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에드(캡콤)


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자세한 내용은 공식 사이트 참고
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이름 에드
エド | Ed
역대 캐치프레이즈 젊은 지도자(若き指導者)(스트리트 파이터 5)
자유를 향한 길(AUF DEM WEG IN DE FREIHEIT)(스트리트 파이터 6)[alt]
국적
[[독일|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
격투 스타일 사이코 복싱[설명][3]
생일 9월 3일
신장/체중 167cm / 58kg(청소년기)
→ 182cm / 86kg
혈액형 불명
좋아하는 것 당구, 복싱, 완전 승리
싫어하는 것 이상적인 말만 늘어놓는 인간, 베가, 주사
특기 바이슨 흉내내기, 당구
직업 불명 → 네오 샤돌루 사령관
성우 파일:일본 국기.svg 요시노 히로유키 / 사와시로 미유키[4](少)
파일:미국 국기.svg 에드워드 보스코 / 로라 베일리[5](少)
프로필 출처
[ 펼치기 · 접기 ]
샤돌루 격투가 연구소의 에드 캐릭터 도감
스파 5 시리즈 공식 사이트(일본어)
e-capcom 한정 특전(イーカプコン限定特典) 「스트리트 파이터 5 아케이드 에디션 A Visionary Book II」 20페이지
스파 6 공식 사이트
캐릭터 테마[6]



[clearfix]

1. 개요

파일:sf6 에드 2P 등장 화면.gif
사이코 파워를 조종하는 청년.
샤돌루의 실험으로 인해 소년에서 급격하게 성장했다.
다른 실험체를 해방시키려 여행을 하는 중.
거친 입버릇과 급한 성미는 바이슨의 작품이다.
스트리트 파이터 6 공식 캐릭터 소개문
스트리트 파이터 시리즈의 등장인물로 마이크 바이슨의 초기 스트리트 파이터 4슈퍼 스트리트 파이터 4 ~ 울트라 스트리트 파이터 4의 아케이드 모드 엔딩(#/#)에서 첫 등장했고, 로즈의 초기 스파 4 아케이드 모드 엔딩에서도 등장했다. 세스가 이끌었던 조직 S.I.N.에 납치되어 실험체로서 이용당하고 있었던 도중 스트리트 파이터 4 시점으로 마이크 바이슨에 의해 구출되었고[7] 이후 자신의 보호자 역할을 해온 바이슨의 영향을 많이 받았다.[8]

2. 상세

{{{#!folding [ 각 시리즈별 일러스트   열기 / 닫기 ] 파일:external/cdn.capcom-unity.com/aef4752741fc9d0cdb392e6a4f69f995.gif 파일:Ed_SFV_Shadaloo C.R.I._profile_artwork.jpg
슈퍼 스트리트 파이터 4에서 마이크 바이슨에게 구출되었을 당시의 모습 스트리트 파이터 5에 맞춘 에드 캐릭터 도감 일러스트[9]
파일:SFV_ED_ASF.jpg 파일:TEPPEN_Research_Subject_HBM_012.jpg
스트리트 파이터 5 제너럴 스토리 A Shadow Falls에서의 모습 TEPPEN
파일:TEPPEN_Ed_HBM_003.jpg 파일:TEPPEN_Ed_TFS_002.jpg 파일:TEPPEN_TFS_018_full.jpg
TEPPEN
파일:TEPPEN_TFS_002_Secret_full.png 파일:external/cdn.capcom-unity.com/28d2fdb3b1e8fc6a51fce1342cda761b.jpg
TEPPEN 스트리트 파이터 5 공식 일러스트
파일:Ed_Street Fighter V_Character Select.png 파일:스파6 에드 공식 일러스트1.jpg
스트리트 파이터 5 셀렉트 이미지 스트리트 파이터 6 공식 일러스트
파일:character_ed_l.png 파일:sf6 cfn 에드.jpg
스트리트 파이터 6 셀렉트 이미지 스트리트 파이터 6 CFN 일러스트
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세스가 이끌었던 조직 S.I.N.에 납치되어 실험체로서 이용당하고 있었던 도중 마이크 바이슨에 의해 구출되었고 이후 바이슨과 함께 행동하였다. 이후 바이슨의 곁을 떠나 독자적으로 행동, 네오 샤돌루를 세우고 다른 실험체들을 해방시키려 여행을 하는 중이다. 베가의 유전자를 갖고 있어 사이코 파워를 사용할 수 있으며, S.I.N.에서 진행되었던 실험으로 인해 보통의 인간보다 나이를 빨리 먹는다. 이 때문인지 스트리트 파이터 5 시리즈에서는 스파 4 시리즈에 비해 소년에서 청소년 수준으로 빠르게 성장한 상태다.[10][11] 그런데 위에 나온 어렸을 때의 겁쟁이 같은 모습은 온데간데 없어졌고, 성우 보정 때문인지 은근히 재수가 없어졌다. 다만 승리 대사들의 내용이나 시니컬한 면모 등을 보면 의외로 마이크 바이슨이 그렇게 나쁘게 키운건 아닌 듯 하다. 자세한 것은 대사 참조.

공식 트레일러가 공개되기도 전에 PSN 스토어의 스트리트 파이터 5의 시즌 2 캐릭터 패스를 통해 이름이 먼저 공개되었고, 2017년 5월 8일 트레일러 영상을 통해 참전이 확정되었고 한국 시간으로 신CFN이 도입되는 2017년 5월 31일 스파 5 시즌 2의 세 번째 DLC 캐릭터로 추가됐다. 제너럴 스토리에서의 청소년 모습과는 달리 청년 수준으로 성장한 듯 체격이 커지고 헤어스타일도 달라졌다. 캐릭터 테마곡 BGM도 호평이고 캐릭터 외모도 행적도 모두 호평을 받았다. 특히나 에드의 행적 부분이 귀엽다는 얘기도 많다. 마이크 바이슨슈퍼 스트리트 파이터 4 ~ 울트라 스트리트 파이터 4의 아케이드 모드 엔딩에서도 나왔듯이 에드가 다루는 힘은 사이코 파워. 격투 스타일은 바이슨에게 배운 복싱 기술과 실험으로 주입받은 사이코 파워를 조합한 '사이코 복싱'을 사용한다.

3. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



스파 5(SF 5) - 에드 캐릭터 스토리

찰리 내쉬유리안스트리트 파이터 5에서의 캐릭터 스토리에서 후드티를 입은 모습으로 등장하며 이들과 대립하는 동안 내쉬와 유리안이 에드에게 사이코 파워가 존재한다는 것을 알게 된다.[12] 마이크 바이슨과 동행하는만큼 당연히 바이슨의 캐릭터 스토리에서도 등장한다. F.A.N.G이 자신의 정체를 캐려고 하자 거슬렸는지 사이코 파워로 F.A.N.G이 남기고 간 모자를 없애버리며 바이슨한테 왜 안 죽였냐고 하고 샤돌루를 나가자고 제안하지만 바이슨은 "아직은 때가 아니다"라고 답한다.

제너럴 스토리 A Shadow Falls에서는 마이크 바이슨과 함께 C.H.A.I.N.S 계획의 중심이 되는 검은 달을 조종하기 위한 "피스"를 찾기 위해 동행하는데, 에드 본인의 캐릭터 스토리는 이 시점을 전후로 시작한다. 샤돌루 기지에 있어서인지 악몽을 꾸면서 괴로워하는 모습을 보인다. 제너럴 스토리의 후반부에서 마이크 바이슨이 장기에프에게 밀리자 바이슨에게 자신의 감을 믿으라면서 바이슨에게 장기에프를 붙잡고 있도록 한 후 사이코 파워를 이용하여 장기에프가 지니고 있던 피스를 빼았는다. 한편 본인의 캐릭터 스토리에서는 피스를 두고 장기에프, 가일과 대면하는 사이에 한 점쟁이가 나타나 에드에게 의미심장한 메시지를 남긴다. 샤돌루 기지 침투 때에는 레인보우 미카, 이부키와 대립하는 도중 사이코 파워를 이용하려 했으나 이부키가 던진 연막탄에 의해 실패하게 된다. 베가가 소멸한 후에는 바이슨과 함께 샤돌루 기지를 완전히 떠난다.

마이크 바이슨과 함께 샤돌루 기지를 떠난 후 바이슨의 아케이드 모드 스파 5 코스 엔딩에서 바이슨이 미국의 라스베가스 길거리에서 돈을 마구 쓰면서 쇼핑을 즐기고 있던 중 에드에게 황금으로 코팅된 권투글러브를 자랑하지만 바이슨에 지독한 돈 낭비를 보고 열받은 에드가 사이코 파워로 바이슨의 권투글러브를 없애버리며 열받게 만들고 서로 싸우려고 하는 모습으로 나온다.

