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최근 수정 시각 : 2025-04-16 19:39:14

강우(소녀전선2: 망명)


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{{{#!folding [ 직업별 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; font-size: 13.5px;"
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센티널
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

네메시스
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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로벨라
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뱅가드
[[캐롤릭|
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서포트
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]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
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불워크
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
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}}}
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[ 무기별 ]
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권총
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나강
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페이
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
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수오미
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파파샤
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벡터
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로벨라
]]
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저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]][[니키타(소녀전선2: 망명)|
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니키타
]]
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미슈티|
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미슈티
]][[유희(소녀전선2: 망명)|
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유희
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
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기관총
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리타라
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페리티아
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[[롯타|
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롯타
]][[베프리|
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베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[추화|
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추화
]]
파일:GF2_UI용_BLD.png파일:GF2_UI용_BLD_W.png
도검
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[울리드|
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울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
파일:GF2_UI용_연소.png
연소
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

캐롤릭
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_샤크리.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

샤크리
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_치타.png
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_경구.png
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경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]][[추화|
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추화
]]
파일:GF2_UI용_전도.png
전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[비욜카|
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비욜카
]][[안도리스|
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안도리스
]][[리바(소녀전선2: 망명)|
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리바
]]
파일:GF2_UI용_탁류.png
탁류
[[콜펜|
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콜펜
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]][[니키타(소녀전선2: 망명)|
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니키타
]]
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산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

네메시스
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_나강.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

나강
]][[페리티아|
파일:GF2_프로필_페리티아.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

페리티아
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_클루카이.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

클루카이
]][[미슈티|
파일:GF2_프로필_미슈티.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

미슈티
]]
파일:GF2_UI용_빙결.png
빙결
[[롯타|
파일:GF2_프로필_롯타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_수오미.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_마키아토.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

드셰브니
]][[로벨라(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_로벨라.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

로벨라
]]
파일:GF2_UI용_물리.png
물리 전용
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_그로자.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png

그로자
]][[리타라|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

리타라
]][[베프리|
파일:GF2_프로필_베프리.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

베프리
]][[울리드|
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울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[유희(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

유희
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_페이.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

페이
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
강우
Jiangyu
파일:GF2_강우.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 무소속
속성
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png
표준탄 전도
직업
파일:GF2_UI용_센티널_W.png
센티널
무기 돌격소총 / QBZ-97
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 绛雨 / 絳雨
파일:일본 국기.svg [ruby(絳雨, ruby=こうう)]
파일:미국 국기.svg Jiangyu
성우 파일:대한민국 국기.svg 김예림
파일:중국 국기.svg 陈雨
파일:일본 국기.svg 사쿠라 아야네

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 형의 직진3.2.2. 액티브: 묘수경뢰3.2.3. 액티브: 촌경출공3.2.4. 결전기: 질풍뇌격3.2.5. 패시브: 기운 끌어내기
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨8. 대사9. 여담10. 둘러보기

1. 개요


캐릭터 소개
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 센티널 전술인형.

2. 관련 매체

[include(틀:소녀전선2: 망명/관련 매체
,이미지=GF2_강우_3.png
,L1=캐릭터 상세설정 (포스터 소개글 내용)
)]

2.1. 공식 미디어

PV 명칭
PV 소개문

캐릭터 PV

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=강우,
약점1=중량탄, 약점2=탁류,
공격=998, 방어=610, 체력=2271, 안정지수=9,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=10%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=5,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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Lv. 31-40
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Lv. 51-60
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
}}}}}}}}} ||
뉴럴 헬릭스
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 2.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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40
]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 5.png

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파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 6.png

160
]][[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png

21
18
11
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]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

98,000
83,000
98,000
83,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 노드 소모 재료
15 1-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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20 2-01
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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3
3
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파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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2-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 2.png
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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2-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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3
3
1
1
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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25 3-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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30 4-01
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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3
3
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1
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4-02
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파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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4-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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3
3
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 8,000
35 5-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 10,000
40 6-01
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]]
3
3
2
2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
6-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 6.png
]] 160
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
6-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]]
3
3
2
2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 도약키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]] 3
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[통전] [마비] [전압] [회전_전위] [선공제압] [매복] [결빙] [음전하] [양전하]

3.2.1. 일반공격: 형의 직진

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_AR_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>형의 직진
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png표준탄
||
안정 피해: 3
반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

강우의 일반 공격.

