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은(는) 여기로 연결됩니다. <nopad> | |
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뱅가드 캐롤릭 베프리 울리드 대연 |
서포트 콜펜 치타 나강 크세니아 수오미 드셰브니 ]][[유희(소녀전선2: 망명)| |
불워크 그로자 사브리나 |
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- [ 무기별 ]
- ||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>[[콜펜|권총]][[나강(소녀전선2: 망명)|
콜펜]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
나강]][[페이(소녀전선2: 망명)|
크세니아]]페이[[치타(소녀전선2: 망명)|기관단총]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
치타]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[레나(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[조휘(소녀전선2: 망명)|레나]][[벡터(소녀전선2: 망명)|조휘]][[페리(소녀전선2: 망명)|벡터]]페리[[네메시스(소녀전선2: 망명)|저격소총]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
네메시스]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|
드셰브니]][[그로자(소녀전선2: 망명)|돌격소총]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
그로자]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[경구(소녀전선2: 망명)|
토로로]][[대연(소녀전선2: 망명)|
경구]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
대연]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|센타우레이시]][[미슈티|클루카이]][[강우(소녀전선2: 망명)|미슈티]][[벨카(소녀전선2: 망명)|강우]][[안도리스|벨카]][[유희(소녀전선2: 망명)|안도리스]]유희[[리타라|기관총]][[페리티아|
리타라]]
페리티아[[롯타|산탄총]][[베프리|
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베프리]][[추화|
사브리나]]추화[[캐롤릭|도검]][[울리드|
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울리드
- [ 속성별 ]
- ## 연소[[캐롤릭|연소]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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그로자]][[베프리|
리타라]][[울리드|
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파파샤]][[페이(소녀전선2: 망명)|
대연]][[유희(소녀전선2: 망명)|페이]]유희
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형 |
레나 Lenna | |
| |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 | 정예 |
소속 | H.I.D.E. 404 |
속성 | |
직업 | |
무기 | 기관단총 / UMP9 |
모델 | SSD-62D |
언어별 표기 | |
성우 |
[clearfix]
1. 개요
《소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.
2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
PV
"아핫♪ 오늘도 빨리 일 끝내자~"
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=레나,약점1=표준탄, 약점2=빙결,
공격=854, 방어=647, 체력=2451, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=5%,
이동력=7,)]
3.1.1. 육성 재화
인형 레벨 | ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| 575,689 10 24 20 5 19,000 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 | 소모 재료 |
Lv. 1-20 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| | |
Lv. 21-30 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 31-40 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 41-50 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 51-60 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| |
뉴럴 헬릭스 | |||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| 20 40 80 120 160 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 | 노드 | 소모 재료 |
15 | 1-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
20 | 2-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
2-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
2-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
25 | 3-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
30 | 4-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
4-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
4-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
35 | 5-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
40 | 6-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
6-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
6-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| |
}}}}}}}}} ||
3.2. 스킬
스킬 고유명사 상세 |
[통전] [마비] [불안정Ⅱ] [추가_스킬] [전압] [아크] [은폐] |
3.2.1. 일반공격: 영지 의식
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>영지 의식
일반공격 / 단일
경량탄 ||
일반공격 / 단일
안정 피해: 2 반경 7칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.사거리 7 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
레나는 동일 직업과 무기군에 해당하는 치타와 수오미 보다 이동력과 사거리가 1씩 높다.
