||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><bgcolor=#0f1a1e,#010101> ||
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" | <colcolor=#fff,#e0e0e0><colbgcolor=#0f1a1e,#010101> 스토리 | |
콘텐츠 | ||
시스템 | ||
아이템 | ||
기타 | ||
관련 사이트 |
1. 개요
소녀전선2: 망명의 결합도(호감도) 시스템에 대해 서술하는 문서. 전작 소녀전선에도 있었던 '서약 시스템'을 계승한 것이다.2. 결합도 레벨
인형에게 선물을 주고 결합도(호감도)를 올릴 수 있다. 각 결합도 레벨의 한계치에 달하면 희망 선물을 요구하며 해당 아이템을 소모해야 다음 결합도 레벨로 넘어갈 수 있다.<rowcolor=#fff> 레벨 | 필요 결합도 | 소모 희망 선물 |
01 → 02 | 840 | |
02 → 03 | 1960 | |
03 → 04 | 3920 | |
04 → 05 | 5880 | |
결약 필요 [미구현인형있음] | | |
05 → 06 | 700 | |
06 → 07 | 1400 | |
07 → 08 | 2800 |
3. 보상
결합도 레벨을 올리면 인형별 세부 능력치를 얻을 수 있으며, 동시에 관리실 경험치를 얻어 관리실 레벨이 오르면 다시 모든 인형의 능력치 등의 보상이 있다.<rowcolor=#fff> 레벨 | 능력치 상승 (인형 별 세부수치) | 아이템 | 관리실 경험치 | 프로필 해금[미구현인형있음] | 기타[미구현인형있음] |
01 | 기록-1, 음성-1 | ||||
02 | 공격・체력 | | 10 | 기록-2, 회상-1, 음성-2 | |
03 | 체력・방어 | | 20 | 기록-3, 회상-2, 음성-3 | |
04 | 공격・방어 | | 30 | 기록-4, 회상-3, 음성-4 | |
05 | 공격・체력 | 공용키 x 1 | 40 | 기록-5, 회상-4, 음성-5 | 결약 가능 |
06 | 10 | 기록-6, 음성-6 | 아이콘 액자 | ||
07 | 15 | 기록-7, 음성-7 | 무기 파츠 도색 | ||
08 | 파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png붕괴결정 샤드 x 300 | 25 | 기록-8, 회상-5, 음성-8 | 무기 도색, 칭호 |
- 결합도 레벨 5를 달성하면 받을 수 있는 모든 인형이 장착 가능한 공용키의 종류와 해당 공용키를 주는 인형에 대한 목록은 파생키 문서 참고.
4. 결약
결약이 구현된 인형 한정으로 결합도 레벨 5를 달성하면 6500원짜리 유료아이템 결약의 고리를 소모해 결약이 가능하며 다음 보상을 받는다.- 능력치 증가: 공격 보너스 5%, 체력 보너스 5%, 방어 보너스 5%
- 결약 투영 (인형 좌측 손등에 고리 표시, 결합도 Lv8 달성 시 금색 고리)
- 아이콘
결약과 프로필 해금 기능이 구현되어 있는 인형과 구현되지 않은 인형은 다음과 같다.
<rowcolor=#fff> 구현 | 중국 서버에만 구현 | 미구현 |
| |
전작에서는 서약의 반지를 줬는데 본작에서는 목 뒤에다가 결약의 고리를 박아서 결약을 맺는다.
우중이 말하길 페르시카가 만들었다며 그녀에게 감사 인사를 했으며 나중에 페르시카가 지휘관에게 우편으로 결약의 고리를 줬고 한 인형에게 결약의 고리를 주고 결합도 레벨을 6으로 올릴 때 이것에 관련된 스토리가 있다. 결약의 고리를 사용할 때 전용 보조 코드를 인형의 기반 로직 연산에 추가해야한다고 한다. 만약 안 하면 인형의 마인드맵에 혼란을 일으킬 가능성도 있기에 꼭 해야한다고 한다.[4]
5. 선호 선물
그 외의 선물은 인형별로 선호하는 선물이 그룹화 되어 있다. 관리실 상점의 보라 선물함 1・2・3・4・5 순서로 배치하였다.
