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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 직업별 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; font-size: 13.5px;" | 센티널 네메시스 샤크리 리타라 롯타 페리티아 토로로 경구 모신나강 파파샤 마키아토 클루카이 |
뱅가드 캐롤릭 베프리 울리드 대연 |
서포트 콜펜 치타 나강 크세니아 수오미 드셰브니 센타우레이시 |
불워크 그로자 사브리나 |
}}}
}}}
}}}
- [ 무기별 ]
- ||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>[[콜펜|권총]][[나강(소녀전선2: 망명)|
콜펜]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
나강]][[페이(소녀전선2: 망명)|
크세니아]]페이[[치타(소녀전선2: 망명)|기관단총]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
치타]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[조휘(소녀전선2: 망명)|벡터]][[레나(소녀전선2: 망명)|조휘]][[페리(소녀전선2: 망명)|레나]][[리바(소녀전선2: 망명)|페리]][[로벨라(소녀전선2: 망명)|리바]]로벨라[[네메시스(소녀전선2: 망명)|저격소총]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
네메시스]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|
드셰브니]][[니키타(소녀전선2: 망명)|스프링필드]]니키타[[그로자(소녀전선2: 망명)|돌격소총]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
그로자]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[경구(소녀전선2: 망명)|
토로로]][[대연(소녀전선2: 망명)|
경구]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
대연]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
센타우레이시]][[미슈티|
클루카이]][[유희(소녀전선2: 망명)|미슈티]][[강우(소녀전선2: 망명)|유희]][[비욜카|강우]][[안도리스|비욜카]]안도리스[[리타라|기관총]][[페리티아|
리타라]]
페리티아[[롯타|산탄총]][[베프리|
롯타]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
베프리]][[추화|
사브리나]]추화[[캐롤릭|도검]][[울리드|
캐롤릭]]
울리드
- [ 속성별 ]
- ## 연소[[캐롤릭|연소]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
캐롤릭]][[치타(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
치타]][[경구(소녀전선2: 망명)|
크세니아]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
경구]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
센타우레이시]][[페리(소녀전선2: 망명)|벡터]][[추화|페리]]추화[[모신나강(소녀전선2: 망명)|전도]][[레나(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[강우(소녀전선2: 망명)|레나]][[비욜카|강우]][[안도리스|비욜카]][[리바(소녀전선2: 망명)|안도리스]]리바[[콜펜|탁류]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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나강]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
페리티아]][[미슈티|
클루카이]]미슈티[[롯타|빙결]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
롯타]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]]
드셰브니[[그로자(소녀전선2: 망명)|물리 전용]][[리타라|
그로자]][[베프리|
리타라]][[울리드|
베프리]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
울리드]][[대연(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[유희(소녀전선2: 망명)|
대연]][[페이(소녀전선2: 망명)|유희]]페이[[로벨라(소녀전선2: 망명)|속성 미공개]]로벨라
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형 |
스프링필드 Springfield | |
| |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 | 정예 |
소속 | 엘모호-주케로 소대 |
속성 | |
직업 | |
무기 | 저격소총 / 스프링필드 |
모델 | SSD-62D |
언어별 표기 | |
성우 |
1. 개요
《소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.
