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최근 수정 시각 : 2024-11-03 22:47:28

아주라(파이어 엠블렘 히어로즈)

파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 등장 유닛
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알프레드 디아만드 아이비 미스티라
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1. 개요2. 통상
2.1. 능력치2.2. 보유 스킬2.3. 설명
3. 무도회
3.1. 능력치3.2. 보유 스킬3.3. 설명
4. 새해5. 꼬마
5.1. 능력치5.2. 보유 스킬5.3. 설명
6. 전승
6.1. 능력치6.2. 보유 스킬6.3. 설명
7. 하타리(쌍계)8. 향심

1. 개요

파이어 엠블렘 if의 등장인물, 아주라의 히어로즈에서의 캐릭터 성능에 관한 문서. 현재 등장한 모든 아주라는 기본적으로 재행동 응원 스킬을 사용할 수 있으며, 전승 아주라 이후 등장한 모든 아주라는 전용 재행동 기술을 사용할 수 있다.

2. 통상

아주라 Azura
파일:Azura_Heroes.png
등급 ★5 (특수 4성)
병과 청 / 창병 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 if
성우 Lynn / 리나 스트로버 일러스트 kaya8
인게임
스프라이트
파일:Azura.PNG.png
나는 아주라...암야에서 태어나 백야에서 자랐지...노래의 힘으로 너를 도와줄게.
소환 대사.

고유 타이틀은 연못의 가희

2.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 16/17/18 16/17/18 6/7/8 3/4/5 5/6/7
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 33/36/40 28/31/34 30/33/36 18/21/24 24/28/31

2.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
철 창 6 1 없음 - -
강철 창 8 1 없음 - -
청해의 창 8 1 상성 유리 시 공격 +20%, 상성 불리 시 공격 -20% - -
청해의 창+ 12 1 상성 유리 시 공격 +20%, 상성 불리 시 공격 -20% - 5
보조
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
노래하기 1 대상을 재행동시킨다. '노래하기' '춤추기'를 가진 대상에겐 사용 불가능 - 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
속도 1 속도 +1 30 - A
속도 2 속도 +2 60 -
속도 3 속도 +3 120 5
마방의 고무 1 턴 개시 시 인접한 동료의 마방 +2(1턴) 50 - C
마방의 고무 2 턴 개시 시 인접한 동료의 마방 +3(1턴) 100 -
마방의 고무 3 턴 개시 시 인접한 동료의 마방 +4(1턴) 200 5

2.3. 설명

춤으로 1턴 재행동이 기본인 직업군이지만 상성 격화 무기와 평타는 치는 속도로 인해 보조 역할과 더불어 상성에 대해선 확실하게 처리가 가능하다. 방어가 높은 편은 아니지만 상성 격화 무기로 인해 적속성 상대론 추격을 맞지 않는 이상 한 대는 버텨낸다. 물론 상성격화 무기 사용자이니만큼 역상성에는 약하니 주의가 필요하다. 적속성에 대한 카운터 역할은 충실하면서 1턴 재행동이라는 유니크급 보조가 가능한 점을 더해 극초창기 청속성에선 린다와 함께 최상위 티어를 차지 하고 있었다. 지금은 4성에서도 얘만한 무용수는 차고 넘치는데다 새로운 무희영웅강력해진 본인들의 대거 추가로 이제는 댄서의 대명사에서는 내려온 상태. 어찌보면 5성이면서도 초기캐, 그것도 재행동 요원의 낮은 BST와 투기장 점수를 감당하면서도 통상 무용수라는 이유로 연성은커녕 전신 일러스트에 떡하니 그려진 전용무기 하나 받지 못하는 이 아주라만큼은 꽤 안타까운 캐릭터.

외전 27장인 '떠다니는 구름, 아침이슬' 에피소드에선 알폰스 일행과 함께, 어린 아주라를 로키로부터 지켜내는 역할을 맡게 된다.

