나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-11 21:27:14

수상한 미술관


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 냥코 대전쟁/레전드 스토리
,
,
,
,
,

파일:냥코 대전쟁 로고.png
레전드 스토리 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break: keep-all;"
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드.png 레전드 스토리
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%> 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_131-1.png 전설의 시작 · 정열의 나라 · 글루코사민 사막 · 헤엄치는 고양이 · 캣츠아이 · 웨스턴 가도 · 참치 해역 · 수수께끼 섬 · 뿌니뿌니 종유동 · 볼케이노 화산 · 천 리 길 · 생선의 요새 · 초밥 아일랜드 · 고양이의 복도 · 파르테논 신전 · 모두의 해수욕장 · 앨커트래즈 섬 · 탈옥터널
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_173-1.png 카포네의 감옥 · 실크로드 · 어둠의 지하도 · 마왕의 대저택 · 끝을 알리는 밤
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_269-1.png 배틀로얄 · 전쟁의 흔적 · 악한 자 · 마음과 몸을 잇는 · 취약성과 약산성
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_324-1.png 유혹된 고양이들 · 암흑의 코스모폴리스 · 갈라파고스 · 돌김반도 · 공포의 연방 · 망자의 땅 · 열도의 판데믹 · 찍찍랜드 · 할리우드 제국
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_427-1.png 2인자의 해변 · 운니온천 · 무풍 아일랜드 · IT카타콤 · 수상한 미술관 · 22구역 · 초월 사바나 · 블리자드 도로 · 싱귤래리티 마을 · 마지막 대륙 · 전설의 끝 · 고대 연구소 }}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_신 레전드.png 신 레전드 스토리
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_465-1.png 신 · 전설의 시작 · 배부른 비경 · 어드벤쳐 대삼림 · 첨벙첨벙 바닷길 · 왕왕만 · 심연을 훔쳐보는 자 · 데스 메가 시티 · 무법지대의 율법 · 파라리라 반도 · 고양이 쿠데타 · 체리섬 · 돌아온 영혼
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_533-1.png 멸종의 바다속 마을 · 리조트로 유배 · 미혹적인 악마길 · 천국의 뒷골목 술집 · 목욕탕 배틀 · 산토박이 · 마린 관저 · 학교 괴담 · 우뭇가사리 금광
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_614-1.png 만취제철소 · 드러난 신전의 비보 · 독재의 맛 · 헬스인생 · 샛별의 섬 · 잠자는 숲 속의 무언가 · 랩 아일랜드 · 잊혀진 무덤 · 시작을 알리는 아침 · 해피 럭키 사원 · 공포 극장 · 다이버 도시 · 나시고・렝 · DNA 과수원 · 고대 나무의 미궁
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_654-1.png 앞길을 가로막는 자들의 성 · 비틀어진 시공간 · 대재앙의 시작 · 마해역의 빅쿠라항 · 데드 히트 랜드 · 아롱사태 선포 · 천년수 명산
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_692-1.png 무드 비치 · 고향의 고양이 · 해적왕 먹자골목 · 허실을 자아내는 길 · 인류 고양이화 계획 · 고대 신단수 }}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드0.png 레전드 스토리 0
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_729-1.png 제로 필드 · 시공의 끝 · 참참참 분지 · 냥글의 법칙 · GAGA GAGA · 바다의 고양이 · 양극단의 진실 · 데시리터 베이의 마물 · 메마른 생각의 정원
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_000-1.png 이공간 여정의 저편 · 십리콘 밸리 · 구아자 도원향 · 숨겨진 모르모섬 · 초저가 테마파크 · 요동치는 금지구역 · 호화여객선 하이패닉 }}}}}}}}}}}}
레전드 스토리
41장 42장 43장
IT카타콤 수상한 미술관 22구역
1. 개요2. 정보
2.1. 고수의 큐비즘2.2. 힐링 지옥도2.3. 스님의 호색 수묵화2.4. 일필 삼십오억원2.5. 양아치 종교화2.6. 관장의 자화상

1. 개요

41장보다는 월등히 쉽지만 4스테와 6스테를 제외한 모든 맵이 독특한 플레이를 요구한다. 이번 장 맵들은 4스테, 6스테를 제외하고 특정 조건을 만족하지 않으면 상대하기 난해한 강력한 적들이 출현하거나, 기발한 공략을 하지 않는 한 깰 수 없다. 그러므로 이전 장들과는 다른 의미로 스테이지 기믹에 대한 이해가 필수. 다만 전략만 제대로 숙지한다면 어지간해선 깰 수 있고[1], 성공이건 실패건 간에 한 판 한 판의 시간이 오래 걸리지 않아 스테이지 등장 시점에 비해선 쉽다는 의견도 많다.

