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아르토리아 アルトリア | Artoria | |
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무언가를 잃고 나서야 그 소중함을 깨닫다니, 내가 이런 어리석은 후회를 하게 될 줄이야... | |
<colbgcolor=#80716a><colcolor=#ffffff> 키 | 146㎝ |
몸무게 | 39㎏ |
혈액형 | A형 |
생일 | 1월 20일 |
출신 | 불명 |
속성 | |
타입 | |
라멘토 | |
Warrior(Radio Edit) Song by 사카모토 사쿠라 | |
성우 | |
[clearfix]
1. 개요
내가 정말로 지키고 싶었던 건...
영주 일행의 여행에 합류하게 된 소녀. 천사님께 하사받은 것이라며 소중히 끌어안는 그 성검은, 전혀 빛나고 있지 않다. 그녀의 동료들이 뿔뿔이 흩어진 일과 관련이 있다고 하는데... |
2. 스킬
파일:아르토리아 액티브 1 | 콜브랜드 (액티브 스킬) | |
쿨타임 | 4턴 | |
Lv.1 | 동료를 위해서라면 자신의 희생조차 불사하는 올곧은 마음이 빛을 발한다. 자신이 스스로에게 자신의 현재 생명력의 20% 대미지를 입히고, 무작위로 적에게 3회 공격력의 280% 물리 공격을 한다. | |
Lv.2 | 추가로 물리 공격의 타겟이 비취 속성일 경우, 공격할 때마다 70%의 확률로 타겟에게 1턴 동안 [기절]을 부여한다. (Lv 81 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 물리 공격의 대미지가 공격력의 480%로 된다. (Lv 161 달성 시 개방) |
파일:아르토리아 액티브 2 | 칼리번 (액티브 스킬) | |
쿨타임 | 4턴 | |
Lv.1 | 그 마음속에 정의가 살아있는 한, 소녀의 검은 몇 번이든 강철의 허물을 벗고 성검이 된다. 자신이 스스로에게 자신의 현재 생명력의 20% 대미지를 입히고, 무작위로 적에게 5회 공격력의 320% 물리 공격을 한다. (Lv 11 달성 시 개방) | |
Lv.2 | 물리 공격의 대미지가 공격력의 540%로 된다. (Lv 21 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 추가로 자신이 정의를 위해 힘내겠어!로 부여한 [공격력 증가]의 스택 1개당 물리 공격의 대미지가 공격력의 150%씩 커진다. (최대 1140%까지) (Lv 101 달성 시 개방) | |
Lv.4 | 물리 공격의 횟수가 7회로 된다. (Lv 181 달성 시 개방) |
파일:아르토리아 패시브 1 | 정의를 위해 힘내겠어!(패시브 스킬) | |
쿨타임 | - | |
Lv.1 | 강한 동료애로 정의감이 용솟음쳐 다시 일어설 힘이 된다. 자신 또는 아군이 스스로에게 대미지를 입혔을 때, 자신에게 공격력이 5% 증가하는 버프를 부여한다. (해제 불가) 스스로에게 대미지를 입힌 횟수 1회당 스택이 1개씩 증가한다. (최대 4개) (Lv 41 달성 시 개방) | |
Lv.2 | 공격력의 증가량이 10%로 된다.(Lv 121 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 추가로 배틀 시작 시 자신에게 1겹의 [다중 배리어]를 부여한다. (해제 불가) 자신의 최대 생명력의 10% 이상의 대미지를 받으면, 배리어를 1겹 소모하여 그 대미지를 무효화한다. (Lv 201 달성 시 개방) |
파일:아르토리아 패시브 2 | 성검의 칼집(패시브 스킬) | |
쿨타임 | - | |
Lv.1 | 성검을 담는 그릇에는, 지친 검을 쉬게 하고 동료를 고무시키는 힘이 있다고 전해진다. 배틀 시작 시 1턴 동안 자신 이외에 속도가 가장 낮은 아군의 공격력을 자신의 공격력의 20%만큼 증가시킨다. (해제 불가)(Lv 61 달성 시 개방) | |
Lv.2 | [공격력 증가]의 턴 수가 2턴으로 된다. (Lv 141 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 공격력의 증가량이 자신의 공격력의 50%로 된다. (Lv 221 달성 시 개방) |
