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최근 수정 시각 : 2024-12-26 20:09:25

베로니카(파이어 엠블렘 히어로즈)

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파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 등장 유닛
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에델가르트 베르나데타
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디미트리
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클로드
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뤼에르(남) 뤼에르(여) 뤼미에르
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알프레드 디아만드 아이비 미스티라
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1. 개요2. 통상(적 전용)
2.1. 설명
3. 총선거
3.1. 능력치3.2. 보유 스킬3.3. 설명
4. 부활절
4.1. 능력치4.2. 보유 스킬4.3. 설명
5. 해적(쌍계)
5.1. 능력치5.2. 스킬
6. 발렌타인
6.1. 능력치6.2. 보유 스킬
7. 전승
7.1. 능력치7.2. 보유 스킬
8. 웨딩(비익)

[clearfix]

1. 개요

파이어 엠블렘 히어로즈에 등장하는 엠블라 제국의 황녀. 통상 버전은 적 전용 캐릭터이며 현재로서는 다른 버전 베로니카만 사용 가능하다.

2. 통상(적 전용)

베로니카 Veronica
파일:Veronica_Emblian_Princess_Face.webp
등급 -
병과 녹 / 마도 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 히어로즈
성우 히다카 리나 / 웬디 리 일러스트 코자키 유스케
인게임
스프라이트
파일:Veronica_Emblian_Princess_Mini_Unit_Idle.webp

고유 타이틀은 엠블라 제국의 황녀

2.1. 설명

적 유닛으로만 등장한다. 공략 및 대처법에 관련해선 해당 문서 참조.

3. 총선거

파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 총선거 영웅
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1차 <위대한 영웅들>
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아이크 로이 루키나
2차 <위대한 자, 나타나다>
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헥터 세리카 에브라임 베로니카
3차 <영웅은 영웅을 안다>
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아름 미카야 엘리우드 카밀라
4차 <또 하나의 새벽>
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디미트리 에델가르트 클로드 리시테아
5차 <희망을 지켜내는 손들>
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문지기 마리안 마르스 에이리카
6차 <미래를 자아내는 영혼들>
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크롬 치키 세리스 벨레스
7차 <돌아가는 운명의 수레바퀴>
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러플레(남) 굴베이그 세네리오 카무이(여)
8차 <희망을 짊어진 자들>
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알폰스 베르나데타 펠릭스 러플레(여)
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베로니카 Veronica
파일:Veronica_Brave_Princess_Face.webp
[신장 일러스트]
파일:Veronica_Brave_Princess_Resplendent_Face.webp
등급 ★5 (특수 4성)
병과 무 / 지팡이 이동 타입 기마
출신작 파이어 엠블렘 히어로즈
성우 히다카 리나 / 웬디 리 일러스트 코자키 유스케
크레타(신장)
인게임
스프라이트
파일:Veronica_Brave_Princess_Mini_Unit_Idle.webp
[신장 스프라이트]
파일:Veronica_Brave_Princess_Resplendent_Mini_Unit_Idle.webp
나는 베로니카...너의 목소리가 나를 불러내었어. 괜찮아. 힘을 빌려줄 테니까.
소환 대사.

2018년 8월 21일 출시. 고유 타이틀은 위대한 황녀

3.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 16/17/18 7/8/9 9/10/11 3/4/5 3/4/5
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 33/36/40 29/32/35 33/36/39 18/21/24 16/19/22

