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전투 치유사


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일반 카드
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온기
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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 같이 쓰면 좋은 카드7. 카운터 카드8. 기타
모던 로얄
엘릭서 골렘 전투 치유사 로켓병

1. 개요

전투 치유사
Battle Healer

战斗天使/バトルヒーラー
파일:전투 치유사.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Frozen_Peak.png
아레나 8 얼음 골짜기
공격 시 강력한 치유 오라로 자신과 아군의 HP를 회복합니다.
With each attack, she unleashes a powerful healing aura that restores Hitpoints to herself and friendly Troops.
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
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사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
지속 시간
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엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1.5초 지상 보통 근접:원거리 1초 4 희귀 유닛

클래시 오브 클랜치유사의 변형이자 치유 마법에 이어 두 번째로 치유 매커니즘이 적용된 카드. 보통 전치사라고 줄여서 부른다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
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초당 피해량
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초당 치유량
파일:Icons_stats_boost_heal.png
생성 치유량
파일:Icons_stats_boost_heal.png
3 810 70 46 48 95
4 891 77 51 52 104
5 980 84 56 58 114
6 1077 93 62 63 126
7 1182 102 68 70 138
8 1296 112 74 76 152
9 1425 123 82 84 167
10 1563 135 90 92 183
<rowcolor=#fff> 11 1717 148 98 101 201
12 1887 163 108 111 221
13 2073 179 119 122 243
14 2276 196 130 134 266
15(엘리트) 2502 216 144 148 293

3. 성능

공격할 때마다 전투 치유사를 중심으로 치유 마법이 발동되어 전투 치유사 자신과 주변의 아군 유닛을 회복시킨다. 전작의 치유사와는 달리 공중에도 회복이 적용된다. 때문에 전투 치유사가 끼어들어간 공격 턴은 전투 치유사가 계속 주변 유닛들을 회복시켜주어 막기가 매우 까다롭다.

강을 건널 수 있지만 호그 라이더와는 달리 지상 유닛으로 취급된다. 이는 호버링 유닛이라는 개성으로 땅 위를 떠다니는, 지상과 공중의 중간에 있는 유닛의 개념으로 로얄 고스트도 이에 포함된다.[1] 특이하게 공격 모션도 로얄 고스트와 비슷하다.

업데이트로 소환 시 주변 유닛을 회복시키는 기능이 추가되었다. 힐량이 꽤 많아서 주변에 있는, 체력이 어느 정도 깎인 중형 유닛을 다시 풀피에 가깝게 만들어주어 변수를 만들 수 있다.

3.1. 장단점

장점
  • 치유 능력
    전투 치유사는 공격하면 자신과 치유 범위 내 아군의 체력을 1초동안 회복시킨다. [2] 11렙 기준 치유량은 101로 그렇게 높지 않지만 계속 공격할 수 있다면 사실상 회복은 계속되기 때문에 그대로 방치하거나 어설프게 막으려 한다면 예상치 못한 변수가 많이 생길 수 있다. 특히나 웬만한 마법이나 공격으로 몰살당하지 않는 중형 유닛과의 궁합이 좋은 편이다. 대형 유닛에게 만족스러울 정도의 치유량은 아니지만 뒤에 붙어 오랫동안 공격하면 버티는 시간이 길어지는 것이 크게 체감될 정도다.

  • 넓은 치유 범위
    공격 시에 발동되는 치유 능력의 범위가 매우 넓다. [3] 따라서 어느정도 거리가 있는 아군 유닛도 회복이 가능하며 회복을 위해 전투 치유사 가까이 유닛을 붙일 필요도 없고 적당한 거리만 주먄 된다.

  • 높은 생존력
    전투 치유사는 11레벨 기준 체력이 1717로 높은 편이고 치유량까지 감안한다면 생존력은 더욱 높다. 다른 유닛들로 전투 치유사를 보호하고 전투 치유사를 중후방에 배치해 공격하면 전투 치유사가 살아있는 한 아군들의 생존력이 대폭 증가한다.
단점
  • 낮은 공격력과 애매한 체력
    11레벨 기준 dps가 100을 넘지 못하며, 치유 능력이 있고 체력이 높긴 하지만 비슷한 부류의 유닛들과 비교하면 발키리나 골드 나이트, 심지어는 기사보다도 체력이 낮아서 1 대 1 싸움에선 약한 모습을 보인다. 그나마 근접전에선 치유 능력이 있어 도움을 주지만, 상대방이 원거리 카드로 수비하면 도달하기 전에 벌써 체력이 너덜너덜해지는 모습도 자주 보인다.

