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복제 마법(클래시 로얄)


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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 카운터 카드7. 기타8. 관련 문서
모던 로얄
얼음 골렘
메가 미니언
인페르노 드래곤
무덤
엘리트 바바리안
토네이도
복제 마법
일렉트로 마법사
배틀 램
고블린 갱
다트 고블린
도끼맨

1. 개요

복제 마법
{{{#fff Clone
^^
克隆法术/クローン^^}}}
파일:clash royale-clone.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:Arena15.png
아레나 15 광부의 광산
대상 지역의 모든 아군 유닛을 복제합니다. 복제된 유닛은 HP가 더 적지만, 공격력은 그대로입니다! 건물에는 영향을 미치지 않습니다.
Duplicates all friendly troops in the target area. Cloned troops are fragile, but pack the same punch as the original! Doesn't affect buildings.
<rowcolor=#fff> 복제 HP
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복제 실드 HP
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범위
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엘릭서 비용
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희귀도
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유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1 1 3 3 영웅 마법

클래시 오브 클랜복제 마법. 범위 내에 있는 아군 유닛들의 열화 복제 유닛을 생성하는데, 사용 시 자신의 진영을 기준으로 복제된 유닛이 뒤로, 기존 유닛이 앞으로 가게끔 갈라진다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
일반
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
희귀
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
영웅
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
전설
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
6 6 9
7 7 9
8 8 9
9 9
10 10
<rowcolor=#fff> 11 11
12 12
13 13
14 14
15(엘리트) 15

3. 성능

범위 내의 모든 아군 유닛을 복제한다. 사용시 마법진 같은게 생기기는 하나 전작과는 달리 유지 시간이 존재하지 않기 때문에 그 마법진 안에 있는 유닛만 복제된다. 그 후에 들어간 유닛과 빠져나간 유닛은 복제되지 않는다.

복제된 유닛은 어그로가 풀리고, 유닛의 뒤에 복제되고 원래의 유닛은 앞으로 밀려난다.[1] 이로 인해 원래의 유닛이 복제 유닛을 보호하면서 전진하게 돼 상대 유닛이 복제 유닛부터 공격해 3코스트를 삽질하는 일이 없어지고 복제 유닛의 생존률이 높아졌다. 물론 여전히 마법에는 한방이다.

복제 마법으로 복제된 유닛은 체력이 1로 복제되기 때문에 사실상 건드리면 사라지는 환영이라고 봐도 무방하지만 공격력은 그대로이기 때문에 무시하다간 큰코다친다.[2] 또한, 복제된 유닛은 원래 유닛의 패시브마저도 똑같이 이어받는데, 예를 들어 다크 프린스의 보호막이나 자이언트 해골이 죽을 경우 나오는 데스 데미지, 라바 하운드가 죽을 경우 라바 펍으로 분리되는 특징까지 전부 다 이어받는다는 소리이다. 심지어 엘릭서 골렘이 복제되면 분열 과정을 똑같이 이어가며, 덩어리 파괴 시 원본과 똑같이 상대에게 4엘릭서를 헌납한다. 하지만 역시 체력이 1이라 보호막이든 라바 펍이든 건드리면 사라진다는 것은 마찬가지다. 이론상 한방이 강력한 유닛(미니 P.E.K.K.A, 해골 비행선, 스파키[3]등)이나 체력이 약한 물량 유닛(해골, 고블린 등)들에 시너지가 좋은 마법 카드이다.

메가 나이트가 등장한 이후로 주의할 점이 하나 더 생겼는데, 점프 도중에 복제 마법을 쓰면 중간에 멈추고 복제된 유닛과 함께 타워까지 걸어간다. 즉, 상대방이 복제 메가 나이트부터 노리면 평타 2배의 피해량을 주는 점프 공격에 실패하는 동시에 3코스트를 낭비한 꼴이 된다. 원래 복제 마법은 충전 초기화도 있었으나, 다행히 이미 메가 나이트 출시 같은 해 3월 패치로 사라졌기 때문에 점프 준비 동작 때는 멈추지 않는다.[4]

자이언트 해골과의 시너지가 좋은데, 복제된 유닛은 HP가 1이지만 피해량, 데스 피해량, 죽을 때 남기는 폭탄의 피해량이 같아서 자이언트 해골이 타워 앞에서 죽을때 즈음 복제 마법을 사용하면 자이언트 해골이 죽고 체력이 1인 복제된 자이언트 해골까지 죽으면서 데미지가 같은 폭탄이 2개나 터져서 프린세스 타워가 그대로 폭사하거나 아슬아슬하게 살아남는다.[5][6]

