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레트로 로얄 (~2016.02.29) | → | 로얄 자이언트 삼총사 독 마법 다크 프린스 얼음 마법사 프린세스 | → | 파이어 스피릿 용광로 가드 라바 하운드 스파키 광부 |
1. 개요
로얄 자이언트 Royal Giant 皇家巨人[1]/ロイヤルジャイアント | |
| |
이 카드가 잠금 해제되는 아레나 | |
아레나 7 | 로얄 아레나 |
>커다란 대포로 상대방 건물을 파괴하는 게 이 친구의 일입니다. 북실북실한 금발 수염이 매력 포인트입니다.
Destroying enemy buildings with his massive cannon is his job: making a raggedy blond beard look good is his passion.
Destroying enemy buildings with his massive cannon is his job: making a raggedy blond beard look good is his passion.
<rowcolor=#fff> 공격 속도 | 공격 대상 | 속도 | 사정거리 | 엘릭서 비용 | 희귀도 | 유형 |
1.7초 | 건물 | 느림 | 5 | 6 | 일반 | 유닛 |
북실북실한 금발 수염에 갑옷을 입고 대포를 든 자이언트. 자이언트와 다르게 금발이고 왕관과 귀걸이도 착용해서 대체적으로 멋을 낸 느낌이다. 이름이 조금 긴 편이어서 편의상 유저들은 대부분 로자라고 줄여서 부른다.
2. 레벨별 스탯
<rowcolor=#fff> 레벨 | 체력 | 원거리 피해량 | 초당 피해량 |
1 | 1236 | 125 | 70 |
2 | 1359 | 136 | 77 |
3 | 1495 | 151 | 85 |
4 | 1643 | 166 | 93 |
5 | 1804 | 183 | 102 |
6 | 1977 | 201 | 112 |
7 | 2175 | 221 | 124 |
8 | 2385 | 243 | 135 |
9 | 2620 | 254 | 149 |
10 | 2879 | 279 | 164 |
<rowcolor=#fff> 11 | 3164 | 307 | 180 |
12 | 3473 | 337 | 198 |
13 | 3819 | 370 | 217 |
14 | 4190 | 406 | 239 |
15(엘리트) | 4597 | 446 | 257 |
3. 진화
카드 진화 | ||||
진화 로얄 자이언트 진화 로켓병 진화 바바리안 진화 해골 병사 | → | 진화 박격포 | → | 진화 기사 |
진화 로얄 자이언트 Evolved Royal Giant | |
해금 조건 | 진화 로얄 자이언트 조각 6개 필요 |
순환 주기 | 1회 |
<rowcolor=#fff> 공격 속도 | 공격 대상 | 속도 | 사정거리 | 엘릭서 비용 | 희귀도 | 유형 |
1.7초 | 건물 | 느림 | 5 | 6 | 일반 | 유닛 |
로얄 자이언트가 진화하면 거대한 황금 대포알을 쏩니다. 고급스러움이 더해졌네요!
또한, 공격할 때마다 강력한 반동을 일으켜 주변에 피해를 주며 자신을 보호합니다.
The Royal Giant Evolution is SO royal that he shoots giant golden cannon balls. Talk about privileged!
he also protects himself with powerful Recoli Damage generated by each attack.
또한, 공격할 때마다 강력한 반동을 일으켜 주변에 피해를 주며 자신을 보호합니다.
The Royal Giant Evolution is SO royal that he shoots giant golden cannon balls. Talk about privileged!
he also protects himself with powerful Recoli Damage generated by each attack.
로얄 자이언트의 진화 버전.
진화 시 능력치 증가는 없다.[2]
진화 능력으로 공격할 때마다 2.5타일의 범위의 반동을 일으킨다. 반동은 범위내 적에게 피해를 주며 중형 이하의 유닛을 1타일 밀어낸다.
반동 피해 능력으로 물량, 중형 유닛을 상대로 강해졌는데 로얄 자이언트가 공격을 시작하면 범위 내 웬만한 물량 유닛은 갈려나간다. [3] 또한 중형 이하 유닛들을 상대로 지속적으로 밀어내기에 로얄 자이언트를 처리하기 어렵게 만들며 실질 체력이 늘어나는 셈이다.
