폭주 모드 : 공격을 할 때마다 일정량의 분노 게이지를 얻게 되고, 이 분노 게이지가 차게되면 폭주 상태에 돌입할 수 있게 됩니다. 폭주 상태에 돌입한 슬레이어는 공격과 이동 속도가 크게 상승하게 되고, 해당 상태에서만 사용 가능한 스킬이 추가되어 더욱 강력한 공격을 가할 수 있습니다.
버서커와 같은 아이덴티티를 공유하기에 성능도 같다. 발동 시 피해와 함께 공이속 20% 증가와 치명타 적중률 30%를 주는 자가 버프기다.
엄청난 속도로 전방을 난도질 하여 총 X의 피해를 주고, 강력한 찌르기를 날려 X의 피해와 함께 날려보낸다.
폭주 시에만 사용 가능한 아이덴티티 스킬. 폭주 발동 시 쿨타임이 초기화되며 포식자 각인 효과가 적용된 상태에선 이 스킬은 사용할 수 없다. 피면에 무력도 좋고 부파도 있지만 2.5초가 넘는 매우 긴 딜타임에 캔슬 및 선회 불가능, 막타에 몰린 딜과 부파, 긴 쿨타임때문에 폭주 한번당 한번만 쓸수 있는 등 하자 투성이인 스킬이지만 이 스킬의 진가는 상식을 초월한 깡딜 . 18%에 가까운 대폭 너프를 받았음에도 극특화 사멸 처단자 기준 백으로 풀히트만 한다면 각성기를 포함, 슬레이어의 모든 스킬중 가장 강력한 스킬이 되며 30분 dps 기준 전체 딜비중의 무려 30%나 차지할 정도. 처단자를 한다면 반드시 백으로 풀히트시켜야할 최중요 스킬이다.
폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
치명상(5/5)
단일 대상에게 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/6.0% 증가한다.
3티어
절삭(5/5)
더욱 강한 힘으로 휘둘러 검의 절삭력이 증가한다. 추가로 1타가 더 적중되어 총 4타가 적중 된다. 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.4/70.8% 증가한다.
역습(5/5)
콤보 조작으로 변경된다. 첫 공격은 80.0/84.0/88.0/92.8/97.6%의 피해를 주며 내려치고, 콤보 입력 시 다시 검을 올려 쳐 100.0/105.0/110.0/116.0/122.0%의 피해를 준다.
1레벨부터 기본 지급되는 짧은 쿨타임에 무력, 부파도 딜도 형편없는 기술. 대신 시너지가 있는데다 짧은 쿨타임을 지녀 정화룬을 쓰거나 플래시 블레이드만으로 아드 유지하는 등 나름 장점이 있는 기술. 1.5사이클 폭주 처단자의 경우 아덴수급량을 극한으로 늘리기 위해 채용하며 트라이포드는 피해증폭-집중-절삭에 희귀 풍요룬을 채용한다.
한 발을 강하게 바닥으로 내리쳐 반경 4m 내의 적에게 X의 [토] 속성 피해를 주고, 3초간 지진 상태로 만든다.
레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
한 발을 강하게 바닥으로 내리쳐 반경 4m 내의 적에게 337의 [토] 속성 피해를 주고, 3초간 지진 상태로 만든다.
67
4
한 발을 강하게 바닥으로 내리쳐 반경 4m 내의 적에게 895의 [토] 속성 피해를 주고, 3초간 지진 상태로 만든다.
134
7
한 발을 강하게 바닥으로 내리쳐 반경 4m 내의 적에게 1152의 [토] 속성 피해를 주고, 3초간 지진 상태로 만든다.
243
10
한 발을 강하게 바닥으로 내리쳐 반경 4m 내의 적에게 1318의 [토] 속성 피해를 주고, 3초간 지진 상태로 만든다.
349
트라이포드
1티어
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 감소한다.
집중(5/5)
분노 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
피해 증폭(1/1)
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 10.0초 간 6.0% 증가한다.
2티어
방출된 분노(5/5)
적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가하지만, 분노 게이지 획득량이 90.0% 감소한다.