에드 본인의 캐릭터 스토리는 사실상 여기서부터 시작한다고 봐도 무방하다. 샤돌루가 궤멸되면서 에드는 더이상 악몽을 꾸지 않을 것이라고 생각했지만, 그의 생각과는 달리 여전히 악몽에 시달리고 있다. 악몽속에서 그가 마주한 상대는 환영 상태의 베가.[13] 이후 어떠한 결심을 한 것인지 마이크 바이슨 곁을 떠나려는데, 바이슨은 떠나려는 에드를 붙잡으면서 자신을 따라오기만 하라고 하면서 그와 싸우나 패배한다. 싸움에서 이긴 에드는 결국 바이슨을 떠나 독자적으로 행동, 네오 샤돌루를 만들어 그 조직의 보스가 된다.

팔케캐릭터 스토리에도 큰 비중을 가지고 등장. 샤돌루의 연구실 골방에 갇혀서 탈출할 생각조차 잃어버리고 자포자기하고 있던 팔케를 구해주었다. 네오 샤돌루를 세운 후로 강해지기 위해서 팔케와 대련을 하는데 발렸는지 납득할 수 없으니 다시 붙자고 한다. 팔케의 아케이드 모드 스파 5 코스 엔딩에서는 천진난만한 일상생활의 모습을 보여줬다.

에드 본인의 아케이드 모드 스파 5 코스 엔딩에서는 마이크 바이슨 곁을 떠난 이후 권투 경기에서 서로 상대 선수로 만나 대결을 펼치는 데 둘 다 초반과 중반에 날리는 펀치를 피한 후 후반에 에드와 바이슨이 서로의 얼굴을 향해 동시에 펀치를 날리고 맞으면서 코피를 흘리면서 쓰러졌는데 바이슨은 맞으면서 자신에게 펀치를 날린 에드의 실력을 인정한건지 웃고 있으며 오랜만에 만난 바이슨에게 펀치를 날릴 정도로 자신의 실력을 보여준 것이 기뻤던 건지 에드 또한 웃고 있다. 여담으로 경기장에서 흩날리는 지폐 속의 인물은 스파 5 시리즈의 캐릭터 셀렉트 버전의 베가이다.

세스캐릭터 스토리에서는 영국에서 팔케와 함께 돌아다니고 있다가 베가의 흔적을 찾아 돌아다니던 세스가 에드와 팔케가 가지고 있는 사이코 파워를 느끼고 베가라고 착각하고 다짜고짜 그들을 베가라고 부르며 싸움을 건다. 세스와 싸운 후 에드와 팔케는 세스가 자신들의 적이 아니라고 판단하고는 그 자리를 떠났다.

SF6 에드 아케이드 스토리

4. 스트리트 파이터 5

캐릭터 트레일러
캐릭터 테마곡 OST
테마곡 가사 [ 펼치기 · 접기 ]
(Yeah Yeah Yeah Oh)

Chemical catalyst rattling ever hazardous
Subdued by all my memories, but never been a pacifist
So quick to put up the fist
It's hard to resist, but I just might lose control
So shoot and I never do miss
I gotta take risks if I wanna have it all
So let go of the poison the venom
I'm sinning I'm sinning
The voices are spinning with the visions all written
I got the pictures of my prophecy
Develop my philosophy
I woke up in the morning; told the world to get back off of me

Yeah
Still the nightmares creeping up at night
I'm a fragment in the mirror
See in black and white
Like who is me and who is gonna take me over
My soul is my soul in the eyes of the beholder
Yeah, and now there's darkness in the chaos
I try to see the light
Hope the positives will pay off
Ain't no time for stressing
When the time is of the essence
Take these two fists and swing em' back in your direction

(Whoo!)
Cuz that's the way I got it
And don't the sound of doom always sound so melodic
Looking to the future know the end is coming here
Even though I'm standing tall in the face of all this fear
Clear visions, serving life like a sentence
I gotta stay strong that's the reason I'm so vicious
A barking dog, take it all, never fall
You ringing for the champ, then I'm the one who get the call

So let me tell you a li'l something about this life
You can commit to the game and you can commit to fight
But the thing is that with every passing of the night
Nobody actually makes it out of this world alive
So what you gotta do is put your powers to the test
Time is passing so you better spend your time the best
So who you gonna be when the reaper come knockin'
Actions speak louder than words so stop talkin'

(Yeah)
So watch me break out of this cage
I fight now I want change
(Yeah)
And this the passing of the days
So get back and just get out my way

(Yeah)
So watch me break out of this cage
I fight now I want change
(Yeah)
And this the passing of the days
So get back and just get out my way
꽤 강한 녀석이군. 아이고 무서워라~
주요
능력치
실체력[14]
(Vitality)
스턴치
(Stun)
체력
(Health)[15]

(Power)
민첩성
(Mobility)
테크닉
(Techniques)
사거리
(Range)
1025 1050 ■■■□□ ■■■□□ ■■■□□ ■■■■□ ■■■□□

체력과 스턴치는 각각 1025/1050. 샤돌루 격투가 연구소의 에드 정식 캐릭터 기술표에 따르면 특수기가 존재하지 않으며 필살기들의 커맨드 역시 돌리기 커맨드나 저축계 커맨드를 사용하지 않는다. 기술 커맨드 중 유일하게 방향을 사용하는 사이코 스파크 조차 특수기 형태의 커맨드인 '→ + 중손'이며 크리티컬 아츠 사이코 배러지만 일반적인 돌리기 커맨드다. 스파 5: AE 발매와 함께 시작된 시즌 3 이후 패치에서도 신기술이 추가되지 않았고, 커맨드 체계도 기존 특성을 유지하고 있다.

V-스킬 1은 사이코 앵커(수출판 명칭 사이코 스내쳐)라는 기술로 사이코 파워를 방출하여 히트시 적에게 다가가 추가 타격을 날리는 기술이다. 지상에서 사용할 경우 수평으로 방출하는 사이코 앵커·그라운드, 앉은 상태에서 사용하면 공중으로 방출하는 사이코 앵커·에어를 사용한다. 앵커·그라운드를 최대로 모아서 사용할 경우 히트시 데미지와 함께 상대를 공중에 띄우며(추가 타격 가능) 가드시 트레일러 영상에서 나온것처럼 상대를 자신쪽으로 끌어온다. 앵커·에어를 최대한 모아서 사용할 경우 데미지를 줌과 동시에 상대를 바닥에 패대기치는데 필살기를 통해 추가 타격이 가능하다.
지상 버전의 최대 약점은 상대에게 헛쳤을 때 남는 끔찍한 후딜로 일반/차지 버전 모두 40프레임의 후딜이 붙어있어 어지간한 거리에서 헛쳤을 경우 확정적으로 딜레이 캐치를 먹게 된다. 여기에 차지 버전의 경우 모아서 쓸 경우 기술 발동까지 무려 35프레임이나 걸려 상대가 모으는 걸 보고 점프를 뛰면(앞점프던 제자리 점프던) 매우 암울한 광경이 펼쳐지게 되기 때문에[16] 차지 버전을 대놓고 막 쓰는 건 지양할 필요가 있다. 대신 일단 상대한테 닿게만 하면 가드당한 상황에서도 확정 딜레이 캐치가 없다는 것은 이점. 일반 버전은 에드가 2프레임 불리로 일반적인 상황에서 확정 딜레이 캐치가 없으며 차지 버전은 아예 에드가 3프레임 유리로 상대에게 6프레임 중기본기 / 잡기 / 기타[17] 등 여러가지 추가 압박을 넣을 수 있다.
스펙 대비 발동 시간 및 후딜 모두 썩 좋진 않은 기술인데 이렇게 된 이유에는 크리티컬 아츠(CA)를 제외하고 근거리 잡기 기술이 아닌 일반 기술 중 단 둘 뿐인 슈퍼아머를 무력화하는 아머 브레이크 속성을 가진 기술[18]이기 때문인 것으로 보인다. 심지어 아비게일의 V-트리거 2 하이브리드 차지 중의 무한 아머 포인트조차도 바로 깨버린다! 별 다른 자원을 소비하지 않으면서 상대가 아머 빨로 밀고 들어오는 걸 즉시 응징 가능하다는 유니크한 장점이 있어서 선딜/후딜 등을 매우 구리게 했다는 추측이 대세이다.

시즌 4.5에서 추가된 V-스킬 2는 서서 쓰는 버전은 사이코 스윙 / 앉아 쓰는 버전은 사이코 스매시. V-스킬 1 사이코 앵커와 동일하게 양쪽 모두 일반/차지 버전이 존재한다.
V-트리거 1은 사이코 캐넌[21]으로 사이코 파워를 모아 구체 형태로 발사하는 장풍계의 단발성 V-트리거. V 게이지의 길이는 2칸. 트리거를 사용할 때 방향키를 전방으로 향한 채 사용하면 구체의 탄속이 빨라지며 발동 속도도 3프레임 빨라진다.(기본 15, 방향키 전방시 12프레임) 2020년 2월 14일 챔피언 에디션 패치로 사이코 캐넌을 사용한 후 사이코 샷을 날릴 수 있게 바뀌었으나 저글 리미트(공중에 뜬 상대를 때릴 수 있는 한계 타수)에 한계가 있어 이후 추가타를 넣기 곤란한 관계로 콤보에 실질적인 변화는 없다고 봐도 될 듯. 다만 상대가 공중 제어기 등을 통해 반대쪽으로 멀리 빠져나갔을 때 상대의 움직임을 제약하는 용도로 사이코 샷을 사용할 수 있어서 아주 쓸모가 없는 버프는 아닌 것으로 판단되고 있다.

