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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:25:14

파이어 스피릿

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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 카운터 카드7. 기타
모던 로얄
로얄 자이언트
삼총사
독 마법
다크 프린스
얼음 마법사
프린세스
파이어 스피릿
용광로
가드
라바 하운드
스파키
광부
아이스 스피릿
볼러
나무꾼
통나무

1. 개요

파이어 스피릿
Fire Spirit
烈焰精灵/ファイアスピリット
파일:clash royale-fire spirit.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:Arena4.png
아레나 4 마법 계곡
>파이어 스피릿은 여러분을 따뜻하게 안아주는 척 하면서 폭발합니다! 아레나에 불을 지르지 않는 게 다행이군요.

The Fire Spirit is on a kamikaze mission to give a warm hug. It'd be aborable if it wasn't on fire.
<rowcolor=#fff> 공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
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사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
지상 및 공중 매우 빠름 2 1 일반 유닛

온몸에 불을 휘감은 정령. 보통 파스라고 줄여서 부른다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
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체력
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광역 피해량
파일:externel/vignette.wikia.nocookie.net/Icons_stats_dmg_area.png
1 90 89
2 99 97
3 108 107
4 119 118
5 131 129
6 144 142
7 158 156
8 173 171
9 190 170
10 209 188
<rowcolor=#fff> 11 230 207
12 252 227
13 278 250
14 305 274
15(엘리트) 334 301

3. 성능

파이어 스피릿 한 마리가 소환되어[1] 자폭 공격을 해서 적에게 광역 피해를 준다.

운용 시에는 광역 마법을 쓰듯이 쓰며, 주로 체력이 낮은 유닛을 상대로 방어할 때 쓰이는 편이다. 하지만 파이어 스피릿이 마법을 완전히 대체한다고 볼 수는 없다.

단독으로 소환할 경우 파이어 스피릿의 레벨이 크라운 타워의 레벨보다 낮으면 2방에 처리되어 타워에 피해를 입히지 못하지만 레벨이 높거나 같으면 타워에 피해를 입힌다. 이는 다른 스피릿 유닛들도 동일하다.

호그 라이더처럼 이동속도가 빠른 건물 공격 유닛과 궁합이 좋다. 파이어 스피릿을 이들 뒤에 붙이면 상대방의 위니 유닛을 효과적으로 처리할 수 있다.

3.1. 장단점

장점
  • 코스트 대비 높은 공격력
    공격력이 동렙 감전 마법보다 높다. 이는 고블린을 한 번에 처리할 수 있는 수치로 다른 1코스트 유닛보다도 높은 피해량를 가졌다. 타워에 박힐 시 동렙 파이어 볼과 피해량이 같다,

  • 높은 엘릭서 유도성
    성능 문단에 전술했듯이 파이어 스피릿이 타워를 향해 돌진할 경우 11레벨 기준으로 207이라는 피해를 준다. 이는 동레벨 파이어 볼이 타워에 입히는 피해량과 같다. 다른 스피릿 유닛들과는 달리 매우 높은 데미지를 주기 때문에 1코스트로도 상대방의 대응을 다소 요구한다.

  • 넓은 공격 범위
    공격 범위가 넓어 미니언 패거리와 고블린 갱을 깔끔하게 처리할 수 있으며, 해골 군대도 대부분의 해골들을 제거할 수 있다. 타워를 향해 돌진하는 파이어 스피릿을 유닛으로 막으려 했다가 넓은 공격 범위 때문에 타워까지 피해를 입는 경우도 종종 있다.
단점
  • 유닛이라는 점의 한계
    한 번 발동되면 확정적으로 피해를 주는 마법과는 달리 파이어 스피릿은 유닛이라서 소환 범위가 제약되고, 제일 앞쪽의 유닛을 향해 달려가기 때문에 상대방이 어느 정도 대처가 가능해서 마법처럼 원하는 대상 및 후속 유닛을 골라서 공격하는 것이 힘들다. 즉, 파이어 스피릿으로 마법을 완벽히 대체하기는 어렵다.

  • 높은 레벨 의존도
    다른 스피릿들 보다 레벨 의존도가 훨씬 높다. +1레벨 고블린을 한번에 처리할 수 없는 등은 둘째치고 크라운 타워 데미지 때문인데, 스피릿들은 +1레벨 크라운 타워에 단독으로 데미지를 주는 것이 불가능하다. 이것이 파이어 스피릿에게는 크게 작용하는데, 다른 스피릿들은 데미지가 파이어 스피릿보다 낮은 대신 일정시간 마비, 주변유닛 회복이라는 특별한 기믹을 가지고 있는 반면 파이어 스피릿은 데미지 하나만 몰빵한 스피릿이기에[2] 타워에 붙지 못하는 것이 상당히 크다. 상위권 영상을 보면 파이어 스피릿으로 엘릭서 사용을 강제해내는 것이 상당히 크다는 것을 생각하면 상당하다.