4성의 경우도 공략법이 크게 다르지 않다. 정공법이 아니다 보니 비슷한 유닛을 채워가면 거의 쉽게 깰 수 있는 스테이지들이다.

여기 이후엔 실력과 유닛이 상당하게 필요하다. 특히 45장의 아이스 사거리, 톨게이트 히트 쇼크, 46장의 8K 거름밭, 48장의 결단의 순간 등.

2. 정보

수상한 미술관
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 고수의 큐비즘 정공법 파일:냥코 대전쟁_XP.png+285000*
파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png야옹컴
150 필수[2]
힐링 지옥도 정공법 파일:냥코 대전쟁_XP.png+294500*
파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png스피드 업
155 필수
스님의 호색 수묵화 정공법 파일:냥코 대전쟁_XP.png+285000*
파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png고양이 박사
150 필수
일필 삼십오억원 파일:냥코 대전쟁_XP.png+275500*
파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png야옹컴
145 불가능
양아치 종교화 정공법 파일:냥코 대전쟁_XP.png+294500*
파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png고양이 도령
155 필수
관장의 자화상 파일:냥코 대전쟁_XP.png+332500*
파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png스냥이퍼
175 불가능
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.2
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.3
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
획득 재료 확률
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 없음 46%
파일:냥코 대전쟁_재료1.png 벽돌 12%
파일:냥코 대전쟁_재료2.png 깃털 9%
파일:냥코 대전쟁_재료3.png 참숯 6%
파일:냥코 대전쟁_재료4.png 철 톱니바퀴 6%
파일:냥코 대전쟁_재료5.png 황금 15%
파일:냥코 대전쟁_재료6.png 우주석 3%
파일:냥코 대전쟁_재료7.png 수수께끼의 뼈 3%

2.1. 고수의 큐비즘

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=017, 적1배율=30, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=002, 적2배율=10, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=003, 적3배율=10, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=004, 적4배율=10, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=016, 적5배율=1, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=209, 적6배율=40, 적6링크=떠있는 적,
)]
스테이지 기믹은 1분 안에 클리어, 성 한방에 격파.

비버리힐즈 백서와 비슷하게 시작부터 30배율 다람•G, 10배율 잡몹 3인방, 1배율 엘리트래빗 등의 잡몹이 우수수 쏟아져 나온다. 여기까지만 보면 평범해 보이지만 성 체력이 99% 이하가 되거나, 시작 후 1분이 지나면 40배율 제비족들이 무한으로 나온다. 이 스테이지의 적 출격제한은 30마리이므로, 이전 장의 17171771에서보다 최대 10배 많은 제비족을 상대해야 한다. 당연히 현존하는 유닛 중 열두 마리 정도를 제외하면[4] 이들에게서 살아남을 수 없으며, 그럴 리는 없겠지만 잡는 데 성공하더라도 그만큼 또 몰려나온다. 이 스테이지를 깰 수 있는 유일한 해법은 파동을 뿜어내거나 공속이 빠른 유닛들로 잡몹들을 처리한 후에, 성에 77,777 이상의 피해를 입힐 수 있는 딜러를 보내 한 방에 성을 부수기를 기도하는 것. 데스삐에로나 아수라 등 성만 공격하는 유닛을 데려가는 것도 좋다. 추가로 저런 유닛이 없더라도 대포가 한 번 모일때까지는 타임 오버로 치지 않으니 각무가 광불끈 같은 파동 유닛들과 고방들 앞에서 잡몹을 한 번 때리고 후딜의 폼을 거의 다 채워가는순간 대포를 쏴주면 그대로 잡몹이 싹 청소되며 각무가 돌진해서 성을 부숴준다. 바로 직전에 타이밍 잘 맞춰서 쏘면 쉽게 클리어 할 수 있다.