시즌 3에서 스파 5: AE 시스템 변경에 따라 V-트리거 2 "앵커 부스트"(수출판 명칭 인핸스드 스내쳐)가 추가되었다. 지속형 V 트리거이며, V 게이지의 길이는 3칸. V-스킬 1인 사이코 앵커(사이코 스내쳐)의 강화 버전으로 V-트리거 발동 중 강P + 강K를 누르면 강화된 버전을 사용 가능(최대 3회)하며[22] 역시 지상/대공 버전이 따로 존재한다. 사이코 앵커와는 달리 차지 기능이 없다. 단독으로 사용하거나 콤보 도중 사용할 수 있는데 히트했을 경우 콤보 추가타를 넣는 것이 가능하며 상대가 가드했을 경우 프레임적 이득을 가져올 수 있다. 리버설에 쉽게 끊기는 점과 V-트리거 1 사이코 캐넌과는 달리 V 게이지를 3칸 필요로 하는 것은 단점. 시즌 4 패치로 상대에게 맞춘 후 중간에 장풍 등에 의해 끊기는 케이스가 없도록 무적 상태가 되도록 변경되었으며 대공 버전의 경우 발동이 5 프레임 감소하는 버프를 받았다. 시즌 5 패치로 지상 버전이 가드당했을 경우 유리 프레임이 2에서 3으로 1프레임 증가했으나 히트시 이득 프레임이 7에서 6으로 1프레임 감소했다.[23]

V-리버설 킬 스텝은 회피형 V-리버설로 라시드슬라이드 롤, 콜린서드 아이 처럼 전방으로 회피한다. 단, 잡기 무적은 없다. 시즌 2때는 V-리버설 회피 후 회복이 29F로 상당히 빠르고 회피 시간 동안 잡기를 제외한 공격에 대해 사실상 무적[24]이라 리버설의 성능은 최상위권으로 평가받았었다. 하지만 시즌 3로 들어서면서 백대시가 너프되고 이어 18년 4월 패치(소위 3.5 패치)로 V-리버설의 회복 시간이 31F으로 늘었으며 26~31F 동안 피격 판정이 생겨 크게 너프되었다. 백대시 너프에 이어 V-리버설도 너프당하면서 에드의 기동력은 최초로 등장한 시즌 2에 비해서는 상당히 떨어진 상황이다.

스파 5: CE의 시즌 5에서 추가된 V-시프트로 공격 회피 후 중K + 강P를 한번 더 누르면 사용하는 반격기 V-시프트 브레이크는 사이코 스플릿(サイコスプリット, Psycho Split)이다.

EX로 발동 가능한 기술은 사이코 어퍼. 사이코 샷, 사이코 스플래시 3개다. 이외의 기술들은 EX 발동이 없다는 점에 유의.

우선 펀치 버튼 연타(4회)로 사용하는 사이코 플리커는 제자리에서 3히트의 잽을 날린다. 펀치의 강도에 관계 없이 동일한 성능으로 발동되며 공중에 뜬 상대가 마지막 타격을 맞을 경우 멀리 날아간다. 확정 딜레이 캐치가 없는 기술이라[25] 안전하게 사용할 수 있으나 같은 방법으로 발동 가능한 콜린의 파라벨룸과 다르게 오직 연타로만 발동이 가능한 게 문제. 이 때문에 안정적인 중거리 하단 견제/갉아먹기 콤보인 앉아 중K - 플리커 콤보의 난이도가 상당한 편. 시즌 4 패치로 5회 연타에서 4회 연타로 1회 줄어들면서 숨통이 좀 트였으며, 시즌 4.5 패치로 커맨드 입력을 받았을 때 플리커와 사이코 어퍼가 동시에 입력된 것으로 판정되었을 경우(P-P-P-PP 등) 기존과 달리 플리커의 커맨드 입력을 우선하게 됨으로써 사이코 플리커를 비비다가 어퍼가 실수로 나가는 일 또한 많이 줄게 되었다[26]. 시즌 5부터 2타에서 V-트리거 2 앵커 부스트로 캔슬 가능하도록 변경되었다. V-트리거 1 사이코 캐넌의 경우 해당 사항이 없다.
참고로 중K와 함께 약P를 입력하면 약P가 1회 누적되나 스트리트 파이터 시리즈의 시스템 특성상[27] 앉아 중K만 발동되므로 이후 펀치 3연타만 넣으면 플리커가 나간다. 앉아 중K - 플리커 콤보가 도저히 어려운 경우 써봄직한 테크닉.

강P는 모으기가 가능한데 최대로 모을 경우 사이코 너클이 발동된다. 중간에 끊을 경우 그냥 강P가 나간다.[28] 돌진하면서 상대에게 닿을 경우 뒤로 넘어간다.[29] 히트시키면 상대가 쓰러지면서 추가타를 넣을 수 있는 상태가 되는데, 어느 정도 근거리에서 맞춰 너클 타격 판정 1프레임째에 상대에게 히트한 경우 화면이 크게 진동하는 이펙트가 터지며 지상용 콤보를 이어줄 수 있다.[30] 너클 타격 판정 2프레임 이상인 상황에서 너클을 맞췄을 경우 이후 추가타가 공중 히트 판정이 나는 관계로 콤보를 세게 넣기는 상대적으로 어려운 편. 공중에서 맞출 경우 상대가 높게 뜨는데, 일부 상황에서 플리커로 추가타를 넣는 것이 가능하다. 시즌 4에서는 상대에게 닿은 후 V-트리거 2 앵커 부스트로 캔슬 가능하도록 변경되었지만 히트시의 스턴치가 50 (200 → 150) 감소하는 너프를 먹었다.

사이코 어퍼는 살짝 뒤로 빠졌다가 앞으로 파고들어[31] 어퍼로 띄우는 기술. EX 발동이 가능한데 기본 커맨드가 PP(펀치 버튼 2개)라서 EX로 발동시키려면 모든 펀치 버튼(PPP)을 눌러야 한다. EX는 1~18 프레임 동안 완전 무적 판정이 붙어있지만 발동이 16프레임으로 심각하게 느리며 후딜레이중 피격시 카운터 판정이 적용된다. 일각에서는 이걸 에드 최대의 문제점으로 꼽는 경우도 있는데, 상대의 약 기본기가 내밀어지는 것을 보고 무적 프레임으로 상대의 기본기를 씹고 카운터를 먹일 의도로 사용해도 이미 상대의 약 기본기가 회수까지 끝난 상황에서 사이코 어퍼가 발동되는 바람에 상대가 가드한 후 여유롭게 크러시 카운터 등을 통해 크게 데미지를 먹일 수 있기 때문[32]. 반면 무적 시간이 굉장히 길기 때문에 다른 무적기(일부 크리티컬 아츠 포함)와 맞상대하게 된 경우 어지간해선 이긴다는 것은 큰 장점. EX 어퍼의 경우 전진성이 노멀 어퍼보다도 떨어지기 때문에 노멀 어퍼가 맞는 거리에서도 EX 어퍼는 닿지 않는 경우가 있으니 요주의.
사이코 어퍼에 의한 콤보 드랍에 대해 원성이 자자했었는데 시즌 3에서는 이것을 방지한답시고 앉아 중발의 사거리를 대폭 너프시켜서 앉아 중발-사이코 어퍼 콤보가 빗나가지 않게 해보려는 시도를 했었는데 역으로 에드의 성능만 나빠지고 여전히 어퍼가 헛치는 문제는 지속적으로 발생했다.
시즌 4에 들어서는 어퍼 사거리 자체를 어느 정도 버프시키면서 근본적인 해결책을 꾀했는데 기본 어퍼의 경우엔 타격 범위가 앞쪽으로 약간 증가했으며 앉아 중손에서 콤보로 연결할 경우 에드 본체가 좀 더 앞쪽으로 이동해 콤보로 연결이 쉽게 가능하게 바뀌었다. EX의 경우 그냥 지르는 건 변화점이 없으나 콤보 등에서 캔슬로 사용하게 될 경우 그냥 지르는 것에 비해 앞쪽으로 크게 이동해 헛치는 상황을 줄이도록 바뀌었다. 그러나 여전히 앉아 중손 등에서 사이코 어퍼가 정상적으로 들어가지 않는 상황이 간혹 나온다. 주로 약간 거리가 있는 상황에서 앉아 중손 카운터 히트 - 앉아 중손 이후 사이코 어퍼를 쓰거나 상대가 헛친 걸 앉아 중손 또는 앉아 중발로 건져내면서 사이코 어퍼를 쓸 때 삑사리가 자주 나는 편.
시즌 4.5에서는 노멀 사이코 어퍼가 데미지가 20 증가됨과 동시에 노멀 어퍼를 콤보에 이어주는데 제한이 완화되어서 기존에 들어가지 않았던 루트(ex. 사이코 라이징-EX 사이코 스플래시 후 추가타 상황)에서 사이코 어퍼를 콤보 마무리로 사용 가능하도록 변경되었다.

