관련 문서: 냥코 대전쟁/신 레전드 스토리
신 레전드 스토리 | ||||
12장 | → | <colbgcolor=#98fb98,#046704> 13장 | → | 14장 |
돌아온 영혼 | 멸종의 바다속 마을 | 리조트로 유배 |
1. 개요
8.5 업데이트로 등장한 장으로, 이곳부터 우주편 3장의 적들이 등장하기 시작한다. 기본 배율 외에도 추가 배율을 12~25배율로 엄청 먹고 들어오기 때문에 크리스탈이 조금만 없어도 스타 에이리언들의 스탯이 클리어 불가능할 정도로 올라간다. 따라서 우주편 3장까지의 크리스탈 올금은 필수다.스타 에이리언들이 본격적으로 고배율을 먹고 들어오기 때문에 1성뿐만 아니라 2~4성까지도 상당히 어렵다. 2, 3성에서는 스타 에이리언들이 35배율, 45배율을 먹게 되며 4성은 마땅히 스타 에이리언들을 빠르게 자를 유닛들이 없는 것이 문제.
2. 정보
멸종의 바닷속 마을 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 이와록 암초 3성 | 야옹컴 | 180 | 교수님(2배율) 붕장어 5형제(10배율) |
앵무조개 무덤 | 스피드업 | 170 | 좀비석(3배율) 두더더지(2) |
바다에서 돌아온 망자 | 스냥이퍼 | 180 | 고대 보어 미니스타 사이클론(10배율, 5) |
인면어 둔치 | 야옹컴 | 190 | 블랙 빠옹(2.5배율) |
낙타 안벽 | 고양이 박사 | 190 | 미남왕 |
끝없는 사해 | 고양이 도령 | 220 | 루퍼좀씨(10배율, 2) |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 | 1.4 | 1.8 | [출격제한] 1.0 |
2.1. 이와록[2] 암초
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,적1여부=, 적1=016, 적1배율=40, 적1링크=빨간 적,
적2여부=, 적2=363, 적2배율=25, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=186, 적3배율=12, 적3링크=에이리언,
적4여부=, 적4=446, 적4배율=10, 적4링크=에이리언,
적5여부=, 적5=187, 적5배율=2, 적5링크=빨간 적,
)]
40배율 엘리트래빗은 무한리젠이다. 처음에 먼저 엘리트래빗이 나오고, 10초 뒤에 12배율 푸들 귀부인이 나온다. 그리고 2배율 교수님, 10배율 붕장어, 25배율 스타 펭 순으로 나온다. 스타 펭과 푸들은 총 5마리가 나온다.
에이리언 대항 위주로 가져가되 교수님을 상대할 원거리 딜러를 적어도 한 개는 챙기자.[3] 스타 펭을 위한 탐사기를 포함한 3고방에 슈퍼 해커만 넣어도 잡긴 한다. 붕장어는 쿨이나 헬옹마 등을 워프로 침투시켜서 되도록 빠르게 잡자. 그 다음부턴 교수님만 신경쓰면 된다.
여기도 2성 기준 어렵다. 교수님이 1배율 까르삔초와 비슷한 DPS를 가졌는데다가 스타 펭도 기존보다 훨씬 단단하다. 계속해서 백도어를 방지하는 푸들이나 토끼도 굉장한 골칫거리들. 어느 정도냐면 풍운 냥코탑 45층이 할만한 메즈 스테이지로 보일 지경. 교수님을 타격할 때는 애매하게 유닛을 소환하면 안된다. 스타 펭이 나오면 원범으로 때려주고, 교수님 앞이 비면 연어알, 파이파이, 머신 등을 소환해서 순간 폭딜을 박는 식으로 처리하자.
3성은 엄청나게 고스펙이 아니면 클리어가 힘들다. 무려 까르삔초 보다 DPS가 높은 3.6배율 교수님과[4] 워프와 공격력이 높은 45배율 스타 펭[5]을 상대해야 하며 뒤에 있는 붕장어도 골칫거리. 머신은 여전히 좋으며 디테는 이제 교수님이 단단하고 공격력이 높으니 다른 딜러도 충분히 넣자.
4성에서는 스타 에이리언들이 드디어 제대로 된 배율을 먹고 들어오므로 까다롭다. 백업하는 2배율 교수님도 난적. 스타 에이리언들을 저지할 위성, 초뎀 딜러인 쿨, 메즈용 사이킥은 선택이 아니라 필수급이다. 교수님을 끊어낼 파이터/풀본능 다크라이더가 필요한데, 다크라이더를 쓸 거라면 연구력 냥콤을 사용하는 것을 추천한다. 교수님과 붕장어의 메즈에서 자유로운 드론도 반필수. 쿨이나 다크라이더, 파이터를 워프로 딸려보내 붕장어를 빠르게 끊고 교수님을 상대하자.