3. 무도회

아주라 Azura
파일:Performing_Arts_Azura_Heroes.png
등급 ★5 (초특수 4성)
병과 녹 / 도끼 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 if
성우 Lynn / 리나 스트로버 일러스트 kaya8
인게임
스프라이트
파일:Performer_Azura.png
나는 이계의 가희… 이름을 댈 만한 사람은 아니야. 온 이상 역할을 다할게.
소환 대사.
고유 타이틀은 축제의 가희

3.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격력 속도 수비 마방
5 15/16/17 21/22/23 7/8/9 2/3/4 5/6/7
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 32/35/39 29/32/35 31/34/37 17/20/23 24/28/31

3.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
철의 도끼 6 1 없음 - -
강철의 도끼 8 1 없음 - -
은의 도끼 11 1 없음 - -
우르드 16 1 '노래하기'를 사용 시, 대상의 공격, 속도, 수비, 마방 +3 - 5
보조
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
노래하기 1 대상을 재행동시킨다. '노래하기', '춤추기'를 가진 대상에겐 사용 불가능 - 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
상성격화 1 상성 유리 시 공격 +10%, 상성 불리 시 공격 -10% 50 - A
상성격화 2 상성 유리 시 공격 +15%, 상성 불리 시 공격 -15% 100 -
상성격화 3 상성 유리 시 공격 +20%, 상성 불리 시 공격 -20% 200 5
마방의 문장 1 인접한 동료는 전투 중, 마방 +2 50 - C
마방의 대문장 1 주변 2칸 이내에 있는 동료는 전투 중 마방 +2 120 -
마방의 대문장 2 주변 2칸 이내에 있는 동료는 전투 중 마방 +3 240 5

3.3. 설명

원작인 파이어 엠블렘 if의 암야 루트의 어뮤지아 에피소드에서 선보였던 흑의 가희 아주라이다. 전용무기인 우르드는 원작에 등장한 적이 없는 히어로즈 오리지널 무기로, 이름은 비행 올리비에의 스쿨드나 무도회 베르크트의 베르단디처럼 북유럽 신화에 나오는 운명과 예언의 여신인 노른 중에서 장녀인 과거를 주관하는 여신의 이름에서 따왔다.

우아한 무도회 한정가차판 도끼 아주라로서, 스탯 총합은 니니안과 비슷하나 니니안과는 달리 공격 쪽 스탯이 높다. 하지만 아주라의 진가는 바로 고유 무기의 성능으로, 노래를 쓰면 재행동 효과를 받은 유닛이 공/속/수비/마방 모두 3씩 오르는 것으로서, 비록 고무계나 외침계와는 중첩되지 않지만 한번에 이걸 받는다는 특성상 유틸성이 상당하다. 특히나 블레이드 계열 마도사와의 궁합은 가히 환상적으로, 이 아주라가 노래 한번 불러주는 것 만으로 블레이드 마도사의 공격력을 무려 15나 끌어올려줘 바로 죽창으로 만들어주는 끔찍한 시너지를 자랑한다. 다만, 중첩이 안된다는 특성상 약간의 역시너지가 일어나기는 하지만 헤비 과금러나 고참이 아닌 이상 모든 스탯 부스트를 받기는 힘들 것이므로 훌륭한 유닛이다. 단점이라면 스탯 증가량이 1씩 더 높은 상위호환 격의 무기를 가진 무도회 베르크트와 무료배포에 유틸까지 있는 피아니가 있다는 점, 스킬로 들고 있는게 근접 유닛에게는 좀 애매한 상성격화인 것과 범용성이 낮은 전투시 마방을 올려주는 스킬이라는 것. 스킬 승계로 해결할 수 있기도 하고 요즘에는 지원 기술 버프 신스킬들이 등장해 주가가 좀 떨어졌지만, 그런 스킬을 갖고 있는 유닛이 없고 블레이드계나 레바테인을 굴린다면 여전히 일선에서 굴릴 정도는 된다. 하지만 블레이드팟이 거의 없어진 지금은 영...

4. 새해

아주라 Azura
파일:뉴쿠아.webp
등급 ★5 (초특수 4성)
병과 녹 / 도끼 이동 타입 비병
출신작 파이어 엠블렘 if
성우 Lynn / 리나 스트로버 일러스트 kaya8
인게임
스프라이트
파일:뉴쿠아스디.webp
새해 복 많이 받아. 나는 아주라. 첫 참배를 하러 갈 참이었는데... 언제부터 여기 와 있던 걸까.
소환 대사.

