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최근 수정 시각 : 2025-02-23 08:26:41

디아볼로의 대모험/DISC/장비 DISC


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인게임 정보
던전
베네치아 호텔
몬스터 하우스
아이템
DISC
위험한 물건
원작요소
1부·2부·3부·4부
5부·6부·7부·기타
도감
동료
공명 / 함정 / 사인


1. 개요2. 종류
2.1. 공격형2.2. 방어형
2.2.1. 옐로 템퍼런스2.2.2. 더 풀
2.3. 슈퍼 플라이2.4. 능력형2.5. 만능형
2.5.1. 에보니 데블2.5.2. 엠프리스2.5.3. 데스 132.5.4. 아누비스신
2.6. 스트레이 캣

1. 개요

죠죠의 기묘한 모험의 동인 게임 디아볼로의 대모험에 등장하는 장비 DISC.

게임 내에서 공격/방어/능력에 장비할 수 있는 DISC의 목록. 다른 이상한 던전으로 치자면 검과 방패, 팔찌에 속한다. 검을 팔찌에 합성해서 방패로 쓰는 진짜로 "이상한" 던전 발동시를 고려하면 두루마리에도 속하는 셈.

0강일 때의 판매가는 가격의 절반이지만, 강화치가 붙어 나오는 경우 거기서 조금씩 가격이 더해지기 때문에 무조건 판매가의 2배로 아래에서 해당 디스크를 찾으려고 해선 안 된다. 이 사이트를 참고하는 것을 추천한다. 저주받은 디스크는 (별이 붙지 않았다면) 기본적으로 0 강화이니 참고.

장비 DISC를 능력 칸에 끼면 나오는 숨겨진 능력도 존재한다.

베이스 DISC와 합성시키는 DISC를 DIO의 뼈나 크레이지 다이아몬드로 합치면 합성이 된다. 장비DISC의 최대 트랙의 수는 8개이며 DIO의 뼈가 있어도 빈 용량이 없거나 꽉 차게 되면 추가 할 수가 없다.[2]
다만 트랙이 꽉 찬 디스크와 합성시에는, 능력이 추가가 안 될 뿐이지 강화 수치는 그대로 더해진다. 즉 강화수치는 높은데 쓸모없는 능력이 많다면 트랙수가 부족한 디스크에 합성해서 쓸모없는 능력을 쌩으로 날려먹고 강화치만 그대로 이어가는 방법도 있다. 다만 그 쓸모없는 능력 다음 트랙에 쓸모있는 능력이 있다면 같이 날아가는 게 함정(...). 보이 투 맨 쓰자[3]
베이스가 아니여도 합성시키는 DISC에도 칠흑의 오오라[4] , 저주, 합성 시키는 DISC의 트랙 강화치가 있으면 베이스DISC가 영향을 받는다.(크레이지 다이아몬드는 강화치와 상관 없이 없어지니 주의) 여담이지만 합성한 디스크에는 이름 에 색칠된 별(★)이 붙는다.

2. 종류

2.1. 공격형

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 디아볼로의 대모험/장비 DISC/공격형 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.2. 방어형

2.2.1. 옐로 템퍼런스

파일:attachment/옐로 템퍼런스/Example.jpg 파일:☆옐로 템퍼런스.jpg
통상적인 옐로 템퍼런스 ☆이 붙은 옐로 템퍼런스
1/4/3의 방어 DISC. 착용 bgm은 비틀즈의 'Girl'[5].

장착 시 러버 소울이나 노토리어스 B.I.G., 산타나 등의 육편공격에 면역이 된다. 발동능력은 그 층의 열기 및 냉기공격 면역. 무함마드 압둘, 에시디시, 펫 숍, 기아초처럼 열기나 냉기공격을 쓰는 적이 나오면 우선적으로 질러주자. 특히 에시디시와 기아초는 상당한 강적이라서 매지션즈 레드나 호루스 신이 없다면 옐로 템퍼런스에 의존해야 한다. 단, 에코즈 ACT.2의 태우기 공격이나 헤븐즈 도어의 자해[6] 공격은 뚫린다.

무엇보다 메이드 인 헤븐의 중요 합성 디스크이니 만들 사람은 따로 챙겨둘 것.

0.15중 2014년 이후의 버전의 경우 능력장비를 할 경우 하이어로팬트 그린과 하이어로팬트 에메랄드의 스프라이트가 노란색으로 변하고 위력이 올라간다. 이것은 능력창에서도 보이지 않는 능력[7]이다.