얼핏 보면 반동 피해로 모든 단점을 커버하는 것처럼 보이나 몇가지 단점이 있다. 먼저 반동 피해의 발생 조건은 공격 활성화이다. 즉 공격을 해야만 피해가 발생하는데 공격을 시작하기 전에는 일렉트로 자이언트와는 달리 대항할 방법이 없다. 또 마비,감속 효과로 반동 피해 발동이 느려지는 것도 단점. 이는 일렉트로 자이언트와도 공유하는 단점이다. 또 반동 피해는 대형 유닛을 밀어내지 못해 페카같은 유닛은 카운터가 불가능하다. [4]
진화 한정 추천 조합으로 분노 마법이 있다. 상술했듯이 공격 활성화가 반동 피해의 발생 조건이므로 분노 마법으로 공격을 빨리하면 반동이 더 자주 발생한다는 것이다. 분노 마법을 받은 진화 로자는 더욱 높은 DPS와 기동성을 기본으로 가지고 중형 이하 유닛의 수비를 굉장히 어렵게 한다. 이 때문에 진화 로자 출시 후 대부분의 로자 덱은 분노 마법을 사용하는 빈도가 크게 늘어났다.[5]
종합하자면 능력치 상승이 없고, 반동 피해 능력만 남았는데다 이 조차 대처법이 명확하지만, 그 반동 피해 능력의 효과는 여전히 좋고 현재까지 2개의 서브진화를 사용하는 일반 로얄 자이언트 덱이 대부분의 진화 로얄 자이언트 덱에 비해 좋은 성적을 거두지 못하고 있기에 여전히 픽률은 높다.
3.1. 레벨별 스탯(진화)
<rowcolor=#fff> 레벨 | 체력 | 피해량 | 반동 피해량 |
1 | 1236 | 120 | 32 |
2 | 1359 | 132 | 35 |
3 | 1495 | 145 | 38 |
4 | 1643 | 159 | 42 |
5 | 1804 | 175 | 46 |
6 | 1977 | 192 | 51 |
7 | 2175 | 211 | 56 |
8 | 2385 | 231 | 61 |
9 | 2620 | 254 | 67 |
10 | 2879 | 279 | 74 |
<rowcolor=#fff> 11 | 3164 | 307 | 81 |
12 | 3473 | 337 | 89 |
13 | 3819 | 370 | 98 |
14 | 4190 | 406 | 108 |
15(엘리트) | 4597 | 446 | 119 |
너프로 능력치 증가는 없지만 공격 시 주위에 적을 밀어내고 피해를 주는 반동 효과를 가지고 있다. 반동 피해는 동레벨 해골의 체력과 동일하다.
4. 성능
원거리 공격, 건물 공격, 공격형 탱커라는 특이한 유형의 카드로, 상황에 따라서 우직하게 밀고 들어가 폭딜을 꽃아넣거나 빠르게 순환을 돌려 지속적인 누적 딜로 타워를 철거할 수도 있는 유닛이다. 또한 후술할 렙빨과 밸런스 붕괴의 상징이기도 하며 이 때문에 게임 서비스 초창기부터 현재까지 꽤나 파란만장한 역사를 가진 몇 안되는 카드이기도 하다.원거리 공격과 높은 딜량으로 인해 체력이 다른 탱커들에 비해 낮지만 어디까지나 다른 탱커들에 비해 낮다는 것이지 로얄 자이언트도 엄연한 탱커 카드로 분류되는 만큼 웬만한 다른 카드들과 비교하면 체력은 높은 편이다.
출시 초창기 카드답게 특수한 능력은 없지만 비슷한 포지션의 경쟁자 카드가 아예 없고[6] 여러 너프를 받고도 여전히 건재한 고스펙과 특유의 묵직한 손맛 덕분에 출시된지 6년이 지난 지금까지도 여러 유저들에게 사랑받는 카드이며 진화 출시 이후로 그 입지를 더욱 확고하게 가져가고 있다. [7]
4.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
5. 변천사
덱 구성에서의 약칭은 로.2016년 2월 29일 독 마법, 얼음 마법사, 삼총사, 다크 프린스, 프린세스와 함께 추가되었다.
출시 초창기에는 원거리 탱커이면서 낮은 체력으로 인한 부족한 탱킹 능력, 당시의 짧은 사정거리와 애매한 공격력 때문에 평가가 좋지 않았다. 결국 슈퍼셀이 고인 카드인 로얄 자이언트를 부활시키기 위해 16/3/23 패치로 공격력을 20% 상승시켰지만 사용률은 전혀 높아지지 않았다. 그냥 공격력만 높아진 것일 뿐, 큰 단점(다른 탱커들에 비해 상대적으로 낮은 체력, 원거리 탱커이면서 생각보다 짧은 사정거리, 높은 엘릭서 비용)은 개선되지 않았기에 유저들은 그냥 상향되었다고 하길래 한 번 써보고 다시는 쓰지 않았다.