초기 대포 게이지 냥콤을 잔뜩 넣으면 더욱 쉽다. 대포 공격력 9+10렙에 보물 올금이라면 (중)+(중)만 넣어도 제비족이 나오기 전에 대포를 두 번 쏠 수 있다. 빠르게 광불끈을 뽑고 광고무로 보호하며 라인을 밀자. 성에 거의 다 왔다면 대포를 쏘고 각무를 보내면 끝. 각무로 성을 빠르게 부수자.

4성: 초기 대포 게이지 냥콤을 있는대로 넣고 각무와 1고방을 챙기자. 고양이 슬라임이나 노사 등 파동 유닛이 있으면 넣고, 없으면 퍼펙트라도 넣자. 유닛을 적당히 뽑다 게이지가 차는 대로 대포를 쏘고 각무를 보내고 나머지 유닛도 계속 뽑으면 된다.

전설의 퀘스트: 레벨42층쯤에 이게 걸린다면 최소 4~5번이상 플레이 할 것을 각오하자. 편성이 랜덤이라 냥콤 사용도 거의 불가능하고, 1분 시간제한에다 한방 성뿌라는 조건을 동시에 만족하기 위해서는 광불끈(즉발파동,긴사거리)+한방에 성을 부술 속공딜러(각무, 그리폰 등)가 핵심적으로 필요한데 아예 안 나오든지 둘 중 하나가 빠진다든지 하는 변수가 너무 많기 때문이다. 베카, 롤링스톤 같은 선딜 있고 이속이 느린 파동캐는 있어봤자 잡몹 밀다가 1분이 지나서 클리어가 안되니 크게 도움이 되지 않는다. 클리어 팁은 초반에 공속,이속이 빠르고 돈 수급이 2배인 고양이 도둑(에몽)을 사용하여 빠르게 지갑과 돈을 올리고 파동캐(광불끈,슬라임 추천)를 뽑아서 라인을 밀고 타이밍에 맞춰 그리폰, 각무 등 77777 공격력이 넘는 속공캐를 보내어 성을 부수는 것이다. 이것도 실패를 반복하다 편성한 덱이 어느정도 나오는 4~5번쯤에나 가능한데 성뿌 타이밍을 못 맞추면 바로 실패하기 때문에 원하는 덱이 뜨더라도 집중해서 해야 한다. 사실상 광불끈과 각무만 있으면 클리어가 가능하기 때문에 편성 운이 좋다면 1~2번에 깨는것도 가능하긴 하다.

콜라보 레어 캐릭터인 고양이 미쿠, 고양이 란마와 연구력 냥콤보 중+대 자가 있다면 확률적으로나마 정공법으로 클리어가 가능하다.

2.2. 힐링 지옥도

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=317, 적1배율=1500, 적1가로=50, 적1링크=성, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=018, 적2배율=45, 적2링크=검은 적,
)]
기믹은 2분 안에 클리어.

파무 파삭 필수. 1500배율 멍뭉이 성이 있는데, 후술할 조건을 제외하면 그 외의 적은 일절 없다. 파동에만 대처하면 된다. 멍뭉이성의 일반 공격 자체는 단일 공격이고 그 후에 파동이 터지는 방식이기 때문에 파삭캐가 있다면 쌓기 어렵진 않다. 파무캐가 있으면 쉽다.

요점은 2분 안에만 끝내기. 2분이 경과하면 45배율 블랙쿠마가 등장한다. 물론 멍뭉이 성 파동을 먼저 빼 주고 백호 3단진화로 블랙쿠마를 처리할 수도 있긴 하지만, 30렙으로는 한 방에 못 잡는다. 선택은 플레이어의 몫. 돈 벌 방법이 따로 없으니 일고양이 냥콤을 쓰면 편하다.