3.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
어설트 10 2 없음 50 -
흘리드스캴프 14 2 적은 반격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비/마방 -4를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여 (1턴). 400 5
흘리드스캴프(연성) 14 2 적은 반격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비/마방 -4를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여 (1턴).[전용연성(총선거)] 400 무기연성
보조기
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
라이브 1 대상의 HP를 5 회복. 50 2
리라이브 1 대상의 HP 10 회복. 100 3
리커버 1 오의가 발동하기 어렵다(오의 카운트 +1)
대상의 HP 15 회복.
200 4
리커버+ 1 공격의 50% + 10만큼 대상을 회복 (최소 15). 300 5
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
치료 1 지팡이로 아군 회복 시, HP 10 추가로 회복. 50 2
업화의 축복 1 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격 +4 (1턴). 150 3
업화질풍의 축복 1 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/속도 +4 (1턴). 200 4
업화질풍의 축복+ 1 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/속도 +6 (1턴). 300 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
신벌의 지팡이 1 전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 60 3 B
신벌의 지팡이 2 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 120 4
신벌의 지팡이 3 자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 240 5
근거리경계 1 자신의 2칸 이내의 아군은 적이 검, 창, 도끼, 용, 짐승일 때, 전투 중 수비/마방 +2. 60 1 C
근거리경계 2 자신의 2칸 이내의 아군은 적이 검, 창, 도끼, 용, 짐승일 때, 전투 중 수비/마방 +3. 120 2
근거리경계 3 자신의 2칸 이내의 아군은 적이 검, 창, 도끼, 용, 짐승일 때, 전투 중 수비/마방 +4. 240 4

3.3. 설명

홀리 나이트. 파엠히 2차 총선거에서 여성 부문 2위를 차지하여 나오게 된 유닛이다.

초심자라도 누구나 지팡이 어태커로 사용 가능할 만큼 성능이 괜찮았던 유닛. 총선거 베로니카의 가장 큰 특징은 전투 후 적에게 약화를 거는 동시에 자신과 주변 아군에게 버프를 걸어줄 수 있다는 점이다. 마크(남), 소더의 전용무기의 효과와 같은데, 베로니카의 경우 자체 무반격으로 저런 일을 할 수가 있다. 거기에 기마 원거리라 선공을 날리기에도 매우 유리하며 개체치나 스킬, 성인 등으로 어느 정도 보충을 해주면 추격도 쉽게 할 수 있을 정도로 속도가 높아진다. 오의로 업화질풍의 축복 +를 사용할 수가 있는데 이 스킬이 아군에게 공격과 속도를 6씩 올려주는 스킬이라 제압전 등에서 매우 큰 활약이 가능하다. 출시 당시엔 전용무기를 가진 지팡이 캐릭터가 워낙 희소하기도 했고, 어태커와 서포터 양립이 가능하다는 점 때문에 베로니카는 신부 피요름, 총선거 카밀라가 나오기 전까지 최강 지팡이 유닛의 자리를 차지할 수 있었다.

단점으로는 내구가 매우 빈약하다는 점. 기마 특효를 지닌 유닛들은 어렵지 않게 구할 수가 있는 데다가[2], 원거리 반격을 지니고 있으면서 반격 불가를 무효화하는 스킬을 지닌 적에겐 속수무책이니 주의.[3] 게다자 보너스식 버프이기 때문에 강화/약화무효에 취약하고 중첩할 수 없어 갖고 있는 업화질풍의 축복과 무기 효과가 따로 논다는 문제도 있다. 또, 전용무기가 환혹의 지팡이 기반이라 재이동을 붙여주려면 향심 스킬을 쓰거나 신벌을 포기해야 하고 화력도 부족한 편이어서 0꽃이라면 선공을 날리고 적을 죽이지 못해 역관광을 타게 되는 경우도 있으니 주의.

4. 부활절

베로니카 Veronica
파일:Veronica_Spring_Princess_Face.webp
등급 ★5 (초영웅) (초특수 4성)
병과 녹 / 마도 이동 타입 비병
출신작 파이어 엠블렘 히어로즈
성우 히다카 리나 / 웬디 리 일러스트 우미우 게소
인게임
스프라이트
파일:Veronica_Spring_Princess_Mini_Unit_Idle.webp
나는...베로니카야. 봄 축제는 여기서 열리는 거야? 나도 끼워 줘...깡총.
소환 대사.