속공 준비(5/5)
바닥을 직접 내리치는 공격과 지진파 트라이포드 적용 시 발생하는 추가 공격 적중 시 공격속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
둔화 효과(5/5)
공격 적중 시 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초 간 대상의 공격속도를 20.0/22.9/24.4/26.6/28.8% 감소시키고, 이동속도를 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6% 감소시킨다.
3티어
지진파(5/5)
지진파가 발생하여 순차적으로 8.0m까지 뻗어나가 추가로 타격을 준다. 추가 타격은 치명타 적중률이 20.0% 증가하며 기본 공격 피해량의 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%에 해당하는 피해를 준다. 단, 지진파 공격은 카운터 어택을 발생시키지 않는다.
대지 충돌(5/5)
공격 시 지진을 발생시켜 공격 범위 중심으로 적을 끌어 당기고, 6.0초 간 매 초마다 기본 피해량의 12.0/13.7/15.4/17.2/19.0%에 해당하는 추가 피해를 준다. 단, 추가로 발생된 지진은 카운터 어택을 발생시키지 않는다.
슬레이어의 카운터 스킬1이자 국민 시너지 스킬. 카운터 판정과 기본적으로 달린 지진에 2트포의 공속증가, 1트포에 따라 시너지기술과 아덴수급기중 취사선택이 가능한 만능스킬이라 빌드에 관계없이 필수채용된다.
다만 보통 좋은 카운터기의 4요소를 꼽자면 '딜사이클 포함 유무', '즉발', '피면경면 유무', '범위(전진성이 있냐/원거리냐)'를 꼽는데, 이 조건을 대부분 만족시키지 못하는 카운터다. 일단 카운터이자 시너지 스킬이기도 하다보니, 보통은 카운터를 위해 대기시켜 놓을 수 없고 시너지를 묻히기 위해 쉴새없이 굴려줘야 한다. 발을 들어올렸다 내려찍는 모션 때문에 나름 선딜이 있는 편이라 즉발도 아니고, 피면 경면도 없고, 지진파 트포 없이는 전진성도 없이 제자리에서 시전하는 좁은 카운터라 하자가 많은 카운터 스킬.
카운터 성능 외적으로 봐도, 시너지 유지시간이 10초인데 기본 쿨이 12초로 유지시간보다 쿨이 더 긴데다 남들은 시전시 공속 혹은 이속이 8초간 20%증가인데 적중해야 4초간 30%인 등 유독 같은 계열의 다른 스킬들에 비해 성능이 확연히 모자라다. 처단자 포식자 할거 없이 필수로 채용하고 쿨이 돌때마다 써줘야 하는 스킬이 이 모양이니 슬레이어 유틸을 깎아먹는 원인 중 하나다.
1레벨 트포의 경우 피해증폭을 찍어 사전준비를 완화하거나 시너지용 기술을 따로 채용 후 아덴수급기로 사용한다. 3레벨 트포는 처단자는 지진파를 채용해 좁은 범위를 완화시키고 포식자는 대지충돌을 채용해 폭주유지에 사용한다.
대검을 지면에 박은 상태로 지면을 가르며 올려친다. 적에게 X의 피해를 주며 높이 띄워올린다.
레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
대검을 지면에 박은 상태로 지면을 가르며 올려친다. 적에게 736의 피해를 주며 높이 띄워올린다.
85
4
대검을 지면에 박은 상태로 지면을 가르며 올려친다. 적에게 1955의 피해를 주며 높이 띄워올린다.
169
7
대검을 지면에 박은 상태로 지면을 가르며 올려친다. 적에게 2523의 피해를 주며 높이 띄워올린다.
307
10
대검을 지면에 박은 상태로 지면을 가르며 올려친다. 적에게 2686의 피해를 주며 높이 띄워올린다.
441
트라이포드
1티어
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
탁월한 기동성(1/1)
순간적으로 3.0m 전진한 후 공격한다.
안정된 자세(1/1)
스킬 시전 중 경직에 면역이 된다.
2티어
방출된 분노(5/5)
적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가하지만, 분노 게이지 획득량이 90.0% 감소한다.
부위 파괴 강화(5/5)
부위파괴 레벨이 1 만큼 증가하고, 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
화염 공격(5/5)
[화] 속성으로 변경되고 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가하고, 분노 게이지 획득량이 30.0% 증가한다.