2. 관련 매체
[include(틀:소녀전선2: 망명/관련 매체,이미지=GF2_스프링필드_3.png
,L1=캐릭터 상세설정 (포스터 소개글 내용)
)]
2.1. 공식 미디어
PV 명칭 |
PV 소개문 |
캐릭터 PV
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=스프링필드,약점1=경량탄, 약점2=전도,
공격=866, 방어=688, 체력=2244, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=0%, 방어보너스=0%, 체력보너스=10%,
이동력=6,)]
3.1.1. 육성 재화
인형 레벨 | ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| 575,689 10 24 20 5 19,000 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 | 소모 재료 |
Lv. 1-20 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| | |
Lv. 21-30 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 31-40 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 41-50 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 51-60 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| |
뉴럴 헬릭스 | |||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| 20 20 40 80 120 160 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 | 노드 | 소모 재료 |
15 | 1-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
20 | 2-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
2-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
2-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
25 | 3-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
30 | 4-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
4-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
4-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
35 | 5-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
40 | 6-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
6-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
6-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| |
}}}}}}}}} ||
3.2. 스킬
스킬 고유명사 상세 |
[거짓_정보] [습기] [정체] [한파] [넘치는_보살핌] [심퍼시] [타리스] [타리스·강협] [묻어둔_우정] [도발] [도피] [기절] [유도] [추가_행동] [반격] [행동_지원] [통찰] [취약점_분석] [지속_안정화Ⅱ] |
3.2.1. 일반공격: 온화한 수단
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>온화한 수단
일반공격 / 단일
중량탄 ||
일반공격 / 단일
안정 피해: 2 반경 9칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.사거리 9 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
3.2.2. 액티브: 정보 전술
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>정보 전술
액티브 / 단일 / 디버프
중량탄
탁류 ||
액티브 / 단일 / 디버프
안정 피해: 4 주위 반경 9칸 안 적 하나에게 거짓 정보[거짓_정보] 효과를 2턴간 부여한 다음, 공격력 130% 탁류 피해를 준다. 그리고 정체[정체] 효과를 1턴간 부여한다. 자신은 리몰딩 지수를 1점 얻는다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅳ) 주는 피해가 공격력 150%로 상승.거짓 정보[거짓_정보] 중 자신이 안정 붕괴 상태일 경우, 받는 탁류 피해가 20%로 상승한다. 정체[정체] 대신 한파[한파] 효과를 1턴간 부여한다. 사거리 9 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
3.2.3. 액티브: 원거리 구제
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>원거리 구제
액티브 / 치료 / 버프 ||
액티브 / 치료 / 버프 ||
주위 반경 9칸 안의 아군 하나의 체력을 공격력 100%만큼 치료하고 안정 지수를 3점 회복시킨 다음, 2개 전체 턴 동안[26] 넘치는_보살핌[넘치는_보살핌] 효과를 부여한다 자신은 1점 리몰딩 지수를 얻는다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅰ) 체력 치료량이 공격력 130%로 상승.넘치는_보살핌[넘치는_보살핌]의 효과가 강화되어, 회복하는 체력이 공격력 15%로 상승, 변환되는 탁류 피해 상승 효과 상한이 70%로 상승. 대상에게 추가로 6스택 심퍼시[심퍼시]를 부여한다. 사거리 9 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
넘치는_보살핌[넘치는_보살핌] 효과: 넘친 치유량은 자체 공격력 5% 만큼의 도트힐 외에, 다른 치유 스킬의 회복량까지 모두 포함한다. 예를 들어, 스프링필드의 공격력이 2000일 때 공격력 1.5%는 30이므로 초과 치유량 30당 버프 대상의 탁류 피해가 1%씩 증가한다.
1돌파 심퍼시[심퍼시]의 효과는 액티브 공격에 반응하여 대상 아군의 리몰딩 지수를 채워주는 버프인데, 토로로가 한 턴에 3번 쏠 수 있게 만들어준다.[32] 조휘의 지원사격이나 사브리나의 반격은 패시브 공격이므로 반응하지 않는다.
3.2.4. 결전기: 수호의 길
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>수호의 길
결전기 / 범위 / 소환
탁류
||
결전기 / 범위 / 소환
턴 쿨타임
3
주위 반경 9칸 안의 적 하나에게 타리스[타리스]를 소환하여 2개 전체 턴 동안 추적시킨다. 대상 및 그 주위 반경 3칸 안 모든 적에게 습기[습기] 및 거짓 정보[거짓_정보] 효과를 2턴간 부여하고, 공격력 80% 범위 탁류 피해를 준다. 모든 아군 유닛에게 묻어둔_우정[묻어둔_우정] 및 넘치는_보살핌[넘치는_보살핌] 효과를 2개 전체 턴 동안 부여하고, 공격력 100% 체력과 2점 안정 지수를 회복시킨다. 동시에 디버프를 1개 정화하고, 도피[도피] 및 도발[도발] 효과를 해제한다. 타리스의 추적 대상이 쓰러지면 현재 체력이 가장 높은 적을 추적한다. 자신은 2점 리몰딩 지수를 얻는다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅱ) 얻는 리몰딩 지수 +1점.체력 치료량이 공격력 120%로 상승, 안정 지수 회복량 +4점. 정화하는 디버프 +1개, 추가로 기절[기절] 및 유도[유도] 해제. Lv.3 (중추·Ⅴ) 효과 범위 +1칸.묻어둔_우정[묻어둔_우정]의 효과가 추가되어, 받는 피해 -15%, 지속시간 +1개 전체 턴. 타리스[타리스]의 지속시간 +1개 전체 턴. 추적 대상이 쓰러지면, 주위 반경 4칸 안의 모든 적에게 스프링필드 공격력 40% 고정 피해를 준다. 사거리 9 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
아군의 체력을 뻥튀기해서 마치 수오미의 3스 보호막을 쓴 것 같은 효과를 볼 수 있다. 패시브 효과 덕분에 보스에게 맞아도 체력이 리필되기 때문에 아군의 유지력 보강에 큰 역할을 해준다.
