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최근 수정 시각 : 2024-08-06 16:11:41

오크 코만도(킬팀)

킬팀의 등장 진영
파일:IOMaquila.png
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파일:Kommando.jpg

1. 소개2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 파이어팀4. 병종
4.1. 코만도 놉4.2. 코만도 보이4.3. 코만도 슬라샤 보이4.4. 코만도 브리챠 보이4.5. 코만도 스니파 보이4.6. 코만도 다카 보이4.7. 코만도 컴스 보이4.8. 코만도 버나 보이4.9. 코만도 로킷 보이4.10. 코만도 그롯4.11. 밤 스퀴그
5. 플로이6. 워기어7. 여담

1. 소개

뉴킬팀 첫박스인 옥타리우스와 스타터세트에 수록된 코만도 컨셉 제노 소속 오크의 킬팀이다.

2. 성능

일반적으로 공격이 불가능한 컨실 오더에서 차지를 할 수 있는 특수룰이 있어 근접전으로 상황을 풀어내는 것이 용이하다. 상황에 따라서 요원 하나를 코만도 그롯과 밤 스퀴그로 교체해서 플레이 할 수도 있다.

2.1. 장점

2.2. 단점

3. 파이어팀

오크 코만도 킬팀
1 코만도 놉
슬러가와 빅 초파를 장착한 코만도 놉 또는 슬러가와 파워 클로를 장착한 코만도 놉
다음 중 9명의 코만도 요원 포함
-코만도 보이
-코만도 슬라샤 보이
-코만도 브리챠 보이
-코만도 스니파 보이
-코만도 다카 보이
-코만도 컴스 보이
-코만도 버나 보이
-코만도 로킷 보이
-밤 스퀴그
-코만도 그롯

밤 스퀴그를 사용할 경우 코만도 그롯을 로스터에 포함하여 총합 11명이 되도록 한다. 밤 스퀴그의 APL은 긍정적인 효과를 받을 수 없다.

코만도 킬팀의 코만도 요원(밤 스퀴그 제외)은 다음과 같은 효과를 가진다.
THROAT SLITTAS : 이 요원은 은폐 상태에서도 돌진 명령을 수행할 수 있다.

4. 병종

4.1. 코만도 놉

M APL GA DF SV W
3○ 2 1 3 4+ 13
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 슬러가 4 4+ 3/4 Rng⬠[Rng] -
파일:kilteamws.png 빅 초파 4 2+ 5/6 - -
파일:kilteamws.png 파워 클로 4 3+ 5/7 Brutal[Brutal] -
능력 Get it Dun! : 이 요원이 활성화 될 때마다 ⬠거리 안에 있고, 시야에 보이는 아군 코만도 요원 하나를 선택한다. 해당 요원에게 APL을 1 추가한다.
유니크 액션 -
오크 코만도의 리더 요원. 다른 코만도 요원에 비해 좀 더 튼튼하다. 능력으로 아군 코만도 요원에게 APL을 1 더할 수 있어 행동의 선택지를 늘려준다. 근접무장은 빅 초파와 파워 클로 둘중 하나를 선택하는데 둘 다 성능이 나쁘지 않다.

4.2. 코만도 보이

M APL GA DF SV W
3○ 2 1 3 5+ 10
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 슬러가 4 4+ 3/4 Rng⬠[Rng] -
파일:kilteamws.png 초파 4 3+ 4/5 - -
능력 -
유니크 액션 -
오크 코만도의 기본 병종. 1박스 기준 2명이 만들어진다.

4.3. 코만도 슬라샤 보이

M APL GA DF SV W
3○ 2 1 3 5+ 10
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 칼던지기 4 3+ 2/5 Rng⬠[Rng], Silent[Silent] -
파일:kilteamws.png 트윈 초파스 4 3+ 4/5 Relentless[Relentless] -
능력 Dat All You Got? : 이 요원이 근접전 수행 후 무력화 되지 않았다면, D6 주사위를 하나 굴린다. 4이상일경우, 이 요원과 교전했던 적 요원은 2의 모탈 운드를 입는다.
유니크 액션 -
오크 코만도의 근접전 담당. 준수한 원거리 공격도 가지고 있으며 요원 능력으로 인해 근접전도 상당히 강력하다. 2의 모탈 운드로 살것도 죽는 상황이 가끔 나오는편.

4.4. 코만도 브리챠 보이

M APL GA DF SV W
3○ 2 1 3 5+ 10
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 슬러가 4 4+ 3/4 Rng⬠[Rng] -
파일:kilteamws.png 브리챠 램 3 3+ 5/5 Brutal[Brutal] -
능력 Bull Charge : 이 요원이 활성화도중 차지를 수행한 후 근접전에 돌입할 경우 브리챠 램에 크리티컬 규칙 Stun[Stun]을 부여한다.
Breach : 이 유닛이 이동, 대쉬, 돌진 액션을 수행할 경우 두께가 △ 이하인 지형지물을 없는 것으로 취급하고 이동할 수 있다.
유니크 액션 -
오크 코만도의 근접전 담당. 능력 Breach로 바리케이드와 같은 1인치 두께의 지형지물을 없는 것으로 취급하고 이동할 수 있으며, 이로 인해 돌격거리가 생각보다 긴 편이다.