3티어
위력 축적(5/5)
검에 위력을 축적하여 원하는 방향으로 공격한다. 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가하지만, 공격 준비 시간이 증가된다. 폭주 상태에서는 순간적으로 위력을 축적하여 빠르게 공격할 수 있다.
연속 공격(5/5)
두 번 올려베는 형태로 변경되며, 적에게 주는 피해가 총 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
슬레이어의 카운터 스킬 2. 준수한 아덴 수급과 무력화에 카운터 기능도 있어 주로 처단자 슬레이어, 특히 1싸 처단자가 채용하며 카운터가 중요한 레이드 한정으로 포식자도 채용한다. 약간의 전진성, 2타 판정에 트포 채용시 경면까지 훌륭한 카운터 스킬이지만 같은 성능의 다른 스킬들은 쿨타임이 14초인데 반해 18초라는 유독 긴 쿨타임을 지녔다.
대검을 휘두르며 이동하면서 X의 피해를 준다. 이동 중 모험가 및 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
대검을 휘두르며 이동하면서 556의 피해를 준다. 이동 중 모험가 및 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
91
4
대검을 휘두르며 이동하면서 1478의 피해를 준다. 이동 중 모험가 및 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
179
7
대검을 휘두르며 이동하면서 1907의 피해를 준다. 이동 중 모험가 및 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
326
10
대검을 휘두르며 이동하면서 2181의 피해를 준다. 이동 중 모험가 및 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
469
트라이포드
1티어
가속(5/5)
공격 적중 시 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초 간 이동속도가 15.0/17.4/19.8/22.2/24.6% 증가한다.
재빠른 손놀림(1/1)
공격 준비 시간이 빨라진다.
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 4.0/4.7/5.4/6.2/7.0초 감소한다.
2티어
강화된 일격(5/5)
적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
급소 타격(5/5)
치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
집중(5/5)
분노 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
3티어
돌풍(5/5)
비스듬히 시계방향으로 회전하면서 돌진과 함께 강하게 내리치는 공격을 3번 한다. 총 피해량이 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
윈드 스위프트(5/5)
미끄러지듯 빠르게 회전하면서 이동하여 이동반경의 대상에게 피해를 준다. 총 피해량이 40.0/47.0/54.0/62.4/70.8% 증가한다.
슬레이어의 스킬 중 가장 높은 아덴 수급량을 지닌 스킬이다. 최중요 아덴 수급기인 만큼 처단자의 필수 스킬이지만 조금난 빗나가도 스쳐 지나는 괴악한 범위를 지녔다. 특히 3레벨 트포의 윈드 스위프트는 아덴 수급량을 대폭 늘려줘 레이드에서 고정 채용하지만 느린 공속, 거리조절이나 방향조절 불가, 칼 끝에만 달린 좁은 공격판정 3박자로 온갖 짜증을 유발한다. 카던의 경우 윈드 스위프트를 채용해 쾌적함을 확보함과 동시에 이동기로 쓴다.
Pvp에서는 선턴을 잡거나 깜짝 진입을 하는 용도로 사용된다. 하지만 윈드 스위프트를 찍어야 제 성능이 나오기 때문에 10레벨이 강제된다. 보통 증명의 전장은 스킬포인트가 빡빡해서 스피닝을 쓰려면 다른 스킬을 7렙으로 내리거나 스피닝 대신 플라잉 스트라이크를 쓴다.
힘차게 도약하여 8m 내의 지정된 위치를 대검으로 내려쳐 X의 피해를 주고 적을 넘어뜨린다.
레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
힘차게 도약하여 8m 내의 지정된 위치를 대검으로 내려쳐 442의 피해를 주고 적을 넘어뜨린다.
80
4
힘차게 도약하여 8m 내의 지정된 위치를 대검으로 내려쳐 1173의 피해를 주고 적을 넘어뜨린다.
158
7
힘차게 도약하여 8m 내의 지정된 위치를 대검으로 내려쳐 1515의 피해를 주고 적을 넘어뜨린다.
287
10
힘차게 도약하여 8m 내의 지정된 위치를 대검으로 내려쳐 1733의 피해를 주고 적을 넘어뜨린다.