2019년 3월 19일 출시. 고유 타이틀은 봄다워진 황녀

4.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 15/16/17 8/9/10 9/10/11 2/3/4 5/6/7
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 34/38/41 32/35/38 33/36/39 12/16/19 22/25/29

4.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
윈드 4 2 없음 50 -
엘윈드 6 2 없음 100 -
렉스칼리버 9 2 없음 200 -
펠니르의 요란 14 2 속도 +3.
전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4.
400 5
펠니르의 요란(연성) 14 2 속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 2칸 이내의 아군 중 강화의 합계가 제일 높은 아군이 받고 있는 강화의 합계를 공격에 가산. (만약 2칸 이내의 아군이 공격/속도/수비/마방 +6 강화를 받고 있다면, 24를 공격에 가산)[전용연성(부활절)]
400 5
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
성영 3 입히는 대미지 1.5배 100 3
흉성 2 입히는 대미지 1.5배 200 4
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
녹의 사투·비행 1 HP +3. 자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 160보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 160으로 취급. 70 3 A
녹의 사투·비행 2 HP +4. 자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 165보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 165로 취급. 150 4
녹의 사투·비행 3 HP +5. 자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 170보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 170으로 취급. 300 5
마방의 봉인 1 턴 개시 시, 적 중 제일 마방이 높은 적에게 마방 -3을 부여 (적의 다음 행동까지). 60 1 B
마방의 봉인 2 턴 개시 시, 적 중 제일 마방이 높은 적에게 마방 -5를 부여 (적의 다음 행동까지). 120 2
마방의 봉인 3 턴 개시 시, 적 중 제일 마방이 높은 적에게 마방 -7을 부여 (적의 다음 행동까지). 240 4

4.3. 설명

봄 축제 버전 베로니카. 전용 무기의 효과로 HP가 일정치 이하로 내려가지 않는 한 전 스탯 +4의 버프를 받은 상태에서 전투가 가능하기 때문에 초반 전투에 매우 강한 유닛이다. 몇 번이고 싸워 줄 필요가 없는 비공성 방위전에도 매우 유용한 유닛. HP 회복 수단만 갖춰진다면 후반에도 충분히 고화력으로 활약할 수 있기 때문에 에일과는 상성이 매우 좋은 축에 속한다.

무기연성이 생겼는데, 아스타르테처럼 아군의 버프에 의존하는 블레이드 효과에, 특수효과로 연성하면 자기 주변 2칸 이내의 아군에게 턴 시작 시 공격/속도 +6과 같은 조건에서 발동되는 병종불문 선도의 전령이 붙는다. 주변 3칸의 아군에게도 붙는 전투중 공/속 +5는 덤.

단점으로는, A스킬이 사투 스킬이라 투기장 등에서 사용하지 않는다면 사실상 HP +3 스킬이랑 다를 게 없는 스킬이라는 점. 게다가 연성을 하면 조건이 좀 널널해지기는 하지만 체력관리가 힘든 사자분신이나 HP가 일정치 이하로 내려가야만 발동되는 연속 공격 스킬과도 상성이 매우 좋지 않다. 무과금 유저의 단골 스킬을 유용하게 사용하지 못한다는 점이 매우 아쉽다.

5. 해적(쌍계)

베로니카 Veronica
파일:Veronica_Harmonic_Pirates_Face.webp
등급 ★5 (초영웅) (초특수 4성)
병과 녹 / 도끼 이동 타입 기마
출신작 파이어 엠블렘 히어로즈
파이어 엠블렘 if
성우 히다카 리나 / 웬디 리 (베로니카)
코니시 카츠유키 / 데이비드 스탠브라 (젠더)
일러스트 페네코알
인게임
스프라이트
파일:Veronica_Harmonic_Pirates_Mini_Unit_Idle.webp
난 엠블라의 황녀, 베로니카. 어째서, 내가 해적으로... 젠더, 설명해 줘.
소환 대사.