2.2. 앵무조개 무덤
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,적1여부=, 적1=295, 적1배율=3, 적1링크=좀비, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=237, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=287, 적3배율=3, 적3링크=좀비,
적4여부=, 적4=294, 적4배율=3, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=012, 적5배율=40, 적5링크=속성이 없는 적,
)]
5초 뒤에 3배율 좀비석이 나온다. 좀비석이 나온 후 10초 뒤에 1배율 두더더지 2마리가 뒤따라온다. 3배율 좀비 낼름이와 좀비 아거는 무한리젠이다. 40배율 캥거류는 총 4마리가 느리게 리젠되어서 나온다.
좀비석을 먼저 죽이려고 했다가는 당연하게도 두더더지의 밀치기에 의해 대형 좀비 대항캐들이 몇대 치지도 못하고 죽는 헬파티가 열린다. [6] 차라리 파동이나 열파캐를 가져가 두더더지를 먼저 저격하자. 라인은 마스터, 리벤지 등 양산형 좀비 대항캐로 유지하는 편이 좋다.
3성은 좀비석이 배율이 5.4배율로 굉장히 높아서 좀비 대항도 몇대 맞으면 골로 간다. 1.8배율 두더더지도 체력이 올라가서 쉽게 죽이지 못한다. 좀비 대항과 파동, 열파캐를 가져가 두더더지를 최대한 견제하자.
4성은 난이도 자체는 어렵지 않으나 장기전으로 가는 것이 귀찮다. 윗줄은 연구력을 전부 넣고 마스터+좀비쿠마를 넣자. 두더지들을 열파로 저격할 드론과 이디, 각무를 셋팅하자. 이디나 각무는 좀비석 공격용이 아닌 캥거류를 바로 걷어내 돈 수급용으로 사용하는 것이 좋다. 앞에서 캥거류가 탱킹하면 좀비석을 칠 수 없기 때문이다.
고대수 나라가 있으면 반드시 넣자. 좀비석을 타겟으로 받쳐 놓고 뒤에 있는 두더지들을 저격할 수 있다. 좀비석의 사거리보다 나라의 인식 사거리가 길기 때문에 좀비 아거를 제때 걷어내주고 중간중간 튀어나오는 캥거류만 대비해준다면 계속해서 공격받아 히트백만 당하며 접근하지 못하는 두더지들을 볼 수 있다.
13.4 업데이트로 생긴 베이커리 3진 사용시 난이도가 크게 내려간다. 아예 무도가/네코쿠마/베이커리 3캐클도 가능해질정도.
2.3. 바다에서 돌아온 망자
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,적1여부=, 적1=020, 적1배율=10, 적1링크=떠있는 적, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=415, 적2배율=1, 적2링크=고대종,
적3여부=, 적3=445, 적3배율=10, 적3링크=에이리언,
)]
시작하자마자 10배율 대갈이군이 나오고, 20초 뒤에 고대 보어가 나온다. 고대 보어가 나온뒤에 얼마 안 있어 10배율 미니스타 사이클론이 나온다. 미니스타 사이클론은 10초마다 1마리씩 총 5마리가 나온다.
탐사기 만으로 미니스타를 막으려 하다간 고대 보어에게 순식간에 삭제되고 그대로 성까지 밀린다. 미니스타의 배율도 상당해서 30렙 메라버닝에게 한 대 맞는 거로는 꿈쩍도 안하므로 워프 무시로 틀어막는다거나 헬옹마 등의 폭딜러로도 미니스타 5마리를 상대하기는 힘들다. 피카볼트와 같이 사거리가 어느정도 되는 에이리언 메즈캐를 필참하여 발부터 묶는게 좋다. 에이리언 + 고대종 초뎀인 캣맨 라이징도 유용하다. 피카볼트 등 메즈캐를 뽑은 후에 뽑자. 칠복사신이 있다면 혼자 미니스타 싸이클론과 고대 보어, 대갈이군을 봉인시키는걸 볼 수 있다.
고양이 박사의 3진이 있다면 날먹 수준으로 쉽다. 시작하고 지갑을 한번 올린 후, 미니스타 사이클론이 성 앞에 오면 위성과 박사를 뽑고 캉캉같은 딜러진으로 녹여버리자. 곧이어 다가오는 고대 보어도 박사의 공따를 먹고 박제당하다가 죽는다. 고대보어가 죽으면 각무같은 유닛으로 미니스타 사이클론이 더 나오기 전에 대갈이군을 삭제하고 성뿌하면 끝. 3성까지도 이 방법으로 깰 수 있다.