3.2.2. 액티브: 묘수경뢰

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_강우_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>묘수경뢰
액티브 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png표준탄 파일:GF2_UI용_전도.png전도

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
1
||
안정 피해: 2
주위 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 130% 전도 피해를 준다. 대상이 전도계 디버프를 가진 경우 주는 피해 +10%, 리몰딩 지수를 2점 얻는다.
대상을 처치한 경우 그 주위 반경 2칸 이내의 모든 적에게 공격력 30% 고정 피해를 주고 전압[전압] 타일을 2턴 간 생성한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅲ)
약점 공격 시 추가로 리몰딩 지수를 2점 얻고, 이 스킬 쿨타임 -1턴.
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

전도 디버프가 없다면 리몰딩 지수를 회복할 수 없다.

3.2.3. 액티브: 촌경출공

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_강우_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>촌경출공
액티브 / 단일 / 정화
파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
3
||
안정 피해: 3
주위 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 140% 물리 피해를 준다. 공격하기 전 대상의 버프 효과를 2개 정화하고 버프 효과를 얻는다: 정화한 버프 하나마다 이번 공격으로 주는 피해 +10%, 리몰딩 지수 2점 획득. 대상이 전도계 디버프를 가진 경우 바로 최대 강화 효과를 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅳ)
강화 효과 상승: 정화한 버프 하나마다, 이 스킬 쿨타임 -1턴.
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

적의 버프를 제거하지 못하더라도 전도 디버프만 있다면 리몰딩 지수를 회복할 수 있다.

3.2.4. 결전기: 질풍뇌격

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_강우_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>질풍뇌격
결전기 / 범위 / 버프
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png표준탄 파일:GF2_UI용_전도.png전도

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
4
||
안정 피해: 4
선택한 방향 전방 8칸 이내 모든 적에게 공격력 110% 범위 전도 피해를 준다.
타일 반응을 일으켜, 범위 내 및 주위 반경 2칸 이내의 모든 탁류계 타일 위에 있는 적에게 공격력 30% 고정 피해를 주고 마비[마비] 효과를 1턴 간 부여한다. 동시에 타일을 제거한다.
공격 후 회전 전위[회전_전위][통전] 효과를 2턴 간 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
액티브 공격으로 적을 처치하거나 전도계 디버프를 가진 적에게 약점 공격 시 회전 전위[회전_전위][통전][마비] 효과 지속 시간이 초기화된다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
범위 내 및 주위 반경 2칸 이내의 모든 빙결계 타일 위에 있는 적에게 공격력 30% 고정 피해를 주고 결빙[결빙] 효과를 1턴 간 부여한다. 타일 반응을 일으키면 리몰딩 지수를 5점 얻는다.
파일:GF2_강우_Skill_3_사거리.png
사거리
1

작용 범위
8
}}}}}}}}}

3.2.5. 패시브: 기운 끌어내기

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_강우_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>기운 끌어내기
패시브 / 매복 ||
전도계 디버프를 가진 대상을 액티브로 공격할 때 주는 피해 +10%.

전투 시작 시 및 행동 종료 시, 자신 리몰딩 지수가 가득 찼을 경우, 선공제압[선공제압][매복][통전][마비] 효과를 1턴 간 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
매복[매복]으로 주는 피해가 공격력 100%로 상승, 통전[통전][마비]을 부여할 확률이 100%로 상승.
Lv.3 (중추·Ⅵ)
전도계 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 상승치 +10%. 선공제압[선공제압][매복][통전][마비]으로 소모하는 리몰딩 지수 -1점.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

리몰딩 지수가 최대치일 경우, 마키아토처럼 적이 아군을 공격하기 전에 매복으로 반격한다. 강우의 매복은 마비로 적을 제압할 수 있다는 차별성이 있지만, 반격할 때마다 리몰딩 소모가 있으며 리몰딩 지수가 1점이라도 부족하면 반격이 아예 작동하지 않기 때문에 신경 써줘야 한다.