  • 폭딜에 취약한 치유 능력
    전투 치유사는 공격시 자신의 주변 일정 범위안의 아군 유닛에게 치유를 1초동 주는데, 11레벨 기준으로 치유량이 101이다. 따라서 체력이 낮은 편인 위니 유닛들에게 이 치유가 좋은 효과를 보이는데, 오히려 이렇게 뭉쳐다니는 것이 약점이 되어 도끼맨이나 마법사와 같은 광역으로 받는 높은 피해에는 상당히 약한 모습을 보인다.

  • 근접 지상 유닛
    전투 치유사는 약간은 땅 위에 떠 있지만 지상 유닛 취급을 받으며 근접 유닛이다. 당연하게도 공중 유닛은 공격하지 못하고 원거리 유닛은 직접 가서 공격해야 된다. 그런데 전투 치유사는 공격을 해야 치유 마법이 발동되는 유닛이기 때문에 이점이 크게 체감된다. 즉, 아무리 치유 능력이 있다고 해도 주변에 공격 대상이 없으면 치유를 하지 못해 아무것도 못하고 죽을 수 있다. 그래서 원거리 유닛과 공중 유닛에 매우 취약한 편이다.

4. 변천사

2019년 12월 2일 시즌 6이 공개되면서 전투 치유사 드래프트 도전이 열렸다. 15승 도전이며, 5승만 해도 전투 치유사 1장을 받을 수 있다. 아레나 12에서 잠금 해제되며, 트로피 진척도 보상으로 얻을 수 있다.

출시 이후의 평가는 매우 좋은 편이다. 단독 전투력이 생각보다 강하기 때문에 기존의 근딜을 대체하는 식으로 넣어도 큰 손색이 없다. 라이트 스펠에 원킬당하는 위니 유닛과의 시너지는 좋지 않지만 파이어 볼을 버티는 중형 유닛과의 시너지가 좋다. 다만, 이는 아직까지 카드가 출시된 지 얼마 되지 않았기에 카운터치는 법이 명확하지도 않아 채용률이 잠깐 동안만 높다고 할 수 있으며, 실제로 시간이 지나면서 채용률과 승률이 낮아지고 있다.

그래도 12월 중반 쯤에 어느 정도 연구가 된 상태에서 전투 치유사의 채택률은 평균 10% 초~중반대로 승률도 대략 50%로 유지되고 있다. 기대 이상으로 사기적이지는 않아도 제법 잘 쓰이고 있다.

일단 클래시 로얄 개발진의 언급에 따르면 1월에는 전투 치유사에 대한 너프가 없다고 밝혔다. 픽률이 높은 것도 단순히 시너지가 좋았을 뿐이고, 카드 자체의 사기성은 높지 않다고 생각하기 때문이다. 그 대신 암흑 마녀와 엘릭서 골렘을 소폭 너프시키겠다고 밝혔다.

이에 대해 역시 많은 유저들이 불만을 품고 있었지만 전투 치유사가 많이 채용되었던 엘릭서 골렘 + 암흑 마녀 덱이 몰락하자 채용률과 승률이 많이 낮아졌다. 13~15%정도로 쓰였던 카드가 아무런 패치도 없이 3%대로 떨어졌다. 얼마 지나지 않아 엘릭서 골렘 덱이 다시 늘어나면서 채용률도 같이 높아졌지만 사실상 엘릭서 골렘 이외의 덱에는 잘 채용되지 않는다.

2020/5/4 패치로 체력이 10% 감소했다. 아직 더 긴 시간이 필요하지만 5월 첫 주째 기준 해당 패치로 채용률이 낮아졌다.

