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최근 수정 시각 : 2025-02-24 00:07:04

스프링필드(소녀전선2: 망명)


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소녀전선의 캐릭터:
스프링필드(소녀전선)
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센티널
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
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뱅가드
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서포트
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]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[미슈티|
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미슈티
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]][[유희(소녀전선2: 망명)|
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불워크
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그로자
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]]

}}}
}}}
}}}
[ 무기별 ]
||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>
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권총
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콜펜
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]]
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저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_네메시스.png
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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돌격소총
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_샤크리.png
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미슈티|
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미슈티
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
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벨카
]][[안도리스|
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안도리스
]][[유희(소녀전선2: 망명)|
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]][[페리티아|
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페리티아
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산탄총
[[롯타|
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롯타
]][[베프리|
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베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[추화|
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추화
]]
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도검
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
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캐롤릭
]][[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
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울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
파일:GF2_UI용_연소.png
연소
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

센타우레이시
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]][[추화|
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추화
]]
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전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
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안도리스
]]
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탁류
[[콜펜|
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콜펜
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
파일:GF2_UI용_산성.png
산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[페리티아|
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페리티아
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미슈티|
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미슈티
]]
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빙결
[[롯타|
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롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_마키아토.png
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
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드셰브니
]]
파일:GF2_UI용_물리.png
물리 전용
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[리타라|
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리타라
]][[베프리|
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베프리
]][[울리드|
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파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
]][[유희(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_유희.png
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유희
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
스프링필드
Springfield
파일:GF2_스프링필드.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 엘모호-주케로 소대
속성
파일:GF2_아이콘_UI_중량탄.png
중량탄 탁류
직업
파일:GF2_UI용_서포트_W.png
서포트
무기 저격소총 / 스프링필드
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 春田
파일:일본 국기.svg スプリングフィールド
파일:미국 국기.svg Springfield
성우 파일:대한민국 국기.svg 윤아영[1]
파일:중국 국기.svg 梁爽
파일:일본 국기.svg 호리에 유이

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 온화한 수단3.2.2. 액티브: 정보 전술3.2.3. 액티브: 원거리 구제3.2.4. 결전기: 수호의 길3.2.5. 패시브: 매의 통찰력
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 등불 아래의 여왕
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


캐릭터 소개
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.

2. 관련 매체

파일:GF2_스프링필드_3.png
캐릭터 상세 설명

2.1. 공식 미디어

PV 명칭
PV 소개문

캐릭터 PV

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=스프링필드,
약점1=경량탄, 약점2=전도,
공격=866, 방어=688, 체력=2244, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=0%, 방어보너스=0%, 체력보너스=10%,
이동력=6,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
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]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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]] 15,860
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 1,000
Lv. 31-40
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Lv. 41-50
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Lv. 51-60
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}}}}}}}}} ||
뉴럴 헬릭스
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파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

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]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 노드 소모 재료
15 1-02
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25 3-02
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파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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35 5-02
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40 6-01
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3
3
2
2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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6-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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]] 160
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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6-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]]
3
3
2
2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 확장키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]] 3
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[거짓_정보] [습기] [정체] [한파] [넘치는_보살핌] [심퍼시] [타리스] [타리스·강협] [묻어둔_우정] [도발] [도피] [기절] [유도] [추가_행동] [반격] [행동_지원] [통찰] [취약점_분석] [지속_안정화Ⅱ]

3.2.1. 일반공격: 온화한 수단

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_RF_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>온화한 수단
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_중량탄.png중량탄
||
안정 피해: 2
반경 9칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_RF_사거리.png
사거리
9

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.2. 액티브: 정보 전술

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_스프링필드_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>정보 전술
액티브 / 단일 / 디버프
파일:GF2_아이콘_UI_중량탄.png중량탄 파일:GF2_UI용_탁류.png탁류
||
안정 피해: 4
주위 반경 9칸 안 적 하나에게 거짓 정보[거짓_정보] 효과를 2턴간 부여한 다음, 공격력 130% 탁류 피해를 준다. 그리고 정체[정체] 효과를 1턴간 부여한다.
자신은 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅳ)
주는 피해가 공격력 150%로 상승.
거짓 정보[거짓_정보] 중 자신이 안정 붕괴 상태일 경우, 받는 탁류 피해가 20%로 상승한다. 정체[정체] 대신 한파[한파] 효과를 1턴간 부여한다.
파일:GF2_RF_사거리.png
사거리
9

