험치 페널티는 없으며, 캐주얼 모드로 플레이시 전투시 레벨차 보정 삭제 / 주는 대미지 2배, 받는 대미지 0.5배 / 파티 게이지 증가량 상승 / 스파이크 대미지 1/10의 효과가 있어 전투가 매우 수월해진다.
- 네비게이션 기능이 추가되어, 메인 스토리나 서브 퀘스트의 목표 지점까지의 경로를 미니맵에 표시할 수 있다. 설정에서 ON/OFF 가능.
- 2편에도 있었던 오토런 기능이 추가되었다.
- 엔딩 후 해당 데이터를 로드해 최종 보스 전 직전 상황에서 계속 모험을 할 수 있게 변경되었다.
- Advanced New Game 모드가 추가되어 데이터를 인계한 상태로 2회차 플레이가 가능하다. 서브 퀘스트와 마을 평판, 인연 상태는 초기화된다. 동료들 간의 인연도는 초기화되지 않으나 인연 토크는 다시 볼 수 있다.
- 타임 어택 모드가 추가되었다. 제노블레이드 크로니클스 2의 DLC로 플레이 가능한 챌린지 배틀 모드과 매우 유사한 형태[2]를 띄고 있다. 이 모드에서는 자유, 혹은 정해진 파티로 몬스터 토벌에 도전하게 되며 시간 등의 성적에 따라 '노폰 크리스탈'을 획득한다. 노폰 크리스탈은 장비 또는 젬과 교환할 수 있다. 1회차 클리어 후엔 몬스터 드랍 및 필드 드랍 재료들과도 교환할 수 있기에 서브 퀘스트 등의 클리어가 한층 더 수월해진다.
- 아츠 오의서가 추가되어 아츠를 추가로 2단계 더 레벨업 할 수 있게 되었다. 아츠 오의서는 이어지는 미래를 클리어 후 상술한 타임 어택 모드에서 얻는 노폰 크리스탈로 교환할 수 있다.
- 패션 기능이 추가. 장착한 장비와 별개로 장비의 외형을 마음대로 설정할 수 있다. 패션 장비는 해당 외형 장비를 입수했다는 기록만 있다면 선택할 수 있으며 해당 세이브 파일이 아닌 타이틀 전체에서 따로 저장하는 개념이라, 완전히 새로운 게임을 시작하였어도 다른 세이브 파일에서 입수한 패션 장비를 장착 가능하다. 또한 장비를 구매해서 패션을 오픈한 다음에 다시 장비를 구매하기 전 데이터를 불러오더라도 여전히 패션은 오픈되어있다.
- 이어지는 미래를 진행하다보면 슈르크와 멜리아의 새로운 복장을 해금할 수 있으며, 본편에서도 사용 가능하다. 서브 퀘스트를 진행해 다른 색상 바리에이션 복장도 입수 가능.
- 이벤트 시어터 모드가 추가되었다. 날씨와 시간대, 패션 장비를 마음대로 변경해 컷신과 인연 대화를 감상할 수 있다.
- 점프 시의 조작이 원작과 조금 달라졌으며, 점프력이 원작보다 낮아져서 일부 울타리들을 점프로 넘지 못하게 되었다.
- 아츠의 위치 특효가 아츠 발동 시점이 아닌, 아츠 명중시에 판정하도록 변경되었다.
- 적이 아츠를 사용 중일 때도 다운과 스턴이 들어가도록 변경되었다.
- 체인 어택 도중 슈르크가 모나드 발동을 사용해도 바로 이어서 모나드 아츠를 선택할 수 있게 되었다.
- 원작에 있던 게임 플레이와 관련된 다양한 버그들이 수정되었다. 반대로 새로 생긴 버그도 있으며, 라인의 실드 배시가 모든 레벨에서 쿨타임 8.4초로 고정되는 버그가 대표적. 이 때문에 해당 아츠는 굳이 레벨업할 필요가 없다.
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- * 피오른이 다시 파티에 들어올 때 AP가 15,000이 추가된 상태로 들어오도록 변경되었다. 원작에서는 AP가 그대로였다.
3.3. 그 외
- 한국어판에서 등장인물, 지역, 아이템 등의 번역은 일본어판을 기준으로 하나[3], 타이틀명은 영문판을 따라 "크로니클스"가 붙어 있다.
- 사운드트랙이 전면 재작업되었다. 가울 평원, 적과의 대치 등 약 20곡은 완전히 새로 녹음되었으며, 90곡 이상의 곡이 고음질로 리마스터링되었다. 메뉴에서 오리지널 음원과 리마스터 음원을 선택할 수 있다.