4.5. 코만도 스니파 보이

M APL GA DF SV W
3○ 2 1 3 5+ 10
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 스코프드 빅 슈타 6 3+ 2/2 - MW2[MW]
파일:kilteamws.png 주먹 3 3+ 3/4 - -
능력 -
유니크 액션 ’Av it! (2AP) : 스코프드 빅 슈타를 이용하여 자유 사격을 실행한다. 사격을 실시한 후 ○범위 내 다른 유효한 적에게 사격을 할 수 있다. 이 효과로 사격을 할 때마다 스코프드 빅 슈타의 A값에서 2를 뺀 후 사격한다.
Da Best Spot (2AP) : 자유 사격을 한다. 은폐 상태에서도 사용할 수 있다.
오크 코만도의 저격수. 한발당 대미지는 낮은 편이지만 주사위를 무려 6개나 굴린다. 주사위를 2개 덜 굴리는 대신 광역 공격도 가능하다.

4.6. 코만도 다카 보이

M APL GA DF SV W
3○ 2 1 3 5+ 10
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 다카 슈타 5 4+ 3/4 Unload Slugs* -
파일:kilteamws.png 주먹 3 3+ 3/4 - -
능력 *Unload Slugs : 이 요원이 다카 슈타로 사격 공격을 할 경우 주사위 굴리기 단계에서 대상이 ⬠이내에 있을 경우 공격주사위의 일부 또는 전부를 다시 굴릴 수 있다.
유니크 액션 Dakka Dash (1AP) : 이 요원이 순서에 상관 없이 자유 대쉬와 자유 사격 공격을 수행한다. 이 행동의 사격 공격으로는 다카 슈타만 선택할 수 있다.
킬팀 트레일러에 나왔던 기관총 쏘는 녀석. 6인치 이내의 목표에게 사격을 할 경우 주사위를 다시 굴릴 수 있는 좋은 능력을 가지고 있으며 유니크 액션인 다카 대쉬도 좋은 성능을 가지고 있다.

4.7. 코만도 컴스 보이

M APL GA DF SV W
3○ 2 1 3 5+ 10
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 쇼카 피스톨 6 4+ 1/1 Rng⬠[Rng] Stun[Stun], MW2[MW]
파일:kilteamws.png 주먹 3 3+ 3/4 - -
능력 I Got a Plan, Ladz : 이 요원이 활성화 되어있는 동안 미션 행동에 드는 AP 비용이 1 감소한다. (최소 0)
유니크 액션 Listen In (1AP) : 이 요원에 시야에 보이고, ⬠거리 이내에 있는 아군 코만도 요원에게 APL을 1 부여한다. 이 요원이 적과 교전거리 내에 있을 경우 이 행동은 사용할 수 없다.
오크 코만도의 통신병. 임무 수행에 특화되어있으며, 코만도 놉처럼 아군 요원에게 APL을 1 부여할 수 있다. 사격 무장이 주사위를 많이 타서 조금 빈약한 편.

4.8. 코만도 버나 보이

M APL GA DF SV W
3○ 2 1 3 5+ 10
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 버나 5 2+ 2/2 Rng⬠[Rng], Torrent○[Torrent] -
파일:kilteamws.png 주먹 3 3+ 3/4 - -
능력 -
유니크 액션 -
오크 코만도의 화염방사병. 2 범위 내에 광역으로 피해를 입혀 호드 아미에게 특히 강하다.

4.9. 코만도 로킷 보이

M APL GA DF SV W
3○ 2 1 3 5+ 10
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 로킷 런차 5 4+ 4/5 AP1[AP] Splash 1[Splash]
파일:kilteamws.png 주먹 3 3+ 3/4 - -
능력 Boom Boy : 이 요원이 활성화 도중 움직이지 않았다면, 사격 행동을 수행할 때 마다 주사위의 일부 또는 전부를 다시 굴릴 수 있다.
유니크 액션 -
오크 코만도의 중화기 보병. 움직이지 않을 경우 주사위를 다시 굴릴 수 있다.

4.10. 코만도 그롯

M APL GA DF SV W
3○ 2 1 3 5+ 5
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteamws.png 그롯 초파 3 5+ 1/4 - -
능력 Sneaky Zogger : 이 요원은 교전 명령을 수행할 수 없으며 다른 규칙을 무시하고 은폐 명령을 가진 것으로 취급한다 (벤티지 포인트와 같은 효과 무시)
유니크 액션 Grappling Hook (1AP) : 이 요원이 볼 수 있는 지형지물을 선택한다.(해당 지점을 의도된 목표로 취급) 이 요원이 이동 명령을 수행하며 Fly 효과를 가진것 처럼 일직선으로 이동한다. 목표 지점에서 △이내에 멈춰야 한다.
스탯과 무기를 보면 대체 뭐하는 요원인가 싶지만 코만도 그롯은 밑에 나올 밤 스퀴그랑 한 세트다.