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.3. 액티브: 원거리 구제

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_스프링필드_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>원거리 구제
액티브 / 치료 / 버프 ||
주위 반경 9칸 안의 아군 하나의 체력을 공격력 100%만큼 치료하고 안정 지수를 3점 회복시킨 다음, 2개 전체 턴 동안[26] 넘치는_보살핌[넘치는_보살핌] 효과를 부여한다
자신은 1점 리몰딩 지수를 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
체력 치료량이 공격력 130%로 상승.
넘치는_보살핌[넘치는_보살핌]의 효과가 강화되어, 회복하는 체력이 공격력 15%로 상승, 변환되는 탁류 피해 상승 효과 상한이 70%로 상승.
대상에게 추가로 6스택 심퍼시[심퍼시]를 부여한다.
파일:GF2_RF_사거리.png
사거리
9

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

넘치는_보살핌[넘치는_보살핌] 효과: 넘친 치유량은 자체 공격력 5% 만큼의 도트힐 외에, 다른 치유 스킬의 회복량까지 모두 포함한다. 예를 들어, 스프링필드의 공격력이 2000일 때 공격력 1.5%는 30이므로 초과 치유량 30당 버프 대상의 탁류 피해가 1%씩 증가한다.

1돌파 심퍼시[심퍼시]의 효과는 액티브 공격에 반응하여 대상 아군의 리몰딩 지수를 채워주는 버프. 조휘의 지원사격이나 사브리나의 반격은 패시브 공격이므로 반응하지 않는다.

3.2.4. 결전기: 수호의 길

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_스프링필드_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>수호의 길
결전기 / 범위 / 소환
파일:GF2_UI용_탁류.png탁류

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
3
||
주위 반경 9칸 안의 적 하나에게 타리스[타리스]를 소환하여 2개 전체 턴 동안 추적시킨다.
대상 및 그 주위 반경 3칸 안 모든 적에게 습기[습기]거짓 정보[거짓_정보] 효과를 2턴간 부여하고, 공격력 80% 범위 탁류 피해를 준다.
모든 아군 유닛에게 묻어둔_우정[묻어둔_우정]넘치는_보살핌[넘치는_보살핌] 효과를 2개 전체 턴 동안 부여하고, 공격력 100% 체력과 2점 안정 지수를 회복시킨다.
동시에 디버프를 1개 정화하고, 도피[도피]도발[도발] 효과를 해제한다.
타리스의 추적 대상이 쓰러지면 현재 체력이 가장 높은 적을 추적한다.
자신은 2점 리몰딩 지수를 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
얻는 리몰딩 지수 +1점.
체력 치료량이 공격력 120%로 상승, 안정 지수 회복량 +4점.
정화하는 디버프 +1개, 추가로 기절[기절]유도[유도] 해제.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
효과 범위 +1칸.
묻어둔_우정[묻어둔_우정]의 효과가 추가되어, 받는 피해 -15%, 지속시간 +1개 전체 턴.
타리스[타리스]의 지속시간 +1개 전체 턴. 추적 대상이 쓰러지면, 주위 반경 4칸 안의 모든 적에게 스프링필드 공격력 40% 고정 피해를 준다.
파일:GF2_RF_사거리.png
사거리
9