하지만 이후 패치 소식이 없는 5개월 동안 암흑기를 맞이했는데, 바로 힐링 스피릿 때문에 입지가 더 낮아진 것이다. 픽률이 한때 1.9%라는 처참한 수치를 기록했을 정도. 하지만 힐링 스피릿이 차츰 너프를 먹고 전투 치유사는 호버링이라는 특이한 버프까지 받아 다시 전투 치유사의 중흥기가 될지 주목을 받았지만 호버링 버프 이후에도 평가는 좋아지지 않았고, 오히려 시간이 지날수록 단점만 더욱 부각되는 카드가 되었다. [4]

2022년 피닉스의 등장으로 엘릭서 골렘과 함께 매우 높은 채용률을 기록했지만 피닉스가 계속 너프를 먹자 다시 픽률이 낮아졌다.

이때문에 2023년 6월 패치로 생성 치유가 추가되었다. 힐량이 높아 빈사상태의 중형 유닛의 체력도 크게 회복시킬 수 있게 되었으며, 배치만 해도 확정적으로 힐을 줄 수 있게 되어 변수 창출력이 증가하였다. [* 특히 기존에는 공격을 해야만 회복을 할 수 있어서 애매한 면이 있었지만 이제는 공격을 하지 않고 소환만 해도 준수한 회복 효과를 부여하기에 애매함이 크게 해소되었다.

또 중형 유닛 바바리안의 진화 카드와 사기적인 성능의 리틀 프린스가 추가되었는데, 이 둘과의 조합이 괜찮아서 꽤 쓰이고 있다. 현재 대부분 바바리안 + 골렘덱에 쓰이며 이 덱에는 리틀 프린스또는 해골드래곤도 들어간다.

적당한 입지를 가지고 있었으나 2024년 6월, 갑자기 하향되었는데 전투치유사의 자가 치유가 삭제되었다.[5] 전투 치유사의 좀비같은 생존력이 줄어든 너프 자체는 호평이지만 약간의 공격력 버프나 체력 버프같이 보상성 버프는 필요하다는 편이 많다. 너프와 메타의 변화로 인해서 엘릭서골렘, 골렘에서조차 전투 치유사의 안정성보다는 암흑마녀, 프린스로 화력을 올리는 경우가 많아지게 되었다. 현재 픽률은 1%정도로 굉장히 낮은 편.

5. 업데이트 내역

6. 같이 쓰면 좋은 카드

7. 카운터 카드

전투 치유사는 치유 마법 이후 2번째로 치유 능력을 지닌 카드이며, 공격 시 범위 내의 아군 유닛의 체력을 회복시키기 때문에 다음과 같은 카드로 빠르게 처리해야 한다.
파일:clash royale-Elite Barbarians.png
엘리트 바바리안
파일:new_minipekka.png
미니 P.E.K.K.A
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PEKKACard.png
P.E.K.K.A
파일:clash royale-sparky.png
스파키
전투 치유사뿐만 아니라 다른 유닛들까지 효과적으로 막을 수 있다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/InfernoTowerCard.png
인페르노 타워
파일:clash royale-Inferno Dragon.png
인페르노 드래곤
파일:Mighty Miner.png
능력자 광부
공격할수록 피해량이 기하급수적으로 늘어나는 카드 특성상 전투 치유사의 치유 능력이 무용지물이 된다.[8]
파일:clash royale-goblin.png
고블린
파일:clash royale-skeleton army.png
해골 군대
파일:clash royale-goblin gang.png
고블린 갱
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/GuardsCard.png
가드
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BarbariansCard.png
바바리안
파일:clash royale-royal recruits.png
로얄 훈련병
전투 치유사는 단일 공격이기 때문에 물량 유닛에 취약하다. 특히 전투 치유사는 고블린을 한 번에 처리할 수 없기에 고블린만 있어도 된다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MinionsCard.png
미니언
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MinionHordeCard.png
미니언 패거리
파일:clash royale-bats.png
박쥐
파일:clash royale-mega minion.png
메가 미니언
파일:클래시 로얄 해골 드래곤.png
해골 드래곤
전투 치유사는 공중 공격을 하지 못하고 이동속도가 느리기 때문에 공중 유닛에게 쉽게 카운터당한다. 예외적으로 베이비 드래곤은 DPS가 낮기 때문에 비효율적이다.
파일:new valkyrie.png
발키리
파일:clash royale-bowler.png
볼러
파일:clash royale-Executioner.png
도끼맨
파일:clash royale-mega knight.png
메가 나이트
전투 치유사는 다른 유닛들과 같이 오는 것이 대부분이기 때문에 이들을 쓰면 다른 유닛들도 공격할 수 있다. 다만, 생존력이 높기 때문에 다른 유닛들도 소환해야 전투 치유사를 쉽게 막을 수 있다.
파일:clash royale-princess.png
프린세스
파일:clash royale-magic archer.png
마법 아처
파일:로켓티어.png
로켓병
전투 치유사는 사정거리가 짧기 때문에 사정거리가 긴 광역 공격 유닛으로 어그로를 끌어 제거할 수 있다. 특히 마법 아처는 다리 앞에 있을 경우 관통 데미지까지 넣을 수 있다.
파일:clash royale-ice wizard.png
얼음 마법사
파일:clash royale-electro wizard.png
일렉트로 마법사
파일:clash royale-Zappies.png
감전돌이
파일:clash royale-electro dragon.png
일렉트로 드래곤
파일:낚시꾼 3코 시절.png
낚시꾼
지속적으로 슬로우 효과와 스턴을 걸어 전투 치유사의 치유 속도를 낮춘다.