사이코 라이징은 점프하면서 발차기로 상대를 높게 띄우는 기술로, 히트시 펀치 버튼을 눌러 파생 공격인 사이코 스플래시를 사용할 수 있다. 사이코 스플래시는 중단 판정이지만 사이코 라이징이 히트했을 경우에만 사용 가능하며, EX로 발동할 수 있다. 지상에 있는 상대롤 사이코 라이징으로 띄운 후 EX 사이코 스플래시를 히트시킨 후에는 사이코 앵커·에어 또는 사이코 어퍼로 연결된다.[33] 사이코 라이징 후딜레이 중 피격시 카운터 피격 판정이 적용된다. 따라서 헛치거나 막혔을 경우 크러시 카운터/콤보 한셋의 위험성이 큰 관계로 대공 외에는 기술을 단독으로 사용하는 경우는 드문 편. 간혹 V-리버설 킬 스텝을 사용하려다가 삑사리가 나서 라이징이 나가 하늘로 솟구치는 경우가 있는데 크러시 카운터 콤보를 그대로 한 셋 얻어맞는 굉장히 위험한 상황이니 주의. 시즌 5에서 가로 판정이 늘었는데 발동 후 12프레임째에 앞쪽으로 판정이 크게 늘면서 기존에 맞지 않던 콤보 루트에서도 2타 중 1타는 히트 가능한 상황이 생겼다. EX로도 연결은 가능.

특수키 형태의 커맨드인 사이코 스파크는 레버와 버튼을 동시에 눌러야만 발동되며 히트 유무에 관계 없이 펀치 버튼을 누르면 장풍인 사이코 샷을 사용한다. 사이코 스파크를 상대 장풍 타이밍에 맞춰 시전시 장풍을 상쇄시킬 수 있다. 사이코 샷은 EX로 발동 가능하다. 주의할 점으로 사이코 샷을 쏠 때 방향을 아래로 했을 경우 펀치가 인식되지 않는다. 즉 ↙, ↓, ↘(숫자 커맨드로는 1, 2, 3) 중 하나를 입력하면서 P를 누르면 발동되지 않는다. 사이코 샷은 팔을 앞으로 내미는 모션인데다 장풍을 쏘기 전엔 장풍 판정 근처까지 피격 판정에 들어가는 문제가 있어서 상대가 사이코 스파크를 보고 사이코 샷을 노려 때릴 수준만 되면 안정적인 장풍전을 펼치기 힘들어진다. EX의 경우 특정 콤보 세트에서 대시-사이코 앵커(에어)로 연결된다.


크리티컬 아츠 사이코 배러지는 발동 시 앞으로 이동하면서 7번의 펀치 공격을 사용하는데, 앞의 1~6타의 히트 유무에 관계 없이 7타가 히트할 경우 클로즈업 연출과 함께 추가 타격이 발생한다. 즉 1~6타가 들어가는 동안 한 번이라도 맞으면 자동으로 7타까지 연결된다.[34] 가뎀사를 노리기엔 영 좋지 않은 크리티컬 아츠인데 앞의 1~6타 중간에 V-리버설로 회피 or 끊어낼 수 있는 타이밍이 있기 때문. 시즌 3까지는 CA 사이코 배러지 적중 시 7타까지 펀치를 휘두르는 모션 중에 외력(ex. 유리안의 V-트리거 1인 에이지스 리플렉터 등)에 의해 끊기는 경우가 있었는데 시즌 4 패치로 사이코 배러지를 맞췄을 경우 사이코 배러지 모션이 모두 끝날때까지 무적 상태가 되도록 변경되었다.

시즌 4까지의 성능에 관해서는 부정적인 평가가 많은 편이다. 시즌 2때부터 아직 CPT 대회에서의 우승 기록은 없다. CPT 외의 대회에서의 우승 기록으로는 2017년 7월 캐나다컵 벤쿠버 2017에서 저스틴 웡이 에드로 우승을 차지한 것 뿐. 저스틴 웡도 시즌 3 시점에서는 에드를 포기한 모습을 보여주고 있으며 대회에서 에드를 자주 사용하는 상위 랭커도 없는 상황이라 에드의 CPT 대회 우승은 보기가 쉽지 않을 듯. 시즌 4에 들어서는 최악의 초기 평가를 받고 있는데 동서양을 막론하고 프로들의 사전 평가에서 최하위 티어를 받았다. 이에 걸맞게(?) 시즌의 전초전이라 할 수 있는 EVO Japan 2019에서 최고 순위 65위, 2019시즌 첫 CPT 대회인 파이널 라운드 2019에서는 128강 내 아무도 들어가지 못하면서 사전 예상이 어느 정도 맞아들어가는 모습을 보여줬고 EVO 2019에서조차 128강 안에 아무도 들여보내지 못하면서 시궁창스러운 현황[35]을 보여줬다. 또한 서있는 모션이 라시드의 서있는 모션에서 발 모션과 비슷해져서 우려먹기 때문에 비난을 받고 있다.

시즌 4.5에서는 소소하게 버프된 점들과 더불어 밸런스가 전체적으로 조정되면서 일반적인 레벨에선 상황이 많이 호전되었다는 평이 다수. 다만 코로나 19 사태로 인해 상반기 CPT가 사실상 열리지 못하게 되면서 이러한 상향이 대회 레벨에서도 먹힐 정도인지에 대해서는 미지수인 상황이며 어느 정도 시간이 지난 2020년 5월 즈음부터는 프로 레벨에선 다시 평가가 내려가 중하위권으로 취급받기 시작했다. 극단적인 경우 사코의 경우처럼 지난 시즌과 다를 게 없는 상황이라고 보는 경우도 있는 지경.# 2021년 2월 밸런스 패치 직전 토팡가 측 티어표(#)에서도 종합적으로 봤을 때 최하위권에서만 간신히 벗어난 정도로 평가되어진 것으로 보아 결과적으론 거의 제자리에서 머물렀다 봐도 될 듯. 2021년 윈터 업데이트 영상에서 변경점이 있는 것이 일단 확인되었기 때문에 패치 후 티어 변동 가능성을 주목해야 할 것으로 보인다.

5. 스트리트 파이터 6

<rowcolor=#fff> 티저 트레일러 게임 플레이 트레일러
<rowcolor=#fff> 캐릭터 테마곡 - König oder Feigling
테마곡 가사 [ 펼치기 · 접기 ]
Ich bin nicht allein, doch fühle mich einsam
난 혼자가 아냐, 그럼에도 난 외로워
내 감정을 1도 받아들이지 못해
Sehn mich nach Erfolg, doch fürchte das Scheitern
성공을 바라지만, 아직 실패가 두려워
파티에서 춤을 추지만, 사실 도망가고 싶어
Himmelhoch jauchzend, zu Tode betrübt
하늘 높이 환희, 그리고 죽을 만큼 우울
햇빛을 원하지만, 사실 달 하나면 족해
Nur weil ich über exzellente Strophen verfüg
끝내주는 가사를 쓴다고 해서
내 마음이 공허하지 않다는 건 아니야
Und ich weiß ehrlich selber nicht, woher das kommt
솔직히, 나도 뭔지 잘 모르겠어
밝은 대낮에도 모든 게 흐리멍텅해보여
Als hätte man mir irgendwann einmal den Kern entnommen
마치 누군가가 내 심장을 가져간 느낌
이 깊고 어두운 바다를 너무 오래 해엄쳐왔어
Ich bin psychisch labil, ich fühl mich wie 'n Freak
난 정신적으로 불안정해, 괴물이 된 느낌
세상이 아니라 나 자신과 싸우고 있어
Mich packt - dieses kalte, leere Gefühl nach 'nem Sieg
사로잡혀 - 승리한 뒤의 차가운 공허함에,
상관없어 - 뭘 해내든 절대 충분하지 못해
Doch ich - kämpf weiter, mein Herz ist mein Wegweiser
그래도 싸워 나가겠어, 내 마음이 그렇게 시키거든
내 안의 회의심, 나의 오랜 동반자지
Doch ich leb weiter - Aufhören ist keine Option
난 계속해 살아가, 포기란 있을 수 없어
나만의 악마와 싸워, 왕좌에 올라가
Es zieht sich wie 'n roter Faden durch mein Leben
내 인생은 빨간 실처럼 이어져
위대한 업적들, 말수는 줄여
Denn der - Tod erwartet nämlich jeden
누구에게나 죽음은 오니까
그 공포 그대로 난 마주하겠어