412
트라이포드
1티어
탁월한 기동성(5/5)
날아갈 수 있는 최대 이동거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 3.0/3.7/4.4/5.2/6.0초 감소한다.
2티어
신속한 이동(5/5)
스킬 사용 시 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 이동속도가 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
대검풍(5/5)
더 이상 적을 넘어뜨리지 않지만 주변 적들을 정면으로 모으고, 공격 적중 시 공격속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
근육 경련(1/1)
넘어진 상태가 1.0초 증가한다.
3티어
파워 슬래시(5/5)
0.3초 간 기를 모으는 준비 동작이 추가되지만 적에게 주는 피해가 200.0/216.0/232.0/248.0/265.0% 상승한다.
뇌진탕(5/5)
스킬의 무력화 단계가 [중상]으로 증가하고, 적중된 대상이 보스 등급 이상일 경우 적에게 주는 피해가 50.0/59.0/68.5/78.0/87.5% 증가한다.
그럭저럭 쓸만한 이동기지만 pve에서는 와일드 러쉬라는 훌륭한 성능의 이동기를 냅두고 채용할 가치가 전혀 없는 스킬. 하지만 증명의 전장의 경우 7레벨 스킬 2개를 채용할 수밖에 없는데 이동기쪽에 중점을 두겠다면 선택되는 스킬이다. 스피닝 소드도 있지만 스피닝소드는 10레벨 트포를 찍어야 써먹을 수 있기 때문이다. 채용시 신속한 이동을 찍어 범위는 작은대신 상대를 넘어트리거나 대검풍을 찍고 범위를 늘리고 공격속도 버프를 얻거나 둘중 하나를 쓴다.
콤보 조작으로 변경되며, 공격 거리가 30.0% 증가한다. 공격 직후 추가 조작을 통해 대검을 그대로 뽑아내며 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%의 추가 피해를 주고 적중된 적을 높이 띄우면서 끌어온다.
약육강식(5/5)
공격 적중 시 대검으로 크게 돌려베며 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%의 추가 피해를 주면서 앞으로 이동한다. 이때 돌려베는 공격은 모험가 및 일반 몬스터와의 충돌이 무시되며, 하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 100.0% 증가한다.
충격파(5/5)
거대한 대검 형상의 충격파를 발생시켜 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%의 추가 피해를 주고 적중된 적을 날려버린다. 충격파 공격은 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0% 증가한다.
3티어
화염 찌르기(5/5)
[화] 속성으로 변경되며, 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
분노 해방(5/5)
폭주 상태일 때 공격 준비 속도가 빨라지며, 적에게 주는 피해가 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다.
Pve에서는 파괴 1레벨과 준수한 데미지로 가끔 선택되나 1타를 맞아야 후속타가 나가는점과 다른 스킬에 비해 특출난게 없어 선호도가 낮다.
Pvp의 경우 2트포 연속공격을 찍어 중거리 피격이상 시동기로 쓴다. 각인이 적용되는 로웬이나 섬에서 쓰는건 쓸만하지만, 증명의 전장에서는 후딜이 정말 길게 체감되며 선타잡기로 사용할 시에 거리를 확실히 재야한다. 끝에서 맞으면 끌려오지 않고 밀려나 방생시켜버리기 때문.
폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
강화된 일격(5/5)
준비 자세가 0.5초 증가하지만 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
2티어
마무리 공격(5/5)
생명력이 50.0% 이하인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
약육강식(5/5)
하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
약점포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
3티어
충격파(5/5)
공격 후 충격파가 솟아올라 기본 피해량의 25.0/27.8/30.5/33.3/36.3%에 해당하는 피해를 2회 준다. 이때 대상이 피격이상 상태라면 충격파가 주는 피해가 50.0/55.5/61.0/66.5/72.5%로 증가한다.
확인사살(5/5)
콤보 조작으로 변경되며, 첫 번째 공격 이후 그대로 날아올라 대검으로 내려찍으며 적에게 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 추가 피해를 준다.