파삭캐 중에서도 초반부터 뽑을 수 있는 문단이 제일 편하다. 광고무를 돌려서 보호해주기만 해도 원하는 딜러를 실컷 뽑을 수 있다. 렙 50 가량의 꼬맹이 라이온이 있다면 꼬라이온을 쌓고 각무트 등의 딜러를 기용하면 다른 파무캐 없이 깬다. 참고로 잡몹이 없는 덕에 단일 딜러도 좋다.

4성: 블루 임팩트 드랍 보상인 슈퍼 고양이가 있다면 쉽다. 첫 줄은 일고양이 냥콤으로 채우고, 두 번째 줄엔 클리너, 꼬고무, 슈퍼 고양이, 퍼펙트, 각무를 넣자. 클리너를 보내서 대포 한 발을 빼고 슈퍼 고양이와 각무를 필두로 유닛을 다 뽑으면 깬다. 클리너나 꼬고무는 슈퍼 고양이보다 사거리가 짧기에 슈퍼 고양이를 지키기가 쉽다.

슈퍼 고양이가 없다면 클리너, 꼬라이온 등 EX/레어 파무캐를 있는대로 넣고 공격력/연구력/일고양이 냥콤으로 최대한 지원하는 수밖에 없다. 꼬라이온의 레벨이 만렙이라면 연구력 중 + 일 고양이 냥콤보를 집어넣고 꼬라이온만 주구장창 뽑아도 이긴다.

2.3. 스님의 호색 수묵화

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=118, 적1배율=0.1, 적1가로=45, 적1링크=메탈,
적2여부=, 적2=117, 적2배율=1, 적2배율2여부=, 적2배율2=10, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=121, 적3배율=10, 적3링크=천사,
적4여부=, 적4=127, 적4배율=10, 적4링크=천사,
)]
기믹은 간판녀 성뿌.

적이 1배율 천사 곤잘레스 1마리와 0.1배율 천사 애호가[5]밖에 없다고 무작정 밀지 말자. 성 체력을 99% 이하로 깎는다면 10배율로 강화된 천사 곤잘레스, 엔젤 슬레이프니르, 천사 개복치가 기다렸다는 듯이 반겨줄 것이다. 개복치의 체력은 무려 1200만이고 곤잘레스는 10배율이다. 심지어 슬레이프니르는 사거리 372에 공속도 빠른 주제에 공격력이 20000이다. 끝까지 나오는 이들의 출현을 막기 위해서는 약 66초 가량을 기다려서 등장하는 10배율 간판녀 10마리를 등장시키고, 이들을 성 뒤로 민 뒤에 성을 부숴야 한다.

시작하자마자 고무, 꼬맹이 고무, 광고무 3벽으로 계속 방어[6]하다가 대포가 차면 쏴서 천사 애호가를 제거해두고 간판녀들이 적 기지에서 몰려나오는 순간 라면의 길로 천사 곤잘레스를 제거한 뒤에 전진하자. 그렇다고 각무트 같은 폭딜러를 생산하지는 말자.

천둥포와 속공캐(각무 그리폰 등)를 이용한 성뿌도 가능하다. 라길로 천둥포가 찰때까지 버티다 라길이 곤잘레스와 간판녀를 처치하면 속공캐를 보낸다 성을친후 바로 천둥포를 사용해 정지후 속공캐로 성을 공격하면 된다.

4성: 3고방 + 젠느. 반드시 3고방의 레벨은 모두 50을 넘겨야 한다, 공략은 같다. 아니면 성을 조금 내어주고 거북카, 볼더(스톤 진화) 등의 1회 공격 캐릭터로 처음 곤잘레스를 죽여도 샹관없다.