3.2.5. 패시브: 매의 통찰력
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>매의 통찰력
패시브 / 버프 / 반격 ||
패시브 / 버프 / 반격 ||
행동 종료 시, 자신 리몰딩 지수가 가득 차있을 경우, 모든 리몰딩 지수를 소모해 추가_행동[추가_행동]을 얻는다. 턴 시작 시, 자신 체력이 80%를 넘을 경우, 통찰[통찰] 효과를 2턴간 얻는다. 타리스[타리스]의 추적 대상이 아군 유닛에게 피해를 주면. 그 적에게 반격[반격]을 가하여, 스프링필드 최대체력 20% 탁류 피해와 1점 안정피해를 준다. 그리고 아군 체력을 스프링필드 최대체력 20%만큼 회복시킨다. 턴당 최대 2회 발동. 필드에 타리스가 존재할 경우, 자신 행동 종료 시, 최대체력 20%만큼 체력을 회복한다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅲ) 타리스[타리스]에 효과가 추가되어, 타리스의 추적 대상 및 그 주위 반경 3칸 안 모든 적이 받는 탁류 피해 +10%. 필드에 타리스가 존재할 경우, 모든 아군 유닛이 턴 외 공격으로 주는 탁류 피해 +40%지원 효과가 추가되어, 아군 유닛이 액티브 공격으로 추적 대상에게 탁류 피해를 주면 행동 지원[행동_지원]을 가하여, 스프링필드 최대체력 20% 탁류 피해와 1점 안정피해를 준다. 그리고 그 아군 체력을 스프링필드 최대체력 20%만큼 회복시킨다. 턴당 최대 2회 발동. Lv.3 (중추·Ⅵ) 타리스[타리스]가 타리스·강협[타리스·강협]으로 강화되어, 타리스·강협이 공격 시의 모든 효과 계수가 2배가 된다.주는 탁류 피해 계수 +20%, 안정피해 +1점, 체력 회복량 계수 +20%, 턴당 발동 횟수 각각 +2회. 그리고 공격하기 전에 대상에게 취약점 분석[취약점_분석] 효과를 2턴간 부여한다. 사거리 자신 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
타리스[타리스]의 반격은 매복, 반격, 지원 공격이 아니라면 적의 단일, 범위 공격 / 패시브, 액티브 등의 공격 타입을 구별하지 않고 발동된다. 경구 등의 단일계 지원사격을 발동할 수 있는데, 1번의 범위 공격으로 다수의 아군이 피격 되었다면 반격은 한 번에 여러번 가해지므로 지원사격을 한 번에 여러번 유도할 수 있다.
피격 시 치료 효과는 1번의 범위 공격에 맞은 모든 아군의 HP를 회복한다. 스프링필드의 최대체력 효과는 페리처럼 기초 스텟 기준이 아니기 때문에 3스의 체력 2배 버프를 받으면 효과가 2배로 증가한다.
참고로 스프링필드의 버프는 '전체 턴 까지' 지속되므로, 토로로에게 건 수오미 3스 보호막이 더 빨리 풀리는 것처럼 버프 지속시간 면에서 손해를 보는 일은 생기지 않는다.[54]
3돌파로 추가되는 지원 사격은 패시브 효과인 '한 턴에 2번까지 반격'과 횟수를 공유하지 않고 각각 계산한다. 그 덕분에 한 턴에 지원사격 2번 + 2번 반격 모두 가능하다. 단일, 범위 공격의 종류에 상관없이 지원 사격한다.
