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화살(클래시 로얄)

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쉘리
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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 카운터 카드7. 기타

1. 개요

화살
Arrows
万箭齐发[1]/矢の雨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ArrowsCard.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Training_Camp.png
훈련 캠프
>넓은 지역에 화살을 뿌려, 명중한 모든 적에게 피해를 줍니다. 크라운 타워에는 비교적 적은 피해를 줍니다.

Arrows pepper a large area, damaging all enemies hit. Reduced damage to Crown Towers.
<rowcolor=#fff> 범위
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엘릭서 비용
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희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
4 3 일반 마법

넓은 범위에 화살을 날리는 마법. 클래시 로얄을 시작하면 파이어 볼과 함께 제일 먼저 만날 수 있는 마법이기도 하다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
광역 피해량
파일:externel/vignette.wikia.nocookie.net/Icons_stats_dmg_area.png
크라운 타워 피해량
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Crown_tower_damage.png
1 48 ×3 12 ×3
2 52 ×3 13 ×3
3 58 ×3 15 ×3
4 63 ×3 16 ×3
5 70 ×3 18 ×3
6 76 ×3 19 ×3
7 84 ×3 21 ×3
8 92 ×3 23 ×3
9 101 ×3 26 ×3
10 111 ×3 28 ×3
<rowcolor=#fff> 11 122 ×3 31 ×3
12 134 ×3 34 ×3
13 148 ×3 37 ×3
14 162 ×3 41 ×3
15 178 ×3 45 ×3

3. 성능

피해량은 파이어 볼의 55% 정도로 그리 높지 않지만 범위가 넓어 체력이 낮은 유닛을 처리하는 데 특화되어 있다. 세 번에 걸처서 범위에 피해를 주며, 발사 속도는 즉발형 마법을 제외하면 가장 빠르다.

대부분의 위니 유닛을 한방에 처리할 수 있다는 장점 덕에 피해량이 높은 대신 타격 수가 적은 번개 마법과 같이 쓰이는 경우가 많다. 마법사, 마녀 등 중형 원딜러는 번개 마법으로, 해골 병사, 고블린 등 위니 유닛은 화살로 처리할 수 있다.

3.1. 장단점

장점
  • 매우 넓은 공격 범위
    화살은 해골 군대의 해골을 한두 기 정도 남길 수 있는 정도의 범위인 감전 마법, 통나무, 거대 눈덩이에 비해 위니 유닛 제거가 훨씬 수월하다. 얼마나 넓냐면 자신의 타워 유닛이 모두 살아있다는 가정 하에서 상대방이 프린세스를 어디에 놓든지 간에 상대방의 타워와 프린세스를 화살로 동시에 맞힐 수 있을 정도다.

  • 빠른 발동 속도와 3연속 공격
    즉발마법만큼은 아니지만 발동속도가 빠른 편이다. 그리고 세 번에 걸쳐 피해를 주기 때문에 보호막을 파괴하고 추가 피해를 주거나[2] 라바 하운드와 암흑 마녀처럼 사망 시 유닛이 추가로 소환되는 유닛이나 이들의 복제 유닛도 쉽게 처리할 수 있다. 게다가 각각의 공격 간격도 짧고 발동속도가 빠르기 때문에 공허와 달리 3연속이라서 갖는 단점은 전무하다.

  • 넓은 위니 유닛 견제폭
    화살이 다른 라이트 스펠과 차별화되는 가장 큰 부분이자 화살을 쓰는 가장 큰 이유. 해골, 창 고블린, 박쥐 같은 유닛뿐만 아니라 다른 라이트 스펠이 처리할 수 없는 폭탄병, 미니언, 로켓병, 아처를 처리할 수 있으며, 고블린 통 또한 넓은 범위와 빠른 발사 속도 덕에 쉽게 막을 수 있다. 3연속 공격이라는 장점 덕에 죽을 때 위니 유닛을 남기는 고블린 오두막, 해골 무덤, 용광로는 체력이 낮으면 파괴 시 나오는 유닛까지 한 번에 막을 수 있으며, 라바 하운드, 해골 통 같은 유닛을 상대할 때 다른 마법들에 비해 타이밍을 잡기가 훨씬 쉽다. 폭탄병, 미니언, 로켓병, 아처가 전투에서 끼치는 영향이 생각보다 크고, 그 중 미니언은 쓰는 사람이 많기에 미니언 견제 측면에서만 봐도 밥값을 충분히 한다.[3] 이러한 장점은 하이스트나 터치다운처럼 크라운 타워가 없는 모드일 때 크라운 타워 의존도가 높은 감전 마법과 거대 눈덩이에 비해 상당히 돋보인다.[4]
단점
  • 마법 중 낮은 데미지
    화살이 견제폭이 넓다고는 하지만 어디까지나 위니 유닛 한정이고, 중형 유닛은 한방에 처리할 수 없어 이들을 상대로는 효율이 떨어진다. 3코스트이기 때문에 중형 유닛을 상대로는 1:1 맞교환이나 손해를 보며, 그 외에 추가로 이득을 보려면 타워나 다른 유닛을 맞혀야 하는데 물량 유닛을 대량으로 보낸 것이 아닌 이상 대형 유닛에게 화살의 피해량은 별 의미가 없다.[5][6]