8. 기타


* 카드를 얻게 되면 다음 시즌이 될 때까지 자신의 킹 타워에 맞춰 레벨 보정 효과가 발동되는 최초의 카드이자 램 라이더 다음으로 출시된 여성 유닛이다. 공교롭게도 램 라이더도 전투 치유사와 같이 12월에 출시되었다.

* 폭탄병, 폭탄 타워, 스파키의 공격이 통하지 않는 버그가 있었다. JUNE영상 출시 후 호버링이 삭제되며 버그 또한 삭제되었다. 영상
파일:4D6571AD-2BC0-4F6A-8D01-01BC80119EB3.jpg

[1] 이런 현상으로 지진 마법에 영향을 받지 않는다![2] 총 3번에 걸쳐 치유되는데 이에 1초가 소요된다.[3] 삭제되기 전 치유 마법의 범위와 동일하며 3.5의 범위를 가진다.[4] 같이 호버링 버프를 받아 입지가 개선된 로얄 고스트와는 달리 전투 치유사는 이동 속도가 보통인데다 로얄 고스트는 순간 기습, 은신 능력 덕분에 호버링과 잘 맞지만 전투 치유사는 아군 유닛과 함께 움직이며 치유를 하는 것이 주목적이라 활용이 거의 불가능하다.[5] 프린스가 매우 사기였어서 프린스를 조금이라도 오래 살릴 수 있는 전투치유사의 픽률이 상승하기는 했지만 이건 전투 치유사의 문제라고 보기는 어렵다.[6] 치유 효과는 공격시 치유하는 양의 2배이며 범위는 파이어볼과 동일하다. 이 버프로 삭제된 치유 마법의 역할을 유사하게 수행할 수 있게 되었다![7] 너프 당시 카드의 툴팁엔 피해를 받지 않으면 스스로 체력을 회복한다고 서술되어 있었다. 이는 자가 치유 능력이 있었을 때작성되었는데 이후 업데이트로 수정되었다.[8] 쉽게 말하자면 전투 치유사의 1회당 치유량보다 훨씬 더 높은 공격력으로 전투 치유사가 피해를 입은 양을 모두 치유하기 전에 한 번에 제압해야 한다. 100~400 정도의 공격력은 잘 버텨내므로 엘릭서를 아끼고 싶다면 미니 P.E.K.K.A로 막아도 좋다.[9] 사실 클래시 로얄 시스템상 현재까지 공격 능력이 없는 유닛은 존재하지 않는데, 이는 혼자 상대 진영으로 가고는 아무것도 하지 않는 상황을 막기 위함인 듯하다. 혹은 반대로 치유 대상이 없어서 움직이지 않는다면 이를 이용해서 킹스 타워 뒤쪽에 소환해 상대방 입장에서는 함부로 공격하기도 난감하게 하고 엘릭서 이득을 보는 것을 막기 위함이기도 하다.[10] 마침 얘네들도 힐러다.