2.2.2. 더 풀

파일:attachment/더 풀/Example.jpg 파일:별 풀.png
통상적인 더 풀 ☆이 붙은 더 풀

1/4/3의 방어 DISC. 장착 bgm은 이기 팝의 'The Passengers'와 'Real Wild Child'.

특수능력은 확률적 완전방어. 본가로 치자면 판별의 방패.[8] 본가의 판별의 방패처럼 메인 방어장비에 필수적으로 고려되는 스탠드 디스크이다. 공명 덕에 메인 장비로 써도 출중하다.

발동능력은 현재 층의 랜덤한 장소로 텔레포트. 텔레포트 전에 주변에 모래를 뿌려 인근의 적을 맹목 상태로 만든다.

확률적 완전방어+텔레포트의 조합으로 방어, 발동, 합성 어느 쪽이든 꾸준히 쓸만한 스탠드.

강화되어 있지 않은 DISC의 판매가는 2200G.

2.3. 슈퍼 플라이

파일:attachment/슈퍼 플라이(죠죠의 기묘한 모험)/Example.jpg 파일:☆슈퍼 플라이.jpg
통상적인 슈퍼 플라이 ☆이 붙은 슈퍼 플라이
0/5/3의 방어 DISC.

엠프리스아누비스신과 같이 저주가 걸려 있는 디스크라 엔리코 푸치 신부의 기억 디스크 등을 사용해 저주를 해제하고 사용하거나, 아예 감정을 하지 않고 사용하는 게 좋다. 기본적으로 저주가 걸려있어서 일단 공격/능력장비한 미식별 디스크가 이거면 어쩐지 이상하게 아쉽다.

특수능력은 통한의 일격 반사[9]. 발동능력은 20턴간 자신을 둘러싸는 철탑이 생겨서 움직일 수 없게 되는 대신 모든 근접공격을 방어하게 된다. 거기에 디아볼로는 한칸 곁에 있는 적들을 공격하는게 가능하다. 본가로 치자면 제한시간이 있는 못 움직이는 "성역의 두루마리"인 셈.

발동능력은 농성용으로는 최고지만, 자칫하면 사격계열 적에게 둘러싸이면 도망도 못가고 맞아죽으니 주의. 무적의 육탄공격도 막을 수 없다. 레퀴엠 죠르노가 있으면 철탑이 개구리가 된다. 여러 마리가 되므로 일부러 개구리 확보용으로도 사용 가능.

발동 도중이라도 펫 숍의 디스크나 성인의 등뼈를 사용하면 탈출할 수 있다.[10] 맨 인 더 미러를 사용하면 적을 철탑에 가둘 수도 있다.

2.4. 능력형

2.5. 만능형

2.5.1. 에보니 데블

파일:통상 에보니 데블 .jpg 파일:☆에보니 데빌.png
통상적인 에보니 데블 ☆이 붙은 에보니 데블
적과 장비 스탠드(Ver 0.12부터 추가)로 등장.

적은 작중에 나온 `에보니 데블의 인형`의 상태로 등장한다. 에보니 데블의 인형은 초반에 나오는 적 중에서는 최강급으로, 능력치 자체는 별 볼 일 없지만, 공격을 받으면 공격력이 향상되는 능력이 있어서 초반에는 싸우다가 죽기 딱 좋다. 진짜 스탠드인 에보니 데블은 에보니 데블의 인형을 쓰러트리면 3턴 후 나오는데 공격을 하지는 않지만 다른 적에 들어가서 적의 레벨을 1 상승시킨다. 게다가 방어력이 40으로 매우 높아서 대미지를 잘 입지 않고, 몇 번 때리다 보면 어딘가로 날아간다. 3체 이상 같은 적에 들러붙었다면 다음 층으로 내려가는 것이 정신건강에 좋다.

대신 체력이 5이므로 에코즈 Act 2로 벽으로 밀어버려 즉사시키거나, 오아시스의 효과를 이용해 방어력을 깎거나, 크림의 크리티컬로 쉽게 일격사시킬 수 있다.

0.16 버전부터는 디아볼로의 눈에 샴푸를 뿌려 실명시키는 기술을 쓰기 때문에 한층 더 극악무도해졌다.

장비 디스크는 스탯치 2/0, 트랙수 2로 방금 죽은 적이 있는 적[11]에게 대미지가 올라간다. 단 다른 던전에서는 효과가 없다. 예를 들어 레퀴엠의 대미궁에서 DIO에게 죽을 경우, 대미궁에 있는 DIO에게는 효과가 적용되나 시련이나 천국은 해당 사항이 없다는 것. 그래서 장비용으로 쓰기에는 별로 좋은 능력이 아니다.