3.2.2. 액티브: 야성 박멸
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>야성 박멸
액티브 / 단일
경량탄
전도 ||
액티브 / 단일
안정 피해: 2 주위 반경 7칸 이내의 적 하나에게 공격력 140% 전도 피해를 준다. 발동 전 리몰딩 지수가 3점 이상일 경우, 3점 소모하여 스킬을 강화해 주는 피해 +30%. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 사거리 7 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
3.2.3. 액티브: 도약 추격
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>도약 추격
액티브 / 단일 / 디버프
경량탄 ||
액티브 / 단일 / 디버프
안정 피해: 3 주위 3칸 십자 범위 이내의 한 타일을 선택해 도약하고, 주위 반경 7칸 이내의 가장 가까운 적 유닛에게 불안정Ⅱ[불안정Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다. 그리고 공격력 30% 물리 피해를 준다. 턴당 최대 1회 사용. 발동 전 리몰딩 지수가 3점 이상일 경우, 3점 소모하여 스킬을 강화해 추가 스킬[추가_스킬] 효과를 얻는다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 사거리 -- 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
낮은 벽이나 낭떠러지를 넘어갈 수 있지만, 사격각을 막을 정도의 높은 벽을 넘거나 층 높낮이가 다른 곳으로는 이동할 수 없다.
불안정Ⅱ[불안정Ⅱ]을 걸고 공격하기 때문에 2스 단독으로 안정 지수 5를 깎는다.
3.2.4. 결전기: 헌팅 플랜
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>헌팅 플랜
결전기 / 범위 / 디버프 / 버프
전도
||
결전기 / 범위 / 디버프 / 버프
턴 쿨타임
6
안정 피해: 2 주위 반경 5칸 이내의 모든 적에게 공격력 80% 범위 전도 피해를 주고 통전[통전][마비] 효과를 1턴 간 부여한다. 전압[전압] 타일을 3턴 간 생성한다. 자신은 아크[아크] 효과를 3턴 간 얻는다. 사용 전 리몰딩 지수가 3점 이상일 경우, 3점 소모해서 스킬을 강화해 은폐[은폐] 효과를 1턴 간 얻는다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅳ) 효과 범위 +2칸, 대상에게 무작위 디버프를 2개 1턴 간 부여한다.Lv.3 (중추·Ⅵ) 아크[아크]의 효과 추가: 행동 종료 시 리몰딩 지수를 가득 채우고, 더는 리몰딩 지수를 소모하지 않아도 스킬이 강화되어 이번 공격으로 주는 피해 +20%.사거리 자신 작용 범위 5 | }}}}}}}}} |
마비[마비] 디버프 효과는 패시브 스킬에는 해당되지 않기 때문에 적 스나의 감시 사격, 장갑 방패병의 도발, 독사슴의 독 던지기, 엘리트몹의 검콩 뿌리기, 매복 공격 및 반격은 막을 수 없다.
은폐[은폐] 버프 효과는 아군과의 거리 조건만 만족하면 적과 밀착해도「은신」상태가 해제되지는 않지만, 주변에 떨어진 광역 피해에 면역이 되진 않는다.
3.2.5. 패시브: 제왕의 위세
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>제왕의 위세
패시브 / 디버프 ||
패시브 / 디버프 ||
전도계 타일의 부정적 효과에 면역이 된다. 적이 통전[통전][마비] 효과를 받을 때, 리몰딩 지수를 1점 얻는다. 단일 피해를 준 후 대상 주위 반경 1칸 이내에 전압[전압] 타일을 2턴 간 생성한다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 사거리 자신 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
리몰딩 지수 회복 효과는 레나 외의 다른 캐릭터가 통전[통전]을 걸어도 적용되며, 이미 통전인 적에게 또 통전을 부여해도 적용된다.