3.3. 마인드 보강
효과 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ | | 액티브: 원거리 구제 체력 치료량이 공격력 130%로 상승. 넘치는_보살핌[넘치는_보살핌]의 효과가 강화되어, 회복하는 체력이 공격력 15%로 상승, 변환되는 탁류 피해 상승 효과 상한이 70%로 상승. 대상에게 추가로 6스택 심퍼시[심퍼시]를 부여한다. |
중추·Ⅱ | | 결전기: 수호의 길 얻는 리몰딩 지수 +1점. 체력 치료량이 공격력 120%로 상승, 안정 지수 회복량 +4점. 정화하는 디버프 +1개, 추가로 기절[기절] 및 유도[유도] 해제. |
중추·Ⅲ | | 패시브: 매의 통찰력 타리스[타리스]에 효과가 추가되어, 타리스의 추적 대상 및 그 주위 반경 3칸 안 모든 적이 받는 탁류 피해 +10%. 필드에 타리스가 존재할 경우, 모든 아군 유닛이 턴 외 공격으로 주는 탁류 피해 +40% 지원 효과가 추가되어, 아군 유닛이 액티브 공격으로 추적 대상에게 탁류 피해를 주면 행동 지원[행동_지원]을 가하여, 스프링필드 최대체력 20% 탁류 피해와 1점 안정피해를 준다. 그리고 그 아군 체력을 스프링필드 최대체력 20%만큼 회복시킨다. 턴당 최대 2회 발동. |
중추·Ⅳ | | 액티브: 정보 전술 주는 피해가 공격력 150%로 상승. 거짓 정보[거짓_정보] 중 자신이 안정 붕괴 상태일 경우, 받는 탁류 피해가 20%로 상승한다. 정체[정체] 대신 한파[한파] 효과를 1턴간 부여한다. |
중추·Ⅴ | | 결전기: 수호의 길 효과 범위 +1칸. 묻어둔_우정[묻어둔_우정]의 효과가 추가되어, 받는 피해 -15%, 지속시간 +1개 전체 턴. 타리스[타리스]의 지속시간 +1개 전체 턴. 추적 대상이 쓰러지면, 주위 반경 4칸 안의 모든 적에게 스프링필드 공격력 40% 고정 피해를 준다. |
중추·Ⅵ | | 패시브: 매의 통찰력 타리스[타리스]가 타리스·강협[타리스·강협]으로 강화되어, 타리스·강협이 공격 시의 모든 효과 계수가 2배가 된다. 주는 탁류 피해 계수 +20%, 안정피해 +1점, 체력 회복량 계수 +20%, 턴당 발동 횟수 각각 +2회. 그리고 공격하기 전에 대상에게 취약점 분석[취약점_분석] 효과를 2턴간 부여한다. |
3.4. 뉴럴 헬릭스
키 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키 2-01 | | 결속의 중심 결전기 수호의 길을 사용 시 모든 대상을 중심으로 3칸 끌어당긴다. |
고유키 2-03 | | 정보 파악 액티브 공격 전 대상의 버프를 1개 정화한다. |
고유키 4-01 | | 신속한 전언 필드에 타리스[타리스]가 존재할 경우 모든 아군 유닛의 방어력 +10%. |
고유키 4-03 | | 마음 읽기 대상 체력이 80% 미만일 경우 치료 효과 +15%. |
고유키 6-01 | | 미소의 뒷면 액티브 공격 전 대상에게 탁류 약점을 1턴간 부여한다.[70] |
고유키 6-03 | | 다정한 위로 안정 붕괴된 대상을 액티브 치료 시, 추가로 안정 지수를 2점 회복시킨다. |
공용키 | | 빈틈없이 ''' 체력 보너스 +5% '''턴 시작 시, 자신 안정 지수가 가득하지 않으면, 지속 안정화Ⅱ[지속_안정화Ⅱ] 효과를 1턴간 얻는다. |
[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=170, 합계체력=335, 합계방어=103
, 합계체력보너스=10%
, 노드1공격=32, 노드1방어=25
, 노드2체력=80, 노드2체력보너스=5%
, 노드3공격=39, 노드3방어=34
, 노드4체력=111, 노드4체력보너스=5%
, 노드5공격=46, 노드5방어=44
, 노드6공격=53, 노드6체력=144
)]
3.5. 결합도
[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,캐릭명=스프링필드,
선호선물상종류3=,
선호선물중종류2=,
선호선물하종류5=,
@능력치02공격={n},
@능력치02체력={n},
@능력치03체력={n},
@능력치03방어={n},
@능력치04공격={n},
@능력치04방어={n},
@능력치05공격={n},
@능력치05체력={n},
@능력치합계공격={n},
@능력치합계체력={n},
@능력치합계방어={n},
@공용키이름={공용키이름},
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
공용키방어보너스=,
결약가능=
)]
4. 운용
4.1. 인형 무기
- 정예
- 신앙의 빛줄기
스프링필드 본인의 정예 각인 무기.