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.5. 패시브: 매의 통찰력

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_스프링필드_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>매의 통찰력
패시브 / 버프 / 반격 ||
행동 종료 시, 자신 리몰딩 지수가 가득 차있을 경우, 모든 리몰딩 지수를 소모해 추가_행동[추가_행동]을 얻는다.
턴 시작 시, 자신 체력이 80%를 넘을 경우, 통찰[통찰] 효과를 2턴간 얻는다.
타리스[타리스]의 추적 대상이 아군 유닛에게 피해를 주면. 그 적에게 반격[반격]을 가하여, 스프링필드 최대체력 20% 탁류 피해1점 안정피해를 준다. 그리고 아군 체력을 스프링필드 최대체력 20%만큼 회복시킨다. 턴당 최대 2회 발동.
필드에 타리스가 존재할 경우, 자신 행동 종료 시, 최대체력 20%만큼 체력을 회복한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅲ)
타리스[타리스]에 효과가 추가되어, 타리스의 추적 대상 및 그 주위 반경 3칸 안 모든 적이 받는 탁류 피해 +10%. 필드에 타리스가 존재할 경우, 모든 아군 유닛이 턴 외 공격으로 주는 탁류 피해 +40%
지원 효과가 추가되어, 아군 유닛이 액티브 공격으로 추적 대상에게 탁류 피해를 주면 행동 지원[행동_지원]을 가하여, 스프링필드 최대체력 20% 탁류 피해1점 안정피해를 준다. 그리고 그 아군 체력을 스프링필드 최대체력 20%만큼 회복시킨다. 턴당 최대 2회 발동.
Lv.3 (중추·Ⅵ)
타리스[타리스]타리스·강협[타리스·강협]으로 강화되어, 타리스·강협이 공격 시의 모든 효과 계수가 2배가 된다.
주는 탁류 피해 계수 +20%, 안정피해 +1점, 체력 회복량 계수 +20%, 턴당 발동 횟수 각각 +2회.
그리고 공격하기 전에 대상에게 취약점 분석[취약점_분석] 효과를 2턴간 부여한다.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

추가 행동은 행동 종료 판정이므로 발동할 때마다 쿨타임이 1턴 줄어들지만, 행동 종료 시 버프 지속시간이 계산되는 것 때문에 버프 지속시간 면에선 손해를 본다.
하지만 스프링필드의 버프는 '전체 턴 까지' 지속되므로, 토로로에게 건 수오미 3스 보호막이 더 빨리 풀리는 것처럼 버프 지속시간 면에서 손해를 보는 일은 생기지 않는다.

타리스[타리스]의 반격은 매복, 반격, 지원 공격이 아니라면 적의 단일, 범위 공격 / 패시브, 액티브 등의 공격 타입을 구별하지 않고 발동된다. 경구 등의 단일계 지원사격을 발동할 수 있는데, 1번의 범위 공격으로 다수의 아군이 피격 되었다면 반격은 한 번에 여러번 가해지므로 지원사격을 한 번에 여러번 유도할 수 있다.
피격 시 치료 효과는 1번의 범위 공격에 맞은 모든 아군의 HP를 회복한다. 3스의 체력 2배 버프를 받으면 효과가 2배로 증가한다.

3돌파로 추가되는 지원 사격은 패시브 효과인 '한 턴에 2번까지 반격'과 횟수를 공유하지 않고 각각 계산한다. 그 덕분에 한 턴에 지원사격 2번 + 2번 반격 모두 가능하다. 단일, 범위 공격의 종류에 상관없이 지원 사격한다.