  • 특수능력의 부재
    원년 멤버라 그런지 스턴이나 슬로우같은 특수능력이 없는 기본기에 충실한 라이트 스펠이지만 그만큼 유틸성이 매우 낮아 위니 유닛이 아니면 부적합하다.[7][8] 라이트 스펠 중에서 유일하게 어떤 유틸도 없이 순수 피해만 주기 때문에 다른 마법들에 비해 물량유닛을 제외하면 엘릭서 이득을 보기가 어려워 효율이 좋지 못하다. 특히 램 라이더같은 돌진류의 유닛한테 약하다.

4. 변천사

베타 테스트 때부터 존재했던 카드이다.

클래시 로얄 초창기부터 자주 쓰인 카드 중 하나이며, 2016년 2월 29일 패치로 감전 마법에 마비 1초 패시브가 붙었음에도 불구하고 같은 날 추가된 프린세스를 처리하기 위해서 한동안 많이 쓰였지만 4월에서 5월로 넘어가며 파이어 볼+감전의 2스펠이 메타가 되면서 밀려났다. 그래도 얼음 마법과 같이 채용되기도 했지만 2016년 5월 18일 패치로 얼음 마법까지 너프를 먹고 독 마법이 상향되며 더 암울해졌다. 게다가 2016년 9월 19일 패치로 통나무가 상향되며 또 입지가 낮아졌다.

2017년 3월 13일 패치로 발사 속도가 33% 빨라졌다.

2017, 2018년 시즌에도 다른 마법들에 비해 덱 상성을 많이 탄다는 점 등의 단점이 부각되어 마이너 스펠로 취급되었다. 2017년 패치 이후에는 조금 쓰이는가 싶더니 바로 고인 신세가 되었고, 2018년 시즌에 들어서야 라벌번 덱과 자이언트 3스펠 덱에 간간히 채용되는 수준이 되었다.

그러다가 2018년 12월 패치로 얼음 마법이 리메이크되면서 채용률이 높아졌지만 페카, 골렘, 삼총사 등의 빅덱이 지배하고 있는 그랜드 도전 메타에서는 여전히 찬밥 취급을 받고 있다. 그리고 2019년 2월 얼음 마법이 너프를 먹으며 다시 원래 자리로 되돌아갔다.

2019년 6월 3일 패치로 발사 속도가 37% 빨라졌다.

2019년 11월 27일 패치로 0.4초 동안 3회에 걸쳐서 발사되도록 변경되고 총 피해량이 23% 증가하였다. 이로 인해 다른 마법들과의 차별점이 생겼다.

초창기 이후 메타에서 찬밥 취급을 받아왔던 화살은 리메이크 이후 2020년에 들어서는 상위권에서도 제법 높은 채용률을 기록하는 등 평가가 눈부시게 올랐다. 3연속 공격으로 바뀌면서 아주 잠깐이지만 독 마법처럼 지속딜 효과가 생겨서 해골 무덤, 복제 마법 억제력이 크게 높아졌으며, 무엇보다도 피해량이 대폭 상승해 폭탄병을 제외한 거의 모든 위니 유닛을 넓은 범위로 처리할 수 있게 되어 전체적인 성능이 크게 향상되면서도 다른 마법과 차별화를 꾀할 수 있게 되었기 때문이다. 물론 빅스펠만큼은 딜량이 따르지 않지만 이제는 중형 유닛에도 무시못할 피해가 들어간다. 예전의 화살은 쓸데없이 비싼 라이트 스펠 정도였다면 지금은 대형 마법을 채용하기 부담스러울 때 고려되는 준대형 마법 정도로 인식도 크게 좋아졌다.

2021년 3월 30일 패치로 폭탄병의 엘릭서 비용이 1 줄어들고 공격력과 체력이 감소하며 화살의 입지가 더 높아질 것으로 보였다.

다만, 엘릭서 비용이 3이기 때문에 다른 라이트 스펠의 자리를 대체할 수는 없었지만 그래도 라바 하운드 덱과 무덤 덱에서는 무난하게 쓰인다. 고블린 통을 막을 수 없는 감전 마법보다는 평가가 좋다.