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_강우_Skill_P.png 패시브: 기운 끌어내기
매복[매복]으로 주는 피해가 공격력 100%로 상승, 통전[통전][마비]을 부여할 확률이 100%로 상승.
중추·Ⅱ 파일:GF2_강우_Skill_3.png 결전기: 질풍뇌격
액티브 공격으로 적을 처치하거나 전도계 디버프를 가진 적에게 약점 공격 시 회전 전위[회전_전위][통전][마비] 효과 지속 시간이 초기화된다.
중추·Ⅲ 파일:GF2_강우_Skill_1.png 액티브: 묘수경뢰
약점 공격 시 추가로 리몰딩 지수를 2점 얻고, 이 스킬 쿨타임 -1턴.
중추·Ⅳ 파일:GF2_강우_Skill_2.png 액티브: 촌경출공
강화 효과 상승: 정화한 버프 하나마다, 이 스킬 쿨타임 -1턴.
중추·Ⅴ 파일:GF2_강우_Skill_3.png 결전기: 질풍뇌격
범위 내 및 주위 반경 2칸 이내의 모든 빙결계 타일 위에 있는 적에게 공격력 30% 고정 피해를 주고 결빙[결빙] 효과를 1턴 간 부여한다. 타일 반응을 일으키면 리몰딩 지수를 5점 얻는다.
중추·Ⅵ 파일:GF2_강우_Skill_P.png 패시브: 기운 끌어내기
전도계 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 상승치 +10%. 선공제압[선공제압][매복][통전][마비]으로 소모하는 리몰딩 지수 -1점.

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_강우_Perk_20-1.png 분위기 촉매
전투 시작 시 리몰딩 지수를 3점 얻는다.
고유키
2-03
파일:GF2_강우_Perk_20-2.png 초정밀 타격
액티브 스킬 묘수경뢰 사용 시 전도계 디버프를 가진 대상에게 약점 공격할 경우 대상 주위 반경 2칸 이내의 모든 적에게 공격력 30% 고정 피해를 주고 전압[전압] 타일을 2턴 간 생성한다.
고유키
4-01
파일:GF2_강우_Perk_30-1.png 공연 응급 매뉴얼
전도계 디버프를 가진 적이 쓰러지면 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
고유키
4-03
파일:GF2_강우_Perk_30-2.png 행동파의 순발력
대상이 전도계 디버프를 가졌지만 스킬 금지에 면역일 경우, 대상의 방어력을 15% 무시하며 공격 후 통전[통전][마비] 효과를 1턴 간 부여한다.
고유키
6-01
파일:GF2_강우_Perk_40-1.png 정예 인형의 실력
결전기 질풍뇌격 사용 시 자신 주위 3×3칸을 제외하고 범위 내에 있는 취약한 엄폐물을 파괴한다. 공격 후 첫번째 명중한 적을 1칸 밀어낸다.
고유키
6-03
파일:GF2_강우_Perk_40-2.png 떳떳함
자신 발밑의 전도계 타일을 제거하고 리몰딩 지수를 1점 획득한다.
도약키
🇨🇳[43]
파일:GF2_강우_Perk_60-1.png 꿈틀거리는 의욕
매복[매복]을 가할 때마다, 다음 턴 리몰딩 지수를 2점 얻는다.
음전하[음전하][양전하] 보유자에게 매복을 가할 경우 주는 피해 +20%.
공용키 파일:GF2_강우_Perk_All.png 무대의 여운
'''
공격 보너스 +5%
'''
안정 지수가 0보다 높을 경우, 주는 위상 속성 피해 +5%, 전도계 디버프와 전도계 타일의 부정적 효과에 면역이 된다.

첫 턴부터 패시브를 발동시킬 수 있는 2-01을 고정으로 사용하는 것을 추천한다.

나머지 자리에는 4-01이나 6-03 같은 리몰딩 고유키를 섞거나
3돌-도약키 등으로 리몰딩 수급이 나아진다면, 전기 약점을 부여할 수 있는 2-03이나 방어력 무시의 4-03 고유키를 쓰는 게 낫다.

60레벨 도약키의 음전하 등은 전도 파티의 핵심 파츠인 비욜카안도리스의 매커니즘이다. 도약키의 업데이트로 리몰딩 수급량이 늘어서 문제점이 조금 개선되긴 했지만, 매 턴 리몰딩 회복을 하지 않으면 매복 공격이 나가지 않기 때문에 저돌파 시에 1,2스킬이 쿨타임일 때 할 게 없는 상황이 나오는 건 여전해서 '1스킬의 쿨타임이 없어지는' 3돌 상태가 아닐 때 사용감이 조금 불편하다는 단점은 여전히 존재한다.