2020년 8월 7일 출시. 고유 타이틀은 엠블라 해적단

5.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 18/19/20 8/9/10 3/4/5 7/8/9 6/7/8
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 35/38/42 36/39/43 16/19/22 33/36/39 26/39/32

5.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
철의 도끼 6 1 없음 50 -
강철의 도끼 8 1 없음 100 -
은의 도끼 11 1 없음 200 -
파도를 막는 닻 도끼 16 1 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 수비/마방 -5를 부여하고, 자신은 절대추격.
400 5
파도를 막는 닻 도끼(연성) 16 1 +3 HP.
【재이동(이동+1, 최대 4)】[재이동(이동_+1,_최대_4)] 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 수비/마방 -5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -X.
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)[전용연성(해적)][암투]
400 무기연성
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
반딧불 4 오의 발동 시 수비의 50%를 대미지에 추가. 100 3
비염 3 오의 발동 시 수비의 50%를 대미지에 추가. 200 4
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
공격수비의 고군 1 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +2. 60 2 A
공격수비의 고군 2 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +4. 120 3
공격수비의 고군 3 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +6. 240 4
공격수비의 고군 4 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +7. 300 5
공격수비의 나기 1 전투 중 적에게 공격/수비 -1을 부여하고 적의 공격/수비 강화를 무효화. 60 2 B
공격수비의 나기 2 전투 중 적에게 공격/수비 -2을 부여하고 적의 공격/수비 강화를 무효화. 120 3
공격수비의 나기 3 전투 중 적에게 공격/수비 -3을 부여하고 적의 공격/수비 강화를 무효화. 240 4
공격수비의 대개방 1 턴 개시 시, 아군 중 제일 공격+수비 합이 높은 아군에게 공격/수비 +1을 부여 (1턴, 자신은 제외). 60 1 C
공격수비의 대개방 2 턴 개시 시, 아군 중 제일 공격+수비 합이 높은 아군에게 공격/수비 +3을 부여 (1턴, 자신은 제외). 120 2
공격수비의 대개방 3 턴 개시 시, 아군 중 제일 공격+수비 합이 높은 아군에게 공격/수비 +5을 부여 (1턴, 자신은 제외). 240 4
쌍계 스킬
히어로즈 / if
쌍계를 넘어서의 점수를 증가.
자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 【쌍계효과 순】[쌍계효과_순]을 부여 (1턴).
3의 배수 +1번째 턴 개시 시, 쌍계스킬 재사용 가능.
자신의 오의카운트 -5.

6. 발렌타인

베로니카 Veronica
파일:Veronica_Bestowed_Love_Face.webp
등급 ★4~5 (전와의 연전)
병과 청 / 마도 이동 타입 기마
출신작 파이어 엠블렘 히어로즈
성우 히다카 리나 / 웬디 리 일러스트 에이히
인게임
스프라이트
파일:Veronica_Bestowed_Love_Mini_Unit_Idle.webp
사랑의 축제... 사랑이 뭔지... 난... 아직 잘 모르겠어.
소환 대사.

2021년 2월 5일 출시. 고유 타이틀은 황녀가 주는 사랑

6.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
4 16/17/18 7/8/9 9/10/11 2/3/4 3/4/5
5 17/18/19 7/8/9 9/10/11 3/4/5 4/5/6
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
4 34/37/40 31/34/37 33/36/39 16/19/22 17/20/23
5 36/40/43 33/36/39 35/38/41 18/21/24 19/22/25