3.1. 장단점

장점
  • 고유의 패시브까지 복제하는 능력
    복제 유닛은 기존 유닛과 패시브가 똑같은 만큼 죽은 이후 진가를 발휘하는 자이언트 해골과 라바 하운드와도 시너지가 좋다. 자이언트 해골은 타워에 붙은 후 복제하면 6레벨로도 1440, 업그레이드하면 2000이 넘는(!) 데미지를 줄 수 있으며 라바하운드를 복제하면 탱킹은 못 하겠지만 라바 하운드가 터질 시 나오는 라바 펍이 원래의 라바 하운드의 탱킹과 시너지를 이뤄 엄청난 데미지를 주게 된다. 또한 가드나 다크 프린스 같은 보호막도 가져오면서 기존 복제 유닛들과는 달리 공격 한번은 버티는 내구를 가지게 된다. 다만 엘릭서 골렘 한정으로는 엘릭서를 주는 것도 그대로 가져오기에 역으로 단점이 되기도 한다.

  • 물량 유닛과의 최고의 시너지
    프린세스 타워가 물량 유닛에 의해 파괴되었을 경우 복제를 허용 당하면 킹 타워까지도 순식간에 파괴된다. 만약 범위 내에 체력이 어느 정도 되는 유닛이 섞여 있다면 화살, 감전 등 대처 방법이 많이 제한되어 있기 때문에 막기가 힘들다. 안 그래도 많은 물량을 두 배로 늘린 거라 해골 병사나 미니언도 순식간에 광탈 당하고 파이어 볼, 로켓, 독 마법은 발동 시간 때문에 처리하기 전에 많은 데미지를 허용할 수 있기 때문이다. 낼 수 있는 카드에 데미지를 주는 마법이 없으면 처리하기가 무척 어렵다.

  • 카운터 카드가 없을 시 압도적인 게임 장악력
    복제 마법이 한번 잘 짜인 진영에 떨어지면 상대방이 카운터 카드를 들고 다니지 않으면 그 게임은 그냥 이긴 것이나 다름없다. 복제된 유닛들과 기존 유닛들이 합심하면 타워 하나 나가는 것은 일도 아니고, 잘만 밀면서 서포트해 주면 3크라운도 어렵지 않게 볼 수 있다. 특히 라바 하운드는 복제 마법의 카운터인 광역 데미지에 상대적으로 강한데, 라바 하운드의 복제본은 라바 펍 때문에 존재하는 것이나 다름없기 때문.
단점
  • 복제 유닛의 낮은 체력
    성능 문단에도 말했듯이 체력이 단 1밖에 없다.[7] 복제된 유닛은 아무리 날고 기어봤자 체력이 1이라는 한계를 벗어날 수 없기 때문에 모든 광역 데미지 마법, 그중에서도 지속 데미지를 주는 마법이 복제 마법의 카운터이다. 광역 데미지형 유닛은 두말도 필요 없는 최악의 카운터. 문제는 대부분의 덱이 광역 딜러+단타 주문, 또는 단일 딜러+지속 데미지 주문의 조합으로 구성되는 만큼, 복제 마법을 사용할 타이밍을 잡는 것이 매우 힘들다.

  • 단독으로는 무력함으로 인한 제한적인 조합
    잘 안쓰이는 마법인 얼음 마법과도 같은 단점이다. 복제가 쓰이려면 최소한 총합 3코스트 이상의 가치를 지녀야 하기 때문에 되도록 패시브나 사망 능력이 강력한 유닛을 복제해야 한다. 그래서 채용할 만한 덱은 골렘덱, 자이언트 해골 덱과 라바 하운드 덱이 전부로 범용성이 낮다. 이런 덱에서도 낮은 범용성으로 인해 순환을 돌리기 까다로워 패에 마땅한 시너지를 낼 수 있는 카드가 나올 때까지 패에 그대로 남게 된다.

4. 변천사

2016년 11월 1일 패치 전에 2주 간격으로 공개된다고 예고된 카드 4인방 중 하나였으며, 2016년 12월 9일에 추가되었다.