이 스테이지는 적캐릭에 출격제한이 걸려있다. 처음 나오는 천사 곤잘레스와 간판녀를 상대로 꼬고무 포함 고방으로 버틴다. 시간이 지나면 간판녀가 우르르 나오는데 그때 라면의 길 한 마리 정도만 뽑아서 천사 곤잘레스를 잡아도된다. 만약 라면의 길 레벨이 높지않다면 첫 라면의 길이 죽고난 후 한 마리를 더 보충하자. 그 한마리 라면의 길로만 간판녀를 때려서 전부 뒤로 히트백 시킨다음 라인에서 반쯤 밀었을 때 라면의 길만 주구장창 뽑으면 출격 제한으로 인해 나머지 몹들은 보지않고 쉽게 성뿌가 가능하다. 첫줄은 맷집이 좋다 냥콤으로 도배하고 두번째줄은 라면의 길 포함 3고방 정도만 가져가면 된다. 주의할 점은 몰려나오는 간판녀를 성뒤로 밀쳐내는게 주된 전략이고 고화력 캐릭으로 간판녀를 죽인채 성을 치면 안된다.

고수의 큐비즘처럼 예능으로 정공법이 시도되기도 한다. 다만 유튜브나 커뮤니티에 올라온 정공법이라는 영상들은 대부분 타이밍을 맞춰 간판녀를 6~7마리까지 나오게 한 뒤, 3~4마리만 나오는 나오는 천사 적들 상대해서 깨는 영상들이다. 이유는 당연하게도 적들의 스펙이 너무 높아서 전부 꺼내면 버틸 수가 없기 때문. 이유야 어쨌든 간판녀 상당수를 남겨놓고 천사 적들을 전부 꺼내지 않았기 때문에 사실상 완벽한 정공법이라고 보기는 어렵다.

간판녀를 하나도 보지 않고 적들을 전부 나오게 한 뒤 클리어하는 것도 난이도가 극악하지만 가능하긴 하다. 핵심은 적들을 성 뒤까지 밀어버릴 코스모와 그 과정까지 버텨줄 고방 혹은 탱커. 다만 적을 다 꺼내는 점에서는 정공법이 맞지만, 무한으로 리젠되는 적들을 코스모와 캐논포로 성 뒤까지 밀친 뒤 성부터 부수는 방식이라 이 방식도 엄밀히 따지면 성뿌에 가깝다. 하지만 적들을 잡는다 해도 이 초고스펙의 적들이 무한으로 즉시 리젠되기 때문에 적을 전부 소탕하고 리젠되기 전에 깨는 것은 절대로 불가능해서 이러한 방식이 한계이다.

유벤스+코스모로 클리어
라면의 길+해커+루가족+코스모로 클리어

2.4. 일필 삼십오억원

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=357, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=287, 적2배율=2, 적2링크=좀비,
적3여부=, 적3=120, 적3배율=3, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=013, 적4배율=30, 적4링크=빨간 적, 적4보스=aaa,
)]
이렇다 할 기믹은 없다.

케로롱이 최대 4마리까지 나온다. 그런데 여기는 맵이 상당히 짧아서 케로롱이 거의 나오자마자 성을 친다. 성 체력이 70% 이하일 때 나오는 30배율 투뿔소와 3배율 빨간 낼름이, 2배율 좀비 낼름이를 빠르게 제거해야 하는데, 케로롱의 느리게 효과 때문에 잡는 데 애로사항이 생길 수 있으니 주의. 두 낼름이는 1마리씩 무제한으로 나온다.

성뿌당할 수도 있으니 일단 광라이언을 보내놓아 미리 케로롱을 밀어놓자. 다만 케로롱의 1차 공격을 유도할 수 있도록 고방을 하나 뽑고, 케로롱의 느리게 공격이 끝난 후에 광라이언을 뽑자.

탐사기 3진, 거북카 등의 느리게 무효 효과가 있는 유닛이 있다면 사용을 강력 추천. 초반에 광섬 등을 뽑아 빨간 낼름이를 잡고, 그 돈으론 각무를 뽑으면 된다. 각무를 뽑으면 게임 오버. 초기소지금 냥콤보를 써서 시간을 버는 것도 고려해볼 만하다.
카트도 느리게 무효와 흰적 밀치기 + 정지 덕에 케로롱을 미는 데에 유용하다. 잡몹이 꽤 나오니 당연히 생각없이 카트만 뽑으면 안 되고, 탐사기, 광섬 등과 함께 뽑자.

쉽게 깨는 법이 있다 처음에 광고무 1~2마리를 보내고 배달,캉캉같은 캐릭터을 보내 케로롱을 히트백 시키고 성을 친다.[7]돈이 모이면 각무등 속공 초화력 캐로 투뿔소를 잡고 성뿌하자.