6.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
선더 4 2 없음 50 -
엘선더 6 2 없음 100 -
약속의 꽃 8 2 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -5를 부여하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 4 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) 200 -
약속의 꽃+ 12 2 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -5를 부여하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 4 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) 300 5
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
쇄뢰 4 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. 150 3
폭뢰 4 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 넓은 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. 300 4
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
속도 1 속도 +1. 30 1 A
HP속도 1 HP +3, 속도 +1. 100 3
HP속도 2 HP +4, 속도 +2. 200 4
속도의 봉인 1 턴 개시 시, 적 중 제일 속도가 높은 적에게 속도 -3을 부여 (적의 다음 행동까지). 60 3 B
속도의 봉인 2 턴 개시 시, 적 중 제일 속도가 높은 적에게 속도 -5를 부여 (적의 다음 행동까지). 120 4
속도의 봉인 3 턴 개시 시, 적 중 제일 속도가 높은 적에게 속도 -7을 부여 (적의 다음 행동까지). 240 5

7. 전승

파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 전승 영웅
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전승 효과 파일:mizu.png 파일:kaze.png 파일:tsuchi.png 파일:hono.png
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공격
+2
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에이리카 아이크 헥터
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카밀라(D) 율리스(D) 디아도라(D) 젠더(D)
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속도
+3
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피요름 루키나 러플레(여) 세즈(여)(D)
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시더(D) 베로니카(D) 뤼에르(남)(D) 카무이(남)
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수비
+4
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료마 흐리드 치키 에브라임
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기네비어(D) 미르라(D) 러플레(남)(D) 뤼에르(여)(D)
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(D) 세즈(남)(D) (D) (D)
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마방
+4
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아주라 슬리즈 난나(D) 마르스
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니니안(D) 엘린시아(D) 히노카(D)
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더블
단독
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리프 엘리우드 아름 로이
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크롬 카무이(여) 율리아 세리카
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디미트리 시구르드 세리스 에델가르트
파일:전승벨레트.png 파일:전승미카야.png 파일:전승클로드.png 파일:전승 리리나.png
벨레트 미카야 클로드 리리나
파일:전승벨레스.png 파일:전승화.png 파일:엠히에이트리.png
벨레스 에이트리
능력치 증가와 더불어 더블을 가진 영웅은 (D) 표시.
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베로니카 Veronica
파일:Veronica_Princess_Rising_Face.webp
등급 ★5 (전승영웅)
병과 적 / 마도 이동 타입 기마
출신작 파이어 엠블렘 히어로즈
성우 히다카 리나 / 웬디 리 일러스트 코자키 유스케
인게임
스프라이트
파일:Veronica_Princess_Rising_Mini_Unit_Idle.webp
나는 베로니카... 지금은, 너희들에게 힘이 되어 줄게. 답례는 아니고... 그러고 싶어서.
소환 대사.

2022년 11월 30일 출시. 고유 타이틀은 변해가는 황녀

7.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 15/16/17 11/12/13 11/12/13 3/4/5 2/3/4
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 34/38/41 39/42/46 41/45/48 16/19/22 21/25/28