높은 무력화와 부위 파괴에 길로틴과 맞먹는 누적, 순간딜을 지녀 메인 딜링기로 채용되는 스킬. 단 처단자는 스킬칸이 3신기와 아덴 수급기만으로 꽉 차기에 채용하지 않는다. 포식자의 경우 스킬칸 여유가 있어 필수 채용하며 딜지분 3위의 핵심 스킬이 된다. 이때 압도룬을 채용시 매우 높은 무력수치로 인해 포식자가 워로드같은 무력캐들 사이에서도 무력으로 밑줄을 뺏는 경우도 생긴다.
PVP에서도 쓰이는데 이 경우 트포를 강인함을 주고 약무나 약점포착 트포를 찍어 피면기겸 다운기로 쓴다. 시전시간이 긴 것이 장점이자 단점이 되는데, 확인사살을 쓸 경우 피면시간이 늘어나는건 좋지만 빨리 딜 박으려고 할 때 느릿느릿 찍다 상대방이 2타를 안맞거나 돌발상황이 생기는 경우도 꽤 있다.
양손에 대검을 쥐고 혼신의 힘을 모아 내려벤다. 적에게 1037의 피해를 주며 날려버린다.
114
4
양손에 대검을 쥐고 혼신의 힘을 모아 내려벤다. 적에게 2757의 피해를 주며 날려버린다.
227
7
양손에 대검을 쥐고 혼신의 힘을 모아 내려벤다. 적에게 3558의 피해를 주며 날려버린다.
412
10
양손에 대검을 쥐고 혼신의 힘을 모아 내려벤다. 적에게 4070의 피해를 주며 날려버린다.
592
트라이포드
1티어
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 6.0/7.2/8.4/9.7/11.0초 감소한다.
단단한 갑옷(5/5)
스킬 사용 도중 받는 모든 피해가 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% 감소한다.
뇌진탕(1/1)
스킬의 무력화 단계가 [최상]으로 증가한다.
2티어
응축된 일격(5/5)
차지 조작으로 변경되며, 차지 시 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0%, 오버 차지 시 70.0/78.0/87.0/96.0/105.0% 증가된 피해를 준다. 스킬 사용 중 피격이상 면역 상태가 된다.
정밀한 일격(5/5)
홀딩 조작으로 변경되며, 퍼펙트 존 성공 시 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. 적중된 대상이 1명일 경우 적에게 주는 피해가 추가로 30.0% 증가된다.
분노의 일격(5/5)
적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다. 폭주 상태에서는 빠르게 공격하며 다음 스킬의 연계가 빨라지고, 적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.
3티어
화염 가르기(5/5)
[화] 속성으로 변경되며 공격 거리가 50.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
변화된 일격(5/5)
횡으로 크게 돌려 베는 공격으로 변경된다. 하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 125.0/137.5/150.0/162.5/175.0% 증가하며, 공격이 적중할 때마다 재사용 대기시간이 1.0초씩 감소하여 최대 7.0초까지 감소된다.
일반 스킬 중 브루탈 임팩트, 볼케이노 이럽션 다음으로 강력한 피해량을 가진 스킬. 그럼에도 간결한 모션을 가지고 있어 스킬 룬 채용의 자유도가 높다. 거의 모든 슬레이어들이 고정적으로 채용하며, 처단자의 경우 폭주 15초 내에 2회의 길로틴을 사용하는 2길 빌드의 핵심이다. 포식자의 경우에도 빼놓지 않고 채용하는 효자 스킬.
PVP에서도 주로 쓰이는 스킬인데 응축된 힘 트포 사용시 피격이상면역 판정이라 반격이나 역관광용으로 사용하기도 하며, 딜타임을 생각할 경우 즉발 트포를 쓴다.
포식자 슬레이어는 지배셋을 채용하고 빠준-분노-변화 트포를 사용할 경우 길로틴 하나로 카던을 깰 수 있다. 이때 7홍 이상을 사용하면 쿨타임이 비지 않으며, 7홍 이상이 안될 경우 단심 등을 이용할 수 있다.
지면에 대검을 꽂으며 X의 피해를 주고, 최대 1.5초간 홀딩하며 6회 동안 공격하여 X의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시 마무리 공격이 추가되어 X의 피해를 주고 적들을 날려버린다.