3. 전용 무기
파일:아르토리아 전무.png | 성검 칼레드불흐 | |
Lv.1 | 콜브랜드를 강화한다. 물리 공격의 횟수가 6회로 된다. | |
Lv.2 | 성검의 칼집을 강화한다. 추가로 타겟이 홍염 속성일 경우, 2턴 동안 타겟의 속도를 20% 증가시킨다. (UR 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 콜브랜드를 강화한다. 물리 공격의 대미지가 공격력의 520%로 된다. (LR 달성 시 개방) |
4. 작중 행적
4.1. 메모리
1화 |
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2화 |
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3화 |
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4화 |
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5화 |
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6화 |
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7화 |
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4.2. 보이스
로그인(접속) | 할 수 있는 것부터 하나씩 실천해 나갑시다. |
로그인(복귀) | 요즘 잘 보이지 않으시던데 어디 가 계셨던 겁니까? 그 지팡이는 세상을 구원할 자로서 천사님께 선택받았다는 증표인 거니까, 정신 똑바로 차리셔야죠! |
마이페이지 1 | 모르가나도 당신께서 도와주셨던 거군요. 다행이에요, 정말로... 분명 다른 동료들도 어딘가에 무사히 있겠죠. |
마이페이지 2 | 급하다고 복도를 뛰지 마세요! ...지금 '뭐 그런 걸로 화를 내냐'고 생각하셨죠? 아무리 사소해도 규칙은 규칙. '이 정돈 괜찮겠지' 하는 그 안일함이 문제인 거예요. |
마이페이지 3 | 사라진 동료들이 걱정이네요... 특히 메를랑은 겁이 많달까, 남들에 비해 좀 더 비관적이라... 혼자서 잘 지내고 있을지 걱정이네... |
마이페이지 4 | 지팡이의 용사님은 아무리 힘들어도 주위가 걱정하지 않게끔 내색하지 않는 분이셨어요... 그러니 당신도 무리하지 마세요. 제가 도와드릴 일이 있다면 뭐든지 할 테니... 그나저나 아리안로드가 무릎베개를 해준다던 소문을 들었는데, 설마 당신이 시킨 건 아니겠죠? |
마이페이지 5 | 신기하네요. 당신이 곁에 있으면 무엇이든 할 수 있을 것만 같아요. 지팡이의 용사님도 그랬었죠... 곁에 있어주시는 것만으로도, 저는... |
마이페이지 6 (생일) | 생신 축하해요. 기념으로 선물을 준비했어요. 의외... 인가요? 그럴지도요. 예전의 저라면 이런 걸 준비하진 않았겠지만... 용사님들께서 이런 행사를 꼭 챙기던 모습이 떠올라서요. |
마이페이지 7 (1차 진화시) | 앗, 모르가나! 복도에서 뛰지 말라고 했지! ...뛰는 게 아니라 날아가는 거라고? 그런 문제가 아니잖앗!! 이거 원... 당신도 문제예요. 상냥함은 미덕이지만, 사람이 따끔하게 혼낼 줄도 알아야죠. |
마이페이지 8( 2차 진화시) | 저는 예전부터 고지식하다는 소리를 자주 들었어요. 확실히 융통성 없는 성격은 단점일지도 모르지만... 페넥이나 아이리스랑 얘기해 보고 확신이 생겼어요. 저는 틀리지 않았어요. 규칙을 어기는 사람이 나쁜 거예요! |
마이페이지 9 (3차 진화시) | 악마와 그 권속은 수많은 세계를 멸망시켜 태초의 악마에게 걸려 있는 봉인을 풀려고 해요. 그렇게 되면 모든 세계가 파괴되고 말죠. 그것만은 무슨 수를 써서라도 막아야 해요. 하지만 어디에 봉인되어 있는지가 여전히 오리무중이라... 당신은 혹시 알고 있나요? |
마이페이지 10 (4차 진화시) | 일레인은 어째서 용사님을... 무슨 이유였건 간에 용서할 생각은 없지만... 아무런 이유도 없이 그런 짓을 할 리 없다는 것도, 알고 있어요... |