첫 번째 상향도 실패로 돌아가자 결국 슈퍼셀이 다시 한번 5/3 패치로 2번째 상향을 감행하여 사정거리를 1 증가시켰다. 겉보기에는 사정거리 1이 별 거 아니라고 생각될 수 있지만 이로 인해 건물들 중 뇌전탑,[12] 박격포, 대형 석궁이 아니면 미리 깔아놓았을 때 로얄 자이언트가 공격을 한 번도 받지 않고 다리를 건너오자마자 프린세스 타워를 공격하게 되는 등 매우 큰 상향이었다. 이렇듯 엄청난 상향을 받자 호그 라이더, 광부와 함께 주력 유닛의 한 축을 담당하게 되었다.
이 때문에 패치 당시에는 과도한 상향이라는 평가를 받았다. 사정거리가 길어져서 예전처럼 방어 건물로도 처리할 수도 없거니와, 체력도 탱커이니만큼 상당히 높기에 타워를 치고 있는 로얄 자이언트를 처리하기가 상당히 까다로웠기 때문이다. 하지만 슈퍼셀은 로얄 자이언트가 큰 밸런스 붕괴는 아니라고 판단하고 5/18일 패치로 공격력을 4% 감소시키고 앞으로 지켜보겠다고 했다. 이 패치로 로얄 자이언트가 약간 주춤했었다.
하지만 그 다음 패치로 호그 라이더의 공격력이 6% 감소하고 7/4 패치로 인페르노 타워의 하향으로 인해 로얄 자이언트 덱 유저가 더욱 늘었다. 하지만 그 이후 다른 새 덱들이 생겨나고 로얄 자이언트 카운터 카드도 덩달아 늘면서 7월 후반에는 인기가 조금 식었으며, 8/24 패치로 공격 속도가 하향되어 인기가 많이 줄어들었다.
그러나 10/20 패치 이후 자이언트 + 독 마법 덱의 몰락으로 로얄 자이언트도 다시금 얼굴을 내밀기 시작했다. 번개 마법이 유행하게 되면서 로얄 자이언트 + 번개 마법 덱도 개발되었다.
2017년 4월 18일 밸런스 패치로 배치 시간이 1초 증가하였다. 이는 위의 엘리트 바바리안과 같이 렙빨에 의한 플레이를 막기 위해서이다. 여담으로 이 패치가 진행되면 로얄 자이언트는 모든 유닛, 건물 중 유일하게 2초의 배치 시간을 가진 유닛이 된다. 이 패치로 앞로자 플레이가 타격을 입었으며, 특히 1크라운 상태일 때 상대 진영 근처에 로얄 자이언트를 놓자마자 바로 공격하게 하는 전략을 방어 타워 등으로 쉽게 대처할 수 있게 되었다. 물론 뒷로자 플레이는 소폭 상향되었다고 볼 수 있긴 하지만 상술했듯이 로얄 자이언트 덱은 순환덱의 성격이 강해 뒷로자보다는 앞로자를 더 많이 활용한다. 그래도 패치 이후에도 쓸 사람들은 여전히 쓰고 있다. 현재는 아예 자이언트와 골렘처럼 뒷로자를 활용해서 빅덱처럼 쓰는 유저들도 생겼다.
그렇게 한동안 소식이 없다가 2018년 10월 1일 밸런스 패치로 리워크 되었다. 사정거리와 배치 시간이 감소하는 대신 공격력이 대폭 높아졌다. DPS는 높아졌지만 다리를 건너오고 나서 공격을 시작하기까지 시간이 더 걸리게 되어 생존력이 낮아짐과 동시에 컨트롤이 필요해졌다. 패치 이후로 렙빨로 사용하는 경우가 완전히 사라진 것은 아니지만 운용 방식의 변화에 따른 난이도의 증가 덕에 렙빨 운영은 상당히 많이 줄었다.[13] 이 패치 이후로 최상위권에서도 연구가 진행될 정도로 쓰이기 시작하고 있다.
2018년 11월의 1.5티어 덱이라고 할 수 있는 덱 중 하나가 로얄 자이언트 덱이다. 로얄 자이언트 덱은 현재 두 종류로 나뉜다. 요즘은 로얼토베 덱이 해골 무덤의 하향으로 상당히 약화되어 로광로 덱만 쓰이다가 용광로의 너프로 순환 로얄 자이언트 덱만 많이 쓰인다. 로얼토베 덱을 선보인 시대였지만 현재는 더이상 보이지 않는다.