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_스프링필드_Skill_2.png 액티브: 원거리 구제
체력 치료량이 공격력 130%로 상승.
넘치는_보살핌[넘치는_보살핌]의 효과가 강화되어, 회복하는 체력이 공격력 15%로 상승, 변환되는 탁류 피해 상승 효과 상한이 70%로 상승.
대상에게 추가로 6스택 심퍼시[심퍼시]를 부여한다.
중추·Ⅱ 파일:GF2_스프링필드_Skill_3.png 결전기: 수호의 길
얻는 리몰딩 지수 +1점.
체력 치료량이 공격력 120%로 상승, 안정 지수 회복량 +4점.
정화하는 디버프 +1개, 추가로 기절[기절]유도[유도] 해제.
중추·Ⅲ 파일:GF2_스프링필드_Skill_P.png 패시브: 매의 통찰력
타리스[타리스]에 효과가 추가되어, 타리스의 추적 대상 및 그 주위 반경 3칸 안 모든 적이 받는 탁류 피해 +10%. 필드에 타리스가 존재할 경우, 모든 아군 유닛이 턴 외 공격으로 주는 탁류 피해 +40%
지원 효과가 추가되어, 아군 유닛이 액티브 공격으로 추적 대상에게 탁류 피해를 주면 행동 지원[행동_지원]을 가하여, 스프링필드 최대체력 20% 탁류 피해1점 안정피해를 준다. 그리고 그 아군 체력을 스프링필드 최대체력 20%만큼 회복시킨다. 턴당 최대 2회 발동.
중추·Ⅳ 파일:GF2_스프링필드_Skill_1.png 액티브: 정보 전술
주는 피해가 공격력 150%로 상승.
거짓 정보[거짓_정보] 중 자신이 안정 붕괴 상태일 경우, 받는 탁류 피해가 20%로 상승한다. 정체[정체] 대신 한파[한파] 효과를 1턴간 부여한다.
중추·Ⅴ 파일:GF2_스프링필드_Skill_3.png 결전기: 수호의 길
효과 범위 +1칸.
묻어둔_우정[묻어둔_우정]의 효과가 추가되어, 받는 피해 -15%, 지속시간 +1개 전체 턴.
타리스[타리스]의 지속시간 +1개 전체 턴. 추적 대상이 쓰러지면, 주위 반경 4칸 안의 모든 적에게 스프링필드 공격력 40% 고정 피해를 준다.
중추·Ⅵ 파일:GF2_스프링필드_Skill_P.png 패시브: 매의 통찰력
타리스[타리스]타리스·강협[타리스·강협]으로 강화되어, 타리스·강협이 공격 시의 모든 효과 계수가 2배가 된다.
주는 탁류 피해 계수 +20%, 안정피해 +1점, 체력 회복량 계수 +20%, 턴당 발동 횟수 각각 +2회.
그리고 공격하기 전에 대상에게 취약점 분석[취약점_분석] 효과를 2턴간 부여한다.

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_스프링필드_Perk_20-1.png 결속의 중심
결전기 수호의 길을 사용 시 모든 대상을 중심으로 3칸 끌어당긴다.
고유키
2-03
파일:GF2_스프링필드_Perk_20-2.png 정보 파악
액티브 공격 전 대상의 버프를 1개 정화한다.
고유키
4-01
파일:GF2_스프링필드_Perk_30-1.png 신속한 전언
필드에 타리스[타리스]가 존재할 경우 모든 아군 유닛의 방어력 +10%.
고유키
4-03
파일:GF2_스프링필드_Perk_30-2.png 마음 읽기
대상 체력이 80% 미만일 경우 치료 효과 +15%.
고유키
6-01
파일:GF2_스프링필드_Perk_40-1.png 미소의 뒷면
액티브 공격 전 대상에게 탁류 약점을 1턴간 부여한다.[68]
고유키
6-03
파일:GF2_스프링필드_Perk_40-2.png 다정한 위로
안정 붕괴된 대상을 액티브 치료 시, 추가로 안정 지수를 2점 회복시킨다.
공용키 파일:GF2_스프링필드_Perk_All.png 빈틈없이
'''
체력 보너스 +5%
'''
턴 시작 시, 자신 안정 지수가 가득하지 않으면, 지속 안정화Ⅱ[지속_안정화Ⅱ] 효과를 1턴간 얻는다.


[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=170, 합계체력=335, 합계방어=103
, 합계체력보너스=10%
, 노드1공격=32, 노드1방어=25
, 노드2체력=80, 노드2체력보너스=5%
, 노드3공격=39, 노드3방어=34
, 노드4체력=111, 노드4체력보너스=5%
, 노드5공격=46, 노드5방어=44
, 노드6공격=53, 노드6체력=144
)]