Mein Herz rast - Erinnerungen schmerzhaft
심장이 두근거려, 기억 속엔 고통뿐
하지만 죽지 않을 고통은 날 더 강하게 만들 뿐
Spür die Kraft in meinem Inneren, nenn' es Kernkraft
내 안의 힘이 느껴져, 그건 마치 핵력
중력과도 같이, 나를 아래로 끌어내려
Atme ein - atme aus
숨을 들이키고, 숨을 내쉬어
돌아가지 않아, 오직 직진뿐이야
Die Gaffer stehen am Gartenzaun
내 집 앞 구경꾼들은 하나같이 말하지
"저 놈의 카드 하우스[36]는 언제 무너지지?"
Der Druck steigt - Lunge fragt, wo die Luft bleibt
숨이 조여와, 폐가 공기를 갈구하네
피, 땀, 눈물이 달빛에 살짝 비쳐
Brauch - nicht mal eine Sekunde, nur einen Bruchteil
1초도 필요 없어. 0.1초면 돼
선악은 따지지 않아, 결백이란 게 어딨겠어?
so focused - seh' alles in Slow Motion
그러니 집중해, 모든 게 슬로우 모션으로 보여와
여기 위에서는 안티들이 개미처럼 보여와
Zerleg sie in Protonen - tret' sie im hohen Bogen
놈들을 양자 단위로 쪼개, 하늘 높이 차버려.
은하를 가로지르고선, 현실의 시멘트 바닥으로 내리꽂아



Nach 'ner kurzen Glücksstähne - folgen die Rückschläge
짧은 행복의 뒤엔 역경이 찾아와
네가 추락하길 바라는 하이에나들이 너무 많거든
Sie trauen sich nicht zu träumen - rauben Dir Deine Freude
그들은 꿈을 꿀 용기가 없어서, 네 행복을 앗아가
그들은 자신의 인생이 낭비되는 걸 그저 보고만 있어
Doch nicht mal einen Tag würd' ich tauschen mit diesen Leuten
하지만 난 단 하루도 그들처럼 살고 싶지 않아
놈들은 날 가여운 듯 쳐다봐, 속으론 아닌데도 말이야
Lacht ruhig, ich hab einen Traum, der mir was bedeutet
계속 웃어봐, 나에겐 의미있는 꿈이 있어
잘 봐 꼬마야, 내 눈을 봐. 빛이 보이니?
Bling Bling - ich folg meinem Instinkt
Bling Bling, 난 내 본능을 따라가
날 킹핀이라고 불러, 내 안엔 황금이 있거든
Dein Motto ist Lose Lose - mein Motto ist Win Win
네 모토는 Lose Lose, 내 모토는 Win Win
다들 나를 하찮은 루저, 멍청이, 꼬맹이라 불렀지
Während sie schliefen, hab ich weiter trainiert
난 다들 잠들어도 계속 단련해
이 속에 끓어오르는 모든 걸 적어둬, 낭비할 시간 따윈 없어
Bin schon einmal krepiert - weil das Leben Dir die Sonnenseite zeigt
이미 한번 뒈져봤지. 삶은 네게 밝은 곳을 보여주곤
다시 ㅈ같은 일이 벌어지거든
Dcoh der Street Fighter in mir - will weitermarschieren
하지만 내 안의 스트리트 파이터는 계속 나아가라 말해
아마도 긴 여정 중에 내 길을 잃을 수도 있어
Er hat echt keine Manieren - vielleicht sind sie schöner, größer, reicher
쓰레기 주제에 모든 걸 가진 놈도 있어
하지만 내 자신이 된다는 것, 그건 아무도 따라잡지 못해
Ohohooo - Und ich steh noch nicht am Ende
Ohohoo, 끝내기엔 아직 멀었지,
낫을 든 그 자식은 엿이나 먹어, 니 계획은 포기하라고 해
Wart nicht länder auf Geschenke - ich stehe kurz vor Wende
누군가의 선물 따위 기다리지 않아, 난 변곡점에 서있으니
이제 녀석들은 살아있는 전설을 향해 손을 들겠지


War der wortkarge Chorknabe - man nannt' mich Laborratte
난 과묵한 꼬마였어, 다들 나를 실험용 쥐라고 불렀지
어디에도 속하지 못해, 티켓 없는 떠도는 승객이었지
Ich vertickte die Mixtapes aus der Sporttasche
믹스테이프를 스포츠 가방에 들고다니면서 팔아먹었어
Klick Klick, 종이와 펜이 흉기가 되는 거야
In jeder Seele steckt ein König und ein Feigling
모든 영혼에는 왕과 겁쟁이가 숨어있어
네가 결정해야 하는 거야, 오늘 사자가 될지, 돼지새끼가 될지
Werd ich mich von den Zwängen in mir lösen, bis ich frei bin
나는 내 안의 구속에서 벗어나 자유로워질까,
아니면 나는 헛소리에 귀를 기울이며 내 자신을 의심이나 할까,
Und ja zu dem Erfolg dazu gehört natürlich Timing
맞아, 성공에는 당연히 타이밍이 중요하지
하지만 기회가 오면 난 준비가 되어있을 거야, 확실해
Ich visualisiere, wie ich kill und attackiere
어떻게 적들을 죽이고 처치할지 눈앞에 그려
바이킹처럼 칼을 휘두르며 함성을 지르는 모습을 말이야
Lass die Traumata jetzt los, sie verhöhnten mich als Kleinkind
이젠 놔줘, 어릴 적 만들어진 트라우마들
이미 벗어났어, 더 이상 그들에게 화내지 않아, 난 용서했지
Nur im Battle bringe ich sie führchterlich zum Weinen
하지만 전쟁에서 만큼은 그들을 벌벌 떨게 만들지
날카로운 카타나처럼, 내 말들은 널 꿰뚫을 거야
Das ist 'ne Nachricht an mein früheres Ich
이건 과거의 나에게 전하는 내 메시지야
미래가 너를 겁내게 만들지만, 두려워하지 마
Jedes ihrer Worte, es sticht und ist 'ne Bürde für Dich
그들의 모든 말이 널 깊이 찌르고, 네게 짐을 지워주지
하지만 그들의 어차피 곧 사라져버릴 걸 알아둬



Und klar hab ich Angst, der Gedanke daran
물론 나도 두려워,
실패하는 생각에 내 온 정신이 마비되어 버려
Darum wart' ich nicht lang - denn ich wachse daran
그래서 나는 오래 기다리지 않는 거야, 그 과정에서 성장하니까
이제 그 벽을 부숴버리고 싸움을 시작할 거야!
<rowcolor=#fff> 캐릭터 가이드 캐릭터 소개 영상
<rowcolor=#fff> 캐릭터 가이드
2023년 4월 21일 스트리트 파이터 6 쇼케이스 공식 방송을 통해 공개된 Year 1 캐릭터 공개 트레일러에서 라시드, A.K.I., 고우키와 함께 Year 1의 추가 캐릭터로 등장하는 것이 확정됐고 2024년 2월 9일 오전 8시 게임 플레이 트레일러가 공개됐으며 2024년 2월 27일에 출시된다고 한다. 에드의 일본어/영어 성우는 전작 스트리트 파이터 5 시리즈에 이어 요시노 히로유키, 에드워드 보스코가 그대로 맡았다. 전작 스파 5 시리즈에 이어서 스파 6에서 변경된 에드의 캐릭터 테마곡도 랩 음악이 선택되었는데, 이번에는 독일 출신이라는 설정을 강화한 것인지 가사가 독일어로 되어있다. 테마곡 제목은 König oder Feigling으로 캡콤 공식 유튜브의 소개 글에 따르면 스스로 결정한 길을 향해 나아가는 각오와 강함을 표현한 에드를 주제로 한 테마곡이라고 한다.

2024년 1월 19일 공개된 티저 트레일러 후반부에서 누군가의 장기말인 인생은 사절이라고 말한 것으로 보아 역시 JP와 관련이 생긴 듯.[37] 티저, 트레일러 모두 샤돌루의 상징이 그려진 종이박스를 쓰고 나온 깡패들을 제압하는 모습이 나온다.