  • 원거리 유닛에 취약
    근접 유닛의 경우 어느 정도 공격할 수 있지만 원거리 유닛의 경우 가까이 가기도 전에 죽는다. 특히 사정거리 롤백 이후로는 공격력이 낮은 몇몇 원거리 딜러를 제외하고는 취약한 것이 부각되었다.

4. 변천사

2016년 5월 3일 패치로 용광로, 가드, 라바 하운드, 스파키, 광부와 같이 추가되었다. 이때는 지금과 달리 2 엘릭서에 세 마리가 나오는 대신 체력이 타워에 2대 맞고 처리될 정도로 약하고 범위도 좁았다. 대미지는 살짝 약했다.

추가된 당시에는 메타가 파이어 볼 + 감전 마법 2마법 체제라서 파이어 스피릿이 감전에 터져나가기 일쑤였고, 공격 범위도 미묘하게 좁아서 애매했다.

5월 18일 패치로 공격 범위가 많이 넓어져서 미니언 패거리를 전부 다 내지는 1기만 남기고 전부 처리할 수 있게 되었다.

이렇게 성능은 많이 개선되어서 어느 정도 쓰이나 싶더니만 용광로의 지속적인 버프로 타워 짤짤이의 기능까지 있는 용광로를 썼지 파이어 스피릿은 잘 쓰지 않았다. 게다가 계속해서 이어지는 감전의 강세, 파이어 스피릿과 비슷하지만 파이어 스피릿보다 다양하게 활용할 수 있는 아이스 스피릿의 등장, 감전의 라이벌이라고 불리는 저코스트 마법인 통나무의 상향으로 채용률이 대폭 높아지는 점, 거대 눈덩이의 등장 등으로 취향을 많이 타는 카드가 되었다. 이 때문인지 용광로가 메타권에서 밀려난 이후로도 별로 많이 쓰이지 않는 편이다.

2018년 7월 2일 밸런스 패치로 공격력이 5% 증가하였다. 이 패치로 플라잉 머신을 쉽게 처리할 수 있게 되었다.

2018년 9월 즈음 자이언트 + 삼총사 덱에서 박쥐 대신 시험 삼아 채용되고 있다. 자이언트 + 삼총사 덱의 약점인 적은 마법 수[3]를 커버하는 것이 가능하며, 삼총사 덱의 카운터급 덱인 기블린통 덱을 상대로도 괜찮기 때문이다.

2018년 10월 로얄 자이언트의 리메이크 이후 로얄 자이언트 덱에 많이 채용되고 있다. 단 2코스트로 바바리안 통으로 처리하지 못하는 공중 위니 유닛을 깔끔하게 처리할 수 있으며, 어떻게든 막지 않으면 로얄 자이언트가 탱킹하는 동안 타워에 많은 딜을 넣기 때문에 어그로를 많이 끌며, 막아도 중형 이상의 유닛과 원거리 유닛을 사용하거나 2코스트 마법[4]으로 막아야 한다는 점은 생각보다 성가신 점이다.

다만, 그 이후에는 로얄 자이언트 덱이 아예 용광로를 쓰거나 그마저도 쓰지 않고 바바리안 통으로 대체하는 방식으로 덱이 바뀌었기에 다시 고인이 되었다. 2020년 기준으로는 쓰는 덱이 거의 없다.

2021년 6월 7일 패치로 공격력이 6% 증가하고 체력과 공격 범위가 크게 증가하며 코스트가 1코스트로 줄어들고 유닛 수가 1로 감소하는 리메이크를 받았다. 공격 범위가 파이어 볼과 같아지고[5] 코스트도 줄어들었기에 예전에 비해 더 나은 모습을 보일 것으로 보인다.

패치 직후 평가는 코스트가 1로 줄어든 반면, 공격력은 거의 1/3로 줄어들었기 때문에 애매하다는 평이 많은 듯했지만 현재는 다른 스피릿 유닛에 비해 높은 공격력과 광역 범위 덕에 사기라는 평을 받고 있다. 1코스트이지만 고블린뿐만 아니라 라바 펍까지 한 번에 처리할 정도로 높은 공격력과 해골 통에서 나오는 해골들과 고블린 통에서 나오는 고블린들을 깔끔하게 처리할 정도로 넓은 공격 범위를 자랑한다. 심지어 체력까지 높아져 감전이나 눈덩이에도 죽지 않으니 파이어 스피릿을 상대로 고블린 통만 던져도 2코스트 손해를 보는 상황인데 화살을 함께 날리지 않는 이상 파이어 스피릿을 처리할 방법은 없다. 타이밍만 잘 맞추면 라바 펍들을 한 번에 모두 처리하기도 한다.