레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
지면에 대검을 꽂으며 79의 피해를 주고, 최대 1.5초간 홀딩하며 6회 동안 공격하여 238의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시 마무리 공격이 추가되어 1261의 피해를 주고 적들을 날려버린다.
127
4
지면에 대검을 꽂으며 211의 피해를 주고, 최대 1.5초간 홀딩하며 6회 동안 공격하여 626의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시 마무리 공격이 추가되어 3351의 피해를 주고 적들을 날려버린다.
252
7
지면에 대검을 꽂으며 272의 피해를 주고, 최대 1.5초간 홀딩하며 6회 동안 공격하여 812의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시 마무리 공격이 추가되어 4324의 피해를 주고 적들을 날려버린다.
458
10
지면에 대검을 꽂으며 312의 피해를 주고, 최대 1.5초간 홀딩하며 6회 동안 공격하여 926의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시 마무리 공격이 추가되어 4943의 피해를 주고 적들을 날려버린다.
657
트라이포드
1티어
수련의 성과(1/1)
공격 범위가 30.0% 증가한다.
도약(5/5)
최대 8.0/8.5/9.0/9.5/10.0m 내의 원하는 위치로 도약한 뒤 공격한다.
흡수(1/1)
공격을 발동하는 순간 5.0m 내의 적들을 공격 범위 안으로 끌어당긴다.
2티어
융해(5/5)
스킬에 적중된 적은 3.0초 간 볼케이노 이럽션 스킬로 받는 피해가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가하며, 최대 5회 중첩된다.
용암 분출(5/5)
마무리 공격 후 6.0초 동안 총 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%의 [화] 속성 피해를 주는 용암 지대가 생성된다. 대지 뒤집기 트라이포드 적용 시 [토] 속성으로 변경된다.
방출된 분노(5/5)
적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가하지만, 분노 게이지 획득량이 90.0% 감소한다.
3티어
대지 뒤집기(5/5)
[토] 속성으로 변경되며, 마무리 공격 후 더 깊게 칼을 내리꽂아 기본 피해량의 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%에 해당하는 추가 피해를 준다. 이때 대상이 하급 및 일반 몬스터일 경우 주는 피해가 100.0% 증가한다.
블러드 이럽션(5/5)
[화] 속성으로 변경되며, 일반 조작으로 변경된다. 지면에 검을 꽂은 이후 즉시 마무리 공격을 실행하며 폭주 상태일 경우에는 적에게 주는 피해가 110.0/121.0/132.0/143.0/155.1% 증가한다.
일반 스킬 중 브루탈 임팩트에 이은 2위의 피해량을 가진 스킬. 브루탈 임팩트, 길로틴과 함께 모든 스킬트리에서 거의 고정적으로 채용된다. 다른 주력기와 달리 1단계 트라이포드에 있는 도약을 채용할 경우, 원하는 위치로 이동할 수 있게 되어 백어택 위주의 플레이에서 포지셔닝에 기여할 수 있다. 마침 1단계 트라이포드에는 범위, 풀링 등 단일 보스전을 상대로는 별 효용성이 없는 트라이포드들이 경쟁하고 있어 대부분의 슬레이어들이 레이드에서 도약을 채용한다.
PVP에서도 딜이 굉장히 쎄서 사용되기는 하나, 피면이 달려있는 길로틴과 즉발트포를 써서 딜타임이 짧은 브루탈에 비해 찍는 모션으로 인해 선딜도 있고 피면트포도 없어 눈먼 CC기나 피격이상기에 날라가는 경우도 많아 선호도가 높지는 않다.
대검에 분노의 기운을 응축하여 체중을 실어 지면을 향해 내려친다. 차지 전에는 X의 피해를 주고, 오버 차지 시 X의 피해를 주며 적을 날려버린다.
레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
대검에 분노의 기운을 응축하여 체중을 실어 지면을 향해 내려친다. 차지 전에는 497의 피해를 주고, 오버 차지 시 1657의 피해를 주며 적을 날려버린다.
135
4
대검에 분노의 기운을 응축하여 체중을 실어 지면을 향해 내려친다. 차지 전에는 1322의 피해를 주고, 오버 차지 시 4406의 피해를 주며 적을 날려버린다.