2024년 2월 9일 공개된 게임 플레이 트레일러에서도 보여지듯, 발차기 기술이 모조리 삭제되고 주먹을 빠르게 꽂아넣는 굉장히 빠른 템포의 복서 캐릭터가 되었다. 뉴트럴 자세가 스트리트 파이터 2, 스트리트 파이터 4의 베가와 유사해졌고, 승리 모션에서 흥분하며 사이코 파워에 휩싸이는 모습을 보이는 걸 보면 베가라는 늪을 완전히 벗어나지는 못한 것으로 보인다.[38]

사이코 앵커를 포함한 V-스킬들이 일반 기술의 형태로 그대로 편입[39]되었는데 사이코 앵커의 경우 빨라진 템포에 맞춰 선딜이 매우 짧아졌으며 야마자키 류지의 뱀술사 비슷한 기술이 되었는데 차지 버전은 스파 5 시리즈와 다르게 에드가 접근하는 것이 아닌 상대를 끌고 와 메치는 식으로 바뀌었다. 사이코 너클로 추정되는 돌진기는 슈퍼 아머 혹은 장풍을 뚫고 넘어가는 것이 확인되었다. 그리고 OD 사이코 어퍼의 경우는 켄 마스터즈OD 승룡권을 상대로 씹고 타격을 먹이는 충격적인 성능을 보였다. 레벨 3 슈퍼 아츠인 사이코 체임버는 상대를 사이코 앵커로 팔 다리를 결박해 매달아 놓고 샌드백 치듯 두들기다 어퍼컷으로 날려버리는 강렬한 기술이다.꼭 여캐에게 써보도록 하자, 단 남캐한테는 쓰지 말자 크리티컬 아츠로 강화되면 어퍼컷 이후 사이코 앵커로 다시 끌어와서 얼굴을 훅으로 치는 동작이 추가된다.

스파의 다른 복싱 캐릭터와 비교하자면 바이슨이 러시다운의 돌진 캐릭터, 더들리가 정통파 카운터 펀치 캐릭터라면, 에드는 토마스 헌즈를 모델로한 잽 위주의 아웃 파이터 컨셉이다. 킥 기본기로 나가는 플리커 잽의 긴 리치를 이용해 거리를 유지하는 것이 기본 운영. 또한 기상 정셋 상황들이 매우 좋아 필드 구석 할 것 없이 일단 적을 눕힌 후에는 적극적으로 적에게 퀴즈를 낼 수 있다. 콤보 대미지도 상위권이라 전체적으로 공격 성능이 매우 우수하다. 다만, 최속 기본기인 약손류 성능이 저질이고 무적기들의 발동 프레임이 느려 빠른 약기본기를 깔아두는 플레이로 파훼당할 수 있다. 이런 점 때문에 압박을 당하는 수비턴에 상대적으로 무력한 모습을 보여준다. 턴을 내어주지않고 이기적으로 피해를 쌓는 꼼꼼한 운영이 중요한 캐릭터.

기본 복장이 전작 스트리트 파이터 5 시리즈의 네오 샤돌루 제복에서 캐주얼한 청녹색 재킷과 파란 청바지로 변경됐으며 스파 5 시리즈의 스토리 코스튬이었던 하얀 후드는 월드 투어 모드에서 일정 조건을 충족하면 입수할 수 있으며, 파이터 코인으로도 구매할 수 있는 의상: 아웃핏 2(Outfit 2)로 추가됐고 전용 스테이지인 'Ruined Lab'도 추가된다.

예고편 공개 당시부터 많은 관심을 끌었고, 출시 직후 스팀 최고 동접 5만을 달성하며 그 인기를 증명했다. 또한 랭크 매치의 절반 가량이 에드로 도배되는 기현상을 보여주기도 하였다.

2024년 3월 캐릭터 픽률이 동년 4월 11일에 공개되었는데, 라시드와 A.K.I.가 출시 직후 픽률이 각각 5% 언저리에서 그쳤던 데에 반해 무려 13%를 넘어서는 픽률을 보이며 8개월 간 굳건히 1위 자리를 지켜온 켄을 큰 차이로 밀어냈다. 또한, 모던과 클래식 컨트롤 모두에서 켄과 루크를 밀어내며 1위를 차지했고, 특히 클래식 골드~다이아 랭크에선 17%에 육박하는 픽률을 기록했다. 크게 발전한 캐릭터의 퀄리티와 디자인, 여성 유저들에게의 인기, 준수한 타격감 등등 유저들에게 강하게 어필된 것으로 보인다.

출시 직후에는 포텐셜은 확실히 있지만 어렵다는 평가가 다수였다. 모든 동작이 주먹과 플리커로 이루어져있어 꽤 직관적인 다른 캐릭터들의 기본기와 달리 킥 공격은 죄다 플리커 공격이라 익숙해지는데 시간이 필요하고, 특히 킬스텝 이후 파생되는 펀치가 두 종류인데 타이밍에 따라 전반 펀치, 후반 펀치가 나뉘어서 이 또한 난이도 상승에 기여했다.[40]

기본기 싸움에서 압도적인 플리커, 의외로 장풍 대전에도 강력한 사이코 스파크와 사이코 플리커 홀드 심리 등을 통해 중/원거리에서 매우 유리한 포지션을 가지며, 라시드의 이우사르조차 이기는 사이코 캐넌은 화면 밖으로 나가거나 타수를 다 맞히기 전까지 사라지지도 않으며 투사체 속도 또한 조절이 가능해 여러 독특한 전략 및 콤보를 구사할 수 있다. OD 사이코 어퍼 경우는 무적기임에도 느린 발동으로 인해 무적기의 의미가 있을지에 대한 의문이 있었지만 약공격 한 번을 제외한 대부분의 셋업은 물론 늦기본기까지 잡을 수 있으며 필드 전에서의 장풍까지 잡아먹는 뛰어난 전진성을 보여주며 새로운 형태의 무적기임을 보여주었다.

단점으로는 사용가능한 무적기들이 발동이 너무 느려 구석 방어 시에 상대의 공세를 확실히 차단하기 어렵다는 점이 있다. OD사이코 어퍼가 14F, SA1이 13F, SA3가 10F 발동으로, SA3를 제외하고는 상대가 약 공격을 한 번 내밀고 회수하기 충분한 시간을 내어주기 때문에 흔히 '뭐라도 하면 맞는다'라는 이미지의 무적기로 사용하기 위해선 최소 SA게이지를 3개를 사용해야 한다는 큰 리스크를 가진다.

특유의 중거리 압박에서 큰 이득을 볼 수 있고 사이코 플리커와 사이코 캐넌을 이용한 압박 또한 고평가 받은 덕에 현재는 최강캐 라인으로 당당히 평가받는다.

이러한 고평가에 힘입어 대회에서도 에드 유저들이 본격적으로 활약하고 있는데, 스파6 발매 후 계속해서 부진했던 모모치도 에드를 주캐로 삼은 이후로는 기량이 부활하였고 스파5 때부터 에드로 활약하던 엔딩워커도 건재한 활약을 보여주고 있다. EVO 2024에서 이 두 사람은 TOP6에 든 동시에 각각 3,4위를 기록하면서 에드의 강력함을 제대로 어필하였다. 이들 외에도 춘리를 다루었던 레샤가 에드로 더욱 강력한 모습을 보여주고 있다.

또한, 애매한 대공기인 사이코 어퍼의 반응을 크게 향상시키고, 특유의 높은 포탠셜을 증폭시킬 수 있는 점, 우월한 어시스트 콤보 등을 가진 모던 에드도 높은 평가를 받고 있다. 프로 중에서도 이러한 포텐셜을 살려 타치카와가 일본 월드 워리어에서도 TOP 4에 랭크, EWC에서도 레샤와 앵그리버드 등을 잡고 공동 3위를 기록하기도 했다. 5 시절에 비하면 장족의 발전.

여담으로 발동작이 하나도 없다는 특징 때문에 장기에프의 발동작 카운터 기술인 툰드라 스톰에 아무 영향이 없다. 애초에 툰드라 스톰 자체가 예능용 기술급이라 의미는 거의 없지만 장기에프 상대로 기술 하나를 없애고 하는셈이긴 하다.

6. 대사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 에드(캡콤)/대사 일람 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 코스튬

7.1. 스트리트 파이터 5

기본 복장은 콜린과는 달리 찰리 내쉬, 마이크 바이슨, 한주리, 유리안의 캐릭터 스토리, 제너럴 스토리 A Shadow Falls에서도 보여준 후드티 의상이 아닌, 제복을 연상케하는 의상이며 스토리 코스튬은 앞에서 언급한 스토리 모드들을 통해 보여준 후드티 의상이다. 콜라보레이션 프리미엄 코스튬은 2018년 6월 26일(해외 시간으로 6월 25일) 스파 5: 시즌 3의 Ver.03.051 업데이트 이후 추가된 데빌 메이 크라이 4 시점의 네로 코스튬, 뱀파이어 시리즈데미트리 막시모프 코스튬이다. 네로 코스튬의 경우 등 뒤에 떠오른 마인화 형상까지 같이 있다는 것. 해당 링크의 코스튬 관련 영상에 나오는 마검교단 성당 스테이지는 영상을 올린 유저가 The Grid 스테이지를 편집한 것이다.[41]