발동 능력은 에보니 데블 1체를 소환하는 것. 불러낸 인형의 레벨은 디아볼로의 레벨의 1/3.

장착시 BGM은 미국의 밴드 Devo의 "Beautiful World".

2.5.2. 엠프리스

파일:attachment/엠프리스/Example.jpg 파일:☆엠프레스.png
통상적인 엠프리스 ☆이 붙은 엠프리스
장비 디스크와 함정으로 등장한다.

장비 디스크는 능력치가 0/0인 데다가 아누비스신이나 슈퍼 플라이와 같이 저주가 걸려 있어서 장비하면 해제도 되지 않는다. 거기에 장비하고 있으면 일정 확률로 잠들어 있는 적을 깨우는 데다 발동능력은 그 층을 돌아다니는 랜덤한 적을 디아볼로 옆으로 소환시키는 것이다. 이 디스크를 위해 엔리코 푸치의 디스크 혹은 기아초의 디스크를 낭비할 수는 없으니, 일단 생기면 무조건 버려라. 치프 트릭과 같이 디아볼로의 대모험의 존재 자체가 함정인 디스크. 함정은 밟으면 그 층에 잠들어 있는 적을 전부 깨우는 함정이다.

허밋퍼플을 같이 장비하면 능력을 막을 수 있다.

BGM은 Nena의 '99 Luftballons'. 신나는 분위기랑 다르게 가사는 그야말로 암울 그 자체인데, 99개의 풍선을 보고는 UFO로 착각했다는 핑계로 전쟁을 벌여 초토화되었다는 내용이다. 실수로 장착했을 때의 마음을 잘 표현하는 노래다. Nena의 최대 히트곡이라 선정한 듯.

2.5.3. 데스 13

파일:attachment/데스 13/Example.jpg 파일:☆데스 13.jpg
통상적인 데스 13 ☆이 붙은 데스 13
2/1에 트랙수 3의 장비 스탠드와 적으로 출현한다.

장비 스탠드는 장비시 잠든 적에게 다가가도 적을 잘 깨우지 않게 하며, 발동능력은 주위의 적을 잠들게 하는 능력이다.

발동 능력은 데스 13을 장비하고 있지 않으면 재워놓은 적이 약 5턴 후 결국 다시 깨어나기 때문에, 효율적으로 활용하려면 디스크를 강화하거나 다른 디스크에 합성해 놓는 것이 좋다. 프로슈토 형님의 기억 디스크로 강화하면 범위가 방 전체로 늘어나기 때문에, 몬스터 하우스 등의 위기상황에서 큰 힘이 되어 준다. 사실 가지고 있는 것만으로 큰 의지가 되는 스탠드 디스크로, 웬만한 위기상황은 이거 한 방만 발동하면 바로 빠져나갈 수 있다. 보이는 대로 모아두자.

장비시의 BGM은 비틀즈의 "Good Night"로, 메이드 인 헤븐의 합성에 필요한 4마리의 딱정벌레 중 하나.[12]

적으로로 등장하는 데스 13은 기본 능력치는 낮지만 가끔 디아볼로를 3턴간 잠들게 하는 능력을 구사한다. 잠든 디아볼로는 3턴 동안 움직일 수 없고, 그 동안 데스 13은 마음놓고 디아볼로를 때려대기 때문에 한 번 걸리면 죽기 딱 좋다. 그나마 등장하는 층이 시련을 기준으로 9층에서 11층까지 뿐이라는 게 위안이다. 하이어로팬트 그린을 장비해서 방어가 가능하다.

사족으로 능력 발동 시 재생되는 효과음은 드래곤 퀘스트 시리즈의 주문 효과음이다. 마침 발동명도 라리호.

2.5.4. 아누비스신

파일:attachment/아누비스신/Example.jpg 파일:☆아누비스신.jpg
통상적인 아누비스신 ☆이 붙은 아누비스신
6/0 트랙수 5의 스탠드로 등장한다. 기본 저주가 걸려있는 스탠드[13]이기 때문에 3부 코믹스나 엔리코 푸치의 디스크나 성인의 왼팔 등을 사용해 먼저 저주를 해제하고 사용하자.