- 본작은 어디까지나 Wii판의 리마스터로 New 3DS 이식판에서 amiibo 등을 통해 제공했던 컬렉션 모드는 지원하지 않으며, 게임 내의 amiibo 컨텐츠 역시 존재하지 않는다.
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4. 추가 스토리 "이어지는 미래"
자세한 내용은 제노블레이드 크로니클스: 이어지는 미래 문서 참고하십시오.2020년 3월 26일 닌텐도 다이렉트 미니에서 거신의 어깨 지역을 보여주며 공개된, 본편 엔딩 시점에서 1년 뒤를 다룬 에필로그 에피소드. 해금 조건 없이 메인 스토리와 별개로 진행할 수 있다. 다만 시작하자마자 대놓고 본편의 엔딩 화면을 보여주기 때문에 게임을 처음 플레이하는 사람들은 클리어 후 플레이하는 것을 추천한다.
5. 한정판(Collector's Set)
디피니티브 에디션과 함께 발매되는 한정판 상품. 게임 패키지 + OST CD + 스틸북 + 소프트커버 아트북으로 구성되었다. 스틸북은 스위치 타이틀이 아닌 OST CD를 담는 용도라 다른 스위치 타이틀 스틸북과 사이즈가 다르다.
한국에도 정가 94,800원으로 발매되었으며, 스틸북과 아트북은 번역되지 않고 일본어 원문을 그대로 사용했고 대신 아트북 첫 페이지의 개발자의 메세지가 번역된 카드가 한 장 동봉되었다.
예판 당일부터 예상치 못한 한국에서의 엄청난 예약구매량에 힘입어, 매물을 구하기 상당히 어려웠다. 그런데 이후 다시 물량을 찍어내자 이번에는 물량이 남아도는 문제가 생겼으며, 결국 4만원대까지 가격이 폭락하는 수모를 겪기도 했다. 이는 한정판이 아닌 게임 패키지도 마찬가지로 가격이 1~2만원 대까지 내려가는 일도 발생하였다. 폭락한 가격은 시간이 흐르고 제노블레이드 크로니클스 3 발매 이후 수요가 증가하자 다시 정상적인 가격대로 돌아왔다.
6. 평가
89/100 MIGHTY |
98%가 추천 |
한국/해외를 가리지 않고 원작 팬들에게 매우 좋은 리마스터작으로 평가된다. 타카하시 감독은 단순 리마스터가 아닌 제노 시리즈의 최신작이라는 각오로 제작에 임했다고 밝힌 만큼 정말 많은 부분이 개선되었다. 비슷한 시기에 나온 JRPG의 리마스터작인 테일즈 오브 베스페리아나 이식작인 팔콤의 궤적 시리즈 같은 게임들과는 궤를 달리하는 완성도로 '원작의 명성을 해치지 않는 수준 높은 리마스터링의 표본'으로 평가받고 있다.
그래픽은 세부 모델링부터 텍스처까지 리메이크에 가까울 정도로 새로 만들어졌고, 오디오는 기존 곡들을 고음질로 리마스터링한 것뿐만 아니라 일부는 아예 편곡하여 재녹음했고, 원작의 곡을 추억하는 팬들을 위해 옵션에서 기존 버전과 편곡된 버전 중 선택할 수 있다. 편의성과 UI 역시 대폭 개선되어 현 시점에서도 즐기는 데 불편함이 없다. 여기에 약 10시간 분량의 후일담까지 추가되어 원작 팬들도 새로이 즐길 수 있는 완성도 높은 리마스터작으로 평가된다.
한국에서는 이 게임이 잡지에서 공략되지 못하는 이유로 정식 발매되지 않은 제품을 공략할 경우 한국닌텐도에서 제재가 들어온다는 소문이 돌았었다. 인지도라고 해 봐야 사실상 제노 시리즈를 즐겼던 매니아나 즐길 법한 수준으로 낮지만 한국 닌텐도가 과감하게 리마스터판의 한글화 발매를 추진하였고 먼저 원작을 즐겨 본 팬들도 추천하며 기대도가 높아져 컬렉터즈 에디션이 예판에서 동이 나는 등 높은 인기를 얻었고 여기에 보태 발매를 일주일 앞둔 2020년 5월 22일, 한국닌텐도에서 2017년에 출시된 2편의 한국어화 재출시를 발표하여 큰 화제가 되었다.
다만 출시 이후로는 처음 접하는 유저들로부터 호불호가 갈리고 있다. 대폭 개선되긴 하였으나 신작 게임과 비교되는 그래픽, 영양가 없는 서브 퀘스트, 배우기 어려운 전투 시스템, 여타 JRPG와는 다른 MMORPG식 전투 등, 10년 전 게임의 리마스터 작품이라는 한계가 보인다. 이런 심리스형 전투를 경험해본 적 없는 유저들은 영상만 보고서는 액션 게임과 잘 구분하지 못하는 한편, 월드 오브 워크래프트나 파이널 판타지 XIV 등 심리스 전투 방식의 MMORPG를 경험했던 유저들에겐 오히려 이런 점들이 높이 평가되기도 한다.