4성: 위성+파이터+퍼펙트+카트+각무. 꼬고무, 강시 등 고방도 좀 넣어도 되는데, 케로롱의 공격 시점을 피해서 뽑아야 한다. 초기 소지금/이동 속도 냥콤도 쓸 만하다. 초반엔 시간을 조금 끌어서 돈을 모으든, 바로 카트와 파이터를 보내 케로롱을 밀고 빨간 낼름이를 잡든 하자. 투뿔소가 나오면 파이터와 퍼펙트로 잡은 후 각무를 뽑자.

2.5. 양아치 종교화

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=026, 적1배율=10, 적1링크=떠있는 적, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=119, 적2배율=3, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=060, 적3배율=10, 적3링크=메탈,
)]
기믹은 3분 안에 클리어.

보스로 10배율 맴매 선생이 나오고, 그 뒤로 3배율 벽 멍뭉이들이 줄지어서 무제한으로 꾸준히 등장한다. 맴매 선생을 잡은 뒤라도 벽 멍뭉이들은 무한 리젠이라 뚫고 나가기 힘들고, 그렇게 시작으로부터 3분이 지나면 10배율 메탈 대갈이군 3마리[8]가 나온다. 3분 이내로 깨는 게 최선.

맴매를 위한 카메라맨, 스위머, 문단 + 벽뭉이를 위한 광불끈이나 노사 같은 파동캐 + 성뿌를 위한 각무를 넣고 일고양이 냥콤을 쓰면 깬다.

굳이 메대갈을 상대하고 싶다면 메탈 고양이로 시간을 끌고 크리캐를 동원해서 운에 맡기는 방법 밖에 없다. 10배율임에도 체력 자체는 초 메탈 하마양보다 못한 수준이지만 썩어도 메탈이다.

파동 삭제 캐릭터가 있다면 파동을 막으면서 팔라딘 등 크리캐로 메대갈을 비교적 안정적으로 잡을 수 있다. 특히 머신 멸이 좋은데, 문어단지나 슈퍼냥코는 메대갈보다 사거리가 짧거나 같아서 평타 맞고 털릴 수 있지만 머신은 사거리가 190이라 메대갈보다 길어서 고방을 계속 뽑아주면 머신멸이 안 맞으면서 팔라딘이나 송골매를 파동으로부터 지키기 용이하다. 쿠비란 3진형태가 있다면 파삭캐의 보호 아래 벽뭉이를 타겟 삼아 크리티컬 파동으로 메대갈들을 싹 쓸어담을 수 있다. 단 4500원이라는 적지 않은 가격에 메대갈을 제외하면 쓸 곳이 없으므로[9] 쿠비란 대신 양산 딜러나 깡딜러 혹은 맴매를 저지할 뜬 적 초뎀 딜러를 넣고 극딜로 빠르게 미는 것이 더 나을 수도 있다. 특히, 크리티컬 확률이 50%에 범위공격인 파라딘이 활약한다. 만약 팔라딘이나 송골매가 있고, 자신이 맴매를 잡고 벽을 빨리 미는게 어려울 경우에는 맴매잡고 메대갈 나오면 메탈고양이로 막고 크리캐를 뽑아 한번에 크리터지길 바라면 된다. 크리가 터지지 않았다면 걱정할 필요없이 재시작하면 된다. 언젠가는 깰수 있으니 끝없는 벽 멍뭉이 고방에 포기하지 말고 크리캐 방법을 계속 시도해보자.

4성: 강시+법사+카메라맨+각무. 냥미+발키리 등의 일고양이 냥콤도 넣자. 노사나 슬라임[10]도 있으면 쓰자. 강시와 법사 위주로 뽑고 카메라맨도 돈 되는 대로 뽑아 맴매를 잡는다. 그 돈으로 각무를 뽑고 전선을 밀어 성을 부수면 끝. 맴매를 막기 어렵다면 꼬고무도 추가하는 것도 방법.