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=스프링필드,
선호선물상종류3=,
선호선물중종류2=,
선호선물하종류5=,
@능력치02공격={n},
@능력치02체력={n},
@능력치03체력={n},
@능력치03방어={n},
@능력치04공격={n},
@능력치04방어={n},
@능력치05공격={n},
@능력치05체력={n},
@능력치합계공격={n},
@능력치합계체력={n},
@능력치합계방어={n},
@공용키이름={공용키이름},
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
공용키방어보너스=,
결약가능=
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
격류증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=체력 보너스, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]스프링필드는 유지력이 좋은 편이고 안정 지수 회복 능력도 뛰어나기 때문에 응급 회복 대신 격류 증폭(탁류 피해 +20%)이 추천된다.
파츠 능력치는 공격력과 체력 계수를 함께 사용하기 때문에 공격 보너스와 체력 보너스를 우선하며, 체력 계수가 있는 타리스의 반격으로 딜 비중이 높아 치명타를 함께 챙기는 것이 좋다.


[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
격류증폭=,
능력치1=체력 보너스, 능력치2=체력, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]3돌파부터 패시브에 체력 계수가 있는 지원 사격이 추가되어 딜 비중이 크게 올라가며, 공격 보너스를 빼고 체력을 더 높이는 것을 고려할 수 있다.
  1. 중추・Ⅲ: 1스와 3스의 비중이 높다면 공격 보너스의 딜 기대치가, 패시브의 비중이 높다면 체력의 딜 기대치가 약간 더 높으나 크게 차이 나지 않으므로 수치가 더 높은 파츠를 선택하면 된다.
  2. 중추・Ⅳ ~ Ⅴ: 1스와 3스의 공격력 계수 돌파 효과로 인해 다시 체공치치의 피해 기대치가 더 높다.
  3. 중추・Ⅵ: 지원 사격과 반격 횟수가 늘어나고 체력 계수도 2배로 상승하기 때문에 체체치치 세팅의 최종 피해 기대치가 크게 높아진다.

4.3. 제대 구성

5. 평가

6. 작중 행적


그리폰 해체 후, 전장에서 물러나 위성도시 CHE-02에서 주케로라는 카페를 운영하고 있다. 하지만 예사 카페는 아닌 듯, 스프링필드는 회색지대의 정보를 많이 알고 있다고 하고 구성원들도 모두 구 그리폰 출신의 잔뼈가 굵은 베테랑인 센타우레이시, 마키아토 같은 전술인형들이며 비정규 무력 관리국과 직통회선을 가지고 있는 것이 묘사된다. 주케로에는 의외로 많은 인형들이 다녀갔는데, 안도리스도 한때 주케로에 있었다고 한다.

협약이 폐지된 이후로는 주케로 맴버 전원이 엘모호에 합류했다. 카페는 민간 인형들에게 위탁 운영을 맡겨서 운영 중.

7. 스킨

7.1. 등불 아래의 여왕


파일:GF2_스프링필드_스킨1_임시(중국어).jpg

스킨 PV

소녀전선 2에서 처음 등장한 최고 등급 스킨으로, 구매 시 상호작용이 가능한 별도의 3D 메인 화면을 제공한다.