2성에서는 훨씬 강화된 미니스타 싸이클론 때문에 메즈가 잠깐이라도 풀리는 순간 라인이 무너진다. 탐사기도 순식간에 녹아버리므로 1성처럼 폭딜로 잡아먹는 건 어림도 없고 크로노스나 미타마 등의 전속성 메즈로 어떻게든 고대 보어와 사이클론을 무력화해야 한다.
3성은 18배율 미니스타 사이클론이 매우 무섭고 1.8배율 고대 보어도 432만의 피통이다. 에이리언/고대종 메즈를 챙기는데 이때 둘 다 발동이 잘되어야 한다.
4성에서는 대갈이군이 병풍 수준이기 때문에 신경쓸 필요는 없다. 미니스타가 많이 나오므로 윗줄에 연구력 냥콤, 위성과 쿨, 사이킥, 고대 보어를 묶어둘 우리르를 가져가고 남은 두 자리는 파동캐를 챙기는 것이 좋다. 미니스타와 보어를 벽 삼아 파동으로 공격하면 쉽게 끝난다. 스매시나 꼬불끈, 캐논포로 밀치기도 하면서 신선으로 파동공격을 해도 좋다.
2.4. 인면어 둔치
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,적1여부=, 적1=170, 적1배율=24, 적1링크=에이리언,
적2여부=, 적2=390, 적2배율=12, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=053, 적3배율=3, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=117, 적4배율=3, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=162, 적5배율=2.5, 적5가로=45, 적5링크=천사,
적6여부=, 적6=151, 적6배율=2.5, 적6가로=45, 적6링크=검은 적,
)]
시작하자마자 2.5배율 블랙 빠옹이 나온다. 같이 나오는 24배율 아거리언은 10초마다 1마리씩 무한리젠된다. 20초 뒤 등장하는 12배율 울트라 메에메에는 총 6마리가 나온다. 울트라 메에메에가 나오고 나서는 3배율 블랙 고릴라저씨, 천사 곤잘레스가 1마리씩 긴 간격을 두고 각각 2마리가 리젠된다. 2.5배율 천사 뼝아리젤도 하나 나온다. 처음부터 맹공을 해오는 방식이라 돈이 충분하지 않으니 냥콤보를 조금 두르고 가는게 좋다. 만약, 원범이 있다면 메에메에를 방패로 삼아 라인을 적당히 유지하면서 블랙 빠옹을 잡는 것도 나쁘지 않다.
2성은 힘든 편인데, 메에메에는 여전히 배브만 있으면 호구지만 강화된 블랙 빠옹과 병아리의 협공으로 라인을 밀거나 유지시키는 것이 상당히 힘들다. 특히 고릴라들이 라인을 밀 때 빠옹이 파고드는 패턴이 상당히 자주 나오니 제때 치워주자. 어차피 위의 이와록 암초보다는 쉽다.
3성도 힘들다. 블랙 빠옹이 4.5배율로 높아져서 죽이기 힘든데, 천사 뼝아리젤도 4.5배율이라 힘들다. 또한 5.6배율 곤잘레스가 파고들어 버리면 그 판은 클리어 확률이 낮다. 황수나 골드카무이 같이 블랙 빠옹보다 사거리가 긴 캐릭터를 채용하는 것이 좋다. 따로 베브캐를 가져가지 말고 캐논포를 들고 가자. 웬만한 딜러로는 (에일대항 제외) 메에메에의 베리어가 깨지지 않는데 이를 이용하여 메에메에를 벽으로 세우고 원범캐로 뼝아리젤과 빠옹을 먼저 잡아내면 남은 메에메에들은 아무것도 못한다. 메에메에들을 모두 모은 뒤 캐논포를 쏴서 베리어를 한번에 뚫으면 그 이후론 성뿌
4성 최악의 난적은 두 속성의 고릴라나 빠옹이 아닌 바로 뼝아리젤. 사거리가 370으로 애매하게 길어 안정적으로 요격할 양산딜러가 전무하며, 고릴라들과 울메에를 방패 삼아서 라인을 계속 야금야금 밀어대기에 꽤나 골치아프다. 그나마 쉽게 처리하는 방법은 고릴라들을 전부 잡은 후 울메에를 벽 삼아서 슬라임의 파동으로 저격하는 것. 신선과 나라도 멀리까지 공격할 수 있어서 쓸만하다. 다크라이더는 그리 유용하지는 않은데, 파동 확률은 낮으며 돈이 많이 들어가기 때문에 돈이 넉넉하지 않은 이 맵 특성상 도령 없이는 활약하기 힘들다. 이외에는 고릴라들을 막을 라길과 노노, 울메에의 배리어를 부술 우주전사와 캐논포, 다른 잡몹들을 빠르게 잡아낼 카메라맨 정도가 유용하다.