3.3. 마인드 보강
효과 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ | | 패시브: 제왕의 위세 리몰딩 지수를 누적 3점 소모할 때마다 스킬 쿨타임 -1턴. |
중추·Ⅱ | | 액티브: 야성 박멸 스킬 강화로 주는 피해 상승량 +20%, 대상이 통전[통전][마비] 보유 시, 공격 후 리몰딩 지수를 3점 얻는다. |
중추·Ⅲ | | 액티브: 도약 추격 사거리 +2칸. |
중추·Ⅳ | | 결전기: 헌팅 플랜 효과 범위 +2칸, 대상에게 무작위 디버프를 2개 1턴 간 부여한다. |
중추·Ⅴ | | 패시브: 제왕의 위세 은폐[은폐]의 지속 시간 +1턴. |
중추·Ⅵ | | 결전기: 헌팅 플랜 아크[아크]의 효과 추가: 행동 종료 시 리몰딩 지수를 가득 채우고, 더는 리몰딩 지수를 소모하지 않아도 스킬이 강화되어 이번 공격으로 주는 피해 +20%. |
3.4. 뉴럴 헬릭스
키 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키 2-01 | | 제압 비결 통전[통전] 효과를 보유하지만 마비[마비] 상태에 면역인 적을 공격할 경우, 방어력을 15% 무시한다.[33] |
고유키 2-03 | | 공격은 폼나게 액티브 스킬 야성 박멸로 적을 처치 시 리몰딩 지수를 2점 얻는다. |
고유키 4-01 | | 만능 처세술 통전[통전][마비] 효과를 부여할 때, 대상이 가진 버프 하나를 무작위 디버프로 바꾼다. |
고유키 4-03 | | 한계는 없다 액티브 스킬 도약 추격 사용 후, 자신 주위 반경 5칸 이내의 가장 가까운 적 2기에게 통전[통전][마비] 효과를 1턴 간 부여한다.[38] |
고유키 6-01 | | 나아갈 동력으로 전도계 디버프를 가진 적이 쓰러지면 리몰딩 지수를 1점 얻는다.[39] |
고유키 6-03 | | 탑급 순발력 공격받은 후 안정 붕괴 상태일 경우, 주위 반경 5칸 이내의 모든 적에게 마비[마비] 효과를 1턴 간 부여한다. 전투마다 최대 1회 발동. |
공용키 | | 날카로운 손톱 ''' 치명타 5.0% 단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __통전'''__}}}[통전][마비] 효과를 1턴 간 부여한다. 턴당 최대 2회 적용. |
2스 마비와 리몰딩 지수 회복에 도움이 되는 4-03를 고정으로 쓰는 것을 추천한다
레나는 리몰딩 지수 3이 있어야 추가 공격 턴과 은신이 되므로, 6-01이나 2-03 같은 리몰딩 지수 관리용 키를 채용하는 것이 좋다[43]
공용키는 매 턴 2번「통전」를 부여하는 강력한 효과를 갖고 있는데, 센타우레이시나 수오미 같은 지원 사격 캐릭터에 착용시키면 마비로 잡몹들을 무력화 시키기 좋으며 레나의 리몰딩 지수 회복에 도움이 된다
[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=165, 합계체력=370, 합계방어=97
, 합계공격보너스=5%, 합계체력보너스=5%
, 노드1공격=31, 노드1방어=23
, 노드2체력=89, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=38, 노드3방어=32
, 노드4체력=122, 노드4체력보너스=5%
, 노드5공격=45, 노드5방어=42
, 노드6공격=51, 노드6체력=159
)]
3.5. 결합도
[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,캐릭명=레나,
선호선물상종류1=,
선호선물중종류4=,
선호선물하종류3=,
@능력치02공격={n},
@능력치02체력={n},
@능력치03체력={n},
@능력치03방어={n},
@능력치04공격={n},
@능력치04방어={n},
@능력치05공격={n},
@능력치05체력={n},
@능력치합계공격={n},
@능력치합계체력={n},
@능력치합계방어={n},
@공용키이름={공용키이름},
공용키치명타=,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
결약미구현=
)]
4. 운용
4.1. 인형 무기
- 정예
4.2. 무기 파츠
[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,자력증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
4.3. 제대 구성
5. 평가
딜량은 다소 떨어지는 편이지만, 잡몹을 바보로 만드는 마비와 안정 지수를 녹여버리는 디버프로 잡몹과 엘리트 전투를 편하게 만들어준다.2스로 지형까지 넘는 10칸의 뛰어난 기동력을 갖고 있으며 공용키도 유용한 편. 다만, 보스전에선 마비가 의미없기 때문에 CC 중심의 레나가 활약하기 힘들다.