2019년 1월 기준, 로얄 자이언트 덱은 여전히 로광로 덱과 로얼토베 덱이 가장 메이저하며, 둘 다 최소 1.5티어 정도의 성능을 보이고 있다. 페틀램 덱이 여전히 건제하긴 하지만 랭크전에서는 전보다 사용자 수가 꽤나 줄었기 때문이다. 1월 후반기 기준에도 비록 랭크전에선 1~1.5티어 덱 중에서는 약간 마이너한 편에 속하는 덱이지만 그랜드 도전 등지에서는 상당히 자주 쓰이며,[14] 2월 4일 패치로 타격도 없을 예정이기 때문에 그 행보가 상당히 기대되는 카드/덱이기도 하다.
예상대로 2월 최상위권 랭크전에서는 로광로 덱이 상당한 활약을 하고 있다. 카운터라고 부를만한 덱이 페틀램 덱밖에 없고, 용광로 덕에 위니 덱도 생각보다 쉽게 상대할 수 있는데다 그나마 카운터급 덱인 페틀램 덱도 건물이 없어 페카를 지속적으로 꺼내지 못하면 로얄 자이언트를 빨리 처리할 수 없기 때문에 로얄 자이언트를 빠르게 순환시켜 어느 정도 붙는 것이 가능하기 때문이다. 무상성이라는 말이 가장 잘 어울리는 덱이라고 할 수 있다. 특히 1티어 덱 중에는 프박 덱과 광박 덱이 있는데, 로광로 덱이 이 두 덱을 생각보다 쉽게 상대할 수 있기 때문에 상위권에서 맹활약하고 있다.
다른 기존 덱들이 약간씩 티어가 떨어지고 있는 와중에도 로광로 덱은 6월 초에도 여전히 1~1.5티어 덱의 자리를 지키고 있다. 좋게 이야기하면 거의 무상성 덱이라 수명이 긴 만큼 한번 써볼만한 덱이지만 나쁘게 이야기하면 페틀램 덱과 광박 덱의 뒤를 잇는 새로운 적폐 덱이라고 할 수 있다.
원거리 + 탱커 + 높은 DPS + 건물 공격이라는 환상적인 조합 덕에 예능 덱에 많이 채용되는데, 더 무서운 점은 이런 덱을 최상위권 유저들도 쓴다는 점이다.
그러나 이랬던 로얄 자이언트의 전성기도 결국 바바리안 통의 너프로 끝을 맺게 되었다. 기본적으로 로얄 자이언트 덱은 바바리안 통으로 원딜러 등을 처리해 코스트 이득을 보면서 로얄 자이언트를 꺼내는 것이 핵심인데, 이제는 바바리안 통의 너프로 결국 장인용 덱으로 전락하고 말았다.
거기다가 용광로의 큰 체력 너프로 요즘은 로광로 덱도 잘 쓰이지 않는다.
그러다가 2020년 중반기부터 낚시꾼과 힐링 스피릿을 조합한 순환로자덱으로 새롭게 부활하여 다시금 로얄 자이언트가 유행하고 있다. 힐링 스피릿과의 시너지가 좋은데, 체력이 많이 깎인 로얄 자이언트의 체력을 단 1코스트만으로 많이 회복시켜 한두 대 더 공격하게끔 해주고 후속 유닛까지 체력을 회복시킬 수 있다. 거기에 힐링 스피릿과 해골 병사로 인한 순환력, 낚시꾼으로 효율적인 수비와 카운터 유닛 견제 등 시너지를 이루며 현 메타에서 잘 먹혀들어 가고 있는 모습이다. 힐링 스피릿을 위시한 로얄 호그의 강세로 인페르노 타워의 채용률이 낮아진 것도 로얄 자이언트의 유행에 한몫했다. 이후로 낚시꾼은 로얄 자이언트 덱에 절대로 빠지지 않는 필수 카드가 되었다.
하지만 2021년도까지 가서 많이 쓰지 않게 되었다. 낚시꾼과 힐링 스피릿이 몰락하고 인페르노 타워도 요즘 채용률이 점점 높아지는 와중에 스파키와 지진 마법마저 몰락해서 채용률이 많이 낮아졌다.
2021/9/6일자 패치로 첫 공격속도가 0.2초 느려졌다. 슈퍼셀에 의하면 긴 사거리 때문에 수비 측의 반응 시간이 너무 짧아서 수비 측에 대응할 시간을 벌어주기 위한 패치라고 한다.