7.2. 스트리트 파이터 6

{{{#!folding [ 미사용 디자인 펼치기 · 닫기 ]
파일:에드 미사용 디자인.png}}}번호=1,
캐릭터=에드,
추가색상=,
)]
새로운 에드의 기본 복장. 전작 5의 기본 복장의 색상과 머리를 제외하곤 전부 뒤집어 엎었다고 볼 수 있다. 일러스트와 맞지 않는 헤비급 이상의 과하게 육중한 몸은 미소년다운 밸런스잡힌 체형으로 변화했고, 캐릭터에 맞지 않게 몸을 둘러 싸맸던 제복 또한 후드 청자켓과 청바지, 그리고 복싱화로 간편하게 바뀌었다. 새깅을 통한 어필은 덤. 얼떨결에 생긴 네오 샤돌루도 완전히 적응한 것인지 온몸에 네오 샤돌루의 이니셜과 로고를 장식해놓은 것도 볼 수 있다.
번호=2,
캐릭터=에드,
추가색상=,
)]
> 옛날 생각이 나는군. 예전엔 계속 이런 차림을 했거든.
따라 하려는 건 아니지만, 조금 비슷한데.
바이슨의 의상과 말야.
복장 해금 코멘트

기본적으론 전작의 스토리 코스튬을 가져온 것이지만 바지와 후드라는 어떻게 보면 너무 단순해 보일 수 있는 패션에서 벗어나기 위한 변경점들이 꽤 있다. 우선 전작과 달리 복싱 글러브[42]를 착용했고, 후드는 붉은 티셔츠 위에 착용한 민소매 점퍼로, 검은 바지는 네오 샤돌루 로고가 박힌 스포츠 팬츠와 레깅스로 변경되었다. 또한 밋밋했던 신발도 고유한 디자인이 추가되었다.
에드 본인의 설명처럼 민소매나 후드는 바이슨의 디자인과 어느정도 겹친다고 볼 수 있으며, 여담으로 8번 컬러는 마이크 바이슨에게서 따온 컬러다.
번호=3,
캐릭터=에드,
추가색상=,
확장자=jpg,
)]
> 이 복장은 네오 샤돌루의 제복에 긴 가죽 코트를 입은 모습입니다. 올빼미 심볼은 어깨에 배치했어요. 이 디자인은 한 조직의 리더가 된 에드의 자존감과 위신을 상징합니다.

디자인 팀 코멘트

아웃핏 2와 마찬가지로 스트리트 파이터 5의 기본 복장을 베이스로 소폭 개선한 독일 제복 스타일의 복장. 월드 투어 일러스트에도 등장한 네오 샤돌루 사령관 복장으로, 전작의 어색하게 드러난 팔, 애매한 망토 디자인 등을 개선했다. 전작의 제복에 비하면 낫다는 평가가 많지만, 전체적으로는 1, 2에 비해 다소 답답한 느낌이 들고 디자인 재탕이기 때문에 인해 평은 그다지 좋지 않다.

8. 기타

마이크 바이슨의 밑에서 자라 바이슨과 말투가 비슷하다는 것을 반영하여 둘의 도발 대사가 비슷한데, 특히 일본어 음성 도발의 경우 바이슨과 완전히 동일한 대사를 한다. 또한 에드의 생일 다음 날이 마이크 바이슨의 생일이다. 심지어 스파6의 VS 화면의 표정 중 하나는 슈퍼 스트리트 파이터 2 당시 바이슨의 얼굴과 똑같다!

스트리트 파이터 5 게임 내 컷신에서는 미소년인데, 인게임에서는 우락부락한 근육질 청년이라 괴리감이 심하다. 6편에선 과했던 벌크를 좀 슬림하게 모델링해서 나아진 편.

라운드에서 압도적으로 승리할 때의 포즈와 대사가 은근 매치가 안 되는데 일본어 음성에서는 맥 빠진 목소리로 "시시해!"라고 하면서 신나게 주먹을 휘둘러 댄다. 영어 음성에서는 상대를 깔보듯 코웃음치는 걸로 바뀌었다.

유명 유저로는 Capcom Cup IX에서 5위를 거둔 영국의 17세 영건 엔딩워커가 있다.

어린애지만 다른 사람보다 나이를 빨리 먹기 때문에 성인 수준의 체형을 지녔으며 어린애 취급받기 싫어하며[43] 어두운 과거를 지녔고 부모가 아닌 다른 사람의 손에 길러진데다, 다소 껄렁한 성격이지만 의외로 순수한 면이 있고 길러준 사람을 스승처럼 생각하며 동경한다는 점에서 길티기어 시리즈솔 배드가이신 키스크의 관계와 비슷한 점이 있다. 그나마 신 쪽은 친부모와 양부 모두 근본은 괜찮은 사람이어서 철없는 걸 빼면 밝게 자란 편이지만 에드는 부모격 존재인 베가부터 씹어죽여도 시원찮을 관계이며 키워준 바이슨도 에드와 함께하며 조금 나아졌을 뿐 근본적으로 선인이라고 하긴 애매한지라 시니컬한 성격이 되었다.

샤돌루 격투가 연구소의 게임 센터에 만우절 미니 게임들 중 하나인 하도스톤(ハドウストーン, Hado Stone)#[44]에서는 게임 시작 화면에서 등장하며 게임 내 주인공으로 등장한다. 해당 미니 게임들은 게임 센터에 연말까지 공개되었다.

TEPPEN에서는 붉은색 계열의 카드로 등장하며, 스트리트 파이터 4 시리즈에서의 소년 모습스파 5 시리즈에서의 청년 모습으로 등장한다. 청년 모습의 경우 입고있는 복장들은 제복을 연상케하는 스파 5 시리즈의 기본 복장과 스토리 코스튬인 후드티 의상이다.#1, #2, #3, #4
그외에도 보라색 계열액션 카드검은색 계열액션 카드로도 등장한다.