[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=196, 합계체력=339, 합계방어=91
, 합계공격보너스=10%
, 노드1공격=37, 노드1방어=22
, 노드2체력=81, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=45, 노드3방어=30
, 노드4체력=112, 노드4공격보너스=5%
, 노드5공격=53, 노드5방어=39
, 노드6공격=61, 노드6체력=146
)]

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=강우,
선호선물상종류2=,
선호선물중종류1=,
선호선물하종류4=,
@능력치02공격={n},
@능력치02체력={n},
@능력치03체력={n},
@능력치03방어={n},
@능력치04공격={n},
@능력치04방어={n},
@능력치05공격={n},
@능력치05체력={n},
@능력치합계공격={n},
@능력치합계체력={n},
@능력치합계방어={n},
@공용키이름={공용키이름},
공용키치명타피해=,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
@결약가능=,
결약중섭만=,
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

강우의 전용장비가 없다면 토로로의 전용장비인 슈팅스타를 대체품으로 사용해도 쓸만하다.

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
위상 타격=, 자력 증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
전도 피해 누적 시 물리 공격을 전도 피해로 전환해주는 정예 전용 무기를 착용하거나, 1스의 쿨다운을 줄여주는 3돌파 이상 달성 시 전도 속성 특화가 가능하므로 자력 증폭(전도 피해 +20%)를 추천한다.

4.3. 제대 구성

5. 평가

6. 작중 행적

조휘 이벤트 스토리에서 루련으로 인해 원래 지휘관은 그리폰 출신인 인형을 합류하지 못하게 협약으로 막아두었으나 카리나가 힘써준 덕분에 그 협약이 사라져 언니인 대연과 조휘 그리고 페이와 함께 엘모호에 합류하게 된다.

7. 스킨

8. 대사

보이스

9. 여담

10. 둘러보기


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[통전] 피해를 받으면 마비 효과로 변한다. 전도계 디버프.[마비] 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.[전압] 구역에 있는 적 유닛에게 전도 약점을 부여한다. 타일에 있는 적 유닛이 범위 피해를 받으면 타일 반응이 일어나 타일을 제거하고 공격력 30%의 고정 피해를 받는다. 받는 범위 피해가 전도 또는 탁류 타입이면 공격력의 60%만큼 고정 피해를 받는다. 대형 목표에게는 2배의 피해를 준다. 전도계 타일.[회전_전위] 액티브 단일 공격 전에 대상에게 통전 효과를 부여한다. 지속 1턴. 정화 불가 버프.[선공제압] 자신 주위 반경 8칸 이내의 적 유닛이 액티브 공격하기 전, 리몰딩 지수를 3점 소모해 매복을 가하여 공격력 80% 전도 피해 및 안정 피해를 2점 준다. 공격하기 전 대상에게 50%의 확률로 통전 효과를 1턴간 부여한다. 정화 불가 버프.[매복] 공격을 1회 가한다. 매복, 반격, 지원 공격으로 발동하지 않는다.[결빙] 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.[음전하] 단일 전도 피해를 받을 때 음전하를 가진 모든 대상은 이번 피해 30%의 고정 피해를 받는다.
음전하를 다시 부여받을 경우, 추가로 부여자 공격력 3% 고정 피해를 1회 받는다.
양전하를 가진 유닛에게서 공격받을 때 받는 전도 피해 증가. 전도계 디버프.
[양전하] 행동 종료 시, 자신 최대 체력 20%만큼 체력을 회복한다. 주위 반경 3칸 안 안에 양전하를 보유한 다른 아군 유닛이 존재할 경우, 추가로 자신 최대 체력 15%만큼 회복한다.
음전하를 보유한 적을 공격할 때 주는 전도 피해 +35%, 각 대상마다 턴당 최대 3회 적용. 전도계 버프.
[전압] [마비] [회전_전위] [통전] [회전_전위] [통전] [마비] [결빙] [선공제압] [매복] [통전] [마비] [매복] [통전] [마비] [선공제압] [매복] [통전] [마비] [매복] [통전] [마비] [회전_전위] [통전] [마비] [결빙] [선공제압] [매복] [통전] [마비] [전압] [통전] [마비] [43] 한국 및 글로벌 서버는 차후 별도로 구현[매복] [음전하] [양전하] [47] 이 중 대연은 스토리 개편이 이뤄진 상태였기에 그나마 빨리 출시되었다.[48] 수오미 픽업 이후 3개월이 지난 후 진행한 글로벌 서버 원일점 특별방송에서 4월 10일 픽업이 예정된 미슈티 이후 실장 인형으로 벡터, 유희, 조휘가 예정되면서 최소 2025년 하반기까지 출시가 미뤄지는게 확정되었기 때문.