267
7
대검에 분노의 기운을 응축하여 체중을 실어 지면을 향해 내려친다. 차지 전에는 1705의 피해를 주고, 오버 차지 시 5684의 피해를 주며 적을 날려버린다.
486
10
대검에 분노의 기운을 응축하여 체중을 실어 지면을 향해 내려친다. 차지 전에는 1950의 피해를 주고, 오버 차지 시 6500의 피해를 주며 적을 날려버린다.
698
트라이포드
1티어
꿰뚫는 일격(5/5)
공격 적중 시 적의 모든 방어력을 30.0/38.1/46.2/54.6/63.0% 무시한다.
약육강식(5/5)
하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% 증가한다.
2티어
즉결 처형(5/5)
일반 조작으로 변경되며, 오버 차지 기준으로 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가된 피해를 준다. 폭주 상태에서는 준비동작 없이 공격하며 공격 직후 더욱 빠르게 움직일 수 있다.
차지 강화(5/5)
차지 단계가 1단계 증가하고, 오버차지 시 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가된다. 폭주 상태에서는 더욱 빠르게 차지할 수 있다.
탁월한 변화(5/5)
빠르게 6m 전진하며 차지 자세를 잡는다. 자세를 잡는 순간 빠르게 차지를 할 수 있으며, 공격하는 순간 지정한 방향으로 공격할 수 있다. 폭주 상태에서는 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
3티어
분노의 대검(5/5)
분노의 기운을 거대한 대검으로 형상화하여 내려친다. 공격 거리가 50.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
대지 강타(5/5)
[토] 속성으로 변경되며, 더 이상 대상을 날려버리지 않지만 직경 8m범위를 2.0초간 지진 상태로 만든다. 이후 지면에서 큰 폭발이 발생되며 적에게 총 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 피해를 주며 공중에 띄운다.
일반 스킬 중 가장 강력한 피해량을 가진 스킬. 원본은 버서커의 2번째 각성기, 버서크 퓨리. 선딜이 매우 길고 40초라는 엄청난 쿨다운을 가졌음에도 DPS가 높은데다 최상의 무력화와 2레벨 부위파괴까지 갖춰 어떤 스킬트리에서도 빠지지 않고 고정으로 채용된다. 2레벨 트포가 폭주시에만 제성능을 발휘한다는 점과 긴 쿨타임이 맞물려 폭주 전용 스킬이라 봐도 무방하다.
Pvp에서는 각인문제로 인해 비폭주상태로 대부분 시간을 보내는데, 폭주한 후 슈퍼차지 각인을 쓴다해도 차징시간이 길로틴 차징시간보다 길며 내려치기 전에 약간의 선딜이 있어 거의 즉발 트포를 쓴다.
분노를 대검에 집중시켜 분노의 대검을 만들어낸다. 이후 대검으로 돌려치며 7248의 피해를 주고 높게 뛰어올라 4번 크게 돌려베며 총 14505의 피해를 주고 내려찍는다. 검을 한 번 휘두를 때마다 지면에 검상이 남게 되며, 마지막 내려치는 순간 모든 검상이 한번에 폭발을 일으켜 14500의 피해를 주며 적을 날려버린다. 폭주 상태에서 사용할 경우 적에게 주는 피해량이 20% 증가한다.
라그나 브레이크에 비해 피해량이 65% 가량으로 상당히 낮지만, 분노 게이지를 거의 전부 충전시켜주기 때문에 유틸리티를 보고 채용할 수 있다.
주로 처단자 슬레이어가 폭주 사이클을 돌린 후 곧바로 분노 게이지를 충전하기 위한 용도로 채용하거나 포식자 슬레이어가 시작시 바로 폭주하기 위해 사용할만 하다. 다만, 처단자는 폭주 직후 바로 다시 폭주해 봤자 폭주시 쿨이 돌아오는 러스트를 한번 더 사용할 수 있을 뿐, 다른 주력기들이 모두 쿨이 돌고 있는 경우가 많으므로 그냥 딜몰이가 좋은 라그나 브레이크를 사용하는 경우가 많고, 포식자 또한 리트라이를 하지 않는다면 한 번 이상 폭주 게이지를 채울 이유가 없기 때문에 채용가치는 낮다.