장비시 던진 아이템이 벽이나 적 등에 맞아도 멈추지 않고 그대로 관통해 날아간다. 본가의 원투(遠投)의 팔찌를 계승한 스탠드로서, 일렬로 늘어선 적들에게 아이템을 던지면 해당 적들 전부에게 맞은 뒤 나일강(Nile)으로 날아간다는 텍스트와 함께 사라진다. 던져서 맞은 적에게 상태이상을 부여하는 류의 아이템, 돈던지기와 함께 사용하면 발군의 효과를 낼 수 있다.[14] 볼 브레이커를 능력란에 장비한 상태였다면 던진 물건이 대미지를 주는 경우 대미지가 15 증가한 상태로 관통된다. 웨더 리포트기아초같이 사격계를 무시하는 놈들이나 아이템을 흡수하는 러버 소울이나 노토리어스 BIG에게도 먹힌다.

다만 살레는 원작을 반영하여 대미지를 주는 아이템 한정으로 자신 앞에 던진 물건을 고정시켜 막아낸다. 웨더 리포트의 경우 자기 앞에서 해당 아이템을 무효화시키며 그 뒤의 적에게도 영향을 주지 않는다.[15]

발동 능력은 그 층에서 같은 적을 연속해 공격할 경우 더욱 높은 데미지를 뽑아낼 수 있는 능력이다. 강적과의 1 VS 1에서 유효.

원작을 반영하여 실버 채리엇과 아누비스신을 함께 장비하면 공명 효과를 얻어 항상 2회 공격하게 된다! 대미지 면에서 도움을 주는 다른 공명효과들은 공격력 1~3 상승이 고작인데, 2회 공격은 공격력 2배 상승이나 마찬가지라서 매우 유용. 나머지 공명 효과들은 디아볼로의 대모험/공명을 참고하자.

여담으로 아누비스신을 장비해 본 사람들이라면 누구나 DIO의 뼈[16]를 나일강으로 날려 본 적이 있다는 전설이 있다고 한다. 분명 장점이 엄청나게 많지만 이거 하나가 두려워서 장비하기가 꺼려지는 사람도 있을 거다. 물론 위험한 물건을 던질 때 장비를 해제하면 되는 일. 저주가 걸려있다곤 하지만 풀어버리면 끝이니 사실 큰 문제는 아니다. 기아초의 디스크를 사용할 때 스파이스 걸 장비해제하는 것과 같은 것이라고 생각하면 그렇게 부담감은 없을지도 모른다.[17] 단지 아주조금 깜빡하는 걸로 지옥을 볼 위험이 있을 뿐.

그리고 페리콜로에게서 매수할 수 있는 물품으로 나왔을 때는 저주가 걸려있지 않으니 참고.

2.6. 스트레이 캣

파일:attachment/Stray_cats2.jpg 파일:별트레이 캣 (1).png
통상적인 스트레이 캣 ☆이 붙은 스트레이 캣
장비 스탠드로 등장.

스탯치 0/6, 트랙수 3의 괜찮은 방어 능력치를 가졌으며, 장비시 폭발에 의한 데미지를 줄여준다. 본가의 지뢰나바리 방패와 같다.
발동시 공기탄을 날려 상대를 고정시킨다. 란도셀처럼 데미지를 주는 것이 아니므로 헷갈리지 말 것. 능력란에 킬러 퀸을 장비하고 있으면 공기탄이 착탄점화탄이 된다.[18]

참고로 적으로 등장하는 고양이풀과 능력이 거의 같다. (고양이풀은 고정상태일 때 공격시 데미지를 준다.) 위험한 물건으로 등장하는 란도셀과는 능력이 완전 다르기에[19] 헷갈리지 말 것. 킬러 퀸과의 조합으로 착탄점화탄이 되는 것은 똑같다.