그 외에는 제노블레이드 크로니클스 2를 먼저 해본 유저가 일본 애니메이션 스타일을 기대하고 구입했다가 실망하는 경우도 있다. 재밌는 것은 반대로 1편을 먼저 해본 유저들은 2편에서 이런 바뀐 스타일에 거부감을 느꼈다는 것. 디피니티브 에디션은 2편만큼은 아니지만 상당히 캐주얼한 화풍으로 바뀌긴 했다. 이후 3편에서는 2편의 메인 일러스트레이터인 사이토 마사츠구를 다시 기용하였기에 2편에 가까운 비주얼이 되었다. 그러나 3편의 분위기는 1편에 가깝게 무겁고 어둡기 때문에 스토리나 의상에서 캐주얼한 면이 강조됐던 2편과는 차이가 크다.
한국어 번역은 일부 오역이나 오탈자가 있기는 하지만 준수한 퀄리티이며[4] 자막 자체가 큼직하고 글자 수를 적당히 맞춰주어 휴대모드에서도 가독성이 좋다. 일본어판을 번역했기에 영음과는 뜻이 맞지 않는다.
7. 여담
- 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 발매 당시 한국판에서 제노블레이드 출신 캐릭터들의 스피릿이 한국닌텐도 규정에 맞지 않게[5] 한국어로 적혀 있어 한동안 제노블레이드의 스위치판 한글화 발매 루머가 돌기도 했다. 일종의 떡밥이었던 셈.
- 과거 Wii가 7세대 거치기 중 가장 스펙이 낮아 사실상 6세대급 그래픽을 보여주었던 원작과는 달리 세세하고 자잘한 텍스처까지 대폭으로 수정되어 7세대 게임 수준으로 일신한데다가, 편의성이 대폭 개선되고 기존의 접근성이 매우 낮았던 게임이었던 것과는 달리 접근성이 매우 높은 닌텐도 스위치로 발매되기에 그동안 플레이하지 못했던 유저들과 추억 속의 명작으로 기억하고 있던 유저들을 모두 만족시킬 수 있는 훌륭한 리마스터라고 판단해볼 수 있다.
- 참고로 본작과 유사하게 리마스터 버전 발표와 동시에 한글화를 지원하는 사례가 이미 존재한다. 파이널 판타지 X, 파이널 판타지 XII, 마피아 2, 스타크래프트: 리마스터, 테일즈 오브 베스페리아, 미스터 드릴러 드릴랜드 등이 바로 그것.
- 2020년 2월 21일부로 공식으로 발매일을 공개하기도 전에 한글판이 한국 심의를 통과한 소식이 먼저 전해졌다. 링크 공식 홈페이지에 ESRB의 심의 결과도 기재되었는데, 원작과 같은 Teen 등급에 같은 항목들이다. 게임 개발이 원작과 비슷하도록 개발되고, 어느 정도 마무리되어 출시에 다가서고 있음을 간접적으로 알 수 있다.
- 제노블레이드 2의 플레이 기록이 있다면 게임 시작부터 10만 골드를 지급받은 채로 플레이가 가능하다.
- 2020년 9월 30일 기준 판매량은 140만 장으로, 제노블레이드 2에 이어 시리즈 두 번째 밀리언 셀러 타이틀이 되었다.
[1] 1 DE : 폭력성 / 선정성 / 약물, 2 : 선정성, 3 : 폭력성.[2] 크리스탈처럼 반짝거리는 포탈을 통해 미지의 공간으로 이동하고, 노폰 선인을 통해 원래의 월드와 같은 다른 차원에서 제한된 조건으로 전투하게 된다.[3] 등장인물의 번역명은 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서 처음 등장했다.[4] 특히 이후 한글화된 제노블레이드 크로니클스 2의 경우 수위가 높은 문장들이 심의에 맞도록 수정되거나 각종 서브컬쳐 관련 단어가 의역되었는데, 본작의 경우 시종일관 진지한 분위기의 스토리를 다루어서 이런 대사들이 거의 없다 보니 번역 과정에서 임의로 수정된 대사는 거의 없는 편. 3와 비교하더라도 3에서는 '野郎' 등의 욕설에 가까운 어휘가 전부 '자식'으로 번역되는 등, 특히 주인공 일행에 입이 험한 캐릭터가 있음에도 번역 수위가 낮다.[5] 외국어 정발작이나 미정발작 관련 캐릭터는 전부 영문으로 표기하는 규정.