마이페이지 11 (5차 진화시) | 저는 언제나 꽉 막혀 있고 융통성이 없어서... 그 탓에 모두에게 미움받아요... 저도 알아요, 제가 인연하고는 거리가 멀다는 것쯤... |
마이페이지 12 (6차 진화시) | 당신은 어째서 입만 열면 잔소리인 저를 이렇게까지 신뢰하시는 건가요? ...그게 아니라고요...? 매일 최선을 다한다는 걸 아니까 오히려 믿음직하다니... 뭐, 뭘 안다고 그래요...! 바보네요, 당신은. 정말로... |
진화 1 | 지팡이의 힘... 오랜만이네요... |
진화 2 | 이제 와서 힘이 생겨봤자, 제가 뭘 어찌해야... |
진화 3 | 하아... 그래요. 약한 소리는 이제 그만할게요. '이런 건 아르토리아답지 않아'... 용사님이라면 이렇게 말했을 테니... |
진화 4 | 항상 수련에 동참해 주셔서 감사합니다. 어딜 벌써 가려고 하시나요? 수련은 아직 끝나지 않았다고요. 자, 운동장 100바퀴! |
진화 5 | 성검은 천사님께 선택받았다는 증표. 그 성검이 빛을 잃었다는 것은, 제가 성검을 쥘 자격 또한 잃었다는 뜻입니다만... 제게 남은 건 이것뿐이라서... 어라? 성검에서... 빛이?! |
진화 6 | 성검의 빛이 조금이지만 돌아왔어요. 물론 아직 본래의 힘에는 한참 못 미치지만... 다시 세계를 위해 싸워도 된다는 뜻이겠지요...? 정말로 감사합니다...! |
승리시 | 악마의 계획을 깨부수기 전까지, 우리는 지지 않아요. |
패배시 | 이런 곳에서 멈춰 설 수는...! |
스킬 1 | 악을 멸하는 정의의 일격! |
스킬 2 | 빛나라, 성검 칼레드불흐! |
5. 라멘토
たとえば もう一度 타토에바 모우 이치도 만약에 다시 한번 届くのなら なにを誓う? 토도쿠노 나라 나니오 치카우? 닿을 수 있다면 무엇을 맹세할래? あの日は…さよなら 아노 히와…사요나라 지난날은... 이제 안녕 立ち上がるよ そっと 타치아가루요 솟토 일어서겠어 묵묵히 胸のなか 무네노 나카 가슴 한복판 広がる宙 히로가루 소라 펼쳐지는 우주 眠ったままのWarrior 네뭇타마마노 워리어 잠들어 있는 Warrior 目を覚ませ 메오 사마세 어서 눈을 떠 途切れぬように 토기레누 요우니 끊기지 않도록 ひとつだけのヒカリ 히토츠다케노 히카리 한 줄기 뻗어나가는 빛 Falling Light 灯して Falling Light 토모시테 Falling Light 비춰주렴 Don’t give up こじ開け Don’t give up 코지아케 Don’t give up 힘껏 열어 消えない ぬくもり 키에나이 누쿠모리 사라지지 않는 온기 思いだすほど 오모이다스 호도 다시 떠올릴수록 孤独を知る 코도쿠오 시루 고독이 밀려와 痛みは…このまま 이타미와…코노마마 아픔은... 이대로 連れてゆくよ ずっと 츠레테 유쿠요 즛토 품고 가겠어 영원히 闇のなか 야미노 나카 어둠 한복판 広がる宙 히로가루 소라 펼쳐지는 우주 騒ぎだしたWarrior 사와기다시타 워리어 고동쳐 오는 Warrior 手を伸ばせ 테오 노바세 손을 뻗어 봐 届くまでは 토도쿠마데와 닿을 때까지는 響かせるわ…叫び 히비카세루와…사케비 멈추지 않겠어... 이 외침 Falling Light 感じて Falling Light 칸지테 Falling Light 느껴보렴 Don’t give up 追いかけ Don’t give up 오이카케 Don’t give up 멈추지 마 I’m a Warrior You’re a Warrior Right now…! |
6. 여담
- 모티브는 당연히 아서왕 전설의 주인공 아서 펜드래곤. 당장 이름부터가 아서왕의 어원이라 칭해지는 아르토리우스의 여성형 인명인 아르토리아이며, 주변 인물도 아서왕의 혈연인 모건 르 페이와 일레인에게서 이름을 따온 모르가나와 일레인이다. 거기에 일러스트가 쐐기를 박았는데, 일러스트에 그려진 칼집 없는 검은 아서왕의 상징인 엑스칼리버의 대표적인 모습이기 때문. 다만 저 검이 엑스칼리버 포지션의 검이 맞다면 이 작품에서의 표기가 엑스칼리버/칼리번/칼라드볼그 중 어느 쪽이 될지는 불명. 일단 엑스칼리버의 다른 이름 중 가장 마이너하고 별개의 전승까지 엮여 있는 칼라드볼그는 제외해도 엑스칼리버와 칼리번 중 어느 쪽이 될지는 불명이다.