7.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
미르 4 2 없음 50 -
루인 6 2 없음 100 -
노스페라투 9 2 없음 200 -
절암 엠블라 14 2 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 2칸 이내의 적의 수에 따라 추가효과가 발동.
(1이라면, 전투 중 적의 속도/마방 -4. 2 이상이라면, 전투 중 적에게 속도/마방 -8을 부여하고 적은 반격불가.)
자신이 전투를 시작했다면, 자신은 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격.
400 5
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
설욕 3 오의 발동 시 자신이 입은 대미지의 30%를 대미지에 추가. 100 3
혈수 2 오의 발동 시 자신이 입은 대미지의 30%를 대미지에 추가. 200 4
폐계 2 오의 발동 시 공격의 25%를 대미지에 추가.
오의 발동 시, 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.
500 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
공격속도의 기선 1 전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】[패널티]를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +3을 부여. 60 2 A
공격속도의 기선 2 전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】[패널티]를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4를 부여. 120 3
공격속도의 기선 3 전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】[패널티]를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여. 240 4
공격속도의 기선 4 전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】[패널티]를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +7을 부여. 전투 개시 시 적의 HP = 100% 이고 적이 【패널티】[패널티]를 받고 있다면, 추가적으로 전투 중 자신에게 공격/속도 +2를 부여. 300 5
속도마방의 원영 1 【재이동(나머지)】[재이동(나머지)]발동 가능. 전투 중, 적의 속도/마방 -1. 60 1 B
속도마방의 원영 2 【재이동(나머지)】[재이동(나머지)]발동 가능. 전투 중, 적의 속도/마방 -2. 120 2
속도마방의 원영 3 【재이동(나머지)】[재이동(나머지)]발동 가능. 전투 중, 적의 속도/마방 -3. 240 4
공황의 환연 1 자신이 공격을 시작했다면, 전투 종료 후 적과 해당 적의 1칸 이내의 적에게 【패닉】[패닉]을 부여. 60 2 C
공황의 환연 2 자신이 공격을 시작했다면, 전투 종료 후 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】[패닉]을 부여. 120 3
공황의 환연 3 전투 종료 후, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】[패닉]을 부여. 240 4
공황의 환연 4 전투 종료 후, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비/마방 -3과 【패닉】[패닉]을 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신과 자신의 십자방향에 있는 아군에게 【적 약화증폭】[적_약화증폭]을 부여. (1턴) 300 5

8. 웨딩(비익)

항목 참조.


[전용연성(총선거)] 자신의 3칸 이내의 아군은 전투 중 공격/속도 +3. 자신의 3칸 이내의 적은 전투 중 수비/마방 -3.[2] 레이, 러플레(여), 우르술라, 제롬, 총선거 미카야 등이 있다.[3] 고난이도 컨텐츠가 아니더라도 간혹 가다 개화 피요름이라든가다른 원거리 반격 유닛이 들고 있는 경우도 있기 때문에 스킬 창을 꼼꼼히 살펴 볼 필요도 있다. 또 간파 반격불가도 7부를 기점으로 무시무시한 속도로 풀리고 있기 때문에 예전만큼 활약하지는 못하고 있다.[전용연성(부활절)] 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6과, "자신은 주변 2칸 이내의 아군의 인접한 칸으로 이동 가능"을 부여 (1턴). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여.[재이동(이동_+1,_최대_4)] 【재이동(이동+1, 최대 4)】: 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수 +1칸 이동 가능 (최대 4).
(자신의 이동타입에 따라 이동)
(공격, 보조, 지형 파괴 불가)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
(1턴에 1회만 발동 가능)
(이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능)
(재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관)
(재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)
[전용연성(해적)] 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/수비 -7과 【암투】를 부여. (적의 다음 행동까지)
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 수비/마방 -5를 부여하고, 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 추가하고 (범위오의는 제외), 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외).
[암투] 【암투】: 전투 중 자신을 제외한 아군의 스킬을 무효화.[쌍계효과_순] 【쌍계효과 순】: 전투 중 자신에게 수비/마방 +4를 부여하고 플레이어 턴 혹은 에너미 턴에서 자신의 첫번째 전투에서, 적은 추격불가.
(쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.)
[패널티] 【패널티】: 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과)[패널티] [패널티] [패널티] [패널티] [재이동(나머지)] 【재이동(나머지)】: 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 가능. 이동 가능한 거리는, 재이동 발동 전에 이동하고 남은 이동력. (워프 이동시 이동하고 남은 이동력은 0으로 취급.
(자신의 이동타입에 따라 이동)
(공격, 보조, 지형 파괴 불가)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
(1턴에 1회만 발동 가능)
(이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능)
(재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관)
(재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)
[재이동(나머지)] [재이동(나머지)] [패닉] 【패닉】: 대상이 받고 있는 강화를 반전.[패닉] [패닉] [패닉] [적_약화증폭] 【적 약화증폭】: 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 - (현재 해당 적이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 약화 값)을 부여. (적이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 -12, 기존의 약화를 합치면 -19) 스탯별로 따로 계산.