2.6. 관장의 자화상

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=127, 적1배율=2, 적1링크=천사,
적2여부=, 적2=263, 적2배율=1, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=017, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적, 적3보스=555,
적4여부=, 적4=213, 적4배율=2.5, 적4가로=45, 적4링크=속성이 혼합된 적,
적5여부=, 적5=282, 적5배율=1, 적5링크=검은 적,
적6여부=, 적6=208, 적6배율=1, 적6링크=빨간 적,
)]
기믹은 보스 러시.

성 체력에 따라 특정 강적들과 함께 다람·G 2마리가 등장한다.
시작: 배틀 코알락교
90% 이하[11]: 와일드 보어
80% 이하[12]: 2.5배율 패러사이트 맴매
70% 이하[13]: 엔젤 보어&2배율 엔젤 슬레이프니르

모두 흰 적들만 나왔던 쿠겔슈라이버에서와는 달리 적들의 속성이 다양하게 분포되어 있다. 그러나 강적이 성 뒤로 넘어간 상태에서 성을 공격해 두 웨이브가 겹치지 않는 한 단일 속성의 1~2명의 적들만 상대한다는 점에서 보았을 때, 오히려 카운터 유닛들이 있으면 난이도가 급락할 것이다. 고양이 머신 멸로 배틀 코알락교를 무력화하면서 패러사이트 맴매도 견제할 수 있고 와일드 보어야 봄버 앞에선 샌드백이고 안 그래도 범용성 높은 양산딜러인 냥돌이와 고성능 고기방패인 라면의 길의 주력 속성들이 모두 나온다. 그 외에 기본 고방들과 함께 입맛에 맞춰 딜러들을 채용하면 끝. 참고로 중간에 패러사이트 맴매의 히트백이 많아 성을 치게 되면 엔젤 보어와 엔젤 슬레이프니르가 튀어나와 골치아파진다.와일드 보어는 봄버가,패러사이트 맴매는 위성,파무 올라운더들,천사들은 역시나 라면의 길,본능 법사가 무쌍을 찍는다.

4성: 배코는 맥시멈 파이터, 와보는 봄버, 맴매는 위성, 천사는 라길로 상대하자. 퍼펙트, 무사시, 강시, 냥미 등으로 지원하자. 처음에 배코가 나오면 파이터를 조금씩 뽑으며 일고양이 풀업을 하자. 와보는 봄버가 두세 마리만 쌓여도 아무 것도 못한다. 그저 봄버만 계속 쳐다보다가 히트백 되고 곧이어 승천한다. 라길의 레벨이 많이 높다면 연구력 냥콤의 도움을 좀 받아서 초반 배코를 라길만으로 잡는게 가능하다.


[1] 공략법만 잘 알면 마지막 스테이지를 제외하고 쉽게쉽게 넘어갈 수 있다.[2] 성 한방에 격파[출격제한] EX, 레어만 사용가능[4] 뜬 적 공격 무효가 달려있는 고양이 미쿠와 고양이 란마, 발렌타인 멜슈, 메탈릭, 6사도, 정어리, 모든 적 공격 무효가 달려있는 태평양의 주인과 본능해방후 가능한 퀘스트, 캣맨라이징, 고양이귀 소우마, 케사란과 아타타타아시란 정도.[5] 원래 체력이 5이므로 이 녀석의 체력은 1 미만이기 때문에 모든 공격에 한 방에 죽는다.[6] 라면의 길을 꺼내지는 말자. 얘가 조금만 레벨이 높아도 1배율 곤잘레즈를 혼자서 해치우고 성을 친다.[7] 이때 좀름이를 적당히 잘 잡자[8] 데미지가 공격과 파동을 함께 맞을경우 1성 기준 200만에 육박할 정도로 강력하다![9] 기린과 같이 편성해 일 고양이 냥콤보를 발동시킬 수 있기는 하지만 스테이지 자체가 타임어택이라 딜러가 더 필요하기에 조금 미묘한 편이다.[10] 슬라임은 맴매보다 사거리가 한참 짧으니 맴매가 죽은 후 벽뭉이를 팰 때만 뽑자.[11] 1,350,000[12] 1,200,000[13] 1,050,000


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r7104
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r7104 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)