4.2. 무기 파츠
[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,격류증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=체력 보너스, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
- 중추・Ⅴ 이하
파츠 능력치는 공격력과 체력 계수를 함께 사용하기 때문에 공격 보너스와 체력 보너스를 우선하며, 체력 계수가 있는 타리스의 반격으로 딜 비중이 높아 치명타를 함께 챙기는 것이 좋다.
[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
격류증폭=,
능력치1=체력 보너스, 능력치2=체력, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
- 중추・Ⅲ, 중추・Ⅵ
- 중추・Ⅲ: 1스와 3스의 비중이 높다면 공격 보너스의 딜 기대치가, 패시브의 비중이 높다면 체력의 딜 기대치가 약간 더 높으나 크게 차이 나지 않으므로 수치가 더 높은 파츠를 선택하면 된다.
- 중추・Ⅳ ~ Ⅴ: 1스와 3스의 공격력 계수 돌파 효과로 인해 다시 체공치치의 피해 기대치가 더 높다.
- 중추・Ⅵ: 지원 사격과 반격 횟수가 늘어나고 체력 계수도 2배로 상승하기 때문에 체체치치 세팅의 최종 피해 기대치가 크게 높아진다.
4.3. 제대 구성
5. 평가
6. 작중 행적
카페 주케로 스프링필드 |
처음에 스프링필드가 개업한 카페의 이름은 몽실구름이었다. 그러나 마키아토가 몽실구름에 있던 손님을 의뢰에 따라 저격하는 사건이 생기고 그로 인해 몽실구름 카페가 조사를 받는 등 경영에 어려움을 겪게 되자 죄책감을 가진 마키아토가 스프링필드를 도우면서 합류하고, 카페 이름을 주케로로 바꾼다. 이후 센타우레이시가 스프링필드에게 스카웃되고, 그린존을 떠돌던 샤크리가 합류하면서 현재의 주케로 카페가 되었다.
협약이 폐지된 이후로는 주케로 맴버 전원이 엘모호에 합류했다. 카페는 민간 인형들에게 위탁 운영을 맡겨서 운영 중.
7. 스킨
7.1. 등불 아래의 여왕
스킨 PV
같은 컨셉의 스킨을 계승받았던 마키아토처럼 1편에서 등장했던 드레스 스킨의 2편 버전. 소녀전선 2에서 처음 등장한 최고 등급 스킨으로, 구매 시 상호작용이 가능한 별도의 3D 메인 화면을 제공한다.
8. 대사
9. 여담
- 2024년 12월 방송에서 등장이 확정되면서, 전작의 개조 떡밥 밈은 이번에도 승리를 거둔 꼴이 되었다. 다만 전작의 형편없는 성능과는 달리, 소녀전선 2에서는 고성능의 탁류계 서포터로 나오면서 성능으로 놀림받는 일은 없어지게 되었다.
- 후발주자인 글로벌 서버에서는 2월 6일 진행한 대형 패치에서 스프링필드의 가챠 데이터가 들어가 있는 것이 확인되었다. 이 배너가 확인되자마자 글로벌 서버 유저들은 "중국 서버 1주년에 나온 스프링필드가 글로벌 서버에서는 반주년에 나올수 있다."[73][74]라는 불안감을 보이고 있는데. 글로벌 서버에서는 스프링필드와 연계해서 픽업했던 페리의 가챠 데이터가 들어오지 않았고, 추후 변경될 가능성이 높은 클뜯 데이터이기 때문에 속단하는건 이르다는 의견도 만만치 않다. 결국 3월 13일 진행된 글섭 원일점 특별방송에서 4월 10일 픽업이 예정된 미슈티 이후에 실장이 예정된 인형들을 발표했는데, 다행스럽게도 스프링필드의 정보는 나오지 않아 춘전이 반주년 설은 빗나갔다.
문제는 설마설마 하던 유희가 글섭 반주년 예정캐라 반년도 아니고 족히 8개월 정도 당겨질 예정이라는 것.