9. 둘러보기

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<colbgcolor=#fff,#000>사천왕 베가 (총수) 사가트F.A.N.G 발로그 마이크 바이슨
기타베가 친위대 DOLLS: 캐미 화이트 · 유니 · 율리 · 디카프리
산하 조직: S.I.N. / 재무 담당: JP / 평단원: 버디
실험체: 에드 · 팔케
취소선: 탈퇴자
몰락 이전 시점 기준
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이하 시즌 추가 캐릭터 (일레븐은 캐릭터 패스 / 프리미엄 패스 특전 보너스)
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알렉스
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일레븐
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[alt] 바인드 & 슛(KURREN & SCHIEBEN), 숨지 못하는 도망자(UNAUFFINDBARER AUSREIBER)[설명] 바이슨의 러프파이트에 풋워크와 사이코 파워를 결합한 에드류 복싱.[3] 5편에서는 마치 사바트를 연상케 하는 킥 기술도 사용했지만, 이후 6편 시점에선 복싱의 주먹 기술만을 사용한다.[4] 스트리트 파이터 4 시리즈에서는 소년기 시절의 에드 말고도 캐미 화이트, 디카프리, 가일의 아내인 율리아의 여동생이며 켄 마스터즈의 아내인 일라이자도 맡았었다. 캐미, 디카프리의 경우 일본어 음성은 스파 4 시리즈 이후로 사와시로 미유키가 맡고 있으며 일라이자의 경우 영어 음성은 사와시로 미유키와 마찬가지로 캐미, 디카프리를 담당하고 있는 케이틀린 글래스가 맡고 있다.[5] 스트리트 파이터 4 시리즈 ~ 마블 VS 캡콤: 인피니트까지 춘리의 영어 음성을 맡았었고, 마블 VS 캡콤: 인피니트에서는 춘리 외에도 마블 사이드의 블랙 위도우와 중복으로 맡았었다.[6] 독일 출신 일본인 래퍼 Blumio가 작곡하고 불렀다.메이킹 영상[7] 바이슨의 엔딩에서 볼 수 있다.[8] 바이슨 역시 에드에게 영향을 꽤 받은건지 멍청하고 여자와 돈만 밝히던 바이슨이 스파5 승리대사들중 유일하게 에드와의 승리 대사에선 악감정이 전혀없는 대사가 출력되었으며, 메나트의 바이슨 승리대사 역시 에드를 '소중한 사람'이라고 언급된다.[9] 제너럴 스토리 A Shadow Falls찰리 내쉬, 마이크 바이슨, 한주리, 유리안, 에드 본인의 캐릭터 스토리 등에서도 보여준 후드티 의상이며, 스토리 코스튬으로 등장한다.[10] 다만 시간대상 스파 3 이후인 스파 6에선 스파 5 시절과 큰 차이가 없는 걸 보면 성인까지 성장한 뒤에는 일반인과 동일하게 나이를 먹는 듯 하다.[11] 스트리트 파이터 6의 생일 기념 메시지에서는 스스로가 12~13살 정도 될 것이라고 말한다.[12] 차이점이라면 찰리 내쉬의 경우 에드에게 제압당했을 때 눈치챈 반면, 유리안의 경우 이미 알고 있었으며 나중에 에드가 힘을 쓰는 것을 통해 확실하게 확인하였다.[13] 샤돌루 격투가 연구소의 팬텀 베가 캐릭터 도감에 따르면 환영 상태의 베가를 팬텀 베가라고 소개하고 있다. 이 팬텀 베가는 이후 6편에서 부활했지만 기억을 잃은 베가 본인에게 다시 흡수당한다.[14] 게임 내 실제 체력 수치. CFN 홈페이지를 통해 확인 가능.[15] 이쪽의 체력은 공식 홈페이지, CFN 등을 통해 제공되는 그래프에 표기된 수치로 한문으로는 体力라 표기하고 있지만 CFN 사이트의 언어를 영어로 설정하면 그래프에 표기되는 명칭이 HEALTH로 표기되어 있다.[16] 앵커 차지를 보고 반응해 제자리 점프를 하면 앵커 헛친 후딜로 인해 상대가 착지한 후에도 대시 1회를 하고 기본기를 내밀 정도의 시간이 충분히 확보된다.[17] 앞쪽의 중기본기/잡기를 피하기 위한 무적기 또는 늦잡풀을 피하기 위해 뒤로 걷는다거나 가드를 할 수도 있으며 상당히 유리할 경우에는 오히려 EX 사이코 어퍼 등을 사용해 상대에게 물을 먹일 수도 있다.[18] 다른 하나는 세스의 V-스킬 1인 단전 엔진.[19] 일반 버전 24프레임까지 / 차지 버전 37프레임까지 장풍 무적.[20] 끝거리 가드의 경우 거리가 상당해 딜캐가 불가능한 캐릭터들이 종종 존재한다.[21] 베가스트리트 파이터 EX 시리즈에서 슈퍼 콤보로 사용한 기술이다.[22] 해당 강화 앵커(스내쳐)의 이름은 가이스트 앵커(울트라 스내쳐).[23] 앉아 중발 발동 프레임이 7프레임으로 1프레임 감소한 관계로 지상 버전 히트시 앉아 중발을 콤보로 넣지 못하게 하려는 의도인 듯. 다만 이 때문에 강화 앵커 히트 후 앉아 중손 - 사이코 어퍼 연결이 빡빡해진 점은 흠이다.[24] 29프레임 중 앞쪽 26프레임 동안 무적이긴 하나 마지막 3프레임에 타격을 깔아놓는 것이 불가능에 가까웠다.[25] 가드시 -2. 시즌 4까지는 -3이었으나 가드백 거리가 상당히 커 거의 딜캐를 당하지 않기는 했다.[26] 다만 역으로 버튼을 비벼서 급하게 사이코 어퍼를 내밀려 하다가 어퍼 대신 사이코 플리커가 나가는 현상이 발생하게 되면서 사이코 어퍼를 입력할 때에는 버튼을 비비지 말고 정확히 누르는 습관을 들이는 것이 좋게 되었다.[27] 별도의 지정된 기술이 있지 않은 한 여러 버튼을 함께 눌렀을 때 기본기는 강-중-약 순으로 우선되어 나가게 된다. 펀치 및 킥의 우선 순위는 없음.[28] 일반 강 P의 경우 발동이 11프레임인데 이 모으는 모션을 잘 이용하면 캔슬 모션이 절묘하게 겹쳐지면서 강 P가 10프레임으로 나간다는 연구 결과가 있다. 그러나 너무 짧은 시간이라 온라인 환경에서 의식하면서 쓰기는 쉽지 않다는 평.[29] 구석에 있는 상대에게 히트하거나 가드했을 경우엔 뒤로 넘어가지 않으며, 완전 끝거리에서 히트/가드하는 케이스에서 간혹 뒤로 넘어가지지 않는 상황이 있다. 후자의 경우 에드가 출시된 지 한참 되었는데 수정하지 않는 것을 보면 의도된 사항으로 여겨지나 확실하진 않다.[30] 시즌 4까지는 화면이 진동하는 이펙트가 없었어서 1프레임 히트를 감으로 때려맞췄어야 했으나 스파 5: CE 패치에서 화면이 진동하게 바뀌면서 콤보 선택이 수월해졌다. 다만 캐릭터를 좀 타는건지 화면이 흔들렸다고 100퍼센트 지상 콤보가 들어가는 것은 아니니 조심할 필요성이 있다.[31] 전진성이 뛰어난 편이 아니기 때문에 에드의 콤보 불안정성을 높히는 원흉 중 하나다. 지금보다도 앞으로 덜 전진했었으며 연구조차 덜 되었던 에드 출시 초기에는 무려 EVO에서 저스틴 웡이 어퍼 전진성을 잘못 계산하는 바람에 막타를 치지 못해 패배한 적이 있을 정도.[32] 단, 아비게일만은 약 기본기 회수 프레임이 느려서 이것이 불가능하다. 가장 빠른 앉아 약 K만 해도 모션이 총 18프레임이나 되기 때문.[33] 공중에 뜬 상태의 상대를 사이코 라이징으로 맞췄을 경우에는 사이코 앵커·에어 연결이 불가능하며 EX 사이코 어퍼만 연결 가능.[34] 단, V-트리거 1 사이코 캐넌과 같이 들어가는 경우 사이코 캐넌이 막타까지 들어가면 상대가 뜨게 되는데, 이 과정에서 CA 사이코 배러지의 1~6타 사이면 제대로 연결이 안 돼서 CA 사이코 배러지가 끊기는 경우가 있으니 주의.[35] EVO 2019에서 128강 안에 들어가지 못한 캐릭터는 , 찰리 내쉬, 에드, 블랑카, 팔케 등의 캐릭터 5명뿐이다.[36] 카드를 세워서 만든 구조물. 위태로운 상태나 불안한 계획을 의미하는 관용어로 쓰이기도 한다.[37] 이후 게임 플레이 트레일러에서 누군가와 전화 도중 누가 네 뜻대로 움직일 것 같냐고 으름장을 놓는 모습으로 나와 거의 확정되었다.[38] 이후 나온 베가가 6편에서 부활하면서 팬텀 베가가 떨어져나갔다 다시 막 흡수된 영향인지, 기본적으로 사이코 파워가 2편 시절의 청록색으로 발현되다 폭주 내지 강하게 뿜어져 나올 때만 기존의 보라색이 되는 반면, 에드는 단순히 사이코 파워를 사용할때도 보랏빛이 선명하게 섞인 남색으로 탁한 모습을 보여준다. 5편에서 사망하기 전, 마인의 행보를 걷던 베가의 유전자를 사용한 탓으로 보인다.[39] 다만 스파 5 시리즈에서 V 트리거 1로 사용한 사이코 캐넌은 레벨 2 슈퍼 아츠로 확인되었다. 이는 5에서 V 트리거로 사용되던 기술들이 상당수 레벨 2 슈퍼아츠로 채용하는 기조를 이어갔다고 볼 수 있다.[40] 그냥 일찍 누른다는 느낌으로 누르면 전반 펀치가 나오지만, 후반 펀치를 위해 늦은 느낌으로 버튼을 누르다보면 조금 빨라서 전반 펀치가 나오거나 조금 늦어서 막히거나 헛치는 경우가 쉽게 발생한다.[41] 에드의 네로 코스튬과 함께 같은 날짜에 켄 마스터즈의 프리미엄 코스튬으로 데메크 4 시점의 단테 코스튬이 같이 추가되었고 이후 데메크 4의 글로리아 코스튬이 한국 시간으로 2019년 7월 6일 라라 마츠다의 엑스트라 배틀 콜라보 코스튬, 데빌 메이 크라이 3 ~ 데메크 4: SE의 버질 코스튬이 2019년 8월 30일(해외 시간으로 8월 29일) 코디 트래버스의 엑스트라 배틀 콜라보 코스튬, 데메크 4 시점의 레이디코스튬이 2019년 10월 25일(해외 시간으로 10월 24일) 포이즌의 엑스트라 배틀 콜라보 코스튬으로 등장한다.[42] 여기에도 네오 샤돌루의 "N S" 이니셜이 새겨져 있다.[43] 에드의 말투는 마이크 바이슨의 영향을 받은 것도 있지만 어린애 취급받기 싫어하기 때문인지 거친 말투가 많지만 버디가 갖고 있는 도넛을 자기도 달라는 걸 보면 애는 애다.[44] 샤돌루 격투가 연구소의 게임 센터에 만우절 미니 게임들인 퀴즈 게임 퀴즈 스트리트 파이터 아카데미, 비행 슈팅 게임 2019, 네코드롭(NECO DROP)과 함께 스파 시리즈 제작진들이 만든 패러디 게임들 중 하나이다. G가 주인공으로 등장, 스트리트 파이터 5 시리즈에서 리메이크된 스파 2 시리즈 스테이지들의 보스로 등장한 마이크 바이슨 - 발로그 - 사가트 - 베가, 베가를 만날 때까지 노 컨티뉴. 베가전 시작 직전에 베가를 순옥살로 두들겨 패서 쓰러뜨리고 난입 보스로 등장하는 고우키, 진 최종 보스인 메카 F.A.N.G 코스튬을 착용한 F.A.N.G과 싸우는 비행 슈팅 게임 2019의 경우 194X 시리즈의 패러디게임이며 퀴즈 게임 퀴즈 스트리트 파이터 아카데미의 경우 퀴즈 나나이로 드림스의 패러디게임이다.