2022년 12월에 미니언과 미니언 패거리가, 2023년 2월에 아처[9]와 로켓병이 상향되자 화살의 입지가 더욱 높아졌고, 현재는 그랜드 픽률 5위권에 위치하고 있다. 라이트 스펠 중에서는 통나무 다음으로 사실상 전성기를 보내고 있다.

아처는 너프를 먹었지만 진화 카드가 출시된 후에도 전성기는 계속 유지되고 있다. 오히려 진화 카드 시스템의 출시로 인해 해골병사, 박쥐, 바바리안, 아처, 로켓병 같은 위니 유닛들의 강세로 인해 화살의 밸류가 더욱 높아졌고, 2023년 이후에은 아예 다른 라이트 스펠 자리에 화살을 넣거나 파이어볼이나 독 같은 다른 빅 스펠을 빼고 화살을 넣는 덱들의 비중이 늘어났다.

2024년에는 진화폭탄병의 등장과 진화아처, 진화로켓병이 화살에 죽도록 변경[10], 화살과 궁합이 좋은 공허마법의 등장으로 메타에 매우 좋다. 현재 픽률 45%로 압도적인 픽률 1위이다. 통나무의 픽률의 2배가 넘는 수준이다.

결국 2024년 8월, 크라운 타워에 대한 피해량이 30%에서 25%로 감소하였다. 화살이 범위가 워낙 넓어서 웬만하면 적과 타워를 동시에 타격하여 이득을 보았다는 것을 생각하면 다소 뼈아프지만 준수한 데미지와 넓은 범위, 빠른 탄속은 아직 변함이 없기에 여전히 좋다.

5. 업데이트 내역

6. 카운터 카드

파일:CR_monk.png
수도자
수도자의 능력으로 날아오는 화실에 수도자가 맞으면 수도자가 맞은 화살 여러 개가 반사되어 수도자가 있는 방향의 타워에 도리어 맞게 되어 일부 화살의 데미지를 그대로 주는 약간의 리스크를 먹게 할 수 있다. 애초에 수도자한테 화살을 날릴 경우는 없겠지만 화살의 범위가 넓고 또한 화살을 유도해서 바로 수도자를 놓아 능력을 사용하여 화살로 제거하려고 했던 유닛이 화살에 맞지 않게 될 수 있기 때문에 생각보다 큰 위협이 될 수 있다.

7. 기타


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[1] 10000개의 화살[2] 이 때문에 가드가 간접적으로 하향되었다. 다만, 현재는 가드의 보호막 체력이 버프되어 풀피일땐 화살에 보호막만 벗겨진다.[3] 미니언 패거리의 경우 다른 마법으로 처리할 때보다 화살로 처리할 때 엘릭서 이득을 크게 볼 수 있어 유용함이 배가 된다.[4] 고블린과 미니언은 맞아도 실피가 남게 되는데, 터치다운에서 이게 상당히 단점으로 작용된다. 제대로 죽지 않으면 엘릭서를 더 써야 하기 때문이다. 차라리 조금 비싸지만 확실히 처리할 수 있는 화살이 좋다.[5] 머스킷병, 마법사 등 체력이 낮은 중형 유닛에게는 큰 타격을 줄 수 있지만 그럴 바에는 차라리 피해량이 더 높은 파이어 볼이 효율적이다.[6] 체력이 낮은 편에 속하는 플라잉 머신, 감전돌이, 마법 아처, 엄마 마녀를 화살로 처리하려면 4레벨 이상 높아야 한다.[7] 라이트 스펠 중 1코 낮은 감전 마법은 마비 효과가 있으며 거대 눈덩이는 넉백 및 슬로우 효과가 있으며, 통나무는 대형 유닛까지 밀어낸다. 바바리안 통과 로얄 택배는 유닛 소환 기능이 있어 수비 효율이 좋은 등 다양한 특성을 가지고 있다.[8] 빅스펠도 대부분 특수능력을 가진다. 넉백을 가진 파이어볼과 로켓, 스턴을 가진 번개마법, 슬로우를 가진 독 마법[9] 버프 이후 픽률 1, 2위를 다투고 있다.[10] 화살에 죽지만 빨리 죽이지 않으면 까다로운 카드들이다.[11] 이제 즉발형이 아닌 마법 중에서는 2위로 빠르고 착탄 시간이 눈에 띌 정도로 짧아졌다.[12] 이때부터 공격이 2번 들어갈 때 가드의 보호막이 파괴되고 세 번째에 가드를 처리한다. 물론 훗날 가드도 보호막 체력버프를 받아서 현재는 옛말이 되었다.