고유 타이틀은 새해의 가희

5. 꼬마

아주라 Azura
파일:Azura_Young_Songstress_Heroes.png
등급 ★4, 5 (전와의 연전)
병과 녹 / 마법 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 if
성우 Lynn / 리나 스트로버 일러스트 kaya8
인게임
스프라이트
파일:Heroes_Azura_Sprite__Dreaming_.png
나는 아주라...암야 왕국의 왕녀야. 당신은...날 괴롭히지 않을 거지...?
소환 대사.
고유 타이틀은 어린 가희

5.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
4 14 21 8 4 6
5 13 16 4 3 6
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
4 33 31 26 15 24
5 36 33 29 17 25

5.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
윈드 4 1 없음 - -
엘 윈드 6 1 없음 - -
렉스칼리버 9 1 없음 - -
포영의 서 14 1 속도 +3, 동료와 인접해 있을 시, 전투 중, 적의 공격, 속도, 수비, 마방 -4 400 5
보조
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
노래하기 1 대상을 행동 가능한 상태로 한다. '노래하기', '춤추기'를 가진 대상에겐 사용 불가능 - 4
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
속도마방의 인연 1 동료와 인접해 있을 시, 전투 중, 자신의 속도, 마방 +3 60 - A
속도마방의 인연 2 동료와 인접해 있을 시, 전투 중, 자신의 속도, 마방 +4 120 -
속도마방의 인연 3 동료와 인접해 있을 시, 전투 중, 자신의 속도, 마방 +5 240 4
정수의 춤 1 '노래하기', '춤추기'를 사용 시, 대상의 마방 +3 50 - B
정수의 춤 2 '노래하기', '춤추기'를 사용 시, 대상의 마방 +4 100 4
정수의 춤 3 '노래하기', '춤추기'를 사용 시, 대상의 마방 +5 200 5

5.3. 설명

암야 왕궁에 살던 시절의 어린 아주라. 20년부터 등장한 어린이 가챠와는 별개이다. 전와의 연전 보상으로 등장한 첫 무료 가희였다. 기본 스킬셋은 마방에 몰빵되어 있는 구조이지만 스탯 총합 역시 원거리 가희라는 끔찍한 역보정을 받아 140밖에 되지 않고 방어는 17로 처참하기 짝이 없으며 마방도 25로 좋다고 보기 힘든 물몸이라 한 대 맞기라도 하면 리타이어하기 일쑤다. 단, 고유 무기인 포영의 서가 아군과 인접 시 상대의 전 스탯 -4 효과를 갖고 있으며 스탯이 상당히 공격위주라서 딜은 꽤 잘 뽑을 수 있다. 그러나 앞서 말했듯이 물몸이기도 하고 상위권 딜러들은 거의 원반에 댐감기를 채용하는지라... 하필 가희라서 무기연성 여부도 불투명하다.

외전 27장의 '떠다니는 구름, 아침이슬' 에피소드에서는 당시 암야 왕국의 궁중암투에 의해 고스란히 피해를 보게 되어, 마음 속에 어둠을 안게 됐다는 설명부터 시작해서 같이 등장했던 카무이(남/녀)나 카밀라, 미코토는 현실의 존재가 아니라 아주라가 만들어낸 망상 속의 존재임을 은근히 암시[1]하는데, 카무이는 자신을 이해해주는 이상적인 친구, 카밀라는 상냥한 언니, 미코토는 자길 지켜주는 어머니같은 존재다. 5성 만렙 달성 시에 회화는 어린 아주라가 자신의 꿈으로 도피하는 걸 멈추고 현실을 직시하겠다고 용기를 내는 내용이다.