- 선물 종류:
<colcolor=#ffffff> | 선물 종류 1 | 선물 종류 2 | 선물 종류 3 | 선물 종류 4 | 선물 종류 5 |
100 | 파일:GF2_선물아이템_2-100-a.png전시회 티켓 | ||||
60 | 파일:GF2_선물아이템_1-60-c.png태블릿 PC | ||||
40 |
| |||||
<rowcolor=#fff> | 선물 종류 1 | 선물 종류 2 | 선물 종류 3 | 선물 종류 4 | 선물 종류 5 |
x1.75 | x1.5 | x1.25 | |||
x1.75 | x1.25 | x1.5 | |||
x1.75 | x1.25 | x1.5 | |||
x1.75 | x1.5 | x1.25 | |||
x1.75 | x1.5 | x1.25 | |||
x1.75 | x1.5 | x1.25 | |||
x1.75 | x1.25 | x1.5 | |||
x1.75 | x1.5 | x1.25 |
| |||||
<rowcolor=#fff> | 선물 종류 1 | 선물 종류 2 | 선물 종류 3 | 선물 종류 4 | 선물 종류 5 |
x1.25 | x1.75 | x1.5 | |||
x1.75 | x1.5 | x1.25 | |||
x1.25 | x1.75 | x1.5 | |||
x1.5 | x1.75 | x1.25 | |||
x1.75 | x1.5 | x1.25 | |||
x1.5 | x1.75 | x1.25 | |||
x1.5 | x1.75 | x1.25 | |||
x1.75 | x1.5 | x1.25 | |||
x1.75 | x1.5 | x1.25 | |||
x1.5 | x1.75 | x1.25 |
| |||||
<rowcolor=#fff> | 선물 종류 1 | 선물 종류 2 | 선물 종류 3 | 선물 종류 4 | 선물 종류 5 |
x1.5 | x1.75 | x1.25 | |||
x1.25 | x1.75 | x1.5 | |||
x1.75 | x1.25 | x1.5 | |||
x1.25 | x1.5 | x1.75 | |||
x1.25 | x1.75 | x1.5 | |||
x1.25 | x1.75 | x1.5 | |||
x1.5 | x1.75 | x1.25 |
| |||||
<rowcolor=#fff> | 선물 종류 1 | 선물 종류 2 | 선물 종류 3 | 선물 종류 4 | 선물 종류 5 |
x1.25 | x1.75 | x1.5 | |||
x1.25 | x1.75 | x1.5 | |||
x1.5 | x1.75 | x1.25 | |||
x1.25 | x1.5 | x1.75 | |||
x1.25 | x1.75 | x1.5 | |||
x1.5 | x1.25 | x1.75 | |||
x1.25 | x1.75 | x1.5 |
| |||||
<rowcolor=#fff> | 선물 종류 1 | 선물 종류 2 | 선물 종류 3 | 선물 종류 4 | 선물 종류 5 |
x1.5 | x1.25 | x1.75 | |||
x1.25 | x1.5 | x1.75 | |||
x1.5 | x1.25 | x1.75 | |||
x1.5 | x1.25 | x1.75 | |||
x1.25 | x1.5 | x1.75 | |||
x1.5 | x1.25 | x1.75 |
[미구현인형있음] [미구현인형있음] [미구현인형있음] [4] 참고로 페르시카의 일처리가 상당히 문제가 있다는 걸 알 수 있는데 메이링이 메일을 자세히 보자 작은 글씨로 내용이 한 줄 더 있다고 하며 지휘관은 이럴 거면 최종권 해석권은 16Lab에 있다고 쓰는 편이 낫다는 생각과 함께 이 인간은 변하지 않았다며 푸념했다.