4.11. 밤 스퀴그

M APL GA DF SV W
3○ 2 1 3 6+ 6
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 다이너마이트 4 3+ 5/6 AP1[AP], Bomb Squig* P2[P]
파일:kilteamws.png 악랄한 물기 3 4+ 4/5 - -
능력 *Bomb Squig : 이 요원은 적과 교전거리 내에 있는 경우 이 무기로 사격 공격을 할 수 있다. 이 요원의 교전거리 내에 있는 모든 요원(아군 포함)에게 사격 공격을 가하고 공격이 끝나면 이 요원은 무력화된다. 이 효과로 무력화되면 BOOM! 효과를 발동하지 않는다. 이 무기로는 오버워치를 수행할 수 없다.
BOOM! : 이 요원이 무력화되면 D6을 하나를 3+로 굴려서 사격 공격을 한다.
Stoopid : 이 요원은 임무를 수행할 수 없고, 목표를 운반할 수 없으며, 은폐명령을 받을 수 없고 장비를 착용할 수 없다. 내러티브 플레이 에서는 경험치를 얻거나 잃을 수 없고 캐주얼티 테스트를 자동으로 통과한다.
유니크 액션 -
위에 나오는 코만도 그롯이랑 한 세트인 요원.

5. 플로이

*스트래터직 플로이
SSSSHHHH! 적 요원의 LOS에 없거나 은폐 명령, 혹은 적 요원으로부터 ⬠이상 떨어져 있는 아군 코만도 요원은 즉시 자유 대쉬를 수행할 수 있다. 이 스트래터직 플로이는 한번만 사용 가능하다. 1CP
DAKKA! DAKKA! DAKKA! 터닝포인트가 끝날 때까지 아군 코만도 요원이 사격을 할 때마다 크리티컬 성공 주사위를 보유한 경우, 실패한 주사위를 하나 골라 일반 성공으로 바꾼다. 1CP
WAAAGH! 터닝포인트가 끝날 때까지 아군 코만도 요원이 근접 전투를 할 때마다 성공 주사위를 2개 이상 보유한 경우, 성공 주사위 중 하나를 크리티컬 성공으로 바꿀 수 있다. 1CP
SKULK ABOUT 터닝포인트가 끝날 때까지 은폐 명령상태인 아군 코만도 요원이 사격 공격을 받을 때마다 요원을 교전명령으로 취급하는 규칙(벤티지 포인트와 같은)을 무시하고 주사위 하나를 일반 성공으로 할 수 있다. 1CP

*택티컬 플로이
JUST A SCRATCH 아군 코만도 요원(코만도 그롯 제외)이 사격 또는 근접 전투에서 공격주사위에 의해 피해를 받을 때 사용할 수 있다. 해당 피해를 무효화 한다. 1CP
KRUMP ’EM! 사격 단계가 끝날 때 사용할 수 있다. 아군 코만도 요원을 선택한다. 그 요원이 자유 사격을 한다. 1CP
SNEAKY GIT Set Up Operatives 단계에서 사용할 수 있다. 아군 코만도 요원 하나를 선택한다.(밤 스퀴그 제외) 그 요원을 은폐 명령인 상태로 헤비 지형지물에서 △만큼, 적 드롭존에서 ⬠이상 떨어진 장소에 배치한다. 이 플로이는 전투에서 단 한번 사용할 수 있으며 이 효과를 받은 요원은 첫번째 터닝포인트에 명령을 변경할 수 없다. 1CP

6. 워기어

7. 여담

오크 코만도를 플레이 할때 필요한 키워드다.

[Rng] 6인치 이내의 적만 공격 가능[Brutal] 이 무기의 공격은 크리티컬 주사위로만 방어 가능[Rng] [Rng] [Silent] 은폐 상태에서도 공격 가능[Relentless] 공격 주사위를 원하는 만큼 골라서 다시 굴린다[Rng] [Brutal] [Stun] 사격에서 크리티컬시 대상 APL 1 감소, 근접에서 크리티컬시 대상 일반공격 주사위 1개 제거, 크리티컬 재발동시 대상 APL 1 감소[MW] 대상 운드에 2만큼 고정피해[Rng] [Stun] 사격에서 크리티컬시 대상 APL 1 감소, 근접에서 크리티컬시 대상 일반공격 주사위 1개 제거, 크리티컬 재발동시 대상 APL 1 감소[MW] 대상 운드에 2만큼 고정피해[Rng] [Torrent] 사격이나 오버워치시 대상으로부터 2인치 이내의 적을 모두 공격[AP] 상대 방어주사위 1개 감소[Splash] 크리티컬시 대상의 2인치 이내의 적 요원들에게 1MW[AP] [P] 크리티컬시 대상 방어주사위 2개 감소