6. 전승

파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 전승 영웅
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전승 효과 파일:mizu.png 파일:kaze.png 파일:tsuchi.png 파일:hono.png
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공격
+2
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에이리카 아이크 헥터
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카밀라(D) 율리스(D) 디아도라(D) 젠더(D)
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속도
+3
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피요름 루키나 러플레(여) 세즈(여)(D)
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시더(D) 베로니카(D) 뤼에르(남)(D) 카무이(남)
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수비
+4
파일:Ryoma_(Supreme_Samurai)_Portrait.png 파일:Portrait_Hríd_Heroes.png 파일:Portrait_Tiki_Legendary_Dragon_Heroes.png 파일:Portrait_Ephraim_(Legendary_Lord)_Heroes.png
료마 흐리드 치키 에브라임
파일:전승기네비어.png 파일:전승미르라.png 파일:전승남플레.png 파일:전승여펩시.png
기네비어(D) 미르라(D) 러플레(남)(D) 뤼에르(여)(D)
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(D) 세즈(남)(D) (D) (D)
파일:RES.png
마방
+4
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아주라 슬리즈 난나(D) 마르스
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니니안(D) 엘린시아(D) 히노카(D)
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더블
단독
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리프 엘리우드 아름 로이
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크롬 카무이(여) 율리아 세리카
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디미트리 시구르드 세리스 에델가르트
파일:전승벨레트.png 파일:전승미카야.png 파일:전승클로드.png 파일:전승 리리나.png
벨레트 미카야 클로드 리리나
파일:전승벨레스.png 파일:전승화.png 파일:엠히에이트리.png
벨레스 에이트리
능력치 증가와 더불어 더블을 가진 영웅은 (D) 표시.
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아주라 Azura
파일:Azura_Vallite_Songstress_Heroes.png
등급 ★5 - 전승 영웅
병과 청 / 마법 이동 타입 비병
출신작 파이어 엠블렘 if
성우 Lynn / 리나 스트로버 일러스트 kaya8
인게임
스프라이트
파일:azura_vallite_songstress.png
나는 아주라. 이 분위기는... 그래, 내 노래가 너에게 힘이 될 수 있을지도 몰라.
소환 대사.
고유 타이틀은 투마의 가희

6.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 13/14/15 19/20/21 9/10/11 3/4/5 4/5/6
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 30/33/37 27/30/33 32/35/38 14/17/21 21/24/28

6.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
라이트 4 1 없음 - -
엘 라이트 6 1 없음 - -
샤인 9 1 없음 - -
청냉의 법구 14 1 속도 +3, 노래하기를 사용 시, 대상이 받고 있는 강화의 최대치를 대상의 공격, 속도, 수비, 마방의 강화치로 만든다.[2][전용연성(전승)] - 5
보조
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
노래하기 1 대상을 행동 가능한 상태로 한다. '노래하기', '춤추기'를 가진 대상에겐 사용 불가능 - 5
하늘거리는 물거품 1 대상을 행동 가능한 상태로 한다. 시전 대상이 '보행', '비행'일 시, 대상의 이동 +1, '노래하기', '춤추기'를 가진 대상에겐 사용 불가능 400 5
하늘거리는 물거품 승 1 대상을 행동 가능한 상태로 한다. 시전 대상이 '보행', '비행'일 시, 대상의 이동 +1, 간파 패닉 부여 '노래하기', '춤추기'를 가진 대상에겐 사용 불가능 400 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
청의 사투・비행 1 HP +3, 자신이 ★5 레벨 40일 시, 투기장 등에서 자신의 능력치가 낮아도, 스코어가 높은 적이 등장(한계돌파나 스킬 등을 가미하지 않을 경우의 자신의 능력치 합계가 160보다 낮을 경우, 자신의 능력치 합계를 160 취급함) 75 - A
청의 사투・비행 2 HP +4, 자신이 ★5 레벨 40일 시, 투기장 등에서 자신의 능력치가 낮아도, 스코어가 높은 적이 등장(한계돌파나 스킬 등을 가미하지 않을 경우의 자신의 능력치 합계가 165보다 낮을 경우, 자신의 능력치 합계를 165 취급함 150 -
청의 사투・비행 3 HP +5, 자신이 ★5 레벨 40일 시, 투기장 등에서 자신의 능력치가 낮아도, 스코어가 높은 적이 등장(한계돌파나 스킬 등을 가미하지 않을 경우의 자신의 능력치 합계가 170보다 낮을 경우, 자신의 능력치 합계를 170 취급함 300 5
공격속도의 혼신 1 자신의 HP가 100%일 시, 전투 중 자신의 공격/속도 +3, 전투 후 자신에게 피해 1 60 -
공격속도의 혼신 2 자신의 HP가 100%일 시, 전투 중 자신의 공격/속도 +4, 전투 후 자신에게 피해 1 120 -
공격속도의 혼신 3 자신의 HP가 100%일 시, 전투 중 자신의 공격/속도 +5, 전투 후 자신에게 피해 1 240 -
공격속도의 혼신 4 자신의 HP가 25% 이상일 시, 전투 중 자신의 공격/속도 +7, 전투 후 자신에게 피해 5 300 5
곡기비행 1 자신의 HP가 100%일 시, 주변 2칸 이내에 있는 보행, 중장, 기마 아군의 곁으로 이동 가능 60 - B
곡기비행 2 자신의 HP가 50%일 시, 주변 2칸 이내에 있는 보행, 중장, 기마 아군의 곁으로 이동 가능 120 -
곡기비행 3 주변 2칸 이내에 있는 보행, 중장, 기마 아군의 곁으로 이동 가능 240 5
공격의 지휘 1 턴 개시 시, 주변 2칸 이내에 있는 아군의 공격 +2(1턴), 단, 현재 부대 내에서 같은 이동 타입이 2명 이하인 아군 한정 60 - C
공격의 지휘 2 턴 개시 시, 주변 2칸 이내에 있는 아군의 공격 +4(1턴), 단, 현재 부대 내에서 같은 이동 타입이 2명 이하인 아군 한정 120 -
공격의 지휘 3 턴 개시 시, 주변 2칸 이내에 있는 아군의 공격 +6(1턴), 단, 현재 부대 내에서 같은 이동 타입이 2명 이하인 아군 한정 240 5