6. 작중 행적
7. 스킨
7.1. 원기 마법
상점 판매 스킨. 숙소에선 적용되지 않아 '밤의 수호자' 스킨보다 가격이 싼 편.
7.2. 밤의 수호자
상점 판매 스킨
8. 대사
9. 기타
- PV를 보면 복장은 개조 전 예전과 비슷한 복장을 입은 모습이며 또한 총만 쓰는 게 아니라 창 같은 무기도 쓰기도 한다.#
- 코드네임을 바꿨을 때 이름을 레나[44]로 바꾸었는데, 코드네임을 바꿀 때 리바(UMP45) 언니와 함께 서로의 이름을 지어줬다고 한다. 단독임무가 많아서 리바와 떨어져 지내는 일이 많지만, 연락을 하려고 하거나 함께 선물을 골랐다는 언급을 보면 여전히 리바와 사이좋게 잘 지내고 있는 듯.
- 흉터가 없는 이유가 드러나는데 새 소체로 바꾼 영향이었으며 전작에서 위치를 착각하는 바람에 반대 방향으로 흉터를 냈으나 이번에는 제대로 리바와 같은 위치로 흉터를 내려고 했으나 리바가 그걸 저지하는 바람에 흉터를 내지 못했다.
- N주년 기념 메시지.
{{{#!folding [1주년 메세지]
좋았어. 1년 동안 수고 많았어~! 오늘은 좀 쉬어도 괜찮지?
지휘관의 고민은 잠시 접어두고 함께 파티를 즐겨보자!
}}}지휘관의 고민은 잠시 접어두고 함께 파티를 즐겨보자!
10. 둘러보기
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><bgcolor=#0f1a1e,#010101> ||
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" | <colcolor=#fff,#e0e0e0><colbgcolor=#0f1a1e,#010101> 스토리 | |
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[통전] 피해를 받으면 마비 효과로 변한다. 전도계 디버프.[마비] 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.[불안정Ⅱ] 받는 안정 피해 +2점. 방어 디버프.[추가_스킬] 이동을 제외한 기타 지시를 수행할 수 있다.[전압] 구역에 있는 적 유닛에게 전도 약점을 부여한다. 타일에 있는 적 유닛이 범위 피해를 받으면 타일 반응이 일어나 타일을 제거하고 공격력 30%의 고정 피해를 받는다. 받는 범위 피해가 전도 또는 탁류 타입이면 공격력의 60%만큼 고정 피해를 받는다. 대형 목표에게는 2배의 피해를 준다. 전도계 타일.[아크] 주위 반경 5칸 이내의 적이 액티브 공격을 받기 전에 통전 효과를 1턴간 부여한다. 정화 불가.[은폐] 자신 주위 반경 5칸 이내에 아군 유닛이 존재할 경우 적 유닛의 일반 공격 및 액티브 스킬 대상이 되지 않는다. 정화 불가 버프.[통전] [마비] [불안정Ⅱ] [추가_스킬] [12] 5칸까지 점프 가능.[불안정Ⅱ] [통전] [마비] [전압] [아크] [은폐] [아크] [마비] [은폐] [통전] [마비] [전압] [은폐] [통전] [통전] [마비] [은폐] [아크] [통전] [마비] [33] 일부 엘리트는 마비나 기절 같은 CC에 걸린 뒤에 1턴 면역이므로 연속으로 CC를 걸 수 없고, 보스는 아예 CC 면역이다.[통전] [마비] [통전] [마비] [38] 2스 사격 거리인 7칸보다 짧으므로 주의.[39] 레나 이외의 다른 아군이 죽여도 된다.[마비] [통전] [마비] [43] 본인이 리몰딩 지수 수급에 도움이 되는 1~2돌파 수준으로 뽑았다면 2-01 같은 공격적인 키를 사용해도 괜찮다[44] 소녀전선 당시에 썼던 이름인 라이나와는 한자만 동일하고, 영어 철자가 다르다.