2.5. 낙타 안벽
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,적1여부=, 적1=409, 적1배율=1, 적1링크=고대종,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=10, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=017, 적3배율=40, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=416, 적4배율=1, 적4링크=속성이 혼합된 적,
적5여부=, 적5=019, 적5배율=20, 적5링크=속성이 혼합된 적,
적6여부=, 적6=425, 적6배율=1, 적6링크=속성이 혼합된 적, 적6보스=aaa,
)]
가슴골/갉작갉작 기둥을 오마주하였다. 시작하자마자 고뭉이가 나온다. 20초마다 무한리젠이다. 시간 끌다가 성을 치면 10배율 살뭉이 10마리, 40배율 다람G 20마리, 난나나난이장, 미남왕, 20배율 홍당무왕 2마리가 나온다. 홍당무왕은 시간을 끌면 2마리가 추가로 더 나온다. 역시나 코스모와 슈퍼 해커가 있다면 쉽다. 60렙 이상 콤비가 있다면 초반 고뭉이를 상대로 밀당을 하면서 돈을 모으는 것이 가능하다.
3성은 36배율 홍당무왕이 잉여에 가깝다. 1.8배율 이장과 미남왕을 더 조심하도록 하자. 이디나 드론을 챙겨가면 좋다.
4성은 고대종 대항 고방인 미래 고양이, 뜬적 방패인 골드 킹 고양이와 법사, 카메라맨을 넣고 이장과 미남왕을 묶어둘 드론과 신선 3진, 고대수 나라를 넣자. 남는 자리에는 고방이나 맴매, 각무, 냥미 등 원하는 EX 딜러들을 집어넣자. 초반 고뭉이 상대로 미래 고양이와 카메라맨으로 시간을 끌며 지갑을 가득 채우고, 성을 쳐서 라인을 당긴 후 나라와 신선, 드론 등 가져온 딜러들을 뽑아 때려잡자.
2.6. 끝없는 사해
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,적1여부=, 적1=447, 적1배율=10, 적1링크=에이리언,
적2여부=, 적2=174, 적2배율=24, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=290, 적3배율=3, 적3링크=좀비,
적4여부=, 적4=288, 적4배율=3, 적4링크=좀비,
)]
시작하자마자 24배율 빅글래숭이가 나온다. 빅글래숭이가 나온 후에 얼마 안 있어 10배율 루퍼좀씨[7]도 나온다. 문단의 경우 루퍼좀씨의 공격 범위 안에 있으면 파삭도 못하고 죽으니 시간을 잘 맞춰서 보내야한다. 30초 뒤에 나오기 시작하는 3배율 재키 펭Z는 무한리젠이다. 3배율 좀비 하마양은 총 3마리가 나온다. 시간 끌면 빅글래숭이 2마리가 추가되고 루퍼좀씨도 하나 더 나온다.
루퍼좀씨에게 잘 버틸 수 있다고 메탈 고양이나 강시를 고방으로 채용하는 사람들도 있을 수 있는데, 절대 비추천한다. 메탈 속성/살아남는다 특성이 있는지라 루퍼좀씨의 미친 피해량 앞에서도 전선을 유지할 수는 있는데, 파동의 과녁 역할을 해 버려서 뒷 전선이 전부 박살난다. 전선 유지된다고 좋아하다가 파동 때문에 뒤에서 지원 오던 양산딜러와 울슈레 딜러들이 우수수 쓸려 나가고 메탈 고양이마저 죽어버리면 그대로 성까지 밀린다. 차라리 대광모히칸, 대광고무 등을 루퍼좀씨가 선딜을 충전하는 동안 빅글래숭이에게 일부러 죽게 해서 파동이 안 나오게 하는 편이 클리어하기 훨씬 쉽다.
스펙이 어느정도 된다면 치명적인 공격은 파동밖에 없으니 상술한대로 최대한 파동이 발동되는걸 피하거나 타이밍을 잘 맞춰서 문어단지를 조금씩 뽑아주면 1 ~2 성 정도는 크게 어렵지는 않을 것이다. 물론 컨트롤이 좀 받쳐줘야하겠지만.