8. 대사


9. 여담

10. 둘러보기


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[1] 치타와 중복.[거짓_정보] 받는 안정 피해 +2점, 자신이 안정 붕괴 상태일 경우, 받는 탁류 피해 +10%. 탁류계 정화 불가 디버프.[습기] 받는 치료 효과 -40%, 2스택 중첩 후 정체 효과로 변하고 2턴간 지속된다, 최대 중첩 2스택. 탁류계 디버프.[정체] 치료받을 수 없다. 탁류계 디버프.[한파] 받는 치료 효과가 같은 수치의 고정 피해로 변한다. 탁류계 디버프.[넘치는_보살핌] 일반공격/스킬 사용 후, 피해를 준 후, 피해를 받은 후, 행동 종료 시 부여자 공격력 5%만큼 자신 체력을 회복한다.
체력이 가득 찬 이후, 넘친 치료량은 전부 탁류 피해 상승으로 변환된다. 치료량이 부여자 공격력 1.5% 넘친 것마다 탁류 피해 +1%, 최대 +35%. 탁류계 정화 불가 버프.
[심퍼시] 액티브 공격으로 탁류 피해를 줄 때, 1점 리몰딩 지수를 얻는다. 1회 적용. 탁류계 정화 불가 버프.[타리스] 타리스가 추적하는 대상이 아군 유닛에게 피해를 줄 경우. 그 적에게 반격하고, 아군 유닛을 치료한다.
추적 대상이 쓰러질 경우 현재 체력이 가장 높은 적을 추적한다.
[타리스·강협] 타리스가 추적하는 대상이 아군 유닛에게 피해를 줄 경우. 그 적에게 반격하고, 아군 유닛을 치료한다.
아군 유닛이 추적 대상에게 액티브 공격으로 탁류 피해를 줄 경우 행동 지원을 가하고 아군 유닛을 치료한다.
추적 대상이 쓰러질 경우, 주위 반경 4칸 안의 모든 적에게 스프링필드 공격력 40% 고정 피해를 준 다음, 현재 체력이 가장 높은 적을 추적한다.
[묻어둔_우정] 최대체력 증가. 증가량은 보유자 최대체력의 100%.
지속시간 종료 시, 부여자 공격력 100%만큼 체력을 회복한다. 정화 불가.
[도발] 컨트롤 불가, 강제로 일반 공격을 사용하여 부여자를 공격한다. 부여자가 쓰러지면 해제된다.[도피] 컨트롤 불가, 스스로 부여자에게서 멀리 이동한다. 부여자가 쓰러지면 해제된다.[기절] 행동 불가.[유도] 컨트롤 불가, 스스로 부여자에게 접근하게 된다, 부여자가 쓰러지면 해제된다.[추가_행동] 1회 다시 행동할 수 있다.[반격] 공격을 1회 가한다. 매복, 반격, 지원 공격으로 발동하지 않는다.[행동_지원] 지원 공격으로 1회 공격을 가한다. 다른 지원 공격으로 발동하지 않는다.[통찰] 결전기의 사거리 +1칸. 버프.[취약점_분석] 받는 탁류 피해 +5%, 최대 중첩 3스택. 탁류계 정화 불가 디버프.[지속_안정화Ⅱ] 행동 종료 시 안정 지수 2점 회복. 버프.[거짓_정보] [정체] [거짓_정보] [정체] [한파] [26] 2턴 동안 유지된다는 뜻이다. 행동 종료 시에 남은 지속 시간을 차감하는 일반적인 버프와 달리, 벡터의 공격력 패시브처럼 해당 턴이 끝날 때까지 지속된다.[넘치는_보살핌] [넘치는_보살핌] [심퍼시] [넘치는_보살핌] [심퍼시] [타리스] [습기] [거짓_정보] [묻어둔_우정] [넘치는_보살핌] [도피] [도발] [기절] [유도] [묻어둔_우정] [타리스] [추가_행동] [통찰] [타리스] [반격] [타리스] [행동_지원] [타리스] [타리스·강협] [취약점_분석] [타리스] [넘치는_보살핌] [심퍼시] [기절] [유도] [타리스] [행동_지원] [거짓_정보] [정체] [한파] [묻어둔_우정] [타리스] [타리스] [타리스·강협] [취약점_분석] [타리스] [68] 타리스 반격 등은 패시브이므로 적용되지 않는다.[지속_안정화Ⅱ] [70] 출처[71] 이미 뉴럴 클라우드에는 중국 서버 1주년에 나온 클루카이가 글로벌 서버에서는 서비스 6개월차인 5월 말에 나온 전적이 있다.[72] 거기에 글로벌 서버 클라이언트에서 중국 서버 6개월차에 픽업했던 클루카이의 가챠 일정이 서비스 3개월차인 3월 20일이라는 것이 공개되었다. 물론 클라이언트를 뜯은 데이터지 공식적으로 밝혀진 정보는 아닌 만큼 속단은 금물이지만, 처음 클라이언트 유출로 공개된 대연과 마키아토 픽업 일정이 그대로 진행되었던 만큼 거의 확실한 정보로 보는 시선이 많은 편.