- 전작의 그리폰 소속 전술인형이던 시절과 달리, 이제는 본인이 카페 사장님이자 각종 세력간의 연락책, 그리고 카페 전술인형들의 지휘관인 입장이다 보니 어느 정도 힘에 부쳐하는 모습들이 나온다. 특히 샤크리와 마키아토가 성격상 꽤나 충돌해서 이 둘의 중재하는데 역량을 쏟는 중. 그것과 별개로 카페 경영능력은 뛰어난 걸로 보인다. 전작의 인게임 성능과 별개로 설정상 우수한 전술인형답게, 소녀전선 2에서도 카페에서 벌어진 저격 사건의 범인이 마키아토임을 눈치채고 그녀를 보호하기도 했고, 리바의 말에 따르면 비군사 역량 관리국에서 몇 번 의뢰가 왔었을때도 문제없이 처리했었던 듯.
- 카페 주케로 소속 인형들은 이번작에서 새로 등장한 인형인 샤크리를 제외하면 마키아토와 센타우레이시 둘 다 전작에서 스프링필드와 공식으로든 2차 창작으로든 자주 엮이던 이들이기도 하다. 마키아토는 전작 출시 초기부터 일러스트레이터가 같은만큼 스프링필드에게 자주 엉기던 이미지였고, 센타우레이시는 창조주이자 현 미카팀 소속 직원인 이모코가 직접 스프링필드와 엮이는 그림을 많이 그리기도 했었다. 그래서 이 3명이 붙어서 나오는 2차 창작들도 많이 나왔다.
- 무기 밀수가 애들 장난으로 보일 정도의 회색지대의 정보를 많이 알고 있다고 언급한 점, 카페에 무려 마인드업 백업 시설과 인형 수복 시설이 있는 점, 리바와 직통 라인이 있고 몇 번 일을 처리해 준 적도 있는 점, 신입인 샤크리한테까지 사격 모듈을 탑재한 점 등으로 미루어 볼 때 카페 주케로는 사실상 카페로 위장한 뒷세계 해결사 조직이나 마찬가지이다. 이 때문에 존 윅 시리즈의 소믈리에나 컨티넨탈 호텔에 비유되기도 한다.
- 복장이 이상하다는 평가가 많은데 자세히 보면 연미복에 하반신 보호장구를 착용했다. 보호장구의 경계선 때문에 이상하게 보이는 것.
- 작중에서는 30여년 전 벌어진 3차대전에 투입되었던, 기술의 제약 없이 인간의 사고회로를 거의 그대로 모방한 0세대 전술인형이라는 떡밥이 있다. 카페를 운영하고 전술인형들을 지휘하는 등 인형이라는 출신성분에도 불구하고 그린존에서 수완을 보이며 강력한 능력을 선보이는 게 바로 이런 배경 때문이라는 것.##
10. 둘러보기
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[1] 치타와 중복.[거짓_정보] 받는 안정 피해 +2점, 자신이 안정 붕괴 상태일 경우, 받는 탁류 피해 +10%. 탁류계 정화 불가 디버프.[습기] 받는 치료 효과 -40%, 2스택 중첩 후 정체 효과로 변하고 2턴간 지속된다, 최대 중첩 2스택. 탁류계 디버프.[정체] 치료받을 수 없다. 탁류계 디버프.[한파] 받는 치료 효과가 같은 수치의 고정 피해로 변한다. 탁류계 디버프.[넘치는_보살핌] 일반공격/스킬 사용 후, 피해를 준 후, 피해를 받은 후, 행동 종료 시 부여자 공격력 5%만큼 자신 체력을 회복한다.
체력이 가득 찬 이후, 넘친 치료량은 전부 탁류 피해 상승으로 변환된다. 치료량이 부여자 공격력 1.5% 넘친 것마다 탁류 피해 +1%, 최대 +35%. 탁류계 정화 불가 버프.[심퍼시] 액티브 공격으로 탁류 피해를 줄 때, 1점 리몰딩 지수를 얻는다. 1회 적용. 탁류계 정화 불가 버프.[타리스] 타리스가 추적하는 대상이 아군 유닛에게 피해를 줄 경우. 그 적에게 반격하고, 아군 유닛을 치료한다.
추적 대상이 쓰러질 경우 현재 체력이 가장 높은 적을 추적한다.[타리스·강협] 타리스가 추적하는 대상이 아군 유닛에게 피해를 줄 경우. 그 적에게 반격하고, 아군 유닛을 치료한다.