2022년 3월 26일 기준 낚시꾼의 전성기로 로얄 자이언트도 덩달아 픽률이 높아져 전체 카드 4위라는 높은 픽률을 보이고 있다. 게다가 해골 킹과의 시너지도 좋아서 전성기를 누리고 있다. 5월부터는 아처 퀸, 사냥꾼, 낚시꾼 등을 넣은 로얄 자이언트 덱이 많이 쓰이고 있다.
5월 기준 로광로 덱도 조금씩 보인다. 다만, 이전 덱들이 아닌 낚시꾼 번개 하이브리드 덱이나 잡덱으로 등장하곤 한다. 즉, 메타로서의 가치를 상실한 기본적인 덱(램 머스크 덱 등)이 되었다는 것이다.
2022년 7월 자해로자 덱이 낚시꾼, 감전돌이와 조합되면서 떡상했다. 이후 이 조합은 8월 1티어 덱인 자해로호 덱의 기본이 되는 영광을 누린다.
이후 메타가 어떻게 바뀌든 로얄 자이언트 덱은 꾸준히 상위권 랭크 게임에서 보이며, 사냥꾼과 낚시꾼뿐만 아니라 감전돌이, 엄마 마녀, 해골 킹 등과도 같이 채용되고 있다.
특히 2022년 10월부터 2023년 2월까지 사냥꾼, 낚시꾼, 로얄 고스트, 번개 마법 등과 함께 쓰인 덱은 매우 사기적이라는 평가를 받았다.
이러한 사기성에도 불구하고 2023년 2월 너프를 받지는 않았는데, 이는 상술한 낚시꾼, 사냥꾼 조합을 제외하고는 픽률이 낮았기 때문이다.
하지만 2월 버프로 사기 카드가 된 아처, 코스트 대비 높은 수비력을 보이는 박격포, 폭탄 타워, 수도자와 능광의 강세로 픽률이 꽤 떨어지며 그랜드 픽률 기준 60위권까지 떨어졌다. 보조 카드인 번개, 낚시꾼, 사냥꾼이 아처 위주의 순환덱 메타에 잘 안 맞기 때문이다. 최근에는 버프된 아처와 수도자가 들어간 덱이 개발되기도 했지만 결국 80위까지 몰락했다. 너프 없이도 메타에 맞지 않다는 이유로 전성기를 달리던 카드가 80위 이상 떨어지며 한 순간에 몰락한 것은 이례적인 일. 그래도 반대로 말하자면 아처 순환덱 메타가 저물면 버프 없이도 다시 치고 올라올 희망은 있다.
4월 패치로 아처 메타가 저물자 다시 50위권까지 반등했다. 이후 로얄 자이언트 + 수도자 덱과 상술한 낚시꾼 + 사냥꾼 덱에서 사냥꾼만 피닉스로 바꾼 로얄 자이언트 덱이 많이 쓰였다. 랭크 게임에 비해 대회에서는 꽤 자주 보이는데, 준수한 성능과 더불어 카드가 겹치지 않게 덱 4개를 구성해야 하는 듀얼덱 특성상 다른 덱에서는 잘 쓰이지 않는 로얄 자이언트 덱만의 조합으로 인해 다른 덱에 들어갈 카드를 아낄 수 있기 때문인 것으로 보인다.
이후 6월 최초의 진화를 받음에 따라 입지가 크게 올랐다. 단점인 탱커치고 낮은 체력이 크게 증가해[15] 단점이 해소됐고 공격 시 반사 피해를 줄 수 있어 위니 유닛을 역카운터치는 것은 물론 중형 유닛의 수비를 크게 위축시킬 수 있게 되었다. 이후 2차례에 걸쳐 체력이 감소 하였지만[16] 반사 피해는 그대로이기에 나쁘지 않다.[17] 아직 다른 탱커는 진화를 받지 않았기에 성능이 더 좋다는 것은 여전하다.
그러나 2023년 8월 이후 진화 로얄 자이언트의 입지가 낮아졌는데, 진화 바바리안이 강세라 이를 중심으로 수비를 하는 라바 하운드 덱 등 때문에 여러모로 돌파할 방법이 없으며, 파이어 볼이 있어도 진화 버전은 죽지 않아 곤란하다.[18] 더욱이 자이언트 고블린이 상당히 좋은 평가를 받고 있어 더 난감한 상황이다.[19] 그리고 진화 없이 다른 진화 카드를 사용한다고 해도 현재 메타는 로얄 자이언트의 공격을 쉽게 수비한다.
2024년 2월 패치로 진화 슬롯이 1칸 늘어났지만 입지는 여전히 낮다. 그나마 위안이라면 진화 아이스 스피릿과 진화 발키리 덕분에 진화 꼴찌는 면하게 된 정도다.