백타냥이 엄청나게 활약하는 스테이지. 루퍼좀씨의 선딜이 끝나기 전에 히트백시켜줄 헬옹마와 각무도 유용하다. 단 각무의 경우엔 루퍼좀씨가 히트백된 후 고방이 앞으로 치고나가 루퍼좀씨가 바로 공격을 준비하면 각무가 다시 공격하기 전에 공격할 수 있다. 때문에 각무와 루퍼좀씨 사이에 적 몹도 고방도 없을 때 각무를 보내자. 이를 위해서는 우선 초반에 고방을 좀 돌려서 루퍼좀씨를 적 성 근처에 묶어두고 빅글래숭이들을 잡는다. 좀비들과 싸우다가 좀비가 모두 죽거나 버로우를 탔을 때 루퍼좀씨에게 각무를 보내면 된다. 천사포를 쓰면 이 상황을 만들어내기 쉬워진다. 냥코 대포는 루퍼좀씨의 후딜을 취소시키니까 주의. 블랑카가 있다면 그냥 쉬어가는 스테이지. 만렙 헬옹마가 있다면 1캐클이 가능하다. 대충 공격력이나 체력 냥콤을 챙겨가 주고 2250원 모이자 마자 소환하면 끝.[8] 다만 2성부터는 빅글래숭이의 공격을 버텨내지 못하기 때문에 반드시 에일리언 대항을 동반할 것.
슈퍼레어 고양이 비누를 사용하면 좋다. 시작하자마자 돈이 모이는대로 비누를 뽑아주면 빅글래숭이를 상대로 버티다가 첫 번째 루퍼좀씨를 최대한 뒤쪽에 박제시킬 수 있다. 이 때 루퍼좀씨의 공격/후딜과 함께 자연스럽게 비누는 사망할테니 아직 안 죽은 빅글래숭이만 아군 성 앞쪽으로 끌어와서 죽이면 처음 나오는 두 녀석은 일단 무난히 넘길 수 있다.
3성은 빅글래숭이가 43.2배율으로 까르삔초 이상으로 성가시며 루퍼좀씨도 18배율이라 공격력이 72만이다. 공략법은 비슷하지만 더 힘들다.
4성은 마땅한 파삭이 없고, 슈퍼냥은 여기서 쓰기 힘들기에 컨트롤이 중요하다. 윗줄은 연구력 냥콤보를 다 넣고, 에이리언들을 잡아낼 위성과 쿨, 좀비들을 저격할 마스터와 좀비쿠마, 남은 한 자리는 파동을 무시하는 본능 댄서, 고대수 나라, 무사시 중 하나를 넣거나 컨트롤이 좋다면 성뿌용 각무도 좋다. 핵심은 루퍼좀씨가 나와서 공격을 하려 할 때 유닛을 다 뽑아두지 않는 것. 빅글래숭이도 단단하며 좀비 잡몹들은 워낙 돈을 안 주기에 루퍼좀씨가 나왔을 때 모든 캐릭터를 다 뽑았다가는 파동에 다 날아가고 아군 성까지 고속도로가 뚫린다. 루퍼좀씨가 공격하려는 낌새가 보이면 유닛 생산을 멈추고, 공격 직후 파동이 지나갔을 때 다시 캐릭터들을 빠르게 생산해 대응하자.
[출격제한] [2] 일종의 말장난으로 이와는 일본어로 바위라는 뜻이고, 록도 영어로 바위이다. 암초도 바위라는 뜻을 가졌으니 맵 이름이 '바위바위 바위'인 셈. 구레전드 48장의 '영광의 글로리'와 비슷한 느낌이다.[3] 디테가 좋다. 워프를 맞지 않게 라인을 조절하여 에일리언 잡몹들과 교수님을 잡자. 사거리가 길어 안정적으로 교수님을 칠 수 있다. 이동하는 중에 워프만 안 걸리면 사키 1진도 꽤 안정적이다.[4] 체력 1,152,000 에다가 공격력 24,480[5] 체력 630,000 에다가 공격력 33,750[6] 그러나 고룡같은 속공 좀비대항 캐릭터는 오히려 밀치기가 득이 되어 좀비석을 더 잘 녹여준다.[7] 체력 50만, 공격력 40만이라는 무시할 수 없는 스탯이 나온다. 에이리언 과실을 전부 모은 상태의 머신 멸조차 몇 대 맞으면 순식간에 삭제당할 수도 있다![8] 잘 안되면 재팬 코스프레에 주먹밥을 잘 활용하자.