6.3. 설명

아주라의 전승 영웅 버전. 서포터로서는 가히 최강사기급 스킬들로만 구성되어 있는 유닛으로, 전용 재행동 스킬인 하늘거리는 물거품은 받은 아군이 보병이나 비병일 경우, 무려 이동력 +1을 부여하는 스킬이다. 배치를 잘못했다가는 이동버프를 받고 갈려오는 상대편에게 우리편 주캐가 끔살당하고 리트를 박아야 하는 상황이 왕왕 있는 편. 게다가 비병이어서 선도 4까지 착용할 수 있는 가능성까지 있다.

거기에, 전용 무기인 청냉의 법구는 노래 시전 대상이 필드에서 특정 능력치 강화를 받은 상태라면 나머지 스탯도 그 수치와 동일한 수치의 버프를 받게 만들어 춤을 받은 상대한테 강화증폭까지 있으면 더 무서워진다. 효과를 최대한 살리기 위해선 아군 동료의 버프 상태도 잘 관리해 줄 필요가 있는데, 기존에 가지고 있는 공격의 지휘는 이동 타입이 3명 이상 겹치는 아군에겐 버프 적용이 되지 않는다는 단점이 있다.

물론 단점도 제법 존재하는데, 우선 첫번째로 매우 물몸이라는 점. 꼬마 아주라보다도 체감상 물몸 느낌이 더 심하다. 수비, 마방이 낮게 책정되어 있고 HP도 사투 스킬이 없다면 그리 높은 것도 아닌 데다가 비행 특효까지 받아 전투용으론 그다지 적합하지 않은 유닛이다. 또, 앞서 말했다시피 HP와 수비가 낮아 웨딩 피요름, 신계 영웅 미라 등의 고립 효과에 허무하게 막힐 수 있고 재수 없게 아브, 비익 마크 등 공전을 부여하는 캐릭터를 만나면 노래를 받은 캐릭터가 오히려 굼벵이가 될 수도 있다는 점 등이 있다.

전승 아주라의 유틸성이 매우 강한 서포트 기술들 덕분에 투기장, 비공성 등에서 적으로 만난다면 최우선적으로 처리를 해주는 것이 바람직하다. PVP 컨텐츠는 영웅결투를 제외하면 상대하게 되는 건 엄연히 AI이기 때문에 이 AI의 특징을 잘 이용해야 하는데, 기본적으로 재행동 유닛을 움직이는 AI는 동료를 재행동 시키는 것을 최우선 순위로 움직이기는 하나, 적이 동료들의 공격 범위 내에 없고, 자신의 공격 범위 내에만 있는 상태라면 공격을 우선적으로 걸어오기 때문에 이 부분을 잘 이용해야 보다 수월하게 게임을 할 수 있다. 물론 응원기와 레스트를 쓰러 달려온 적군이 춤을 받게 되면 얄짤없고, 재행동 확률을 악착같이 높이려고 청냉의 법구를 아예 빼버리는 작자들 역시 존재한다비공성에서라면 몰라도 투기장에서는 배치를 마음대로 할 수 없어서 가끔가다 아주라가 전방에 배치되어 있는 경우도 있는데, 이 때를 놓치지 말고 원거리 반격을 할 수 있는 유닛들을 아주라의 공격 범위에만 일부러 노출시켜서 역공으로 죽여주도록 하자.