아군 유닛이 추적 대상에게 액티브 공격으로 탁류 피해를 줄 경우 행동 지원을 가하고 아군 유닛을 치료한다.
추적 대상이 쓰러질 경우, 주위 반경 4칸 안의 모든 적에게 스프링필드 공격력 40% 고정 피해를 준 다음, 현재 체력이 가장 높은 적을 추적한다.[묻어둔_우정] 최대체력 증가. 증가량은 보유자 최대체력의 100%.
지속시간 종료 시, 부여자 공격력 100%만큼 체력을 회복한다. 정화 불가.[도발] 컨트롤 불가, 강제로 일반 공격을 사용하여 부여자를 공격한다. 부여자가 쓰러지면 해제된다.[도피] 컨트롤 불가, 스스로 부여자에게서 멀리 이동한다. 부여자가 쓰러지면 해제된다.[기절] 행동 불가.[유도] 컨트롤 불가, 스스로 부여자에게 접근하게 된다, 부여자가 쓰러지면 해제된다.[추가_행동] 1회 다시 행동할 수 있다.[반격] 공격을 1회 가한다. 매복, 반격, 지원 공격으로 발동하지 않는다.[행동_지원] 지원 공격으로 1회 공격을 가한다. 다른 지원 공격으로 발동하지 않는다.[통찰] 결전기의 사거리 +1칸. 버프.[취약점_분석] 받는 탁류 피해 +5%, 최대 중첩 3스택. 탁류계 정화 불가 디버프.[지속_안정화Ⅱ] 행동 종료 시 안정 지수 2점 회복. 버프.[거짓_정보] [정체] [거짓_정보] [정체] [한파] [26] 2턴 동안 유지된다는 뜻이다. 행동 종료 시에 남은 지속 시간을 차감하는 일반적인 버프와 달리, 벡터의 공격력 패시브처럼 해당 턴이 끝날 때까지 지속된다.[넘치는_보살핌] [넘치는_보살핌] [심퍼시] [넘치는_보살핌] [심퍼시] [32] 단, 이를 위해서는 '2돌 이상의 토로로가' + '1돌 스프링필드의 2스킬을 받고' + '리몰딩 지수 0 타이밍에 2스킬을 쓴다'는 조건을 모두 만족해야 한다.[타리스] [습기] [거짓_정보] [묻어둔_우정] [넘치는_보살핌] [도피] [도발] [기절] [유도] [묻어둔_우정] [타리스] [추가_행동] [통찰] [타리스] [반격] [타리스] [행동_지원] [타리스] [타리스·강협] [취약점_분석] [타리스] [54] 추가 행동은 행동 종료 판정이므로 발동할 때마다 쿨타임이 1턴 줄어들지만, 행동 종료 시 버프 지속시간이 계산되는 것 때문에 버프 지속시간 면에선 손해를 본다.[넘치는_보살핌] [심퍼시] [기절] [유도] [타리스] [행동_지원] [거짓_정보] [정체] [한파] [묻어둔_우정] [타리스] [타리스] [타리스·강협] [취약점_분석] [타리스] [70] 타리스 반격 등은 패시브이므로 적용되지 않는다.[지속_안정화Ⅱ] [72] 출처[73] 이미 뉴럴 클라우드에는 중국 서버 1주년에 나온 클루카이가 글로벌 서버에서는 서비스 6개월차인 5월 말에 나온 전적이 있다.[74] 거기에 글로벌 서버 클라이언트에서 중국 서버 6개월차에 픽업했던 클루카이의 가챠 일정이 서비스 3개월차인 3월 20일이라는 것이 공개되었다. 물론 클라이언트를 뜯은 데이터지 공식적으로 밝혀진 정보는 아닌 만큼 속단은 금물이지만, 처음 클라이언트 유출로 공개된 대연과 마키아토 픽업 일정이 그대로 진행되었던 만큼 거의 확실한 정보로 보는 시선이 많은 편.
체력이 가득 찬 이후, 넘친 치료량은 전부 탁류 피해 상승으로 변환된다. 치료량이 부여자 공격력 1.5% 넘친 것마다 탁류 피해 +1%, 최대 +35%. 탁류계 정화 불가 버프.[심퍼시] 액티브 공격으로 탁류 피해를 줄 때, 1점 리몰딩 지수를 얻는다. 1회 적용. 탁류계 정화 불가 버프.[타리스] 타리스가 추적하는 대상이 아군 유닛에게 피해를 줄 경우. 그 적에게 반격하고, 아군 유닛을 치료한다.