2024년 5월 진화 카드 하향 평준화 패치에 진화 로얄 자이언트도 포함되었다. 다른 진화 카드들의 강세 때문에 그나마 남아있던 체력 증가 효과가 삭제되었다. 그래도 진화 로얄 자이언트의 경우 원래부터 능력치 증가가 그리 크지 않아 하향 자체의 폭은 크지 않고 오히려 다른 진화들과 능력치 증가가 비슷비슷해졌다. 게다가 슈퍼셀 측도 로얄 자이언트의 암울한 상황을 인지했는지 일반 로얄 자이언트의 체력을 3% 높였다.
이후로도 큰 주목을 받지는 못했지만 2024년 7월 단검 공작 부인의 너프로 메타가 급변하면서 다시 타워 프린세스를 사용하는 경우가 급증했고, 많은 레트로 덱들이 메타에 복귀하며 로얄 자이언트의 입지가 다시 높아졌다. 공허와 진화 마법사를 사용하는 새로운 로얄 자이언트 덱과 기존의 로얄 고스트를 사용하는 로얄 자이언트 덱 모두 픽률이 높아졌다.
그렇게 반등하며 입지가 증가하나 싶었으나 2024년 9월에 카운터였던 페카가 진화를 받고 메가 나이트도 진화를 받고 카운터로 돌변하며 타격을 입고 말았다. 이들이 메타를 꽉잡는 바람에[20] 사용하기 어려워진 상태다. 물론 성능이 나쁜 건 아니라 쓸 수는 있다.
6. 업데이트 내역
- 2016/3/23 패치로 공격력이 20% 증가하였다. (버프)
- 2016/5/3 패치로 사정거리가 1 증가하였다. (버프)
- 2016/5/18 패치로 공격력이 4% 감소하였다. (너프)
- 2016/8/24 패치로 공격속도와 첫 공격속도가 0.2초 느려졌다. (너프)
- 2017/4/18 패치로 배치 시간이 1초 증가하였다. (너프)
- 2018/10/1 패치로 사정거리가 6.5에서 5로 감소, 공격력이 60% 증가하였고 배치 시간이 1초로 감소하였다. (버프/너프)[21]
- 2021/9/6 패치로 첫 공격속도가 0.2초 느려졌다. (너프)
- 2022/9/1 패치로 카드 일러스트가 변경되었다.
- 2023/6/20 패치로 진화가 추가되었다. (버프) [22]
- 2023/6/30 패치로 진화 후 체력이 7.7%[23] 감소하였다. (너프)
- 2023/8/8 패치로 진화 후 체력이 8.3%[24] 감소하였다. (너프)
- 2024/5/14 패치로 체력이 3% 증가하였고 진화 후 체력이 9% 감소하였다.[25] (버프/너프)
7. 같이 사용하면 좋은 카드
- 번개 마법, 지진 마법: 로얄 자이언트를 견제하는 유닛과 건물을 빠르게 제거할 수 있다.
- 낚시꾼: 로얄 자이언트를 견제하는 중~대형 유닛을 끌어들여 로얄 자이언트를 보호한다.
- 분노 마법(진화 한정): 진화 로얄 자이언트에게 쓰면 근접 유닛은 대부분 접근을 못하게 된다.
8. 카운터 카드
자이언트의 카운터 카드와 같다. 다만, 건물의 경우 인페르노 타워를 제외하면[26] 단독으로는 로얄 자이언트의 높은 공격력과 체력 때문에 쉽게 파괴되므로 다른 카드와 같이 써서 막는 것이 좋다. 또한, 진화 버전은 지상 위니 유닛이 역으로 반사 데미지를 입어 사실상 상성이 역전된다.[27]카드 특성상 카운터 카드가 덱에 없거나 다른 견제 수단으로 소모된 상황에서 배치되는 로얄 자이언트는 절대 막지 못한다. 그렇다고 가진 모든 엘릭서를 쏟아부어 로얄 자이언트를 수비하는 것은 자제하자. 그래봐야 한 번도 공격받지 않는 일은 거의 없는데다가 다음 로얄 자이언트를 막을 수단이 없어진다. 그러므로 항상 상대방의 로얄 자이언트를 의식하고 일렉트로 마법사 등 서포트 유닛이 힘을 못쓰게 되는 상황을 유도하거나 덱에 페카 같은 유닛이 있다면 절대 꺼내지 말고 로얄 자이언트를 막을 때에만 써야 한다.
또한, 감전돌이들이 배치만 잘 되면 끝없는 감전 3연속 콤보로 로얄 자이언트가 대포 몇 발 쏴보지도 못하고 죽을 수 있다. 따라서 파이어 볼, 번개 마법, 로켓 등으로 카운터쳐야 한다.