막상 추가되고 보니 상술한 단점들이 밝혀지며 채용률은 뒤에서 순위권을 자랑하고 있다. 복제 마법하고 시너지가 좋은 유닛을 운용하는 덱이라도 복제 마법을 넣느니 차라리 다른 카드를 하나 더 넣는것이 훨씬 낫기에 더더욱 안쓰인다.

17년 3월 13일 패치로 더 이상 복제를 해도 배틀 램, 프린스, 다크 프린스의 돌진과 스파키의 충전이 초기화되지 않게 되었다. 하지만 원본 유닛의 충전만 초기화되지 않고, 복제된 유닛은 처음부터 충전하기 시작하며, 복제 시 서로 밀리는 효과는 여전하다.

그나마 복제 마법의 리즈 시절이라면 암흑 마녀와의 조합이 대표적이다. 암흑 마녀 자체의 스펙도 출중하고 암흑 마녀가 죽으면 박쥐를 소환하는 패시브가 있기에 복제 마법과 잘 맞았기 때문. 반사경을 활용해 암흑 마녀 본체의 수를 늘리고 복제를 해주면 어마어마한 박쥐떼가 상대를 쓸어버렸다. 하지만 암흑 마녀 너프 후에는 묻혔다.

복제 마법이 삼총사와 잠깐 1주 정도 유행을 탄 적이 있는데 이는 치유 마법 출시 이후로 삼총사+힐이 유행했지만 힐이 사실 레벨이 안되면 랭크 게임에서는 3코스트 낭비와 비슷하다는 걸 깨달은 몇몇 유저가 차라리 복제로 폭딜을 넣자는 생각에서 시작됐지만 복제를 타이밍에 맞게 쓰면 로켓에 데미지를 안 받거나 한 마리만 받고 갈 수 있기 때문에[8] 잠시 유행을 탔었다, 그러나 번개 마법의 채용률이 상승하면서 이는 묻히게 되었다.

2017/6/12 패치로 복제 속도가 눈에 띄게 빨라졌다. 다만, 아직 고질적인 문제점이 해결되지 않은 상태라 채용률은 크게 오르지 않은 상태다.

범위 증가 후 많이 모이기에 잘 쓸 수 있게 된다. 채용률이 높진 않지만 토네이도나 독 마법같은 카운터 카드가 없으면 막기 정말 버거워졌다.

복제된 유닛이 뒤로 가게 되는 리메이크/패치를 먹은 후, 라무꾼/라쌍드 클론 덱이 최상위권에서 1티어 덱으로 부상했다. 파괴력은 전의 라무꾼보다도 더 강력한 데다가 주문 없이는 막기가 훨씬 까다로운 데다, 현 메타에선 도끼맨 등의 하드 카운터가 특정 덱을 제외하곤[9] 쓰이지 않고 있어서 엄청난 위력을 보이고 있으며 암흑 마녀 복제 덱에 이은 제 2의 리즈 시절을 맞이하였다.

하지만 2019년 4월 15일 대규모 패치 때 범위가 다시 3으로 롤백이 되는 패치를 받으면서 다시 관짝으로 들어갔다. 그래도 최상위권에서 간간히 보이는 수준이다.

2021년 10월 패치로 엘릭서 골렘, 골렘, 라바 하운드, 배틀 램, 해골 통을 복제할 때 후속 유닛[10]이 체력 1짜리 복제된 유닛으로 나오는 것이 아닌 원본이 나오는 매우 심각한 버그가 있다.
이는 11월 새로운 시즌이 시작되면서 고쳐졌다. 다만 슈퍼셀이 이 버그를 인지하고도 일부러 시즌이 끝날 때까지 고치지 않았기 때문에, 10월 시즌 말에 이 버그를 이용해서 평소보다 훨씬 높은 트로피를 찍은 유저들에게 당한 유저들이 불만을 표출하였다.

물론 버그가 수정되고 나서는 다시 관짝으로 돌아갔다.