즉, 중형 유닛을 수비하는 기존의 포지션에서 위니 유닛 처리에 특화된 포지션으로 변경되었다. 넓은 공격 범위로 여러 위니 유닛을 깔끔하게 처리하며, 해골 군대도 3기 정도만 남기고 처리한다. 안 그래도 엄마 마녀의 등장으로 굉장히 좁아졌던 위니 덱의 입지가 더더욱 좁아지게 되었다.

이후 파이어 스피릿이 너무 날뛰어 고블린 통 덱이 거의 사장되었고, 결국 9월 6일 패치로 단독으로 고블린 통을 완벽하게 막지 못하도록 공격 범위가 좁아지는 너프를 먹었다. 하지만 여전히 타워 뒤 중앙에 파이어 스피릿을 놓는 동시에 다른 유닛을 놓아 파이어 스피릿을 밀침으로써 완막하는 방법이 있다. 정 다른 유닛을 빼기 애매하다면 타워 뒷쪽 바로 옆칸에 조금 늦게 놓아 2대만 맞고 막을 수도 있다.

고블린 통을 막지는 못하지만 여전히 강력해서인지 2021년 12월에는 사거리가 20% 줄고 2022년 8월 패치로 피해량이 8% 줄어들며 리메이크 이전보다 피해량이 더 낮아졌다. [6] 이제 용광로는 리메이크 이후 타워에 주는 피해량이 더 약해졌다.

두 번의 너프를 연달아 받아 성능이 약화되고 이 때문에 입지가 계속 떨어져 원래 쓰이던 덱에서도 아이스 스피릿을 비롯한 타 스피릿들에게 쫓겨났다. 매우 암담한 상황.

5. 업데이트 내역

6. 카운터 카드

파일:SkeletonsCard.webp
해골 병사
같은 1코스트이고 어그로를 효과적으로 끌 수 있기에 나름 카운터라고 할 수 있다.
파일:clash royale-ice spirit.png
아이스 스피릿
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일렉트로 스피릿
파일:힐링 스피릿.png
힐링 스피릿
다른 스피릿보다 사거리가 짧아서 먼저 맞는다. 다만 스피릿의 체력이 많이 깎여있기 때문에 아레나 타워가 처리한다.

다른 스피릿 유닛들과 마찬가지로 엘릭서 손해를 볼 일이 없는 모든 1코스트 카드가 카운터다. 다만, 다른 스피릿 유닛들과는 달리 공격력이 높기 때문에 1코스트 카드가 없으면 사정거리가 길거나 파이어 스피릿을 한 번에 처리하는 원거리 유닛 등으로 처리해야 한다.

7. 기타

해골 병사와 다른 스피릿 유닛과 함께 인게임에서 피아식별이 없는 유닛 중 하나이다.

아이스 스피릿과 마찬가지로 앞으로 가는데 위를 본다.

공식 단편 영화 잃어버린 왕관의 5:05 부분에서는 파이어 스피릿의 불이 석탄에 붙는 것만으로 파이어 스피릿을 복제시키는 엄청난 능력을 보였다. 아니면 원래부터 파이어 스피릿인데 불을 잃은 것일지도 모른다

클래시 오브 클랜에서도 등장. 직접적으로 등장하지는 않고 화염 투척기에서 던져진다.

여타 스피릿 카드들의 카드 일러스트는 각자 뛰는 포즈지만, 파이어 스피릿은 정면을 바라본다.

2022년 클래시 로얄 6주년 기념 이모티콘의 주인공이 되기도 했다.


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[1] 원래는 3마리에 2코스트였지만 2021년 6월 패치로 1마리로 변경되었다.[2] 타워에 붙으면 파이어 볼보다 약간 못한 데미지를 준다.[3] 감전 마법만 쓴다.[4] 2코스트로 파이어 스피릿을 처리할 수 있어서 동코스트 카운터이긴 하지만 이들은 다른 유닛들을 제거할 때 효율이 더 좋기 때문에 파이어 스피릿을 반드시 막아야 하는 경우가 아니라면 대부분 유닛으로 파이어 스피릿의 데미지를 탱킹하도록 하거나 원거리에서 공격하는 경우가 많다.[5] 미리보기 영상을 보면 호그 라이더 뒤에서 고블린 갱을 한 번에 처리하는 것을 볼 수 있다.[6] 이제 동렙 라바 펍을 한번에 죽일 수 없다.[7] 코스트 감소와 더불어 공격력, 체력, 공격 범위가 증가해 단일 개체 스탯은 많이 높아졌지만 총합 공격력은 절반 이상 감소했다.[8] 2.5에서 2.3으로 줄어들었으며 이 패치 이후로 타워에 정확하게 던져 고블린들이 세 방향으로 퍼진 고블린 통을 완막하지 못하게 되었다.[9] 리메이크 이전보다 피해량이 낮아졌다.[10] 이제 동렙 라바 펍을 한번에 죽일 수 없다.