전부터 계속 문제시 되어왔던 파워 인플레 관련 문제가 전승 아주라가 등장하자마자 한 번에 터져 나왔었다. 전술한 사기급 보조 성능에 힘입어, 투기장, 비공성 등에는 고랭크 근처만 가도 지겹도록 볼 수 있었던 캐릭터이기 때문에 안티도 제법 생긴 편. 그리고 이쪽도 전승 료마나 전승 루키나처럼 원작에서의 어떤 클래스를 모티브로 했는지에 대한 의문점이 존재하는데, 일단 스프라이트를 보면 무쌍에서의 디바 옷은 어디다 치우곤 원작에서 전직 가능햇던 천마 무사계열을 모티브로 한 걸로 보이나, 이프의 천마 무사는 마법을 사용하지 않는다. 다만 일러스트의 복장이 아주라의 어머니의 복장을 모티브로 하는것으로 보이고 작중 아주라의 어머니의 클래스가 마법과 지팡이를 다루던 스트래터지스트엿던것으로 미루어 어머니의 의지를 자신의 적성에 맞춰 살렸다고 하면 어느정도 설명이 되긴 한다. 사실 근본이 있냐 없냐를 따지자면 전승 카밀라 선에서 정리된다

결국 이 캐릭터도 여느 전승 영웅들처럼 리믹스를 받게 되었는데, 추가 스킬은 무난하게 공속혼신 4. 유라리 유루레리 강화 버전에는 패닉 간파가 붙어 버프가 깎일 위험을 없앴다. 청냉의 법구는 별로 변한 건 없지만 특수효과 연성시 턴 시작시 2칸 이내에 있는 아군에게 병종을 불문하고 속도 +6 버프를 자체적으로 부여할 수 있어 C스킬 공격의 지휘가 사실상 쓸모없어졌고, 자신의 HP가 25% 이상일 때 공/속 +5와 상성격화가 붙어 적속성 상대를 어느 정도 견제할 수 있게 되었다.

7. 하타리(쌍계)

아주라 Azura
파일:Azura_Hatari_Duet_Heroes.webp
등급 ★5 (초영웅)
병과 녹 / 마도사 이동 타입 기병
출신작 파이어 엠블렘 if
파이어 엠블렘 창염의 궤적
성우 Lynn / 리나 스트로버 (아주라)
스즈키 에리 / 레이첼 헤거 (리아네)
일러스트 kaya8
인게임
스프라이트
파일:Azura_Hatari_Duet_Heroes_sprite.webp
난 아주라. 이쪽은 백로 민족의 왕녀, 리아네야. 용장한 축제에 우리들의 노래를 곁들이자.
소환 대사.

2022년 1월 17일 출시. 고유 타이틀은 무제의 가희들

말 많던 전쿠아 이후 4년 만에 돌아온 아주라로, 공개되자마자 또주라+전용춤+기마라는 환장할 조합으로 유저들의 뒷목을 잡게 만든 장본인. 하지만 이 아주라가 나온 건 비익 피아니 등 고성능 무용수와 미라 같은 카운터가 많이 배출된 이후라서 전쿠아에 비해 역하다는 소리는 조금 들을지언정 예전만큼의 야유는 받지 못한 감이 있다(...)

8. 향심


[1] 자기들의 존재가 진짜인지 아닌지 긴가민가하며, 꿈을 꾸라던가하는 말을 자주한다. 그 중 미코토는 좀 특이하게도, 죽기 직전의 기억이 있는 걸 보면 죽은 뒤에 이끌려온 것으로 보인다.[2] 예를 들면, 공격의 강화 +6을 받고 있으면, 공격, 속도, 수비, 마방 +6으로[전용연성(전승)] 턴 시작 시, 자신의 2칸 이내의 아군에게 속도 +6 부여 (1턴). 전투 시작 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신이 무기상성 유리 시, 공격을 추가로 20% 증가하고, 자신이 무기상성 불리 시, 공격을 추가로 20% 감소.