[1] 골드E처럼 능력은 방어형이지만 공격력 수치가 방어보다 높은 디스크도 존재하니 주의 필요.[2] 이것을 블랙 사바스의 능력 방지용으로 쓸 수 있다. 블랙 사바스가 주는 능력 중에 디버프 능력도 있기에, 노리고 사용하는 것도 나쁘진 않을 것이다. 다만 이 경우 툭하면 블랙 사바스에게 반피가 닳는 셈인데 이건 어쩔 수 없다(...).[3] 참고로 트랙 7개를 채운 후에 더 핸드를 합성하면, 뒤쪽 능력인 (보이 투 맨으로 지울 수 없는) "부서진다"가 사라지지 않고 트랙 1개를 신설해 9트랙으로 해당 능력이 들어간다(...) 트랙창조 돋네요[4] 칠흑의 오오라가 붙으면 압둘의 태우기나 죠르노의 개구리화, 유카코의 저주 등 DISC에 악영향을 끼치는 효과로부터 보호받는다. 단 벌레먹음의 능력으로는 딱 한번만 막아준 후 칠흑의 오오라가 지워진다.[5] 러버 소울 삽입곡.[6] 몸을 불로 태운다.[7] 허밋 퍼플의 시생인화 방지도 능력창에서 보이지 않는다.[8] 판별의 방패는 일정 확률로 공격을 피하는 것. 여기서는 방어지만 결과적으로는 같다. 참고로 본 게임에선 이와 별개로 회피율을 높혀주는 아이템도 1회용이지만 존재한다. 드랍율은 본가보다 이쪽이 더 높은 편.[9] 생각해보면 골드E처럼 데미지 반사 능력이건만, 골드E보다도 더욱 큰 데미지를 반사할 가능성이 높은데다가 개구리를 위험한 물건 밖에 꺼내두는 등의 조건도 필요없기에 이쪽이 더 좋다. 골드E보다도 더욱 "살을 내어주고 뼈를 치는" 느낌.[10] 물론, 오! 론섬 미의 발동 능력으로도 탈출이 가능하다. 단, 벽과의 거리가 멀다면 발동능력이 발동되지 않는다.[11] 그래서 장비 후 능력란을 보면 그 층에서 죽은 적 있는 적에 대해서가 아니라 이전에 죽은 적에 대해 데미지가 상승한다고 적혀있다. 즉 오쿠야스에게 죽은 다음의 모험에서 브루링에게 죽으면 그다음 모험에서 에보니 데빌을 장비 시에는 오쿠야스에 대해서가 아니라 브루링에 대해서만 데미지가 상승하게 되는 것.[12] 여담으로 "Good Night"는 존 레논이 평소 악몽을 꾸며 잠을 설치던 아들을 위해 만든 자장가지만, 이 게임에선 분위기가 완전히 반대가 되어 삽입되었다.[13] 다른 하나는 특수 저주이기 때문에 예외.[14] 예시를 들자면, 몬스터 하우스에 진입 후 밖으로 쭈욱 나와 적을 일렬로 세워둔 뒤, 마니쉬보이의 기억디스크를 던져서 전부 잠재우거나, 러버즈의 디스크를 던져서 모두에게 러버즈를 걸어버리는 것도 가능하다. 단순하게 돈을 던져서 데미지를 주는 전략도 좋으며 초반에 특수 몬스터 하우스를 만났을 경우 돈을 에니그마의 종이를 통해 주워뒀다면 상당히 도움이 된다. 일렬로 늘어선 적들을 향해 맨 인 더 미러를 던져서 긴 거리를 단번에 이동하고 적들도 따돌리는 방법도 있다. 그 외 여러 가지, 플레이어가 생각만 잘 하면 사용할 방도가 무궁무진하다. 참고로 맨 인 더 미러, 러버즈 등은 그냥 주우면 이미 주워둔 맨 인 더 미러, 러버즈에 합쳐져버리기 때문에, 이니그마의 종이에 넣는 식으로 줍고 밖에 꺼내두더라도 아이템 정리 키는 누르지 않는 것을 권장한다. 어찌보면 에니그마의 종이랑 궁합이 잘 맞는구나 하는 느낌도 든다.[15] 즉 수족관에서는 위 각주의 전략을 쓰기가 힘들 것이다. 웨더 리포트 앞의 녀석들만 정리하는 것으로 만족하거나, 전체공격 디스크 있으면 그것을 쓰거나 하자. 팟쇼네 하우스에서는 상태이상 아이템들만 던지거나, 헤븐즈 도어 또는 마니쉬보이 투척 등으로 특수능력을 무력화 시킨 뒤에 전략을 적용하자.[16] +그 안에 들어있는 극한까지 합성한 최강 디스크.[17] 물론 기아초의 디스크는 디메리트 디스크를 부수는 때가 아니라면 하나 정도 날려도 짜증나고 마는 정도지만, 디오의 뼈는 장비 디스크가 충실하지 않다면 (아니면 그 안에 합성해둔 장비 디스크가 들어가있으면) 나일강으로 날아가는 디오의 뼈 1개마다 게임 클리어(특히 일순 후의 세계 해금) 가 나일강 길이만큼 멀어진다.[18] 맞는 순간 폭발. 적이 폭발에 휘말리면 몇몇 적을 제외하고는 즉사한다.[19] 란도셀 : 40 고정 데미지, 스트레이 캣 발동: 고정탄. 덤으로 고양이풀: 고정탄, 이미 고정되어있으면 데미지탄이 됨.