5. 업데이트 내역

6. 카운터 카드

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화살
파일:clash royale-tornado.png
토네이도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PoisonCard.png
독 마법
복제를 아무리 잘 써도 그냥 없애는 완벽한 카운터
일반적으로 복제 마법은 데스 데미지가 있거나 죽으면 추가 유닛을 소환하거나 특정 효과를 발휘하는 유닛과 조합하며, 이 때문에 일반적인 스펠로는 제대로 막을 수 없고 유닛과 타워는 원본 유닛에 어그로가 끌리므로 복제된 유닛에게 죽는 경우가 많다. 하지만 이 세 카드는 복제된 유닛과 그 유닛이 죽으면서 소환하는 유닛까지 한꺼번에 없앨 수 있다. 타이밍이 좋으면 복제하자마자 지워버릴 수 있다.[12]
파일:clash royale-Executioner.png
도끼맨
광역 피해를 두 번 주는데다가 위의 토네이도와는 거의 영혼의 단짝이나 다름없다. 즉, 가뜩이나 하드 카운터급인데 토네이도와 같이 쓰면 거의 오버킬이나 다름없는 셈이다.[13]
파일:clash royale-bowler.png
볼러
파일:FirecrackerCard.webp
로켓병
공격 대상이나 사정거리 뒤에 있어도 추가로 폭발 광역 데미지를 주는데, 복제 마법은 기존의 유닛 뒤에 복제시키기 때문에 재수없으면 공격 맞자마자 복제까지 뭐고 다 사라진다.

7. 기타

8. 관련 문서



[1] 초기에는 대상의 오른쪽(상대 입장에선 왼쪽)으로 나왔으며, 원래의 유닛은 왼쪽으로 밀려났다. 이 점을 이용한 Clone Shifting이라는 테크닉이 있는데, 방어용으로 깔린 건물에 어그로가 끌렸을때 복제 마법을 이용해서 왼쪽으로 밀어주면 다시 아레나 타워로 타게팅을 바꿀 수 있다. 또한 유닛을 아레나 중간에 놓고 복제 마법을 사용하면 원래 유닛은 왼쪽 레인, 복제된 유닛은 오른쪽 레인으로 가게 할 수 있는데 아레나 타워의 사정거리 밖에서 공격할 수 있는 프린세스 같은 유닛에 쓰면 특히나 효율적이다.[2] 코스트도 그리 많지 않음에도 복제를 하는 수준이라 질량 보존 법칙을 무시하는 것처럼 보여도 애초에 마법이다. 주변의 기체를 이용해서 만든다고 생각하면 이해하기 쉽다. 체력도 레벨과 상관없이 1이라서.[3] 만렙 기준으로 볼러가 한방이지만 그 느린 충전속도 때문에 그렇다.[4] 다만, 점프 준비 동작 때 쓰면 복제 마법이 메가 나이트가 점프하고 나서 발동될 위험성이 크다. 이 경우에는 점프하자마자 멈추기 때문에 더 상황이 나쁘다.[5] 킹스 타워도 반피 넘게 깎인다.[6] 다만, 조건이 자이언트 해골이 타워에 붙는 것인데, 1기의 데스 데미지도 상당히 높아서 상대방이 자이언트 해골을 어떻게든 막는 것이 거의 대부분이라 복제 마법과 자이언트 해골의 시너지를 발휘하기 힘들다.[7] 이는 1레벨 해골보다도 낮아, 이 게임에서 가장 낮은 체력이다.[8] 복제를 쓸 시 원래 있던 유닛이 옆으로 밀려나는 것을 이용[9] 도끼맨은 현재 호그 컨트롤 덱에서만 쓰이고 있다.[10] 베이비 엘릭서 골렘, 베이비 골렘, 라바 펍, 바바리안, 해골[11] 순간 화력에서는 클론들이 딜을 넣을 때 까지의 딜레이가 생겨 너프이지만, 본체 유닛은 자동으로 앞으로 순간이동되는 효과를 가지게 되어 타워로 어그로가 바뀌는 등 유효타를 넣기 쉬워지므로 유효 타격 성공률은 버프이다. 실제로 이 점을 이용해 자이언트 해골을 복제 마법을 통해 타워 앞으로 미는 전략이 존재한다. 대처하기도 쉽지 않아서 실전성도 좋은 전략이다.[12] 특히 토네이도는 복제로 인해 앞으로 옮겨진 유닛을 다시 끌어버리는 것은 덤으로 이득을 본다.[13] 현재까지 '사망 시 소환' 능력을 2회 이상 발동하는 카드는 엘릭서 골렘밖에 없으므로 엘릭서 골렘을 제외한 모든 복제 유닛은 도끼질 한 번에 갈려나간다.[14] 정확히는 카드 자체의 데미지가 없다는 것이다.[15] 카드 일러스트를 보면 물약이 앞뒤로 길쭉하게 생긴것처럼 보이는데 실은 잔상으로 인해 저렇게 보이는거고 감전 마법과 같은 모양이 복제되면서 저렇게 보이는 것이다.



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