추적 대상이 쓰러질 경우 현재 체력이 가장 높은 적을 추적한다.[타리스·강협] 타리스가 추적하는 대상이 아군 유닛에게 피해를 줄 경우. 그 적에게 반격하고, 아군 유닛을 치료한다.
아군 유닛이 추적 대상에게 액티브 공격으로 탁류 피해를 줄 경우 행동 지원을 가하고 아군 유닛을 치료한다.
추적 대상이 쓰러질 경우, 주위 반경 4칸 안의 모든 적에게 스프링필드 공격력 40% 고정 피해를 준 다음, 현재 체력이 가장 높은 적을 추적한다.[묻어둔_우정] 최대체력 증가. 증가량은 보유자 최대체력의 100%.
지속시간 종료 시, 부여자 공격력 100%만큼 체력을 회복한다. 정화 불가.[도발] 컨트롤 불가, 강제로 일반 공격을 사용하여 부여자를 공격한다. 부여자가 쓰러지면 해제된다.[도피] 컨트롤 불가, 스스로 부여자에게서 멀리 이동한다. 부여자가 쓰러지면 해제된다.[기절] 행동 불가.[유도] 컨트롤 불가, 스스로 부여자에게 접근하게 된다, 부여자가 쓰러지면 해제된다.[추가_행동] 1회 다시 행동할 수 있다.[반격] 공격을 1회 가한다. 매복, 반격, 지원 공격으로 발동하지 않는다.[행동_지원] 지원 공격으로 1회 공격을 가한다. 다른 지원 공격으로 발동하지 않는다.[통찰] 결전기의 사거리 +1칸. 버프.[취약점_분석] 받는 탁류 피해 +5%, 최대 중첩 3스택. 탁류계 정화 불가 디버프.[지속_안정화Ⅱ] 행동 종료 시 안정 지수 2점 회복. 버프.[거짓_정보] [정체] [거짓_정보] [정체] [한파] [26] 2턴 동안 유지된다는 뜻이다. 행동 종료 시에 남은 지속 시간을 차감하는 일반적인 버프와 달리, 벡터의 공격력 패시브처럼 해당 턴이 끝날 때까지 지속된다.[넘치는_보살핌] [넘치는_보살핌] [심퍼시] [넘치는_보살핌] [심퍼시] [32] 단, 이를 위해서는 '2돌 이상의 토로로가' + '1돌 스프링필드의 2스킬을 받고' + '리몰딩 지수 0 타이밍에 2스킬을 쓴다'는 조건을 모두 만족해야 한다.[타리스] [습기] [거짓_정보] [묻어둔_우정] [넘치는_보살핌] [도피] [도발] [기절] [유도] [묻어둔_우정] [타리스] [추가_행동] [통찰] [타리스] [반격] [타리스] [행동_지원] [타리스] [타리스·강협] [취약점_분석] [타리스] [54] 추가 행동은 행동 종료 판정이므로 발동할 때마다 쿨타임이 1턴 줄어들지만, 행동 종료 시 버프 지속시간이 계산되는 것 때문에 버프 지속시간 면에선 손해를 본다.[넘치는_보살핌] [심퍼시] [기절] [유도] [타리스] [행동_지원] [거짓_정보] [정체] [한파] [묻어둔_우정] [타리스] [타리스] [타리스·강협] [취약점_분석] [타리스] [70] 타리스 반격 등은 패시브이므로 적용되지 않는다.[지속_안정화Ⅱ] [72] 출처[73] 이미 뉴럴 클라우드에는 중국 서버 1주년에 나온 클루카이가 글로벌 서버에서는 서비스 6개월차인 5월 말에 나온 전적이 있다.[74] 거기에 글로벌 서버 클라이언트에서 중국 서버 6개월차에 픽업했던 클루카이의 가챠 일정이 서비스 3개월차인 3월 20일이라는 것이 공개되었다. 물론 클라이언트를 뜯은 데이터지 공식적으로 밝혀진 정보는 아닌 만큼 속단은 금물이지만, 처음 클라이언트 유출로 공개된 대연과 마키아토 픽업 일정이 그대로 진행되었던 만큼 거의 확실한 정보로 보는 시선이 많은 편.