그리고 그 칼라드볼그가 맞았다이후 일러스트의 검이 천사에게 하사받은 성검이라는 설정이 밝혀지며 엑스칼리버 포지션의 검인 건 확실해졌고, 설정 면에서는 샤를마뉴의 12기사 중 1명인 롤랑이 천사에게 받았다는 명검, 뒤랑달을 참고한 것으로 추정된다.
- 일러스트의 검을 엑스칼리버라고 가정하면 이 작품에서 엑스칼리버의 칼집이 소실된 이유는 원전과는 다를 것이 확실한데, 원전에서 엑스칼리버의 칼집은 모건 르 페이, 즉 모르가나가 빼돌려서 호수 속에 던져버렸기 때문. 본작의 모르가나가 아르토리아에게 악감정을 가지지 않은 것[1], 손이나 기타 신체 부위가 베일 수도 있고[2] 어쩌다가 칼날이 부러질 수도 있다는 현실적 문제, 엑스칼리버의 칼집에도 사용자가 피를 흘리게 하지 않는 마법이 걸려 있다는 전설 등의 요소 등을 보아 모르가나가 엑스칼리버의 칼집을 빼돌릴 이유는 전혀 없기에, 원전과는 완전히 다른 이유, 아무리 가까워도 모르가나의 실수로 소실된 것일 가능성이 높다.
일레인이랑 가지고 놀다가 호수 속에 떨어뜨리기라도 했나하지만 실장 이후에 의외의 사실이 밝혀졌는데, 일러스트의 검은 엑스칼리버 포지션이 맞기는 하지만 칼집이 소실된 상태는 아니었다. 상당히 날이 서 있는 것만 같던 모습과는 달리 저게 칼집에 납도한 상태의 모습이었던 것.
- 이름이나 모르가나의 대사에서 암시되는 성격은 같은 인물을 모티브로 한 브리튼의 기사왕과 유사하지만, 외모는 그 인물의 평행세계 버전을 따르는 몽마 혼혈 궁정 마술사와 상당히 닮았다. 머리 색도 동일한 은발~백발이며, 앞머리 스타일과 눈 색도 상당히 비슷하다. 두 인물의 성우가 동일한 걸 생각해 보면 의도된 오마주가 아닌가 싶을 정도.
- 모르가나와 연관성이 있는 캐릭터라서 그런지 라멘토의 장르가 모르가나와 동일한 EDM장르다.
- 대사에서 '메를랑'이라는 캐릭터가 언급되는데, 아서왕 전설에서는 메를랑이라는 캐릭터가 등장하지 않아 오리지널 캐릭터라고 생각할 수 있지만... 놀랍게도 이 녀석도 아서왕 전설의 주역 등장인물이다. 그 등장인물이란 다름아닌 멀린. 정확히는 멀린의 프랑스 발음에 가까워 보인다.
청밥 멀린 모르간이 한 파티라니심지어 기네비어까지 한 파티다