9. 기타
- 로얄 아레나처럼 Royal을 로얄로 번역했다.
- 일반 등급 유닛 중 유일하게 헤비 탱커이다.
- 들고 있는 대포가 클래시 오브 클랜의 9레벨 대포와 비슷하게 생겼으며, 스타 레벨 2 달성 시 10레벨 대포를 든다.
- 공격 시 반대편 손에 있는 대포알을 총구에 넣는다. 다만, 모션에 문제가 있는데, 로얄 자이언트가 타워를 파괴한 후 사거리 내에 건물이 없다면 걸어간 후 다음 공격 때는 장전 모션 없이 그대로 쏜다.
- 클래시 로얄의 모든 유닛들중 크기가 가장 크다. 다른 자이언트 계열과 비교해봐도 독보적인 수준이며 키는 자이언트 해골과 엇비슷하지만 기본적인 떡대에서는 꽤나 차이가 난다.
- 스타 레벨 2 로얄 자이언트는 메가 나이트처럼 소환이 끝나면 장식이 씌워진다. 그런데 마비 모션이 따로 없어서 로얄 자이언트가 마비되면 대포가 스타 레벨 2 대포와 노강 대포로 분리된 모습을 볼 수 있다.
- 아군 소환 시의 효과음과 적군 소환 시의 효과음이 다른데, 아군 소환 시에는 경쾌한 나팔 소리가, 적군 소환 시에는 위압감이 드는 무거운 중저음 목소리[28]가 들린다. 또한, 대다수의 대형 유닛과 일부 중형 유닛은 배치 시 관중들의 환호 소리가, 사망 시 탄식 소리가 들리는데, 로얄 자이언트도 이 효과음이 나온다.
- 붐비치의 만우절 영상의 주인공이다. 내용은 신규 영웅으로 등장한 것인데, 얼마나 사기적인지 보초탑보다 사정거리가 길다. 카운터일 수 있는 강화 대포보다 사정거리가 길고 오직 로켓 발사기, 충격포, 프로토타입인 충격탄 발사기 세 건물밖에 타겟팅되지 않는다. 레인 메이커 러쉬와 비교해도 손색이 없으며, 영웅 능력은 아에 브릭 상사를 대놓고 이긴다. 대사도 브릭상사 대사에 변조한 느낌이고 데미지도 훨씬 높고 영웅 능력도 사정거리가 길어진 집속 수류탄이다. 뒤에 뿌리는 탄환이 얼마나 센지 강화 대포가 한방에 박살났다.
- 렙빨 문제가 심각해서인지 아예 2v2 퀵채팅의 '로얄 자이언트 너프 좀', 로딩 문구에 "모든 카드는 평등합니다. 로얄 자이언트도요." 등 자학 요소로 쓰이고 있다.
- 2018년 10월 1일에 리메이크된 이후로 혼자서 프린세스 타워를 파괴할 수 있게 되었다.
- 설정상 로얄 아레나의 주인공인 듯하다. 카드 일러스트 뒤쪽에 로얄 아레나 성이 있으며, 금박이 로얄 자이언트 위로 떨어지고 있다. 거기에 로얄 아레나는 클래시 로얄 애니메이션 트레일러의 메인 배경인 만큼 의미가 깊다.
- 광부, 악동 소년과 마찬가지로 대머리이다.[29]
[1] 황가거인[2] 출시 당시에는 30%의 체력 증가 효과가 있었으나 1차 너프로 20%로 감소했고 2차 너프로 10%로 줄었다. 그 후 2024년 5월 진화 너프로 능력치 증가가 완전히 삭제되었다.[3] 피해량이 동렙 해골과 같다. 즉 해골 군대를 1방에 정리한다.[4] 반동 피해를 줄 수 있지만 반동 피해는 동렙 해골의 체력과 같은 수준이기에 페카같은 고체급의 유닛이 피해는 그저 간지러운 수준이다.[5] 출시 당시부터 몇달까지만 해도 스탯 증가가 상당한데다 대처법도 유저들이 잘 몰랐기에 카운터가 아니라면 거의 치트키 수준으로 좋았지만 현재는 스탯이 많이 줄었고 대처법도 많이 발견되고 또 익숙해졌기에 이전 만큼 진화 의존도가 적어서 분노 마법의 채용 빈도가 조금 줄었다.[6] 그나마 볼러 정도가 원거리 공격+지상 탱커의 태그를 공유하지만 활용법은 전혀 다르기 때문에 사실상 독보적인 입지를 가진 셈.[7] 다만 진화 버전의 거듭된 너프탓에 원본과의 차별점이라고는 거의 없다시피한 피해와 넉백을 가한다는 특성 외에는 남지 않아 현재는 꽤나 힘이 빠진 상태이다. 당장 원본부터 6년 넘게 메타 파괴의 주범으로 지목되고 현재까지도 지속적인 견제를 받는 만큼 처음 진화를 받을 때부터 우려의 목소리가 있었고 결국 연속된 너프로 추락한건 초창기부터 계속 비판받아온 밸런스 조절 실패의 결과물이자 피해자인 셈.[8] 단일 공격력으로 따지면 해골 비행선과 호그 라이더를 이은 3위다.[9] 로얄 자이언트가 나오자마자 놓다시피 해야 피해 없이 막을 수 있다.[10] 이마저도 감전 등에 차징이 끊기면 로얄 자이언트가 인페르노 타워를 철거하게 된다.[11] 모든 준탱커보다는 높지만 자신을 제외한 모든 탱커 중에서는 가장 낮다. 탱커 유닛의 경계선이라고 보면 된다.[12] 공격 범위에 적 유닛/건물이 들어와야 나와서 공격을 한다는 점 때문에 뇌전탑의 공격 범위가 다리 앞에 걸치게 놓으면 가능하다.[13] 다만, 렙빨 로얄 자이언트는 훨씬 흉악해졌다. 전에는 그래도 200데미지 정도만 박혀서 자신이 골렘 등으로 먼저 타워를 철거하면 큰 의미가 없었지만 이제는 17초 내에 타워를 파괴할 수 있게 되어 오히려 전보다도 강해졌다.[14] 2월 4일 패치 전 기준 모든 덱 중 채용률 6위다. 삼총사와 얼음 마법이 너프를 먹을 예정이라 두 카드을 사용하는 덱들의 채용률이 상당히 낮아질 것임을 감안하면 실질적으로는 3~4위 정도라고 보면 된다.[15] 체력이 1000 가까이 올랐다. 체력이 메가나이트와 동일해져 전체 체력 3위다. 메가나이트와 차별점은 사거리가 훨씬 길다는 점이다![16] 체력이 500넘게 줄었다. 이정도 체력 감소면 페카의 공격 1방을 덜 버티게 되는 정도다.[17] 슈퍼셀의 너프 의도는 이 반사 피해 덕에 이미 생존력은 좋아 체력까지 더 높을 필요는 없다는 것이다.[18] 진화 시 반사 피해 능력이 생기지만 파이어 볼을 맞추고 3번이나 반사 피해를 입혀야 하는데, 공격속도가 1.7초이므로 5초 넘게 걸린다. 그 전에 바바리안이 충분히 처리할 수 있고 무엇보다도 공격을 하기도 전에 5기가 길을 막아서니 공격도 할 기회가 없다.[19] 진화 바바리안과 진화 기사의 사기성 때문에 진화시키기 난감하다. 아예 진화를 버리고 바바리안이나 기사를 채용하는 덱도 있다.[20] 그 중에서도 페카의 영향력이 상당한데 메가 나이트도 강력한 진화를 얻었지만 페카의 픽률 급증으로 상대적으로 묻힌 감이 클 정도.[21] 이 리워크로 건물을 단독으로 파괴할 수 있게 된 대신 6칸의 사거리를 가진 인페르노 타워, 폭탄 타워와 5.5타일의 사거리를 가진 뇌전탑, 대포의 사거리 안에 들어오게 되었다.[22] 너프된 상태로 추가되었는데 반동 피해의 넉백거리가 1.5타일에서 1타일로 너프되었다. 진화 해골과 달리 임팩트있는 너프가 아니라 모르는 유저들이 상당히 많다.[23] 30%에서 20%[24] 20%에서 10%[25] 진화 시 10%의 체력 증가 효과가 삭제되었다.[26] 물론 인페르노 타워도 감전 마법, 번개 마법 등을 로얄 자이언트와 같이 동반하고 들어오면 쉽게 파괴된다.[27] 물론 완벽한 카운터로 돌변하는 것은 아니고 타워를 공격하기 전에 해골 군대 등으로 물량 공세를 보내면 막을 수 있다. 그리고 얼음 마법 등과 조합해서 물량 유닛으로 처리하는 것도 좋다.[28] 단, 상대방의 로얄 자이언트의 스타 레벨이 최고일 경우에는 아군 소환 효과음이 들린다.[29] 같은 자이언트 계열의 유닛도 마찬가지다.